
Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 11 septembre.
Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

▶ Arrivée d’un nouveau monstre : le Maître des ombres 5★ !
- Arrivée du Maître des ombres 5★ dans le monde de Chronicles.
· Une nouvelle histoire de monstre de l’Onmyoji 5★ (Feu) a été ajoutée dans le [Journal de Garde] - [Histoire de monstre].
· Les métamorphoses du Maître des ombres 5★ ont été ajoutées.
· L’écran-titre sera modifié à l’occasion de l’arrivée du Maître des ombres 5★.
· Les descriptions des compétences des monstres suivants sont basées sur leur transformation d’éveil.
· [Maître des ombres (Feu) - Ren]

Compétences | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Prélude de la destruction | Inflige des dégâts à la cible ennemie et applique une réduction de DEF. Puis, s’octroie un Bouclier anti-sort. Cette compétence détruit les PV de la cible proportionnellement aux dégâts infligés. |
Ombre destructrice | Inflige des dégâts aux ennemis dans la zone, applique Silence avec une chance fixe et augmente le cooldown de leurs compétences. Cette compétence détruit les PV de la cible proportionnellement aux dégâts infligés. |
Graine de la destruction | Lorsqu'un monstre ennemi détruit des PV, retire Immunité à tous les ennemis et réduit son propre cooldown de compétences. Un cooldown passif est appliqué à cet effet. orsqu'il utilise une attaque de compétence sur un ennemi, augmente les dégâts s’il possède un Bouclier anti-sort. Détruit les PV de la cible proportionnellement aux dégâts infligés. Lorsqu'il utilise une attaque de compétence, augmente les dégâts infligés en fonction de la cible ennemie et de ses PV détruits. |
Ombre destructrice ultime | Inflige 2 fois des dégâts aux ennemis dans la zone. Le dernier coup applique Silence avec une chance fixe et augmente le cooldown de leurs compétences. Cette compétence détruit les PV de la cible proportionnellement aux dégâts infligés. |
· [Maître des ombres (Eau) - Minato]

Compétences | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Ombre du bras droit | Inflige des dégâts à la cible ennemie et récupère des PV proportionnels aux dégâts infligés. Applique ensuite une réduction d'ATQ à la cible ennemie, et s’octroie un Bouclier anti-sort et l’Énergie de l’Eau. |
Descente abyssale 1 | Inflige des dégâts aux ennemis dans la zone 3 fois et restaure ses PV proportionnellement aux dégâts infligés. Le dernier coup met les ennemis de la zone à terre avec une chance fixe. |
Guidance de l'ombre | Retire tous les effets bénéfiques des ennemis dans la zone et les attire vers lui. Applique ensuite une réduction de DEF, s’octroie un Bouclier anti-sort et utilise Descente abyssale 2. |
L'ombre en moi | S'il ne possède pas de Bouclier anti-sort lorsqu’il est touché par une attaque de compétence de zone, utilise Ombre du bras droit sur l’attaquant. Si l’Énergie de l’Eau est au niveau max lorsqu’il est touché par une attaque de compétence de zone, utilise Guide de l'ombre sur l’attaquant. Un cooldown passif sera appliqué à ces effets. ’il possède un Bouclier anti-sort lorsqu’il utilise une attaque de compétence sur un ennemi, augmente les dégâts infligés. Lorsqu’Étourdissement ou Congélation est appliqué sur lui, l’Énergie de l’Eau diminue d’un certain niveau. |
Descente abyssale ultime | Inflige 4 fois des dégâts aux ennemis dans la zone et restaure ses PV proportionnellement aux dégâts infligés. Le dernier coup fait tomber les ennemis dans la zone avec une chance fixe, et lui fait s’octroyer un Bouclier anti-sort ainsi que l’Énergie de l’Eau. |
· [Maître des ombres (Vent) - Zen]

Compétences | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Geste étourdissant | Inflige des dégâts à la cible ennemie en fonction de son Esquive, retire 2 effets bénéfiques et applique Peur avec une chance fixe. |
Chaos frénétique | Inflige des dégâts en fonction de son Esquive aux ennemis dans la zone, retire 2 effets bénéfiques et applique une réduction de PREC ainsi qu'une réduction d'ATQ. |
Terreur sans fin | Lorsqu'un membre de l’équipe applique Peur en Arène ou en Combat d’occupation, réduit son cooldown de compétences. Lorsqu'il esquive une attaque, utilise Geste étourdissant sur l’attaquant avec une chance fixe. |
Chaos frénétique ultime | Inflige 2 fois des dégâts en fonction de son Esquive aux ennemis dans la zone. Le premier coup retire tous les effets bénéfiques des ennemis dans la zone, et le dernier coup applique une réduction de PREC et une réduction d'ATQ. |
· [Maître des ombres (Lumière) - Shun]

