
Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 10 juillet.
Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

▶ Refonte des raids
- Le Raid se déroulera désormais en 10 niveaux :
· Niveaux 1 à 9 : Raids normaux + Niveau 10 : Raid mythique
· Chaque niveau sera disponible en trois niveaux de difficulté : Normal / Difficile / Très difficile
- Récompenses d’équipement selon le niveau du raid saisonnier
Niveau | Catégorie | Type d’équipement | Grade |
1 | Normale | Arme/Arme secondaire | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil |
2 | Normale | ||
3 | Normale | 4 types d’accessoires | |
4 | Normale | ||
5 | Normale | ||
6 | Normale | Arme/Arme secondaire | Antique 6★ |
7 | Normale | ||
8 | Normale | 4 types d’accessoires | |
9 | Normale | ||
10 | Mythique | 4 types d’armes, d’armes secondaires et d’accessoires | Antique brillant 6★ |
- Le nombre de participants requis pour un groupe passera de 3 à 2.
· Les raids normaux pourront désormais être joués en solo, avec un bonus de renforcement.
* Le mode « solo » sera également pris en charge pour les Raids mythiques dans une prochaine mise à jour.
- Les raids fonctionneront désormais par saison.
· Au début de chaque saison, seul le niveau 1 est disponible. Les suivants se débloqueront progressivement.
- Le mode de consommation des tentatives d’entrée variera selon le niveau du raid.
· Raids normaux (niveaux 1 à 9)
→ Les raids normaux partageront les tentatives d’entrée.
→ Avant la première victoire de la saison, aucune tentative ne sera consommée.
→ Vous ne recevrez des récompenses qu’à la première victoire des niveaux Difficile et Très difficile. Les tentatives suivantes ne consommeront pas de tentatives d’entrée.
· Raid mythique (niveau 10)
→ Une entrée gratuite est disponible chaque semaine ; les tentatives supplémentaires peuvent être rechargées.
- Tous les raids pourront être joués en combat rapide.
· Disponible si la puissance de combat requise du donjon déjà terminé est atteinte.
- L’emplacement du raid d’évènement passe de [Raid] à [Cairos].
- La condition d’obtention des décorations du Raid de l’Île mystique passera de [Raid d’élite] à [Raid saisonnier].
- En lien avec cette refonte des raids, les quêtes, trophées, défis et journaux de Garde seront mis à jour avec le nouveau contenu.
- Afin de laisser un temps d’adaptation au nouveau système d’équipement et de vous permettre de les améliorer dans les Raids normaux, ainsi que de préparer votre première victoire en Raid mythique, l’ouverture du Raid mythique a été ajustée comme suit :
· Raid normal : après la mise à jour du 10/07 - 04/01 23:59
· Raid mythique : 14/07 00:00 - 04/01 23:59
※ Après la mise à jour de la refonte des raids, les tentatives d’entrée aux anciens raids mythiques seront réinitialisées.
- Le boss Lucifer sera ajouté au raid mythique jouable au niveau 10.


▶ Réorganisation du système d’équipement saisonnier
- 3 nouveaux sets d’équipement saisonnier et 3 sets d’accessoires saisonniers seront ajoutés.
· Ils se composeront d’équipements antiques 6★ et mythiques 6★ niv. 6 d’éveil.
- Les équipements saisonniers bénéficient d’un effet de set saisonnier et de propriétés saisonnières supplémentaires, applicables uniquement pendant la saison de raid concernée.
· Les effets de set saisonnier s’activent même avec des raretés différentes. (Ex. : effet activé avec un équipement mythique 6★ niv. 6 d’éveil + un équipement antique 6★ niv. 0 d’éveil)
· Les propriétés saisonnières sont au nombre de 4.
- Les propriétés saisonnières peuvent être améliorées.
· Les équipements d’un même emplacement partagent leur niveau d’amélioration.
· Lors d’une amélioration, 1 des 4 propriétés est améliorée de façon aléatoire.
· Des statistiques exclusives au JcE, différentes des statistiques habituelles, peuvent être obtenues.
- L’équipement saisonnier augmente la puissance de combat saisonnière.
· La puissance de combat saisonnière correspond à la valeur de puissance des propriétés saisonnières. Elle peut être augmentée en améliorant ces propriétés.
