Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
Nous vous faisons part de la notice de mise à jour du 15 juin.
Une mise à jour de l’application sera également effectuée en même temps que cette mise à jour.
Vous ne pourrez plus jouer sur les versions antérieures du jeu après la mise à jour de l’application.
Veuillez mettre à jour l’application pour un gameplay plus fluide.
Veuillez noter que cette notice est divisée en deux parties.
Nous vous prions de vérifier également la première partie de la notice de mise à jour..
[Aller à la Notice de mise à jour, Partie 1 (Principales mises à jour et évènements)]
Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails.
* La note de mise à jour ci-dessous concerne les régions EU, JAPAN et ASIA.
■ Rééquilibrage
▶ Effets de set de runes
Rune | Avant | Après |
Vampire | Set de 4 : Vampire +25% | Set de 4 : Vampire + 30% (Modifié) |
▶ Invocateur
※ Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.
※ Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.
Kina
Compétence | Avant | Après |
Frappe de feu | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, infligeant des dégâts proportionnels au niveau d'énergie du Feu. Applique Brûlure à la cible si Kina a le Niv.5 ou plus d'énergie du Feu. · [Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie du Feu de la cible · [Si la cible a le Niv.5 ou plus d'énergie du Feu] Niv. 1 de Brûlure pendant 20 sec | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, et applique Brûlure lors du premier coup. Les dégâts augmentent en fonction du niv. d'Énergie du Feu. (Modifié) |
Frappe de glace | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, infligeant des dégâts proportionnels au niveau d'énergie de l'Eau. Applique Congélation à la cible si Kina a le Niv.5 ou plus d'énergie de l'Eau. · [Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie de l’Eau de la cible · [Si la cible a le Niv.5 ou plus d'énergie de l’Eau] Niv. 1 de Congélation pendant 20 sec | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, et applique Congélation lors du premier coup. Les dégâts augmentent en fonction du niv. d'Énergie de l'Eau. (Modifié) |
Frappe verte | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, infligeant des dégâts proportionnels au niveau d'Energie du Vent. Applique Décharge électrique à la cible si Kina a le Niv.5 ou plus d'Energie du Vent. ·[Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie du Vent de la cible · [Si la cible a le Niv.5 ou plus d'énergie du Vent] Niv. 1 de Décharge électrique pendant 14 sec | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, et applique Décharge électrique lors du premier coup. Les dégâts augmentent en fonction du niv. d'Énergie du Vent. (Modifié) |
Frappe de lumière | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, infligeant des dégâts proportionnels au niveau d'énergie de la Lumière. Applique des soins continus au monstre avec le ratio de PV le plus bas si Kina a le Niv.5 ou plus d'énergie de la Lumière. · [Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie de la Lumière de la cible · [Si la cible a le Niv.5 ou plus d'énergie de la Lumière] Niv. 1 de soins continus pendant 10 sec | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, et applique des soins continus au monstre avec le ratio de PV le plus bas lors du premier coup. Les dégâts augmentent en fonction du niv. d'Énergie de la Lumière. (Modifié) · [Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie de la Lumière de la cible · Niv. 1 de soins continus pendant 5 sec (Modifié) |
Frappe des ténèbres | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, infligeant des dégâts proportionnels au niveau d'énergie des Ténèbres. Augmente le cooldown de compétence à la cible si Kina a le Niv.5 ou plus d'énergie des Ténèbres. · [Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie des Ténèbres de la cible · [Si la cible a le Niv.5 ou plus d'énergie des Ténèbres] Augmente de 30% le cooldown de compétence | [Cooldown de compétence : 6 sec] Frappe avec le marteau pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois, et augmente le cooldown de compétence avec une chance fixe. Les dégâts augmentent en fonction du niv. d'Énergie des Ténèbres. (Modifié) · [Par coup] DGTS équivalents à 70% de l’ATQ +10,6% de l’ATQ proportionnellement au niv. d’énergie des Ténèbres de la cible · (70% de chance) Augmente de 20% le cooldown de compétence (Modifié) |
