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開発者ノート

アップデートプレビュー(5月)
GM クロニクル 04/29/2024

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。

 

5月のアップデート日程と内容についてご紹介します。

5月のアップデートは現時点で2日、16日、30日に実施する予定です。

 

まず、5月2日のアップデート内容からご紹介します。

「ギルドライバルズ」コンテンツが実装されます。

各地域(リージョン)の占領戦ランキング上位16ギルドを対象に行われる、リアルタイムPvPコンテンツです。

各ギルドの参加可能人数は25人までで、ギルドマスターが事前に参加メンバーを指定できます。参加メンバーは参加可能人数以上指定することができますが、実際に試合に参加できるのは25人までです。

戦闘ルールは戦場:空滝島の旗占領戦と類似した方式で、制限時間内に相手ギルドよりポイントを多く獲得した方が勝利します。

報酬としてシーズン称号(レギュラーシーズン限定)、クリスタルなどを獲得できます。

安定性テストのため、2週間毎週土曜日の午後にプレシーズンを実施する予定です。 

プレシーズンでは16ギルドが毎週土曜日にライバルズ試合を行うことになりますが、レギュラーシーズンは隔週で実施します。

 

占領戦の進行方式が変更されます。

現在の三つ巴方式を維持しつつ、2つのギルドが対決する方式を追加して、週替わりで実施する形に変更予定です。

 

NEW★5召喚獣「アニマグラディ」が登場します。

「火属性」アニマグラディは騎士型で、対象の強化効果を解除し、復活不能・挑発・失明の付与が可能です。また体力回復、防御力増加の効果を持ちます。

「水属性」アニマグラディは戦士型で、対象の強化効果解除と氷結付与が可能です。アリーナと占領戦では氷結対象に凍傷、凍傷炸裂を使用し、死に至るダメージを受けると範囲内の敵のすべての強化効果を解除して氷結を付与し、自分は我慢を獲得します。

「風属性」アニマグラディは騎士型で、対象の強化効果解除とクリティカル的中率低下が可能です。自分の体力を回復し、免疫、クリティカル抵抗率上昇を獲得します。

「光属性」アニマグラディは弓使い型で、通常攻撃を含め弱点攻撃時に吸血、強化効果の強奪、回復量減少と回復不能の付与が可能です。また攻撃力増加と持続回復効果を持ちます。

「闇属性」アニマグラディは暗殺者型で、死亡阻止効果を無視し、クリティカルダメージ増加、恐怖付与、強化効果解除効果を持ちます。アリーナと占領戦で自分が復活不能になる代わりに、自分が倒れると対象にすべての強化効果解除、強化阻止、復活不能、固定ダメージを付与することができます。

 

装備強化度のコネクション機能が追加されます。

装備スロット1枠に装備1個をコネクトできます。コネクションする装備と強化度、レア度、星ランクが同じか低い場合のみコネクト可能で、コネクトすると装備の強化度が同じ数値に変更されます。(副オプションのランクはコネクション対象外)

 

砂神后、ジョーカー、九尾の狐の新たな形状変幻が追加されます。九尾の狐の形状変幻はイベント参加で入手可能です。

 

ワールド挑戦のアリーナのレギュラーシーズンが始まります。

挑戦のアリーナとワールド挑戦のアリーナが統合されますが、サーバーランキングとワールドランキングがそれぞれ表示され、報酬も別々に配布されます。

 

戦場とレイドでマッチングする時に、現在マッチング中の人数状況が表示されるようになります。

 

エリートレイドの難易度選択が可能になり、クイックバトル機能が追加されます。

ヒーローレイドの攻略に必要以上の時間を要するため、一般戦とランキング戦のボスの体力が下方調整される予定です。ランキング戦のプレイ時にご参考ください。

神話レイドのジャンプ判定基準が緩和される予定です。

 

続いて、5月16日のアップデート内容です。

「光属性」砂神后と「闇属性」ドラゴンナイトの光と闇の召喚獣ピックアップを実施します。

 

魔剣士専用のレジェンドアーティファクトが追加されます。

召喚獣のスキルバランスが調整されます。

「全属性(火/水/風/光/闇)」チャクラム舞姫、ブーメラン戦士 

「火属性」孫悟空

「闇属性」フェニックス、砂神后

 

召喚士のスキルバランスが調整されます。

ソレッタとヒースのPvP/PvEスキルが上方調整され、クリフのタンクとしての能力が上方調整されます。オルビアは生存力が下方調整される予定です。

アリーナと占領戦での召喚士の与回復量が全体的に下方調整される予定です。

 

ジョシュアの本棚に新たな物語が2種類追加されます。

 

新しい召喚士衣装が追加されます。

 

吸血のルーン効果が上方調整される予定です。

料理、ポーションの効果も上方調整されます。

 

召喚士の超越システムを廃止します。

超越システムは召喚士のレベル上限を拡張させる機能でしたが、現時点では大きな意味を持たなくなってしまったため、本システムを廃止することにしました。今後は別途の先行目標を達成しなくても、召喚士をLv.90まで育成できるようになります。

召喚士の超越に使われた素材は、すべて還元される予定です。

 

ヒーローレイドの新シーズンが始まります。新シーズン開始に伴い、新たな神話アクセサリーが2種類追加されます。

 

続いて、5月30日のアップデート内容です。

個人アジトシステムが実装されます。

アジトシステムはアカウント単位で利用でき、デフォルトサイズは20×20です。アジトレベルに応じて50×50までアジトの拡張が可能です。

アジトレベル上昇に必要な経験値は建設や生産で獲得できます。

アジトには樹木や垣根などのデコアイテムや、ゲームをプレイすることで入手可能なボスの彫刻像などの設置が可能です。また、自分の代表ルーン、代表召喚獣の展示もできます。

伐採地、製材所、鉱山などを設置して様々な資源を生産することも可能です。

 

NEW★5召喚獣「メタクロン」が登場します。

メタクロンは固有スキルを持っていますが、財貨を消費することで「チュートリアル塔の廃人」と「ワンパンマン」コラボ召喚獣のスキルをコピーして使用できます。(スレイヤーズコラボ召喚獣に関する追加日程は未定)

メタクロンの固有スキルに関しては、今後お知らせにてご案内します。

 

激戦のアリーナにリプレイ機能が追加されます。リプレイ機能を活用することで、自分の戦いをより詳細に分析することが可能になり、また勝利の瞬間をもう一度味わうこともできるようになります。

 

ワールドボスのNEWシーズンが始まります。

タンク/アタッカー/ヒーラーをベースとした、よしシンプルな編成で攻略できるように改善される予定です。

 

ウィッシュルーンの名前を変更できる機能が追加されます。

 

以上、5月のアップデートプレビューでした。

※ここで紹介した内容は開発中のもので、実際のアップデート内容と異なる場合があります。ご了承ください。

6月には新大陸「ラピスドア」の追加と利便性向上のためのアップデートを予定しています。

 

今後のアップデートにも、どうぞご期待ください。

これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。

 

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