· Elle est ajoutée à la puissance de combat recommandée de tous les donjons JcE.
· Elle est également prise en compte pour les conditions de puissance en combat rapide.
▶ Refonte de l’amélioration d’équipement
- Le système d’amélioration, auparavant basé sur des probabilités, devient un contenu à progression garantie.
· Les pierres de restauration de durabilité peuvent être échangées contre des fragments d’amélioration et de l’or dans le Shop spécial.
- Lors du recyclage d’équipement, une fonction « Verrouiller uniquement les propriétés » a été ajoutée, permettant de conserver les propriétés tout en changeant uniquement leurs valeurs.
· Le coût de verrouillage d’une sous-propriété reste inchangé, mais l’utilisation de la nouvelle fonction « Verrouiller uniquement les propriétés » entraînera une consommation supplémentaire de pierres de préservation.
▶ Ajout de 3 sets d’équipement de raid saisonnier
- Set de la joie frénétique : Lorsqu’une compétence ou une attaque basique touche un ennemi affecté par la Peur pour la première fois dans l’Arène ou lors d’un Combat d’occupation, les effets suivants s’activent:
· (Si une compétence touche la cible) Confère 2 mana.
· (Si une compétence touche la cible) Inflige des dégâts fixes équivalents à 25 % des PV max de la cible et dissipe immédiatement l’effet de Peur.
· (S’active avec 50 % de chance lorsqu’une attaque basique touche la cible pour la première fois) Prolonge la durée de l’effet de Peur de la cible de 1 sec.
- Set de la réincarnation frénétique : Applique Surcharge sur lui-même pendant 40 sec lorsqu’il est touché par un ennemi dans l’Arène ou lors d’un Combat d’occupation. La Surcharge peut se cumuler jusqu’au niv. 30, et ses effets augmentent ou diminuent en fonction du niveau. Lorsqu’il est touché au niv. 30, tous les effets de Surcharge sont dissipés, tous les PV détruits sont restaurés, et il récupère 200 % de ses PV max. (Les effets de contrôle de foule ne peuvent pas lui être appliqués lorsque l’équipement de réincarnation est équipé.)
· Effet de surcharge
→ Augmente sa propre RES niv. 1 à 30 (de 50 à 80%)
→ Limite les dégâts reçus par une seule attaque ennemie niv 1 à 30 (45% à 15% de ses PV)
→ Réduit les soins finaux reçus niv 1 à 30 (de 30 à 60%)
- Set du souverain frénétique : Obtient une Barrière spectrale au début du combat dans l’Arène et le Combat d’occupation. Devient immunisé aux effets néfastes tant que la Barrière spectrale est active. Lorsqu’un effet néfaste est tenté sur l’invocateur équipé 12 fois, la Barrière spectrale est dissipée et devient instable, que l’effet ait été appliqué ou non. Cela augmente le niveau et la durée des effets néfastes appliqués à l’invocateur.
· Obtient une Barrière spectrale (stable) et impossible à dissiper au début du combat.
· Lorsque la Barrière spectrale est dissipée, augmente de 1 le niveau des effets néfastes subis pendant 30 sec.
· Lorsque la Barrière spectrale est dissipée, augmente la durée des effets néfastes subis de 25% pendant 30 sec.
- Sets saisonniers des armes/armes secondaires selon le grade
Set | Grade | Nom d’équipement (ex. Orbia) | Propriété JcJ |
Joie frénétique | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil | Bâton de la joie frénétique | X |
Bille de la joie frénétique | |||
Antique 6★ | Bâton de la joie frénétique transcendant | ||
Bille de la joie frénétique transcendante | |||
Antique brillant 6★ | Bâton de la joie frénétique transcendant | O | |
Bille de la joie frénétique transcendante | |||
Réincarnation frénétique | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil | Bâton de la réincarnation frénétique | X |
Bille de la réincarnation frénétique | |||
Antique 6★ | Bâton de la réincarnation frénétique transcendant | ||
Bille de la réincarnation frénétique transcendante | |||
Antique brillant 6★ | Bâton de la réincarnation frénétique transcendant | O | |
Bille de la réincarnation frénétique transcendante | |||
Souverain frénétique | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil | Bâton du souverain frénétique | X |
Bille du souverain frénétique | |||
Antique 6★ | Bâton du souverain frénétique transcendant | ||
Bille du souverain frénétique transcendant | |||
Antique brillant 6★ | Bâton du souverain frénétique transcendant | O | |
Bille du souverain frénétique transcendant |
▶ Ajout de 3 sets d’accessoires de Raid saisonnier
- Set de la passion ardente : Augmente la PREC et les dégâts infligés des membres de l’équipe en fonction du ratio de PV détruits de soi-même et de l’ennemi en Arène et en Combat d’occupation. De plus, lorsque les PV d’un membre de l’équipe sont détruits par l’attaque d’un monstre ennemi, le montant détruit est doublé.
