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Mise à jour

Notice de mise à jour du 09/01
GM Chronicles 01/09/2025

 

Salutations de <Summoners War: Chronicles>.

 

Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 9 janvier.

Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

 

 

▶ Ajout du 3ᵉ Raid m ythique « Jardin de la Sorcière de glace »

- Un nouveau Raid mythique, « Jardin de la Sorcière de glace », ainsi que son boss, « Glaciera », seront ajoutés.

  · Période de la saison : 13/01 à 00:00 – 29/06 à 23:30

※ Lorsque la nouvelle saison commencera, le nombre d'entrées restantes du Raid mythique de la saison précédente sera réinitialisé.

  · Le boss Glaciera alterne entre des attaques au corps à corps et des attaques à distance. 

  · Un nouvel effet de contrôle de foule, pouvant être dissipé de manière spéciale pendant le combat, fera son apparition.

- De nouveaux sets d'équipements mythiques, « Lotus gelé» et « Flamme gelée », seront ajoutés.

· Ils pourront être obtenus en terminant le Raid mythique ou achetés dans le Shop dédié au Raid mythique.

Équipement

Effet de set

Effets spéciaux

Lotus gelé

Augmente les dégâts infligés aux ennemis gelés de 30% dans l'Arène ou le Combat d'occupation. Lorsqu'un ennemi  avec une Immunité aux effets de contrôle de foule est touché avec succès en utilisant une attaque basique, réduit le cooldown de compéences de 30% avec 25% de chance. En supplément, applique Gel pendant 3 sec aux ennemis à proximité de la cible, à l'exception de la cible.

Arme : Augmentation des dégâts infligés par l’invocateur JcJ de 4,5 % (Lumière, Ténèbres 6,5%)

Arme secondaire : Augmentation des dégâts infligés par l’invocateur JcJ de 6,5 %

Flamme gelée

Au début d'un combat en Arène et en Combat de siège, applique de la Chaleur à vous-même pendant 60 sec. Chaleur est uniquement appliqué 1 fois par combat. Lorsque Chaleur est activé, applique Brûlure niv. 1 aux ennemis sans Brûlure à chaque coup réussi.

 

→ Chaleur

Soins continus de 5% de vos PV max par sec. 

Augmentation des dégâts infligés proportionnellement au niv. de Brûlure appliqué à l'ennemi. (15/30/45/60/80/100/120/150/200/300%)

Réduction de la vitesse de déplacement de 70% + impossibilité d'utiliser Roulade.

Arme : Augmentation des dégâts infligés par l’invocateur JcJ de 4,5 % (Lumière, Ténèbres 6,5%)

Arme secondaire : Augmentation des dégâts infligés par l’invocateur JcJ de 6,5 %

 

- Les récompenses suivantes seront accordées après avoir terminé le nouveau Raid « Jardin de la Sorcière de glace ».

Catégorie

Récompense

Première complétion

Arme brillante du lotus gelé 6 (Feu/Eau/Vent)

Arme secondaire brillante du lotus gelé 6

Complétion

Arme mythique ou arme secondaire 6

Pièce antique x60 - x100

Pièce d’or x270 000

Soutien au combat

Pièce antique x20

Pièce d’or x45 000

 

  · En fonction de votre place au classement de première complétion, vous pourrez obtenir les récompenses suivantes :

Rang

Titre

Récompense

1

Conquérant du Jardin de glace

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x2

Pièce antique x1 000

Cristal x15 000

2

Destructeur du Jardin de glace

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x2

Pièce antique x900

Cristal x12 000

3

Juge du Jardin de glace

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x2

Pièce antique x800

Cristal x10 000

4 à 10

Briseur du Jardin de glace

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Pièce antique x700

Cristal x5 000

11 à 30

Explorateur du Jardin de glace

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Pièce antique x600

Cristal x3 000

 

- Les trophées liés au nouveau Raid mythique seront modifiés comme suit :

  · Le trophée « Mythique : Raid du Palais du Maître de la lutte » sera supprimé

  · Le trophée « Mythique : Raid du Jardin de la Sorcière de glace » sera ajouté, et il sera possible d’obtenir le nouveau titre « Cœur de glace » en l’obtenant.

 

 

 

▶ Personnages

- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.

- Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.

