Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
Nous allons vous faire part des modifications qui seront implémentées via cette mise à jour.
Les périodes des contenus et évènements ont été rédigées selon les fuseaux horaires de chaque région : US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST.
Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails.
■ Principales mises à jour
▶ Licorne 5★
- La Licorne 5★ va être invoquée dans le monde de Chronicles.
· Toutes les descriptions des compétences se basent sur la forme éveillée des monstres.
[Créature sacrée]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Métamorphose : Forme humaine | Dissipe l'effet d'Entrave appliqué sur le lanceur, détruit ses PV d'un certain ratio de ses PV max, puis se transforme en forme humaine. Ensuite, si des ennemis se trouvent à proximité, le lanceur recule en utilisant Flamme vascillante. |
Protection de la nature | Applique un Bouclier sur les membres de l'équipe proches, et si les PV de la cible sont inférieurs à un certain ratio, applique également des soins continus en supplément. |
Flamme éternelle | Lorsqu'un Bouclier d'un membre de l'équipe disparaît après avoir reçu des dégâts, augmente la jauge ultime de l'invocateur. |
Protection de la nature ultime | Applique un Bouclier et des soins continus sur les membres de l'équipe proches. |
[Forme humaine]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Flamme vascillante | Attaque 4 fois la cible ennemie, et dissipe un effet bénéfique à chaque coup avec une chance fixe. Chaque fois que la dissipation est réussie, applique l'effet de Saignement. |
Métamorphose : Créature sacrée | Dissipe l'effet d'Entrave et 1 effet néfaste appliqués sur le lanceur, puis se transforme en créature sacrée. Restaure ses PV détruits d'un certain ratio proportionnel à ses PV max, puis se soigne autant que ses PV détruits restaurés. Ensuite, utilise Corne de feu. → Corne de feu Charge sur la cible ennemie ayant la DEF la plus élevée pour infliger des dégâts proportionnels aux PV du lanceur, et applique un Bouclier sur le lanceur et le membre de l'équipe ayant actuellement le ratio de PV le plus bas. |
Ailes élancées | Les DGTS CRIT infligés par le lanceur augmentent, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits. |
Flamme vascillante ultime | Attaque 4 fois la cible ennemie, et dissipe 2 effets bénéfiques à chaque coup avec une chance fixe. Chaque fois que la dissipation est réussie, applique l'effet de Saignement. |
[Créature sacrée]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Métamorphose : Forme humaine | Dissipe l'effet d'Entrave appliqué sur le lanceur, détruit ses PV d'un certain ratio de ses PV max, puis se transforme en forme humaine. Ensuite, si des ennemis se trouvent à proximité, le lanceur recule en utilisant Vague purifiante. |
Corne de glace | Attaque la cible ennemie pour infliger des dégâts proportionnels aux PV max du lanceur, dissipe l'effet d'Immunité, puis applique la Provocation. |
Ailes de protection | Lorsqu'un membre de l'équipe ne possédant pas l'effet d'augmentation de DEF est touché par une attaque de compétence, applique l'effet d'augmentation de DEF sur les membres de l'équipe proches. Lorsque le lanceur est touché, applique l'effet de Congélation sur la cible ennemie l'ayant attaqué avec une chance fixe, et les dégâts reçus du lanceur diminuent proportionnellement au niv. de Congélation de l'attaquant. |
Froid glacial ultime | Inflige des dégâts proportionnels aux PV max du lanceur aux ennemis proches et les provoque. Ensuite, applique des soins continus sur le lanceur. |
[Forme humaine]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Vague purifiante | Restaure les PV des membres de l'équipe proches et applique l'augmentation de DEF. Les soins sont proportionnels à ses PV max. |
Métamorphose : Créature sacrée | Dissipe l'effet d'Entrave et 1 effet néfaste appliqués sur le lanceur, puis se transforme en créature sacrée. Restaure ses PV détruits d'un certain ratio proportionnel à ses PV max, puis se soigne autant que ses PV détruits restaurés. Ensuite, utilise Froid glacial. → Froid glacial Inflige des dégâts proportionnels aux PV max du lanceur aux ennemis proches et les provoque. |
Ailes de la bénédiction | Réduit les dégâts reçus du lanceur provenant d'un ennemi affecté par la Provocation. Les soins que le lanceur prodigue augmentent, et lors de l'utilisation des compétences Vague purifiante et Vague purifiante ultime, applique l'effet d'Immunité en supplément. |
Vague purifiante ultime | Restaure les PV des membres de l'équipe proches et applique l'augmentation de DEF. Les soins sont proportionnels à ses PV max. |
[Créature sacrée]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Métamorphose : Forme humaine | Dissipe l'effet d'Entrave appliqué sur le lanceur, détruit ses PV d'un certain ratio de ses PV max, puis se transforme en forme humaine. Ensuite, si des ennemis se trouvent à proximité, le lanceur recule en utilisant Blessure inévitable. |
Protection de la nature | Applique un Bouclier sur les membres de l'équipe proches, et si les PV de la cible sont inférieurs à un certain ratio, applique des soins continus en supplément. |
Messager du vent | Lorsqu'un Bouclier d'un membre de l'équipe disparaît après avoir reçu des dégâts, réduit la durée des effets néfastes de la cible. |
Protection de la nature ultime | Applique un Bouclier et des soins continus sur les membres de l'équipe proches. |
[Forme humaine]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Blessure inévitable | Attaque 2 fois les ennemis dans la zone et applique la réduction de DEF à chaque coup. Le dernier coup applique l'effet de Soins impossibles en supplément. |
Métamorphose : Créature sacrée | Dissipe l'effet d'Entrave et 1 effet néfaste appliqués sur le lanceur, puis se transforme en créature sacrée. Restaure ses PV détruits d'un certain ratio proportionnel à ses PV max, puis se soigne autant que ses PV détruits restaurés. Ensuite, utilise Corne foudroyante. → Corne foudroyante Charge sur la cible ennemie ayant la DEF la plus élevée pour infliger des dégâts proportionnels aux PV du lanceur. Ensuite, applique un Bouclier sur le lanceur et 2 membres de l'équipe ayant actuellement les ratios de PV les plus bas. |
Ailes élancées | Les DGTS CRIT infligés par le lanceur augmentent, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits. |
Blessure inévitable ultime | Attaque 2 fois les ennemis dans la zone, et applique la réduction de DEF à chaque coup. Le dernier coup applique l'effet de Soins impossibles en supplément. |
[Créature sacrée]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Métamorphose : Forme humaine | Dissipe l'effet d'Entrave appliqué sur le lanceur, détruit ses PV d'un certain ratio de ses PV max, puis se transforme en forme humaine. Ensuite, si des ennemis se trouvent à proximité, le lanceur recule en utilisant Lumière purifiante. |
Corne sacrée | Attaque la cible ennemie pour infliger des dégâts proportionnels aux PV max du lanceur, dissipe l'effet d'Immunité, puis applique la Provocation. |