· (Par 1% de ses propres PV détruits) Augmente sa PREC de 1%
· (Par 1% de ses propres PV détruits) Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 0,3%
· (Lors d’une attaque contre un ennemi, par 1% des PV détruits de l’ennemi) Augmente sa PREC de 1%
· (Lors d’une attaque contre un ennemi, par 1% des PV détruits de l’ennemi) Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 0,3%
- Set de la volonté indomptable : Lorsqu’un monstre ennemi applique un effet de contrôle (renversement, aéroporté, poussée, traction) à un membre de l’équipe, les effets suivants s’activent. (Cooldown : 10 sec)
· Dissipe 2 effets bénéfiques de cet ennemi (Irrésistible)
· Applique un effet de Peur irrésistible à cet ennemi pendant 5 sec.
· Applique une Immunité à tous les membres de l’équipe pendant 5 sec.
- Set de la punition implacable : Lorsqu’un monstre ennemi ranime un membre de l’équipe avec une compétence dans l’Arène ou le Combat d’occupation, supprime tous les effets bénéfiques de la cible ranimée et lui inflige des dégâts fixes équivalents à 50% de ses PV actuels.
- Sets d’accessoires saisonniers selon le grade
Set | Grade | Nom d’équipement (ex. boucles d’oreilles, collier) | Propriété JcJ |
Passion ardente | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil | Boucles d’oreilles de la passion ardente | X |
Collier de la passion ardente | |||
Antique 6★ | Boucles d’oreilles de la passion ardente éclatante | ||
Collier de la passion ardente éclatante | |||
Antique brillant 6★ | Boucles d’oreilles de la passion ardente éclatante | O | |
Collier de la passion ardente éclatante | |||
Volonté indomptable | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil | Boucles d’oreilles de la volonté indomptable | X |
Collier de la volonté indomptable | |||
Antique 6★ | Boucles d’oreilles de la volonté indomptable éternelle | ||
Collier de la volonté indomptable éternelle | |||
Antique brillant 6★ | Boucles d’oreilles de la volonté indomptable éternelle | O | |
Collier de la volonté indomptable éternelle | |||
Punition implacable | Mythique 6★ niv. 6 d’éveil | Boucles d’oreilles de la punition implacable | X |
Collier de la punition implacable | |||
Antique 6★ | Boucles d’oreilles de la punition implacable indéfectible | ||
Collier de la punition implacable indéfectible | |||
Antique brillant 6★ | Boucles d’oreilles de la punition implacable indéfectible | O | |
Collier de la punition implacable indéfectible |
▶ Shop de Raid
- Un nouveau Shop de raid a été ajouté dans le Shop de contenus. Vous pouvez y échanger des pièces héroïques de la saison (obtenables du niv. 1 à 9), et des pièces mythiques de la saison (obtenables uniquement au niv.10) contre de l’équipement de raid saisonnier (Mythique 6★ niv. 6 d’éveil, Antique 6★ niv. 0 d’éveil, Antique brillant 6★ niv. 0 d’éveil) :
· Les anciennes devises de raid peuvent être utilisées dans l’onglet « Échange d'anciennes pièces de raid ».
· L’onglet d’échange d'anciennes pièces de raid sera maintenu jusqu’au 21/08, avant d'être supprimé. Veuillez utiliser les pièces restantes avant cette date.
▶ Nouvelle quête – Chemin des épreuves
- Comme annoncé précédemment, la nouvelle quête « Chemin des épreuves » a été ajoutée afin d’aider les nouveaux joueurs à progresser dans le jeu.
