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Note des développeurs

Notice concernant les futures mises à jour prévues
GM Chronicles 08/11/2023

 

Bonjour ! Je suis Eun-jae Lee, le producteur en chef de Summoners War: Chronicles.

 

Summoners War: Chronicles fête son 1er anniversaire du lancement en Corée.

 

Bien qu’il s’agisse d’évènements organisés à l'occasion du 1er anniversaire du service coréen, nous avons pensé que tous les joueurs de Summoners War: Chronicles devraient en profiter plutôt que de le limiter uniquement aux serveurs coréens de Chronicles.

 

Je tiens à remercier du fond du cœur tous les invocateurs qui ont joué à Summoners War: Chronicles jusqu’à présent.

 

Je vais vous faire part des futures mises à jour prévues, et je vais tout d'abord commencer par la mise à jour du 24 août qui inclut les évènements du 1er anniversaire.

 

◆ Mise à jour prévue pour le 24 août

 

Je vais tout d’abord vous parler des éléments relatifs aux évènements du 1er anniversaire.

 

Un village et des étapes exclusifs aux évènements du 1er anniversaire vont être ajoutés.

Vous pourrez participer à de nombreuses activités dans le village, notamment aux évènements de terrain, à l’ouverture de coffres au trésor et effectuer des quêtes du 1er anniversaire.

 

Il existe un total de 21 étapes du 1er anniversaire, et les étapes de boss sont constituées de 5 niveaux de difficulté.

 

Les étapes s’ouvriront séquentiellement sur une période de 3 semaines, et vous pourrez obtenir des médailles du 1er anniversaire et diverses récompenses en les terminant.

 

Vous pourrez cumuler des points en consommant vos médailles, et vous pourrez acheter des potions de transformation d’invocateur, des vélins du 1er anniversaire, une métamorphose de la Harpu et diverses devises de croissance avec ces points. 

 

Les potions de transformation d’invocateur se déclinent en 6 types : petit Naraka, Chevalier pingouin, Chauve-souris espiègle, Harg, Homme-lézard et l’adorable petit Champy. Transformez-vous et baladez-vous dans le monde de Chronicles.

 

En vous transformant, vous pourrez même combattre en utilisant les compétences du monstre correspondant.

[Le Petit Naraka, en lequel vous pourrez vous transformer à l’aide de la potion de transformation d’invocateur]

Essayez également d’obtenir la métamorphose “Harpu le petit oiseau” spécial 1er anniversaire en participant aux évènements.

 

Les vélins du 1er anniversaire pourront être utilisés sur la page d’invocation exclusive au 1er anniversaire. 

Contrairement aux invocations existantes, vous pourrez sélectionner vous-même les monstres de votre choix (Feu/ Eau/ Vent) et augmenter leur taux d’invocation.

Les invocations au taux augmenté ont une augmentation de 40%, mais l’invocation du 1er anniversaire aura une augmentation du taux de 50%.

 

Étant donné que vous pouvez changer la liste des monstres à chaque fois, les points de miles d’invocation vous offriront non pas une invocation garantie mais 1 vélin de Lumière et Ténèbres pour chaque 30 invocations effectuées.

 

Vous pourrez également utiliser vos points au Shop de runes du 1er anniversaire pour vérifier à l’avance les propriétés des runes et les acheter si elles vous conviennent.

Si aucune des runes ne vous plait, vous pourrez utiliser une certaine quantité de points pour actualiser la liste des runes.

 

Pour célébrer le 1er anniversaire, nous allons vous offrir gratuitement des cristaux en fonction de la date de création de votre compte et de son niveau. 

 

Des tenues pour invocateurs spécial 1er anniversaire vont être ajoutées au jeu. Vous pourrez obtenir les tenues des 4 invocateurs en achetant le pack de tenues.

 

Les règles du Combat d’occupation vont être modifiées.

Les règles relatives aux bases isolées vont être modifiées. Désormais, toutes les bases non reliées au QG seront considérées comme des bases isolées.

Les règles de capture des bases vont être modifiées. Au lieu de la règle qui permettait à la guilde vainquant le dernier deck de défense de capturer la base, chaque guilde devra individuellement vaincre tous les decks de défense présents dans une base pour la capturer.

 

◆ Mises à jour prévues ultérieurement

 

Ensuite, je vais vous parler des mises à jour prévues ultérieurement. 