  · Jin

Compétence

Avant

Après

Attaque basique (Feu)

[Si la cible a brûlure] Augmentation de 35% des DGTS infligés(Après) [Si la cible a brûlure] Augmentation de 50% des DGTS infligés

Collision de marée (Eau)

Cooldown de compétence 11 sec(Après) Cooldown de compétence 10 sec

Rideau bleu (Eau)

Cooldown de compétence 35 sec

 

(Après) Cooldown de compétence 30 sec

Vague aquatique (Eau)

Cooldown de compétence 25 sec

 

(Après) Cooldown de compétence 22 sec 

 

▶ Monstres

- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.

- Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.

  · Dragon 5★ (Feu)

Compétence

Avant

Après

Souffle de feu

Augmentation du cooldown de compétence de 40%(Après) Augmentation du cooldown de compétence de 60%

Respiration de feu ultime

Augmentation du cooldown de compétence de 80%(Après) Augmentation du cooldown de compétence de 100%

 

· Dragon 5★ (Eau)

Compétence

Avant

Après

Tempête givrante

Cooldown de compétence 30 sec

Coût en mana : 4

(Après) Cooldown de compétence 24 sec

(Après) Coût en mana : 4

Zéro absolu

[Si l'effet de Gel est appliqué avec succès sur 2 cibles ou plus] Utilise « Explosion de froid 1 » 1 fois(Après) [En réussissant l'effet de gel] Utilise « Explosion de froid 1 » 1 fois

Zéro absolu ultime

[Si l'effet de Gel est appliqué avec succès sur 2 cibles ou plus] Utilise « Explosion de froid 2 » 1 fois (Après) [En réussissant l'effet de gel] Utilise « Explosion de froid 2 » 1 fois

 

  · Dragon 5★ (Lumière)

· L'IA du Dragon (Lumière) sera ajustée pour utiliser plus fréquemment Armageddon.

 · Parmi les effets 1 à 3 du Livre, l'ATQ sera remplacée par des PV, et le Taux CRIT par une Esquive.

Compétence

Avant

Après

Armageddon

Cooldown de compétence 24 sec

Coût en mana : 4

Endurer pendant 10 sec

DGTS équivalents à 683,9% de l'ATQ

Niv. 2 de réduction de PREC CRIT pendant 20 sec

(Après) Cooldown de compétence 18 sec

(Après) Coût en mana : 3

(Après) Endurer pendant 20 sec

(Après) DGTS équivalents à 41% des PV max

(Supprimé) Niv. 2 de réduction de PREC CRIT pendant 20 sec

Lumière sainte

Restaure les PV de 378% de l'ATQ(Après) Restaure 26,5% des PV max

Âme de Zerath

[Pour 1% des PV perdus du lanceur] Réduction des soins reçus : 1%(Supprimé) [Pour 1% des PV perdus du lanceur] Réduction des soins reçus : 1%

Lumière sainte ultime

Restaure les PV de 568,1% de l'ATQ(Après) Restaure 39,8% des PV max

 

· Dragon 5★ (Ténèbres)

Compétence

Avant

Après

Orage ténébreux

Cooldown de compétence 24 sec

Coût en mana : 4

 

(Après) Cooldown de compétence 18 sec

(Après) Coût en mana : 4

Âme de Grogen

[Lors d'une attaque sur un ennemi d'attribut Lumière ou Ténèbres] Augmentation des dégâts infligés : 40%(Après) [Lors d'une attaque sur un ennemi d'attribut Lumière ou Ténèbres] Augmentation des dégâts infligés : 60%

 

  · Rei 5★ (Lumière)

※ En raison de la réduction des performances, il sera possible d’obtenir 1 restitution gratuite en appuyant sur le bouton « Restitution gratuite » situé en bas à droite de l'écran [Monstre] - [Informations] jusqu'au 6 février à 00h00.

Compétence

Avant

Après

Missile N2

Cooldown de compétence 24 sec

Coût en mana : 4

Vole 1 effet bénéfique

(Après) Cooldown de compétence 18 sec

(Après) Coût en mana : 3

(Après)(50% de chance) Vole 1 effet bénéfique

Déploiement du champ A.T.

