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開発者ノート

アップデートプレビュー
GM クロニクル 08/11/2023

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。

 

『サマナーズウォー:クロニクル』リリース0.5周年(ハーフアニバーサリー)を記念してアップデートが行われる予定です。

 

では、さっそく見てみましょう。

 

 

◆8月24日のアップデート内容(予定)

 

ハーフアニバーサリー記念イベントに関する内容からご案内します。

 

ハーフアニバーサリーイベント専用村とステージが追加され

イベント村ではフィールドイベント、宝箱、ハーフアニバーサリークエストなどを進行できます。

 

ハーフアニバーサリー記念ステージは合計21個で、ボスステージは5つの難易度が存在します。

 

3週間に渡ってステージが順次開放される予定で、

ステージを攻略するとHA(HalfAnniversary)メダルや様々な報酬を獲得できます。

 

消費したメダルの数に応じてポイントが貯まり、集めたポイントはポイント交換所で

召喚士変身ポーション、HA感謝召喚書、ハルピュイアの形状変幻、成長アイテムと交換できます。

 

召喚士変身ポーションは全6種類です。ちびナラカ、ペンギンナイト、いじわるバット、ハッグ、リザードマン、

そしてかわいいキノコに変身してサマナクロの世界を自由に探検してみましょう。

 

変身した状態でバトルを行うと、該当召喚獣のスキルを使用できます。

【召喚士変身ポーション:ちびナラカ】

ハルピュイアの形状変幻(雛鳥日和)もハーフアニバーサリーイベント参加で獲得できますので、ぜひ挑戦してください。

 

HA感謝召喚書はハーフアニバーサリー専用召喚で使用可能です。

他の召喚と違い、好きな召喚獣(火/水/風属性)を選択して召喚確率をUPさせることができます。

今までの確率UP召喚の上昇数値は40%でしたが、ハーフアニバーサリー専用召喚では50%の確率UP数値が適用されます。

 

召喚対象を毎回変更できるため、ハーフアニバーサリー専用召喚のマイレージで

確定召喚の代わりに、光と闇の召喚書1枚を獲得できるようにしました。

 

ハーフアニバーサリールーンショップでも獲得したポイントを使用して、オプションを確認してルーンと交換できます。

好きなルーンオプションがない場合は、ポイントを使用してショップの商品リストを更新することも可能です。

 

ハーフアニバーサリーを記念して、アカウント作成日とアカウントレベルに応じて無償クリスタルをプレゼントします。

 

ハーフアニバーサリー記念召喚士衣装が追加されます。衣装パッケージを購入すると召喚士キャラ4人の衣装をまとめて獲得できます。

 

占領戦のルールが変更されます。

孤立した拠点の基準が変更されます。本陣に繋がっていない拠点はすべて孤立状態の拠点として処理されます。

拠点の占領ルールが変更されます。最後の防御デッキを撃破した方が拠点を占領する方式から、各ギルドでそれぞれ相手する敵の拠点の防御デッキを先にすべて撃破した方が占領するようになります。

 

◆今後のアップデート内容(予定)

 

※ここで紹介する内容は開発中のもので、実際のゲーム内容と異なる場合があります。

 

新たな召喚獣が登場します。

9月に実施する1回目のアップデートで★5召喚獣の「パラディン」が登場する予定です。

 

「火属性」パラディンは対象の体力を回復し、範囲内の敵を引き寄せて束縛し、弱化効果解除不可を付与します。また、弱化効果を解除でき、味方に防御力増加を付与します。召喚獣が持続ダメージの付与に成功する度に、対象の味方と自分の体力を回復します。

 

「水属性」パラディンは敵の強化効果を解除し挑発を付与して、与えたダメージに応じてシールドを獲得します。自分の弱化効果をすべて解除し、攻撃を受けると反撃をします。また味方の弱化効果を解除しシールドを付与します。自分のシールドが消滅すると、チームメンバーの体力を回復し、敵または味方の召喚獣がマナ回復速度増減、マナ獲得、マナ減少効果を使用すると、対象の召喚士の強化効果をすべて解除しマナ消費量を増加させ、体力比例固定ダメージを与えます。