 

Nous vous l’indiquons parfois, mais les contenus des notes des développeurs peuvent ne pas être reflétés de manière identique dans les véritables mises à jour. 

En effet, si des problèmes sont constatés pendant les tests, les contenus peuvent être modifiés ou supprimées. 

Cependant, nous vous en faisons part pour vous donner un aperçu des changements à venir.

 

Je vais tout d’abord vous parler des nouveaux monstres qui seront ajoutés au jeu.

Je vous fais part du nouveau monstre 5★, le Paladin, dont l’implémentation est prévue lors de la première mise à jour du mois de septembre.

 

Le Paladin d’attribut Feu restaure les PV de la cible, rassemble les ennemis dans la zone et leur applique les effets d’Entrave et de Blocage de dissipation d’effet néfaste. De plus, il peut dissiper les effets néfastes et appliquer l’augmentation de DEF aux alliés. Chaque fois qu’un monstre réussit à appliquer un effet de dégâts continus, le Paladin restaure les PV de la cible et de soi-même.

 

Le Paladin d’attribut Eau dissipe les effets bénéfiques de la cible puis applique l’effet de Provocation, et attribue un Bouclier sur lui-même proportionnellement aux dégâts infligés. Il dissipe tous les effets néfastes appliqués sur soi, contre-attaque lorsqu’il est attaqué, et en supplément, dissipe les effets néfastes dees alliés et leur applique un Bouclier. Lorsque son Bouclier disparaît, il restaure une certaine quantité de PV des membres de l’équipe, et lorsqu’un effet d’augmentation/ réduction de la VIT de récupération de mana ou d’augmentation/ réduction de mana est utilisé par un monstre ennemi ou allié, il dissipe tous les effets bénéfiques appliqués sur l’invocateur ciblé, augmente le coût en mana et inflige des dégâts fixes proportionnels à ses PV.

 

Le Paladin d’attribut Vent dissipe les effets néfastes des alliés, leur applique l’effet d’Invincibilité, provoque les ennemis, restaure ses PV et applique un Bouclier aux alliés. Ses dégâts reçus diminuent en fonction de son Esquive, et lorsqu’une Esquive se produit, il s’applique un Bouclier anti-sort. Lorsque les PV des membres de l’équipe sont restaurés dans un raid, il leur appplique l’augmentation d’ATQ.

 

Le Paladin d’attribut Lumière provoque les ennemis, applique l’effet d’Invincibilité sur lui, restaure les PV de la cible ayant le moins de PV et lui applique les effets d’augmentation de DEF et d’Invincibilité. Il peut dissiper les effets néfastes des alliés, rétablir les PV détruits des membres de l’équipe et restaurer leurs PV.

 

Le Paladin d’attribut Ténèbres restaure les PV de la cible ayant le moins de PV et lui applique l’augmentation de DEF, et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels aux soins prodigués à l’ennemi. Il applique les effets de Soins impossibles et de Provocation à la cible, et si le Paladin se fait toucher par une compétence ennemie, il s’applique un Bouclier, et ses dégâts infligés augmentent lorsqu’il a l’effet de Bouclier sur lui. Lorsqu’un effet d’augmentation de DEF est appliqué sur lui alors qu’il n’a pas d’effet d’augmentation d'ATQ sur lui, il applique l’effet d’augmentation d’ATQ sur les membres de l’équipe, et lorsqu’un effet d’augmentation d’ATQ est appliqué sur lui alors qu’il n’a pas d’effet d’augmentation de DEF sur lui, il applique l’effet d’augmentation de DEF sur les membres de l’équipe.

 

Ensuite, le Phénix et la Chasseresse au fauve vont rejoindre le monde de Chronicles.

Le Phénix est prévu pour le moins de septembre, et la Chasseresse au fauve pour le mois d’octobre.

En ce qui concerne la Chasseresse au fauve, si elle perd tous ses PV au combat, elle descend de son fauve pour continuer le combat.

Nous vous ferons part ultérieurement des détails concernant ces nouveaux monstres via une note des développeurs et les notices de mise à jour.

 

[Phénix]

 

[Chasseresse au fauve]

 

En septembre, le niveau max des invocateurs et des monstres sera élargi au niv. 80. 

 

Pour l’extension du niveau des invocateurs, les 5 étapes de transcendance qui élargissent actuellement le niveau max de 2 par étape vont être modifiées pour élargir le niveau max de 4 par étape. 

