
Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 24 juillet.
Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

▶ Nouveau système d’amélioration des artéfacts
- Un système de désassemblage automatique des artéfacts a été ajouté.
· Ce système permet de désassembler automatiquement les artéfacts obtenus selon les conditions définies par le joueur.
→ Il s’applique lors de l’obtention d’artéfacts via l’invocation d’artéfact, les coffres d’objets ou la combinaison d’artéfacts.
→ Il est possible de configurer le désassemblage automatique en fonction de la rareté d’origine (Normal/Magique/Rare/Héroïque/Légendaire 4★/Légendaire 5★).
- Des graines d’artéfact ont été ajoutées.
· Elles peuvent être obtenues en désassemblant des artéfacts et servent à la combinaison ou à l’amélioration des artéfacts.
- Un système d’amélioration des artéfacts a été ajouté.
· L’amélioration d’artéfact permet d’ajouter une statistique supplémentaire aux artéfacts rares, héroïques ou légendaires à l’aide de graines d’artéfact.
· La statistique ajoutée est choisie parmi l’ATQ, la DEF ou les PV, et peut être remplacée plusieurs fois.
· Selon la probabilité, l’amélioration peut octroyer une version plus puissante de l’ATQ, de la DEF ou des PV.
· L’amélioration d’artéfact peut être effectuée à tout moment, quel que soit le niveau d'amélioration, et ses effets augmentent automatiquement à mesure que le niveau progresse.
· Le désassemblage d’un artéfact légendaire exclusif accorde un nombre variable de graines selon le niveau d’éveil du monstre concerné et les récompenses de désassemblage actuelles sont maintenues.
- Un système de combinaison d’artéfacts a été ajouté.
· En consommant des graines d’artéfact, vous pouvez ajouter une partie des effets d’un artéfact héroïque ou rare à un artéfact légendaire, héroïque ou rare. Certains effets ne figurent pas dans la liste des combinaisons.
- Un système d’invocation de noyaux d’artéfact a été ajouté.
· Une invocation est possible avec 5 noyaux d’artéfact et garantit l’obtention d’un artéfact légendaire 5★.
· Le système fabrication d’artéfact légendaire 5★ a été supprimé.
▶ Ajout de constellations
- La constellation du « Dragon » a été ajoutée pour la classe de type Chevalier.
· Étoile n° 2 : compétence passive qui augmente les dégâts infligés proportionnellement à la DEF.
· Étoile n° 4 : compétence passive qui restaure les PV lorsque les siens passent sous un certain seuil.
· Étoile n° 6 : compétence passive qui augmente les dégâts infligés et l’accélération des compétences pendant un certain temps lorsque ses PV passent sous un certain seuil. Pendant la durée de l’effet, l’utilisation d’une compétence de lien d’esprit permet d’obtenir du mana (effet utilisable une seule fois).
- La constellation du « Taureau » a été ajoutée pour la classe de type Guerrier.
· Étoile n° 2 : compétence passive qui empêche d’obtenir un effet de contre-attaque mais permet d’utiliser la compétence active n°1 avec une chance fixe lorsqu’on subit une attaque.
· Étoile n° 4 : compétence passive qui applique un bouclier à tous les membres de l’équipe équivalent à un certain ratio de leurs PV max lorsqu’on inflige des dégâts avec une compétence.
· Étoile n° 6 : compétence passive qui projette l’ennemi en arrière et le renverse lorsqu’on effectue une attaque basique sur un ennemi non immunisé.
- La constellation de la « Licorne » a été ajoutée pour la classe de type Soutien.
· Étoile n° 2 : compétence passive qui confère de l’accélération de compétences avec une chance fixe lorsqu’un effet néfaste est dissipé sur un allié.
· Étoile n° 4 : compétence passive qui permet à l’invocateur de l’équipe d’obtenir du mana supplémentaire avec une chance fixe à intervalles réguliers.
