Skip to Content

개발자 노트

7월 3주차 업데이트 예정 사항 안내
GM크로니클 07/11/2023

 

안녕하세요 서머너즈워 크로니클 PD 이은재입니다.

 

집중호우로 폭우가 많이 내리는 날이 많아지고 있습니다. 

소환사 여러분 모두 비로 인한 피해에 유의하시고 더운 날씨로 인한 냉방병도 조심하시기를 바랍니다.

 

차주에는 신규 소환사 솔레타 업데이트와 함께 많은 컨텐츠 개선이 이루어질 예정입니다.

 

 

신규 소환사 솔레타가 새롭게 등장합니다. (기존 소환사들의 장비 및 의상 종류가 솔레타 전용으로 일괄 추가됩니다)

솔레타는 기존 키나, 오르비아, 클리프의 라힐학원 후배 소환사로 스토리 내에서 후발대로 출발하게 됩니다.

따라서 기존 소환사 중 1명으로 루델린 마을까지 스토리 진행을 하셔야 솔레타 플레이가 가능하게 되며 솔레타는 기존 소환사들과 별도의 경로로 루델린 마을에 진입하게 됩니다. 

 

솔레타는 궁수형 소환사로 단일 원거리 딜러이면서 자신과 아군을 강화하는 능력이 있습니다.

일반 공격을 주로 사용하기에 순간적인 피해량은 다소 낮을 수 있지만 누적 피해량이 높습니다. 또한 상대와의 거리 유지를 위한 이동기를 보유하고 있습니다.

불 속성은 방어력 감소, 최대 체력 비례 고정 피해 등의 효과를 통해 체력, 방어력이 높은 탱커를 효과적으로 제압할 수 있습니다.

물 속성은 모든 속성 중 가장 빠르게 공격을 쏟아부어, 적들을 꼼짝 못 하게 만들 수 있습니다.

바람 속성은 지속 피해와 수면, 약화 효과 해제 불가 등을 통해 간접적으로 적을 무력화 시키고, 전염이라는 특수한 효과를 활용하여 주변 적에게 약화 효과를 퍼뜨릴 수 있습니다.

빛 속성은 한 발 한 발 묵직한 공격을 하며 동일 대상을 공격할수록 더욱 강해지는 모습을 보여줍니다.

어둠 속성은 적을 공격할수록 스킬을 더 자주 사용할 수 있으며, 망각과 모으기, 속박을 활용하여 적들을 모아놓고 능력을 봉쇄하는 방향으로 특화되어 있습니다.

 

기존에 진행했던 에너지 개편을 좀 더 확대하고, 매칭 컨텐츠를 축소하여 원하는 컨텐츠를 각자 원하는 시간대에 용이하게 진행할 수 있도록 개편하고자 합니다.

매일 한정된 진입이 가능했던 균열이 싱글 컨텐츠로 변경되고, 에너지를 소모하여 제한 없이 입장하는 방식으로 변경됩니다. (주말에만 진행되는 망각의 길은 기존처럼 1회 무료입장 방식으로 적용됩니다)

레이드 지원 입장이 에너지 소모 입장으로 변경되며 제한 없이 진행 가능하고 이에 따른 보상이 지급됩니다. 

에너지를 소비하는 컨텐츠가 증가함에 따라서 에너지 회복 속도가 7분에서 5분으로 변경됩니다.

좀 더 많은 컨텐츠를 즐기실 수 있도록 에너지 충전에 필요한 크리스탈은 기존 최대 500에서 최대 300으로 하향 조정하였습니다. 

6인 파티 던전인 봉인은 한시적으로 3인 파티 던전으로 변경됩니다. 이후 봉인은 경쟁형 싱글 컨텐츠로 변경될 예정입니다.

 

비밀 던전이 개선됩니다.

기존 비밀 던전이 환영의 정원이라는 이름의 1인 던전으로 새롭게 개편됩니다.

