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Note des développeurs

Notice concernant les mises à jour de février
GM Chronicles 02/02/2024

 

Bonjour, je suis le producteur en chef de Summoners War: Chronicles.

 

J’aimerais vous faire part des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de février.

Deux mises à jour sont prévues pour ce mois-ci, et elles auront lieu le 8 et le 22 février (s’il n’y a pas de problèmes inattendus).

 

Je vais tout d’abord vous parler de la mise à jour du 8 février. 

 

Un rééquilibrage de monstres va avoir lieu, et les monstres concernés sont les suivants.

Attribut Eau : Raven, Chevalier scarabée, Moine bestial, Valkyrie

Attribut Feu : Archange, Moine bestial, Chimère, Dame de l’Enfer

Attribut Vent : Paladin, Raven, Archange, Moine bestial, Chimère

Attribut Lumière : Raven, Archange, Moine bestial, Chimère

Attribut Ténèbres : Raven, Chevalier scarabée, Moine bestial

 

Dans l’ensemble, nous prévoyons de faire en sorte que les monstres Chevalier puissent protéger les monstres DPS de manière plus efficace. Cependant, nous jugeons que la survivabilité du Paladin Vent est beaucoup trop élévée, et elle sera rééquilibrée en conséquence.

Nous espérons que ces changements vous permettront d’utiliser des monstres Chevalier plus variés.

 

En ce qui concerne les monstres, nous surveillons de près l’équilibrage des compétences de Heath. Un réajustement n’est pas encore décidé, mais nous vous ferons part des détails via une notice de mise à jour si nous décidons d’en effectuer un.

 

Une modification sera apportée afin qu’aucun soin ne puisse être reçu dans l’Arène et le Combat d’occupation lorsqu’il ne reste plus beaucoup de temps.

 

Deux nouvelles métamorphoses de monstre vont être ajoutées.

Il s’agit des métamorphoses Citrouille d’Halloween, ange de la mort et Petit Chevalier scarabée. Vous pourrez acquérir la métamorphose du Petit Chevalier scarabée en tant que récompense de classement au Champ de bataille.

 

Vous pourrez désormais vous transformer en Guerrier panda Vent et en Cow-girl Ténèbres. La transformation en Guerrier panda Vent vous confère un effet d’augmentation de la pêche, et la transformation en Cow-girl Ténèbres vous permet d’obtenir des objets supplémentaires pouvant être vendus au Shop.

 

De nouveaux artéfacts légendaires du Moine bestial et du Raven vont être ajoutés. 

 

Moine bestial d’attribut Feu : Lors de l’utilisation de la compétence Méditer, il restaure ses PV de l’équivalent d’un certain ratio de sa DEF, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, la compétence Méditer dissipe également ses effets néfastes.

 

Moine bestial d’attribut Eau : L’effet Défense réduit les dégâts reçus du Moine bestial, et il dissipe l’effet d’Immunité de la cible ayant attaqué la cible de l’effet de Défense. Lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il applique l’effet Défense sur le membre de l’équipe ayant l’ATQ la plus élevée dans l’Arène et le Combat d’occupation.

 

Moine bestial d’attribut Vent : Lorsqu’il est attaqué par un ennemi possédant l’effet d’augmentation d’ATQ, le Moine bestial augmente sa RES CRIT et il applique la réduction d’ATQ.

 

Moine bestial d’attribut Lumière : S’il réussit à dissiper un effet bénéfique, il s’applique l’accélération de compétence, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, la compétence restaure les PV d’un membre de l’équipe lorsqu’un effet néfaste est dissipé.

 

Moine bestial d’attribut Ténèbres : L’effet Défense réduit les dégâts reçus du Moine bestial, et il dissipe un effet bénéfique de la cible ayant attaqué la cible de l’effet de Défense. Lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il applique l’effet Défense sur le membre de l’équipe ayant l’ATQ la plus élevée dans l’Arène et le Combat d’occupation.

 

Raven d’attribut Feu : Il dissipe un effet bénéfique de l’ennemi lorsqu’il procède à une attaque basique. Lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il s’applique un Bouclier anti-sort lorsqu’il procède à une attaque basique.

 

Raven d’attribut Eau : Lorsqu’il reçoit des dégâts supérieurs à un certain ratio de ses PV, il s’applique un Bouclier, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il applique l’effet Congélation à chaque fois qu’un effet bénéfique est dissipé.

 

Raven d’attribut Vent : Lorsqu’il reçoit des dégâts létaux, il s’applique l’effet Endurer, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, les dégâts que le Raven inflige lorsqu’il est lié d’esprit augmentent.

 

Raven d’attribut Lumière : Les dégâts qu’il inflige lorsqu’il est lié d’esprit augmentent, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il se réanime lorsqu’il est vaincu, et dans ce cas, aucune pénalité de réanimation ne lui est appliquée.

 

Raven d’attribut Ténèbres : Lorsqu’il reçoit des dégâts létaux, il s’applique l’effet Endurer, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il dissipe un effet bénéfique lorsqu’il utilise une compétence sur un ennemi possédant l’effet d’Invincibilité ou un Bouclier.

 

L’évènement Atelier de la Sorcière mystique va se dérouler. Vous pourrez obtenir un Diablemon et divers vélins via cet évènement.

 

Ensuite, je vais vous parler de la mise à jour du 22 février.

 

Le nouveau monstre, la Licorne, va être ajouté.