· Le Chemin des épreuves est un contenu accessible après avoir terminé le manuel de la professeur Luna, débloqué grâce au saut de croissance.
· Voici les récompenses que vous pouvez obtenir via les quêtes du Chemin des épreuves :
Objet | Quantité |
Vélin de transcendance Lumière et Ténèbres | 3 |
Vélin du soleil de minuit | 400 |
3 monstres (Ifrit Feu, Immortel taoïste Eau, Paladin Vent) | 3 |
Vélin de transcendance | 2 |
Vélin légendaire | 16 |
Vélin mystique | 480 |
Boule de sceau d'artéfact argentée | 310 |
Boule de sceau d'artéfact dorée | 20 |
Bille de maximisation | 2 |
Bille de la bénédiction | 4 |
Cristal | 5 100 |
Énergie | 5,000 |
Or | 3 000 000 |
Pierre de restauration | 1 |
Diablemon 5★ | 100 |
Arcenmon 5★ | 1 200 |
Angemon (400 unités par attribut) | 2 000 |
Élixir d'XP premium | 7 900 |
Souffle de vie | 29 000 |
Essence de magie | 7 500 |
Essence de feu | 500 |
Essence d'eau | 500 |
Essence du vent | 500 |
Essence de lumière | 500 |
Essence des ténèbres | 500 |
Coffre de sélection d'essence | 500 |
Coffre aléatoire de rune mythique 6★ | 72 |
Coffre aléatoire de pierre magique ultime | 18 |
Pierre magique ultime (distribution individuelle) | 27 |
* Chaque récompense peut être obtenue 2 fois par compte (1 fois par affiliation).

▶ Jardin des illusions
- Arrivée de Lich Lumière dans le Jardin des illusions.
· Période : 14/07 00:00 – 20/07 23:55
▶ Invocations
- L’Ondine Lumière et le Brownie le magicien Ténèbres ont été ajoutés à la liste des invocations sélectives du Soleil de minuit.
▶ Évènements
- Les missions accomplies dans l’évènement « Archives de l’Onmyoji » seront désormais déplacées vers le bas de la liste.
▶ Divers
- Le texte descriptif de l’effet « Dégâts létaux» a été corrigé.
- Le titre de l’Onmyoji a été ajusté.

▶ Groupe d’assaut en raid
- Période : après la maintenance du 10/07 – 11/12 00:00
- Détails : Terminez les Raids pour recevoir vos récompenses !
▶ Lanterne de l’Onmyoji
- Période : après la maintenance du 10/07 – 31/07 00:00
- Détails : Une à une, des lumières chaleureuses s’allument. Collectez des lanternes pour décorer votre Île mystique.
▶ Flamme éternelle
- Période : après la maintenance du 10/7 – 31/07 00:00
- Détails : Une flamme mystique, empreinte de l’énergie du Yin et du Yang, brûlant d’une passion sans fin ! Rallumez la flamme éternelle pour décrocher des récompenses spéciales au bingo !
▶ Le trésor englouti de Platy
- Période : après la maintenance du 10/7 – 17/07 00:00
- Détails : Échangez 1 000 cristaux dont raffole Platy, contre des trésors engloutis ! Tous les trésors ont une probabilité d’obtention identique.
· Obtenez 10 trésors en échange de 10 000 Cristaux, dont 25 Vélins mystiques, un Vélin de Lumière et Ténèbres, un Vélin légendaire, un Diablemon 5★, etc.

- Correction d’un bug où l’EXP de construction de 2 objets de l’Onmyoji de l’Île mystique était incorrecte.
- Correction d’une inversion des descriptions entre la compétence active 2 et la compétence passive de la Citrouille d'Halloween Vent.
- Correction d’un affichage erroné du message d’indisponibilité de l’invocation au taux augmenté du Soleil de minuit.
- Correction d’un écart d’affichage de la puissance de combat des personnages de niveau inférieur à 8 entre le profil et le Rift céleste.
- Correction d’un bug d’affichage lors de l’invocation de l’Onmyoji Lumière.
- Correction d’un problème où le jeu pouvait se figer sur certains appareils sous Windows 11 lors de l’ouverture répétée de la page de paiement.
Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez d’agréables moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !
Merci.
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