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Mise à jour

Notice de mise à jour du 19/06 (sans maintenance)
GM Chronicles 6Il y a {hour} heure(s)

 

Salutations de <Summoners War: Chronicles>.

 

Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 19 juin.

Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

 

 

▶ Arrivée d’un nouveau monstre : l’Onmyoji 5★ !

- Arrivée de l’Onmyoji 5★ dans le monde de Chronicles.

  · Une nouvelle histoire de monstre de l’Onmyoji 5★ (Feu) a été ajoutée dans le [Journal de Garde] - [Histoire de monstre].

  · Une illustration de l’Onmyoji a été ajoutée dans [Livre]-[Bibliothèque des souvenirs].

  · Durant la période d’invocation au taux augmenté du nouveau monstre, le thème de Casslan sera aux couleurs de l’Onmyoji.

  · L’écran-titre sera modifié à l’occasion de la sortie de l’Onmyoji 5★.

  · Les descriptions des compétences des monstres suivants sont basées sur leur transformation d’éveil.

  · [Onmyoji (Feu) - Tomoe]

Compétence

Description

Attaque basique

Attaque la cible ennemie.

Âme ardente

Inflige des dégâts à la cible ennemie 2 fois en fonction de ses PV max. Chaque coup applique Peur et Réduction de la DEF avec une chance fixe.

Cercle lié du Yin et du Yang

Inflige des dégâts à la cible ennemie et aux ennemis proches en fonction de ses PV max et applique l'effet de Blocage de dissipation d'effet néfaste. De plus, propage les effets néfastes de la cible aux ennemis alentour. S’il n’y a aucun ennemi à proximité, augmente la durée des effets néfastes.

Clarté paisible

Lorsqu’un ennemi sans effet de contrôle est touché par Âme ardente, applique une Augmentation de la PREC des effets et une augmentation du taux CRIT aux membres de l'équipe.

Cercle lié du Yin et du Yang ultime

Inflige des dégâts proportionnels à ses PV max à la cible ennemie et aux ennemis proches, applique Peur et Blocage de dissipation d’effet néfaste à la cible. Propage ensuite les effets néfastes de la cible aux ennemis à proximité.

 

  · [Onmyoji (Eau) - Shizuka]

Compétence

Description

Attaque basique

Attaque la cible ennemie.

Âme ardente

Inflige des dégâts à la cible ennemie 2 fois en fonction de ses PV max. Chaque coup dissipe ses effets bénéfiques et applique une réduction des dégâts infligés avec une chance fixe.

Toutes les choses de la nature

Applique l’Immunité aux membres de l'équipe dans la zone et s’applique l’Énergie de l’Eau. Active une barrière qui restaure en continu les PV des alliés dans la zone. Pendant la durée de la barrière, lorsqu’un ennemi tente d’infliger un effet néfaste à un allié (hors soi-même), applique une réduction de la DEF à cet ennemi avec une chance fixe et consomme de l’Énergie de l’Eau.

Sort de vie antérieure

Lorsqu’une compétence est utilisée, si un monstre allié peut être réanimé dans l'Arène ou le Combat d’occupation, active Sort de vie antérieure 2.

 

→ Sort de vie antérieure 2 : Réanime un monstre allié vaincu et réinitialise le cooldown de ses compétences. Le monstre réanimé devient impossible à cibler, mais sa compétence passive est désactivée. Il meurt automatiquement après un certain temps suivant sa résurrection.

Toutes les choses de la nature ultime

Dissipe tous les effets bénéfiques des ennemis proches dans la zone, et retire les effets néfastes de tous les alliés situés dans la même zone.

 

  · [Onmyoji (Vent) - Giou]

Compétence

Description

Attaque basique

Attaque la cible ennemie.

Âme ardente

Inflige 2 fois des dégâts à la cible ennemie en fonction de ses PV max. Chaque coup vole un effet bénéfique de la cible avec une chance fixe. Si un effet bénéfique est volé avec succès, applique Saignement à la cible.

Karma

Propage tous ses effets bénéfiques aux alliés proches et génère une barrière pendant un certain temps. La barrière restaure continuellement les PV des alliés dans la zone et augmente la durée de leurs effets bénéfiques.

Justice immanente

Lorsqu’un effet bénéfique est volé avec succès, s’applique Immunité s’il n’en dispose pas déjà. Lorsque qu’un monstre ennemi utilise une compétence de Liaison / Contre-attaque / ATQ coop. en Arène ou Combat d’occupation, vole ses effets bénéfiques, applique Saignement et réduit le cooldown de Karma. Un cooldown passif est appliqué sur cet effet.

Karma ultime

Vole 1 effet bénéfique aux ennemis proches dans la zone et propage tous ses effets bénéfiques aux alliés dans la zone.

 

  · [Onmyoji (Lumière) - Seimei]

Compétence

Description

Attaque basique

Attaque la cible ennemie.

Âme ardente

Inflige 2 fois des dégâts à la cible ennemie en fonction de ses PV max. Chaque coup dissipe les effets bénéfiques de la cible et applique Oubli avec une chance fixe.

Sort de vie antérieure

Dissipe les effets néfastes des alliés proches et applique Soins continus. Réanime un monstre allié vaincu et réinitialise le cooldown de ses compétences. Le monstre réanimé par cette compétence devient impossible à cibler, mais sa compétence passive est désactivée. Il meurt automatiquement après un certain temps suivant sa résurrection.

