안녕하세요. 서머너즈 워: 크로니클 총괄 PD 이은재입니다.
여름이 다가오며 어느새 날씨도 무더운 날씨로 변해가고 있습니다.
소환사 여러분 모두 날씨에 대비하여 건강한 6월이 되시기를 바라며, 차주 업데이트 예정 사항을 소개해 드리겠습니다.
카이로스, 성장의 길, 원정, 반복 의뢰에 사용되는 기본 재화가 통합되어 이제 동일하게 에너지를 소모하는 방식으로 변경됩니다.
에너지는 기존 티켓과 달리 일일 단위가 아닌 시간 단위로 충전됩니다.
업데이트 이후부터는 이제 원하시는 컨텐츠에 좀 더 집중해서 이용하실 수 있게 됩니다.
더불어 컨텐츠마다 제한되어 있던 일일 입장 제한이 제거되어 에너지만 충분하다면 반복적으로 이용 가능하도록 변경됩니다.
에너지 충전에는 크리스탈이 사용되며, 충전 횟수 제약은 없습니다.
기존에 보유하고 있던 개별 티켓들은 업데이트 이전과 동일하게 컨텐츠 별로 사용 가능합니다.
관련한 일일/주간 과제 역시 모두 제거되고 일정 에너지를 사용하는 과제만 추가됩니다.
입장권 획득이 가능했던 반복 의뢰는 사라지며, 각종 입장권을 지급하던 컨텐츠 보상 역시 에너지로 변경됩니다.
서머너패스 보상에서 기존 보너스 배율 방식은 삭제되고 일 단위로 성장의 길 티켓 6개, 카이로스 티켓 3개, 빠른 전투 허가권 12개가 지급됩니다.
소환사와 소환수의 최대 레벨이 80레벨로 조정됩니다.
소환사 레벨 확장은 기존 초월 5단계가 단계별로 2레벨씩 확장되던것이 4레벨씩 확장되도록 변경됩니다. 현재 5단계 초월 상태라면 추가 초월 없이 80레벨까지 최대레벨이 확장됩니다.
소환수의 경우 기존 무지개몬과 신규 재료 아이템이 사용되며 단계는 5레벨씩 2단계로 구분됩니다. 무지개몬의 획득량을 높일수 있도록 드랍율이 큰 폭으로 상승될 예정입니다. 레벨에 따른 소환수 성장 폭이 기존에 비해 크게 상향될 예정입니다.
영웅 지역 퀘스트 중 엘리트 몬스터와 일반 몬스터 처치 퀘스트는 월간 단위 퀘스트로 변경되며 보상 및 목표 횟수 또한 그에 맞춰서 상향 조정됩니다.
이벤트 레이드는 이제 횟수 제한이 적용되어 업데이트 시점부터 총 10회를 진행하고 나면 이벤트 완료 보상을 획득하게 되고 메뉴에서 최하단으로 변경됩니다. 이후 별도의 이벤트 보상은 존재하지 않게 됩니다.
계정 내 한 캐릭터가 대륙별 메인 퀘스트를 완료한 후 다른 캐릭터로 메인 퀘스트를 진행하게 될 경우, 이전 캐릭터로 이미 진행 완료한 대륙의 메인 퀘스트는 크리스탈을 소모하여 일괄 완료할 수 있게 됩니다.
곡괭이와 채집 장갑의 채집/채광 속도가 희귀도와 상관없이 2초로 일괄 적용됩니다. 기존에 보유 중인 희귀, 영웅, 전설 등급은 가치에 맞춰서 내구도가 추가로 증가됩니다.
또한 채집/채광 시 필드 내 이동 시간을 감소시키기 위해서 매설량이 10배 증가됩니다.
다음은 전장 관련 내용입니다.
달그림자 숲이 개선되서 재등장합니다.
5 vs 5 매칭 방식으로 변경되며, 기존의 비정제 천공석을 채광하는 방식이 삭제되고 이제 전장 내 몬스터를 사냥해서 비정제 천공석을 획득하는 방식으로 변경됩니다.
천공석을 정제하는 위치는 중앙 지역 1곳에만 위치하게 되며, 맵 역시 인원수에 맞게 축소되었습니다.
주변의 몬스터를 빠르게 사냥하여 비정제 천공석을 더 많이 획득하고 중앙의 정제소를 점유하여 천공석을 정제하는 것이 승리할 수 있는 방법입니다.
기존 달그림자 숲에서 지급되던 천공석 보상은 사라지고 다른 전장과 동일한 보상이 지급됩니다.
또한 해넘이섬에 추가 개선 사항이 적용됩니다.
상대 진영의 수호탑, 중앙의 양쪽 중립 소환 장치를 점령하는 경우 기여도 포인트를 획득하게 됩니다.
길드 점령전이 개선됩니다.
길드장 및 원로는 적 거점에 공격 표식을 남길 수 있게 되며 점령전 홈에 공지사항을 추가할 수 있게 됩니다.
공격 소환수의 피로도 제한이 3회에서 1회로 변경되고 조기 종료에 필요한 점령전 최대 점수가 상향 조정 됩니다.
다음은 편의 사항 개선 내용입니다.
탐색 완료 시점에 재탐색을 보낼 수 있는 버튼이 추가됩니다.
빠른 전투를 한 번에 최대 10회씩 진행 가능하도록 개선됩니다.
상위 단계에서 빠른 전투 활성화 시 이전 단계도 자동으로 빠른 전투가 활성화되도록 개선됩니다.
매칭 중에도 빠른 전투가 진행 가능하게 됩니다.
매칭이 완료되면 절전모드가 해지되도록 개선됩니다.
근거리 적을 순차 타깃 할 수 있는 단축키가 추가됩니다.