Champ A.T. pendant 20 sec (40% de chance d'être invincible contre les DGTS de compétence, indissipable)(Après) Champ A.T. pendant 20 sec (40% de chance d'être invincible contre les DGTS de compétence, dissipé si un blocage d'effet bénéfique est appliqué)

Même si je meurs, je serai remplacée.

[Si le lanceur est ressuscité] Champ A.T. pendant 10 sec (40% de chance d'être invincible contre les DGTS de compétence, indissipable)(Après) [Si le lanceur est ressuscité] Champ A.T. pendant 10 sec (40% de chance d'être invincible contre les DGTS de compétence, dissipé si un blocage d'effet bénéfique est appliqué)

Déploiement ultime du champ A.T.

Champ A.T. pendant 20 sec (40% de chance d'être invincible contre les DGTS de compétence, indissipable)(Après) Champ A.T. pendant 20 sec (40% de chance d'être invincible contre les DGTS de compétence, dissipé si un blocage d'effet bénéfique est appliqué)

 

 

 

▶ Cairos

[Jardin des illusions]

Le monstre-thème du Jardin des illusions sera changé en Haut élémentaire 4★ (Ténèbres).

  · Période : 13/01 00:00 - 19/01 23:55

 

▶ Raids

[Raid héroïque]

- Le 2ᵉ Raid mythique, le Palais du maître de la lutte, sera intégré au Raid héroïque.

  · Lors de la première complétion, il sera possible d’obtenir une arme principale et une arme secondaire de rang mythique 6★ « Domination de la lutte », ainsi qu'une Trace mythique.

- Une nouvelle saison du Raid héroïque commencera.

· Période de la saison : 13/01 00:00 - 30/06 00:00

Manche

Donjon 1

Donjon 2

Donjon 3

1

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Palais du maître de la lutte

2

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Refuge du Maître des abysses

3

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Arbre du héros

4

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Palais du maître de la lutte

5

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Refuge du Maître des abysses

6

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Arbre du héros

7

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Palais du maître de la lutte

8

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Refuge du Maître des abysses

9

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Arbre du héros

10

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Palais du maître de la lutte

11

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Refuge du Maître des abysses

12

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Arbre du héros

13

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Palais du maître de la lutte

14

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Refuge du Maître des abysses

15

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Arbre du héros

16

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Palais du maître de la lutte

17

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Refuge du Maître des abysses

18

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Arbre du héros

19

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Palais du maître de la lutte

20

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Refuge du Maître des abysses

21

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Arbre du héros

22

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Palais du maître de la lutte

23

Prison du brouillard

Cascade bouillante

Refuge du Maître des abysses

24

Château des Ombres blanches

Les Marais tortueux

Arbre du héros

 

  · 225 000 pièces d'or, un accessoire mythique 6★, une trace mythique et entre 60 et 100 pièces de la gloire (Saison 5) seront attribués en tant que récompense de complétion.

· Les récompenses de classement suivantes seront attribuées en fonction de votre classement.

Rang

Récompense

1

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole héroïque x2

Cristal x1 500

2

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole héroïque x2

Cristal x1 200

3

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole héroïque x2

Cristal x1 000

4 à 10

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole héroïque x1

Cristal x800

11 à 50

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole héroïque x2

Cristal x700

51 à 100

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole rare x2

Cristal x600

101 et plus

Coffre aléatoire d'arme brillante du mythe x1

Coffre de sélection d'accessoire du héros (Saison 6) x1 

Coffre de symbole rare x1

Cristal x500

 

- Les accessoires de grade mythique « Oasis du désert » et « Glyphe ancien » seront ajoutés pour la saison 6 du Raid héroïque.

  · Oasis du désert

Catégorie

Description

Effet de set

Lorsqu'un membre de l'équipe a un effet bénéfique qui est volé ou dissipé par un ennemi dans l'Arène ou le Combat d'occupation, applique les effets suivants à l'ennemi et aux cibles alliées avec 80% de chance (20% + 60% de bonus de saison).

Applique une réduction des dégâts reçus au membre de l'équipe pour chaque effet bénéfique dissipé.

Dissipe l'Immunité à l'ennemi qui a volé les effets bénéfiques et applique l'effet de Blocage des effets bénéfiques ainsi que l'effet de Blocage de dissipation d'effet néfaste pendant 5 sec.

