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Note des développeurs

Notice concernant les mises à jour prévues en mai
GM Chronicles 04/29/2024

 

Bonjour, je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles.

 

J’aimerais vous faire part du calendrier et des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de mai.

En mai, trois mises à jour sont prévues pour les 2, 16 et 30, à deux semaines d’intervalles.

 

Voici d’abord le contenu de la mise à jour du 2 mai.

Le contenu des Rivaux de guilde va être ajouté.

Il s’agit d’un contenu JcJ en temps réel destiné aux 16 premières guildes du Combat d’occupation de chaque région.

Le nombre de personnes pouvant y participer est limité à 25 membres par guilde, et le maître de guilde peut désigner à l’avance ceux qui y participeront. Il peut en désigner plus de 25, mais le nombre max de membres pouvant participer reste limité à 25.

Les règles du combat sont similaires à celles de la Capture de drapeau de l’Île de la cascade céleste. Vous devrez posséder plus de points que la guilde adverse à la fin du temps imparti pour remporter la victoire.

Vous pourrez y obtenir un titre de saison (seulement lors des saisons régulières), des cristaux, et bien plus encore en récompense.

Le contenu sera disponible en pré-saison pendant les 2 premières semaines, afin que nous puissions effectuer des tests de stabilité, et se déroulera chaque samedi après-midi. 

Pendant les 2 semaines de pré-saison, 16 guildes effectueront des matchs chaque semaine, mais lors des saisons officielles, en tenant compte de la fatigue engendrée par le contenu, les matchs se dérouleront toutes les 2 semaines.

 

Le mode de déroulement du Combat d’occupation va être modifié.

Le Combat d’occupation où s’affrontent 3 guildes sera maintenu, mais un nouveau mode où s’affronteront 2 guildes va être nouvellement ajouté. Ces deux modes se dérouleront en alternance chaque semaine.

 

Le nouveau monstre 5★, l’Esprit des épées, va être ajouté.

L’Esprit des épées d’attribut Feu de type Chevalier peut dissiper l’effet bénéfique de la cible, attribuer les effets de Réanimation impossible, de Provocation et d’Aveuglement, peut restaurer les PV et augmenter la DEF. 

L’Esprit des épées d’attribut Eau de type Guerrier peut dissiper l’effet bénéfique de la cible, appliquer l’effet de Gel, utilise les effets de Congélation et d’Explosion de congélation sur les cibles gelées dans l’Arène et le Combat d’occupation, et s’il reçoit des dégâts létaux, il dissipe tous les effets bénéfiques dans la zone, applique l’effet de Gel et s’applique l’effet Endurer. 

L’Esprit des épées d’attribut Vent de type Chevalier peut dissiper l’effet bénéfique de la cible, réduit le Taux CRIT, restaure les PV, applique l’Immunité et augmente la RES CRIT. 

L’Esprit des épées d’attribut Lumière de type Archer Aspire, vole l’effet bénéfique et applique les effets de réduction des soins reçus et de soins impossibles lors d’une attaque du point faible (attaques basiques incluses), et applique les effets d’augmentation d’ATQ et de soins continus. 

L’Esprit des épées d’attribut Ténèbres de type Assassin ignore l’effet de déni de mort, augmente les DGTS CRIT, applique l’effet de Peur et dissipe l’effet bénéfique. Dans l’Arène et le Combat d’occupation, il s’applique l’effet de Réanimation impossible, mais lorsqu’il est vaincu, il dissipe tous les effets bénéfiques de la cible ennemie et lui applique les effets de Blocage d’effet bénéfique, de réanimation impossible et inflige de puissants DGTS fixes.

 

Une fonction permettant de connecter le niv. d’amélioration des équipements va être ajoutée.

Un équipement par emplacement peut bénéficier de la connexion. Seuls les équipements ayant un niv. d’amélioration, une rareté et un grade d’étoiles inférieurs à l’équipement de référence peuvent être connectés. Une fois la connexion effectuée, le niv. d’amélioration des équipements devient identique. (Le grade des sous-propriétés ne bénéficiera pas de la connexion.)

 

Les métamorphoses de la Reine du désert, du Joker et de la Kitsuné vont être ajoutées. La métamorphose de la Kitsuné pourra être obtenue via un évènement.

 

La saison régulière de l’Arène du défi (World) va commencer.

L’Arène du défi normal et l’Arène du défi (World) vont désormais se dérouler de manière intégrée, mais le classement du serveur et le classement mondial s’afficheront séparément, et les récompenses seront également remises séparément.