Bénédiction de la fée | [Cooldown de compétence : 18 sec] Reçoit la bénédiction de la fée du feu pour appliquer Énergie du feu et des soins continus à soi-même. De plus, restaure les PV des alliés proches, sauf soi-même, et applique l'accélération des compétences aux membres de l'équipe proches. Les soins sont proportionnels à la DEF de Kina. Lors de l'utilisation de la compétence, réduit le cooldown de cette compétence s'il y a un membre de l'équipe à proximité dont les PV sont inférieurs à un certain ratio. · Niv. 3 d’énergie du Feu pendant 4 sec (Indissipable) · Niv. 2 de soins continus pendant 20 sec · Restaure 27,8% des PV de la cible · Soigne l’équivalent de 178,7% de sa DEF · Niv. 2 d’accélération des compétences pendant 20 sec · [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduit de 35% le cooldown de “Bénédiction de la fée” | [Cooldown de compétence : 18 sec] · Niv. 2 de soins continus pendant 20 sec · Restaure 27,8% des PV de la cible · [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduit de 35% le cooldown de “Bénédiction de la fée” |
Jour de neige | [Cooldown de compétence : 12 sec] Invoque un blizzard pour appliquer Énergie de l'eau à soi-même et applique la réduction de la VIT de déplacement et d'ATQ aux ennemis proches avec une chance fixe. De plus, restaure les PV des alliés proches 2 fois et applique l'augmentation de la VIT d'ATQ et de précision au membre de l'équipe avec la VIT d'ATQ la plus élevée, 2 fois. Les soins sont proportionnels à la DEF de Kina. Lors de l'utilisation de la compétence, réduit le cooldown de cette compétence s'il y a un membre de l'équipe à proximité dont les PV sont inférieurs à un certain ratio. · Niv. 3 d’énergie de l’Eau pendant 4 sec (Indissipable) · (90% de chance) Niv. 1 de réduction de la VIT de dépl. pendant 20 sec · (90% de chance) Niv. 1 de réduction de la VIT d’ATQ pendant 20 sec · [Par soins] Restaure 9,3% des PV de la cible · [Par soins] Soigne l’équivalent de 59,5% de sa DEF · Niv. 2 d’augmentation de la VIT d’ATQ pendant 20 sec · Niv. 2 d’augmentation de la précision pendant 20 sec · [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduit de 35% le cooldown de "Jour de neige" | [Cooldown de compétence : 12 sec] · (90% de chance) Niv. 1 de réduction de la VIT de dépl. pendant 20 sec · (90% de chance) Niv. 1 de réduction de la VIT d’ATQ pendant 20 sec · [Par soins] Restaure 9,3% des PV de la cible · Niv. 2 d’augmentation de la précision pendant 20 sec · [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduit de 35% le cooldown de "Jour de neige" |
Sanctuaire de la vie | [Cooldown de compétence : 18 sec] Applique Énergie du vent à soi-même avec le pouvoir de la vie et applique l'immunité si les PV des membres de l'équipe proches dépassent un certain ratio. Restaure ensuite les PV des alliés proches et applique une augmentation de PREC des effets. Les soins sont proportionnels à la DEF de Kina et augmentent si la cible est un invocateur. Lors de l'utilisation de la compétence, applique les soins continus s'il y a un membre de l'équipe à proximité dont les PV sont inférieurs à un certain ratio, excepté à Kina. · Niv. 3 d’énergie du Vent pendant 4 sec (Indissipable) · Restaure 27,8% des PV de la cible · [Si la cible est un invocateur] Augmentation des soins prodigués : 20% · Soigne l’équivalent de 178,7% de sa DEF · Niv. 1 d’augmentation de la précision des effets pendant 20 sec · [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Niv. 1 de soins continus pendant 20 sec · [Si les PV de la cible sont supérieurs à 70%] Immunité pendant 8 sec | [Cooldown de compétence : 18 sec] · Restaure 27,8% des PV de la cible · [Si la cible est un invocateur] Augmentation des soins prodigués : 20% · [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Niv. 1 de soins continus pendant 20 sec · [Si les PV de la cible sont supérieurs à 70%] Immunité pendant 8 sec |
Prière sincère | [Effets continus] Lors de l'utilisation d'une compétence, augmente son mana et restaure avec une chance fixe les PV du monstre de l'équipe avec le ratio de PV le plus bas. Augmente les dégâts infligés proportionnellement au niveau de l'énergie d'attribut en possession. · [Pour chaque niveau d'énergie d'attribut du lanceur] Augmentation des dégâts infligés : 3% · [En terminant l'ATQ de compétence] (20% de chance) Restaure 10% des PV de la cible · [En terminant l'ATQ de compétence] (30% de chance) Augmente de 1 le mana | [Effets continus] · [En terminant l'ATQ de compétence] (30% de chance) Restaure 15% des PV de la cible (Modifié) |
▶ Monstre
※ Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.
※ Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.