 

  · Glyphe ancien

Catégorie

Description

Effet de set

Lorsqu'un ennemi essaie d'appliquer Réanimation impossible à un membre de l'équipe qui a moins de 30% de ses PV dans l'Arène et dans le Combat d'occupation, applique 4 Boucliers anti-sort à ce membre de l'équipe (1 Bouclier + 3 Boucliers de bonus de saison 3). (Cooldown : 10 sec)

 

- Le trophée suivant sera ajouté : « Héroïque : Raid du Palais du Maître de la lutte ».

  · En accomplissant les exploits du Raid héroïque (Mode normal), il sera possible d’obtenir le titre de « Tyrannique », qui était auparavant une récompense de complétion du Raid mythique.

· En accomplissant les exploits du Raid héroïque (Mode classement), il sera possible d’obtenir 1 000 cristaux en récompense.

- Les récompenses de pillage des [Pilleurs Banians] seront modifiées et remplacées par des pièces de la gloire (Saison 5)

 

▶ Monstres

- Le monstre suivant bénéficiera d'une amélioration de ses statistiques pendant la période indiquée.

· Dragon 5★ (tous les attributs) : après la maintenance du 09/01 – 06/02 00:00

[Métamorphoses]

- Une nouvelle métamorphose, « Lapin martial, le voleur lunaire », sera ajoutée.

  · Elle pourra être achetée dans l'onglet [Apparences] - [Métamorphose] du Shop.

 

- Des métamorphoses seront ajoutées pour les monstres 4★ suivants :

  · Chevalier pingouin / Chevalier vagabond / Sorcière mystique / Chat martial / Cow-girl / Harpu /Howl/ Harg / Prêtresse Epikion / Roulettes Rider /AVE / King

- Dans le Shop de métamorphoses, seuls les objets permettant d'améliorer le niveau des effets de métamorphose lors de l'achat afficheront un texte explicatif correspondant.

  · Sur la page de métamorphose de chaque monstre, un texte différent sera affiché en haut à droite pour les monstres ne possédant pas encore d'effets de métamorphose.

 

▶ Runes

- Afin d’optimiser l'espace de l'inventaire, les pierres de conversion de différents types seront fusionnées en un seul objet.

  · Les récompenses de pierres de conversion obtenues dans les expéditions et autres contenus, ainsi que les pierres de conversion disponibles dans le Shop, seront fusionnées en un seul objet.

  · Les anciennes pierres de conversion spécifiques aux effets de set ne pourront plus être utilisées pour convertir des runes. Cependant, lorsque vous utiliserez une ancienne pierre de conversion, vous recevrez une pierre de conversion fusionnée.

  · Les deux recettes de pierres de conversion dans [Métier] - [Façonnage] seront fusionnées en une seule recette.

  · Les coffres aléatoires de pierres de conversion légendaires et les coffres de sélection de pierres de conversion légendaires seront fusionnés en un seul objet.

  · La quantité de pierres de conversion nécessaires pour modifier les sous-propriétés des runes ne changera pas après la fusion. 

- Une fonction avancée de recherche de runes sera ajoutée, permettant de rechercher facilement les runes souhaitées en définissant des critères tels que les effets de set, le numéro de rune ou le type de propriété.

  · Il sera possible d’accéder à l'écran de recherche avancée en appuyant sur le bouton de recherche avancée situé au-dessus du bouton Préréglage.

  · Après avoir défini vos critères et lancé la recherche, une liste de combinaisons possibles d'ensembles de runes s’affichera, ainsi que les changements de statistiques du monstre pour chaque combinaison.

  · Il sera également possible de définir une valeur statistique spécifique comme objectif pour affiner votre recherche.

- Une option JcJ spécifique pour les runes de rang mythique sera ajoutée aux critères de tri et de filtrage.

- L'ensemble de runes recommandé pour le monstre actuellement sélectionné sera désormais affiché en bas à gauche de l'écran..

  · Lorsqu'un monstre 3★ ou plus est sélectionné, les trois ensembles de runes les plus utilisés s’afficheront.

 

▶ Guilde

[Combat d’occupation de guilde]

- À partir de la 6ᵉ manche de la saison 11, le format des combats entre guildes sera modifié pour des affrontements en 1 contre 1.

 

▶ Amélioration du confort

- Les principales récompenses disponibles ainsi que celles non encore obtenues seront affichées dans chaque onglet d'évènement correspondant.