주 단위로 획득 가능한 소환수 목록이 변경되며 콜라보 캐릭터를 제외한 모든 빛/암 4성 소환수가 등장할 수 있으며, 5성 소환수인 하프술사도 획득 가능합니다. (추후 물/불/바람 속성 하프술사도 획득 가능하도록 업데이트될 예정입니다)

던전은 전투력에 따라서 7단계의 난이도로 구성되며 빠른 전투 지원도 가능, 주당 총 7회 입장 가능합니다.

환영의 정원은 원정처럼 특정 팀 편성 조건을 만족해야 입장 가능합니다.

기존 비밀 던전 입장에 사용되던 비밀의 기운은 캐슬란에서 에너지 또는 골드로 교환 가능해질 예정입니다.

 

정예 레이드가 개선됩니다.

기존의 빠른 입장이 파티 찾기로 명칭이 변경되며, 이제 빠른 입장 기능은 싱글 플레이 기능으로 변경됩니다. 

빠른 입장을 통해 영웅 레이드를 제외한 모든 레이드를 싱글로 진행할 수 있게 되며 입장 시 루나 교수 버프가 부여됩니다. 루나 교수의 버프 역시 상향 조정됩니다.

이에 맞추어서 나라카, 칼리야, 파르켈의 레이드 공략 방식이 수정됩니다.

물론 기존과 동일하게 파티 플레이도 가능합니다. 

 

갈라고스 유적이 개선됩니다.

이제 패배 시 행동력이 소모되지 않습니다. 

유적별로 행동력 요구 조건이 다르게 적용되며, 해당 내용은 입장 전에 확인할 수 있습니다. 따라서 요구 조건보다 낮은 행동력을 보유한 소환수는 입장하거나 유적 내에서 교체할 수 없습니다.

소환수 행동력 요구량이 증가되며 이에 따라서 보상도 증가됩니다. 

 

소환수 간에 능력을 전이할 수 있는 소울 커넥션 시스템이 추가됩니다.

능력을 전이하려는 소환수는 레벨 최대치, 각성 단계 최대치, 스킬 강화 최대치 조건을 만족해야 합니다.

조건을 만족하는 소환수를 등록하고 이후 능력을 전이 받기 위한 소환수를 지정하면 지정된 소환수는 레벨/각성 단계/스킬 강화 수치가 최대치인 상태로 변경됩니다.

커넥션 된 소환수는 해지하기 전까지 성장이나 환원이 되지 않습니다. 

해당 시스템을 통해 성장 비용에 대한 부담 없이 아직까지 경험해 보지 못한 소환수들을 다양하게 경험해 보시기 바랍니다.

 

5성 소환수에 한해서 속성별 보너스 도감 포인트가 새롭게 추가됩니다.

속성별로 5성 소환수를 획득할 경우 포인트가 누적되며 누적된 포인트는 자신이 원하는 소환수 도감 레벨을 올리는데 사용할 수 있습니다. 기존에 이미 소환을 진행하신 경우도 소급 적용해 드릴 예정입니다.

속성별로 최대 10단계 도감 레벨을 올릴 수 있게 되며 사용한 포인트는 리셋이 가능하기 때문에 회수하여 다른 소환수 도감의 레벨을 올릴 수도 있게 됩니다. 

도감 포인트를 통해서 높은 단계의 도감 효과를 체험해 보시기 바랍니다.

 

소환의 제단이 개선됩니다.

5성 빛/어둠 속성 소환 수 획득 시 이미 보유하고 있는 소환수를 획득하게 되면, 24시간 이내에 일정 비용을 지불하고 재 소환의 기회를 획득하실 수 있게 됩니다.

재 소환 시 직전에 획득했던 소환수가 재차 나오지는 않지만 기존에 보유하고 있던 다른 소환수가 중복 소환될 가능성은 존재합니다. 이 경우 재 선택의 기회는 주어지지 않는 점 확인 부탁드립니다.

