Nouveau
Toutes les périodes
Titre
-
Problème identifié Problèmes constatés depuis la mise à jour du 03/04Salutations de <Summoners War: Chronicles>. Nous vous faisons part des problèmes qui se produisent depuis la mise à jour du 3 avril. Nous ferons de notre mieux pour résoudre ces problèmes dans les plus brefs délais.Nous vous tiendrons informés via la présente notice une fois que les problèmes seront résolus. Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails. Problèmes constatés depuis la mise à jour du 03/04 - Correction du problème où le résultat d’un tirage non effectué apparaissait sur la page de l'évènement « Tirage du jour » dans certaines situations.· En compensation pour ce dysfonctionnement affectant la participation à l'événement, 20 tickets de chance seront offerts aux invocateurs qui se connecteront au jeu pendant une semaine.※ Les tickets de chance restants après la participation à l'évènement pourront être utilisés lors de la prochaine session de « Tirage du jour ».- Correction du problème où les classements mondiaux et par serveur de l'[Arène du défi (World)] et de la [Guerre totale] s'affichaient de manière identique dans l'[Arène].- Problème empêchant le combat de se terminer correctement lors d’une tentative de nouveau combat dans la [Guerre totale]. Erreurs corrigées - Correction du problème où, dans certaines langues, les valeurs des buffs de saison en fonction de la région de l'arène dans [Arène du défi (World)] s'affichaient de manière incorrecte. · Cette erreur d'affichage n'affectait pas les buffs réellement appliqués. Les valeurs correctes sont : augmentation de 25% des dégâts infligés par les monstres d’attribut Eau et augmentation de 20% de la précision de leurs effets. Nous sommes sincèrement désolés pour la gêne occasionnée par les problèmes se produisant dans le jeu.Nous ferons de notre mieux pour vous offrir une meilleure expérience de jeu. Merci.
-
Mise à jour Notice de mise à jour du 03/04Salutations de <Summoners War: Chronicles>. Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 20 mars.Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT. ▶ Amélioration de l’Arène- Lors de l'entrée dans l’[Arène], les principales informations des contenus seront affichées sur la page principale. · Les classements mondiaux et par serveur ainsi que les récompenses hebdomadaires seront affichés. Il sera possible de faire défiler cette section en la faisant glisser. · En appuyant sur l'icône de loupe affichée avec le classement, vous accéderez à la page du classement.- Le système de protection des informations des Invocateurs de rang Maître IV ou supérieur sera renforcé. · L'apparence et les tenues de personnalisation des Invocateurs seront affichées par défaut. · L'apparence des armes ne sera pas modifiée afin de permettre l'identification des effets de set d'équipement. · Toute valeur de puissance d'équipe inférieure à 100 000 sera arrondie avant d’être affichée.- Les récompenses du classement saisonnier de l’[Arène] incluront désormais des montures. · Selon le classement saisonnier du serveur de l’Arène, il sera possible d'obtenir une monture par défaut ainsi qu’un effet d’apparence honorable excellent ou avancé qui sera disponible pour la durée d’une saison. · Arène du défi (World) : Phénix radieux. · Arène implacable : Dragon magitech * Une fois le calcul des récompenses terminé à la fin de la saison, l’apparence sera mise à jour en fonction du classement et pourra être appliquée sous forme par défaut, avancée ou d’excellence. * Après le calcul des récompenses, les apparences avancées et d’excellence ne seront disponibles que pour la saison en cours. Une fois l'effet expiré, la monture reviendra à son apparence par défaut.- Une fonction de nouvelle tentative sera ajoutée, permettant ainsi de retenter une attaque ou une vengeance en cas d'échec dans l’Arène du défi (World) et la Guerre totale. · Chaque tentative coûtera 1 ticket d'Arène du défi et pourra être répétée jusqu’à la victoire. · Les points de classement et les récompenses ne changent pas en fonction du résultat des revanches.[Arène du défi (Monde)]- Un buff saisonnier sera ajouté en fonction de la région, du climat et de l’environnement où se trouve le stade. · Les buffs de stade ne s'appliqueront que si les deux invocateurs sont de rang Or ou plus. · Les buffs liés à la météo et à l’environnement ne s'appliquent que si les deux invocateurs sont de rang Maître ou plus. · Les buffs saisonniers ne seront pas pris en compte dans la puissance de combat de l’équipe et ne s’appliqueront pas en combat rapide.[Arène implacable]- Une nouvelle règle de pick & ban (3 picks - 1 ban - 2 picks - 1 ban) sera ajoutée. · L'ordre de sélection des monstres est déterminé aléatoirement entre le premier joueur (ci-après premier pick) et le second joueur (ci-après second pick), selon la séquence suivante : ① Premier pick choisit un monstre, puis second pick en sélectionne deux. ② Premier pick choisit ensuite deux monstres, puis second pick en sélectionne un. ③ Les deux invocateurs bannissent simultanément un monstre de l'équipe adverse. ④ Second pick choisit un monstre, puis premier pick en sélectionne deux, et enfin second pick désigne son dernier monstre. ⑤ Les deux invocateurs bannissent simultanément un des monstres sélectionnés lors de l'étape ④.※ Les deux monstres validés après les étapes ① à ③ ne peuvent pas être bannis. · La nouvelle règle de pick & ban sera appliquée immédiatement après la mise à jour et alternera avec l'ancienne règle selon les saisons. * La règle en vigueur pour la saison en cours peut être consultée dans l’interface en bas de l’écran [Arène] - [Arène implacable].- La nouvelle règle de pick & ban (3 picks - 1 ban - 2 picks - 1 ban) sera désormais utilisée en combat amical. · Une mise à jour future permettra de choisir la règle souhaitée.- Le temps maximal alloué à chaque étape du pick & ban dans l'Arène implacable sera ajusté. GradeBannissement d'arme/temps de sélectionBannissement de monstre/temps de sélectionTemps de sélection d’un monstre lié d'espritFer – Or Ⅲ20 sec 25 sec10 secMaîtreⅠ – Maître Ⅴ40 sec15 secGrand maîtreⅠ – Grand maître Ⅲ60 sec * Le temps alloué au pick & ban varie selon le grade. Si les deux invocateurs ont un grade différent, la durée sera déterminée en fonction du grade le plus bas. * Après modification, le temps maximal par étape pour les grades de Fer à Or III restera identique à celui de l'Arène implacable avant l'ajustement. [Pass d’Arène]- Les récompenses standard et premium du Pass d’Arène gratuit pour les nouveaux invocateurs seront mises à jour à partir du 31/03 afin de correspondre aux nouvelles récompenses du Pass d’Arène.- Un nouvel onglet "Normal" sera ajouté dans le Shop d'Arène, permettant d'acheter des articles exclusifs au Pass d’Arène. · Vous pourrez y acheter divers objets, dont des vélins du soleil de minuit, des vélins de Lumière et Ténèbres, des vélisn légendairs Feu/Eau/Vent, des vélins mystiques, etc... ▶ Personnages- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.- Modifications et ajouts – en bleu / Suppressions – en rouge. · JinCompétenceAvantAprèsBrise-tempête (Vent)Coolown de compétence 18 secDGTS équivalents à 138,6% de l'ATQ + DGTS équivalents à 9,2% des PV max(Après) Coolown de compétence 20 sec (Après) DGTS équivalents à 213,2% de l'ATQ + DGTS équivalents à 14,1% des PV maxÉtincelle (Vent)[Par coup] DGTS équivalents à 226% de l'ATQ + DGTS équivalents à 15,2% des PV max(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 113% de l'ATQ + DGTS équivalents à 7,6% des PV max ▶ Monstres- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.- Modifications et ajouts – en bleu / Suppressions – en rouge. · Immortel taoïste 5★ (Feu)CompétenceAvantAprèsÉnergie du coucher du soleil[Par coup] DGTS équivalents à 288,3% de l'ATQ + DGTS équivalents à 9,6% des PV max(90% de chance) Blocage d'effet bénéfique pendant 20 sec(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 452,4% de l'ATQ (Après) [Si la cible n'a pas d'effet bénéfique] (90% de chance) Silence pendant 8 secAttaque de mancheDGTS équivalents à 475% de l'ATQ + DGTS équivalents à 15,9% des PV max[Si la dissipation est réussie] Réduit le mana de 2[Si la dissipation est réussie] Augmentation du cooldown de compétence de 20%(Après) DGTS équivalents à 633,3% de l'ATQ (Après) [Si la dissipation est réussie] Blocage d'effet bénéfique pendant 20 sec(Supprimé) [Si la dissipation est réussie] Augmentation du cooldown de compétence de 20%Attaque de manche ultime[Par coup] DGTS équivalents à 237,4% de l'ATQ + DGTS équivalents à 7,8% des PV max[Si la dissipation est réussie] Réduit le mana de 2[Si la dissipation est réussie] Augmentation du cooldown de compétence de 20%(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 348,4% de l'ATQ(Après) [Si la dissipation est réussie] Blocage d'effet bénéfique pendant 20 sec(Supprimé) [Si la dissipation est réussie] Augmentation du cooldown de compétence de 20% · Immortel taoïste 5★ (Vent)CompétenceAvantAprèsÉnergie du midi (Ajout) [Par coup][Si la cible est un monstre de type chevalier] Décharge électrique : niv. 2 pendant 14 secEclair du cycle → Eclair du cycle 2(Ajout) [Par niv. de décharge électrique de la cible] Augmentation des dégâts infligés : 15%→ Eclair du cycle 2(Ajout) Décharge électrique : niv. 3 pendant 14 sec(Ajout) Blocage de dissipation d'effet néfaste pendant 20 secEclair du cycle ultime[Lors de l'anéantissement d'un ennemi] Niv. 2 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec.(Après) [Premier coup] Niv. 2 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec.(Ajout) [Par niv. de décharge électrique de la cible] Augmentation des dégâts infligés : 20% · Sylphe 5★ (Lumière) · L'IA a été améliorée pour utiliser "Double cyclone" plus fréquemment dans des situations appropriées.CompétenceAvantAprèsCycloneDGTS équivalents à 633,3% de l'ATQ + DGTS équivalents à 95% des PV max(Après) DGTS équivalents à 904,7% de l'ATQ + DGTS équivalents à 135,2% des PV maxDouble cyclone(non éveillé)[Par coup] DGTS équivalents à 348,4% de l'ATQ (Après) [Par coup] DGTS équivalents à 348,4% de l'ATQ + DGTS équivalents à 52,3% des PV maxDouble cyclone(éveillé) (Ajout) [Par coup] Dissipation de l'immunisation(Ajout) [Si la cible est étourdie] Augmente la durée de l’Étourdissement de 1 secGuide de Sylphe (compétence passive) (Ajout) [Effet néfaste par cible] Réduction des DGTS reçus : 12% (Max 60%)(Ajout) [En appliquant saignement] Augmentation de la durée de l'effet néfaste de 2 secDouble cyclone ultime (Ajout) [Par coup] Dissipation de l'immunisation(Ajout) [Si la cible est étourdie] Augmente la durée de l’Étourdissement de 1 sec · Roi singe 5★ (Ténèbres) · L’IA a été améliorée afin d’utiliser "Invocation de nuages" plus fréquemment. · Le bonus de statistiques obtenu via l’effet du Livre passe de l’attaque à la défense.CompétenceAvantAprèsAttaque basique→ Coup ascendantDGTS équivalents à 821,7% de l'ATQVole 1 effet bénéfique→ Coup ascendant(Après) DGTS équivalents à 739,5% de la DEF(Après) Vole 2 effets bénéfiquesBâton ténébreux du roi singe[Par coup] DGTS équivalents à 241,3% de l'ATQ [Dernier coup] DGTS équivalents à 295,6% de l'ATQ (Après) [Par coup] DGTS équivalents à 217,1% de la DEF(Après) [Dernier coup] DGTS équivalents à 266% de la DEFInvocation de nuages[Par coup] DGTS équivalents à 190,1% de l'ATQ [Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 4 ou plus] Niv. 2 de réduction de la DEF pendant 20 sec[Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 4 ou plus] Étourdissement pendant 1,5 sec(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 210,6% de la DEF(Après) [Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 2 ou plus] Niv. 1 de réduction de la DEF pendant 20 sec(Après) [Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 2 ou plus] Étourdissement pendant 3 secInvocation de nuages ultime[Par coup] DGTS équivalents à 261,4% de l'ATQ[Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 4 ou plus] Niv. 3 de réduction de la DEF pendant 20 sec[Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 4 ou plus] Étourdissement pendant 4,5 sec (Après) [Par coup] DGTS équivalents à 248,3% de la DEF(Après) [Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 2 ou plus] Niv. 2 de réduction de la DEF pendant 20 sec(Après) [Si la cible a une réduction de la DEF au niv. 2 ou plus] Étourdissement pendant 4,5 sec ▶ Artéfacts- Les informations sont basées sur le niveau d’amélioration maximum.- Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge. · Artéfact exclusif à la Sylphe 5★ (Lumière)AvantAprèsLorsque le lanceur réussit à appliquer l'effet d'Étourdissement, il obtient le niv. 2 d'augmentation des DGTS CRIT pendant 20 sec. Cet effet ne s'applique pas à l'effet de set des runes Désespoir. Cet effet s’active une seule fois même si le lanceur étourdit plusieurs cibles en même temps. (Coolodwn : 10 sec)Si la cible ennemie possède l'effet de Saignement lorsque le lanceur utilise Double cyclone ou Double cyclone ultime, il applique en supplément le Blocage de dissipation d'effet néfaste pendant 14 sec à chaque coup.(Après) Lorsque le lanceur réussit à appliquer l'effet d'Étourdissement, applique le niv. 1 de réduction d'ATQ pendant 20 sec si la cible ennemie n'a pas de réduction d'ATQ. Cet effet ne s'applique pas à l'effet de set des runes Désespoir. Cet effet s’active une seule fois même si le lanceur étourdit plusieurs cibles en même temps. (Coolodwn : 10 sec)Si la cible ennemie possède l'effet de Saignement lorsque le lanceur utilise Double cyclone ou Double cyclone ultime, il applique en supplément le Blocage de dissipation d'effet néfaste pendant 14 sec à chaque coup. · Artéfact exclusif au Roi singe 5★ (Ténèbres) · Aucun changement de performance, hormis la suppression de l'effet de bénéfique, et une description plus précise de l'effet.AvantAprèsLorsque le lanceur réussit à toucher avec une compétence un ennemi possédant le niv. 2 de réduction de DEF ou plus, applique sur celui-ci l'effet de Blocage de dissipation d'effet néfaste pendant 14 sec. Lors de l'utilisation de Coup ascendant, réduit de 20% le cooldown de compétence du lanceur.(Après) Lorsque le lanceur réussit à toucher avec une compétence, chaque coup dissipe 1 effet bénéfique avec 60% de chance si la cible n'a pas d'Immunité. De plus, chaque coup réussi avec une attaque de compétence applique un Blocage de dissipation d'effet néfaste pendant 14 sec si un ennemi possède le niv. 2 de réduction de DEF ou plus. Lors de l'utilisation de Coup ascendant, réduit de 20% le cooldown de compétence du lanceur. ▶ Cairos[Jardin des illusions]- Le monstre-thème du Jardin des illusions sera changé Chat martial 4★ (Ténèbres). · Période : 07/04 00:00 – 13/04 23:55 ▶ Raids[Raid mythique]- La puissance de combat recommandée dans le Jardin de la Sorcière de glace sera réduite. · Seule l'affichage de la puissance de combat recommandée sur l'écran de préparation sera modifiée, aucun autre changement ne sera appliqué. ▶ Monstres[Métamorphose]- Une nouvelle transformation intitulée "Peintre Paon" sera ajoutée. · Disponible dans le Shop sous l'onglet [Apparences] - [Métamorphoses]. ▶ Runes- Les runes obtenues en éliminant des monstres sur le terrain seront remplacées par des Pierres d’amélioration de runes.- Ajout d’une fonctionnalité de traitement automatique des runes, permettant de les désassembler ou les vendre selon des conditions définies. · Accessible via le bouton en bas à gauche de la page [Alchimie de runes]. · Applicable aux runes obtenues via le Chemin de la croissance ou l’ouverture de coffres, y compris les runes non identifiées. · Les runes obtenues en récompense de première victoire sont exclues de cette fonction. ▶ Île mystique- Un phonographe sera ajouté dans l'onglet du [Shop de construction]. · Lors de l'entrée sur l'île mystique, vous pourrez changer la musique de fond en l'une des musique enregistrée dans la Bibliothèque des souvenirs. ▶ Montures- Une nouvelle monture, Alpaga en fleurs, sera ajoutée. · Vous pourrez obtenir cette récompense lors de l'évènement « Excursion de l'Alpaga en fleurs » qui débutera le 10/04. ▶ Livre[Bibliothèque de Joshua]- Une nouvelle histoire sera ajoutée dans la Bibliothèque de Joshua. · Principaux personnages : Empereur de la foudre 5★ (Feu), Dragon (Vent) ▶ Amélioration du confort- Une fonctionnalité permettant de choisir de rendre publiques les informations sur l’invocateur et les monstres a été ajoutée dans les [Paramètres] - [Jeu]. · Un autre invocateur peut choisir de rendre visibles ou non les informations de son propre personnage via l'écran pop-up de ses informations. · Il sera désormais possible de choisir de rendre publiques les informations concernant la puissance de combat, les statistiques détaillées, les équipements d’un invocateur ainsi que la puissance de combat, les statistiques détaillées, les artéfacts et les runes des monstres.※ Les informations sur la puissance de combat des invocateurs et des monstres à la fin d'un donjon et qui sont affichées dans l'onglet des meilleurs temps seront toujours visibles, quel que soit le paramétrage.- Le temps de l'animation de tirage de l'évènement "Tirage du jour" sera réduit..- Une mention "Impossible de prolonger" sera ajoutée pour les produits dont la période ne peut pas être prolongée dans l'onglet [Abonnements] du Shop.- Une indication de remise sera affichée sur les pages des pass premium tels que le Pass d’Invocateur, le Pass d’Arène, le Pass de Champ de bataille et le Pass de Galagos. ▶ Autres- L'évènement célébrant le 2e anniversaire mondial prendra fin. · Les créatures spéciales qui étaient apparues sur le terrain pour célébrer le 2e anniversaire mondial seront supprimées. · Le "Café noir" sera supprimé des récompenses des requêtes répétitives. · Les évènements de terrain "Arrêtez le chef de projet Choi !" et "Chef de projet suspect" seront supprimés, et les évènements compétitifs (boss de terrain) et participatifs reprendront.- Des pièces de Lapin martial 5★ (Feu/Eau/Vent) seront disponibles à l'achat dans le Shop de pièces et des coffres de pièces de monstres.- Les pièces du Lapin martial 5★ (Feu/Eau/Vent) seront ajoutés à la liste des invocations disponibles lors de l'utilisation du ticket de sélection 5★.- Les artéfacts exclusifs au Phénix 5★ seront ajoutés à la liste des objets obtenables avec un ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★.- La fonctionnalité de connexion au Shop de pièces via les PNJ dans l'espace des invocations de collaboration sera supprimée.- Les portraits des monstres et des métamorphoses seront améliorés. ▶ Tirage du jour- Période : 03/04 00:00 - 10/04 00:00- Détails : Effectuez les missions quotidiennes et tentez votre chance au tirage. · Vous pouvez effectuer un tirage avec 7 tickets de la chance. ▶ Arène d'honneur- Période : après la maintenance du 03/04 – 24/04 00:00- Détails : En rejoignant l'Arène, vous pouvez obtenir des opportunités de défi pour des récompenses. · Collectez des jetons d'honneur remportez des récompenses spéciales et de la gloire ! ▶ Arène inversée- Période : après la maintenance du 03/04 – 24/04 00:00- Détails : L'Arène a été entièrement réorganisée ! · Vous pouvez obtenir des récompenses en fonction du nombre de "jetons d’honneur" obtenus dans l’évènement de l’Arène d’honneur. · Vous pouvez désormais obtenir une nouvelle monture grâce aux récompenses du classement de l'Arène. · Venez découvrir la nouvelle Arène dès maintenant ! ▶ Tournée mondiale de la Rock Star- Période : après la maintenance du 03/04 – 08/05 00:00- Détails : Je suis en tournée mondiale pour promouvoir mon dernier titre. J'ai hâte de vous rencontrer ! · Vous pourrez obtenir la musique de fond « For This Hour ». · Les Power chords peuvent être obtenues dans l’évènement “Collecter les Power chords de la Rock Star”. - Correction du problème de synchronisation entre la voix et les sous-titres lors de certaines étapes de l'histoire de la Rock Star dans le [Journal de Garde] - [Histoire de monstre].- [Correction de certaines mises en scène ou répliques maladroites lors de certaines étapes de l'histoire de la Rock Star dans [Journal de Garde] - [Histoire de monstre].- Correction du problème empêchant la Chasseresse au fauve 5★ de repasser en forme de fauve immédiatement après avoir changé de forme de cavalière.- Correction du problème où le boss disparaissait brièvement après avoir relancé un combat dans le [Donjon] - [Boss des mondes].- Correction du problème empêchant la musique des compétences de la Rock Star 5★ de se jouer correctement dans certaines situations.- Correction du problème où l'interface affichant le temps restant pour certains packs masquait une partie du texte dans certains onglets en environnement multilingue.- Correction du problème où la monture "Garuda aux ailes rouges" déjà achetée apparaissait comme non possédée dans certaines situations.- Correction du problème empêchant l'application correcte de l’effet bénéfique de soutien aux nouveaux joueurs après une mort dans un donjon.- Correction du problème empêchant la recherche culinaire lorsque l'or était insuffisant.- Correction de l'affichage incohérent entre la description des compétences de certains monstres et leurs tags dans le [Livre].- Correction du problème où la fenêtre contextuelle ne se fermait pas lors de la consultation des récompenses des évènements de terrain pendant une requête répétitive.- Les flèches ne s'afficheront plus sur les musiques de fond dans [Bibliothèque des souvenirs] - [Livre] lorsque leur source d'obtention n’est pas accessible. Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez de bons moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !Merci.