Corps radieux | Lorsqu'un membre de l'équipe ne possédant pas l'effet de réduction des DGTS reçus est touché par une attaque de compétence, applique l'effet de réduction des DGTS reçus sur les membres de l'équipe proches. Lorsque le lanceur est touché, applique l'effet de Saignement sur la cible ennemie l'ayant attaqué avec une chance fixe, et les dégâts reçus du lanceur diminuent proportionnellement au niv. de Saignement de l'attaquant. |
Clarté fulgurante ultime | Inflige des dégâts proportionnels aux PV max du lanceur aux ennemis proches et les provoque. Ensuite, applique des soins continus sur le lanceur. |
[Forme humaine]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Lumière purifiante | Restaure les PV des alliés proches et applique la réduction des DGTS reçus. Les soins sont proportionnels à ses PV max. |
Métamorphose : Créature sacrée | Dissipe l'effet d'Entrave et 1 effet néfaste appliqués sur le lanceur, puis se transforme en créature sacrée. Restaure ses PV détruits d'un certain ratio proportionnel à ses PV max, puis se soigne autant que ses PV détruits restaurés. Ensuite, utilise Clarté fulgurante. → Clarté fulgurante Inflige des dégâts proportionnels aux PV max du lanceur aux ennemis proches et les provoque. |
Ailes de la bénédiction | Réduit les dégâts reçus du lanceur provenant d'un ennemi affecté par la Provocation. Les soins que le lanceur prodigue augmentent, et lors de l'utilisation des compétences Lumière purifiante et Lumière purifiante ultime, applique l'effet d'augmentation de la RES CRIT en supplément. |
Lumière purifiante ultime | Restaure les PV des membres de l'équipe proches et leur applique l'effet de réduction des DGTS reçus. Les soins sont proportionnels aux PV max de la cible. |
[Créature sacrée]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Métamorphose : Forme humaine | Dissipe l'effet d'Entrave appliqué sur le lanceur, détruit ses PV d'un certain ratio de ses PV max, puis se transforme en forme humaine. Ensuite, si des ennemis se trouvent à proximité, le lanceur recule en utilisant Éclat lunaire. |
Protection de la nature | Applique un Bouclier sur les membres de l'équipe, excepté lui-même, et restaure les PV du lanceur. Si les PV de la cible sont inférieurs à un certain ratio, applique des soins continus en supplément. |
L'envers de la lune | Lorsque le lanceur est attaqué dans l'Arène et le Combat d'occupation, il reflète une partie des dégâts reçus sur les ennemis proches. |
Protection de la nature ultime | Applique un Bouclier sur les membres de l'équipe, excepté lui-même, et restaure les PV du lanceur. Ensuite, applique des soins continus en supplément. |
[Forme humaine]
Compétence | Description |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Éclat lunaire | Attaque les ennemis dans la zone, dissipe 2 effets bénéfiques, puis applique l'effet de Blocage de dissipation d'effet néfaste. |
Métamorphose : Créature sacrée | Dissipe l'effet d'Entrave et 1 effet néfaste appliqués sur le lanceur, puis se transforme en créature sacrée. Restaure ses PV détruits d'un certain ratio proportionnel à ses PV max, puis se soigne autant que ses PV détruits restaurés. Ensuite, utilise Corne des ténèbres. → Corne des ténèbres Charge sur la cible ennemie ayant la DEF la plus élevée pour infliger des dégâts proportionnels aux PV du lanceur. Ensuite, applique un Bouclier sur 1 membre de l'équipe ayant le ratio de PV le plus bas, excepté lui-même, et applique des soins continus sur le lanceur. |
Ailes élancées | Les DGTS CRIT infligés par le lanceur augmentent, et son ATQ augmente proportionnellement à ses PV détruits. |
Éclat lunaire ultime | Attaque les ennemis dans la zone, dissipe tous les effets bénéfiques, puis applique l'effet de Blocage de dissipation d'effet néfaste. |
▶ Saison 3 du Raid héroïque
- La nouvelle saison du Raid héroïque va commencer.
· Période : 26/02 00:00 - 20/05 00:00, le raid change chaque lundi
· Semaines 1/3/5 : Marais déformés
· Semaines 2/4/6 : Arbre du héros
· Semaines 7/9/11 : Prison du brouillard
· Semaines 8/10/12 : Cascade bouillante
- Les récompenses de complétion des donjons sont les suivantes.
Complétion de donjon | Pièce d’or x100 000 Pierre céleste x25 000 Accessoire mythique 6★ x1 Trace mythique x1 Pièce de la gloire (Saison 3) x60-100 |
Récompenses de premier soutien au combat | Pièce d ‘or x25 000 Pierre céleste x2 500 Accessoire mythique 6★ x1 Pièce de la gloire (Saison 3) x10 |
Récompenses supplémentaires de débutant | Trace mythique x1 Pièce de la gloire (Saison 3) x10 |
- Des accessoires mythiques vont être ajoutés pour la saison 3.
· Les bonus ci-dessous seront attribués aux accessoires durant la saison. Une fois la saison terminée, les bonus disparaîtront.
Nom du set | Description du set héroïque de la saison 3 |
Ailes du firmament | [Pendant la saison 3] Augmente de 80% (30% + 50% de bonus de saison) la RES CRIT de tous les membres de l'équipe pendant 10 sec (5 sec + 5 sec de bonus de saison) lorsque le combat commence. (Indissipable)
[Après la fin de la saison 3] Augmente de 30% la RES CRIT de tous les membres de l'équipe pendant 5 sec lorsque le combat commence. (Indissipable) |
Regard des abysses | [Pendant la saison 3] Augmente de 50%(20% + 30% de bonus de saison) la quantité de dégâts continus infligés par les membres de l'équipe. En supplément, pendant toute la durée de la saison, les cibles vaincues par les dégâts continus et l'explosion de dégâts continus ne peuvent pas être réanmiées.
[Après la fin de la saison 3] Augmente de 20% la quantité de dégâts continus infligés par les membres de l'équipe. |
- Les effets des 4 accessoires mythiques de la saison 2 vont changer en effets de set non saisonniers.
Nom du set | Description de l’effet de set non saisonnier |
Traces de l’orage | Commence le combat avec 3 manas dans l'Arène et le combat d'occupation, mais la VIT de récupération de mana est réduite de 50% pendant les 10 prochaines secondes. |
Traces de la vague | Rétablit une partie des PV détruits chaque fois qu'un effet de soin est appliquée sur les membres de l'équipe dans l'Arène et le Combat d'occupation. L'effet s'applique sans tenir compte de la restauration réelle des PV, et il ne s'applique pas aux effets de Soins continus. Restaure 6% des PV max par soin. |
Bouclier de la percée | Chaque fois qu'un membre de l'équipe procède à une attaque de compétence sur une cible ayant les effets de Bouclier ou d'Invincibilité, dissipe les effets de Bouclier et d'Invincibilité avec 15% de chance. (Cooldown : 10 sec) |
Épée de l’extermination | Lorsque vous procédez à une attaque basique alors que vous possédez une augmentation de la VIT d'ATQ, les dégâts infligés par l'invocateur augmentent de 5% et les dégâts infligés par le monstre augmentent de 15%. |
- L’onglet Raid héroïque (Saison 3) va être ajouté au Shop d’échange de pièces de raid, et vous pourrez échanger les objets suivants à l’aide des pièces de la gloire (Saison 3).