Yin-Yang et les cinq éléments

Réduit la durée des effets bénéfiques sur les ennemis en Arène et en Combat d’occupation. Lorsque qu’un effet néfaste est appliqué à un allié, restaure ses PV.

Sort de vie antérieure ultime

Dissipe les effets néfastes des alliés proches et applique Soins continus. Réanime 2 monstres alliés vaincus et réinitialise le cooldown de leurs compétences. Les monstres réanimés deviennent impossibles à cibler, mais leurs compétences passives sont désactivées. Ils meurent automatiquement après un certain temps suivant leur résurrection.

 

  · [Onmyoji (Ténèbres) - Douman]

Compétence

Description

Attaque basique

Attaque la cible ennemie.

Âme ardente

Inflige 2 fois des dégâts à la cible ennemie en fonction de ses PV max. Chaque coup dissipe un effet bénéfique de la cible et applique une réduction de sa RES avec une chance fixe.

Malédiction de la mort

Si la cible ennemie est affectée par Malédiction de la mort, lui inflige des dégâts en fonction de ses PV max. Si elle n’est pas affectée, applique Malédiction de la mort. Les ennemis sous Malédiction de la mort subissent des dégâts continus basés sur leurs PV max après un certain temps. Pendant ce temps, leurs soins reçus sont réduits et ils ne peuvent pas être réanimés. La Malédiction de la mort est retirée si un effet de contrôle de foule est appliqué à l’Onmyoji.

Malédiction de la mort ultime

Applique Malédiction de la mort à 1 ennemi ne la possédant pas, ainsi qu’à l’invocateur ennemi. Les ennemis sous Malédiction de la mort subissent des dégâts continus en fonction de leurs PV max après un certain temps. Pendant ce temps, leurs soins reçus sont réduits et ils ne peuvent pas être réanimés. La Malédiction de la mort est dissipée si un effet de contrôle est appliqué à l’Onmyoji.

 

▶ Invocations au taux augmenté de l’Onmyoji 5★ (Feu/Eau/Vent)

- Invocations au taux augmenté de l’Onmyoji 5★ (Feu/Eau/Vent).

  · Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

  · Vous aurez une probabilité plus élevée d'obtenir une Onmyoji 5★ (Feu/Eau/Vent) par rapport aux « invocations mystiques ».

  · À chaque fois que vous atteindrez les 200 points de miles d’invocation au taux augmenté, vous pourrez obtenir une Onmyoji de l’attribut correspondant.

  · Même si vous obtenez une Onmyoji avant d'atteindre les 200 points de miles, le compteur de miles ne sera pas réinitialisé.

 

▶ Début d’une nouvelle saison du Pass premium

- Une nouvelle saison du Pass premium va commencer.

  · Pass d’invocateur/d’Arène : 23/06 00:00 – 21/07 00:00

  · Pass de Galagos : 26/06 00:00 – 23/07 23:00

  · Pass de Champ de bataille : 26/06 10:10 – 24/07 08:50

 

▶ Jardin des illusions

- Arrivée de la Joueuse de harpe 5★ (Vent).

  · Période : 23/06 00:00 – 29/06 23:55

 

 

 

▶ Bingo de la chance

- Période : 19/06 00:00 – 26/06 00:00

- Détails : Terminez les [Donjons d’essence] et les [Expéditions], collectez des trèfles à quatre feuilles et échangez-les contre des récompenses d’évènement !

 

▶ Journal de croissance de l'Onmyoji

- Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

- Détails : Faites progresser l’Onmyoji et éveillez sa véritable puissance.\nToutes les missions doivent être accomplies avec l’Onmyoji pour recevoir les récompenses.

 

▶ Histoire de l'Onmyoji

- Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

- Détails : Découvrez la mystérieuse histoire de l’Onmyoji et recevez un cadeau spécial.

 

▶ Autel du chaos

- Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

- Détails : Utilisez une Bille du chaos sur l'Autel du chaos pour faire la rencontre de l'Onmyoji Lumière.

  · Vous pourrez invoquer l'Onmyoji Lumière à coup sûr après avoir utilisé l'Autel du chaos 200 fois.

  · Le compteur de l'Autel du chaos se réinitialisera une fois l'Onmyoji Lumière invoqué.

 

▶ Chaleur bienveillante de l’Onmyoji

- Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

- Détails : Collectez du Tissu spirituel via la fonctionnalité de monstre bonus de l’évènement et offrez-en pour fabriquer un chapeau pour l'Onmyoji

  · La fonctionnalité de monstre bonus de l’évènement sera activée dans Cairos, le Chemin de l’entraînement, le Chemin de la croissance et en Expédition.

※ Vous pourrez obtenir un Coffre de coiffure de l'esprit en flammes en récompense d’évènement.

 

▶ Évènement d’obtention de l’Onmyoji (Lumière) pour les nouveaux joueurs 

- Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

- Détails : Recevez des cadeaux pendant 7 jours à l'occasion de la sortie de l’Onmyoji.

※ Il s’agit d’un évènement de connexion réservé aux nouveaux invocateurs ayant créé leur compte après le 10/05.

 

▶ Pleins d'invocations mystiques

- Période : 19/06 00:00 – 31/07 00:00

- Détails : Invoquez de nouveaux monstres en utilisant des vélins mystiques et recevez des cadeaux en fonction du nombre d'invocations cumulées !

 

 


 

Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez de bons moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !

 

Merci.

 

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