-
Note des développeurs Note des développeurs du mois d'avrilBonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles. Je vais vous présenter le contenu de la mise à jour prévue pour le 3 avril.Veuillez noter que la date et le contenu de la mise à jour sont susceptibles d'être modifiés au cours du processus de développement. [Grande refonte de l'Arène !]De nombreuses révisions seront effectuées pour les contenus liés à l'Arène, y compris l'Arène du défi, l'Arène implacable, les effets de monture pour les meilleurs joueurs du classement et le Pass d'Arène.En raison de ces changements, la nouvelle saison, qui commencera le 31 mars, sera une pré-saison de 1 semaine. L'Arène du défi verra son terrain modifié à chaque saison, avec des buffs spécifiques appliqués en fonction des attributs des cartes.L'ambiance changera selon les conditions météorologiques de la carte, et des buffs spéciaux seront ajoutés pour encourager l'utilisation de divers monstres. Afin d'apporter un changement stratégique à l'Arène implacable, un nouveau mode de ban-pick sera introduit.Le processus de sélection/bannissement des monstres sera désormais comme suit : Pick 3 → Ban 1 → Pick 2 → Ban 1. Le choix des armes/liaisons d'esprit restera lui inchangé.Les matchs amicaux appliqueront ce nouveau mode de ban-pick par défaut, et une fonctionnalité permettant de sélectionner d'autres modes sera ajoutée ultérieurement. Deux types de montures seront ajoutés en récompense pour les meilleurs des classements des saisons de l'Arène du défi et de l'Arène implacable.Dans l'Arène du défi, vous pourrez obtenir le Phénix radieux, et dans l'Arène implacable, le Dragon magitech.Vous recevrez une monture par défaut en récompense. En fonction de votre classement lors de la saison précédente, cette forme par défaut sera transformée en une version avancée ou une version d'excellence pour la saison suivante. À partir de la nouvelle saison qui commencera le 31 mars, un "Ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★" sera ajouté aux récompenses Premium du Pass d'Arène, et des avantages supplémentaires seront offerts dans le Shop de l'Arène après la mise à jour.D'autres améliorations sont prévues, telles que la fonctionnalité de nouvelle tentative de l'Arène du défi, l'affichage des informations des meilleurs joueurs, et la simplification de l'affichage des tenues et de la puissance de combat. [Rééquilibrages des invocateurs/monstres]Des rééquilibrages seront effectués sur les invocateurs et monstres suivants :JinImmortel taoïste (Feu)Immortel taoïste (Vent)Sylphe (Lumière)Roi singe (Ténèbres) [Amélioration du confort/des fonctionnalités]Une fonctionnalité sera ajoutée pour vendre/désassembler automatiquement les runes obtenues, en fonction des propriétés définies, afin de gérer efficacement l'augmentation des runes.La puissance de combat d'entrée pour le raid mythique ""Jardin de la Sorcière de glace"" sera ajustée à la baisse afin de permettre à plus d'invocateurs de participer. D'autres ajustements seront progressivement effectués par la suite. Une nouvelle métamorphose, Peintre de paon, sera également ajoutée. La récompense d'évènement, monture d'Alpaga en fleurs, sera ajoutée. Les images des monstres 5★ et des boss seront améliorées pour être plus nettes et mieux adaptées au concept. Les autres images de monstres seront améliorées progressivement. Un nouveau livre de Joshua sera ajouté. [Prévisions après la mise à jour]Le 10 avril, un évènement d'invocations au taux augmenté pour l'Ifrit (Lumière) et l'Archère magique (Ténèbres) aura lieu. Le 17 avril, un artéfact légendaire de l'Immortel taoïste sera ajouté et un évènement d'invocations au taux augmenté est également prévu. [Prévisions pour la mise à jour de la dernière semaine d'avril]Cette fois-ci, une mise à jour est prévue spécialement pour coïncider avec le début de la saison de l'Arène, qui devrait commencer le 28 avril.Un nouveau système de croissance des monstres, intitulé ""Constellations"" (nom provisoire), sera ajouté. Il sera possible de faire évoluer les constellations de chaque monstre en consommant des pièces de monstre et des objets spécifiques.Nous vous donnerons plus de détails dans la prochaine note des développeurs. Un grand changement est prévu concernant l'équilibre des combats.Les valeurs maximales des statistiques de précision des effets et de résistance aux effets seront étendues, et la résistance absolue sera supprimée.Des effets supplémentaires seront ajoutés en fonction de la croissance des statistiques de précision des effets, de résistance aux effets et d'esquive. Vos précieux avis sont toujours d'une grande aide pour toute l'équipe de Chronicles. Nous tenons à vous remercier pour tous vos retours et continuerons à faire tout notre possible afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Merci à tous.
-
Notice Débuts de la Rock Star ! 🎸🔥Salutations de Summoners War: Chronicles, La charismatique et rebelle Rock Star 5★ fait ses débuts ! La Rock Star est un puissant monstre qui renforce ses alliés et affaiblit ses ennemis tout en déchaînant son solo de guitare électrique. Cette jeune rockeuse insouciante s’empare du champ de bataille et le transforme en une scène pour sa performance passionnée ! Son style dépasse les codes de la mode rock conventionnelle. Fidèle à l’esprit indépendant du punk rock, elle intègre des matériaux uniques et des patchs à sa tenue, exprimant ainsi son individualité qui mêle harmonieusement une allure brute et sophistiquée. Tout comme sa tenue, sa musique dégage également un charme unique.Vous êtes-vous retrouvé à chanter de concert avec la Rock Star ?Vous pouvez toujours retrouver la chanson dans : [Livre] - [Bibliothèque des souvenirs] - [Musiques de fond] - [Musique de fond des contenus] ! Et ce n’est pas tout, vous pourrez également jouer <Tonight> et d’autres musiques de fond sur l'Île mystique après la mise à jour du 3 avril ! Préparez-vous pour ses solos de guitare qui vont secouer le champ de bataille !Préparez vos billets pour le prochain show de la Rock Star ! Rendez-vous pour la soirée d’ouverture de la Rock Star dans Chronicles le 27 mars !
-
Salutations de <Summoners War: Chronicles>. Nous avons constaté un problème où l'écran de connexion s'affiche de manière répétée lorsque vous essayez de vous connecter avec un compte Google dont l'image de profil n'est pas l'image par défaut.Veuillez noter que vous pouvez résoudre ce problème en modifiant les paramètres de l'image de profil pour qu'elle soit vue par tous les utilisateurs comme suit : 1. Accédez à Google [Compte] > [Informations personnelles] > [Image de profil] 2. Modifiez les paramètres de l'image de profil pour qu'elle soit visible par tous les utilisateurs. Merci.
-
Note des développeurs Note des développeurs du mois d'avrilBonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles. Je vais vous présenter le contenu de la mise à jour prévue pour le 3 avril.Veuillez noter que la date et le contenu de la mise à jour sont susceptibles d'être modifiés au cours du processus de développement. [Grande refonte de l'Arène !]De nombreuses révisions seront effectuées pour les contenus liés à l'Arène, y compris l'Arène du défi, l'Arène implacable, les effets de monture pour les meilleurs joueurs du classement et le Pass d'Arène.En raison de ces changements, la nouvelle saison, qui commencera le 31 mars, sera une pré-saison de 1 semaine. L'Arène du défi verra son terrain modifié à chaque saison, avec des buffs spécifiques appliqués en fonction des attributs des cartes.L'ambiance changera selon les conditions météorologiques de la carte, et des buffs spéciaux seront ajoutés pour encourager l'utilisation de divers monstres. Afin d'apporter un changement stratégique à l'Arène implacable, un nouveau mode de ban-pick sera introduit.Le processus de sélection/bannissement des monstres sera désormais comme suit : Pick 3 → Ban 1 → Pick 2 → Ban 1. Le choix des armes/liaisons d'esprit restera lui inchangé.Les matchs amicaux appliqueront ce nouveau mode de ban-pick par défaut, et une fonctionnalité permettant de sélectionner d'autres modes sera ajoutée ultérieurement. Deux types de montures seront ajoutés en récompense pour les meilleurs des classements des saisons de l'Arène du défi et de l'Arène implacable.Dans l'Arène du défi, vous pourrez obtenir le Phénix radieux, et dans l'Arène implacable, le Dragon magitech.Vous recevrez une monture par défaut en récompense. En fonction de votre classement lors de la saison précédente, cette forme par défaut sera transformée en une version avancée ou une version d'excellence pour la saison suivante. À partir de la nouvelle saison qui commencera le 31 mars, un "Ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★" sera ajouté aux récompenses Premium du Pass d'Arène, et des avantages supplémentaires seront offerts dans le Shop de l'Arène après la mise à jour.D'autres améliorations sont prévues, telles que la fonctionnalité de nouvelle tentative de l'Arène du défi, l'affichage des informations des meilleurs joueurs, et la simplification de l'affichage des tenues et de la puissance de combat. [Rééquilibrages des invocateurs/monstres]Des rééquilibrages seront effectués sur les invocateurs et monstres suivants :JinImmortel taoïste (Feu)Immortel taoïste (Vent)Sylphe (Lumière)Roi singe (Ténèbres) [Amélioration du confort/des fonctionnalités]Une fonctionnalité sera ajoutée pour vendre/désassembler automatiquement les runes obtenues, en fonction des propriétés définies, afin de gérer efficacement l'augmentation des runes.La puissance de combat d'entrée pour le raid mythique ""Jardin de la Sorcière de glace"" sera ajustée à la baisse afin de permettre à plus d'invocateurs de participer. D'autres ajustements seront progressivement effectués par la suite. Une nouvelle métamorphose, Peintre de paon, sera également ajoutée. La récompense d'évènement, monture d'Alpaga en fleurs, sera ajoutée. Les images des monstres 5★ et des boss seront améliorées pour être plus nettes et mieux adaptées au concept. Les autres images de monstres seront améliorées progressivement. Un nouveau livre de Joshua sera ajouté. [Prévisions après la mise à jour]Le 10 avril, un évènement d'invocations au taux augmenté pour l'Ifrit (Lumière) et l'Archère magique (Ténèbres) aura lieu. Le 17 avril, un artéfact légendaire de l'Immortel taoïste sera ajouté et un évènement d'invocations au taux augmenté est également prévu. [Prévisions pour la mise à jour de la dernière semaine d'avril]Cette fois-ci, une mise à jour est prévue spécialement pour coïncider avec le début de la saison de l'Arène, qui devrait commencer le 28 avril.Un nouveau système de croissance des monstres, intitulé ""Constellations"" (nom provisoire), sera ajouté. Il sera possible de faire évoluer les constellations de chaque monstre en consommant des pièces de monstre et des objets spécifiques.Nous vous donnerons plus de détails dans la prochaine note des développeurs. Un grand changement est prévu concernant l'équilibre des combats.Les valeurs maximales des statistiques de précision des effets et de résistance aux effets seront étendues, et la résistance absolue sera supprimée.Des effets supplémentaires seront ajoutés en fonction de la croissance des statistiques de précision des effets, de résistance aux effets et d'esquive. Vos précieux avis sont toujours d'une grande aide pour toute l'équipe de Chronicles. Nous tenons à vous remercier pour tous vos retours et continuerons à faire tout notre possible afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Merci à tous.
-
Note des développeurs Note des développeurs de marsBonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles. Je vais vous présenter le contenu de la mise à jour prévue pour la deuxième semaine de mars. [2e anniversaire du serveur global] Le serveur global fêtera ses deux ans !!Nous vous avons préparé des évènements inédits pour l'occasion, différents des anniversaires précédents. Un mystérieux personnage va apparaître dans le monde de Chronicles d’une manière inexpliquée. Semant le chaos partout où il passe, vous devrez rapidement l'éliminer.Au-delà de cette mission, d'autres évènements se tiendront également. Profitez-en pour obtenir diverses récompenses, dont un ticket de sélection 5★ Lumière/Ténèbres et un vélin de transcendance 5★ Lumière/Ténèbres. [Rééquilibrage des invocateurs/monstres/équipements/runes]Les invocateurs et monstres suivants seront rééquilibrés.HeathChasseur de vampires (Feu)Paladin, Guerrière au Boomerang, Fille occulte (Eau) Guerrier panda (Vent)Vampire (Lumière)Danseuse aux chakrams (Ténèbres) Les runes et sets d'accessoires/équipements suivants seront également rééquilibrés.Rune IndomptableDuel de la lutteTraces de la vagueSeule la RES CRIT de la rune Indomptable sera revue à la baisse. [Améliorations des fonctionnalités et du confort de jeu]Un système de modification de set de runes sera ajouté, permettant de remplacer le type de set d'une rune par un autre tout en conservant son renforcement, ses propriétés principales/secondaires et les effets des pierres magiques. Ce changement fera appel à un matériau appelé la Fleur d'ajustement. Afin de compenser les invocateurs qui se sont investis pour obtenir des runes Indomptables, des Fleurs d'ajustement seront distribuées en tant que récompense d'évènement, afin de pouvoir changer les runes Indomptables contre d'autres runes sans frais. Une fonction de réduction de la fenêtre pour l'ouverture répétée de coffres d'objets ou la fabrication d'objets sera ajoutée.Une nouvelle histoire sera ajoutée dans la bibliothèque de Joshua.Les récompenses destinées aux nouveaux joueurs seront améliorées. [Mises à jour à venir]Au cours de la troisième semaine de mars, il sera possible de procéder à des invocations au taux augmenté du soleil de minuit de la Chasseresse au fauve (Lumière) et du Phénix (Ténèbres). Au cours de la quatrième semaine de mars, l'artéfact légendaire de l'Archère magique sera ajouté, et il sera possible de procéder à une invocation au taux augmenté de l'Archère magique. Au cours de la dernière semaine de mars, un nouveau monstre 5★, la Rock Star, sera ajouté.Tous les attributs seront disponibles en même temps, et vous pourrez obtenir 2 chansons de la Rock Star en tant que récompense via des évènements.En avril, une fonctionnalité permettant de jouer des musiques de fond sera ajoutée dans l'Île mystique.Voici un aperçu de la chanson ♬<Tonight>, interprétée par la Rock Star. [Aperçu de la mise à jour d'avril]De nombreux ajustements seront apportés à l'Arène du défi et à l'Arène implacable dans la mise à jour d'avril.Une nouvelle monture (par défaut) sera ajoutée dans les deux Arènes dans les récompenses de haut de classement. En fonction de votre rang de la saison précédente, vos montures se transformeront en une forme plus originale.Voici un aperçu de l'une des deux nouvelles montures. L'Arène du défi sera remaniée afin d'offrir un environnement où il sera possible d'utiliser une plus grande variété de monstres. Dans l'Arène implacable, des changements seront également apportés au niveau du système de bannissement. Nous espérons que vous attendez avec impatience de découvrir les nouveaux contenus que nous vous avons préparé.Nous continuerons à faire de notre mieux afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible Merci à tous !
