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Note des développeurs

Note des développeurs du 20/06
GM Chronicles 6Il y a {hour} heure(s)

 

Bonjour, ici Sang-min Choi, chef de projet de Summoners War: Chronicles.

 

Tout d’abord, je tiens à vous présenter mes sincères excuses pour ne pas avoir pu respecter le calendrier initialement annoncé.

Dans notre précédente note de développement, nous avions informé qu’une refonte globale du contenu du Raid ainsi que du système d’équipement était prévue pour le 26 juin.

Cependant, au cours du développement, de nombreux systèmes connexes se sont révélés interdépendants, et nous estimons désormais que cette mise à jour devrait être repoussée d’environ deux semaines, autour du 10 juillet.

Nous tenons à renouveler nos excuses auprès des invocateurs qui attendaient cette mise à jour avec impatience, et nous nous engageons à tout mettre en œuvre pour vous proposer une version stable et aboutie.

En attendant, voici les contenus qui seront déployés dans la mise à jour du 26 juin, ainsi qu’un aperçu de ceux prévus courant juillet.

 

[Rééquilibrages]

Des rééquilibrages seront appliqués à certains invocateurs, monstres et runes :

- Invocateur concerné

  · Soleta

- Monstres concernés

  · Attribut Feu : Kitsuné

  · Attribut Eau : Kitsuné, Ondine

  · Attribut Vent : Kitsuné, Citrouille d'Halloween

  · Attribut Ténèbres : Harg

- Rune concernée

  · Rune du mépris : correction du déséquilibre entre la valeur affichée et la valeur réellement appliquée (voir la notice précédente).

 

[Améliorations des fonctionnalités et du confort de jeu]

Deux décorations liées à l’Onmyoji seront ajoutées dans l’Île mystique (Lanterne et cerf-volant renard).

Une nouvelle histoire sera ajoutée dans la Bibliothèque de Joshua.

Les récompenses des requêtes quotidiennes de guilde seront améliorées.

Les informations des invocateurs et monstres seront désormais affichées par défaut à vos amis et membres de guilde, quel que soit le paramètre d’option sélectionné.

 

[Contenus à venir après la mise à jour]

Le 3 juillet, des invocations au taux augmenté du soleil de minuit seront lancées, mettant en vedette le Dragon (Lumière) et la Kitsuné (Ténèbres). Des invocations au taux augmenté pour les artéfacts du Dragon sera également disponible à la même période.

 

Le 10 juillet, une mise à jour de l’application introduira une refonte du contenu du Raid ainsi que du système d’équipement.

Les Raids d'élite / héroïque / mythique seront fusionnés en un seul contenu de type “carte de saison”. Par ailleurs, la composition des groupes passera de 3 à 2 invocateurs pour tous les types de Raid.

En terminant ces Raids, vous pourrez obtenir :

- un nouvel équipement de saison mythique 6★ (niv. 6 d'éveil),

- ainsi que de nouveaux équipements de saison de grade rare « Antique ».

Ces équipements bénéficieront d’un nouveau système d’« effets de saison ». Les objets permettant d’améliorer ces effets seront également obtenables via les Raids.

Les effets de saison sont liés à chaque saison, appliqués par emplacement d’équipement, et seront réinitialisés une fois la saison terminée.

Les effets de saison sont des effets de combat appliqués dans les contenus JcE. Il en existe environ 14 types, une puissance de saison étant attribuée en fonction des effets équipés.

 

- Exemples d’effets de saison :

  · Augmentation des dégâts infligés aux boss

  · Réduction des dégâts reçus par les boss

  · Augmentation de la quantité de jauge ultime en JcE

  · Augmentation de la vitesse d'attaque en JcE

 * (En tout, environ 14 effets seront disponibles. Les détails seront précisés dans les notes de mise à jour à venir.)

 

Les anciens équipements mythiques 6★ (niv. 0 d'éveil) pourront être transférés vers les nouveaux équipements mythiques 6★ (niv. 6 d'éveil).

Les accessoires de grade rare « Antique » bénéficieront d’un effet visuel lumineux.

Il sera désormais possible d’obtenir des pièces de Raid saisonnières dans d’autres contenus que les Raids, permettant ainsi d’échanger plus facilement des équipements saisonniers.

Lors du raffinement d’équipement, une nouvelle fonctionnalité permettra de conserver le type de sous-propriété tout en ne modifiant que sa valeur.

Un nouveau contenu, intitulé « Chemin des épreuves », sera ajouté. Il vise à réduire les écarts de progression entre les nouveaux invocateurs et les invocateurs actuels, ainsi qu'à faciliter la compréhension et l’adaptation aux différents contenus du jeu.

Grâce au Chemin des épreuves, vous pourrez plus aisément obtenir des monstres, des matériaux d’amélioration et des objets essentiels.

 

Des invocations au taux augmenté de la Kitsuné ainsi que de ses artéfacts légendaires seront disponibles à partir du 17/07.

 

La prochaine saison de l’Arène du défi (World) commencera le 21 juillet et se déroulera selon les paramètres suivants :

- Carte : Continent de Flurence

- Bonus appliqués

  · Augmentation des dégâts infligés par les monstres Eau / Lumière

  · Augmentation de la PREC des effets pour les monstres Eau / Lumière

- Effet d’environnement : Neige

  · Tous les monstres subissent une destruction des PV chaque seconde pendant le combat

  · Chaque monstre bénéficie de l’effet “Endurer” une fois par combat s’il subit des dégâts létaux.

 

La Guerre d’occupation de guilde qui débutera le 24 juillet se déroulera sur une carte nécessitant une stratégie plus défensive.

 

[Annonce de la mise à jour de l’application pour juillet]

Comme indiqué dans la précédente note des développeurs, une amélioration sera apportée pour résoudre les déséquilibres liés au système d’obtention et de désassemblage des artéfacts, ainsi que pour remédier à la perte d’intérêt des artéfacts ayant déjà atteint le niveau +15.

Par ailleurs :

- Une nouvelle constellation sera ajoutée pour chaque classe de monstre.

- Certains avantages du Pass Arène seront ajustés.

 

Avant de conclure, nous tenons à vous remercier pour vos précieux retours et votre soutien.

Nous continuerons à faire de notre mieux afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible dans le monde de Chronicles.

 

Merci à tous.

 

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