Capitaine pirate 5★ (Eau)
Compétence | Avant | Après |
Frappe de pirate | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Agite l'épée et donne un coup de pied à l'ennemi 2 fois, appliquant la réduction de RES à chaque coup avec une chance fixe. · [Par coup] Dégâts équivalents à 452,4% de l’ATQ | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Agite l'épée et donne un coup de pied à l'ennemi 2 fois, appliquant la réduction de RES et la réduction des soins reçus à chaque coup avec une chance fixe. (Modifié) |
L’heure du pillage | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] · Niv. 1 de réduction de DEF pendant 20 sec · Réduit de 10% le cooldown de compétence du monstre | [Cooldown de compétence : 24 sec] (Modifié) · Niv. 1 d’augmentation d’ATQ pendant 14 sec (Modifié) · Niv. 1 de réduction de DEF pendant 14 sec (Modifié) · Réduit de 10% le cooldown de compétence du monstre |
Chimère 5★ (Feu)
Compétence | Avant | Après |
Effondrement | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] |
Vengeance | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] |
Effondrement ultime | [Pas de cooldown de compétence] Vole vers le ciel pour appliquer la redirection des dégâts et l'immunité à soi-même avant de frapper le sol pour infliger des dégâts proportionnels à ses PV max aux ennemis dans la zone et les projette en l'air avec une chance fixe. Provoque les ennemis proches avec une chance fixe | [Pas de cooldown de compétence] Frappe le sol pour infliger des dégâts proportionnels à ses PV max aux ennemis dans la zone et les lance les ennemis en l'air avec une chance fixe. Provoque les ennemis proches avec une chance fixe. Les dégâts infligés augmentent si la cible a Brûlure. (Modifié) |
- * À la suite du rééquilibrage du Capitaine pirate 5★ (Eau), nous allons envoyer une pierre de restauration à tous les invocateurs.
▶ Cibles : Tous les invocateurs
▶ Récompense : 1 pierre de restauration
▶ Période de récupération de la récompense
EU | ASIA | JP |
6/15 12:30 ~ 6/28 9:00 (UTC +2) | 6/15 19:30 ~ 6/28 14:00 (UTC +7) | 6/15 19:30 ~ 6/28 16:00 (UTC +9) |
Chimère 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Bourrasque | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] |
Coup d’éclair | [Cooldown de compétence : 24 sec] [Coût en mana : 4] | [Cooldown de compétence : 18 sec] (Modifié) [Coût en mana : 3] (Modifié) · Dégâts équivalents à 41,4% de ses PV max (Modifié) |
Chasseur de vampires 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Tir rapide | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Maintient une certaine distance avec la cible ennemie et attaque 3 fois. Lorsqu'il est utilisé comme compétence de lien d'esprit, consomme tout le mana dont dispose l'invocateur de l'équipe. Plus le nombre de mana consommé est élevé, plus les dégâts de cette attaque sont importants. L'invocateur de l'équipe gagne tout le mana en supplément si Chasseur de vampires bat un invocateur ou un monstre ennemi. · [Par coup] Dégâts équivalents à 261,6% de l’ATQ (Plus le nombre de mana consommé est élevé, plus les dégâts sont importants) · [Si utilisé avec le lien d’esprit] Consomme tout le mana de l’invocateur | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] |
Joker 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Boîte surprise | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Jette des coffrets cadeaux surprises aux ennemis dans la zone pour les attaquer et les étourdit avec une chance fixe. · Dégâts équivalents à 633,3% de l’ATQ · (70% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Jette des coffrets cadeaux surprises aux ennemis dans la zone pour les attaquer et les étourdit avec une chance fixe. · Dégâts équivalents à 633,3% de l’ATQ · (80% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec (Modifié) |
Fille occulte 5★ (Feu)
Compétence | Avant | Après |
Chevalier jouet | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] |
Fille occulte 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Chevalier jouet | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] |
Aide-moi, Teddy | [Effets continus] Teddy apparaît à intervalles réguliers pendant le combat pour appliquer la décélération de compétence à la cible ennemie avec l'ATQ la plus élevée. Applique en supplément l'augmentation du coût en mana à la cible chaque fois que l'invocateur ennemi obtient du mana grâce aux effets de compétence de monstre. · [Toutes les 10 secondes durant le combat] Niv. 1 de décélération de compétence pendant 14 sec · [Si l’invocateur ennemi obtient du mana] Niv. 1 d’augmentation du coût en mana pendant 14 sec | [Effets continus] Teddy apparaît à intervalles réguliers pendant le combat pour appliquer la décélération de compétence à la cible ennemie avec l'ATQ la plus élevée. Applique en supplément l'augmentation du coût en mana à la cible chaque fois que l'invocateur ennemi obtient du mana grâce aux effets de compétence de monstre. · [Toutes les 10 secondes durant le combat] Niv. 1 de décélération de compétence pendant 14 sec · [Si l’invocateur ennemi obtient du mana] Niv. 2 d’augmentation du coût en mana pendant 14 sec (Modifié) |