-
Note des développeurs Note des développeurs de févrierBonjour, ici Sang-min Choi, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. Je vais vous présenter le contenu de la mise à jour prévue pour la mi-février. [Collaboration Ah! My Goddess]La collaboration annoncée lors de la dernière diffusion en direct, [Summoners War: Chronicles X Ah! My Goddess], est enfin là !Les déesses mystiques arrivent dans le monde de Chronicles pour exaucer vos vœux !Au total, 4 nouveaux monstres de collaboration seront ajoutés :Belldandy et Urd seront disponibles avec la mise à jour de la collaboration, et Skuld et Peorth arriveront le 20 février.Belldandy sera un monstre de soutien avec des attributs Vent et Lumière. Urd sera une puissante mage avec des attributs Feu et Ténèbres. Skuld sera un chevalier d'attribut Eau et une mage d'attribut Lumière. Et pour finir, Peorth sera un chevalier d'attribut Vent et une guerrière d'attribut Ténèbres.Les monstres des attributs Feu, Eau et Vent porteront des tenues de l'œuvre originale, tandis que les monstres des attributs Lumière et Ténèbres porteront des tenues décontractées du quotidien.Les monstres de la collaboration pourront être invoqués à l'aide de vélins mystiques et des vélins exclusifs des déesses. Le vélin exclusif des déesses permettra de doubler les points de miles des invocations.Les monstres des attributs Feu, Eau et Vent pourront être obtenus de manière garantie après 200 invocations, tandis que les monstres des attributs Lumière et Ténèbres nécessiteront 500 invocations. (Avec les vélins des déesses, ces seuils sont réduits à 100 invocations et 250 invocations, respectivement.)Les monstres de la collaboration ne pourront être invoqués que pendant la période de la collaboration, et Belldandy Vent pourra également être obtenue via un évènement de collaboration. D'autres évènements riches en récompenses vous attendent, tels qu'un évènement de connexion, des missions dédiées à chaque déesse, et des événements permettant de collecter des objets commémoratifs de la collaboration.Assurez-vous d'obtenir vos vélins exclusifs et vos souvenirs de la collaboration grâce à ces évènements et profitez d'une expérience de collaboration unique ! [Rééquilibrage des invocateurs et des monstres]Des rééquilibrages seront effectués pour les invocateurs et monstres suivants :Jin, Orbia, Cleaf, KinaChimère (Lumière)Vampire (Ténèbres) Le rééquilibrage de la rune Indomptable, que nous vous avions annoncé précédemment, est prévu pour la mise à jour du mois de mars.De plus, afin de mieux ajuster les dégâts des invocateurs, l'équipement du "Duel de la lutte" sera également modifié. [Amélioration des fonctionnalités et du confort]Afin de réduire le temps de jeu total dans le contenu de la Guerre totale, l'Invocateur de la dernière phase sera supprimé et la phase de déplacement après une victoire sera également supprimée.Le nombre de tickets d'entrée pour la Guerre totale sera ajusté : les occasions d'entrée seront réduites, mais les récompenses par combat seront augmentées afin d'offrir une expérience plus concentrée. La recherche avancée des runes sera améliorée afin de pouvoir prioriser les statistiques nécessaires aux monstres et de rechercher des runes répondant aux conditions souhaitées par emplacement.À l'exception des runes verrouillées, divers sets de runes recommandés seront proposés afin de faciliter la création de combinaisons optimales. Le système de récompenses des deux tours sera remanié afin que les joueurs obtiennent immédiatement la Force des tours après avoir terminé une tour, rendant ainsi la montée en puissance plus rapide et plus visible.La Force des tours investie auparavant sera réinitialisée, et la Force des tours sera automatiquement débloquée en fonction de l'état actuel des tours terminées.Des pièces seront attribuées en fonction de la Force des tours débloquée avant la mise à jour. Ces pièces pourront être échangées contre des objets dans le Shop.L'objectif est de simplifier la complexité du jeu afin de le rendre plus accessible à tous. Les récompenses des évènements de connexion, de pointage et de retour seront améliorées.La récompense suivante sera ajoutée dans les récompenses de la tirelire du Rift céleste : "Coffre au trésor ultime x5".Une nouvelle étagère sera ajoutée dans la Bibliothèque de Joshua.La difficulté du donjon "Palais du maître de la lutte" dans le Raid héroïque sera réduite afin que davantage de joueurs puissent le terminer. [Évènements prévus après la mise à jour]Un évènement pour fêter la Saint-Valentin aura lieu pendant deux semaines à partir de la troisième semaine de février.En raison de la collaboration qui aura lieu au mois de février, les invocations du soleil de minuit ne seront pas disponibles. Au cours de la quatrième semaine de février, deux nouveaux monstres issus de la collaboration feront leur apparition : Skuld (Eau/Lumière) et Peorth (Vent/Ténèbres). Un artéfact exclusif ainsi que des invocations au taux augmenté de la Chasseresse au fauve seront disponibles la dernière semaine de février. La mise à jour de mars marquera le 2ᵉ anniversaire du serveur global. Nous vous annonçons d'ores et déjà que de nombreux évènements sont prévus pour l'occasion. Nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous de les découvrir ! Merci à tous !
-
Note des développeurs Note des développeurs de janvierBonjour, ici Sang-min Choi, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. Je vais vous présenter le contenu de la mise à jour prévue pour la deuxième semaine de janvier. [Nouveau Raid mythique - Le Jardin de la Sorcière de glace]La sorcière de glace Glaciera apparaîtra en tant que nouveau boss du Raid mythique le 13 janvier.Guerrière redoutable maniant une gigantesque faux et une puissante magie de la glace, Glaciera n'attendra qu'une chose : vous défier.Dans les profondeurs de son antre glaciale, l'incontrôlable Glaciera en quête du savoir de la villa des sages, doit être arrêtée.Une nouvelle saison de Raid héroïque commencera également, et le "Palais du Seigneur de la lutte" sera intégré au mode Raid héroïque.En terminant le nouveau Raid mythique "Le Jardin de la Sorcière de glace", vous pourrez obtenir les nouveaux sets d'équipements mythiques "Lotus gelé" et "Flamme gelée".De plus, en réussissant le Raid héroïque, vous pourrez acquérir les nouveaux accessoires mythiques de l'"Oasis du désert" et de "Glyphe ancien".Unissez vos forces avec vos coéquipiers pour obtenir ces nouveaux équipements et accessoires inédits ! [Rééquilibrage des monstres]Un rééquilibrage des monstres suivants sera effectué :Dragon (Feu/Eau/Lumière/Ténèbres)Rei (Lumière) Comme annoncé lors de la précédente diffusion en direct, un rééquilibrage sera appliqué à Rei (Lumière) et à la Rune Indomptable.Les rééquilibrages de Rei Lumière seront appliqués lors de la mise à jour de janvier. D'autres rééquilibrages pour les monstres Lumière/Ténèbres seront effectués ultérieurement si nécessaire.Concernant la Rune Indomptable, étant donné que de nombreux invocateurs ont déjà investi beaucoup de temps et d'efforts pour l'obtenir, un système de compensation dédié sera mis en place avec ce rééquilibrage.Les rééquilibrages définitifs seront appliqués au cours du premier trimestre 2025. [Améliorations des fonctionnalités et du confort d'utilisation]Une fonction de recherche personnalisée de runes sera ajoutée afin d'améliorer l'expérience de gestion des runes.Grâce à cette fonctionnalité, vous pourrez rechercher des sets de runes répondant à vos critères, tels que le type de set, les propriétés et les statistiques cibles.De plus, il sera possible d'effectuer une recherche plus précise en définissant des valeurs spécifiques pour les propriétés et les statistiques.Vous pourrez également consulter les combinaisons de sets de runes les plus fréquemment utilisées pour chaque monstre.Vous pourrez modifier les propriétés des runes indépendamment du set grâce aux pierres de conversion fusionnées.Un guide détaillé sur les monstres populaires utilisés dans le contenu JvE et JvJ, ainsi que sur les monstres les plus adaptés à chaque type de contenu, sera ajouté.À partir du 13 janvier, tous les matchs du Combat d'occupation de guilde passeront à un format 1 contre 1. De plus, diverses cartes pour le Combat d'occupation seront introduites progressivement afin d'apporter une plus grande diversité à l'expérience de jeu. [Métamorphose]Les effets de métamorphose pour les monstres 4★ seront désormais appliqués.Une nouvelle métamorphose pour le monstre Lapin Martial, le voleur lunaire sera ajoutée. [Mises à jour à venir]Lors de la 3ᵉ semaine de janvier, le Peintre (Eau/Vent) sera ajouté, et vous pourrez découvrir l'histoire du Peintre à travers une nouvelle histoire de monstre. Lors de la 4ᵉ semaine de janvier, un évènement d'invocation au taux augmenté du soleil de minuit aura lieu pour les monstres que vous avez choisi : Esprit des épées (Lumière) et Empereur de la foudre (Ténèbres). Lors de la dernière semaine de janvier, un artéfact exclusif au Dragon sera ajouté, et un évènement d'invocation au taux augmenté du Dragon aura également lieu. Merci pour tout le soutien que vous nous apportez. Nous avons hâte de vivre une nouvelle année exceptionnelle avec vous et nous vous souhaitons de passer une excellente année 2025 ! 🎉 Merci à tous.
-
Note des développeurs Note des développeurs de décembreBonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles. Dans cette note des développeurs, je vais vous présenter les détails de la mise à jour prévue pour la mi-décembre. Pour commencer, Jin, l'invocatrice da la lame absolue, maniant une grande épée, sera ajoutée.Originaire d’une famille de guerriers et considérée comme l’arme secrète des mercenaires des ombres blanches, elle utilise des compétences de charge en concentrant de l'énergie.Fidèle à son héritage de guerrière, Jin se distingue par une ATQ et des PV élevés.Afin d'aider les invocateurs à démarrer leur aventure aux côtés de Jin, qui affiche généralement un air sérieux mais qui parfois est (involontairement) amusante, nous avons ajouté une fonctionnalité de progression accélérée appelée Saut de Croissance des mercenaires des ombres blanches.Le Saut de Croissance peut être effectué sur les comptes ayant des invocateurs mercenaires des ombres blanches de niveau inférieur à 90, et sur un invocateur de niveau 85 ou inférieur. Ensuite, le niveau maximum des invocateurs et des monstres sera augmenté jusqu’au niveau 110.De plus, une nouvelle zone dans Lapisdore, le Bassin de Karim, sera ajoutée. Les Invocateurs pourront y découvrir un nouveau chapitre de l’histoire du Royaume de Rahil.La fonction Terminer tout de suite sera disponible après avoir terminé la quête du Bassin de Karim pour la première fois sur votre compte. Par ailleurs, le système complexe d'utilisation de plusieurs types de pierres à effet et de livres de sorts sera simplifié grâce à la fusion de ces objets en un nouvel objet appelé ""pierres magiques"".Les pierres à effet et les livres de sorts que vous possédez seront convertis en pierres magiques, qui pourront être équipées aussi bien sur des équipements que sur des runes, quel que soit le type d'emplacement.Suite à cette fusion, les probabilités d'obtention des coffres/boîtes (Trésors, Livres de sorts, Pierres à effet) seront ajustées. Les monstres suivants feront l'objet d'ajustements d'équilibrage :Dame de l'Enfer (Feu)Épéiste magique (Vent)Raven (Ténèbres), PhénixOndine (Lumière)Les nouveaux monstres et ceux dont l'équilibrage a été ajusté bénéficieront d’un boost spécial de stats pendant 4 semaines afin d’encourager les invocateurs à les utiliser dans divers contenus. L'hiver sous la neige s'est installé à Casslan.Afin d'aider nos invocateurs à oublier le froid, nous avons préparé toutes sortes d'événements.Des événements de terrain se tiendront sur l’île du festival. Profitez de la saison des fêtes en récupérant des récompenses spéciales des pochettes surprises de la chance au moyen de cookies de Noël. Le niveau maximum de l’île mystique passera à 65.Un bonus de stats spéciales sera attribué en fonction du nombre d’attributs par métamorphose possédée.Le nombre d’emplacements de connexion d’âme passera de 1 à 5, permettant aux invocateurs d’essayer davantage de monstres.Vous pourrez désormais vérifier les résultats prédits de la succession d'équipement.Les nouveaux invocateurs pourront également profiter des avantages gratuits du Pass d'Arène pendant 28 jours. Lors de la 3ᵉ semaine de décembre, un nouveau monstre 5★, le Peintre (Feu/Lumière/Ténèbres), sera ajouté.Pour célébrer son arrivée dans Chronicles, de nombreux événements seront organisés, et une nouvelle Histoire de monstre sera ajoutée en janvier. Lors de la 4ᵉ semaine de décembre, l'Invocation du soleil de minuit au taux augmenté pour le Meta Clone (Lumière) et le Joker (Ténèbres) sera disponible. De plus, l'Invocation au taux augmenté de l'artéfact exclusif du Joker sera également disponible. Enfin, pendant la 1ʳᵉ semaine de janvier, l'artéfact exclusif de la Reine du désert sera ajouté, et une invocation au taux augmenté sera disponible. Nous remercions tous nos invocateurs pour leur soutien envers Chronicles tout au long de l’année 2024.Nous sommes impatients de découvrir quelles nouvelles aventures nous attendent pour 2025. Nous vous souhaitons de passer de très joyeuses fêtes de fin d'année. Merci.
-
Note des développeurs Note des développeurs de novembreBonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles. Dans cette note des développeurs, je vais vous présenter les détails de la mise à jour prévue pour la mi-novembre. Un nouveau contenu sera ajouté : le Rift céleste. Les invocateurs pourront y obtenir des matériaux de croissance pour leurs monstres simplement en étant AFK. En accomplissant des missions à chaque niveau, les invocateurs pourront obtenir des matériaux de croissance de qualité supérieure. Des récompenses spéciales attendent également ceux qui jouent régulièrement à ce contenu. N'oubliez donc pas d'aller y jeter un coup d'œil ! Nous avons aussi la joie de célébrer le 2ᵉ anniversaire du lancement sur le serveur nord-américain !Afin de marquer le coup, nous avons préparé un évènement commémoratif où les invocateurs pourront obtenir diverses récompenses, telles que des décorations pour l’île mystique, des animations spéciales pour les invocateurs, de nouvelles tenues, et bien plus encore ! Pour finir, un évènement spécial sera ajouté, permettant aux invocateurs d'échanger des vélins du soleil de minuit, des vélins mystiques ainsi que des vélins inconnus contre d'autres objets. Les récompenses des missions quotidiennes et hebdomadaires dans le Pass d'invocateur seront améliorées. Dans la Guerre totale, une nouvelle règle similaire à celle de l'Arène actuelle sera ajoutée. Les PV commenceront ainsi à diminuer après un certain laps de temps.De plus, les invocateurs pourront désormais obtenir des points pour la Roue Surprise d'Arène à partir de la Guerre totale. Les monstres de la collaboration avec Slayers seront ajoutés à la liste des monstres que le Meta clone peut imiter. Les tenues exclusives de la collaboration One Punch Man auront des effets de tenue ajoutés. Un mode de fenêtre séparée dédié aux discussions sera ajouté afin de permettre aux invocateurs de discuter à tout moment et n’importe où. Désormais, il sera même possible de discuter tout en organisant vos runes !Un filtre permettant d'afficher uniquement les discussions dans la même langue que celle actuellement appliquée sera également ajouté.Des préréglages de runes seront ajoutés.L'inventaire des artéfacts sera étendu.Le nombre de Combats rapides sera augmenté.Une nouvelle histoire sera ajoutée dans la Bibliothèque de Joshua.Un évènement destiné à aider les nouveaux invocateurs sera ajouté. Il permettra d’obtenir la Reine du désert (Feu), l'Immortel taoïste (Eau) et l'Ifrit (Vent). Les rééquilibrages suivants seront appliqués aux monstres : Chasseresse au fauve (tous attributs)Valkyrie (Feu)Immortel taoïste (Eau)Loup-garou 4★ (Vent) Une nouvelle métamortphose de monstre, Empereur de la foudre, spectre de la foudre sera ajoutée. Une nouvelle monture, le bébé hippopotame, sera ajoutée. La quatrième semaine de novembre, les nouveaux monstres, Lapin martial Feu et Vent seront ajoutés. La dernière semaine de novembre, un évènement d'invocations au taux augmenté du soleil de minuit pour la Valkyrie (Lumière) et l'Esprit des épées (Ténèbres) sera organisé, ainsi qu'un évènement d'invocations au taux augmenté d'artéfacts exclusifs à la Valkyrie. La première semaine de décembre, un artéfact exclusif au Phénix sera ajouté, ainsi qu'un évènement d’invocations au taux augmenté.De plus, au mois de décembre, le tant attendu Jin pourra être invoqué. Pour les plus curieux d'entre vous, nous vous dévoilons en exclusivité une courte vidéo de ce nouveau personnage. Nous espérons que vous continuerez à passer d'agréables moments dans le monde de Chronicles. Merci.
-
Note des développeurs Note des développeurs d'octobreBonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles. Dans cette note des développeurs, je vais vous présenter les détails de la mise à jour prévue pour la mi-octobre. La Tour céleste et les Tour d'attribut dans les Flèches de l'Ascension seront agrandies de 20 étages et 40 étages respectivement. Vous pourrez également obtenir en récompense des objets de décoration spéciaux pour l'Île mystique. Les avantages du Pass d'Arène s'appliqueront à la Guerre totale, ajoutée lors de la mise à jour de septembre. Des fonctionnalités telles que l'achat de tickets, le Panthéon, le combat rapide, etc., seront également ajoutées. Les rediffusions de l'Arène du défi (World), de l'Arène implacable et du Combat d'occupation de guilde pourront être partagés avec d'autres invocateurs via le chat. Afin de réduire la charge liée à l'amélioration des équipements, nous allons ajuster à la baisse le taux de réduction de la durabilité. Cependant, veuillez noter que les coûts de restauration de la durabilité seront augmentés de manière proportionnelle. En utilisant le combat rapide dans les Vestiges de Galagos, il sera possible de terminer tous les combats de la zone/niveau actuel jusqu'à une zone déterminée en une seule fois. Les reliques seront aussi automatiquement sélectionnées en fonction de leur priorité. Un système permettant de prévisualiser les titres des Invocateurs avant de les appliquer sera ajouté. Les réquilibrages suivants seront apportés aux monstres :Guerrier panda (Feu/Eau/Vent/Lumière)Capitaine pirate (Feu)Reine polaire (Ténèbres), Bombardier koboldLe Liche 4★ (Vent) sera aussi concerné par un rééquilibrage. Nous prévoyons d'appliquer des rééquilibrages non seulement aux monstres 5★, mais également aux monstres 4★ afin que davantage de monstres puissent être utilisés de manière variée. Une nouvelle histoire sera ajoutée dans la Bibliothèque de Joshua. Une métamorphose sera ajoutée pour la Dame de l'Enfer. Une nouvelle monture, le Hibou messager de l'automne, sera ajoutée et pourra être obtenue en tant que récompense lors de l'évènement d'Halloween. Dans le cadre de l'évènement d'Halloween, une invocation surprise au taux augmenté du Guerrier panda (Lumière) et de la Valkyrie (Ténèbres) sera disponible. La quatrième semaine d'octobre verra l'apparition d'un nouveau monstre 5★, le Lapin martial, avec les attributs Eau/Lumière/Ténèbres. Plusieurs évènements seront organisés à l'occasion de l'arrivée du Lapin martial, et une nouvelle histoire de monstre vous permettra de découvrir les secrets cachés du Lapin martial. La dernière semaine d'octobre, une invocation au taux augmenté du Chevalier dragon (Lumière) et du Dragon (Ténèbres) sera disponible. La première semaine de novembre, un artéfact du Chevalier dragon sera ajouté, accompagné d'une invocation au taux augmenté. En ce début d'automne, nous continuerons de rester à votre écoute afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Merci.
