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Note des développeurs

Aperçu de la mise à jour de juillet
GM Chronicles 07/01/2024

 

Bonjour chers Invocateurs, 

 

Nous espérons que vous passez un excellent début d’été. 

Vous trouverez ci-dessous des détails sur les mises à jour prévues pour le mois de juillet. 

 

La collaboration avec Evangelion commencera à partir de la 2ème semaine de juillet et se tiendra pendant un mois. 

 

Des Anges d’une autre dimension feront leur apparition dans le monde de Chronicles, et les pilotes vont être appelés afin de stopper cette invasion. 

Shinji et Rei apparaîtront les premiers et Asuka et Mari la semaine suivante.

 

Vous pourrez utiliser les vélins mystiques existants pour invoquer les pilotes d'Evangelion, ainsi que le vélin  d'évènement : le vélin mystique de la NERV. 

En utilisant le vélin mystique de la NERV, vous doublerez vos points de miles à coup sûr. 

Les attributs Feu/Eau/Vent seront toujours garantis avec 200 invocations, et les attributs Lumière/Ténèbres seront garantis avec 1 500 invocations (Cela passera à 100 et 750 invocations respectivement lorsque vous utiliserez le vélin mystique de la NERV).

En ce qui concerne les points de miles des attributs Lumière/Ténèbres, le taux d’obtention actuel des attributs Eau/Feu/Vent 5★ est de 1%. Ce qui vous permet donc d’obtenir des monstres 5★ avec environ 100 invocations. Avec le taux d’apparition actuel, vous devez effectuer 250 invocations pour obtenir un monstre spécifique, mais nous avons ajusté ce taux afin que vous puissez en profiter à partir de 200 invocations. 

En appliquant les critères ci-dessus, le taux d’obtention est de 0,01% pour les points de miles des attributs Lumière/Ténèbres,  ce qui nécessite 10 000 invocations. En ajustant le taux d’apparition (même en appliquant la réduction de points de miles existants) , vous aurez besoin d’effectuer environ 20 000 invocations. Cependant, ce critère n’est valable uniquement pour les vélins mystiques. Ainsi, étant donné que de nombreux vélins et systèmes de récompences supplémentaires sont actuellement disponibles pour parer à cette difficulté, le nombre a été réduit à environ 1 500. 

Les attributs Lumière/Ténèbres ne seront disponibles que pendant la période de collaboration. Vous pourrez imiter les capacités des monstres avec le Meta clone par la suite. Notre objectif ici est de mettre en avant les monstres originaux avant que l'imitation ne devienne disponible par le Meta clone, et également d'ajouter de la valeur à l’obtention de monstres pour leur apparence. 

Les attributs Feu/Eau/Vent porteront des combinaisons de pilotage et les attributs Lumière/Ténèbres porteront des uniformes scolaires.

 

Shinji sera de type guerrier avec des attributs Eau et Ténèbres et Rei sera de type chevalier avec des attributs Vent et Lumière.

Asuka et Mari apparaîtront dans le jeu la troisième semaine de juillet.

Asuka sera de type assassin avec des attributs Feu et Ténèbres et Mari sera de type archer avec des attributs Feu et Lumière.

Veuillez consulter le page d’accueil officielle ainsi que le forum pour plus d'informations sur les monstres d’Evangelion.

(Veuillez noter que les nouvelles invocations du soleil de minuit ne seront pas disponibles pendant la période de collaboration.) 

 

Nous préparons également de nombreux évènements à l’occasion de cette collaboration : un évènement de pointage, des quêtes de collaboration, des combats contre les Anges, des évènements de classement ainsi que des évènements de mission par pilote.

Vous pourrez obtenir Shinji Eau et Mari Feu gratuitement grâce à l'évènement, et vous pourrez également obtenir le vélin mystique de la NERV pendant celui-ci.

 

Ensuite, nous ajusterons l'équilibrage des monstres.

