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開発者ノート

アップデートプレビュー(6月20日)
GM クロニクル 12時間前

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。

 

まず、前回のアップデートプレビューでご案内していたスケジュールが変更となりましたことをお詫び申し上げます。

6月の最終週にレイドコンテンツ全般および装備システムの改善を予定しているとお伝えしておりましたが、

開発過程で多数の関連システムとコンテンツが連動するため、該当アップデートはご案内したスケジュールの約2週間後の7月10日頃に適用できると予想されます。

アップデートをお待ちいただいているプレイヤーの皆様に改めてお詫び申し上げるとともに、安定した完成度の高いアップデートを実施できるよう尽力いたします。

6月の最終週に予定されたアップデートとともに、7月中に予定されているコンテンツの追加およびシステムのアップデート内容についてご案内します。

※ここで紹介した内容は開発中のもので、実際のアップデート内容と異なる場合があります。ご了承ください。

 

【バランス調整】

一部の召喚士および召喚獣のバランス調整が行われます。

・召喚士

  >ソレッタ

・召喚獣

  >「火属性」:九尾の狐

  >「水属性」:九尾の狐、ウンディーネ

  >「風属性」:九尾の狐、ジャック・オ・ランタン

  >「闇属性」:ハッグ

・ルーン

  >蔑視のルーン:先日お知らせにてご案内していた、表記上の数値と実際に適用されている数値が異なる不具合が修正されます。

 

【機能改善/利便性向上】

神秘の島に陰陽師のデコ用アイテム2種(天灯、凧)が追加されます。

ジョシュアの本棚に新たな物語が追加されます。

ギルドデイリー依頼の報酬が上方調整されます。

召喚士/召喚獣情報は、オプション設定に関わらずギルドメンバーおよびフレンドに公開されます。

 

【その他】

7月3日には「光属性」ドラゴン&「闇属性」九尾の狐の白夜確率UP召喚が予定されています。また、ドラゴン専用アーティファクトの確率UP召喚を実施します。

 

7月10日にはアプリのバージョンアップデートを実施し、レイドコンテンツと装備システムがリニューアルが行われる予定です。

エリート/ヒーロー/神話レイドは1つのシーズンマップ形式のレイドコンテンツに統合され、また、すべてのレイドが3人→2人パーティ制に変更されます。

レイドをクリアして新たな★6覚醒Lv.6シーズン神話装備と、新たなレア度「古代」のシーズン装備を獲得できます。

新たに追加されたシーズン装備は、新しく実装されるシーズン効果システムが適用されます。シーズン効果の強化アイテムは、レイドをクリアすることで獲得できます。

シーズン効果システムはシーズンシステムに帰属し、すべてのシーズン装備に対してパーツごとに適用されます。シーズンが終了するとシーズン効果は初期化されます。

シーズン効果オプションは、PvEコンテンツで適用される戦闘効果で約14種あり、効果に応じてシーズン戦闘力が存在します。

 

・シーズン効果オプション

  >ボスモンスター攻撃時、与ダメージ増加

  >ボスモンスターに攻撃を受けた時、被ダメージ減少

  >PvE究極技ゲージ獲得量増加

  >PvE攻撃速度上昇

*この他にも多数のオプションが追加されます。効果の詳細はアップデート案内でお知らせいたします。

 

既存の★6覚醒Lv.0神話装備は、新たな★6覚醒Lv.6神話シーズン装備に継承できます。新シーズンの古代アクセサリーは光る装備システムの対象となります。

レイド以外のコンテンツでも、シーズンレイドコインを獲得することでシーズン装備と交換できるようになり、装備をより獲得しやすくなります。

装備の再錬時、副オプションの種類は維持したまま数値のみを変更できる機能が追加されます。

新規召喚士と既存の召喚士の成長格差を緩和し、ゲーム全般のコンテンツの理解と適応をサポートする新コンテンツ「挑戦の道」が追加されます。

「挑戦の道」を利用することで、召喚獣の獲得、成長アイテムの確保、アイテム収集などで経験する難しさを大きく解消し、より早く簡単にゲームを楽しんでいただけるよう改善される予定です。

 

7月17日には九尾の狐のレジェンドアーティファクトが追加され、九尾の狐の確率UP召喚も同時に行われる予定です。

 

7月21日に始まる挑戦のアリーナ(ワールド)シーズンは以下の通り実施されます。

・マップ:フルレンス大陸

・適用バフ

  >水/光属性召喚獣の与ダメージが増加

  >水/光属性召喚獣の効果的中率が上昇

・環境効果:雪

  >戦闘中、1秒ごとにすべての召喚獣の体力破壊

  >1戦闘ごとに1回、召喚獣が死に至るダメージを受けると「我慢」効果を獲得

 

7月24日に始まるギルド占領戦は守備的な戦略を練る必要があるマップに変更されます。

 

【7月のバージョンアップデート予告】

前回のアップデートプレビューでご案内していたアーティファクト獲得・分解過程のバランスが釣り合わない状況と、既に+15を達成したアーティファクトの活用方法に関しても、改善を行う予定です。

また、召喚獣の星座が各クラス1種ずつ追加され、アリーナパス購入ボーナスの一部が調整される予定です。

 

皆様からいただいた貴重なご意見に耳を傾け、より良いサービスをご提供できるよう尽力いたします。

 

今後とも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。

 

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