Compétences | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Geste étourdissant | Inflige des dégâts à la cible ennemie et restaure ses PV proportionnellement aux dégâts infligés. Retire ensuite 2 effets bénéfiques de la cible et applique Oubli avec une chance fixe. |
Geste désorientant | Inflige des dégâts à la cible ennemie et restaure ses PV proportionnellement aux dégâts infligés. Applique ensuite une réduction de DEF à la cible et applique Peur avec une chance fixe. |
Ombre infinie | Lorsqu'un membre de l’équipe (autre que lui) applique Peur, utilise Geste étourdissant sur la cible. Lorsqu'un membre de l’équipe (autre que lui) applique Oubli, utilise Geste désorientant sur la cible ennemie. Un cooldown passif est appliqué sur ces effets. orsqu'il utilise une attaque de compétence, pénètre la DEF de la cible en fonction de son niveau d’Énergie de la Lumière. Lorsqu'un membre de l’équipe applique Peur ou Oubli, s’octroie l’Énergie de la Lumière. Lorsque Peur lui est appliqué, retire l’Énergie de la Lumière. |
Geste désorientant ultime | Inflige 2 fois des dégâts à la cible ennemie et restaure ses PV proportionnellement aux dégâts infligés. Le dernier coup applique une réduction de DEF, applique Peur avec une chance fixe, et lui fait s’octroyer l’Énergie de la Lumière. Lorsque Peur lui est appliqué, retire l’Énergie de la Lumière. |
· [Maître des ombres (Ténèbres) - Ritsu]

Compétences | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. Si l’attaque déclenche une attaque du point faible, active l’un des effets conditionnels suivants avec une chance fixe : * S’il possède un Bouclier anti-sort : utilise Peine de mort. * S’il ne possède pas de Bouclier anti-sort : utilise Corruption de l'ombre. |
Peine de mort | Attaque la cible ennemie, applique une réduction de DEF et applique Aveuglement avec une chance fixe. |
Corruption de l’ombre | S’octroie un Bouclier anti-sort et retire 2 effets néfastes de lui-même. |
Piège de l’ombre | Lorsqu'il utilise une attaque de compétence en Arène ou en Combat d’occupation, s’il n’y a aucune cible affectée par Piège de l’ombre dans l’équipe ennemie, applique Piège d’ombre à la cible ennemie. Un cooldown passif s’applique sur cet effet. Les dégâts reçus sont réduits lorsqu'il subit une attaque d’une cible affectée par Piège de l'ombre, et lorsqu'il utilise une attaque de compétence, s’il possède un Bouclier anti-sort, ses dégâts infligés sont augmentés. Lorsqu'une cible affectée par Piège de l'ombre utilise une compétence, applique les effets suivants selon la condition de la cible ennemie : * Si la cible ennemie est un monstre lié par un lien d’esprit : applique Silence à la cible ennemie et augmente le mana de l’invocateur de l’équipe de {0}. De plus, réduit fortement son propre cooldown de compétences. * Si la cible ennemie n’est pas un monstre lié par un lien d’esprit ou est un invocateur : augmente fortement le cooldown de compétences de la cible ennemie et réduit fortement son propre cooldown de compétences. Lorsqu'il ne possède pas de Bouclier anti-sort, il entre dans l’état Sceau d’ombre. Lorsqu'il est en état Sceau d’ombre, sa compétence passive ne s’active pas. Lorsqu'il obtient un Bouclier anti-sort, il sort de l’état Sceau d’ombre et dissipe Oubli de lui-même. |
Corruption de l’ombre ultime | S’octroie un Bouclier anti-sort et retire tous les effets néfastes de lui-même. Puis utilise Peine de mort sur la cible ennemie. |
▶ Invocations au taux augmenté du Maître des ombres 5★ (Feu/Eau/Vent)
- Invocations au taux augmenté du Maître des ombres 5★ (Feu/Eau/Vent).
· Période : 11/09 00:00 – 23/10 00:00
· Vous aurez plus de chances d’obtenir un Maître des ombres 5★ (Feu/Eau/Vent) qu'avec une “invocation mystique”.
· Vous obtiendrez un Maître des ombres de l’attribut correspondant chaque fois que vous atteindrez les 200 miles d'invocation au taux augmenté pour chaque attribut.
· Si vous obtenez un Maître des ombres avant d'atteindre 200 points de miles, vos miles ne seront pas réinitialisés.
▶ Jardin des illusions
- Arrivée de la Joueuse de harpe 5★ (Vent) dans le Jardin des illusions.
· Période : 15/09 00:00 – 21/09 23:55
▶ Modification de l’Arène en carte de Tesca
- La carte de l’Arène a été remplacée par la région de Tesca.
· Les effets de la ville de Tesca sont les suivants :
→ Augmentation des dégâts des monstres Feu d’un certain pourcentage.
→ Augmentation de la PREC des effets des monstres Feu d’un certain pourcentage.
· Les effets environnementaux de Tesca (tempête de sable) sont les suivants :
→ Augmentation du taux CRIT de tous les monstres d’un certain pourcentage pendant le combat.
→ Diminution de la VIT d’ATQ de tous les monstres d’un certain pourcentage pendant le combat.

▶ Arrivée du Maître des ombres
- Période : 11/09 00:00 – 23/10 00:00
- Détails : Accomplissez de nouvelles missions chaque jour.
▶ Missions de croissance du Maître des ombres
- Période : 11/09 00:00 – 23/10 00:00
- Détails : Faites progresser le Maître des ombres et relevez les missions ! Toutes les missions ne peuvent être accomplies qu’avec le Maître des ombres. Les récompenses varient selon sa progression.
▶ Pleins d'invocations mystiques
- Période : 11/09 00:00 - 23/10 00:00
- Détails : Invoquez de nouveaux monstres en utilisant des vélins mystiques et recevez des cadeaux en fonction du nombre d'invocations cumulées !
▶ Bingo de la chance
- Période : 11/09 00:00 - 18/09 00:00
- Détails : Terminez le [Chemin de la croissance] et collectez des trèfles à quatre feuilles pour obtenir des récompenses d’évènement !
Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez d’agréables moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !
Merci.
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