· Étoile n° 6 : compétence passive qui, lors de l’utilisation d’une compétence ultime, vole tous les effets bénéfiques des ennemis proches avec une chance fixe.
- La constellation du « Verseau » a été ajoutée pour la classe de type Mage.
· Étoile n° 2 : compétence passive qui applique une accélération de compétences à soi-même avec une chance fixe lors de l’utilisation d’une attaque de compétence.
· Étoile n° 4 : compétence passive qui inflige des dégâts fixes proportionnels aux PV actuels de la cible lors de l’utilisation d’une attaque de compétence.
· Étoile n° 6 : compétence passive qui dissipe tous les effets bénéfiques de l’ennemi qui applique un effet de contrôle de foule au lanceur.
- La constellation du « Cygne » a été ajoutée pour la classe de type Archer.
· Étoile n° 2 : compétence passive qui augmente l’ATQ en fonction du taux d’esquive.
· Étoile n° 4 : compétence passive qui augmente son taux d’esquive avec une chance fixe lorsqu’on subit une attaque.
· Étoile n° 6 : compétence passive qui augmente les dégâts infligés à soi-même avec une chance fixe à chaque esquive d’une attaque ennemie.
- La constellation de l’« Hydre » a été ajoutée pour la classe de type Assassin.
· Étoile n° 2 : compétence passive qui étourdit la cible et les ennemis proches lors d’une attaque de compétence.
· Étoile n° 4 : compétence passive qui augmente le niveau des effets bénéfiques détenus avec une chance fixe lors d’une attaque basique.
· Étoile n° 6 : compétence passive qui inflige des dégâts fixes proportionnels à l’ATQ lors d’une attaque basique sur une cible sous effet de contrôle de foule.

▶ Monstres
- Les compétences se basent sur le niveau maximum de chaque compétence.
- Modifications et ajouts – en bleu / Suppressions – en rouge.
· Vampire 5★ (Feu)
Compétence | Avant | Après |
Chauve-souris vampire | (Ajout) (Si le lanceur a le Niv.10 ou plus de Soif) Réduction de Soif de 5 niveaux |
· Reine des fées 5★ (Feu)
Compétence | Avant | Après |
Purification | Restaure 55,1% des PV max Dissipation de tous les effets néfastes | (Modification de l’ordre) Dissipation de tous les effets néfastes (Modification de l’ordre) Restaure 55,1% des PV max |
Bénédiction de la fée | Niv. 2 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec | (Ajout) (En cas de réanimation réussie) Dissipation de 1 effet néfaste (Modification) Niv. 2 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec. |
Bénédiction de la fée ultime | Niv. 4 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec Réanimation de 2 monstres avec 24% de PV | (Modification de l’ordre) Réanimation de 2 monstres avec 24% de PV (Ajout) (En cas de réanimation réussie) Dissipation de 2 effets néfastes (Modification de l’ordre) Niv. 4 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec. |
Artéfact | Applique l'effet d'Immunité sur la cible réanimée pendant 14 sec. Si aucun monstre de l'équipe n'est vaincu lorsque la Bénédiction de la fée est utilisée alors que le lanceur est lié d'esprit, augmente de 1 le mana de l'invocateur de l'équipe. | (Modification) Applique l'effet d'Immunité sur la cible réanimée pendant 14 sec. Si aucun monstre de l'équipe n'est vaincu lorsque la Bénédiction de la fée est utilisée alors que le lanceur est lié d'esprit, augmente de 1 le mana de l'invocateur de l'équipe, et un Bouclier anti-sort de niv. 1 est appliqué à tous les membres de l'équipe dans la zone pendant 14 sec. |
· Vampire 5★ (Eau)
Compétence | Avant | Après |
Vague de mort | DGTS équivalents à 703,1% de l’ATQ | (Modification) 639,2% de l'ATQ + DGTS équivalents à 95,8% de l'ATQ pour chaque coup réussi (Ajout) (Si le lanceur a le Niv.10 ou plus de Soif) Réduction de Soif de 5 niveaux |