Fille occulte 5★ (Lumière)
Compétence | Avant | Après |
Chevalier jouet | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Invoque un chevalier jouet pour infliger des dégâts proportionnels aux PV MAX aux ennemis dans la zone et les étourdit avec une chance fixe. · Dégâts équivalents à 435,8% de l’ATQ + 14,6% de ses PV max | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Invoque un chevalier jouet pour infliger des dégâts proportionnels aux PV MAX aux ennemis dans la zone et les étourdit avec une chance fixe. Ensuite, applique une augmentation du cooldown de compétence aux ennemis dans la zone. (Modifié) · Dégâts équivalents à 479,3% de l’ATQ + 16% de ses PV max (Modifié) · Augmentation de 20% du cooldown de compétence (Ajouté) |
Tornade Tragique 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Lancer psychique | [Cooldown de compétence : 20 sec] Utilise la psychokinésie pour lancer un projectile sur la cible ennemie et infliger des DGTS 4 fois. Si la cible est un invocateur, augmente le cooldown de compétence de la cible au MAX. Le dernier coup inflige des DGTS aux ennemis dans la zone et applique la réduction de DEF avec une chance fixe. · (90% de chance) Niv. 1 de réduction de DEF pendant 16 sec | [Cooldown de compétence : 20 sec] Utilise la psychokinésie pour lancer un projectile sur la cible ennemie et infliger des DGTS 4 fois. Si la cible est un invocateur, augmente le cooldown de compétence de la cible au MAX. Le dernier coup inflige des DGTS aux ennemis dans la zone et applique la réduction de DEF avec une chance fixe. · (90% de chance) Niv. 1 de réduction de DEF pendant 16 sec |
Catapulte psychique | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Utilise la psychokinésie pour lancer un puissant projectile infligeant des DGTS aux ennemis dans la zone et les renverse avec une chance fixe. | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Utilise la psychokinésie pour lancer un puissant projectile infligeant des DGTS aux ennemis dans la zone et les renverse avec une chance fixe. |
Chevalier scarabée 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Chitine d'électrocution | [Cooldown d’activation : 5 sec] Possède l'immunité contre les provocations. Lorsqu'il est attaqué par un ennemi, inflige aux ennemis proches des dégâts proportionnels à sa DEF, remplace l'augmentation de DEF de la cible par la réduction de DEF et décharge des éclairs qui appliquent une décharge électrique. · Immunité contre les provocations · Dégâts équivalents à 178,4% de sa DEF · (60% de chance) Remplace l’augmentation de DEF par la réduction de DEF · (60% de chance) Niv. 1 de Décharge électrique pendant 10 sec | [Cooldown d’activation : 9 sec] (Modifié) Possède l'immunité contre les provocations. Lorsqu'il est attaqué par un ennemi, inflige aux ennemis proches des dégâts proportionnels à sa DEF, remplace l'augmentation de DEF de la cible par la réduction de DEF et décharge des éclairs qui appliquent une décharge électrique. · Immunité contre les provocations · Dégâts équivalents à 356,8% de sa DEF (Modifié) · Remplace l’augmentation de DEF par la réduction de DEF (Modifié) · Niv. 1 de Décharge électrique pendant 10 sec (Modifié) |
Chevalier scarabée 5★ (Lumière)
Compétence | Avant | Après |
Chitine d'épuisement | [Cooldown d’activation : 6 sec] Possède l'immunité contre les provocations. Dissipe un effet bénéfique sur la cible avec une chance fixe lorsqu'elle est attaquée par un ennemi. · Immunité contre les provocations · [Lorsqu’attaqué] (55% de chance) Dissipe 1 effet bénéfique | [Cooldown d’activation : 10 sec] (Modifié) · Immunité contre les provocations |
Atomic Samouraï 5★ (Feu)
Compétence | Avant | Après |
Maîtrise extrême de l'art du sabre | [Effets continus] Augmente sa RES CRIT. En supplément, applique Maîtrise extrême de l'art du sabre sur soi si son attaque basique atteint la cible et est un coup CRIT, et réduit le niv. de Maîtrise extrême de l'art du sabre si ce n'est pas un coup CRIT. Son perçage de DEF de compétence ainsi que ses DGTS CRIT de compétence augmentent et sa RES CRIT est réduite en fonction de son niv. de Maîtrise extrême de l'art du sabre. · Augmente sa RES CRIT de 100% | [Effets continus] Augmente sa RES CRIT. En supplément, applique Maîtrise extrême de l'art du sabre sur soi si son attaque basique atteint la cible et est un coup CRIT, et réduit le niv. de Maîtrise extrême de l'art du sabre si ce n'est pas un coup CRIT. Son perçage de DEF de compétence ainsi que ses DGTS CRIT de compétence augmentent et sa RES CRIT est réduite en fonction de son niv. de Maîtrise extrême de l'art du sabre. · Augmente sa RES CRIT de 100% |