 

Licorne d’attribut Feu de type Chevalier : Elle utilise le Bouclier et les Soins continus, et lorsque certaines conditions sont remplies, elle augmente également la jauge ultime de l’invocateur. Après s’être transformée en humaine et lorsque la cible de l’attaque possède certains effets, la Licorne utilise sa compétence une nouvelle fois. Son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits, et ses DGTS CRIT augmentent proportionnellement au nombre d’effets bénéfiques sur la cible.

 

Licorne d’attribut Eau de type Chevalier : Elle utilise les effets de Provocation et d’Immunité, et lorsque certaines conditions sont remplies, elle applique l’effet de Gel avec une chance fixe. Lorsqu’un membre de l’équipe est touché par une compétence alors qu’il ne possède pas l’effet d’augmentation de DEF, elle applique l’augmentation de DEF sur celui-ci. Après s’être transformée en humaine, elle restaure les PV d’un allié et lui applique les effets d’Immunité et d’augmentation de DEF. Les dégâts qu’elle reçoit de l’ennemi provoqué diminuent, et ses soins prodigués augmentent.

 

Licorne d’attribut Vent de type Chevalier : Elle applique le Bouclier et les Soins continus, et lorsque certaines conditions sont remplies, dissipe les effets néfastes. Après s’être transformée en humaine, elle applique les effets de Soins impossibles et de réduction de DEF, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits.

 

Licorne d’attribut Lumière de type Chevalier : Elle utilise les effets de Provocation et d’Immunité, et lorsque certaines conditions sont remplies, elle applique l’effet d’Étourdissement avec une chance fixe. Lorsqu’un membre de l’équipe est touché par une compétence alors qu’il ne possède pas l’effet de réduction des DGTS reçus, elle applique l’effet de réduction des DGTS reçus sur celui-ci. Après s’être transformée en humaine, elle restaure les PV d’un allié et lui applique les effets d’augmentation de la RES CRIT et de réduction des DGTS reçus. Les dégâts qu’elle reçoit de l’ennemi provoqué diminuent, et elle augmente la RES CRIT des alliés dans l’Arène et le Combat d’occupation.

 

Licorne d’attribut Ténèbres de type Chevalier : Elle applique le Bouclier et les Soins continus, reflète une partie des dégâts qu’elle reçoit sur les ennemis proches et provoque les ennemis proches à intervalles réguliers. Après s‘être transformée en humaine, elle ignore les effets de réduction des dégâts reçus de la cible, augmente ses DGTS reçus, et applique l’effet de Blocage de dissipation d’effet néfaste. Les dégâts qu’elle reçoit de l’ennemi provoqué diminuent, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits.

 

La Tour céleste aura une extension de 40 étages, et vous pourrez y récupérer un vélin de transcendance Lumière et Ténèbres ainsi que la métamorphose Petit Dragon.

 

Le Petit Phénix va être ajouté en tant que métamorphose de monstre.

 

Vous pourrez vous transformer en Gore Lumière et en Amazone Ténèbres. Les deux transformations vous feront bénéficier d’une augmentation de la quantité d’affinité de monstre obtenue. 

 

Un nouveau contenu, la Bibliothèque de Joshua, vous permettra de découvrir les histoires cachées entre les monstres et leurs relations.

En accomplissant des missions, vous pourrez augmenter les stats des monstres tout en récupérant des récompenses supplémentaires.

De plus, les monstres ayant une haute affinité utiliseront divers emotes dans certaines circonstances. 

 

Des récompenses pour les niv. 61 et supérieurs de compte vont être ajoutées.

Ces nouvelles récompenses vont être ajoutées à celles existantes : tenues d’invocateurs, montures, métamorphose du Paladin, titre, émojis, billes de maximisation, vélin légendaire Lumière et Ténèbres, vélin de transcendance Lumière et Ténèbres. Ces récompenses seront appliquées rétroactivement, et vous pourrez donc toutes les acquérir en une fois.

 

6 nouveaux artéfacts héroïques, 1 pour chaque classe, vont être ajoutés.

 

Le Cabinet des souvenirs va être ajouté.

En remplissant certaines conditions, vous pourrez admirer des illustrations d’invocateurs, de monstres, d’arrière-plans et écouter des musiques de fond dans le cabinet. Vous pourrez aussi y récupérer des récompenses en fonction du nombre d’éléments que vous aurez collectionnés. 

 

Ensuite, des améliorations seront apportées sur le Champ de bataille.

 

Nous prévoyons de vous permettre de profiter des champs de bataille même après que vous ayez utilisé tous vos tickets d’entrée. Vous pourrez récupérer une certaine quantité de récompenses, comme pour le soutien au Raid. En revanche, ces parties n’auront aucun impact sur le classement de points.

Nous prévoyons également de remettre des récompenses bonus aux utilisateurs qui accèdent aux champs de bataille en solo.

 

Nous allons continuer à améliorer le confort du jeu. 

Une fonction Sélection auto va être ajoutée au Défi de collection ; le filtre Classe va être ajouté au filtre des artéfacts ; une fonction permettant de voir tous les monstres d’un même type va être ajoutée ; une amélioration sera apportée afin que les gemmes puissent être combinées directement sur l’IU ; une amélioration sera également apportée afin que vous puissiez avoir accès aux infos détaillées des autres utilisateurs.

 

Nous tenons à remercier sincèrement tous les invocateurs qui apprécient et profitent de Chronicles. En mars, nous célébrerons le premier anniversaire du lancement global du jeu. Nous préparons de grands évènements pour fêter cette occasion, alors restez à l'écoute.

 

Merci infiniment. Prenez toujours soin de votre santé.

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