-
Note des développeurs Note des développeurs du 19/09Bonjour, je suis Sang-min Choi, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. En préparant cette première mise à jour de Chronicles en tant que producteur en chef, j'ai manqué de vous en informer à l'avance via une notice.À l'avenir, je veillerai à vous fournir des informations au préalable pour les mises à jour importantes, tels que les patchs de rééquilibrage.Je vous demande votre plus grande compréhension. Tout d'abord, permettez-moi de vous parler brièvement de la mise à jour prévue pour la fin du mois de septembre. Comme mentionné lors du streaming pour le deuxième anniversaire, un nouveau contenu JcJ, la ""Guerre totale"", centré sur l'utilisation des monstres, sera ajouté au jeu. Il s'agit d'un mode où vous devez former trois équipes composées de quatre monstres pour combattre vos adversaires.La première saison sera une pré-saison, qui sera suivie d'une saison officielle. Pour les invocateurs nouveaux et de retour, le système de ""Saut de croissance"" et les quêtes du ""Manuel de la Prof. Luna"" vont être ajoutés.Si tous les invocateurs de la faction de la Garde de Rahil sont en dessous du niv. 80, un seul personnage pourra bénéficier du système de Saut de croissance.Afin d'éviter que les joueurs aient du mal à comprendre le jeu en raison d'une augmentation soudaine de la PUISS, les quêtes du ""Manuel de la Prof. Luna"" les aideront à comprendre les différents systèmes du jeu et à obtenir des récompenses.Nous estimons que la PUISS du personnage bénéficiant du Saut de croissance pourra atteindre entre 750 000 à 800 000.De plus, les invocateurs de retour pourront également profiter d'un évènement de retour et d'une amélioration des récompenses. Les dégâts de zone des invocateurs et des monstres seront revus à la baisse dans les contenus du Champ de bataille et des Rivaux de guilde.Cette mesure vise à éviter les situations difficiles rencontrées lorsqu'un grand nombre de dégâts de zone est utilisé en même temps. La difficulté du Raid héroïque Refuge du maître des abysses va être réduite.Nous espérons que vous serez nombreux à y participer. Des améliorations du confort du jeu sont également prévues, telles que l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité permettant de verrouiller/déverrouiller en bloc les runes sélectionnées. Le nombre d’Esprits de l'aurore vivant sur l'Île mystique et de bâtiments décoratifs va être augmenté, avec une extension des niveaux et l'ajout de nouveaux bâtiments décoratifs. Deux nouvelles histoires vont être ajoutées à la Bibliothèque de Joshua. Une nouvelle métamorphose va être ajoutée pour la Danseuse aux chakrams et la Guerrière au Boomerang. Une nouvelle monture, la Baleine de la mer étoilée, va être ajoutée. Début octobre, les monstres du Soleil de minuit seront le Phénix d'attribut Lumière et le Moine bestial d'attribut Ténèbres.De plus, un évènement d'invocation au taux augmenté de l'artéfact du Moine bestial aura lieu en parallèle. Au cours de la deuxième semaine d'octobre, l'artéfact exclusif au Guerrier panda sera ajouté, accompagné d'un évènement d'invocation au taux augmenté. Enfin, afin que nous puissions vous fournir plus de détails, les contenus qui seront mis à jour à l'avenir vous seront présentés sous forme de prévisualisation. Nous vous souhaitons des jours remplis de bonheur et de tranquillité. Merci.
-
Note des développeurs Note des développeurs du 22 aoûtBonjour, Je suis Sang-min Choi, le nouveau chef de projet de Summoners War: Chronicles.C'est la première fois que je m'adresse à vous via une note des développeurs. Je vous ai brièvement salués lors de la diffusion en direct que nous avons organisée récemment, mais je souhaitais vous adresser un message officiel, c'est pourquoi j'écris cette note. Je comprends que le changement de chef de projet puisse susciter diverses réactions de la part de nos chers invocateurs. Eun-jae Lee, maintenant devenu directeur excécutif, a non seulement été responsable des tâches de chef de projet pour Chronicles, mais a également assumé de nombreuses responsabilités de gestion au plus haut niveau. C'est pourquoi j'ai été ajouté à l'équipe, afin d'aider à faire évoluer Chronicles, en collaboration avec le directeur excécutif Eun-jae Lee. Je ferai de mon mieux afin de conserver l'orientation initiale du jeu, qui était d'apporter des améliorations tout en développant les aspects ludiques. Bien que le contenu soit déjà très riche, je ferai de mon mieux afin de mettre l'accent sur les détails, le plaisir, et les émotions des invocateurs, afin de faire de Chronicles un jeu que vous pourrez continuer à apprécier le plus longtemps possible. Nous continuerons à écouter vos retours, afin de créer un contenu en collaboration avec vous, tout en nous efforçant de vous offrir toujours plus de plaisir. Merci.
-
Note des développeurs Aperçu des mises à jour du mois d'aoûtBonjours à tous, C'est Eun-jae Lee, le chef de projet de Summoners War: Chronicles. Ce mois d'août marque les 2 ans de la sortie de Chronicles en Corée et les 1 an et demi de la sortie mondiale. Nous vous avons préparé des évènements spéciaux à l'occasion de ces anniversaires. Tout d'abord, nous allons implanter une mise à jour autour du 8 août avec les contenus suivants :- Artéfact légendaire de la licorne- Invocations du soleil de minuit de l'Archange (Lumière) et du Paladin (Ténèbres)- 2 nouvelles histoires seront ajoutées dans la Bibliothèque de Joshua- début de la Grande saison des Rivaux de guildeLes récompenses de classement accordées en fonction de la moyenne de victoires accumulées seront ajoutées aux récompenses précédentes accordées en fonction du résultat du match.Jusqu'à présent, les récompenses étaient attribuées en fonction des résultats du match, mais désormais, des récompenses de classement basées sur le taux de victoires cumulées pendant la saison seront aussi disponibles. L'évènement du 2ème anniversaire commencera le 22 août. Nous avons préparé de nombreuses améliorations à cette occasion.Nous vous donnons rendez-vous le 21 août pour une diffusion en direct au cours de laquelle nous vous partagerons davantage de détails à ce sujet. Pour l'heure, nous tenons à vous expliquer exactement en quoi consiste une note des développeurs.Les notes de développeurs ne sont pas des notices de mises à jour officielles. Il s'agit plutôt d'une occasion pour les développeurs de communiquer avec les joueurs.Étant donné que nous vous partageons des informations sur des projets encore en cours de développement, il est possible que nous ayons besoin de plus de temps que prévu pour les réaliser, que leur mise en œuvre diffère de nos intentions initiales, ou que des problèmes imprévus surviennent.Ainsi, pour diverses raisons, des retards inévitables sont susceptibles de survenir, nous amenant à reporter une mise à jour, voire à renoncer à l'implémenter au jeu.Nous faisons de notre mieux afin de respecter le calendrier annoncé. Cependant, veuillez garder à l'esprit que celui-ci peut-être impacté par des facteurs indépendants de la volonté des développeurs.Ainsi, nous vous invitons à lire les notes des développeurs plutôt comme un aperçu des contenus sur lesquels nous travaillons que comme une notice de mise à jour officielle. Nous vous partagerons davantage de détails à propos de la mise à jour lors de la diffusion en direct. Nous prévoyons également de vous annoncer quelques surprises lors de cette diffusion, alors restez à l'écoute ! Nous espérons que vous passez un agréable été ! À bientôt ! Merci !
-
Note des développeurs Aperçu de la mise à jour de juilletBonjour chers Invocateurs, Nous espérons que vous passez un excellent début d’été. Vous trouverez ci-dessous des détails sur les mises à jour prévues pour le mois de juillet. La collaboration avec Evangelion commencera à partir de la 2ème semaine de juillet et se tiendra pendant un mois. Des Anges d’une autre dimension feront leur apparition dans le monde de Chronicles, et les pilotes vont être appelés afin de stopper cette invasion. Shinji et Rei apparaîtront les premiers et Asuka et Mari la semaine suivante. Vous pourrez utiliser les vélins mystiques existants pour invoquer les pilotes d'Evangelion, ainsi que le vélin d'évènement : le vélin mystique de la NERV. En utilisant le vélin mystique de la NERV, vous doublerez vos points de miles à coup sûr. Les attributs Feu/Eau/Vent seront toujours garantis avec 200 invocations, et les attributs Lumière/Ténèbres seront garantis avec 1 500 invocations (Cela passera à 100 et 750 invocations respectivement lorsque vous utiliserez le vélin mystique de la NERV).En ce qui concerne les points de miles des attributs Lumière/Ténèbres, le taux d’obtention actuel des attributs Eau/Feu/Vent 5★ est de 1%. Ce qui vous permet donc d’obtenir des monstres 5★ avec environ 100 invocations. Avec le taux d’apparition actuel, vous devez effectuer 250 invocations pour obtenir un monstre spécifique, mais nous avons ajusté ce taux afin que vous puissez en profiter à partir de 200 invocations. En appliquant les critères ci-dessus, le taux d’obtention est de 0,01% pour les points de miles des attributs Lumière/Ténèbres, ce qui nécessite 10 000 invocations. En ajustant le taux d’apparition (même en appliquant la réduction de points de miles existants) , vous aurez besoin d’effectuer environ 20 000 invocations. Cependant, ce critère n’est valable uniquement pour les vélins mystiques. Ainsi, étant donné que de nombreux vélins et systèmes de récompences supplémentaires sont actuellement disponibles pour parer à cette difficulté, le nombre a été réduit à environ 1 500. Les attributs Lumière/Ténèbres ne seront disponibles que pendant la période de collaboration. Vous pourrez imiter les capacités des monstres avec le Meta clone par la suite. Notre objectif ici est de mettre en avant les monstres originaux avant que l'imitation ne devienne disponible par le Meta clone, et également d'ajouter de la valeur à l’obtention de monstres pour leur apparence. Les attributs Feu/Eau/Vent porteront des combinaisons de pilotage et les attributs Lumière/Ténèbres porteront des uniformes scolaires. Shinji sera de type guerrier avec des attributs Eau et Ténèbres et Rei sera de type chevalier avec des attributs Vent et Lumière.Asuka et Mari apparaîtront dans le jeu la troisième semaine de juillet.Asuka sera de type assassin avec des attributs Feu et Ténèbres et Mari sera de type archer avec des attributs Feu et Lumière.Veuillez consulter le page d’accueil officielle ainsi que le forum pour plus d'informations sur les monstres d’Evangelion.(Veuillez noter que les nouvelles invocations du soleil de minuit ne seront pas disponibles pendant la période de collaboration.) Nous préparons également de nombreux évènements à l’occasion de cette collaboration : un évènement de pointage, des quêtes de collaboration, des combats contre les Anges, des évènements de classement ainsi que des évènements de mission par pilote.Vous pourrez obtenir Shinji Eau et Mari Feu gratuitement grâce à l'évènement, et vous pourrez également obtenir le vélin mystique de la NERV pendant celui-ci. Ensuite, nous ajusterons l'équilibrage des monstres.Le Guerrière au Boomerang et la Danseuse aux chakrams de tous les attributs seront à nouveau ajustés. Nous envisageons des changements afin qu'ils soient utilisés spécifiquement pour le Combat d’occupation plutôt que de manière générale. Deux nouvelles histoires seront ajoutées à la Bibliothèque de Joshua. L’artéfact légendaire de l’Amazone sera ajouté.Comme il s’agit d’un artéfact 4★, il ne sera pas possible de recourrir à l’invocation au taux augmenté. Cependant, puisqu'il est compliqué d'obtenir aléatoirement l'attribut de votre choix, vous pourrez l'obtenir gratuitement lors d'un évènement Un artéfact pour la Danseuse céleste sera ajouté par la suite. Ensuite, voici ce qui est prévu pour la quatrième semaine de juillet. Le Combat d’occupation sera remanié. La tenue du Combat d’occupation sera modifiée, passant du mardi et mercredi à trois fois par semaine : lundi, mardi et mercredi. Le nombre de points MAX sera de fait, également augmenté. Les règles seront modifiées de sorte que les decks de défense vaincus dans une base ne puissent pas être utilisés dans une autre. Le nombre de decks de défense individuels passera de 10 à 15.Le nombre de decks de défense de chaque base passera de 5 à 7.Le nombre total d’attaques par guilde passera de 250 à 350. Le nombre d'attaques individuelles restera à 10 MAX, puisque les changements ont été faits afin de permettre à davantage de joueurs de participer. Dans le même ordre d'idées, les récompenses du Combat d’occupation seront également augmentées à hauteur de 50% environ. Une récompense pour les victoires multiples sera ajoutée en fonction des résultats de la saison des Rivaux de guilde.Vous pourrez participer aux pronostics hebdomadaires des Rivaux de guilde toutes les semaines et recevoir des récompenses lorsque vos pronostics s’avérerons corrects.Vous pourrez ajouter jusqu'à 5 invocateurs en tant que mercenaires si les joueurs ne participent pas aux Rivaux de Guilde le jour du combat. De nouveaux bâtiments seront ajoutés à l'Île Mystique.Un bâtiment pour produire de l'Énergie, un bâtiment pour produire des matériaux de fabrication de Métiers ainsi que de nombreuses décorations seront également ajoutés.Vous pourrez également placer le QG d'Exploration de l’Hommes-Lézard qui se trouve dans le village sur l'Île Mystique. Une nouvelle tenue d’invocateur sera ajoutée afin de marquer cette saison estivale. Une métamorphose sera ajoutée pour l'Esprit des épées. Des transformations seront ajoutées pour l’Archère magique (Lumière) et le Chevalier pingouin (Ténèbres). L'ATQ de l’Archère magique (Lumière) sera augmentée lorsque vous obtiendrez la transformation de l'Archère magique et l'affinité avec les monstres de terrain obtenue sera augmentée en tant qu'effet de transformation.Les PV du Chevalier pingouin (Ténèbres) seront augmentés lorsque vous obtiendrez la transformation du Chevalier pingouin. De plus, le nombre de Livres des créatures vaincues obtenu augmentera lorsque vous vaincrez des créatures après la transformation. C'est tout pour les mises à jour prévues pour le mois de juillet. Veuillez noter que certains détails sont susceptibles d'être modifiés car ils sont encore en cours de développement. Nous préparons de nombreux évènements en vue du 2ème anniversaire du lancement en Corée au mois d’août. Nous prévoyons également de sortir un contenu JcJ exclusif aux monstres et un nouveau Raid mythique dont nous vous avons déjà fait part. Nous préparons également une rencontre en live afin de marquer ce 2ème anniversaire. Nous espérons que vous passerez un excellent été avec Chronicles. Merci à tous !
-
Note des développeurs Notice concernant les mises à jour prévues en juinBonjour, je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. Le mois de juin est déjà bien entamé. Comme toujours, nous sommes reconnaissants envers les invocateurs qui restent fidèles à Chronicle, et nous sommes impatients de partager avec vous les mises à jour prévues pour le mois de juin. Tout d'abord, voici ce qui est prévu pour la mise à jour du 13 juin :Invocations garanties via les invocations du soleil de minuit de l'Immortel taoïste (Lumière) et de la Chimère (Ténèbres). Ajout de l'artéfact légendaire de l’Archange. Un rééquilibrage des monstres sera effectué.Attribut feu : Hyeonu Kim, Atomic Samouraï Attribut eau : Silver Fang Attribut vent : Tornade Tragique, Blizzard Infernal, Mi RyeongDeux nouvelles histoires seront ajoutées dans la Bibliothèque de Joshua. Voici les détails de la mise à jour prévue pour le 27 juin :Un nouveau continent, Lapisdore, sera ajouté. Lapisdore est un continent composé de 2 terrains et 6 donjons. Les nouvelles histoires se dérouleront à travers des quêtes principales et des quêtes secondaires. De nouveaux niveaux de difficulté seront ajoutés au Chemin de l'aventure, au Chemin de l'entraînement et aux Expédition, et les récompenses augmenteront en fonction du niveau de difficulté.Vous pourrez obtenir 2 nouvelles runes dans le Chemin de l’aventure. Les 2 nouvelles runes seront la « Rune Infiltration » et la « Rune Indomptable» . Le set de 4 runes Infiltration confère lorsqu’il est équipé, un effet qui perce la DEF des ennemis, et le set de 2 runes Indomptable, applique une augmentation de la RES CRIT. Le niveau MAX des invocateurs et des monstres sera augmenté à 100. Un nouveau monstre Brownie 5★ sera ajouté. Un mode spectateur sera ajouté aux Rivaux de guilde. Si vous êtes dans l’incapacité de participer aux Rivaux de guilde, vous pourrez regarder les combats en utilisant le mode spectateur. Un système de récompense pour les pronostics des matchs est également en préparation. Vous pourrez visiter les Îles mystiques (les bases secrètes personnelles) de vos amis et des membres de votre guilde afin de les aider dans leur production. Environ 12 nouveaux objets seront ajoutés. Un système sera ajouté pour les invocateurs qui trouvent encore les raids héroïques difficiles.En échange de tickets de raid donnés aux pilleurs de Banian, ces derniers vous rapporteront une partie des récompenses du raid correspondant. Nous espérons que cela vous aidera à progresser. De nouvelles tenues d’invocateurs sur le thème d’une sortie au parc d’attractions seront ajoutées. L’amélioration du Boss des mondes, initialement prévue en mai, a été reportée à juin. Le Boss des mondes avec de nouveaux schémas améliorés sera inclus dans cette prochaine mise à jour. Voilà pour les mises à jour prévues pour le mois de juin. Veuillez noter que certaines spécifications pourraient être ajustées en fonction des circonstances.De nouvelles collaborations sont prévues pour le mois de juillet. Nous vous souhaitons de passer un agréable été avec Chronicles. Nous reviendrons prochainement afin de vous présenter en vidéo le Lapisdore prévu pour la seconde partie de l’année ainsi que notre feuille de route pour cet été. Chronicles restera à votre écoute afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Merci de votre attention.
