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Mise à jour

Notice de mise à jour du 12/09
GM Chronicles 09/12/2024

 

Salutations de <Summoners War: Chronicles>.

 

Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 12 septembre.

Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

 


■ Principales mises à jour

 

▶ Artéfact légendaire exclusif à l’Ifrit 5★

- Des artéfacts de grade légendaire, pouvant être équipés exclusivement par l’Ifrit de chaque attribut seront ajoutés. 

  · La description des artéfacts est basée sur le niveau +15. Vous pourrez vérifier les effets des compétences de chaque niveau directement dans la section [Gestion d'artéfacts] en bas à gauche de l'écran de Liste des artéfacts..

Attribut

Effet d’artéfact

Feu

Applique le niv. 2 d'augmentation de la VIT d'ATQ pendant 20 sec à chaque fois que l'effet de Brûlure est appliqué avec succès, si l'augmentation de la VIT d'ATQ n'est pas déjà appliquée ou si elle est inférieure au niv. 5.

Eau

Dissipe l'effet d'Immunité de l'ennemi avec 55% de chance à chaque coup lorsque l'attaque de compétence touche la cible. Applique l'effet de Gel sur l'ennemi pendant 3,5 sec lorsque la dissipation de l'effet d'Immunité a réussi et applique l'effet d'Immunité à l'Invocateur de l'équipe et à soi-même pendant 10 sec.

Vent

Applique le niv. 1 de Décharge électrique aux ennemis proches pendant 10 sec lors des combats. (Cooldown : 7 sec) Fait exploser Décharge électrique si la cible possède Décharge électrique lorsque l'Entrave est appliquée.

Lumière

Utilise Triple Crush lorsqu'une cible attaquée avec Méga-smash dispose de 2 effets bénéfiques ou plus. (Cooldown : 30 sec.) Inflige des DGTS équivalents à 145,2% de son ATQ aux ennemis proches de la cible, à l'exception de la cible attaquée, chaque fois qu'une attaque avec Méga-smash ou Triple Crush touche l'ennemi et que le lanceur dispose de plus de 2 effets bénéfiques. Cette attaque ignore les effets réduisant les DGTS reçus.

Ténèbres

Augmente la DEF de 100 jusqu'à 15 fois à chaque fois qu'un effet néfaste est dissipé sur un membre de l'équipe dans l'Arène ou le Combat d'occupation. Réduit de 10% le cooldown de compétences de l'Invocateur de l'équipe chaque fois qu'un effet néfaste est dissipé sur ce dernier. L'augmentation de la DEF est réinitialisée si le lanceur est vaincu.

 

▶ Invocation au taux augmenté d’artéfact exclusif à l’Ifrit 5★

- Vous aurez l’opportunité d’obtenir des invocations au taux augmenté des artéfacts de l’Ifrit 5★ de chaque attribut. 

  · Période : après la maintenance du 12/09 - 10/10 00:00

  · Vous aurez une probabilité plus élevée d'obtenir des artéfacts de l’Ifrit 5★ par rapport aux « invocations de la galaxie ».

  · À chaque fois que vous atteindrez les 200 points de miles d’invocation au taux augmenté, vous pourrez obtenir un artéfact de l’Ifrit 5★.

  · Même si vous obtenez un artéfact de l’Ifrit 5★ avant d'atteindre les 200 points de miles, le compteur de miles ne sera pas réinitialisé.

 

▶ Invocation au taux augmenté plus + de l’Ifrit (Feu/Eau/Vent)

- Invocation au taux augmenté plus + de l’Ifrit 5★ (Feu/Eau/Vent).

  · Période : après la maintenance du 12/09 - 10/10 00:00

  · Vous aurez plus de chances d’obtenir un Ifrit (Feu/Eau/Vent) qu'avec une invocation au taux augmentée ordinaire.

  · Chaque fois que vous atteindrez les 200 miles d'invocation au taux augmenté pour chaque attribut, vous obtiendrez un Ifrit de l’attribut correspondant.

  · Si vous obtenez un Ifrit avant d'atteindre 200 miles, vos miles ne seront pas réinitialisés.

 

 


Rééquilibrage

 

▶ Personnages

- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.

- Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.

  · Heath

Compétence

Avant

Après

Art de l’ombre

 (Ajout) [Lors de l’utilisation d’une esquive] Dissipation de provocation (taux de 80%) 

Mécanisme de défense

[Lorsque l'Esquive du lanceur est supérieure à 80%] Immunité à l'Entrave

: Les effets sont maintenus en fonction des statistiques au moment de l'entrée en combat.