 

Lorsque vous êtes en matching au Champ de bataille et au Raid, vous pourrez désormais vérifier le nombre de joueurs en train d’être matchés.

 

La difficulté Élite du Raid pourra désormais être sélectionnée (plus facilement qu’à l’heure actuelle), et le Combat rapide y sera pris en charge.

Nous avons jugé que le temps de complétion du Raid héroïque prenait beaucoup trop de temps, nous prévoyons donc de réduire les PV des boss des modes normal et classé. Veuillez en prendre note lorsque vous participerez au mode classé après cette mise à jour.

Nous prévoyons d’assouplir la condition du saut du Raid mythique.

 

Ensuite, nous allons passer à la mise à jour du 16 mai.

La Reine du désert Lumière et le Chevalier dragon Ténèbres feront l’objet de la nouvelle invocation garantie d’attributs Lumière et Ténèbres.

 

L’artéfact légendaire exclusif à l’Épéiste magique va être ajouté.

Un rééquilibrage des compétences des monstres suivants va avoir lieu.

Tous les attributs (Feu/Eau/Vent/Lumière/Ténèbres) : Danseuse aux chakrams, Guerrière au Boomerang

Attribut Feu : Roi singe

Attribut Ténèbres : Phénix, Reine du désert

 

Un rééquilibrage des compétences des invocateurs va avoir lieu.

Les compétences JcJ et JcE de Soleta et Heath vont être améliorées, et Cleaf verra sa capacité à tanker être améliorée. En ce qui concerne Orbia, sa survivabilité va être légèrement revue à la baisse.

Dans l’ensemble, dans l’Arène et le Combat d’occupation, les soins prodigués par les invocateurs seront réduits.

 

2 nouvelles histoires vont être ajoutées à la Bibliothèque de Joshua.

 

Une nouvelle tenue d’invocateur va être ajoutée.

 

L’effet des runes Vampire va être amélioré.

Les effets des plats et des potions vont également être améliorés.

 

Le système de transcendance des invocateurs va être supprimé.

Il s’agit d’un système permettant d’augmenter la limite max des niveaux des invocateurs, mais à l’heure actuelle, il est devenu obsolète. Nous allons donc apporter une modification afin que le niv. des invocateurs puissent être augmenté jusqu’au niv. 90, sans avoir besoin de procéder à des manipulations séparées.

Les matériaux que vous avez utilisés pour la transcendance vous seront remboursés.

 

La nouvelle saison du Raid héroïque va commencer. En conséquence, 2 nouveaux types d’accessoires mythiques vont être ajoutés.

 

Passons maintenant à la mise à jour du 30 mai.

Une Base secrète de compte va être ajoutée.

La Base secrète commence avec une superficie de base de 20X20, et pourra être agrandie jusqu’à 50X50 en fonction de son niveau.

L’XP de la Base secrète peut être obtenue via la construction et la production.

Vous pourrez installer des décorations tels que des arbres, des haies, construire des statutes de boss obtenables en jouant au jeu, mais également présenter vos runes et monstres représentatifs.

Vous pourrez également y installer des bâtiments comme la Zone de déboisement, la Scirie ou la Mine pour produire diverses ressources.

 

Le nouveau monstre 5★, Métaclone, va être ajouté.

Le Métaclone possède des compétences propres à lui, mais en consommant une certaine quantité de devises, il pourra copier et utiliser les compétences des monstes des collabs <L'expert de la Tour Tutoriel> et <One Punch Man>. (Le calendrier d’ajout des monstres de la collab Slayers n’est pas fixé)

Les compétences propres à Métaclone sont encore en cours de développement, veuillez donc consulter la notice de mise à jour qui sera publiée ultérieurement.

 

Une fonction de replay va être ajoutée à l’Arène implacable. Grâce au replay, vous pourrez profiter de nouveau de votre victoire, mais aussi analyser les détails de chaque combat.

 

La nouvelle saison du Boss des mondes va commencer.

Une amélioration sera apportée afin que vous puissiez le terrasser de manière plus simple, avec les rôles de bases Tank - DPS - Healer.

 

Une fonction permettant de changer le nom des runes désirées va également être ajoutée.

 

C’est tout pour l’aperçu des mises à jour qui seront effectuées au cours du mois de mai. Veuillez noter que les détails mentionnés ci-dessus sont susceptibles d’être modifiés au cours du développement.

Au moins de juin, nous prévoyons d’ajouter le nouveau continent Lapisdore, et nous continuerons d’améliorer le confort du jeu.

 

Nous ferons de notre mieux pour vous offrir des contenus divertissants et de meilleures mises à jour.

Merci.

 

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