업데이트 이전에 빛과 어둠의 소환서를 사용하여 (빛어둠 전설 및 초월 포함) 5성 빛/어둠 소환수를 중복으로 획득한 소환사님들에게는, 이후 빛/어둠 5성 중복 획득 시 무료로 재선택할 수 있는 아이템을 중복 횟수에 따라서 소급하여 지급해 드릴 예정입니다. 다만 신비/전설/초월을 사용하여 중복 획득한 경우는 제단의 축복을 통해 획득했는지 여부를 구분할 수 없기 때문에, 해당 경우는 제외하였으니 양해해 주시면 감사하겠습니다.

참고로 제단의 축복에 등록된 모든 소환수를 100% 소환할 수 있게 만들어주는 극대화의 구슬 아이템이 추가됩니다. 해당 아이템은 새롭게 추가되는 마일리지 상점을 통해서 구매 가능합니다.

 

마일리지 상점이 추가됩니다. 

마일리지는 거래소를 통해 획득한 무료 라힐드를 1일 10회에 한해서 마일리지로 변환하는 방식으로 획득할수 있습니다.

거래소 이용이 불편하신 분들은 새롭게 추가되는 컬렉션 챌린지 미션 완료를 통해서도 매주 무료 라힐드 획득이 가능합니다.

라힐드를 마일리지로 변환 시 서머너 패스 사용자는 별도의 제한 없이 변환 가능하지만 서머너 패스 비사용자는 매회 광고 시청을 통해서 변환 가능합니다.

마일리지 상점에서는 제단의 축복을 100%로 만들어주는 극대화의 구슬과 그 외에도 축복의 구슬, 전설 및 신비 소환서를 구매하실 수 있습니다. 

 

전장 시즌이 1주에서 4주 단위로 변경되며 전장의 종류는 4일 간격으로 변경됩니다,

스케줄에 따라서 전투력 상한선이 적용되며, 이에 따라 기준 보다 더 높은 전투력을 보유하고 있는 경우 입장 후 상한선에 맞춰서 전투력이 하향 적용되게 됩니다.

전장 상점이 4주 시즌제에 맞춰서 개편됩니다.

칭호 역시 시즌에 맞춰서 초기화하려 했으나 우선은 이번 업데이트 상황을 지켜본 후 다음 업데이트에 고려해 보려 합니다.

 

점령전이 개선됩니다.

기존 최대 25명 참석에서 길드원 전체 인원 50명 모두가 참여할 수 있게 됩니다.

25명까지 참석할 경우 공격 티켓은 1인당 전/후반 합쳐서 10장을 나눠 갖게 되지만 26명 이상부터는 공격 티켓 총 250장이 참여 인원수에 맞춰 나누어서 분배됩니다.

전리품 개수는 참여 인원수에 따라서 증가됩니다.

방어덱은 변경 없이 25명의 방어덱만 등록 후 배치 가능합니다.

점령전 상황을 좀 더 용이하게 파악할 수 있도록 길드원 전체의 공격 및 방어 정보를 확인할 수 있습니다.

길드장만 가능했던 공격 명령도 원로 등급까지 가능하도록 개선됩니다.

랭킹 및 전리품 보상을 좀 더 직관적으로 확인할수 있도록 보상 페이지가 개선됩니다. 

 

길드 아지트에 전문기술 연구 타워를 건설할 수 있게 됩니다. 

레벨에 따라서 타워의 외형이 변경되고 길드원 전체의 제작 수수료가 할인됩니다.

타워를 건설하고 레벨을 올리려면 요구하는 재료를 기부해야 하며  기부 시 길드 포인트 및 길드 주화를 보상으로 획득하게 됩니다. 

이후에도 길드 아지트는 지속적으로 업데이트 예정입니다. 

 

친선전에서 채팅이 가능해지며 다른 사람의 대전을 관전할 수 있게 됩니다.