-
Note des développeurs Notice concernant les mises à jour prévues en maiBonjour, je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. J’aimerais vous faire part du calendrier et des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de mai.En mai, trois mises à jour sont prévues pour les 2, 16 et 30, à deux semaines d’intervalles. Voici d’abord le contenu de la mise à jour du 2 mai.Le contenu des Rivaux de guilde va être ajouté.Il s’agit d’un contenu JcJ en temps réel destiné aux 16 premières guildes du Combat d’occupation de chaque région.Le nombre de personnes pouvant y participer est limité à 25 membres par guilde, et le maître de guilde peut désigner à l’avance ceux qui y participeront. Il peut en désigner plus de 25, mais le nombre max de membres pouvant participer reste limité à 25.Les règles du combat sont similaires à celles de la Capture de drapeau de l’Île de la cascade céleste. Vous devrez posséder plus de points que la guilde adverse à la fin du temps imparti pour remporter la victoire.Vous pourrez y obtenir un titre de saison (seulement lors des saisons régulières), des cristaux, et bien plus encore en récompense.Le contenu sera disponible en pré-saison pendant les 2 premières semaines, afin que nous puissions effectuer des tests de stabilité, et se déroulera chaque samedi après-midi. Pendant les 2 semaines de pré-saison, 16 guildes effectueront des matchs chaque semaine, mais lors des saisons officielles, en tenant compte de la fatigue engendrée par le contenu, les matchs se dérouleront toutes les 2 semaines. Le mode de déroulement du Combat d’occupation va être modifié.Le Combat d’occupation où s’affrontent 3 guildes sera maintenu, mais un nouveau mode où s’affronteront 2 guildes va être nouvellement ajouté. Ces deux modes se dérouleront en alternance chaque semaine. Le nouveau monstre 5★, l’Esprit des épées, va être ajouté.L’Esprit des épées d’attribut Feu de type Chevalier peut dissiper l’effet bénéfique de la cible, attribuer les effets de Réanimation impossible, de Provocation et d’Aveuglement, peut restaurer les PV et augmenter la DEF. L’Esprit des épées d’attribut Eau de type Guerrier peut dissiper l’effet bénéfique de la cible, appliquer l’effet de Gel, utilise les effets de Congélation et d’Explosion de congélation sur les cibles gelées dans l’Arène et le Combat d’occupation, et s’il reçoit des dégâts létaux, il dissipe tous les effets bénéfiques dans la zone, applique l’effet de Gel et s’applique l’effet Endurer. L’Esprit des épées d’attribut Vent de type Chevalier peut dissiper l’effet bénéfique de la cible, réduit le Taux CRIT, restaure les PV, applique l’Immunité et augmente la RES CRIT. L’Esprit des épées d’attribut Lumière de type Archer Aspire, vole l’effet bénéfique et applique les effets de réduction des soins reçus et de soins impossibles lors d’une attaque du point faible (attaques basiques incluses), et applique les effets d’augmentation d’ATQ et de soins continus. L’Esprit des épées d’attribut Ténèbres de type Assassin ignore l’effet de déni de mort, augmente les DGTS CRIT, applique l’effet de Peur et dissipe l’effet bénéfique. Dans l’Arène et le Combat d’occupation, il s’applique l’effet de Réanimation impossible, mais lorsqu’il est vaincu, il dissipe tous les effets bénéfiques de la cible ennemie et lui applique les effets de Blocage d’effet bénéfique, de réanimation impossible et inflige de puissants DGTS fixes. Une fonction permettant de connecter le niv. d’amélioration des équipements va être ajoutée.Un équipement par emplacement peut bénéficier de la connexion. Seuls les équipements ayant un niv. d’amélioration, une rareté et un grade d’étoiles inférieurs à l’équipement de référence peuvent être connectés. Une fois la connexion effectuée, le niv. d’amélioration des équipements devient identique. (Le grade des sous-propriétés ne bénéficiera pas de la connexion.) Les métamorphoses de la Reine du désert, du Joker et de la Kitsuné vont être ajoutées. La métamorphose de la Kitsuné pourra être obtenue via un évènement. La saison régulière de l’Arène du défi (World) va commencer.L’Arène du défi normal et l’Arène du défi (World) vont désormais se dérouler de manière intégrée, mais le classement du serveur et le classement mondial s’afficheront séparément, et les récompenses seront également remises séparément. Lorsque vous êtes en matching au Champ de bataille et au Raid, vous pourrez désormais vérifier le nombre de joueurs en train d’être matchés. La difficulté Élite du Raid pourra désormais être sélectionnée (plus facilement qu’à l’heure actuelle), et le Combat rapide y sera pris en charge.Nous avons jugé que le temps de complétion du Raid héroïque prenait beaucoup trop de temps, nous prévoyons donc de réduire les PV des boss des modes normal et classé. Veuillez en prendre note lorsque vous participerez au mode classé après cette mise à jour.Nous prévoyons d’assouplir la condition du saut du Raid mythique. Ensuite, nous allons passer à la mise à jour du 16 mai.La Reine du désert Lumière et le Chevalier dragon Ténèbres feront l’objet de la nouvelle invocation garantie d’attributs Lumière et Ténèbres. L’artéfact légendaire exclusif à l’Épéiste magique va être ajouté.Un rééquilibrage des compétences des monstres suivants va avoir lieu.Tous les attributs (Feu/Eau/Vent/Lumière/Ténèbres) : Danseuse aux chakrams, Guerrière au BoomerangAttribut Feu : Roi singeAttribut Ténèbres : Phénix, Reine du désert Un rééquilibrage des compétences des invocateurs va avoir lieu.Les compétences JcJ et JcE de Soleta et Heath vont être améliorées, et Cleaf verra sa capacité à tanker être améliorée. En ce qui concerne Orbia, sa survivabilité va être légèrement revue à la baisse.Dans l’ensemble, dans l’Arène et le Combat d’occupation, les soins prodigués par les invocateurs seront réduits. 2 nouvelles histoires vont être ajoutées à la Bibliothèque de Joshua. Une nouvelle tenue d’invocateur va être ajoutée. L’effet des runes Vampire va être amélioré.Les effets des plats et des potions vont également être améliorés. Le système de transcendance des invocateurs va être supprimé.Il s’agit d’un système permettant d’augmenter la limite max des niveaux des invocateurs, mais à l’heure actuelle, il est devenu obsolète. Nous allons donc apporter une modification afin que le niv. des invocateurs puissent être augmenté jusqu’au niv. 90, sans avoir besoin de procéder à des manipulations séparées.Les matériaux que vous avez utilisés pour la transcendance vous seront remboursés. La nouvelle saison du Raid héroïque va commencer. En conséquence, 2 nouveaux types d’accessoires mythiques vont être ajoutés. Passons maintenant à la mise à jour du 30 mai.Une Base secrète de compte va être ajoutée.La Base secrète commence avec une superficie de base de 20X20, et pourra être agrandie jusqu’à 50X50 en fonction de son niveau.L’XP de la Base secrète peut être obtenue via la construction et la production.Vous pourrez installer des décorations tels que des arbres, des haies, construire des statutes de boss obtenables en jouant au jeu, mais également présenter vos runes et monstres représentatifs.Vous pourrez également y installer des bâtiments comme la Zone de déboisement, la Scirie ou la Mine pour produire diverses ressources. Le nouveau monstre 5★, Métaclone, va être ajouté.Le Métaclone possède des compétences propres à lui, mais en consommant une certaine quantité de devises, il pourra copier et utiliser les compétences des monstes des collabs <L'expert de la Tour Tutoriel> et <One Punch Man>. (Le calendrier d’ajout des monstres de la collab Slayers n’est pas fixé)Les compétences propres à Métaclone sont encore en cours de développement, veuillez donc consulter la notice de mise à jour qui sera publiée ultérieurement. Une fonction de replay va être ajoutée à l’Arène implacable. Grâce au replay, vous pourrez profiter de nouveau de votre victoire, mais aussi analyser les détails de chaque combat. La nouvelle saison du Boss des mondes va commencer.Une amélioration sera apportée afin que vous puissiez le terrasser de manière plus simple, avec les rôles de bases Tank - DPS - Healer. Une fonction permettant de changer le nom des runes désirées va également être ajoutée. C’est tout pour l’aperçu des mises à jour qui seront effectuées au cours du mois de mai. Veuillez noter que les détails mentionnés ci-dessus sont susceptibles d’être modifiés au cours du développement.Au moins de juin, nous prévoyons d’ajouter le nouveau continent Lapisdore, et nous continuerons d’améliorer le confort du jeu. Nous ferons de notre mieux pour vous offrir des contenus divertissants et de meilleures mises à jour.Merci.
-
Note des développeurs Notice concernant les mises à jour prévues en avrilBonjour, je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. En avril, deux mises à jour sont prévues pour les 4 et 18. Avant cela, nous aurons également un évènement du Poisson d'avril, nous espérons que vous en profiterez. Voici d'abord le contenu de la mise à jour du 4 avril. Les monstres de la collab Amelia et Xellos vont être ajoutés au jeu. Amelia d'attribut Vent de type Chevalier possède des soins, l’augmentation de la VIT d’ATQ, l'augmentation de la RES CRIT, la réduction des DGTS CRIT reçus aux alliés, la dissipation des effets bénéfiques des ennemis, l’Étourdissement et la réduction de la VIT de dépl. Dans l'Arène et le Combat d’occupation, elle accorde un Bouclier anti-sort à tous les alliés.Amelia d'attribut Lumière de type Chevalier possède des soins, peut augmenter la VIT d’ATQ des alliés, dissiper les effets néfastes des membres de l’équipe, redirige les dégâts, peut réanimer les membres de l’équipe en applique l’effet Endurer sur les cibles réanimées. Elle applique les effets d’augmentation des soins reçus et d’augmentation des dégâts infligés sur les alliés possédant la redirection des dégâts, et elle applique l’effet de redirection des dégâts sur les alliés possédant l’effet Endurer.Xellos d'attribut Eau de type Mage voit ses dégâts augmenter en fonction de son Esquive, réduit la PREC de la cible, applique l’effet de Soins impossibles si son Esquive est supérieure à un certain taux, dissipe les effets bénéfiques avec une chance fixe et réduit la DEF. Lorsqu'il est touché par une attaque basique, il utilise une compétence en reculant avec une chance fixe.Xellos d'attribut Ténèbres de type Mage voit ses dégâts augmenter en fonction de ses PV, applique l’effet de Décharge électrique, dissipe les effets bénéfiques, ses compétences sont renforcées en fonction de son niv. d'Énergie des ténèbres, qui augmente lorsque les ennemis ou alliés d'attribut Lumière utilisent des compétences. Un système permettant de partager les niveaux entre les invocateurs de même faction en utilisant des cristaux va être ajouté. Le coût en cristaux augmente en fonction du niveau.Cleaf, Orbia, Kina, Soleta, appartenant à la Garde de Rahil, pourront partager leur niveau avec l'invocateur ayant le niveau le plus élevé.Heath, n'ayant pas encore d'autre invocateur appartenant aux Mercenaires des ombres blanches, ne pourra pas utiliser ce système. Les tenues et leurs effets seront gérés séparément.L'achat ou la fabrication d'une tenue activera automatiquement son effet comme c’est le cas actuellement.Cependant, il sera possible d'appliquer séparément les effets des tenues sans avoir à acheter ou fabriquer la tenue, en dépensant une partie des matériaux de fabrication.Si vous activez d’abord les effets et achetez la tenue en question ultérieurement, les coûts utilisés pour activer les effets seront remboursés.Puisque les effets pourront être appliqués sans que vous ayez besoin de posséder les tenues coorrespondantes, les tenues vendues dans le Shop à partir d'avril seront disponibles à l’achat de façon permanente, contrairement à la politique existante qui faisait que les nouvelles tenues pouvaient être fabriquées trois mois après leur lancement. Les effets des tenues activés par un invocateur spécifique pourront être achetés avec des pièces d’or pour d'autres invocateurs. Par exemple, si une tenue est fabriquée ou un effet de tenue est activé avec Cleaf, ils pourront être partagés avec les autres invocateurs en dépensant une certaine quantité de pièces d’or.Ce système vise à réduire les efforts nécessaires pour développer plusieurs invocateurs. Dans le Champ de bataille en mode invocation unique, l'affichage des monstres sera modifié pour afficher les 3 monstres sur le côté droit afin de faciliter le changement de monstre.Le mode restera toujours un mode à invocation unique, mais vos 3 monstres s’afficheront sur l’écran, et seul le monstre lié d’esprit sera invoqué sur le terrain. Cette amélioration de l’IU vous permettra de changer rapidement de monstre selon les circonstances. La Forêt de l’ombre lunaire et la Falaise hurlante seront ajoutées au mode combat amical, et vous pourrez choisir entre le mode solo, mode Champ de bataille, et mode sport. Vous pourrez également y effectuer des matchs en plusieurs manches gagnantes.Les Combats d’occupation de guilde se tiendront désormais une fois par semaine.La première période se déroulera du lundi midi au mardi soir, et la seconde période du mercredi midi au jeudi soir.Ce changement sera appliqué à partir de la nouvelle saison du Combat d’occupation de guilde.Veuillez noter qu’un nouveau contenu de guilde sera ajouté en mai, donc restez à l’écoute. De nouvelles histoires seront ajoutées à la Bibliothèque de Joshua, celles de l’Oracle d'attribut Eau et celle de l’Épéiste magique d'attribut Eau. La fonction de vitesse de jeu sera ajoutée à la Grande aventure de Kota, et une Moto magitech rouge sera remise aux joueurs du TOP 100. Des améliorations de confort et autres améliorations auront lieu.La fonction de vitesse de fabrication x2 va être ajoutée.Les fonctions de réponse et de copie vont être ajoutées au chat.Les nouveaux invocateurs, les invocateurs ayant une PUISS inférieure à une certaine valeur et les invocateurs de retour auront une indication "Joueur débutant" sur le chat et bénéficieront d’un effet bénéfique destiné aux débutants.Le design du Shop de pièces de monstre va être remanié.Une amélioration sera apportée afin que vous puissiez acheter les métamorphoses des monstres séparément par attribut.Votre rang sera désormais affiché sur le classement du Chemin de l’aventure et de l’Expédition. Les donjons auxquels vous n’avez pas participé s’afficheront désormais sur le classement hebdomadaire.Afin de réduire vos efforts nécessaires à déséquiper vos runes et les équiper sur vos monstres de grades inférieurs pour avancer dans les Vestiges de Galagos, une modification sera apportée afin que les stats des runes ne soient plus prises en compte. Des stats bonus seront attribuées en fonction du niv.,du niv. d’éveil, du niv. du Livre et du niv. d’affinité.Une fonction de rune désirée va être ajoutée. Vous pourrez y paramétrer les propriétés que vous désirez, et les runes paramétrées pourront être consultées sur un onglet séparé. Les notifications du Champ de bataille vont être améliorées, et une option vibrement pourra être paramétrée. À partir de la deuxième semaine du mois d’avril, vous pourrez obtenir une métamorphose du Chevalier vagabond via un évènement. Voici ensuite le contenu de la mise à jour du 18 avril. Les Raids héroïques seront remaniés et le Raid mythique, un raid de niveau supérieur, va être ajouté. Le Raid mythique aura un nouveau boss de raid.Les Raids héroïques qui se déroulent actuellement en groupe, passeront en mode solo, et trois boss aléatoires apparaîtront au lieu d'un seul chaque semaine.Vous pourrez y jouer soit en mode solo, soit en mode classement ayant une difficulté légèrement plus élevée. Le nouveau boss de Raid mythique s'appellera Abysis.C'est un boss de très haute difficulté que vous devrez combattre en groupe.Les récompenses varieront selon l'ordre de complétion. Votre ordre déterminera donc la quantité de récompenses que vous recevrez, donc tentez de le terrasser avant tout le monde.Un buff de bénédiction apparaîtra après un certain nombre de semaines pour aider davantage de joueurs à réussir à battre Abysis. Le Raid mythique d’Abysis se déroulera pendant environ 4 mois, après quoi il sera intégré dans les Raids héroïques. Ensuite, un nouveau boss plus puissant apparaîtra dans le Raid mythique. Des armes & armes secondaires mythiques brillantes vont être ajoutées.Elles auront la même performance que les armes existantes, mais comme les runes mythiques, elles possèderont une propriété spécialisée pour le JcJ et ne pourront être obtenues qu'en terrassant Abysis. L'invocation du soleil de minuit, permettant d’invoquer de manière garantie des monstres d'attribut Lumière et Ténèbres, va être ajoutée.Les premières cibles de cette invocation du soleil de minuit seront le Paladin d'attribut Lumière et le Guerrier panda d'attribut Ténèbres.L'invocation du soleil de minuit pourra être effectuée grâce au nouveau vélin du soleil de minuit.Si le monstre ciblé n'apparaît pas dans les 200 tentatives d’invocation, il sera invoqué de manière garantie à la 200e fois.Contrairement aux invocations habituelles où les points de miles restent après l'invocation, une fois que le monstre souhaité est invoqué, le cercle d'invocation se ferme immédiatement et ne peut plus être utilisé.Les monstres d'attribut Lumière/ Ténèbres autres que ceux ciblés n'apparaîtront pasPour les invocateurs qui possèdent déjà les monstres ciblés par l'invocation (y compris ceux qui les ont obtenu via une invocation normale avant la fin de la période de l'invocation du soleil de minuit), l'invocation du soleil de minuit ne sera pas disponible. Cependant, ils obtiendront le droit de réaliser une invocation de transcendance Lumière et Ténèbres gratuitement une fois.L'invocation du soleil de minuit est un système conçu pour vous permettre d’obtenir pour la première fois des monstres d'attribut Lumière/ Ténèbres difficiles à obtenir. Puisque les doublons sont plus rentables lorsque vous utilisez la Bénédiction de l'autel, l'obtention de doublons a été rendue impossible. Trois nouvelles histoires seront ajoutées à la Bibliothèque de Joshua. Les artéfacts légendaires des Valkyries vont être ajoutés. Les métamorphoses du Roi des fées et de la Licorne vont être ajoutées. Des tenues d’invocateurs ayant pour concept les domestiques vont être ajoutées. Nous remercions les nombreux invocateurs qui profitent du 1er anniversaire global et de la collab Slayers. L'équipe de Chronicles travaille sans relâche pour rendre le jeu toujours plus amusant.En mai, nous prévoyons d'ajouter le système de housing personnel, le Combat de rivalité de guildes qui se déroule en temps réel, et bien plus encore, donc restez à l’écoute. Merci.