Nom du produit | Coût en devises |
Accessoire Ailes du firmament (4 types) | Pièce de la gloire (Saison 3) x600 |
Accessoire Regard des abysses (4 types) | Pièce de la gloire (Saison 3) x600 |
Fragment d’artéfact | Pièce de la gloire (Saison 3) x5 |
Pièce de la gloire | Pièce de la gloire (Saison 3) x1 |
- Un nouvel onglet Raid héroïque (Saison 1 et 2) intégrant les deux saisons va être ajouté au Shop d’échange de pièces de raid, et vous pourrez y acheter des objets à des prix réduits avec des pièces de gloire.
· La vente des accessoires Héritage du soleil et Héritage de la lune (4 types de chaque) prendra fin lorsque la saison 4 du Raid héroïque commencera.
※ Vous pourrez découvrir le nouvel onglet et les nouveaux équipements dans [Shop de pièce]-[Échange de pièces de raid] après la maintenance du 22/02.
▶ Bibliothèque de Joshua
- Un contenu vous permettant de découvrir des histoires spéciales qui existent entre les monstres et de terminer des missions pour obtenir des récompenses va être ajouté.
· Un total de 5 histoires sera ajouté lors de la mise à jour.
· Obtenez les monstres apparaissant dans les histoires pour pouvoir les découvrir, et terminez-en les missions individuelles pour récupérer des récompenses.
· Une fois que vous aurez terminé toutes les missions, vous pourrez découvrir les histoires détaillées puis récupérer des récompenses de complétion ainsi que des points d’histoire.
· Les points d’histoire obtenus pourront être utilisés dans la Magie de la bibliothèque pour améliorer des effets bénéfiques aux invocateurs ou aux monstres.
· Vous pourrez réinitialiser la Magie de la bibliothèque en consommant 200 000 pièces d’or.
▶ Bibliothèque des souvenirs
- La Bibliothèque des souvenirs, dans laquelle vous pourrez apprécier diverses illustrations et musiques de fond, va être ajoutée.
· Vous pourrez y admirer les illustrations de certains invocateurs qui possèdent des sets de tenue, ainsi que la plupart des métamorphsoes disponibles en état d'éveil pour tous les monstres 5★, à l'exception des monstres de collaboration.
· Vous pourrez y écouter des musiques de fond collectionnées en débloquant de nouveaux continents et contenus.
· Vous pourrez y recevoir des récompenses en fonction du nombre d’illustrations et musiques de fond collectionnées.
■ Ajouts/ améliorations/ modifications
▶ Invocation au taux augmenté du nouveau monstre, la <Licorne> (Feu/ Eau/ Vent)
- L’invocation au taux augmenté de la Licorne 5★ (Feu/ Eau/ Vent) va se dérouler à l’[Autel d’invocation].
· Période : Après la maintenance du 22/02 - 14/03 00:00
· Vous pourrez obtenir la Licorne d’attributs Feu/ Eau/ Vent avec un taux plus élevé que l’Invocation mystique.
· Chaque fois que vous atteignez 200 points de miles de l’invocation au taux augmenté de chaque attribut, vous obtiendrez une Licorne de l’attribut correspondant.
· Les points de miles ne se réinitialiseront pas même si vous réussissez à invoquer une Licorne avant d’avoir atteint 200 points de miles.
▶ Métamorphose
- Les nouvelles métamorphoses Paladin, Full Metal Jacket, Petit Phénix et Petit Dragon vont être ajoutées.
· Seuls les monstres éveillés peuvent être métamorphosés.
· Vous pourrez obtenir la métamorphose Paladin, Full Metal Jacket en tant que récompense d’atteinte de niveau de compte.
· Paladin 5★ (Tous les attributs) – Paladin, Full Metal Jacket
· Vous pourrez acheter la métamorphose Petit Phénix dans [Shop]-[Vente continue]-[Métamorphose] à partir du 29/02.
· Phénix 5★ (Tous les attributs) – Petit Phénix
· Vous pourrez obtenir la métamorphose Petit Dragon sous forme de ticket d'échange en tant que récompense de complétion de la Tour céleste. Vous pourrez utiliser le tickets d'échange dans le Shop des deux tours pour acheter la métamorphose Petit Dragon.
· Dragon 5★ (Tous les attributs) – Petit Dragon
▶ Niveau de compte
- Les récompenses d'atteinte de niveau de compte ont été améliorées.
· Les récompenses de niveau de compte actuelles seront cachées, et les nouvelles récompenses d'atteinte de niveau de compte s'afficheront dans le jeu.
· Les récompenses actuelles non obtenues pourront l'être lorsque vous obtiendrez les nouvelles récompenses.
Niveau de compte | Affichage dans le jeu / Récompense bonus | Quantité | Récompense actuelle | Quantité |
2 | Angemon (Feu) | 3 | Élixir d'XP normal | 5 |
3 | Vélin mystique | 10 | Vélin mystique | 5 |
4 | Élixir d'XP premium | 10 | Élixir d'XP normal | 10 |
5 | Vélin mystique | 10 | Vélin mystique | 5 |
6 | Or | 100,000 | Or | 10,000 |
7 | Angemon (Eau) | 3 | Élixir d'XP normal | 10 |
8 | Vélin mystique | 10 | Vélin mystique | 5 |
9 | Coffre de sélection de Pierre de soleil (supr.) | 3 | Fragment d'amélioration | 5 |
10 | Vélin mystique | 10 | Vélin mystique | 5 |
11 | Or | 150,000 | Or | 15,000 |
12 | Angemon (Vent) | 3 | Élixir d'XP normal | 10 |
13 | Coffre de sélection de Pierre de galaxie (supr.) | 3 | Pierre d'amélioration de rune | 10 |
14 | Boule de sceau d'artéfact argentée | 10 | Souffle de vie | 20 |
15 | Vélin mystique | 10 | Vélin mystique | 5 |
16 | Or | 200,000 | Or | 20,000 |
17 | Angemon (Lumière) | 3 | Élixir d'XP normal | 20 |
18 | Coffre de sélection de Pierre de lune (supr.) | 3 | Fragment d'amélioration | 30 |
19 | Diablemon 4★ | 3 | Pierre d'amélioration de rune | 50 |
20 | Vélin de feu | 5 | Vélin de feu | 5 |
21 | Or | 250,000 | Or | 25,000 |
22 | Boule de sceau d'artéfact argentée | 20 | Souffle de vie | 20 |
23 | Diablemon 4★ | 3 | Pierre de restauration de durabilité | 5 |