연속 전투를 진행하면서 룬 관리와 같은 별도 창을 열어놓았을 경우 전투 결과 창으로 인해서 별도로 열어 놓은 창이 닫히지 않도록 개선됩니다.
연속으로 반복 의뢰 시 개별 횟수에 대한 보상 확인을 제거하고 마지막 결과만 표시되도록 변경됩니다.
룬 승계 메뉴를 룬 강화 메뉴로 이동시켜서 승계 받을 룬을 장착하고 있다면 더욱 편리하게 선택할 수 있도록 개선됩니다.
룬 분해 및 강화시 잠겨 있는 룬은 표시되지 않도록 수정됩니다.
룬 관리 메뉴에서 소환수를 변경해도 기존에 선택한 룬 세트 탭과 룬 슬롯 번호는 유지되도록 개선됩니다.
장비 재련 시 재련촉진제를 사용한 경우 기존 옵션을 선택해도 강화도는 올라가도록 개선됩니다.
거래소에서 팔리지 않은 아이템을 일괄로 재판매하는 기능이 추가됩니다.
소환수 포럼에 게시글 날짜가 표시됩니다.
전투력 계산 공식이 변경됩니다.
기존 공식은 공격력, 방어력, 체력에 능력치가 전투력에 좀 더 많이 반영되어 있고, 그 외 능력치는 상대적으로 적게 반영되어 있어서 실제 전투 기여도와 차이가 발생하고 있습니다.
따라서 공/방/체의 전투력 반영 비율을 낮추고 그 외 능력치인 치명타 피해량, 효과저항등의 전투력 반영 비율을 높일 계획입니다.
개별 설정에 따라서 최종 전투력이 감소하는 현상이 있을 수도 있으나 실제 전투 효율은 달라지지 않습니다.
신규 소환수로 차크람 무녀와 부메랑 전사가 추가됩니다.
먼저 차크람 무녀입니다.
불 속성 전사는 방어력 감소와 범위 기절을 부여하며 협공 시 대상에게 받는 피해량 증가를 부여합니다.
물 속성 전사는 대상 체력이 50% 미만일 경우 방어력을 관통하는 피해를 주고 대상의 잃은 체력에 비례하여 피해량이 증가되고, 협공 시 대상 체력 50% 미만일 경우 방어력을 관통하는 피해를 주고 자신의 약화 효과 1개 해제, 공격력 증가를 부여합니다.
바람 속성 전사는 방어력을 감소시키고, 회복 불가를 부여하며 협공 시 대상의 최대 체력의 10% 고정 피해를 입힙니다.
빛 속성 전사는 기절과 출혈을 부여합니다. 협공 시 대상의 약화 효과 지속 시간 및 단계를 증가시킵니다.
어둠 속성 전사는 대상의 강화 효과를 해제하고 해제 성공 시 독을 부여합니다. 협공 시 대상의 강화 효과를 모두 해제하고 해제 성공 시 독을 부여합니다.
차크람 무녀는 첫 번째 스킬을 사용할 때마다 함께 편성된 부메랑 전사에게 협공을 요청합니다.
다음 부메랑 전사의 속성별 컨셉은 다음과 같습니다.
불 속성 마법사는 대상에게 저항 불가능한 기절을 부여하고 주변 대상을 추가로 기절시키며 기절 대상은 피해량이 증가됩니다. 협공 시 방어력 감소를 부여합니다.
물 속성 궁수는 공격 속도 비례 피해를 주고 대상에게 회복 불가를 부여하며, 또한 타격마다 공격력 감소와 방어력 감소를 부여하며 강화 효과가 있는 적에게 받는 피해량이 감소됩니다. 협공 시 자신의 약화 효과를 1개 해제하고 공격 속도는 증가시킵니다.
바람 속성 궁수는 대상의 공격력이 낮으면 피해량이 증가하며 망각과 방어력, 공격력 감소를 부여하며 협공 시 자신의 약화 효과를 1개 해제하고 공격력을 증가시킵니다.
빛 속성 마법사는 공격 속도 비례 피해를 주고 약화 효과가 있는 대상 타격 시 스킬 쿨타임이 감소되며 또한 방어력 감소를 부여합니다. 협공 시 자신의 약화 효과를 1개 해제하고 공격력을 증가시키며 스킬 쿨타임을 감소시킵니다.
어둠 속성 궁수는 회복 불가, 방어력 감소, 공격력 감소를 부여하고 스킬 타격 시 강화 효과를 1개씩 강탈하여 자신과 차크람 무녀에게 부여합니다. 협공 시 자신의 강화 효과 개수에 비례하여 피해를 입힙니다.
부메랑 전사도 마찬가지로 첫 번째 스킬을 사용할 때마다 함께 편성된 차크람 무녀에게 협공을 요청합니다.
신규 사용자 대상 이벤트가 추가됩니다. 해당 이벤트에는 총 9개의 데빌몬과 기본 속성별 5성 선택권 3장이 포함되어 있습니다.
소울 커넥션 시스템은 한 달간 테스트를 진행해 보고 문제점을 개선해 보려 했으나 전략성을 오히려 저해한다고 판단해 태생 3, 4성 활용도 개선은 추후 다른 방식으로 진행하려고 합니다.
여기까지가 6월 예정된 업데이트 내용들이며 7월 초에는 밸런스 조정이 진행될 예정입니다. 암살자와 지원형 소환수들을 중점적으로 검토할 예정이며, 비선호 효과 및 룬 등을 개선하려 합니다.
이상으로 차주 진행될 업데이트 예정 사항을 소개해 드렸습니다.
6월에도 서머너즈 워: 크로니클에 많은 사랑과 관심을 부탁드리며,
변함없이 노력하는 크로니클이 되겠습니다.
감사합니다.
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