-
Note des développeurs Notice concernant les mises à jour prévues en marsBonjour, je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. J’aiemrais vous faire part des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de mars. En mars, Summoners War : Chronicles fête son 1er anniversaire du lancement global. Pour célébrer cela, des évènements spécial 1er anniversaire global vont commencer à partir du 7 mars. Premièrement, un évènement où vous pourrez sélectionner et obtenir 1 monstre Lumière/ Ténèbres parmi une liste de 6 monstres va se dérouler.La liste des monstres sélectionnables contient la Reine Polaire Lumière, le Roi singe Lumière, l’Oracle Lumière, la Sirène Ténèbres, l’Épéiste magique Ténèbres et la Dame de l’Enfer Ténèbres qui ont reçu le plus grand nombre de votes.Il s’agit de notre premier évènement vous permettant d’obtenir gratuitement et de manière garantie un monstre Lumière/ Ténèbres, donc ne manquez surtout pas cette occasion pour obtenir et développer un monstre que vous ne possédiez pas. Deuxièmement, le mode mini-jeu (évènement) Grande aventure de Kota ! va se dérouler.Il s’agit d’un mini-jeu ayant un gampeplay totalement différent de Chronicles, où vous devrez contrôler non pas votre invocateur mais Kota.Vous pourrez obtenir diverses récompenses en fonction des étapes atteintes, et vous pourrez également obtenir la monture Moto magitech, alors ne manquez pas d’y participer.Un classement sera établi en fonction des scores obtenus, et des récompenses supplémentaires seront offertes en fonction de votre rang. Troisièmement, 8 donjons d’évènement (chacun constitués de 5 niveaux) vont être ajoutés. Terminez les donjons et récupérez une variété de récompenses.En participant au mini-jeu et en terminant les donjons d’évènement, vous pourrez récupérer des coffres spécial 1er anniversaire. Veuillez noter que les récompenses obtenables seront similiaires à celles des Coffres de pochette-bonheur du Nouvel An. Quatrièmement, un évènement vous remboursant une partie des cristaux que vous utiliserez pendant la période indiquée va se dérouler. La Fissure va être remaniée, et une nouvelle Fissure va être ajoutée.Le Chemin de l’oubli auquel vous pouviez accéder uniquement le week-end sera désormais accessible sur une base hebdomadaire, comme pour les Expéditions spéciales, et le Palais du Grand esprit, une Fissure d’un niveau supérieur à celui du Chemin de l’oubli, va être ajouté.Le Palais du Grand esprit est un donjon où des boss, effets bénéfiques et pièges aléatoires apparaissent de manière imprévisible. Terminez le Palais du Grand esprit et récupérez des boules de sceau d’artéfact. Des métamorphoses de monstres vont être ajoutées.Les métamorphoses Reine des fées, cheffe du cercle des sciences et des arts et Capitaine pirate, chef du conseil des étudiants vont être ajoutées, et le Chevalier pingouin, policier sera ajouté en tant qu’évènement. Des quêtes répétitives d’affinité de monstre seront ajoutées pour faciliter l'augmentation de l’affinité. L'évènement de terrain passera désormais à une participation par compte au lieu d'une participation par invocateur. En contrepartie, les récompenses obtenues seront augmentées par rapport à celles actuelles. Nous procédons à ce changement pour réduire la charge de devoir participer à l'évènement de terrain avec plusieurs invocateurs. Ensuite, voici des informations relatives à la transformation :Actuellement, même si la transformation est annulée avant la fin de sa durée, un cooldown de réutilisation y est appliqué, et afin de minimiser les gênes occasionnées, nous avons appliqué un cooldown de réutilisation uniforme fixé à 30 sec.Puisque nous avons apporté des améliorations permettant désormais de se transformer à nouveau si la durée de celle-ci n'est pas entièrement écoulée, le cooldown de réutilisation retournera également à la normale. Des améliorations de confort sont prévues.Les compétences de compte pourront désormais être appliquées séparément pour chaque invocateur.Il sera possible de rappeler la liste des monstres précédemment inscrits dans la Bénédiction de l'autel.La vente d’objets sera améliorée afin que vous puissiez directement vendre depuis le stockage.Une fonction recommandant l'artéfact approprié pour chaque monstre sera ajoutée, et si l’artéfact en question est en votre possession, il pourra être équipé directement sur le monstre concerné pour plus de commodité. La deuxième mise à jour de mars est prévue pour le 22 mars.Comme mentionné en début d’année, une collaboration avec un animé japonais se déroulera sur 6 semaines.Parmi les 5 types de monstres de collaboration, les 3 premiers apparaîtront d'abord dans le jeu, et les 2 suivants seront ajoutés séquentiellement après 2 semaines.Chaque personnage existera soit en attribut Lumière soit en attribut Ténèbres (en plus des trois attributs de base), et puisqu’obtenir un monstre Lumière/ Ténèbres pendant la période de collaboration semble irréaliste, atteindre le niv. d’affinité max avec un personnage de collab d'attribut Feu/ Eau/ Vent permettra d’obtenir le personnage en question en attribut Lumière ou Ténèbres.Ainsi, même après la fin de la période de collaboration, si vous possédez les personnages en attributs Feu/ Eau/ Vent, vous pourrez obtenir les versions Lumière/ Ténèbres en augmentant le niv. d’affinité. L'Arène du défi globale ouvrira ses portes.Tous les invocateurs, sans distinction de région comme l'Asie, l'Europe, le Japon, l'Amérique du Nord, pourront participer à une même Arène du défi, et un système de classement sera appliqué après une période de test pour des questions de stabilité. Un rééquilibrage des monstres aura lieu.Les compétences du Chevalier scarabée Vent seront remaniées afin qu’il puisse contrer l’effet d’Entrave et les DPS infligeant des dégâts proportionnels à la DEF.Le Dragon Feu, le Vampire Eau, le Joker Feu, le Joker Vent, l'Ifrit Eau, le Phénix Ténèbres, la Kitsuné Ténèbres ainsi que d’autres monstres dont la fréquence d'utilisation est faible parmi les monstres de type Archer et Mage, verront leurs compétences réajustées.Les compétences du Paladin Feu seront réajustées en raison d'une performance jugée excessive.Pour l'invocateur Heath, les stats seront augmentées en JvE, et la capacité de survie sera renforcée en JcJ.Une nouvelle compétence sera ajoutée pour tous les invocateurs. Un artéfact légendaire exclusif au Joker sera ajouté. La métamorphose Moine bestial, empereur sera obtenable en tant que récompense de classement aux Vestiges de Galagos. La tenue de l’Artbook en édition limitée sera envoyée. L’Artbook sera ensuite mis en vente sous forme électronique, et vous pourrez obtenir cette tenue en achetant le livre électronique. C’est tout pour les mises à jour prévues pour le mois de mars.Pour célébrer notre premier anniversaire global, nous avons préparé de nombreux évènements afin de vous remercier. Nous espérons que vous les apprécierez et nous nous efforcerons de rendre la collaboration à venir encore plus intéressante.En avril, nous remanierons le système de Raid et, après une longue absence, un nouveau boss de Raid à terrasser en groupe sera également implémenté, alors nous espérons que vous continuerez à rester sur Chronicles. Merci.
-
Note des développeurs Notice concernant les mises à jour de févrierBonjour, je suis le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. J’aimerais vous faire part des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de février.Deux mises à jour sont prévues pour ce mois-ci, et elles auront lieu le 8 et le 22 février (s’il n’y a pas de problèmes inattendus). Je vais tout d’abord vous parler de la mise à jour du 8 février. Un rééquilibrage de monstres va avoir lieu, et les monstres concernés sont les suivants.Attribut Eau : Raven, Chevalier scarabée, Moine bestial, ValkyrieAttribut Feu : Archange, Moine bestial, Chimère, Dame de l’EnferAttribut Vent : Paladin, Raven, Archange, Moine bestial, ChimèreAttribut Lumière : Raven, Archange, Moine bestial, ChimèreAttribut Ténèbres : Raven, Chevalier scarabée, Moine bestial Dans l’ensemble, nous prévoyons de faire en sorte que les monstres Chevalier puissent protéger les monstres DPS de manière plus efficace. Cependant, nous jugeons que la survivabilité du Paladin Vent est beaucoup trop élévée, et elle sera rééquilibrée en conséquence.Nous espérons que ces changements vous permettront d’utiliser des monstres Chevalier plus variés. En ce qui concerne les monstres, nous surveillons de près l’équilibrage des compétences de Heath. Un réajustement n’est pas encore décidé, mais nous vous ferons part des détails via une notice de mise à jour si nous décidons d’en effectuer un. Une modification sera apportée afin qu’aucun soin ne puisse être reçu dans l’Arène et le Combat d’occupation lorsqu’il ne reste plus beaucoup de temps. Deux nouvelles métamorphoses de monstre vont être ajoutées.Il s’agit des métamorphoses Citrouille d’Halloween, ange de la mort et Petit Chevalier scarabée. Vous pourrez acquérir la métamorphose du Petit Chevalier scarabée en tant que récompense de classement au Champ de bataille. Vous pourrez désormais vous transformer en Guerrier panda Vent et en Cow-girl Ténèbres. La transformation en Guerrier panda Vent vous confère un effet d’augmentation de la pêche, et la transformation en Cow-girl Ténèbres vous permet d’obtenir des objets supplémentaires pouvant être vendus au Shop. De nouveaux artéfacts légendaires du Moine bestial et du Raven vont être ajoutés. Moine bestial d’attribut Feu : Lors de l’utilisation de la compétence Méditer, il restaure ses PV de l’équivalent d’un certain ratio de sa DEF, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, la compétence Méditer dissipe également ses effets néfastes. Moine bestial d’attribut Eau : L’effet Défense réduit les dégâts reçus du Moine bestial, et il dissipe l’effet d’Immunité de la cible ayant attaqué la cible de l’effet de Défense. Lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il applique l’effet Défense sur le membre de l’équipe ayant l’ATQ la plus élevée dans l’Arène et le Combat d’occupation. Moine bestial d’attribut Vent : Lorsqu’il est attaqué par un ennemi possédant l’effet d’augmentation d’ATQ, le Moine bestial augmente sa RES CRIT et il applique la réduction d’ATQ. Moine bestial d’attribut Lumière : S’il réussit à dissiper un effet bénéfique, il s’applique l’accélération de compétence, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, la compétence restaure les PV d’un membre de l’équipe lorsqu’un effet néfaste est dissipé. Moine bestial d’attribut Ténèbres : L’effet Défense réduit les dégâts reçus du Moine bestial, et il dissipe un effet bénéfique de la cible ayant attaqué la cible de l’effet de Défense. Lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il applique l’effet Défense sur le membre de l’équipe ayant l’ATQ la plus élevée dans l’Arène et le Combat d’occupation. Raven d’attribut Feu : Il dissipe un effet bénéfique de l’ennemi lorsqu’il procède à une attaque basique. Lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il s’applique un Bouclier anti-sort lorsqu’il procède à une attaque basique. Raven d’attribut Eau : Lorsqu’il reçoit des dégâts supérieurs à un certain ratio de ses PV, il s’applique un Bouclier, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il applique l’effet Congélation à chaque fois qu’un effet bénéfique est dissipé. Raven d’attribut Vent : Lorsqu’il reçoit des dégâts létaux, il s’applique l’effet Endurer, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, les dégâts que le Raven inflige lorsqu’il est lié d’esprit augmentent. Raven d’attribut Lumière : Les dégâts qu’il inflige lorsqu’il est lié d’esprit augmentent, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il se réanime lorsqu’il est vaincu, et dans ce cas, aucune pénalité de réanimation ne lui est appliquée. Raven d’attribut Ténèbres : Lorsqu’il reçoit des dégâts létaux, il s’applique l’effet Endurer, et lorsque l’artéfact est amélioré jusqu’à un certain niveau, il dissipe un effet bénéfique lorsqu’il utilise une compétence sur un ennemi possédant l’effet d’Invincibilité ou un Bouclier. L’évènement Atelier de la Sorcière mystique va se dérouler. Vous pourrez obtenir un Diablemon et divers vélins via cet évènement. Ensuite, je vais vous parler de la mise à jour du 22 février. Le nouveau monstre, la Licorne, va être ajouté. Licorne d’attribut Feu de type Chevalier : Elle utilise le Bouclier et les Soins continus, et lorsque certaines conditions sont remplies, elle augmente également la jauge ultime de l’invocateur. Après s’être transformée en humaine et lorsque la cible de l’attaque possède certains effets, la Licorne utilise sa compétence une nouvelle fois. Son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits, et ses DGTS CRIT augmentent proportionnellement au nombre d’effets bénéfiques sur la cible. Licorne d’attribut Eau de type Chevalier : Elle utilise les effets de Provocation et d’Immunité, et lorsque certaines conditions sont remplies, elle applique l’effet de Gel avec une chance fixe. Lorsqu’un membre de l’équipe est touché par une compétence alors qu’il ne possède pas l’effet d’augmentation de DEF, elle applique l’augmentation de DEF sur celui-ci. Après s’être transformée en humaine, elle restaure les PV d’un allié et lui applique les effets d’Immunité et d’augmentation de DEF. Les dégâts qu’elle reçoit de l’ennemi provoqué diminuent, et ses soins prodigués augmentent. Licorne d’attribut Vent de type Chevalier : Elle applique le Bouclier et les Soins continus, et lorsque certaines conditions sont remplies, dissipe les effets néfastes. Après s’être transformée en humaine, elle applique les effets de Soins impossibles et de réduction de DEF, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits. Licorne d’attribut Lumière de type Chevalier : Elle utilise les effets de Provocation et d’Immunité, et lorsque certaines conditions sont remplies, elle applique l’effet d’Étourdissement avec une chance fixe. Lorsqu’un membre de l’équipe est touché par une compétence alors qu’il ne possède pas l’effet de réduction des DGTS reçus, elle applique l’effet de réduction des DGTS reçus sur celui-ci. Après s’être transformée en humaine, elle restaure les PV d’un allié et lui applique les effets d’augmentation de la RES CRIT et de réduction des DGTS reçus. Les dégâts qu’elle reçoit de l’ennemi provoqué diminuent, et elle augmente la RES CRIT des alliés dans l’Arène et le Combat d’occupation. Licorne d’attribut Ténèbres de type Chevalier : Elle applique le Bouclier et les Soins continus, reflète une partie des dégâts qu’elle reçoit sur les ennemis proches et provoque les ennemis proches à intervalles réguliers. Après s‘être transformée en humaine, elle ignore les effets de réduction des dégâts reçus de la cible, augmente ses DGTS reçus, et applique l’effet de Blocage de dissipation d’effet néfaste. Les dégâts qu’elle reçoit de l’ennemi provoqué diminuent, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits. La Tour céleste aura une extension de 40 étages, et vous pourrez y récupérer un vélin de transcendance Lumière et Ténèbres ainsi que la métamorphose Petit Dragon. Le Petit Phénix va être ajouté en tant que métamorphose de monstre. Vous pourrez vous transformer en Gore Lumière et en Amazone Ténèbres. Les deux transformations vous feront bénéficier d’une augmentation de la quantité d’affinité de monstre obtenue. Un nouveau contenu, la Bibliothèque de Joshua, vous permettra de découvrir les histoires cachées entre les monstres et leurs relations.En accomplissant des missions, vous pourrez augmenter les stats des monstres tout en récupérant des récompenses supplémentaires.De plus, les monstres ayant une haute affinité utiliseront divers emotes dans certaines circonstances. Des récompenses pour les niv. 61 et supérieurs de compte vont être ajoutées.Ces nouvelles récompenses vont être ajoutées à celles existantes : tenues d’invocateurs, montures, métamorphose du Paladin, titre, émojis, billes de maximisation, vélin légendaire Lumière et Ténèbres, vélin de transcendance Lumière et Ténèbres. Ces récompenses seront appliquées rétroactivement, et vous pourrez donc toutes les acquérir en une fois. 6 nouveaux artéfacts héroïques, 1 pour chaque classe, vont être ajoutés. Le Cabinet des souvenirs va être ajouté.En remplissant certaines conditions, vous pourrez admirer des illustrations d’invocateurs, de monstres, d’arrière-plans et écouter des musiques de fond dans le cabinet. Vous pourrez aussi y récupérer des récompenses en fonction du nombre d’éléments que vous aurez collectionnés. Ensuite, des améliorations seront apportées sur le Champ de bataille. Nous prévoyons de vous permettre de profiter des champs de bataille même après que vous ayez utilisé tous vos tickets d’entrée. Vous pourrez récupérer une certaine quantité de récompenses, comme pour le soutien au Raid. En revanche, ces parties n’auront aucun impact sur le classement de points.Nous prévoyons également de remettre des récompenses bonus aux utilisateurs qui accèdent aux champs de bataille en solo. Nous allons continuer à améliorer le confort du jeu. Une fonction Sélection auto va être ajoutée au Défi de collection ; le filtre Classe va être ajouté au filtre des artéfacts ; une fonction permettant de voir tous les monstres d’un même type va être ajoutée ; une amélioration sera apportée afin que les gemmes puissent être combinées directement sur l’IU ; une amélioration sera également apportée afin que vous puissiez avoir accès aux infos détaillées des autres utilisateurs. Nous tenons à remercier sincèrement tous les invocateurs qui apprécient et profitent de Chronicles. En mars, nous célébrerons le premier anniversaire du lancement global du jeu. Nous préparons de grands évènements pour fêter cette occasion, alors restez à l'écoute. Merci infiniment. Prenez toujours soin de votre santé.