· Cette amélioration sera appliquée aux évènements ajoutés après la mise à jour.

- Lors d'un saut de croissance, si vous créez un nouveau personnage Soleta, Heath ou Jin, l'introduction ne sera pas ignorée et le saut de croissance reprendra après la fin de l'introduction. 

  · Lors de la création d'un nouveau personnage Kina, Orbia ou Cleaf pendant un saut de croissance, si l'un des trois Invocateurs a déjà terminé l'introduction, celle-ci pourra être ignorée.

- L'icône [Rift céleste] en bas à gauche de l'écran affichera désormais la progression actuelle en pourcentage.

- Le bouton d'achat premium en haut à gauche de l'écran du [Rift céleste] fournira désormais des informations plus détaillées sur les avantages du Rift céleste.

- Un point rouge apparaîtra une seule fois lorsqu'une nouvelle histoire est ajoutée dans [Journal de garde] - [Histoire de monstre].

· Un point rouge apparaîtra également une seule fois lorsqu'une histoire de monstre non complétée est disponible. 

- Une page permettant de vérifier le taux d'utilisation des monstres utilisés en JcE et JcJ sera ajoutée.

  · Il sera possible d’y accéder en appuyant sur le bouton statistique en forme de graphique situé en bas du menu principal.

  · Vous pourrez également y accéder depuis l'onglet statistiques dans la fenêtre d'informations JcE en appuyant sur le bouton graphique situé en haut à droite.

  · Dans l'écran de l’Arène, vous pourrez y accéder en appuyant sur le bouton statistique général en forme de graphique situé en bas à droite.

- Dans [Livre] - [Bibliothèque dessSouvenirs] - [Métamorphose], les effets de métamorphose seront désormais affichés en haut à gauche de chaque fenêtre contextuelle d'illustration.

 

▶ Autres

- Les pierres célestes incluses dans le « Pack par étape du nouveau garde » seront remplacées par des cristaux

- Des conseils concernant l'Invocateur « Jin » seront ajoutés aux astuces affichées pendant le chargement des données de jeu.

- Lors des combats avec l'Invocateur « Jin », les effets visuels de la caméra seront améliorés pour renforcer la sensation d'impact des attaques.

- L'artéfact exclusif à l’Ifrit 5★ Ifrit sera ajouté à la liste des objets disponibles via le Ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★ et le Coffre de sélection d'arféfact légendaire 5★.

 

 

 

▶ Tirage du jour

- Période : 09/01 00:00 – 16/01 00:00

- Détails : Effectuez les missions quotidiennes et tentez votre chance au tirage.

  · Obtenez des vélins Lumière/Ténèbres, des boules de sceau d'artéfact dorées, et bien plus encore !

 

▶ Boîte de la Fortune 2025

- Période : 10/01 00:00 - 07/02 00:00

- Détails : Ouvrez une Boîte de la Fortune chaque jour !

  · Obtenez différents types de vélins et des bonbons du bonheur dans la Boîte de la Fortune.

 

▶ Centre d'échange des bonbons du bonheur

- Période : 10/01 00:00 – 07/02 00:00

- Détails : Échangez vos bonbons du bonheur contre les objets de votre choix.

  · Obtenez des billes de maximisation, des vélins de transcendance, des Diablemons 5★, et bien plus encore !

 

▶ Jardin de glace de Glaciera

- Période : 13/01 00:00 – jusqu’à nouvel ordre

- Détails : En vous affrontant, je perfectionnerai ma magie de la glace. Vous êtes tous conviés dans le Jardin de la Sorcière de glace.

 

 

 

- Correction du problème de l'utilisation de certains coffres de tenues dans certaines situations.

- Correction du problème de remplacement des runes déjà équipées par le monstre cible lors de l'étape « Équiper une rune » dans le [Manuel de la Prof. Luna].

- Correction du problème empêchant le bon déroulement de l'introduction de l'Invocateur « Jin » lorsqu'il quittait la zone d'introduction dans certaines situations.

- Correction du problème d'affichage des équipements des « chaînes de l'intrusion » de l'Invocateur « Jin » à certains niveaux d'amélioration.

- Correction du problème rendant les animations de l'ultime de certains monstres moins naturelles.