Vague de mort ultime | DGTS équivalents à 1162% de l’ATQ | (Modification) 1 162% de l'ATQ + DGTS équivalents à 174,4% de l'ATQ pour chaque coup réussi → La zone d’effet de la compétence ultime est désormais centrée sur la cible de l’attaque, et non plus sur le lanceur. |
· Vampire 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Coup mortel | (Ajout) (Si le lanceur a le Niv.10 ou plus de Soif) Réduction de Soif de 5 niveaux |
· Dame de l'Enfer 5★ (Vent)
Compétence | Avant | Après |
Capture | (Coups 1, 2, 3) (Si les PV de la cible sont supérieurs à 50%) (45% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec. (Coups 1, 2, 3) (Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%) (90% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec. | (Modification) (Coups 1, 2, 3) (Si les PV de la cible sont supérieurs à 50%) (50% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec. (Modification) (Coups 1, 2, 3) (Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%) (100% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec. (Ajout) (Si la cible est étourdie) DGTS fixes équivalents à 15% des PV max de la cible (Ajout) (Si la cible est étourdie) Dissipe l'Étourdissement (Ajout) ([Pour chaque effet bénéfique du lanceur]) Augmentation des dégâts infligés de 10% |
Capture ultime | (Coups 1, 2, 3, 4, 5) (38% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec. | (Modification) (Coups 1, 2, 3, 4, 5) (50% de chance) Étourdissement pendant 3,5 sec. (Ajout) (Si la cible est étourdie) DGTS fixes équivalents à 15% des PV max de la cible (Ajout) (Si la cible est étourdie) Dissipe l'Étourdissement (Ajout) (Pour chaque effet bénéfique du lanceur) Augmentation des dégâts infligés de 10% |
· Archange 5★ (Ténèbres)
Compétence | Avant | Après |
Châtiment | DGTS équivalents à 653,6% de l’ATQ | (Modification) DGTS équivalents à 416,7% de l’ATQ (augmentation des DGTS basés sur la PREC) |
Epée du dominateur | DGTS équivalents à 581% de l’ATQ | (Modification) DGTS équivalents à 370,4% de l’ATQ (augmentation des DGTS basés sur la PREC) |
Epée sainte | DGTS équivalents à 798,9% de l’ATQ (Aspire 50% des DGTS) | (Modification) DGTS équivalents à 509% de l’ATQ (augmentation des DGTS basés sur la PREC, et aspire 50% des DGTS) |
Epée du dominateur ultime | DGTS équivalents à 1162% de l’ATQ (Aspire 50% des DGTS) | (Modification) DGTS équivalents à 741,2% de l’ATQ (augmentation des DGTS basés sur la PREC, et aspire 50% des DGTS) |
Artéfact | Lorsque le lanceur terrasse un ennemi, la cible entre dans un état où elle ne peut pas être réanimée. En supplément, lorsque le combat commence dans l'Arène et le Combat d'occupation, réduit de 5 sec le cooldown de la compétence Châtiment. | (Modification) Lorsque le lanceur terrasse un ennemi, la cible entre dans un état où elle ne peut pas être réanimée. Lorsque l'Immunité est dissipée à un ennemi, applique un Blocage d’effet bénéfique à la cible pendant 20 sec. En supplément, lorsque le combat commence dans l'Arène et le Combat d'occupation, réduit de 5 sec le cooldown de la compétence Châtiment. |
▶ Constellations
- Les compétences se basent sur le niveau maximum de chaque constellation.
- Modifications et ajouts – en bleu / Suppressions – en rouge.
· Gémeaux
N° d’étoile | Avant | Après |
Étoile n° 6 | Lorsqu’il subit un certain nombre d’effets néfastes, devient immunisé contre le prochain effet néfaste appliqué.. | (Modification) Lorsqu’il utilise une compétence et qu’il possède un certain nombre d’effets néfastes, dissipe tous les effets néfastes et s’applique une Immunité. |

▶ Métamorphose
- Ajout de la métamorphose “Voix stellaire de la Rock Star”.