24 | Pierre céleste | 100,000 | Pierre céleste | 3,000 |
25 | Vélin d'eau | 5 | Vélin d'eau | 5 |
26 | Or | 300,000 | Or | 30,000 |
27 | Angemon (Ténèbres) | 3 | Élixir d'XP normal | 50 |
28 | Coffre de sélection de gemme suprême | 3 | Fragment d'amélioration | 50 |
29 | l'Émoji | 1 | ||
30 | Vélin de vent | 5 | Vélin de vent | 5 |
31 | Livre de sorts sélectif Ⅳ | 3 | Pierre d'amélioration de rune | 100 |
32 | Boule de sceau d'artéfact argentée | 30 | Souffle de vie | 50 |
33 | Diablemon 5★ | 1 | Pierre de restauration de durabilité | 10 |
34 | Journal de recherche du mage | 10 | Journal de recherche du mage | 1 |
35 | Vélin légendaire Feu | 1 | Vélin de feu | 5 |
36 | Or | 400,000 | Or | 40,000 |
37 | Angemon (Feu) | 10 | Élixir d'XP normal | 50 |
38 | Pierre de raffinement | 3,000 | Fragment d'amélioration | 50 |
39 | Coffre aléatoire de rune mythique 6★ | 3 | Pierre d'amélioration de rune | 100 |
40 | Vélin légendaire Eau | 1 | Vélin d'eau | 5 |
41 | Or | 450,000 | Or | 45,000 |
42 | Boule de sceau d'artéfact dorée | 3 | Souffle de vie | 50 |
43 | Diablemon 5★ | 1 | Pierre de restauration de durabilité | 10 |
44 | Arcenmon 5★ | 20 | Arcenmon 5★ | 4 |
45 | Vélin légendaire Vent | 1 | Vélin de vent | 5 |
46 | l'Émoji | 1 | ||
47 | Angemon (Eau) | 10 | Élixir d'XP normal | 100 |
48 | Catalyseur de raffinement | 1 | Fragment d'amélioration | 100 |
49 | Coffre aléatoire de rune mythique 6★ | 3 | Pierre d'amélioration de rune | 200 |
50 | Vélin légendaire Lumière et Ténèbres | 1 | Vélin de Lumière et Ténèbres | 1 |
51 | Or | 750,000 | Or | 75,000 |
52 | Boule de sceau d'artéfact dorée | 5 | Souffle de vie | 100 |
53 | Bille de maximisation | 1 | Pierre de restauration de durabilité | 20 |
54 | Diablemon 5★ | 1 | ||
55 | l'Émoji | 1 | Vélin légendaire | 1 |
56 | Or | 1,000,000 | Or | 100,000 |
57 | Angemon (Vent) | 10 | Élixir d'XP normal | 100 |
58 | Pierre de raffinement | 5,000 | Fragment d'amélioration | 100 |
59 | Coffre aléatoire de rune mythique 6★ | 3 | Pierre d'amélioration de rune | 200 |
60 | Vélin de transcendance | 1 | Vélin légendaire Feu | 1 |
61 | Accessoire pour cheveux_Set de la protection du royaume | 1 | Or | 125,000 |
62 | Ophilia, Full Metal Jacket | 1 | Souffle de vie | 100 |
63 | Coiffure_Set de la protection du royaume | 1 | Pierre de restauration de durabilité | 20 |
64 | Joséphine, Full Metal Jacket | 1 | Pierre de restauration | 1 |
65 | Accessoire de tenue_Set de la protection du royaume | 1 | Vélin légendaire Eau | 1 |
66 | Louise, Full Metal Jacket | 1 | Or | 150,000 |
67 | Tenue_Set de la protection du royaume | 1 | Élixir d'XP normal | 150 |
68 | Bille de maximisation | 2 | Fragment d'amélioration | 150 |
69 | Titre_01 | 1 | Pierre d'amélioration de rune | 300 |
70 | Vélin légendaire Lumière et Ténèbres | 1 | Vélin légendaire Vent | 1 |
71 | Jeanne, Full Metal Jacket | 1 | Or | 200,000 |
72 | Apparence d'arme secondaire_Set de la protection du royaume | 1 | Souffle de vie | 200 |
73 | Léona, Full Metal Jacket | 1 | Pierre de restauration de durabilité | 30 |
74 | Apparence d'arme_Set de la protection du royaume | 1 | l'Émoji | 1 |
75 | Monture | 1 | ||
76 | Coffre d'artéfact légendaire 5★ | 3 | Vélin légendaire Feu | 3 |
77 | Dé du destin | 1 | Élixir d'XP normal | 150 |
78 | Titre_02 | 1 | Fragment d'amélioration | 150 |
79 | Vélin de transcendance | 1 | Pierre d'amélioration de rune | 300 |
80 | Vélin légendaire Lumière et Ténèbres | 1 | Vélin légendaire Eau | 3 |
81 | Coffre de sélection de trésor (ultime) | 3 | Or | 300,000 |
82 | Ticket de sélection 5★ | 3 | Souffle de vie | 200 |
83 | Bille de maximisation | 2 | Pierre de restauration de durabilité | 30 |
84 | Coffre de sélection de trésor (ultime) | 5 | Pierre de restauration | 1 |
85 | Lion protecteur | 1 | Vélin légendaire Vent | 3 |
86 | Accessoire pour cheveux_Set de l'esprit de la nuit | 1 | Or | 400,000 |
87 | Coiffure_Set de l'esprit de la nuit | 1 | Élixir d'XP normal | 200 |
88 | Titre_03 | 1 | Fragment d'amélioration | 200 |
89 | Accessoire de tenue_Set de l'esprit de la nuit | 1 | Pierre d'amélioration de rune | 500 |
90 | Vélin légendaire Lumière et Ténèbres | 1 | Vélin de transcendance | 1 |
91 | Tenue_Set de l'esprit de la nuit | 1 | Or | 500,000 |
92 | Coffre d'artéfact légendaire 5★ | 5 | Souffle de vie | 500 |
93 | Apparence d'arme secondaire_Set de l'esprit de la nuit | 1 | Pierre de restauration de durabilité | 50 |
94 | Apparence d'arme_Set de l'esprit de la nuit | 1 | Pierre céleste | 100,000 |
95 | Cheval spectral de la nuit | 1 | Vélin de transcendance | 1 |
96 | Coffre de symbole légendaire | 3 | Arcenmon 5★ | 16 |
97 | Vélin légendaire Lumière et Ténèbres | 3 | Souffle de vie | 1,000 |
98 | Vélin légendaire Lumière et Ténèbres | 3 | Diablemon 5★ | 1 |
99 | Titre_04 | 1 | Journal de recherche du mage | 3 |
100 | Vélin de transcendance Lumière et Ténèbres | 1 | Vélin de transcendance | 1 |
- Les nouvelles tenues Protection du royaume et Esprit de la nuit vont être ajoutées en tant que récompense d’atteinte de niveau de compte.
Tenue | Effet de tenue de 4 set | Effet de tenue de 6 set |
Protection du royaume | Augmente l'ATQ des monstres de type assassin de 40. | Augmente l'ATQ des monstres de type assassin de 74. |
Esprit de la nuit | Augmente l'ATQ des monstres de type mage de 41. | Augmente l'ATQ des monstres de type mage de 75. |
- Les nouvelles montures Lion protecteur et Cheval spectral de la nuit vont être ajoutées en tant que récompense d’atteinte de niveau de compte.