 

다음은 편의성 개선사항입니다.

지역 던전을 빠른 전투로 이용할 수 있게 됩니다.

채팅창 설정을 항목별로(월드/파티/길드 등) 개별 설정할 수 있게 됩니다. 

룬 및 장비 아이콘에 효과석, 마법서, 보석, 월석, 태양석이 추가되어 있는지 여부가 표시됩니다.

반복 의뢰 진행 시 비용이 미리 소모되던 방식에서, 완료 시 소모되는 방식으로 개선됩니다. 따라서 이제 중간에 취소하여도 비용이 소모되지 않습니다.

매칭 중 빠른 전투가 도전의 아레나에도 적용되도록 개선됩니다.

탐색대 컷씬을 생략하는 옵션이 추가됩니다.

 

다음은 신규 소환수입니다. 

5성 신규 소환수 팔라딘이 추가됩니다.

 

불 속성 기사는 대상의 체력을 회복하면서 범위 내 적을 당겨서 속박하고 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 또한 약화 효과를 해제하며, 아군에게 방어력 증가를 부여합니다. 팀원이 지속 피해 부여 성공 시마다 대상과 자신의 체력을 회복합니다.

 

물 속성 기사는 대상의 강화 효과를 해제하고 억압 및 도발을 부여하며, 입힌 피해량에 비례하여 자신에게 실드를 부여합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 피격 시 반격하며, 또한 아군의 약화 효과를 해제하고 실드를 부여합니다. 자신의 실드가 소멸할 경우 팀원의 체력을 일정량 회복하며, 적 또는 아군 소환수가 마나 회복 속도 또는 마나 획득 및 감소 효과 사용 시 대상 소환사의 강화 효과를 모두 해제하고 마나 소모량을 증가시키며 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.

 

바람 속성 기사는 아군의 약화 효과를 해제하고 팀원에게 무적을 부여하며 적을 도발하면서 자신의 체력을 회복하고 아군에게 실드를 부여합니다. 회피율 당 받는 피해량이 감소하고 회피 발생 시 자신에게 스펠 실드를 부여합니다. 레이드에서 팀 회복 시 공격력 증가 버프를 부여합니다.

 

빛 속성 기사는 적을 도발하면서 자신에게 무적을 부여하며, 체력이 가장 낮은 대상에게 회복 및 방어력 증가와 무적을 부여합니다. 아군의 약화 효과를 해제하며 팀원의 파괴된 체력을 복구하면서 회복을 부여합니다.

 

어둠 속성 기사는 체력이 가장 낮은 대상에게 회복 및 방어력 증가를 부여하며 회복량만큼 적에게 추가 대미지를 입힙니다. 대상에게 회복 불가 및 도발을 부여하고 적에게 스킬 피격 시 자신에게 실드를 부여하고 실드 상태에서는 주는 피해량이 증가합니다. 자신에게 방어력 증가 부여 시 자신에게 공격력 증가 버프가 없다면 팀원에게 공격력 증가 버프를, 공격력 증가 부여 시 방어력 증가 버프가 없다면 팀원에게 방어력 증가 버프를 부여합니다.

 

 

여기까지가 차주 업데이트될 내용들이며 여름을 맞이하여 알차게 준비하였으니 기대해 주시고 즐겨주시기 바랍니다. 

8월 초에는 밸런스 조정과 길드 돌파전, 무기 및 보조 무기 형상변환, 메인 퀘스트 추가 등의 업데이트가 예정되어 있습니다. 

 

또한 8월 중순에는 오픈 1주년을 맞이하여 다양한 이벤트를 열심히 준비 중이오니 크로니클을 계속 사랑해 주시면 감사하겠습니다.

 

장마철 건강 조심하세요.

 

감사합니다.

번역 목록

기본 메세지 팝업 샘플 입니다

번역하기

번역할 언어를 선택해주세요.

번역할 언어를 선택해주세요.