· Disponible à l’achat dans le Shop de packs.

▶ Bibliothèque de Joshua
-Une nouvelle histoire a été ajoutée dans la Bibliothèque de Joshua.
· Titre : À chacun son cœur
▶ Jardin des illusions
- Arrivé de l’Inferno (Ténèbres) dans le Jardin des illusions.
· Période : 28/07 00:00 – 03/0823:55
▶ Améliorations
- Les pierres magiques, auparavant uniquement équipables, pourront désormais être retirées.
· Vous pourrez les équiper ou les retirer depuis l’interface d’équipement des pierres magiques.
- Le bonus de récompenses doublées, auparavant limité à 70 fois par semaine (Arène du défi – World), 21 fois par semaine (Guerre totale) et 5 fois par jour (Arène implacable), peut désormais être utilisé sans limite.
- Suppression du bonus de points de victoire doublés pour l’Arène du défi (World), la Guerre totale et l’Arène implacable.
- Les scores requis par palier pour le contenu de l’Arène ont été modifiés comme suit.
· Arène du défi (World)
Grade | Avant | Après |
Grand maître Ⅲ (1e place) | 5 000 | 4 000 |
Grand maître Ⅱ (2e place) | 5 000 | 4 000 |
Grand maître Ⅰ(3e place) | 5 000 | 4 000 |
Maître Ⅴ(4e à 10e place) | 5 000 | 4 000 |
Maître Ⅳ (11e à 30e place) | 4 600 | 3 700 |
Maître Ⅲ (31e à 100e place) | 4 300 | 3 400 |
Maître Ⅱ(101e à 300e place) | 4 100 | 3 100 |
Maître Ⅰ(301e à 500e place) | 3 600 | 2 800 |
Or Ⅲ | 2 800 | 2 500 |
Or Ⅱ | 2 400 | 2 200 |
Or Ⅰ | 2 000 | 1 900 |
Argent Ⅲ | 1 600 | 1 600 |
Argent Ⅱ | 1 400 | 1 400 |
Argent Ⅰ | 1 200 | 1 200 |
Bronze Ⅲ | 1 100 | 1 100 |
Bronze Ⅱ | 1 000 | 1 000 |
Bronze Ⅰ | 900 | 900 |
Fer | - | - |
· Arène implacable
Grade | Avant | Après |
Grand maître Ⅲ (1e place) | 2 000 | 1 500 |
Grand maître Ⅱ (2e place) | 2 000 | 1 500 |
Grand maître Ⅰ(3e place) | 2 000 | 1 500 |
Maître Ⅴ(4e à 10e place) | 2 000 | 1 500 |
Maître Ⅳ (11e à 30e place) | 2 000 | 1 450 |
Maître Ⅲ (31e à 100e place) | 2 000 | 1 400 |
Maître Ⅱ(101e à 300e place) | 1 900 | 1 350 |
Maître Ⅰ(301e à 500e place) | 1 800 | 1 300 |
Or Ⅲ | 1 700 | 1 250 |
Or Ⅱ | 1 600 | 1 200 |
Or Ⅰ | 1 500 | 1 150 |
Argent Ⅲ | 1 400 | 1 120 |
Argent Ⅱ | 1 300 | 1 090 |
Argent Ⅰ | 1 200 | 1 060 |
Bronze Ⅲ | 1 100 | 1 030 |
Bronze Ⅱ | 1 000 | 1 000 |
Bronze Ⅰ | 900 | 900 |
Fer | - | - |
· Guerre totale
Grade | Avant | Après |
Grand maître Ⅲ (1e place) | 5 000 | 3 500 |
Grand maître Ⅱ (2e place) | 5 000 | 3 500 |
Grand maître Ⅰ(3e place) | 5 000 | 3 500 |
Maître Ⅴ(4e à 10e place) | 5 000 | 3 500 |
Maître Ⅳ (11e à 30e place) | 4 600 | 3 200 |
Maître Ⅲ (31e à 100e place) | 4 300 | 2 900 |
Maître Ⅱ(101e à 300e place) | 4 100 | 2 600 |
Maître Ⅰ(301e à 500e place) | 3 600 | 2 300 |
Or Ⅲ | 2 800 | 2 100 |
Or Ⅱ | 2 400 | 1 900 |
Or Ⅰ | 2 000 | 1 700 |
Argent Ⅲ | 1 600 | 1 500 |
Argent Ⅱ | 1 400 | 1 300 |
Argent Ⅰ | 1 200 | 1 200 |
Bronze Ⅲ | 1 100 | 1 100 |
Bronze Ⅱ | 1 000 | 1 000 |
Bronze Ⅰ | 900 | 900 |
Fer | - | - |
- Dans l’Arène du défi (World) et la Guerre totale, au moins une équipe adverse sera toujours issue d’un rang inférieur.