- 4 nouveaux titres vont être ajoutés en tant que récompense d’atteinte de niveau de compte.
· Réputation en floraison, Réputation splendide, Réputation éclatante, Réputation mythique
- 1 nouvelle émoticône va être ajoutée en tant que récompense d’atteinte de niveau de compte.
- Une amélioration sera apportée afin que le niveau de compte soit visible dans le Shop de niveau de compte.
▶ Cairos
[Jardin des illusions]
- Le monstre-thème du Jardin des illusions sera changé en Diablotin champion 4★ (Lumière).
· Période : 26/02 00:00 - 03/03 23:55
▶ Invocateur
[Transformations]
- Le Gore (Lumière) et l’Amazone (Ténèbres) seront ajoutés à la liste des monstres en lesquels les invocateurs peuvent se transformer.
· Vous pourrez obtenir les transformations ci-dessous après avoir terminé les missions correspondantes.
Transformation | Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 |
Gore 3★ (Lumière) | Livrer une tige de lavande | Livrer un minerai de platine | Livrer un saumon |
Amazone 4★ (Ténèbres) | Atteindre le niv. n d’affinité | Préparer une viande frite | Livrer une pièce de monstre 4★ Ténèbres |
· Les effets de collection sont comme suit.
Transformation | Effet de collection |
Gore 3★ (Lumière) | Augmente la DEF de l’invocateur de 32 pendant qu’il utilise une arme d’attribut Lumière. |
Amazone 4★ (Ténèbres) | Augmente l’ATQ de l’invocateur de 35 pendant qu’il utilise une arme d’attribut Ténèbres. |
· Les effets de transformation sont comme suit. (Cooldown : 30 sec, au niv. 5 de transformation, Durée : 4 heures)
Transformation | Effet de la transformation |
Gore 3★ (Lumière) | Augmente de 5 l’affinité des monstres de terrain lorsque vous terrassez une créature sur le terrain |
Amazone 4★ (Ténèbres) | Augmente de 7 l’affinité des monstres de terrain lorsque vous terrassez une créature sur le terrain |
- Une option vous permettant de vous transformer automatiquement lorsque vous commencez à pêcher va être ajoutée.
· Vous pouvez la trouver en appuyant sur le bouton Option de transformation en haut à drotie de l’écran des transformations.
▶ Monstres
- Une amélioration sera apportée afin que vous puissiez vérifier les effets que vous procurent les niv. d’affinité de monstre que vous n’avez pas encore atteints.
- Un bouton vous permettant de vous déplacer vers le menu [Monstres] va être ajouté sur l’écran Livre des monstres que vous possédez.
- Un bouton vous permettant de vérifier le niv. d’études du monstre va être ajouté sur le menu [Monstres] et l’écran Livre du monstre correspondant ; en appuyant sur ce bouton, vous serez déplacé vers le menu [Études de monstres].
- Une amélioration sera apportée afin que les monstres utilisent des émojis en fonction de leur affinité.
- La fonction de filtre du Livre sera subdivisée.
- Une amélioration sera apportée afin que le coût en mana des compétences soit visible sur la fenêtre pop-up des infos des monstres ainsi que sur la fenêtre des détails que vous pouvez consulter après avoir invoqué un monstre.
- Une modification sera apportée afin que les noms des monstres avant l’éveil s’affichent à côté des noms d’éveil sur la page de gestion des monstres.
- Les stats du Raven 5★ (Eau/ Vent/ Lumière) vont être modifiées.
Monstre | Modification des stats |
Raven 5★ (Eau) | · Réduction de 1,2% de l'ATQ de base · Augmentation de 3,2% de la DEF de base · Réduction de 1,4% des PV de base · Réduction de 10% de la PREC des effets · Augmentation de 2% de la RES aux effets · Augmentation de 15% de la PREC · Augmentation de 4% de l'Esquive |
Raven 5★ (Vent) | · Augmentation de 1,3% de la DEF de base · Augmentation de 1,5% des PV de base · Réduction de 10% du Taux CRIT · Réduction de 50% des DGTS CRIT · Augmentation de 18% de la PREC des effets · Augmentation de 5% de la RES aux effets · Augmentation de 25% de la PREC · Augmentation de 4% de l'Esquive |
Raven 5★ (Lumière) | · Augmentation de 3,6% de l'ATQ de base · Augmentation de 0,3% de la DEF de base · Augmentation de 0,5% des PV de base · Réduction de 10% du Taux CRIT · Réduction de 50% des DGTS CRIT · Augmentation de 5% de la PREC des effets · Augmentation de 21% de la RES aux effets · Augmentation de 10% de la PREC |
- Les effets du Livre du Raven 5★ (Eau/ Vent/ Lumière) vont être modifiés.
Monstre | Avant | Arpès |
Raven 5★ (Eau) | Livre 1: ATQ / PREC des effets Livre 2: ATQ / Taux CRIT Livre 3: ATQ / DGTS CRIT | Livre 1: DEF / PREC des effets Livre 2: DEF / Taux CRIT Livre 3: DEF / DGTS CRIT |
Raven 5★ (Vent) | Livre 1: ATQ / DGTS CRIT Livre 2: ATQ / Taux CRIT Livre 3: ATQ / PREC des effets" | Livre 1: ATQ / PREC Livre 2: ATQ / VIT d'ATQ Livre 3: ATQ / PREC des effets |
Raven 5★ (Lumière) | Livre 1: ATQ / Taux CRIT Livre 2: ATQ / DGTS CRIT Livre 3: ATQ / VIT d'ATQ | Livre 1: ATQ / PREC Livre 2: DEF / PREC Livre 3: ATQ / VIT d'ATQ |
▶ Runes
- Une modification sera apportée afin que les runes Désespoir et Vampire puissent être fabriquées.
- Une amélioration sera apportée afin que l’option de valeur des runes soit placée plus haut que l’option de verrouillage des runes sur la fenêtre pop-up de tri/ filtre.
- Les améliorations suivantes vont être apportées afin que vous puissiez paramétrer plus facilement les valeurs de chaque set.
· L’Intensité de détermination de haute valeur passe tout en bas de la liste.
· Chaque fois que vous modifiez l’Intensité de détermination de haute valeur, un message s’affichera au bas de l’écran.
- Les critères de détermination des valeurs des runes vont être améliorés.
· Les valeurs changeront uniquement selon l’importance des propriétés principales et sous-propriétés paramétrées.
· Une modification sera apportée afin que la valeur d’une rune ne change plus en fonction de son niv. d’amélioration.
▶ Champ de bataille
- La méthode de matching du Champ de bataille va être modifiée.
· Les utilisateurs de rangs similaires seront matchés en priorité ; lors d’un échec de matching, les utilisateurs seront matchés avec ceux de rangs plus élevés.
· Une modification sera apportée afin que le matching soit effectué lorsque les scores de l’équipe sont similaires.
- Une modification sera apportée afin que vous puissiez entrer dans les champs de bataille même lorsque vous n’avez plus de tickets d’entrée restants.