Immortel taoïste 5★ (Ténèbres)
Compétence | Avant | Après |
Énergie de minuit | [Cooldown de compétence : 20 sec] [Coût en mana : 3] Tire une boule d'énergie pour attaquer la cible ennemie 2 fois et augmente les dégâts prodigués si Pioneer possède 3 effets bénéfiques ou plus. · [Si le lanceur a 3 effets bénéfiques ou plus] Augmentation des dégâts infligés : 50% | [Cooldown de compétence : 20 sec] [Coût en mana : 3] Tire une boule d'énergie pour attaquer la cible ennemie 2 fois et augmente les dégâts prodigués si l'Immortel taoïste possède 2 effets bénéfiques ou plus. (Modifié) · [Si le lanceur a 2 effets bénéfiques ou plus] Augmentation des dégâts infligés : 50% (Modifié) |
Inhalation de magie | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Suit la providence du yin et du yang pour attaquer les ennemis dans la zone et vole 1 effet bénéfique de la cible. Dissipe un effet bénéfique de la cible si l'effet bénéfique est volé avec succès. · Dégâts équivalents à 581% de l’ATQ | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Suit la providence du yin et du yang pour voler 2 effets bénéfiques de chacun des ennemis dans la zone et inflige des dégâts. S'il réussit à voler l'effet bénéfique de l'invocateur ennemi, vole également 1 mana. (Modifié) · Dégâts équivalents à 581% de l’ATQ |
Nuages noirs | [Effets continus] · [Si l'effet bénéfique est volé avec succès] (90% de chance) Niv. 1 de soins continus pendant 20 sec | [Effets continus] · [Si l'effet bénéfique est volé avec succès] Niv. 1 de soins continus pendant 20 sec (Modifié) |
Inhalation de magie ultime | [Pas de cooldown de compétence] Maîtrise la providence du yin et du yang pour attaquer 4 fois les ennemis dans la zone et vole 1 effet bénéfique de la cible à chaque coup avec une chance fixe. Dissipe un effet bénéfique de la cible si l'effet bénéfique est volé avec succès. · [Par coup] Dégâts équivalents à 290,6% de l’ATQ · (60% de chance) Vole 1 effet bénéfique · [Si l’effet bénéfique est volé avec succès] Dissipe 1 effet bénéfique | [Pas de cooldown de compétence] Maîtrise la providence du yin et du yang pour attaquer 4 fois les ennemis dans la zone et vole 1 effet bénéfique de la cible à chaque coup avec une chance fixe. Chaque fois qu'il réussit à voler l'effet bénéfique de l'invocateur ennemi, vole également 1 mana. (Modifié) · [Par coup] Dégâts équivalents à 290,6% de l’ATQ |
Citrouille d’Halloween 5★ (Ténèbres)
Compétence | Avant | Après |
Chant du vent nocturne | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Applique une augmentation du taux CRIT aux alliés proches et restaure les PV des alliés avec un bouclier. Les soins sont proportionnels à ses PV max. · [Si la cible a un bouclier] Restaure les PV de la cible de 31,1% des PV max du lanceur | [Cooldown de compétence : 26 sec] [Coût en mana : 4] Applique un Bouclier et une augmentation des DGTS infligés aux alliés proches. Si elle possède plus d'un certain niv. d'Énergie des Ténèbres, soigne les alliés proches et diminue le niv. d'Énergie des Ténèbres. (Modifié) · [Si la cible a un bouclier] Restaure les PV de la cible de 31,1% des PV max du lanceur (Supprimé) |
Farceur | [Cooldown de compétence : 20 sec] [Coût en mana : 3] Lance des citrouilles pour attaquer la cible ennemie 3 fois et chaque coup applique avec une chance fixe, la réduction de la VIT d'ATQ. Inflige des dégâts supplémentaires s'il a un bouclier. Ces dégâts supplémentaires ont un taux CRIT plus élevé. · (67% de chance) Niv. 1 de réduction de la VIT d’ATQ pendant 16 sec | [Cooldown de compétence : 20 sec] [Coût en mana : 3] Lance des citrouilles pour attaquer la cible ennemie 3 fois et applique le Blocage de dissipation d'effet néfaste à chaque coup avec une chance fixe. Si elle possède plus d'un certain niv. d'Énergie des Ténèbres, applique une réduction d'ATQ et un Blocage d'effet bénéfique à chaque coup avec une chance fixe. (Modifié) · (67% de chance) Blocage de dissipation d’effet néfaste pendant 16 sec (Modifié) · [Si le lanceur a un bouclier] Dégâts équivalents à 138,4% de l’ATQ (Taux CRIT +30%) (Supprimé) |