[Lorsque l'Esquive du lanceur est supérieure à 80%] Immunité à l'Entrave : (Modification) Les effets sont maintenus en fonction des statistiques en temps réel.

 

  · Soleta

Compétence

Avant

Après

Attaque basique (Eau)

84% de l'ATQ en DGTS(Modification) 71,4% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

Double tir de glace 

(Eau)

[Par coup] 122,2% de l'ATQ en DGTS

[Si le lanceur a Empennée] (taux de 40%) Niv. 1 de réduction de la VIT de déplacement pendant 8 sec.

(Modification) [Par coup] 103,8% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

(Modification) [Si le lanceur a Empennée] (taux de 40%) Dissipation d’1 effet bénéfique

Salve (Eau)

[Par coup] 67% de l'ATQ en DGTS(Modification) [Par coup] 57% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

Explosion de glace (Eau)

446,2% de l'ATQ en DGTS

Dégâts de zone de 218,6% de l'ATQ

(Modification) 379,2% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

(Modification) Dégâts de zone de 185,8% de l'ATQ (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

 

Étoile filante

(Eau)

[Par coup] 77,4% de l'ATQ en DGTS(Modification) [Par coup] 65,6% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

 

Flèche de l'illusion

 (Eau)

446,2% de l'ATQ en DGTS(Modification) 178,4% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

 

Flash de glace

(Eau)

675% de l'ATQ en DGTS(Modification) 573,6% de l'ATQ en DGTS (avec possibilité d'activer une attaque de point faible)

Visée précise

 (Ajout) [Lors d’une attaque d’attribut Eau] Augmentation de la PREC : 7%

 

  · Kina

Compétence

Avant

Après

Bénédiction de la fée (Feu)

[Si les PV de la cible sont inférieurs à 70%] Réduction du cooldown de Bénédiction de la fée de 35%(Modification) [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduction du cooldown de Bénédiction de la fée de 15%

Jour de neige (Eau)

Cooldown de compétence 12 sec

Amélioration de la VIT d'ATQ Niv. 4 pendant 20 sec

Augmentation de la PREC Niv. 4 pendant 20 sec

[Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduction du cooldown du Jour de neige de 35% 

(Modification) Cooldown de compétence 16 sec

(Modification) Amélioration de la VIT d'ATQ Niv. 2 pendant 14 sec

(Modification) Augmentation de la PREC Niv. 2 pendant 14 sec

(Modification) [Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%] Réduction du cooldown de Jour de neige de 15%

Double vent (Vent)

[Lorsque la dissipation est réussie]  Réduction de la RES aux effets : niv. 1 pendant 20 sec(Modification) [Lorsque la dissipation est réussie] Niv. 1 de réduction des dégâts infligés pendant 10 sec

 

▶ Monstres

- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.

- Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.

 

  · Ifrit 5★ (Vent)

  · La portée des compétences Super Crush, Mach Crush, Mach Crush ultime sera légèrement augmentée. 

Compétence

Avant

Après

Attaque basique

Augmentation des dégâts continus pendant 2 sec(Exclu) Augmentation des dégâts continus pendant 2 sec

Super Crush

Cooldown de compétence 18 sec

Coût en mana x3

DGTS équivalents à 522,5% de l'ATQ + 17,4% de ses PV MAX

Décharge électrique : nv. 2 pendant 20 sec

(Modification) Cooldown de compétence 24 sec

(Modification) Coût en mana x4

(Exclu) DGTS équivalents à 522,5% de l'ATQ + 17,4% de ses PV MAX

(Modification) Décharge électrique : nv. 2 pendant 14 sec 

(Ajout) niv. 1 d'augmentation de DEF et l'effet de Défense pendant 20 sec

(Ajout) Dissipation de 2 effets bénéfiques

Mach Crush ultime

DGTS équivalents à 633,3% de l'ATQ + DGTS équivalents à 95% de l'ATQ proportionnels au niv. des DGTS continus

[Si la cible a des dégâts continus] (taux de 70% ) Étourdissement pendant 3,5 sec

(Exclu) DGTS équivalents à 633,3% de l'ATQ + DGTS équivalents à 95% de l'ATQ proportionnels au niv. des DGTS continus

 