- Une alerte sera désormais affichée sur le bouton de menu à l’approche de la fin de la saison d’arène.
- La fonction de téléportation sera désormais automatiquement activée, même si la quête associée n’a pas été lancée.
- Le niveau de difficulté de la livraison d’équipement dans les défis d’équipement du Livre sera ajusté.
Difficulté | Avant | Après |
Facile | Magique 2★ Héroïque 5★ | Arme/arme secondaire magique 2★ Boucles d’oreilles magiques 2★ |
Normale | Légendaire 5★ Légendaire 5★ niv. 2 d’éveil | Arme/arme secondaire héroïque 3★ Boucles d’oreilles/collier héroïque(s) 3★ |
Légèrement difficile | Légendaire 5★ niv. 4 d’éveil Légendaire 6★ | Arme/arme secondaire héroïque 4★ Boucles d’oreilles/collier/bracelet héroïque(s) 4★ |
Difficile | Légendaire 6★ niv. 2 d’éveil Mythique 6★ | Arme/arme secondaire héroïque 5★ Boucles d’oreilles/collier/bracelet/anneau héroïque(s) 5★ |
* Tous les équipements concernés peuvent être fabriqués par toutes les classes via le métier de forge, niveau 4.
▶ Autres
- La récompense de points de miles pour les boules de sceau dorées passe de Coffre d’artéfact légendaire 5★ à Ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★.
- Les artéfacts légendaires de l’archère magique ont été ajoutés aux Tickets de sélection d’artéfact.
- Les conditions d’activation des armes d’Orbia, Kina, Cleaf et Soleta ont été modifiées.
· Les armes Eau et Vent seront désormais activées dès la création du personnage
· L’arme Feu est activée à l’atteinte du niveau 8 de l’invocateur.
- Les buffs de la Bénédiction de Léa, appliqués dans les Raids mythiques à partir du niveau 1 de la Bénédiction de Luna, ont été renforcés comme suit :
· Amélioration mineure de la Bénédiction de Léa aux niveaux 1 à 4 de la Bénédiction de Luna
· Amélioration modérée de la Bénédiction de Léa aux niveaux 5 à 8 de la Bénédiction de Luna
· Amélioration majeure de la Bénédiction de Léa aux niveaux 9 à 11 de la Bénédiction de Luna
· Amélioration maximale de la Bénédiction de Léa à partir du niveau 12 de la Bénédiction de Luna
· Bénédiction de Léa : amélioration de l’effet d’Esquive parfaite
→ Durée d’invincibilité augmentée lors de l’utilisation de l’esquive.
→ Réduction accrue des niveaux de surcharge après une esquive parfaite
→ Augmentation du nombre de buffs d’augmentation des dégâts infligés obtenus en cas d’esquive parfaite réussie.
→ Réduction plus importante du cooldown de l’esquive en cas d’esquive parfaite réussie.
