안녕하세요. 서머너즈 워: 크로니클 총괄 PD 이은재입니다.
무더운 날씨와 장맛비가 한창인 요즈음 소환사 여러분 모두 폭염에 건강 유의하시길 바라며,
차주 업데이트 내용과 전반적인 7월 업데이트 방향성에 대해서 말씀드리도록 하겠습니다.
신규 스킬 효과인 '억압'이 추가됩니다.
'억압'은 스킬 쿨타임 감소 효과를 받으면 반대로 스킬 쿨타임이 증가되고 체력은 감소하는 효과입니다.
룬 세트 효과가 개선됩니다.
보호 룬 : 본인 공격력의 200% 만큼 자신에게 실드가 적용되던 것이 전체 팀원에게 실드가 적용되며 실드량은 대상 공격력의 250% 만큼 적용되도록 변경됩니다.
신속 룬 : 공격 속도 25% 증가에서 35% 증가로 변경됩니다.
소환수 밸런스가 조정됩니다.
다음 5성 소환수들의 스킬이 조정될 예정입니다.
불 속성: 머메이드, 하늘 무희, 운디네, 드래곤 나이트
물 속성: 운디네, 오컬트
바람 속성: 머메이드, 하늘 무희, 운디네, 발키리, 드래곤 나이트, 구미호
빛 속성: 뱀파이어 헌터, 해적선장
어둠 속성: 웅묘무사, 헬 레이디, 하늘 무희, 마법 검사
4성 중에서는 어둠 속성 방랑기사의 스킬이 조정될 예정입니다.
소환사 밸런스가 조정됩니다.
오르비아의 토네이도 및 메테오 스트라이크 스킬 효과가 개선됩니다.
길드 관련 변경사항입니다.
동일하게 지급되던 길드 레이드 보상을 선택해서 받을 수 있도록 개선됩니다.
의뢰소 레벨이 9레벨까지 증가하고 9레벨 보상으로는 데빌몬이 지급됩니다.
9레벨까지 필요한 전체 경험치 양은 기존 8레벨과 동일하기 때문에 보상만 추가되었다고 보시면 됩니다.
길드 점령전 규칙이 변경됩니다.
상대 거점 중 방덱을 1개라도 파괴한 상태라면 우리 거점과 인접해 있지 않더라도 공격 가능하게 됩니다.
점령전에 참가하지 않은 길드도 점령전 화면으로 진입 가능하도록 개선됩니다.
컬렉션 챌린지 변경사항입니다.
한 달 주기로 진행되던 컬렉션 챌린지가 주 단위로 변경됩니다.
한 가지 동일 주제로 난이도만 다른 4개의 미션이 진행되며 1주간 씩 진행되고 종료됩니다.
다음 주차에는 다른 주제의 동일 방식 미션이 진행됩니다.
부메랑 전사, 차크람 무녀의 별조각사 형상변환이 추가됩니다.
여기까지가 차주 업데이트 예정사항입니다.
현재, 기존 크로니클에 비해 제약 없이 좀 더 편리한 솔로 플레이가 가능할 수 있도록 개편 중입니다.
6월 에너지 개편을 시작으로 7월에는 레이드 및 균열, 봉인 등의 매칭 컨텐츠들이 개편될 예정입니다. 현재의 여러 매칭 컨텐츠로 인한 불편함을 완화해 드리기 위함입니다.
영웅 레이드를 제외한 모든 레이드는 (기존에 파티로 공략 가능한 수준이라면) 혼자서도 공략 가능하도록 개선되며, 균열은 파티 매칭이 제거되고 혼자 진행하는 방식으로 변경됩니다.
봉인은 우선 3인 파티로 변경한 후, 이후 혼자서도 진행 가능한 방식으로 재차 변경될 예정입니다.
균열은 입장 제한 없이 에너지를 소모하는 방식으로 변경하고, 레이드 지원 역시 에너지 소모를 통해 보상을 제한 없이 가져가는 방식으로 변경될 예정입니다.
균열과 레이드 지원이 에너지 사용으로 변경되는 만큼 기존보다 회복되는 에너지 양도 증가될 예정입니다.
이외에도 7월에는 신규 소환사 솔레타가 추가될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
추가로 금주 진행되고 있는 하얀 그림자 성 영웅 레이드 관련입니다.
해당 레이드 공략 팁에 오해의 소지가 있을 수 있어 추가로 설명드리자면, 약점 공격이 필요한 경우는 약화 효과 비례 공격 소환수를 가져가는 경우에 해당됩니다. (바람 뱀파이어 등) 즉 약화 효과 비례 공격 소환수가 파티에 포함될 경우, 약점 공격이 가능한 소환수가 함께 있으면 유리한 것뿐이지 필수 요소는 아닙니다.
다만 동일한 보상을 주는 컨텐츠인데도 해당 주차에만 난이도가 이전에 비해 높게 설정된 부분을 인지하고 있기 때문에 보다 적절한 난이도로 금주 중에 수정할 예정입니다.
보상이 변경되는 다음 영웅 레이드 시즌 정도에는 난이도 증가를 고려하고자 합니다.
이제 곧 다가올 장마철에 더욱 건강 조심하세요.
감사합니다.
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