· Vous pourrez recevoir jusqu’à 35 fois des récompenses de soutien ; vous pouvez entrer en tant que soutien un nombre illimité de fois.
· Lorsque vous entrez en tant que soutien, vous recevrez 1 sceau de la victoire et des pièces d’or ; lorsque vous remportez la victoire en tant que soutien, vous rececvrez 2 sceaux de la victoire et des pièces d’or.
- Une amélioration sera apportée afin que des récompenses bonus soient remises lorsqsue vous entrez dans le champ de bataille en solo et non en groupe.
- Une modification sera apportée afin que les 100 premiers du classement du Champ de bataille puissent recevoir des tickets d’échange de métamorphose, et le nombre de tickets remis sera également modifié.
· Rangs 1-3 : 3 tickets / rangs 4-20 : 2 tickets / rangs 21-100위 : 1 ticket
- Le mode invocation unique de la Forêt de l'ombre lunaire va être changé en mode champ de bataille.
· Modification : Mode champ de bataillle -> Mode champ de bataillle -> Mode sport
▶ Arènes
- Le mode Arène implacable (Tournoi) va être ajouté dans les modes du Combat amical d’Arène.
· Dans le mode Tournoi, l’hôte supervise le déroulement du match, et le match commence lorsque l’hôte appuie sur le bouton Commencer le combat.
- Le mode simple va être ajouté à la salle d’attente du combat amical. Dans le mode simple, les infos de la salle ne s’affichent pas.
· Le mode simple peut uniquement être paramétré par l’hôte.
- Le temps de maintien des salles de Combat amical passe de 30 min à 5 h.
- Un réajustement va être apporté à l’équilibrage lié au temps de combat de l’Arène du défi et de l’Arène implacable.
[Arène du défi]
· Réduction de 25% des soins reçus toutes les 20 sec à partir de 90 sec
· Augmentation de 7,5% des dégâts infligés toutes les 20 sec à partir de 90 sec
[Arène implacable]
· Réduction de 10% des soins reçus toutes les 15 sec à partir de 120 sec
· Augmentation de 3% des dégâts infligés toutes les 15 sec à partir de 120 sec
▶ Guilde
- Un réajustement va être apporté à l’équilibrage lié au temps de combat du Combat d’occupation de guilde.
· Réduction de 25% des soins reçus toutes les 20 sec à partir de 90 sec
· Augmentation de 10% des dégâts infligés toutes les 20 sec à partir de 90 sec
▶ Artéfacts
- 6 nouveaux artéfacts héroïques vont être ajoutés.
* Les descriptions des artéfacts ci-dessous se basent sur le niv. d’amélioration max (+15) de chaque artéfact.
· Soins (type Chevalier) : Restaure les PV du lanceur de 20% lorsqu'il utilise une compétence de combo/ contre-attaque/ ATQ coop. (Cooldown : 10 sec)
· Attaques consécutives (type Guerrier) : Réduit le cooldown de compétence du lanceur de 20% lorsqu'il utilise une compétence de combo/ contre-attaque/ ATQ coop. (Cooldown : 10 sec)
· Affaiblissement (type Soutien) : Lorsque le lanceur applique sur l'ennemi un effet néfaste qui peut être cumulé, la durée de l'effet est appliquée à 150%.
· Isolement (type Mage) : Lorsqu'une attaque de compétence n'a qu'une seule cible, les DGTS infligés par cette attaque augmentent de 30%.
· Fracture (type Archer): Lorsque le lanceur effectue une attaque de compétence dans l'Arène et le Combat d'occupation, il dissipe l'effet d'Invincibilité de la cible. L'effet de dissipation ne s'active qu'une seule fois même si l'attaque touche plusieurs cibles. (Cooldown : 14 sec)
· Infiltration (type Assassin): Le lanceur est immunisé contre les effets de contrôle de foule pendant 8 sec lorsque le combat commence dans l'Arène et le Combat d'occupation.
- Les effets ajoutés lorsqu’un artéfact est amélioré seront désormais affichés sur une info-bulle.
- Le filtre de Classe va être ajouté dans les filtres des artéfacts.
- Un bouton Détails va être ajouté à l’invocation d’artéfact.
- L’effet de réduction de DEF qui s’applique lorsque la compétence Coup de lame est utilisée de l’artéfact Chasse de Mostaza du Chasseur de vampires 5★ (Vent) va être modifié comme suit.
· Avant : Lors d'une attaque de compétence, celle-ci a toujours la supériorité d'attribut.
· Après : Lorsque le lanceur utilise une compétence, l'attaque et la PREC des effets néfastes ont toujours la supériorité d'attribut.
▶ Livre
- Un bouton qui sélectionnera automatiquement l’objet à soumettre sera ajouté en bas à droite de la fenêtre de soumission des objets dans le Défi de collection des runes et équipements.
▶ Shop
- Une amélioration sera apportée afin que les produits auxquels vous êtes abonnés soient affichés en premier dans l’onglet Abonnements du Shop de pack.
- Les catégories du Shop de pack vont être modifiées.
- Le design et les fonctions des Shops PNJ vont être améliorés.
- La vente des cristaux quotidiens actuels prendra fin, et de nouveaux produits de cristaux quoditiens seront mis en vente.
· En ce qui concerne les cristaux quotidiens achetés avant la maintenance du 22/02, les quantités ajustées à la hausse et les jours restants seront calculés et remboursés rétroactivement en cristaux. (Terminé)
· Cependant, en raison du grand nombre d'utilisateurs concernés, la vérification des historiques d'achat des produits nécessitera un certain temps. Nous prévoyons le remboursement pour mars et vous tiendrons informés via une annonce de maintenance et une notice de mise à jour une fois la vérification terminée.
▶ Tour céleste
- La Tour céleste va être étendue comme ci-dessous, et des trophées en lien vont être ajoutés.
· La Tour céleste va être étendue jusqu’à l’étage 200.
· Les Tour d’attributs vont être étendues jusqu’à l’étage 160.
▶ Raid
- La PUISS recommandée et les stats de Kaliya du Raid héroïque Marais déformés vont être réajustées.
▶ Vestiges de Galagos
- Le nombre de monstres pouvant être utilisés va désormais s’afficher sur la fenêtre pop-up du Combat rapide dans les Vestiges de Galagos.
- Une fonction Sélection groupée va être ajoutée sur la fenêtre pop-up de Combat rapide des Vestiges de Galagos, permettant de choisir les monstres jusqu'au nombre maximum d’inscriptions possibles en une seule fois.
- Un guide sur le nombre de dernières zones du Combat normal va être ajouté sur l’écran principal des Vestiges de Galagos.
▶ Évènement
- Veuillez noter que les évènements Le Chemin de l’invocateur compétent, Le Chemin de l’invocateur habile et Le Chemin de l’invocateur tenace prendront fin lors de la mise à jour du 04/04. Nous vous prions de vérifier à l'avance si vous avez bien récupéré toutes vos récompenses.
▶ Autres
- Les détails s’affichant sur la fenêtre pop-up d’infos d’invocateur vont être améliorés.