Terreur de la nuit (Modifié) | [Cooldown d’activation : 7 sec] S'il subit l'effet de contrôle de foule, dissipe 1 effet de contrôle et applique l'effet de bouclier. | [Effets continus] (Modifié) Augmente son ATQ et sa DEF pour chaque Énergie des Ténèbres qu'elle possède. Applique une Énergie des Ténèbres sur soi chaque fois qu'un effet bénéfique d'un membre de l'équipe se fait voler ou dissiper. Lorsque l'Énergie des Ténèbres dépasse un certain niv., applique un effet de Peur indissipable aux ennemis dans la zone, applique un Bouclier aux alliés, puis dissipe toute l'Énergie des Ténèbres qu'elle possède. (Modifié) · [Si le lanceur est sous l'effet de contrôle de foule] Dissipe 1 effet de contrôle de foule (Supprimé) · [Si le lanceur est sous l'effet de contrôle de foule] Bouclier équivalent à 19,5% de ses PV max pendant 10 sec (Supprimé) |
Farceur ultime | [Pas de cooldown de compétence] Explose la citrouille pour attaquer la cible ennemie et applique la réduction de la VIT d'ATQ. Le taux CRIT augmente pour cette compétence. Applique un bouclier en supplément aux alliés dans la zone. · Dégâts équivalents à 1 826% de l’ATQ (Taux CRIT+100%) · Niv. 5 de réduction de la VIT d’ATQ pendant 20 sec · Bouclier équivalent à 70,7% de ses PV max pendant 10 sec | [스킬 쿨타임 없음] · Bouclier équivalent à 70,7% de ses PV max pendant 10 sec (Supprimé) |
Haut élémentaire 4★ (Feu)
Compétence | Avant | Après |
Coupure dimensionnelle | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Lance des éclats tranchants pour infliger des dégâts qui percent la DEF de la cible et augmente le taux CRIT de cette compétence s'il bénéficie d'une augementation d'ATQ. · Dégâts équivalents à 688,9% de l’ATQ (Perçage de DEF 40%) · [Si le lanceur a une augmentation d'ATQ] Augmentation du Taux CRIT : 50% | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Lance des éclats tranchants pour infliger des dégâts qui percent la DEF de la cible et augmente le taux CRIT de cette compétence s'il bénéficie d'une augementation d'ATQ. · Dégâts équivalents à 688,9% de l’ATQ (Perçage de DEF 40%) · [Si le lanceur a une augmentation d'ATQ] Augmentation du Taux CRIT : 100% (Modifié) |
Amazone 4★ (Eau)
Compétence | Avant | Après |
Heure de la chasse | [Effets continus] · [Si le lanceur subit une brûlure] Dissipe brûlure · [Si le lanceur subit une brûlure] Niv. 1 d’augmentation du Taux CRIT pendant 10 sec | [지속 효과] · [Si le lanceur subit une brûlure] Dissipe brûlure · [Si le lanceur subit une brûlure] Niv. 1 d’augmentation de l’ATQ pendant 10 sec (Modifié) |
Inferno 4★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Coup d’enfer | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Attaque la cible ennemie avec de puissantes sphères d'énergie et augmente le cooldown de compétence. Augmente en supplément le cooldown de la compétence si l'ennemi a une réduction de la VIT d'ATQ. · Dégâts équivalents à 981,7% de l’ATQ | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Attaque la cible ennemie avec de puissantes sphères d'énergie et augmente le cooldown de compétence. Augmente en supplément le cooldown de la compétence si l'ennemi a une réduction de la VIT d'ATQ. · Dégâts équivalents à 981,7% de l’ATQ |
Loup-garou 4★ (Lumière)
Compétence | Avant | Après |
Cri du prédateur | [Cooldown de compétence : 30 sec] [Coût en mana : 5] Hurle fort pour dissiper un effet bénéfique sur les ennemis proches et inflige des dégâts proportionnellement à ses PV max. S'applique l'augmentation d'ATQ à soi-même si l'effet bénéfique est dissipé avec succès. | [Cooldown de compétence : 24 sec] (Modifié) [Coût en mana : 4] (Modifié) Hurle fort pour dissiper un effet bénéfique sur les ennemis proches et inflige des dégâts proportionnellement à ses PV max. S'applique l'augmentation d'ATQ à soi-même si l'effet bénéfique est dissipé avec succès. |
Mammouth de combat 4★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Echo de la terre | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Rugit bruyamment pour dissiper la décharge électrique des alliés proches et restaure les PV des alliés en dessous d'un certain ratio. · Niv. 1 de soins continus pendant 10 sec | [Cooldown de compétence : 18 sec] [Coût en mana : 3] Rugit bruyamment pour dissiper la décharge électrique des alliés proches et restaure les PV des alliés en dessous d'un certain ratio. · Niv. 1 de soins continus pendant 20 sec (Modifié |
Mammouth de combat 4★ (Ténèbres)
Compétence | Avant | Après |
Rugissement polaire | [Cooldown de compétence : 32 sec] [Coût en mana : 5] Rugit bruyamment pour restaurer les PV des alliés proches et applique l'augmentation de la DEF. | [Cooldown de compétence : 26 sec] (Modifié) [Coût en mana : 4] (Modifié) Rugit bruyamment pour restaurer les PV des alliés proches et applique l'augmentation de la DEF. |
■ Résolutions de problèmes
- Résolution du problème où lorsque vous appuyiez sur le bouton de complétion de l’exploration de l’Homme-lézard au sein de la base de guilde, vous n’étiez pas automatiquement déplacé.