(Modification) (taux de 70%) Entrave pendant 8 sec

(Ajout) Invincible pendant 6 sec

(Ajout) [Lorsque l'Entrave est appliquée avec succès sur 2 cibles ou plus] Utilisation de Super Crush 1 fois

Mach Crush ultime

DGTS équivalents à 1266,6% de l'ATQ + DGTS équivalents à 190,1% de l'ATQ proportionnels au niv. des DGTS continus

 

[Si la cible a des dégâts continus] (taux de 70%) Étourdissement pendant 3,5 sec

(Exclu) DGTS équivalents à 1266,6% de l'ATQ + DGTS équivalents à 190,1% de l'ATQ proportionnels au niv. des DGTS continus

 

(Modification) Entrave pendant 8 sec

(Ajout) Invincibilité pendant 8 sec

(Ajout) Utilisation de Super Crush 1 fois 

 

  · Ifrit 5★ (Ténèbres)

Compétence

Avant

Après

Conversion magique

[Toutes les 10 sec durant le combat] dissipation de 2 effets néfastes 

[Si la dissipation est réussie] Restaure 22% des PV

(Modification) [Toutes les 7 sec durant le combat] Dissipation de 2 effets néfastes 

(Modification) [Si la dissipation de l'effet d'Invincibilité est réussie] Restaure 17,6% des PV de la cible

 

  · Oracle 5★ (Ténèbres)

Compétence

Avant

Après

Destruction inéluctable

[En dissipant un effet bénéfique] Réduit le cooldown de Passage du temps de 70% 

(Modification) [En dissipant un effet bénéfique] Réduit le cooldown de Passage du temps de 50%

 

※  La cible de l'application de la bombe et de la dissipation des effets bénéfiques a été modifiée pour inclure l'ennemi ciblé et 2 ennemis aléatoires dans la zone.

 

  · Dame de l'Enfer 5★ (Lumière)

Compétence

Avant

Après

Attaque basique

200% de l'ATQ en DGTS(Modification) 30% de l'ATQ en DGTS fixes

Mille morceaux

[Par coup] 276,6% de l'ATQ en DGTS

[Si le lanceur a invincibilité] 138,3% de l'ATQ en DGTS fixes

(Modification) [Par coup] 69,1% de l'ATQ en DGTS fixes

(Modification) [Si le lanceur a invincibilité] 117,5% de l'ATQ en DGTS fixes

Dispersion de sang

[Par coup] 184,4% de l'ATQ en DGTS(Modification) [Par coup] 73,8% de l'ATQ en DGTS fixes

Dispersion de sang ultime

[Par coup] 368,6% de l'ATQ en DGTS(Modification) [Par coup] 147,4% de l'ATQ en DGTS fixes

 

 


■ Ajouts / améliorations / modifications

 

▶ Expéditions

- La probabilité d'obtention et la quantité des pierres de conversion dans les récompenses du mode Difficile de chaque donjon seront ajustées.

  · La probabilité d'obtenir une pierre de conversion sera augmentée afin d’être garantie au niv. 5 en mode Difficile

  · La quantité des pierres de conversion obtenues sera ajustée à 1, quel que soit le niveau.

 

▶ Raids

[Raide mythique]

- L'icône des équipements mythiques dans le Shop de pièces du raid mythique sera améliorée afin d’afficher à la fois les armes principales et les armes secondaires.

[Raid héroïque]

- Afin d’ajuster la difficulté du donjon « Refuge du maître des abysses », l'effet de la compétence « Repos des abysses » d'Abysis sera modifié comme suit.

  · Avant : Tue instantanément tous les ennemis qui sont à l'extérieur de la zone autour du lanceur.

  · Après : Dissipe tous les effets bénéfiques des ennemis à l'extérieur de la zone autour du lanceur et inflige des dégâts fixes proportionnels à ses PV max.

 

▶ Donjons

[Fissure]

- Le monstre obtenu en récompense bonus de la Fissure spéciale en mode Difficile sera modifié.

Période

Monstres 5★5 

12/09 00:00 - 19/09 00:00

Empereur de la foudre (Vent/Lumière/Ténèbres), Ifrit (tous les attributs), Licorne (Lumière), Roi des fées (Ténèbres)

19/09 00:00 – 03/10 00:00

Empereur de la foudre (tous les attributs), Ifrit (tous les attributs), Licorne (Lumière), Roi des fées (Ténèbres)

 

▶ Quêtes

[Histoire du royaume de Rahil]

- Le début du jeu sera amélioré afin de rendre le gameplay initial plus facile.