Si vous êtes actuellement à l’étape 5 de la transcendance, la limite de votre niveau max sera augmentée au niv. 80 sans avoir besoin d’effectuer de transcendance supplémentaire.

 

En ce qui concerne les monstres, des Arcenmons et un nouvel objet appelé Souffle d'âme seront utilisés pour l’extension qui s’effectuera en 2 étapes de 5 niveaux. 

Nous prévoyons également d’augmenter drastiquement le taux de drop des Arcenmons, afin que vous puissiez en obtenir en grande quantité. 

La proportion de stats gagnée à chaque niveau augmentera grandement par rapport à l’état actuel.

 

Le système d’artéfact de compétence des monstres va être ajouté en septembre.

1 artéfact pourra être équipé sur chaque monstre, et des artéfacts de compétence de différents grades (6 normaux – 10 magiques – 12 rares – 12 héroïques) seront ajoutés.

Les artéfacts se diviseront en artéfacts communs et de classe. Vous pourrez les améliorer jusqu’à +15, et vous pourrez même obtenir des artéfacts de grades supérieurs via la combinaison.

 

Les artéfacts augmentent les stats (ATQ/ DEF/ PV) des monstres en fonction de leur niv. d’amélioration, et ajoutent une compétence passive.

Les effets des compétences sont encore en cours d’équilibrage, nous vous ferons donc part des détails via la notice de mise à jour.

 

Une extension de la Base de guilde va être effectuée.

À partir du mois de septembre, vous pourrez bâtir une tour d’énergie qui vous permettra d’obtenir des points d’énergie supplémentaires chaque jour en fonction du niveau de la tour. Visitez la Base de guilde chaque jour et récupérez des points d’énergie.

Vous pourrez créer une Table de fabrication de guilde qui vous permettra de fabriquer des objets supplémentaires en fonction de son niveau. 

 

Désormais, lorsqu’une nouvelle saison des Vestiges de Galagos et de la Région héroïque commencera, des évènements réguliers commenceront en parallèle.

 

Le Boss des mondes sera ajouté en octobre.

Le Boss des mondes sera un contenu auquel vous participerez avec 15 monstres.

Il s’agit d’un contenu qui se déroulera sur une base saisonnière, où chaque invocateur pourra participer quand il le souhaite, et l’objectif sera d’infliger la plus grande quantité de dégâts possible.

Les 15 types de monstres pourront être placés dans les emplacements, et chacun des emplacements offriront des effets bénéfiques.

 

Le raid héroïque où le boss change chaque semaine sera ajouté en septembre.

Vous pourrez participer au raid héroïque 3 fois par semaine (avec 3 entrées supplémentaires possible) et il se déroulera sur une base saisonnière d’une durée de 3 mois.

Il sera plus difficile que les raids d’élite, mais vous pourrez y obtenir de nouveaux accessoires mythiques, et des matériaux qui vous permettront d’améliorer vos armes et armes secondaires en grade mythique. 

Les accessoires mythiques obtenables via le raid héroïque verront le niveau de leur propriété spéciale augmenté pendant la saison correspondante.

La catégorie Raid héroïque sera ajouté au Shop de pièce de raid.

 

Les équipements de grade mythique seront ajoutés.

La fabrication des accessoires de grade mythique seront ajoutés en premier lieu au mois de septembre, lorsque le raid héroïque sera ajouté, 

et les armes et armes secondaires de grade mythique seront ajoutées lors de la mise à jour du mois d’octobre.

 

Vous pourrez fabriquer ces équipements en améliorant les équipements existants, et pour les armes et armes secondaires, leurs apparences seront également modifiées.

Nous vous ferons part des détails ultérieurement via la notice de mise à jour.

 

[Apparences des équipements mythiques de Metus]

[Apparences des équipements mythiques de Vita et Tau]

 

L’extention des quêtes principales s’effectuera en septembre et en octobre.

 

Je vais tout d’abord vous parler des quêtes principales qui seront ajoutées en septembre.

Avec la disparition de Tefo, le royaume de Rahil a pensé qu’une paix durable avait été atteinte, mais apprend par la suite qu’un nouvel ennemi a fait surface.

Vous devrez explorer 2 donjons qui s’ouvriront dans la région de Kontana pour découvrir l’identité de cet ennemi.