 

「風属性」パラディンは味方の弱化効果を解除し、チームメンバーに無敵を付与します。また、敵を挑発し、自分の体力を回復して、味方にシールドを付与します。回避率に応じて受けるダメージが減少し、回避発生時にスペルシールドを獲得します。レイドでチームを回復すると攻撃力増加を付与します。

 

「光属性」パラディンは敵を挑発して無敵を獲得します。体力が最も低い対象に回復・防御力増加・無敵を付与します。味方の弱化効果を解除し、チームメンバーの破壊された体力を復旧し回復させます。

 

「闇属性」パラディンは体力が最も低い対象に回復・防御力増加を付与し、回復量に応じて敵に追加ダメージを与えます。対象に回復不能と挑発を付与し、敵からスキル攻撃を受けるとシールドを獲得し、シールドがある状態では与えるダメージが増加します。自分が防御力増加を獲得する時に攻撃力増加がかかっていない場合はチームメンバーに攻撃力増加を、攻撃力増加を獲得する時に防御力増加がかかっていない場合はチームメンバーに防御力増加を付与します。

 

また、フェニックスとビーストライダーが登場します。

フェニックスは9月中、ビーストライダーは10月中に登場する予定です。

ビーストライダーは戦闘中に体力がゼロになると、野獣から降りて戦闘を続行します。

召喚獣に関する詳細は今後公開される開発者ノートやアップデート告知にご期待ください。

 

フェニックス

 

【ビーストライダー】

 

9月中のアップデートで召喚士と召喚獣のレベル上限が80に拡張されます。

 

召喚士レベルは超越5段階が段階ごとにLv.2ずつ拡張される方式からLv.4ずつ拡張されるように変更されます。

現在、超越5段階の場合、アップデート後にすぐレベル上限がLv.80になります。

 

召喚獣の場合、レベル拡張の素材としてレインボーモンと魂の息吹が必要になります。段階はLv.5ごとに2段階に区分されます。

レインボーモンのドロップ率がアップして、今までより獲得しやすくなります。

レベルに応じた召喚獣の成長の幅がアップする予定です。

 

召喚獣スキルアーティファクトシステムが9月中に実装される予定です。

アーティファクトは召喚獣1体につき1個ずつ装着可能で、一般6種類/魔法10種類/レア12種類/ヒーロー12種類のアーティファクトが追加されます。

共用アーティファクトとクラス専用のアーティファクトが存在し、

15段階まで強化可能で、合成で上位ランクのスキルアーティファクトを入手できます。

 

アーティファクトは強化度に応じて召喚獣の能力値(攻撃力/防御力/体力)を増加させ、パッシブスキルが追加されます。

スキル効果は現在調整中です。各アーティファクトの効果に関しては今後のお知らせでご案内します。

 

ギルドアジトが拡張されます。

9月中にエネルギータワーの建設が可能になり、建設するとタワーのレベルによって毎日エネルギーを獲得できます。毎日アジトを訪問して、エネルギーをチャージしましょう。

ギルド製作台の設置が可能になり、設置するとレベルに応じて追加アイテムの製作が可能になります。

 

ガラゴスシーズンおよび英雄の地の定期イベントが追加されます。

 

ワールドボスが10月中に登場する予定です。

ワールドボスとのバトルは召喚獣を15体編成して挑戦することができます。

ワールドボスはシーズン制で、それぞれのプレイヤーが好きなタイミングで

個別に参加し、ボスにより多くのダメージを与えることが目標となります。

15体の召喚獣を配置でき、スロット毎にそれぞれのバフが適用されるため、バフ効果を確認して召喚獣を配置する必要があります。

 

週単位でボスが変わるヒーローレイドが9月中に追加される予定です。:

ヒーローレイドは週3回まで参加可能(3回追加参加可能)で、3カ月間のシーズン制で実施されます。

これまでのエリートレイドより難しいですが、報酬として

神話ランクのアクセサリーを獲得でき、武器/サポート武器の神話ランクへのアップグレード素材がドロップします。

ヒーローレイドで入手可能な神話ランクのアクセサリーはシーズン中に特殊オプションレベルが上昇します。

レイドコインショップにヒーローレイドの項目が追加されます。

 

神話ランクの装備が追加されます。

ヒーローレイドが追加される9月中に神話ランクのアクセサリー製作が追加され、

10月中のアップデートで神話ランクの武器/サポート武器が追加されます。

 

既存の装備をアップグレードする方式で製作可能で、

アップグレード時に武器とサポート武器の見た目が変化します。

詳細は関連告知でご案内します。

 

【「神話ランク」メトゥス装備のデザイン】

【「神話ランク」ビタ&タウ装備のデザイン】

 

 

メインクエストの追加が9月、10月中に行われる予定です。

 

まず、9月中に拡張されるメインクエストの内容について紹介します。

テポが消えた後、平和を取り戻したラヒル王国に新しい敵が現れます。 

敵の正体を確かめるために、コンタナ地域に開放される2つの新しいダンジョンを探索しましょう。

投影の湖では呪いを解除するパズルに挑み、魔力の墓では光と闇属性のうちどちらかを選択して探索する形になっています。

 

10月中にはソレッタの故郷・シエナに関するストーリーとダンジョンが公開される予定です。

詳しくは今後公開される開発者ノートやアップデート告知にてご案内します。

【新しい村シエナ】

 

続いて利便性向上に関してです。

オフラインの相手にもウィスパーを送ることが可能になります。ログインすると通知が届いて確認できるようになります。

召喚獣(B)が装着していたルーンを召喚獣(A)に装着した場合、召喚獣(A)に装着中のルーンがあれば、該当ルーンが召喚獣(B)に装着されるように変更されます。

イベント報酬の一括受け取り機能が追加されます。

パーティリーダーではなくても、パーティマッチングの申請が可能になります。

パーティマッチングに失敗すると自動的に再マッチングが行われるようになります。

レイドパーティのボーナス報酬を獲得できる場合、報酬案内と履歴が表示されます。

★5「火/水/風属性」召喚獣選択チケットのような召喚獣選択チケットを使用する時、NPCを訪問せずすぐ選択できるようになります。

アリーナでダメージメーターを確認できるようになります。

召喚獣のスキル画面に覚醒スキルのプレビューボタンが追加されます。

祭壇の祝福に召喚獣の覚醒/図鑑レベルが表示されます。

チャットオプションに装備強化通知OFF機能が追加されます。

 

皆さまから頂いた内容を検討し、以下の日程で進行することを決定いたしました。

下の項目は速やかに対処できる項目です。

取引所の品物登録まで3~4時間が必要だった部分を1時間程度になるよう、修正します。

飛行艇でテレポートすると村に寄って移動する現象が修正されます。

激戦のアリーナのアイテムで挑戦のアリーナのアイテム購入が可能になる予定です。

 

下の項目は開発に時間がかかる項目です。

召喚獣交代プリセット機能が追加され、激戦のアリーナでも同じく下段の選択画面にもプリセット機能が追加されます。

訓練場にスキル再使用時間、マナ初期化機能が追加されます。

オートハントの時に範囲の設定機能が追加されます。

アカウントスキルプリセット機能が追加され、コントローラー操作が改善されます。

15段階まで強化済みの装備に、強化アイテムを使用することで能力値を増加させられるシステムの導入を検討中です。

占領戦での攻撃/防御記録の情報を強化する案を検討中です。

 

他にも様々な形状変幻が追加される予定です。

 

【パラディン&オラクルの形状変幻】

 

【ドラゴンナイト&魔剣士の形状変幻】

以上、アップデートプレビューでした。

ハーフアニバーサリー記念イベントを楽しんで頂ければ幸いです。

 

これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。

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