- Résolution du problème où l’IA de ciblage des monstres réanimés ne fonctionnait pas correctement.
- Résolution du problème d’affichage du bouton d’astuce lorsque vous étiez vaincu dans un champ de bataille.
- Résolution du problème de superposition de certains IU lorsque vous agrandissiez le chat sur un appareil mobile.
- Résolution du problème où Toucher de protection parmi les Traces de recherche de Galagos ne montait pas en niveau.
- Résolution du problème où les personnages restaient bloqués sur la carte du raid Elite : Marais déformés dans certaines circonstances.
- Modification apportée sur les manettes de jeu afin que certains boutons possédant une fonction propre ne puissent pas être modifiés.
- Résolution du problème de non-réinitialisation du coût de resélection de relique lorsque le premier niveau de nouvel étage dans lequel vous accédiez après avoir terminé un étage des Vestiges de Galagos était la "Salle de la statue en pierre ".
- Résolution du problème d’affichage de la fenêtre pop-up de l’équipe d’exploration de l’Homme-lézard lorsque vous effectuiez une quête de dialogue avec les PNJ dans certaines circonstances.
- Résolution du problème d’affichage anormal de l’emplacement du portail sur la minicarte dans Champ de bataille – Île de la cascade céleste.
- Résoution du problème de superposition de certains textes sur l’écran des résultats du Donjon d’essence dans certaines circonstances.
- Résolution de problème de changement de cible qui ne s’effectuait pas correctement lorsque vous appuyiez sur le bouton "Changer de cible" sur la version PC.
- Résolution du problème où la fonction "Faire pivoter rapidement la caméra vers la direction dans laquelle l'invocateur regarde" ne fonctionnait pas correctement lorsque vous changiez le raccourci de la fonction sur la version PC.
- Résolution du problème où la fonction "Faire pivoter rapidement la caméra vers la direction dans laquelle l’invocateur regarde" ne fonctionnait que lorsque vous appuyiez plusieurs fois dessus.
- Résolution du problème de superposition de l’IU du Donjon d’essence de la magie et du Donjon secret dans certaines cironstances.
- Résolution du problème où lorsque l’effet spécial de l’arme et arme secondaire "Augmente le niveau de la compétence de recherche d'attribut" s’additionnaient, seule une partie de l’effet d’augmentation de niveau était appliquée.
- Résolution du problème de non-disparition de la fenêtre pop-up de matching effectué lorsque la salle d’attente disparaissait en cours d’un matching.
- Les sons de signalisation du système dans les champs de bataille et les raids ont des tonalités distinctes.
- Résolution du problème de non-actualisation immédiate de la liste des requêtes de guilde lorsque vous abandonniez la dernière requête de guilde.
- Résolution du problème où les touches F2 et F3 ne fonctionnaient pas correctement sur la version PC.
- Résolution du problème où lorsque vous effectuiez un combat automatique dans la Fissure, vous retourniez au point de départ dans certaines circonstances.
- Résolution du problème d’affichage anormal du bouton de collecte lorsque vous essayiez de collecter une herbe géante lors d’un évènement de terrain.
- Résolution du problème d’affichage anormal de l’écran lorsque vous essayiez de vous déplacer vers un donjon non débloqué via les lieux d’obtention d’un objet.
- Résolution du problème d’affichage anormal de l’écran des résultats lorsque vous essayiez de quitter la salle spéciale de la Tour des épreuves en cours de combat répété.
- Résolution du problème où le bouton Commencer l’exploration était désactivé, vous empêchant d’entrer lorsque vous sortiez de l’écran via le défilement sur l’écran de sélection de niveau des Vestiges de Galagos.
- Résolution du problème où lorsque vous obteniez des objets après vous être déplacé dans le Donjon d’essence via le menu Lieux d’obtention d’objet, le nombre d’objets obtenus n’était pas immédiatement actualisé.
- La description de l’objet Mégaphone a été modifiée pour bien refléter sa fonction.
- Amélioration de la description d’équipement du set de rune Vampire pour qu’elle soit plus claire.
- Résolution du problème où les matériaux d’amélioration de monstre étaient sélectionnés anormalement lorsque vous essayiez d’améliorer un monstre via un itinéraire spécifique tout en procédant à la collecte/ minage.
- Résolution du problème où lorsque vous inscriviez les boutons avant et arrière de la souris en raccourci sur la version PC, ils ne fonctionnaient pas correctement.