Dans le Lac du reflet, vous devrez résoudre un puzzle qui jette une malédiction, et dans la Tombe de la magie, vous devrez avancer en choisissant soit l’attribut Lumière, soit l’attribut Ténèbres.

 

Puis pour le mois d’octobre, nous avons préparé des histoires et des donjons relatifs à la région natale de Soleta, Sienna, et nous vous ferons également part des détails ultérieurement via une note des développeurs et la notice de mise à jour.

[Sienna, nouveau village]

 

Je vais maintenant vous parler de l’amélioration du confort de jeu.

Vous pourrez envoyer des messages privés même aux utilisateurs qui sont hors-ligne. Ils pourront les vérifier dès leur connexion au jeu.

Une modification sera apportée afin que lorsqu’une rune équipée sur un monstre B est équipée sur le monstre A, si ce dernier était équipé d’une rune, celle-ci sera équipée sur le monstre B.

Un bouton Tout récupérer a été ajouté pour que vous puissiez récupérer les récompenses des évènements en une fois.

Vous pourrez inscrire votre groupe au matching même si vous n’êtes pas le chef du groupe.

Une amélioration sera apportée afin que lorsque le matching de groupe échoue, le matching s’effectue à nouveau automatiquement.

Si vous pouvez recevoir des récompenses bonus de groupe au raid, les détails concernant les récompenses obtenables s’afficheront.

Une amélioration a été apportée afin que les tickets de sélection de monstre (ticket de sélection de 5★ inclus) puissent être utilisés immédiatement, sans que vous ayez besoin de l’échanger auprès d’un PNJ.

Un compteur de DPS a été ajouté dans les Arènes afin que vous puissiez y vérifier vos DPS.

Une bouton d’Aperçu a été ajouté sur la page des compétences des monstres, vous permettant d’avoir un aperçu des compétences post éveil.

Le niv. d’éveil et le niv. de Livre des monstres s’affichent désormais dans la Bénédiction de l’autel.

Une fonction permettant de désactiver les notifications relatives aux améliorations d’équipements a été ajoutée dans les paramètres du chat.

 

En supplément, nous avons discuté en interne de vos suggestions et avons décidé d'adopter le calendrier suivant.

Tout d'abord, la liste ci-dessous indique les éléments que nous pouvons implémenter dans le jeu le plus rapidement possible.

Nous prévoyons de réduire le temps d’enregistrement des objets au Bureau des transactions qui est actuellement de 3-4 heures à un peu plus d’1 heure. 

Nous allons corriger l’erreur où lorsque vous vous téléportiez à bord d’un aéronef, vous étiez déplacé vers la destination après être passé par le village.

Il sera désormais possible d'acheter les objets de l'Arène du défi avec les devises de l'Arène implacable.

 

La liste ci-dessous indique les éléments qui seront implémentés plus tard car ils ont besoin de temps de développement.

Lors de l’ajout de la fonction de préréglage du monstre, la fonction de préréglage sera également ajoutée en bas de l’écran de sélection de l’Arène implacable.

Une fonction permettant de réinitialiser le cooldown des compétences et la quantité de mana sera ajoutée à la Zone d’entraînement.

Nous prévoyons d’ajouter une fonction permettant de paramétrer la zone de la chasse lorsque vous utilisez la fonction de Chasse auto. 

Nous prévoyons d’ajouter une fonction de préréglage des compétences de compte, et la maniabilité de la manette sera améliorée.

Nous sommes en train de réfléchir à un moyen de renforcer davantage les équipements de niveau +15 en utilisant des matériaux d’amélioration supplémentaires.

Nous sommes en train de discuter en interne sur la façon d’améliorer les informations fournies par l’historique des attaques et défenses du Combat d’occupation de guilde.

 

Et enfin, nous sommes également en train de préparer diverses métamorphoses, donc restez à l’écoute.

 

[Métamorphoses du Paladin et de l’Oracle]

 

[Métamorphoses du Chevalier dragon et de l’Épéiste magique]

Nous vous remercions de votre amour pour Chronicles et d’y jouer depuis son lancement.

Nous espérons que vous apprécierez les évènements organisés à l'occasion du 1er anniversaire de Chronicles et que vous resterez avec nous pour les années à venir.

Nous serons toujours à l'écoute de vos commentaires.

 

Merci.

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