-
Note des développeurs Notice concernant les mises à jour de janvierBonjour, je suis le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. J’aimerais vous faire part des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le premier mois de cette année. Deux monstres en lesquels vous pourrez vous transformer vont être ajoutés dans le jeu. En vous transformant en Danseuse céleste Eau et en Chevalier scarabée Feu, vous pourrez bénéficier respectivement d’une augmentation de la vitesse de collecte et d’une augmentation de la vitesse de minage. L’invocation au taux augmenté de l’artéfact légendaire exclusif au Chasseur de vampires de chaque attribut va commencer. Une nouvelle métamorphose de l’Archange va être ajoutée. Dorénavant, vous n’obtiendrez pas un monstre désigné avec le Pass d’invocateur. À la place, celui-ci vous permettra d’obtenir un monstre 5★ Feu, Eau ou Vent de votre choix. (Vous pourrez choisir un monstre parmi ceux qui ont été implémentés dans le jeu depuis 3 mois ou plus) Le nouvel invocateur Heath sera ajouté au jeu via la dernière mise à jour du mois de janvier.Heath est un DPS de mêlée à cible unique dont la stat d’Esquive est essentielle. Il s’agit d’un invocateur utilisant des compétences originales comme Forme spectrale (camouflage), Extorsion, etc.En tant que membre des Mercenaires des ombres blanches, il a une origine totalement différente des invocateurs issus de l’Académie de Rahil.Après avoir terminé l’histoire jusqu’à Casslan avec un invocateur existant, vous pourrez rencontrer Heath. Après l’avoir rencontré, vous pourrez commencer la nouvelle histoire de Heath, le mercenaire des ombres blanches.En tant que mercenaire, Heath commence au niv. 80, et vous n’aurez pas besoin de procéder aux quêtes de scénario que vous deviez effectuer avec les invocateurs actuels. Le niveau max des invocateurs et des monstres va être étendu jusqu’au niv. 90.En ce qui concerne les invocateurs, ils hériteront de l’étape de transcendance actuelle, donc vous n’aurez pas besoin d’utiliser de matériaux supplémentaires pour augmenter leur niveau max.En ce qui concerne les monstres, vous pourrez augmenter leur niveau max en consommant des Arcenmons et des Souffles d’âme. De nouveaux terrains et 3 nouveaux donjons seront ajoutés dans la région de Sierra. Une histoire et des quêtes d’exploration de la région seront ajoutées en parallèle. Le nouveau monstre, le Roi des fées, va être ajouté.Le Roi des fées d’attribut Feu de type Mage peut infliger de puissants dégâts à une cible unique en consommant ses PV, et il peut activer une compétence combo sur les cibles aéroportées. Le Roi des fées d’attribut Eau de type Mage peut se réanimer par lui-même. Après sa réanimation, il active une attaque de zone plus puissante et réinitialise tous ses cooldowns.Le Roi des fées d’attribut Vent de type Soutien réduit grandement le cooldown de compétence d’un membre de l’équipe et augmente le cooldown de compétence de la cible. Le Roi des fées d’attribut Lumière de type Archer dissipe les effets bénéfiques de la cible, bénéficie de l’effet d’Invincibilité sous certaines conditions, et réduit le cooldown de compétence des membres de l’équipe dans la zone.Le Roi des fées d’attribut Ténèbres réduit son cooldown de compétence lors d’une attaque du point faible, vole les effets bénéfiques, inflige des dégâts ignorant les effets bénéfiques lorsque le vol est réussi, et lorsqu’il subit une Provocation, sa VIT d’ATQ augmente et l’effet de Contre-attaque s’active. Les niveaux de la difficulté Difficile du Chemin de la croissance – Chemin de l’aventure passeront de 2 à 5 niveaux, le niveau 2 de la difficulté Difficile sera ajouté au Chemin de l’entraînement.En ce qui concerne les derniers niveaux, un classement sera déterminé en fonction du temps de complétion de ces niveaux, et des récompenses de classement hebdomadaire seront remises. En conséquence, pour ces derniers niveaux, la condition pour pouvoir procéder au Combat rapide sera 40% plus élevée que pour les autres niveaux.Dans la nouvelle difficulté du Chemin de l’aventure, vous pourrez obtenir des runes de grade mythique mais également des runes non identifiées.Les stats des runes mythiques seront identiques à celles des runes légendaires, à une exception près : elles possèderont un total de 5 sous-propriétés avec 1 propriété exclusive au JcJ.En ce qui concerne les runes non identifées, elles pourront être inscrites au Bureau des transactions du moment qu’elles restent non identifiées. Une fois qu’elles sont identifiées, elles deviennent non échangeables.La difficulté Difficile sera également ajoutée à l’Expédition et l’Expédition spéciale. Dans cette nouvelle difficulté, vous pourrrez obtenir des Pierres de conversion qui vous permettront de modifier les sous-propriétés de vos runes.Vous pourrez utiliser des pierres de conversion pour sélectionner une sous-propriété d'une rune de niv. d'amélioration +12 ou supérieur et la convertir en une sous-propriété aléatoire. Les métamorphoses du Sylphe, de la Joueuse de harpe et du Chevalier scarabée vont être ajoutées au jeu. En plus des modes Champ de bataille et Sport, un nouveau mode se déroulant avec un seul monstre sera ajouté au Champ de bataille.La méthode de combat de l’Arène du défi va être modifiée. Lors d’une Défier l’épreuve, les combats se dérouleront manuellement, mais lorsque vous affrontez des adversaires ayant une PUISS similaire ou inférieure à la vôtre, les combats se déroulent automatiquement.La PUISS de référence requise de la fonction Défier l’épreuve sera revue à la baisse. Les Vestiges de Galagos vont être remaniés.Ils seront désormais divisés en zone normale et zone de classement. Pour la zone normale, vous pourrez y obtenir des récompenses comparables et aura un temps de jeu similaire aux Vestiges de Galagos actuels.Pour la zone de classement, il s’agit d’un lieu où vous pourrez participer à un défi sans fin. À la fin de la saison, un classement de saison sera déterminé en fonction du domaine atteint.Le Combat rapide y sera disponible, les reliques seront remaniées, et une limite sur le nombre de reliques que vous pourrez avoir en possession par grade sera mise en place, donc vous devrez être un peu plus prudent lorsque vous choisirez vos reliques. Nous prévoyons d’améliorer divers conforts de jeu.Nous prévoyons d’ajouter un stockage temporaire d’artéfact pour éviter les gênes occasionnées lorsque vous n’avez pas assez d’espace dans votre sac ainsi qu’une fonctionnalité qui vous permettra d’évoluer/ éveiller/ améliorer les compétences de vos monstres en une fois. Nous sommes en train de préparer diverses autres améliorations pour améliorer votre expérience de jeu. Nous vous souhaitons une très bonne année, et nous espérons que vous passerez de très bons moments sur Chronicles cette année encore. Merci.
-
Note des développeurs Notice concernant les futures mises à jourBonjour, je suis le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. J’aimerais vous faire part des contenus des mises à jour qui sont prévues pour le mois de novembre. Tout d'abord, voici les détails de la mise à jour qui aura lieu cette semaine. Un nouveau monstre, le Dragon sera ajouté. Le Dragon d’attribut Feu de type Mage inflige des dégâts beaucoup plus importants lorsqu’il attaque un ennemi avec une ATQ plus faible que lui-même, augmente le cooldown de compétence de l’ennemi, réduit le mana de l’invocateur adverse et applique l’effet d’Oppression. Sa RES CRIT augmente pendant qu’il utilise sa compétence. Le Dragon d’attribut Eau de type Mage réduit la DEF, applique le Renversement et si l’ennemi est déjà renversé/ étourdi/ gelé, déclenche Zéro absolu. La compétence Zéro absolu est une compétence qui applique le Bouclier anti-sort sur lui-même, ignore les effets réduisant les dégâts reçus, applique l’effet de Gel et utilise Explosion de froid. Lorsqu’un ennemi est vaincu grâce à Explosion de froid, l'augmentation de la VIT de récupération de mana est appliquée sur l’invocateur. Le Dragon d’attribut Eau offre une possibilité d’utilisation similaire pour les invocateurs ne possédant pas Genos. Le Dragon d’attribut Vent de type Soutien restaure les PV les plus faibles d’un membre de l’équipe lors d’une attaque basique, augmente les DGTS reçus, s’applique l'augmentation de la VIT d'ATQ, soigne les membres de son équipe, dissipe les effets néfastes, et lorsqu'un effet de contrôle de foule est dissipé, applique l'effet d'Immunité. Si l’ennemi applique Silence/ Entrave à un membre de l’équipe, il utilise une nouvelle fois la compétence de Soin et de Dissipation d’effet néfaste. Il est immunisé contre les effets de contrôle de foule. La première compétence du Dragon d’attribut Lumière de type Soutien est qu’il réduit ses PV selon un pourcentage fixe pour appliquer la réduction des DGTS infligés et la réduction du Taux CRIT. Sa deuxième compétence restaure les PV et applique l’effet de Soins continus et augmente la RES CRIT. Plus ses PV seront bas, plus les dégâts qu’ils inflige augmenteront, et les dégâts et les soins reçus diminueront. Le Dragon d’attribut Ténèbres de type Mage applique l’effet de Peur aux cibles avec une chance fixe lorsqu’il touche la cible, ignore l’effet de Déni de mort et applique la Réanimation impossible lorsque l’ennemi est vaincu, dissipe un effet bénéfique à chaque coup et applique l’effet de Mort-vivant. À partir d’un certain ratio de PV, lorsqu’il est touché par une compétence, il applique les effets de Peur et de Mort-vivant sur les ennemis autour. Les dégâts infligés augmentent lorsqu’il attaque des ennemis d'attribut Lumière et Ténèbres, et les dégâts reçus augmentent lorsqu'il est attaqué par des ennemis d'attribut Feu, Eau et Vent. L’équilibrage des compétences des monstres suivants va être ajusté. Feu : Capitaine pirate, Joker, Bombardier kobold, Diablotin champion, Roi singe, Immortel taoïste, Garuda Eau : Joker, Bombardier kobold, Sirène, Roi singe Vent : Bombardier kobold, Oracle Ténèbres : Joker, Oracle Lumière : Bombardier koboldL’effet de bombe va être remanié et les effets de compétence des monstres vont être ajustés pour contrer un peu plus facilement l’effet de blocage d’effet bénéfique et les effets de contrôle de foule de l’ennemi. Les compétences des invocateurs seront ajustées et une nouvelle compétence sera ajoutée à chaque invocateur. La quantité de soins et les étapes de l’effet bénéfique de la compétence Jour de neige de Kina d’attribut Eau passeront d’un total de 4 à 2 fois. La compétence Protection de glace sera ajoutée à Kina d’attribut Eau. Elle restaure les PV et applique un Bouclier, et si un membre de l'équipe a l'effet de Poison sur lui, dissipe tous les effets néfastes et diminue le cooldown de Protection de glace. La compétence Mur de feu sera ajoutée à Orbia d’attribut Feu. Elle crée un mur de feu rectangulaire et dissipe l'effet d'Invincibilité. Elle inflige des dégâts toutes les secondes pendant un certain temps et applique la réduction de DEF avec une chance fixe. Si Orbia possède l'effet de Provocation, les dégâts infligés par le premier coup augmentent. La compétence Vent puissant sera ajoutée à Cleaf d’attribut Vent. Elle crée un vent puissant pour attaquer 2 fois les ennemis dans la zone. Le premier coup dissipe 1 effet bénéfique avec une chance fixe et le dernier coup applique la réduction de l’Esquive. La compétence Brise sera ajoutée à Soleta d’attribut Vent.Il s’agit d’une attaque où Soleta attaque l’ennemi 5 fois consécutivement et si elle possède Empennée, dissipe l'effet d'Immunité appliqué sur la cible à chaque coup avec une chance fixe. Les compétences attribuées aux créatures des Ruines de Galagos (Endurer, augmentation d’ATQ, DGTS continus, soins impossibles) seront toutes supprimées. Les dégâts de piège seront réduits et la vitesse de déplacement de base de l’invocateur sera augmentée. Ensuite, je vais vous faire part d’un évènement exceptionnel où vous pourrez obtenir un monstre 5★ Lumière et Ténèbres. L’évènement du “Cadeau de la Reine des fées” du Tome 1 de Chronicles Global va commencer. Il reste seulement une centaine de jours avant notre 1er anniversaire global et pour fêter cela, un évènement d’une durée de 100 jours va commencer ! Tous les jours, vous pourrez obtenir une variété de matériaux de croissance en terminant des missions simples et si vous terminez la mission du 30ème jour … *roulement de tambour* Vous pourrez obtenir une Reine des fées d’attribut Ténèbres ! Et si vous terminez l’intégralité des missions ? Tadam ! Une Reine des fées d’attribut Lumière n’attendra plus que vous ! Cet évènement est dédié à tous nos loyaux joueurs de Chronicles qui sont avec nous depuis 1 an déjà. Il s’agit de notre tout premier évènement avec les très rares attributs Lumière et Ténèbres, et nous ne savons pas quand il y aura un autre évènement de ce type, alors nous espérons que vous serez nombreux à y participer. La Reine des fées d’attributs Lumière et Ténèbres n’est pas seulement magnifique à regarder, elle possède également des capacités exceptionnelles que vous pourrez utiliser dans de nombreux endroits. Nous sommes en train de préparer de nombreux évènements intéressants pour le 1er anniversaire et nous espérons que vous vous joindrez à nous pour le célébrer tous ensemble ! 2 ans, 3 ans … 10 ans ! Nous espérons continuer ensemble notre chemin pendant de nombreuses années ! Cela conclut les contenus de la mise à jour prévue la semaine prochaine. La mise à jour prévue pour la dernière semaine de novembre sera comme suit. Un système d’affinité de monstre sera ajouté. Un total de 5 niveaux d’affinités seront ajoutés à chaque monstre et une récompense sera obtenue en fonction du niveau atteint. L’affinité augmentera lorsque vous donnerez un plat comme cadeau, en chassant/ récoltant/ minant/ pêchant avec lui sur le terrain, en envoyant en expédition pour une requête de guilde ou le QG d’exploration de l’Homme-lézard. Lorsque vous atteindrez un certain niveau d’affinité avec un monstre naturel 4/5★, vous pourrez lui rajouter 2 types d’effets de Livre (B et C) au lieu de 1 auparavant (A), et il faudra choisir 1 effet parmi eux à appliquer. Un système de transformation de l’invocateur va être ajouté. Les transformations qui auparavant étaient disponibles seulement à usage unique sous forme de potion d’évènement pourront être désormais obtenues de façon permanente. Les transformations pourront être obtenues via des missions spéciales qui pourront être effectuées par tous les personnages du compte. Lors de l’obtention d’une transformation, comme pour les tenues, des effets de collection qui augmentent la puissance de combat pourront être obtenus et ces effets seront appliqués sur tous les personnages du compte. Un total de 7 transformations sera ajouté cette fois-ci, et le nombre de transformations augmentera au fur et à mesure du temps. Les transformations en Harg et en Fée augmenteront la vitesse de collecte, les transformations en Homme-lézard et en Armure vivante augmenteront la vitesse de minage et les transformations en Chat martial et en Requin coursier augmenteront la vitesse de pêche. Vous pourrez également modifier les réglages pour que les transformations se fassent automatiquement lorsque vous effectuez chaque contenu. Chaque transformation commencera au niveau 1 et pourra augmenter de niveau jusqu’au niveau 5 maximum. Les effets augmenteront et vous pourrez sélectionner son apparence en fonction du niveau. Des objets d’XP de transformation sont nécessaires à l’augmentation du niveau de transformation. Vous pouvez les acheter au Shop de guilde ou au Shop d’Arène, mais aussi les obtenir via les récompenses de complétion du Raid de guilde et le Magitech. Le système de Magitech sera ajouté. Désassemblez certains objets pour obtenir des matériaux de désassemblage qui peuvent être utilisés pour obtenir d’autres objets. Les objets pouvant être désassemblés sont les objets communs et les matériaux, les symboles, mais aussi les gemmes ciselées qui auparavant ne pouvaient pas être désassemblées. Vous pouvez transmuter de nouveaux objets à partir des matériaux obtenus via le désassemblage en consommant du combustible magique qui se recharge automatiquement au fil du temps. Le niveau du Magitech augmente à chaque transmutation et le niveau des objets transmutables augmente en fonction de son niveau. La transmutation vous permettra d’obtenir des pierres de galaxie, des pierres de lune, des livres de sorts, des symboles, des fragments d’artéfacts, des élixirs d’XP de transformation et bien plus. Nous prévoyons d’ajouter une fonction de retransmutation au Magitech où vous aurez l’occasion de réattribuer les statistiques 1 fois pour chaque objet suivant : gemme ciselée, pierre de soleil, pierre de galaxie, pierre de lune, livre de sorts et symbole. Continuons avec des détails sur le Champ de bataille. Un nouveau champ de bataille, la “Falaise hurlante”, sera ajouté. La Falaise hurlante pourra être jouée en 3 vs 3, et vous pourrez y obtenir une grande quantité de pièces d’or et de sceaux de victoire. Remportez la victoire en étant la première équipe à détruire la Pierre protectrice de l’équipe adverse dans le temps imparti. À la fin du temps limite, l’équipe dont les Tours de garde et la Pierre de protection auront un ratio de PV plus élevé sortira vainqueur. Dans ce champ de bataille, des créatures seront invoquées à vos côtés pour vous aider dans la bataille, et inversement, des créatures seront également invoquées aux côtés de vos ennemis. Il vous faudra donc les combattre. Les joueurs qui ne jouent pas dans les champs de bataille et nuisent à leur équipe se verront attribués une pénalité qui les banniront des champs de bataille pendant un certain temps. La période d’entrée dans les champs de bataille sera changée. La période des champs de bataille ne sera plus sur une méthode de créneau de 2 heures pendant la journée et la nuit, mais un créneau de 9 heures consécutives qui commencera en fin d’après-midi jusqu’à la nuit. Ce changement survient après avoir pris en compte les retours concernant la difficulté à rejoindre les champs de bataille pour les joueurs dont le temps de jeu ne correspondait pas à la période d’entrée. Veuillez noter que des modifications peuvent être apportées par la suite selon les circonstances. La règle qui restreignait aux groupes d’accéder aux champs de bataille à certaines périodes de la journée a été supprimée. Cependant, les joueurs qui participent en groupe aux champs de batailles (qui sont plus avantagés que les joueurs jouant en solo) seront matchés avec des équipes d’un rang supérieur. L’effet bénéfique d’attribut qui était appliqué le samedi sera modifié pour être appliqué sur une base hebdomadaire. L’hiver approche à grands pas et les évènements célébrant l’hiver blanc vont commencer. Vous pourrez aller sur l’île du festival de l’hiver. C’est un endroit où vous pourrez participer à une mission dans laquelle vous devrez transporter un “œuf de Naraka du cristal blanc” considéré comme très spécial. À travers cette mission, vous pourrez obtenir la transformation “Naraka du cristal blanc”. Des donjons de l’évènement de l’hiver seront ajoutés. Au total, il y aura 12 donjons d’évènements et 4 boss à défier, et si vous parvenez à les conquérir, vous obtiendrez des objets de l’évènement de l’hiver. Un évènement de pointage de l’hiver se déroulera également sur 4 semaines pendant lesquelles vous pourrez obtenir tous les jours divers matériaux de croissance. Assurez-vous de vous connecter tous les jours et de récupérer les matériaux de croissance que nous vous avons préparés. L’évènement de cadeau de l’invocateur va se dérouler. Offrez un cadeau à votre précieux monstre qui est toujours aux côtés de votre invocateur. Si vous offrez le cadeau que désire recevoir le monstre, vous pourrez obtenir un vélin de cet attribut. Chaque fois que vous échangerez des cadeaux, vous obtiendrez en supplément des perles magiques qui pourront être utilisées pour obtenir des vélins mystiques et légendaires. Parfois, vous obtiendrez une perle magique brillante, et il vous faudra en collecter 7 pour débloquer notre récompense secrète ! Maintenant, ce sont les changements et améliorations concernant l’Arène. L’option d’une règle de victoires multiples sera ajoutée à l’Arène de combat amical où le format 3 victoires sur 5 parties sera disponible. Dans l’Arène du défi, le pseudo, les points de victoire et les costumes des personnages seront cachés pour les cibles ayant un certain rang. À chaque promotion, la liste des adversaires pourra être rafraîchie gratuitement, et pour les acheteurs du Pass d’Arène, la liste de l’Arène du défi pourra être immédiatemment rafraîchie gratuitement 10 fois par jour. Le système du Boss des mondes sera amélioré. Une récompense en fonction des dégâts accumulés va être ajoutée et l’IU affichant les PV va être modifié pour inclure les portraits des monstres. Une amélioration a été faite à l’affichage des dégâts totaux permettant de voir le statut des monstres et invocateurs participants. Et lorsqu’un meilleur record a été atteint, le meilleur record précédent s’affiche pour pouvoir les comparer. La saison 2 du Raid de guilde va se dérouler. Du fait du changement du boss de raid, la difficulté sera augmentée et les récompenses ajustées par rapport à la saison précédente. Je vais maintenant vous parler de l’amélioration du confort de jeu. Un réglage vous permettant de remplacer une arme/ arme secondaire du même set choisi lorsque vous changez l’attribut de votre arme va être ajouté. Cela facilitera l’usage des armes mythiques par attribut. Dans la Percée de guilde, vous pourrez vérifier les monstres utilisés par les autres invocateurs. Une amélioration sera apportée afin que le stockage du village soit accessible depuis l’IU. L’état des statistiques des donjons de monstre seront affichées par invocateur séparément. Lors de l’échange au Shop de pièce, le nombre d’échanges par défaut passera de 1 au nombre maximum d’échanges (jusqu’à 999). Les favoris par catégorie des métiers seront changés pour des favoris généraux, une fonction de zoom sera ajoutée et une option où les équipements de base pourront être dissimulés pour le métier de Forgeron sera ajoutée. Une notification représentée par un point rouge a été ajoutée lors de la réinitialisation des recettes ayant une limite hebdomadaire. La note donnée dans le forum des monstres pourra être modifiée une fois par jour et un onglet 60 derniers jours sera ajouté. Vous pourrez obtenir 10 points d’énergie pour chaque premier post rédigé d’un monstre naturel 5★. Vous pourrez rapidement consulter via l’IU principale de la guilde, le statut général de votre Base de guilde. Via l’IU, vous pourrez vérifier l’état des constructions et les informations des bâtiments déjà installés, l’état d’utilisation des installations, la mobilisation de guilde et bien plus encore. Des métamorphoses de monstres seront ajoutées. Il s’agit de la Reine Polaire, la Fille occulte et la Valkyrie, idoles. C’est tout pour les mises à jour prévues ce mois-ci, les mises à jour prévues au mois de décembre comprendront un nouveau monstre, la Reine des fées, un artéfact de compétence légendaire, et un tout nouveau Donjon de Galagos et bien plus encore. Nous vous remercions pour votre intérêt sans fin pour Chronicles. Faites attention à vous et restez en bonne santé ! Merci.