- Résolution du problème de calculs de la PUISS lorsque vous vous équipirez d’une arme du Sceau.
- Résolution du problème causé par une erreur de calcul de la PUISS, activant le bouton de Combat rapide mais qui ne vous permettait pas de procéder à un Combat rapide en réalité.
- Résolution du problème de non-affichage du point rouge sur le bouton de l’IU d’évènement lorsque vous remplissiez une mission de collecte d’évènement.
- Correction du texte d’explication erroné de la relique Armure de roche parmi les Traces de recherche des Vestiges de Galagos.
- Résolution du problème où l’emplacement de l’IU Passer différait selon la résolution de l’écran.
- Résolution du problème d’affichage anormal des effets visuels d’amélioration de certains équipements d’Orbia.
- Résolution du problème d’affichage en double d’un même monstre sur les statistiques de combat lorsque vous replaciez un même monstre dans votre équipe après l’avoir remplacé par un autre monstre durant un raid.
- L’IU de combat répété de la salle spéciale de la Tour des épreuves a été déplacée pour qu’elle ne cache pas les autres IU.
- Résolution du problème de chevauchement des sons de la fenêtre pop-up des résultats lors de la victoire au cours d’un combat rapide.
- Résolution du problème d’affichage de fenêtre pop-up anormal lorsque vous ne pouviez pas accéder à l’écran-titre en utilisant une manette de jeu.
- Le marchand de l’ombre lunaire devient "Faye", et son nom et ses dialogues ont été modifiés en conséquence.
- Résolution du problème où 5 durabilités d’équipement s’affichaient lorsque vous consultiez les infos d’un équipement dans le Raffinement d’équipement.
- Résolution du problème d’affichage anormal des textes du Pack de conquête de Kontana.
- Résolution du problème où la pétrification du Roi chevalier Ténèbres ne se dissipait pas dans le raid de guilde.
- Correction de la description de l’effet de set de la tenue de Farakel dans la version anglaise. L’effet de la tenue de Farakel a été corrigée et augmente l’ATQ des monstres de type Mage.
- Résolution du problème où le pop-up de redirection vers l’évènement de terrain qui s’affiche à 9h indiquait la date de la veille.
- Résolution de certaines astuces erronées qui étaient sur l’image de chargement de l’Arène du défi.
- Résolution du problème d’affichange anormal des images de certains packs dans le Shop de pack.
- Correction de la condtion d’étoiles des monstres omise dans l’évènement de collab de L’expert de la Tour Tutoriel "Pas à pas pour devenir un expert" dans la version française.
- Modification de la taille des textes qui s’affichent dans le paramétrage des notifications.
- Une icône de redirection a été ajouté sur la liste des métamorphoses de monstre permettant de vous déplacer vers la liste des métamorphoses de tous les monstres.
- Résolution du problème où une partie des objets obtenus via les contenus de jeu, les quêtes, l’achat, etc., s’affichaient comme étant obtenus dans un état désassemblé.
- Résolution du manque de naturel de certaines compétences de la Sirène Vent.
- Résolution du problème où le nom des donjons était différent sur l’écran de sélection des niveaux et sur l’écran de formation d’équipe dans la version allemande.
- Résolution du problème où lorsque vous essayiez de vous déplacer vers le menu Polissage de gemme via le Dessertissage de gemme, vous étiez redirigé vers l’écran de Combinaison de gemmes.
- Modification apportée afin que la barre d’XP de l’invocateur ne s’affiche pas sur l’écran des résultats des Vestiges de Galagos.
- Résolution du problème où il était possible d’accéder au raid de guilde pendant que le matching de la Fissure était en cours.
- Résolution du problème où lorsque vous récupériez les récompenses de subjugation sur l’écran de raid, le point rouge n’était pas actualisé immédiatement.
- Résolution du manque de naturel de la mise en scène de la fenêtre d’infos d’invocateur à cause d’un délai sur l’affichage de l’effet du cercle magique.
- Résolution du problème où l’IU de filtre de rune ne disparaissait pas lorsque vous étiez déplacé vers la salle d’attente parce que votre groupe avait été matché alors que vous étiez en train d’utiliser un filtre de rune.
- Résolution du problème où le continent Kontana n’apparaissait pas sur la liste des lieux d’obtention des élixirs d’XP et élixirs d’XP premium.
- Résolution du problème de non-apparition du Griffon aux ailes couvertes d’attribut Lumière dans la région héroïque du continent Ayah.
- Résolution du problème de non-activation des compétences même lorsque vous remplissiez les conditions d’activation "Lors d’un coup critique" ou "Lors d’une attaque de point faible".
- Résolution du problème de disparition de l’historique du chat lorsque vous utilisiez la Bénédiction de l’autel.
Ceci conclut la notice de mise à jour du 15 juin.
Merci.
- 0 3,319
0/3000