· Bénédiction de Léa : amélioration de l’effet de Cycle offensif
→ Réduction du cooldown des compétences accrue lors des attaques basiques.
* La bénédiction de Luna au [Sanctuaire de l’Épée foudroyante] commencera le lundi 11/08.

▶ Débloquez un nouveau potentiel : combinaison de capacités d’artéfact
- Période : après la maintenance du 24/07 – 14/08 00:00
- Détails : Octroyez de nouvelles capacités à vos artéfacts existants. Grâce à la combinaison, vos stratégies gagnent en profondeur.
▶ Dépassez les limites : amélioration des capacités d’artéfact
- Période : après la maintenance du 24/07 – 14/08 00:00
- Détails : Renforcez les capacités existantes et perfectionnez vos artéfacts. Grâce à l’amélioration, gagnez en puissance.
▶ Tirage du jour
- Période : 24/07 00:00 – 31/07 00:00
- Détails : Effectuez les missions quotidiennes et tentez votre chance au tirage.
· Vous pouvez effectuer un tirage avec 7 tickets de la chance.

- Correction d’un affichage incorrect de la puissance de combat des nouveaux personnages dans le Rift céleste.
- Correction d’un délai de rafraîchissement anormal dans la liste d’équipements lors d’une combinaison d’équipement.
- Correction d’un bug empêchant l’amélioration d’équipement en cas de pressions rapides sur le bouton d’amélioration.
- Correction de l’affichage du bouton « Suivre un membre » au sein des raids.
- Correction d’un affichage anormal d’un texte dans le tutoriel d’amélioration des propriétés de la saison en français.
- Correction d’un problème empêchant l’affichage des récompenses pour les débutants dans la liste des récompenses, lors d’un combat rapide en raid.
- Correction de l’absence de bandeau « Première récompense » lors du choix du mode Normal de la Prison du brouillard avec Jin.
- Correction d’un problème d’absence d’affichage de la modélisation des monstres dans la salle d’attente de raid de façon intermittente.
- Correction de l’affichage inapproprié du bouton d’émoticône après avoir quitté immédiatement une salle d’attente.
- Correction d’un affichage anormal de la puissance de combat requise pour les raids en combat rapide dans certaines situations.
- Correction d’un affichage anormal de la description du raid en touchant l’icône du raid.
- Correction de l’absence d’affichage de l’Onmyoji dans l’aperçu de la compétence ultime lorsqu’il est en Lien d’esprit.
- Correction de l’affichage de la pierre de restauration de durabilité au jour 3 de la semaine 4 de l’évènement de pointage mensuel
· Les récompenses de type pierre de restauration de durabilité seront remplacées par des Fragments d’amélioration pour les contenus suivants : Tour des épreuves (Normal/Difficile), Tour céleste, Tours par attribut, Quêtes exclusives de Jin dans Lapisdore, Chapitres 13 et 16 du Journal de Garde, et certaines récompenses de trophée.
- Correction d’un bug se produisant avec 2 173M d’or en possession :
· Impossibilité de récupérer de l’or sur le terrain.
· Impossibilité d’acheter plus d’un article dans le Shop général.
- Correction de l’absence d’affichage de la jauge de lancement dans certaines conditions lors du combat contre Glaciera dans le Jardin de la Sorcière de glace.
- Correction d’un bug où l’ultime de l’Onmyoji Ténèbres tentait de réappliquer la Malédiction de la mort sur une cible l’ayant déjà.
- Correction d’un affichage persistant d’une notification sur le bouton de raid dans certains comptes.
- Correction de l’absence de texte d’annonce après une mécanique de compétition de force de Lucifer.
- Ajustement du niveau de Givre éternel dans le mode Très difficile du combat contre Glaciera.
- Correction d’un problème où Lucifer pouvait être renversé par un artéfact du Roi singe (Feu).
Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez d’agréables moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !
Merci.
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