· Le grade actuel et le meilleur grade s’afficheront sur les infos du grade d’Arène.
· Le rang actuel et le meilleur rang s’afficheront sur les infos du rang du Champ de bataille.
· Le classement de PUISS de l’invocateur actuel s’y affichera.
· Le classement de PUISS du monstre actuel s’y affichera.
- Une fonction permettant de combiner les gemmes va être ajoutée au menu d’amélioration d’équipement/ rune.
- Un bouton permettant de consulter les taux de chaque contenu va être ajouté.
- Une indication sera ajoutée sur les objets pouvant être sertis et les symboles qui peuvent être retransmutés.
- Une fonction permettant de changer d’invocateur sans se déplacer vers le lobby va être ajoutée.
- Une modification sera apportée afin que les sous-propriétés pouvant être raffinées s’affichent lorque vous appuyez sur le bouton en forme de point d’interrogation sur la page de raffinement d’équipement.
- Une amélioration sera apportée afin que le nombre d’objets puisse être vérifié dans le QG d’exploration de l’Homme-lézard.
- Une amélioration sera apportée afin que la couleur des messages envoyés par les utilisateurs ayant un rang élevé soit également appliquée sur la fenêtre de chat simplifiée ; une amélioration sera également apportée afin que l’icône de rang visible dans le chat du monde soit également visible dans les autres chats.
- Une fonction permettant d’agrandir l’inventaire jusqu’au max en une fois va être ajoutée.
- Une modification sera apportée afin qu’un message s’affiche sur les icônes des récompenses de classement si celles-ci sont disponibles à l’achat dans le Shop.
- Un effet de secousse de caméra va être ajouté sur les compétences ultimes de certains monstres.
- Le texte Réinitialisation du cooldown de compétence sera ajouté lorsque la Chasseresse au fauve 5★ descend de son fauve.
- Une amélioration sera apportée afin que vous puissiez placer vos monstres de manière plus pratique en les faisant glisser sur la fenêtre de formation d'équipe du Boss des mondes.
- Une amélioration sera apportée à la fonction de reconnexion auto et à la fenêtre pop-up explicative.
- Les missions permettant d'obtenir des tickets d'Arène du défi en récompense parmi les reqûetes répétitives vont être supprimées.
· Elles seront améliorées et réimplémentées lors de la prochaine mise à jour avec de nouvelles récompenses.
■ Nouveaux évènements
▶ Tour de magie prodigieux du Joker
- Période : 23/02 00:00 - 08/03 00:00
- Détails : Terminez les missions et obtenez des cartes du Joker !
▶ Collection du Joker
- Période : 23/02 00:00 - 08/03 00:00
- Détails : Récupérez diverses récompenses à l’aide des cartes du Joker !
▶ Cadeaux de pointage spéciaux
- Période : Après la maintenance du 22/02 - 21/03 00:00
- Détails : Récupérez des récompenses de pointage spéciales pendant 2 semaines !
▶ Conquérez la Tour céleste 5-6
- Période : Après la maintenance du 22/02 – Jusqu’à nouvelle notice
- Détails : Relevez le défi de la Tour céleste et récupérez diverses récompenses !
▶ Conquérez les Tours d’attributs 6
- Période : Après la maintenance du 22/02 – Jusqu’à nouvelle notice
- Détails : Relevez le défi des Tours d’attributs et récupérez diverses récompenses !
▶ Nous sommes là pour protéger les newbies !
- Période : Après la maintenance du 22/02 - Jusqu’à nouvelle notice
- Détails : Aidez les newbies qui relèvent le défi des raids !
· Terminez des raids avec des joueurs qui débutent dans les raids et récupérez diverses récompenses incluant un titre, des émoticônes et une coiffure Ange gardien !
* L’évènement se débloque si vous possédez un invocateur de niv. 90. Le compteur augmentera chaque fois que vous terminez un raid en créant un groupe avec un débutant.
* Débutant : les invocateurs ayant terminé moins de 10 fois un Raid (Le compteur s'applique séparément pour chaque Raid.)
▶ Pleins d'invocations mystiques
- Période : Après la maintenance du 22/02 - 14/03 00:00
- Détails : Utilisez des vélins mystiques pour rencontrer des monstres, et recevez des cadeaux en fonction du nombre cumulé d’invocations effectuées !
■ Résolutions de problèmes
- Résolution de l'erreur qui survenait lorsque vous changiez de pierres d'effet.
- Résolution du problème où un autre continent était sélectionné lorsque vous ouvriez la page de la quête d'exploration de la région en étant situés à Sierra.
- Résolution du problème où le monstre assigné à une expédition de guilde restait en état d'expédition même après que vous ayez quitté la guilde.
- Résolution du problème où le pop-up de complétion d'évènement de terrain apparaissait pendant le déroulement de l'Arène de défi.
- Modification apportée afin qu’un message précis s’affiche lorsque les invocateurs ne possédant pas de quête d'entrée de donjon essaient d'y entrer.
- La bulle "Enregistrement de classement possible" qui s'affichait de manière permanente ne s'affichera plus que pour une durée limitée.
- Résolution du problème où le classement de l'invocateur apparaissait comme "Pas de rang" à la fin d'un évènement compétitif sur le Champ de bataille ou en Raid.
- Résolution du problème où l’effet de désactivation des étages lors du calcul saisonnier du Chemin de l’aventure manquait de naturel.
- Résolution du problème où les effets visuels des compétences d’attribut Eau de Soletta manquaient de naturel sur certains appareils.
- Résolution du problème de liaison de compte qui ne se déroulait pas correctement sur certaines plateformes.
- Une modification sera apportée afin que la sélection et la resélection des effets des reliques ne soit plus possible lorsque vous terminez une étape des Vestiges de Galagos juste avant la période de restructuration..
- Une modification sera apportée afin que le taux de grande réussite soit affichée lors de la combinaison de runes légendaires 6★.
- Une modification sera apportée afin que si un de vos invocateurs existants active un point de téléportation, il sera accessible aux autres invocateurs.
- Résolution du problème où l'interface utilisateur des effets bénéfiques se superposait à d'autres interfaces lors de l'activation de l'effet maximal de la relique Univers dans les Vestiges de Galagos.
- Résolution du problème où appuyer plusieurs fois sur le menu des évènements lorsque l'invocateur monte de niveau affichait le menu des évènements autant de fois que vous aviez appuyé dessus.
- Résolution du problème où le texte dans le pop-up de reconnexion automatique se superposait dans certaines langues.
- Résolution du problème où le pop-up de raccourci s'affichait lorsque l'inventaire était plein pendant l'amélioration des runes.
- Résolution du problème où le pop-up des détails d’un objet ne disparaissait pas lorsque vous fermiez le Bureau des transactions ou le menu d’un Métier alors que la fenêtre pop-up était ouverte.
- Résolution du problème intermittent où la liste des récompenses d’une quête répétitive était vide.
- Résolution du problème où les PV détruits n'apparaissait pas sur les jauges de PV de l'invocateur et des monstres.