-
Note des développeurs Notice concernant les futures mises à jour prévuesBonjour ! Je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles. Summoners War: Chronicles fête son 1er anniversaire du lancement en Corée. Bien qu’il s’agisse d’évènements organisés à l'occasion du 1er anniversaire du service coréen, nous avons pensé que tous les joueurs de Summoners War: Chronicles devraient en profiter plutôt que de le limiter uniquement aux serveurs coréens de Chronicles. Je tiens à remercier du fond du cœur tous les invocateurs qui ont joué à Summoners War: Chronicles jusqu’à présent. Je vais vous faire part des futures mises à jour prévues, et je vais tout d'abord commencer par la mise à jour du 24 août qui inclut les évènements du 1er anniversaire. ◆ Mise à jour prévue pour le 24 août Je vais tout d’abord vous parler des éléments relatifs aux évènements du 1er anniversaire. Un village et des étapes exclusifs aux évènements du 1er anniversaire vont être ajoutés.Vous pourrez participer à de nombreuses activités dans le village, notamment aux évènements de terrain, à l’ouverture de coffres au trésor et effectuer des quêtes du 1er anniversaire. Il existe un total de 21 étapes du 1er anniversaire, et les étapes de boss sont constituées de 5 niveaux de difficulté. Les étapes s’ouvriront séquentiellement sur une période de 3 semaines, et vous pourrez obtenir des médailles du 1er anniversaire et diverses récompenses en les terminant. Vous pourrez cumuler des points en consommant vos médailles, et vous pourrez acheter des potions de transformation d’invocateur, des vélins du 1er anniversaire, une métamorphose de la Harpu et diverses devises de croissance avec ces points. Les potions de transformation d’invocateur se déclinent en 6 types : petit Naraka, Chevalier pingouin, Chauve-souris espiègle, Harg, Homme-lézard et l’adorable petit Champy. Transformez-vous et baladez-vous dans le monde de Chronicles. En vous transformant, vous pourrez même combattre en utilisant les compétences du monstre correspondant.[Le Petit Naraka, en lequel vous pourrez vous transformer à l’aide de la potion de transformation d’invocateur]Essayez également d’obtenir la métamorphose “Harpu le petit oiseau” spécial 1er anniversaire en participant aux évènements. Les vélins du 1er anniversaire pourront être utilisés sur la page d’invocation exclusive au 1er anniversaire. Contrairement aux invocations existantes, vous pourrez sélectionner vous-même les monstres de votre choix (Feu/ Eau/ Vent) et augmenter leur taux d’invocation.Les invocations au taux augmenté ont une augmentation de 40%, mais l’invocation du 1er anniversaire aura une augmentation du taux de 50%. Étant donné que vous pouvez changer la liste des monstres à chaque fois, les points de miles d’invocation vous offriront non pas une invocation garantie mais 1 vélin de Lumière et Ténèbres pour chaque 30 invocations effectuées. Vous pourrez également utiliser vos points au Shop de runes du 1er anniversaire pour vérifier à l’avance les propriétés des runes et les acheter si elles vous conviennent.Si aucune des runes ne vous plait, vous pourrez utiliser une certaine quantité de points pour actualiser la liste des runes. Pour célébrer le 1er anniversaire, nous allons vous offrir gratuitement des cristaux en fonction de la date de création de votre compte et de son niveau. Des tenues pour invocateurs spécial 1er anniversaire vont être ajoutées au jeu. Vous pourrez obtenir les tenues des 4 invocateurs en achetant le pack de tenues. Les règles du Combat d’occupation vont être modifiées.Les règles relatives aux bases isolées vont être modifiées. Désormais, toutes les bases non reliées au QG seront considérées comme des bases isolées.Les règles de capture des bases vont être modifiées. Au lieu de la règle qui permettait à la guilde vainquant le dernier deck de défense de capturer la base, chaque guilde devra individuellement vaincre tous les decks de défense présents dans une base pour la capturer. ◆ Mises à jour prévues ultérieurement Ensuite, je vais vous parler des mises à jour prévues ultérieurement. Nous vous l’indiquons parfois, mais les contenus des notes des développeurs peuvent ne pas être reflétés de manière identique dans les véritables mises à jour. En effet, si des problèmes sont constatés pendant les tests, les contenus peuvent être modifiés ou supprimées. Cependant, nous vous en faisons part pour vous donner un aperçu des changements à venir. Je vais tout d’abord vous parler des nouveaux monstres qui seront ajoutés au jeu.Je vous fais part du nouveau monstre 5★, le Paladin, dont l’implémentation est prévue lors de la première mise à jour du mois de septembre. Le Paladin d’attribut Feu restaure les PV de la cible, rassemble les ennemis dans la zone et leur applique les effets d’Entrave et de Blocage de dissipation d’effet néfaste. De plus, il peut dissiper les effets néfastes et appliquer l’augmentation de DEF aux alliés. Chaque fois qu’un monstre réussit à appliquer un effet de dégâts continus, le Paladin restaure les PV de la cible et de soi-même. Le Paladin d’attribut Eau dissipe les effets bénéfiques de la cible puis applique l’effet de Provocation, et attribue un Bouclier sur lui-même proportionnellement aux dégâts infligés. Il dissipe tous les effets néfastes appliqués sur soi, contre-attaque lorsqu’il est attaqué, et en supplément, dissipe les effets néfastes dees alliés et leur applique un Bouclier. Lorsque son Bouclier disparaît, il restaure une certaine quantité de PV des membres de l’équipe, et lorsqu’un effet d’augmentation/ réduction de la VIT de récupération de mana ou d’augmentation/ réduction de mana est utilisé par un monstre ennemi ou allié, il dissipe tous les effets bénéfiques appliqués sur l’invocateur ciblé, augmente le coût en mana et inflige des dégâts fixes proportionnels à ses PV. Le Paladin d’attribut Vent dissipe les effets néfastes des alliés, leur applique l’effet d’Invincibilité, provoque les ennemis, restaure ses PV et applique un Bouclier aux alliés. Ses dégâts reçus diminuent en fonction de son Esquive, et lorsqu’une Esquive se produit, il s’applique un Bouclier anti-sort. Lorsque les PV des membres de l’équipe sont restaurés dans un raid, il leur appplique l’augmentation d’ATQ. Le Paladin d’attribut Lumière provoque les ennemis, applique l’effet d’Invincibilité sur lui, restaure les PV de la cible ayant le moins de PV et lui applique les effets d’augmentation de DEF et d’Invincibilité. Il peut dissiper les effets néfastes des alliés, rétablir les PV détruits des membres de l’équipe et restaurer leurs PV. Le Paladin d’attribut Ténèbres restaure les PV de la cible ayant le moins de PV et lui applique l’augmentation de DEF, et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels aux soins prodigués à l’ennemi. Il applique les effets de Soins impossibles et de Provocation à la cible, et si le Paladin se fait toucher par une compétence ennemie, il s’applique un Bouclier, et ses dégâts infligés augmentent lorsqu’il a l’effet de Bouclier sur lui. Lorsqu’un effet d’augmentation de DEF est appliqué sur lui alors qu’il n’a pas d’effet d’augmentation d'ATQ sur lui, il applique l’effet d’augmentation d’ATQ sur les membres de l’équipe, et lorsqu’un effet d’augmentation d’ATQ est appliqué sur lui alors qu’il n’a pas d’effet d’augmentation de DEF sur lui, il applique l’effet d’augmentation de DEF sur les membres de l’équipe. Ensuite, le Phénix et la Chasseresse au fauve vont rejoindre le monde de Chronicles.Le Phénix est prévu pour le moins de septembre, et la Chasseresse au fauve pour le mois d’octobre.En ce qui concerne la Chasseresse au fauve, si elle perd tous ses PV au combat, elle descend de son fauve pour continuer le combat.Nous vous ferons part ultérieurement des détails concernant ces nouveaux monstres via une note des développeurs et les notices de mise à jour. [Phénix] [Chasseresse au fauve] En septembre, le niveau max des invocateurs et des monstres sera élargi au niv. 80. Pour l’extension du niveau des invocateurs, les 5 étapes de transcendance qui élargissent actuellement le niveau max de 2 par étape vont être modifiées pour élargir le niveau max de 4 par étape. Si vous êtes actuellement à l’étape 5 de la transcendance, la limite de votre niveau max sera augmentée au niv. 80 sans avoir besoin d’effectuer de transcendance supplémentaire. En ce qui concerne les monstres, des Arcenmons et un nouvel objet appelé Souffle d'âme seront utilisés pour l’extension qui s’effectuera en 2 étapes de 5 niveaux. Nous prévoyons également d’augmenter drastiquement le taux de drop des Arcenmons, afin que vous puissiez en obtenir en grande quantité. La proportion de stats gagnée à chaque niveau augmentera grandement par rapport à l’état actuel. Le système d’artéfact de compétence des monstres va être ajouté en septembre.1 artéfact pourra être équipé sur chaque monstre, et des artéfacts de compétence de différents grades (6 normaux – 10 magiques – 12 rares – 12 héroïques) seront ajoutés.Les artéfacts se diviseront en artéfacts communs et de classe. Vous pourrez les améliorer jusqu’à +15, et vous pourrez même obtenir des artéfacts de grades supérieurs via la combinaison. Les artéfacts augmentent les stats (ATQ/ DEF/ PV) des monstres en fonction de leur niv. d’amélioration, et ajoutent une compétence passive.Les effets des compétences sont encore en cours d’équilibrage, nous vous ferons donc part des détails via la notice de mise à jour. Une extension de la Base de guilde va être effectuée.À partir du mois de septembre, vous pourrez bâtir une tour d’énergie qui vous permettra d’obtenir des points d’énergie supplémentaires chaque jour en fonction du niveau de la tour. Visitez la Base de guilde chaque jour et récupérez des points d’énergie.Vous pourrez créer une Table de fabrication de guilde qui vous permettra de fabriquer des objets supplémentaires en fonction de son niveau. Désormais, lorsqu’une nouvelle saison des Vestiges de Galagos et de la Région héroïque commencera, des évènements réguliers commenceront en parallèle. Le Boss des mondes sera ajouté en octobre.Le Boss des mondes sera un contenu auquel vous participerez avec 15 monstres.Il s’agit d’un contenu qui se déroulera sur une base saisonnière, où chaque invocateur pourra participer quand il le souhaite, et l’objectif sera d’infliger la plus grande quantité de dégâts possible.Les 15 types de monstres pourront être placés dans les emplacements, et chacun des emplacements offriront des effets bénéfiques. Le raid héroïque où le boss change chaque semaine sera ajouté en septembre.Vous pourrez participer au raid héroïque 3 fois par semaine (avec 3 entrées supplémentaires possible) et il se déroulera sur une base saisonnière d’une durée de 3 mois.Il sera plus difficile que les raids d’élite, mais vous pourrez y obtenir de nouveaux accessoires mythiques, et des matériaux qui vous permettront d’améliorer vos armes et armes secondaires en grade mythique. Les accessoires mythiques obtenables via le raid héroïque verront le niveau de leur propriété spéciale augmenté pendant la saison correspondante.La catégorie Raid héroïque sera ajouté au Shop de pièce de raid. Les équipements de grade mythique seront ajoutés.La fabrication des accessoires de grade mythique seront ajoutés en premier lieu au mois de septembre, lorsque le raid héroïque sera ajouté, et les armes et armes secondaires de grade mythique seront ajoutées lors de la mise à jour du mois d’octobre. Vous pourrez fabriquer ces équipements en améliorant les équipements existants, et pour les armes et armes secondaires, leurs apparences seront également modifiées.Nous vous ferons part des détails ultérieurement via la notice de mise à jour. [Apparences des équipements mythiques de Metus][Apparences des équipements mythiques de Vita et Tau] L’extention des quêtes principales s’effectuera en septembre et en octobre. Je vais tout d’abord vous parler des quêtes principales qui seront ajoutées en septembre.Avec la disparition de Tefo, le royaume de Rahil a pensé qu’une paix durable avait été atteinte, mais apprend par la suite qu’un nouvel ennemi a fait surface.Vous devrez explorer 2 donjons qui s’ouvriront dans la région de Kontana pour découvrir l’identité de cet ennemi.Dans le Lac du reflet, vous devrez résoudre un puzzle qui jette une malédiction, et dans la Tombe de la magie, vous devrez avancer en choisissant soit l’attribut Lumière, soit l’attribut Ténèbres. Puis pour le mois d’octobre, nous avons préparé des histoires et des donjons relatifs à la région natale de Soleta, Sienna, et nous vous ferons également part des détails ultérieurement via une note des développeurs et la notice de mise à jour.[Sienna, nouveau village] Je vais maintenant vous parler de l’amélioration du confort de jeu.Vous pourrez envoyer des messages privés même aux utilisateurs qui sont hors-ligne. Ils pourront les vérifier dès leur connexion au jeu.Une modification sera apportée afin que lorsqu’une rune équipée sur un monstre B est équipée sur le monstre A, si ce dernier était équipé d’une rune, celle-ci sera équipée sur le monstre B.Un bouton Tout récupérer a été ajouté pour que vous puissiez récupérer les récompenses des évènements en une fois.Vous pourrez inscrire votre groupe au matching même si vous n’êtes pas le chef du groupe.Une amélioration sera apportée afin que lorsque le matching de groupe échoue, le matching s’effectue à nouveau automatiquement.Si vous pouvez recevoir des récompenses bonus de groupe au raid, les détails concernant les récompenses obtenables s’afficheront.Une amélioration a été apportée afin que les tickets de sélection de monstre (ticket de sélection de 5★ inclus) puissent être utilisés immédiatement, sans que vous ayez besoin de l’échanger auprès d’un PNJ.Un compteur de DPS a été ajouté dans les Arènes afin que vous puissiez y vérifier vos DPS.Une bouton d’Aperçu a été ajouté sur la page des compétences des monstres, vous permettant d’avoir un aperçu des compétences post éveil.Le niv. d’éveil et le niv. de Livre des monstres s’affichent désormais dans la Bénédiction de l’autel.Une fonction permettant de désactiver les notifications relatives aux améliorations d’équipements a été ajoutée dans les paramètres du chat. En supplément, nous avons discuté en interne de vos suggestions et avons décidé d'adopter le calendrier suivant.Tout d'abord, la liste ci-dessous indique les éléments que nous pouvons implémenter dans le jeu le plus rapidement possible.Nous prévoyons de réduire le temps d’enregistrement des objets au Bureau des transactions qui est actuellement de 3-4 heures à un peu plus d’1 heure. Nous allons corriger l’erreur où lorsque vous vous téléportiez à bord d’un aéronef, vous étiez déplacé vers la destination après être passé par le village.Il sera désormais possible d'acheter les objets de l'Arène du défi avec les devises de l'Arène implacable. La liste ci-dessous indique les éléments qui seront implémentés plus tard car ils ont besoin de temps de développement.Lors de l’ajout de la fonction de préréglage du monstre, la fonction de préréglage sera également ajoutée en bas de l’écran de sélection de l’Arène implacable.Une fonction permettant de réinitialiser le cooldown des compétences et la quantité de mana sera ajoutée à la Zone d’entraînement.Nous prévoyons d’ajouter une fonction permettant de paramétrer la zone de la chasse lorsque vous utilisez la fonction de Chasse auto. Nous prévoyons d’ajouter une fonction de préréglage des compétences de compte, et la maniabilité de la manette sera améliorée.Nous sommes en train de réfléchir à un moyen de renforcer davantage les équipements de niveau +15 en utilisant des matériaux d’amélioration supplémentaires.Nous sommes en train de discuter en interne sur la façon d’améliorer les informations fournies par l’historique des attaques et défenses du Combat d’occupation de guilde. Et enfin, nous sommes également en train de préparer diverses métamorphoses, donc restez à l’écoute. [Métamorphoses du Paladin et de l’Oracle] [Métamorphoses du Chevalier dragon et de l’Épéiste magique]Nous vous remercions de votre amour pour Chronicles et d’y jouer depuis son lancement.Nous espérons que vous apprécierez les évènements organisés à l'occasion du 1er anniversaire de Chronicles et que vous resterez avec nous pour les années à venir.Nous serons toujours à l'écoute de vos commentaires. Merci.