Le Guerrière au Boomerang et la Danseuse aux chakrams de tous les attributs seront à nouveau ajustés. Nous envisageons des changements afin qu'ils soient utilisés spécifiquement pour le Combat d’occupation plutôt que de manière générale.

 

Deux nouvelles histoires seront ajoutées à la Bibliothèque de Joshua.

 

L’artéfact légendaire de l’Amazone sera ajouté.

Comme il s’agit d’un artéfact 4★, il ne sera pas possible de recourrir à l’invocation au taux augmenté. Cependant, puisqu'il est compliqué d'obtenir aléatoirement l'attribut de votre choix, vous pourrez l'obtenir gratuitement lors d'un évènement

 

Un artéfact pour la Danseuse céleste sera ajouté par la suite. 

 

Ensuite, voici ce qui est prévu pour la quatrième semaine de juillet. 

 

Le Combat d’occupation sera remanié. 

La tenue du Combat d’occupation sera modifiée, passant du mardi et mercredi à trois fois par semaine : lundi, mardi et mercredi. Le nombre de points MAX sera de fait, également augmenté. 

Les règles seront modifiées de sorte que les decks de défense vaincus dans une base ne puissent pas être utilisés dans une autre. 

Le nombre de decks de défense individuels passera de 10 à 15.

Le nombre de decks de défense de chaque base passera de 5 à 7.

Le nombre total d’attaques par guilde passera de 250 à 350. Le nombre d'attaques individuelles restera à 10 MAX, puisque les changements ont été faits afin de permettre à davantage de joueurs de participer. 

Dans le même ordre d'idées, les récompenses du Combat d’occupation seront également augmentées à hauteur de 50% environ.

 

Une récompense pour les victoires multiples sera ajoutée en fonction des résultats de la saison des Rivaux de guilde.

Vous pourrez participer aux pronostics hebdomadaires des Rivaux de guilde toutes les semaines et recevoir des récompenses lorsque vos pronostics s’avérerons corrects.

Vous pourrez ajouter jusqu'à 5 invocateurs en tant que mercenaires si les joueurs ne participent pas aux Rivaux de Guilde le jour du combat.

 

De nouveaux bâtiments seront ajoutés à l'Île Mystique.

Un bâtiment pour produire de l'Énergie, un bâtiment pour produire des matériaux de fabrication de Métiers ainsi que de nombreuses décorations seront également ajoutés.

Vous pourrez également placer le QG d'Exploration de l’Hommes-Lézard qui se trouve dans le village sur l'Île Mystique.

 

Une nouvelle tenue d’invocateur sera ajoutée afin de marquer cette saison estivale.  

 

Une métamorphose sera ajoutée pour l'Esprit des épées.

 

Des transformations seront ajoutées pour l’Archère magique (Lumière) et le Chevalier pingouin (Ténèbres). 

L'ATQ de l’Archère magique (Lumière) sera augmentée lorsque vous obtiendrez la transformation de l'Archère magique et l'affinité avec les monstres de terrain obtenue sera augmentée en tant qu'effet de transformation.

Les PV du Chevalier pingouin (Ténèbres) seront augmentés lorsque vous obtiendrez la transformation du Chevalier pingouin. De plus, le nombre de Livres des créatures vaincues obtenu augmentera lorsque vous vaincrez des créatures après la transformation. 

 

C'est tout pour les mises à jour prévues pour le mois de juillet. Veuillez noter que certains détails sont susceptibles d'être modifiés car ils sont encore en cours de développement.

 

Nous préparons de nombreux évènements en vue du 2ème anniversaire du lancement en Corée au mois d’août. 

Nous prévoyons également de sortir un contenu JcJ exclusif aux monstres et un nouveau Raid mythique dont nous vous avons déjà fait part. 

Nous préparons également une rencontre en live afin de marquer ce 2ème anniversaire. 

Nous espérons que vous passerez un excellent été avec Chronicles.

 

Merci à tous !

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