- Résolution du problème où l'équipement et le déséquipement des armes ne fonctionnaient pas dans l'inventaire dans certaines situations .
- Résolution du problème où il vous était possible de vous diriger vers une quête principale non disponible via la fonction Trouver la quête précédente.
- Résolution du problème où le nombre de runes mythiques 6★ acquises lors d'un combat rapide n'était pas immédiatement reflété sur le compteur.
- Résolution du problème où le titre du chapitre suivant s'affichait de manière anormale pendant la cinématique d'introduction de Heath.
- Résolution du problème où les quêtes d'une région différente de votre position actuelle s'affichaient lorsque vous accédiez à la page [Quête]-[Exploration de la région] dans certaines situations.
- Résolution du problème où le bouton du tableau des taux ne fonctionnait pas sur certains appareils dans le Shop de packs.
- Résolution du problème où le nombre de Diablemons remboursés s’affichant sur la fenêtre pop-up de restauration des monstres ne correspondait pas au nombre réel.
- Résolution du problème où les monstres disparaissaient lorsque vous appuyiez plusieurs fois sur un monstre placé dans une base du Combat d’occupation de guilde.
- Résolution du problème où la compétence passive Avènement du renard céleste de la Kitsuné (Lumière) 5★ ne la réanimait pas avec ses PV au max malgré que l’aptitude ait été améliorée au niv. max.
- Résolution du problème où l’actualisation de la page d'évènement ne s’effectuait pas correctement lorsque différents évènements de joueur de retour étaient affichés en même temps.
- Résolution du problème où une notification s'affichait sur l'icône du menu principal en haut à droite même lorsqu'il n'y avait pas de notifications à vérifier.
- Résolution du problème où les icônes de l'artéfact des monstres appartenant à un autre invocateur s'affichait de manière anormale .
- Résolution du problème où la fonction de Combat auto ne fonctionnait pas correctement lorsque vous réessayiez un même étage après avoir échoué à terminer certains étages de la Tour Céleste .
- Résolution du problème où lorsque vous changiez de continent pendant un matching pour le Champ de bataille, le matching était annulé et des pénalités vous étaient attribuées.
- Résolution du problème où la jauge et le grade de la propriété supplémentaire Réduction DGS CRIT reçus JcJ des runes mythiques ne correspondent pas aux stats affichées.
- Résolution du problème où l’arrière-plan de la salle d'attente du Sceau : Temple en ruines s'affichait de manière anormale dans certaines circonstances.
- Résolution du problème intermittent où le Seigneur de la nuit spectral seigneur des vestiges apparaissait de manière anormale dans les Vestiges de Galagos.
- Résolution du problème où lorsque vous restiez longtemps sur l’écran de sélection des reliques des Vestiges de Galagos avant de vous déplacer sur le terrain, puis reveniez dans les Vestiges de Galagos, la relique sélectionnée ne appliquait pas correctement.
- Résolution du problème où le temps restant avant la désactivation de la transformation s'affichait de manière anormale lorsque vous vous transformiez grâce aux paramètres de transformation auto par contenu.
- Résolution du problème où la mise en scène de transformation du Boss des mondes Solarion était jouée deux fois dans certaines circonstances.
- Résolution du problème où le texte descriptif de certains artéfacts des Vestiges de Galagos s'affichait de manière anormale dans certaines langues.
- Modification apportée sur le message s’affichant lorsque vous sélectionnez la combinaison de runes alors que la combinaison est impossible afin qu’il qu’il soit plus clair.
- Résolution du problème où l'effet visuel de l'énergie des ténèbres du Temple des temps anciens dans la région de Kontana manquait de naturel.
- Résolution du problème où les monstres réanimés par la compétence Miséricorde de l'archange de l'Archange (Vent) 5★ revenaient parfois à la vie avec des PV supérieurs à la quantité décrite dans la description de la compétence .
- Résolution du problème où les orbes d'énergie ne fonctionnaient pas correctement dans le Temple des temps anciens dans la région de Kontana.
- Résolution du problème où la fonction de déplacement auto ne fonctionnait pas correctement dans le Terrain d’élevage secret de la région de Sierra.
- Résolution du problème où la transformation automatique ne fonctionnait pas correctement pendant la collecte/minage dans certaines circonstances.
- Amélioration apportée afin que la fenêtre de chat par défaut s'affiche correctement en fonction du contenu lorsque vous entrez dans le Champ de bataille, le Raid, le Raid de guilde, etc.
- Résolution du problème où lorsque l’invocateur se transformait en Guerrier panda (Vent), la description de la compétence Vents et nuages dépassait le champ de la compétence dans certaines langues.
- Résolution du problème intermittent où l'icône des combats répétés apparaissait dans un emplacement inapproprié.
- Résolution du problème où la participation au contenu du Combat d’occupation de guilde était impossible dans certaines circonstances.
- Modification apportée sur la couleur du nom des pierres célestes droppées pendant le minage afin qu’elle corresponde à la rareté de l'objet.
- Résolution du problème où le texte des objets affichés sur la liste des équipes d'exploration du QG d’exploration de l’Homme-lézard s'affichait de manière anormale dans certaines langues.
- Résolution du problème où lorsque vous changiez rapidement d’onglets plusieurs fois dans le [Livre], la vitesse de changement d'écran ralentissait.
- Résolution du problème où les dégâts de la compétence Défense 2 s’appliquaient parfois de manière anormale lorsque le Moine bestial 5★ (Eau/Ténèbres) s’équipait de son artéfact exclusif.
- Résolution du problème intermittent où certains effets visuels apparaissaient de manière anormale.
- Résolution du problème où les effets visuels des compétences apparaissaient comme si elles étaient ciblées sur soi-même lors de la prévisualisation de certaines métamorphoses.
- Amélioration apportée afin que le texte de notification de déroulement du combat auto de l'Arène de défi soit plus visible.
- Résolution du problème où le pourcentage selon le classement dans l'onglet Historique/ Résultat de l'Arène du défi apparaissait de manière anormale.
- Résolution du problème où la couleur des textes des effets de certains boss s'affichait de manière anormale.
- Résolution du problème où le texte indiquant qu’aucune gemme n’est équipée ne s'affichait pas sur la fenêtre pop-up des détails des équipements dans certaines langues.
- Une modification sera apportée afin que les Pass d'évènement de montée de niveau d'invocateur ne puissent être achetés que lorsque les conditions requises sont remplies.
· Pass d'évènement de montée de niveau d'invocateur 1 : La somme des niveaux des invocateurs de la Garde de Rahil (Cleaf/ Orbia/ Kina/ Soleta) doit atteindre le niv. 5
· Pass d'évènement de montée de niveau d'invocateur 2 : La somme des niveaux des invocateurs de la Garde de Rahil (Cleaf/ Orbia/ Kina/ Soleta) doit atteindre le niv. 65
· Pass d'évènement de montée de niveau d'invocateur 3 : La somme des niveaux des invocateurs de la Garde de Rahil (Cleaf/ Orbia/ Kina/ Soleta) doit atteindre le niv. 125
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