- Correction du problème d'affichage de certaines répliques dans le cratère de Kagor, dans [Quête] - [Histoire du royaume de Rahil], Acte 11, Chapitre 15. 

- Correction du problème d'affichage graphique persistant après l'utilisation de la compétence « Enroulement de rouleau » du Peintre 5★ (Feu/Lumière) sur une cible gelée.

- Correction du problème d'affichage de l'arme du monstre adverse après l'utilisation de la compétence « Enroulement de rouleau » du Peintre 5★ (Feu/Lumière) sur l'Invocateur adverse dans certaines situations.

- Correction du problème où le design de grade de l'objet « Coffre de tenue du terrain de la passion » était affiché de manière incorrecte. Il sera désormais indiqué comme étant de grade héroïque.

- Correction du problème où, dans les donjons d'essence par attribut de [Cairos], certaines récompenses de complétion de niv. 1 non récupérées apparaissaient comme déjà obtenues après avoir terminé un certain niveau.

- Correction du problème où les dégâts individuels des monstres affichés pendant le combat dans [Donjon] - [Boss des mondes] ne correspondaient pas aux statistiques affichées sur la page de résultats après le combat.

- Correction du problème où une pastille rouge apparaissait sur l'icône du Pass d’invocateur en haut à gauche de l'écran alors qu'aucune récompense n'était disponible.

- Correction du problème où l'interface utilisateur des effets de métamorphose chevauchait l'interface d'utilisation en bas de l'écran [Monstre] - [Informations] dans certaines langues.

- Correction du problème où la couleur de la coiffure du « Street artiste » de l'Invocateur « Jin » ne s'appliquait pas correctement.

- Correction du problème où les pierres magiques n'étaient pas triées correctement par type dans l'inventaire.

- Correction du problème où, dans certaines langues, la description de l'artéfact exclusif au Phénix 5★ (Vent) s’affichait dans une autre langue.

- Correction du problème empêchant la complétion du donjon du Village du brouillard de glace [Quête] - [Histoire du royaume de Rahil], Acte 4, Chapitre 24, dans certaines situations.

- Ajout d'une précision dans la description de l'effet de l'artéfact exclusif au Phénix 5★ (Lumière) « Magie d'Eludia » concernant le taux de réutilisation de « Flambée purifiante » en fonction du nombre d'ennemis. 

- Correction du problème empêchant l'Invocateur « Jin » de participer correctement à l'évènement de terrain « Terrasser Baphomet ».

- Correction du problème où, dans certaines situations, les récompenses AFK n'étaient pas correctement attribuées après l'achat d’un Pass premium du Rift céleste.

- Correction du problème où, quand le chef du groupe refusait un matching, les membres du groupe qui avaient accepté le matching ne pouvaient pas entrer dans la salle d'attente.

- Correction du problème où les descriptions des compétences de l'Invocateur « Jin » en état « Deus Ex Machina » ne s'affichaient pas correctement.

- Modification de la description de la zone d'effet de la compétence « Défense Absolue » de l'Ondine ★5 (Lumière) afin qu'elle soit plus claire.

  · L'application de l’effet réel reste inchangée.

- Correction du problème empêchant les demandes de fabrication de pierres d'effet d'apparaître dans les requêtes de guilde.

- Correction du problème où la position des membres de la guilde sur certaines cartes s'affichait de manière incorrecte.

- Modification de la description des conditions d'activation de la compétence « Flammes de l'âme » du Phénix 5★ (Ténèbres) afin de la rendre plus claire.

· L'application de l’effet réel reste inchangée.

- Correction du problème empêchant les effets de contrôle de foule de s'appliquer aux boss invoqués dans [Personnage] - [Zone d'entraînement].

- Correction du problème où la fenêtre contextuelle de l'offre spéciale de la tirelire du [Rift céleste] ne se fermait pas correctement à la fin du temps imparti.

- Correction du problème où les paramètres de combat automatique étaient parfois modifiés après une reconnexion.

- Correction du problème où le serveur devenait instable lors des matchs de l'Arène dans certaines conditions.

- Correction du problème où l'icône de l’effet bénéfique de soutien aux nouveaux joueurs apparaissait dans certaines situations, même si le compte n'était pas récent.

 

 


 

Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez de bons moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !


Merci. 

 

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