  · Après le tutoriel de départ, les quêtes pourront désormais être automatiquement effectuées. 

· Les tutories inutiles ne seront plus affichés après l’Acte 1 chapitre 9, Témoignage de Géraldine.

 

[Chemin de l’invocateur]

- Défi d’Invocateur intermédiaire 1. Afin d’atteindre la puissance renforcée des runes, les donjons suivants seront ajoutés à ceux déjà à terminer :

  · Nid de la Reine-Araignée / Temple oublié de la terre / Grotte des glandes lacrymales / Laboratoire de la folie / Grotte de lave / niv. 6 du Grand temple d'ébène (Difficile)

  · Secteur d'Ursus niv. 1 à 6 (Difficile)

 

▶ Pass d’invocateur

Les pierres célestes incluses dans les récompenses des défis quotidiens et hebdomadaires seront remplacées par des fragments d’amélioration.

 

▶ Autel d’invocation

[Monstres]

- L'ordre de priorité sera ajusté pour que les invocations au taux augmenté et les invocations au taux augmenté du soleil de minuit apparaissent en haut de la liste.

 

▶ Bureau des transactions

- Les prix minimum et les prix maximum des objets suivants seront ajustés :

Objet

Prix minimum

Prix maximum

Diablemon 5★

210 000 → 180 000

390 000 → 360 000

Arcenmon 4★

1 750 → 1 000

3 250 → 2 500

Arcenmon 5★

3 850 → 3 300

7 150 → 6 600

Angemon (tous les attributs)

12 600 → 9 000

23 400 → 19 800

Élixir d'XP normal

70 000 → 50 000

130 000 → 110 000

Élixir d'XP premium

10 500 → 7 500

19 500 → 16 500

Essence de magie

3 500 → 3 000

6 500 → 6 000

Essence par attribut

3 500 → 2 500

6 500 → 5 500

Journal de recherche du mage

10 500 → 6 000

19 500 → 15 000

Gemme ciselée inconnue (sup.) /Livre de sorts/Pierre de soleil/Pierre de lune/Pierre de galaxie

42 000 → 18 000

78000 → 54 000

 

▶ Métiers

- La recette des objets suivants sera ajoutée dans [Façonnage].

  · Coffre aléatoire de pierre de conversion légendaire

  · Coffre de sélection de pierre de conversion légendaire

 

▶ Monture

- Des informations sur le Shop de montures et un bouton de déplacement vers le Shop seront ajoutés pour une partie des montures non possédées.

 

▶ Amélioration du confort

Dans l'onglet de tenues du [Shop de pack] - [Apparences], la tenue suivante sera désormais disponible à l'achat en permanence :

· Tenue de la soirée pyjama (non disponible pour Heath)

Dans l'onglet montures du [Shop de pack] - [Normal], des montures déjà mises en vente précédemment seront ajoutées : 

· Bateau canard de la plage, Lapin de lune, Raie céleste dorée, Balai de sorcière, Renne de Noël

  · Période : après la maintenance du 12 /09/12 – 03/10 00:00

- Dans l'onglet Jouer dans le [Shop de pack]-[Normal], le pack d'agrandissement de sac acheté ne sera plus affiché.

- Dans l'onglet Ticket d'entrée dans le [Shop de pack] - [Normal], le nombre d'achats quotidiens possibles du produit « Profiter de la grande aventure de Naraka » passera à 3.

 

▶ Autres

- Les pièces du Brownie 5★ (Feu/Eau/Vent) pourront désormais être obtenus dans le Shop de pièces et dans les coffres de pièces de monstres.

- Les Brownies 5★ (Feu/Eau/Vent) seront ajoutés à la liste des monstres disponibles lors de l’utilisation d’un ticket de sélection 5★.

- L'artéfact exclusif de la Épéiste magique 5★ sera ajouté à la liste des artéfacts disponibles lors de l'utilisation d'un ticket de sélection d'artéfact légendaire 5★.

- Les erreurs typographiques dans les descriptions multilingues de certains produits dans [Shop de pack] - [Tickets d’entrée] seront corrigées.

L'illustration de l'écran titre sera remplacée par une image améliorée.

 

▶ Ouverture de la nouvelle saison du Pass d’invocateur

- Période : 16/09 00:00 - 14/10 00:00

- Récompense de saison : Obtenez de généreuses récompenses à chaque complétion de niveau, dont des tickets de sélection 5★, des Diablemons 5★, des Arcenmons 5★ et bien plus encore !

* Recevez des récompenses quotidiennes de pass en achetant le Pass d’invocateur comme des tickets du Chemin de la croissance/ Cairos et des permis de combat rapide.

* Recevez les avantages de collecte/ minage quotidiens illimités en achetant le Pass d’invocateur. 

 

▶ Ouverture de la nouvelle saison du Pass d'Arène

- Période : 16/09 00:00 - 14/10 00:00

- Récompense de saison : Obtenez de généreuses récompenses à chaque complétion de niveau, dont des Diablemons 5★, un coffre d'artéfact légendaire 5★, un vélin légendaire et bien plus encore ! 

* Recevez des récompenses augmentées un certain nombre de fois par semaine dans les Arènes en achetant le Pass d’Arène.

* Le temps de rafraîchissement des adversaires sera réduit, et vous pourrez rafraîchir la liste des adversaires gratuitement 10 fois chaque jour en achetant le Pass d’Arène.

 

▶ Modification de l'heure de début/fin de la saison du Pass de Champ de bataille

- L'heure de début et de fin de la saison du Pass de Champ de bataille sera modifiée comme suit :

  · Avant : 19/09 05:00

  · Après : 19/09 10:10

※ La période de vente du Pass de Champ de bataille pour la saison en cours sera également prolongée jusqu'au 19/09 à 10:10.

 

 


■ Nouveaux évènements

 

▶ Bingo de la chance

- Période : 12/09 00:00 – 19/09 00:00

- Détails : 3 trèfles à quatre feuilles remis à chaque complétion du Donjon d’essence ! 

 

▶ Pleins d’invocations d’artéfact argentées

- Période : après la maintenance du 12/09 - 10/10 00:00

- Détails : Invoquez des artéfacts en utilisant des boules de sceau d’artéfact argentées et recevez des cadeaux en fonction du nombre d’invocations cumulées !

 


■  Résolutions d’erreurs

 

- Dans certaines langues, le nom d’éveil « Durendal » de l’Esprit des épées ★5 sera corrigé pour être affiché de manière uniforme."

- La date de fin des invocations au taux augmenté du soleil de minuit de la Lircorne 5★ (Lumière), Roi des fées (Ténèbres) sera modifiée comme suit.

  · Avant : 04/10 00:00

  · Après : 03/10 00:00

- Correction des descriptions de compétences et des titres maladroits lors du jeu de la grande aventure du petit Naraka dans certaines langues.

- Correction du problème où le nombre d'achats de produits dans le Shop du Champ de bataille pouvait s'afficher en négatif dans certaines situations.

- Les titres tels que Maître de guilde, Guerrier légendaire, etc., ne seront plus supprimés après l'entrée dans un donjon nécessitant un matching.

- Lors du jeu Mythique : Seigneur de la lutte, la compétence « Ruée fracassante » de Fenturio sera corrigée afin de se déclencher correctement dans certaines situations.

- Ajout du nombre de coups à la description de la compétence « Bagarreur de la voie lactée » du Meta Clone 5★.

- Correction de l’interface de participation des rivaux de guilde qui s'affichera désormais correctement dans le classement du Combat d’occupation dans la fenêtre pop-up de l’état du [Combat d’occupation de guilde] dans certaines situations.

- Correction des parties maladroites dans la description des effets des artéfacts exclusifs au Joker 5★ (Vent).

- Lors du jeu Mythique : Seigneur de la lutte,  correction du problème qui enclenchait la cinématique soudainement au milieu du combat lorsque Fenturio utilisait sa compétence « Duel ».

- Correction du problème où certaines requêtes quotidiennes de guilde liées à la cuisine ne se complétaient pas même après avoir fabriqué la recette indiquée après avoir accepté la requête.

- Correction du problème où les effets spéciaux du set d’armes de domination de la Lutte ne se déclenchaient pas en raison de l'accélération ou du ralentissement des compétences.

- Ajout des informations manquantes dans le pop-up de confirmation d'achat des produits de la saison 2 du Shop de pièces du raid mythique.

  · Lors de l'achat, vous obtenez soit une arme brillante soit une arme secondaire brillante.

- Correction du problème où, en portant le set du duel de la Lutte, le signe du duel était appliqué à des cibles en dehors de la cible principale lors de l'utilisation d'attaques de zone.

 

 


 

Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez de bons moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !

 

Merci. 

 

Échantillon du message de base en pop-up

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