Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
Nous allons vous faire part des modifications qui seront implémentées via cette mise à jour.
Les périodes des contenus et évènements ont été rédigées selon les fuseaux horaires s’appliquant à chaque région : US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST.
Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails.
■ Principales mises à jour
▶ Raid mythique
- Le Raid mythique, un raid d’une toute nouvelle difficulté, va être ajouté.
- Il s’agit d’un donjon de groupe dans lequel vous devez terrasser un boss d’une difficulté très élevée en joignant vos forces à celles des membres de votre groupe et via des études approfondies.
- Une saison dure 4 mois, et après un certain laps de temps, un effet bénéfique qui vous sera utilie pour terminer le donjon vous sera attribué.
· La saison commencera après la mise à jour du 18/04, et la date de fin de la saison est susceptible d’être modifiée.
· À mesure que la fin de la saison approche, afin de permettre à un plus grand nombre d’invocateurs de terminer le raid, un effet bénéfique sera attribué aux joueurs, permettant de baisser la difficulté.
- Des récompenses séparées seront remises en fonction de l’ordre de complétion du raid.
- Le matching et l’inscription au classement s’effectueront en fonction de la région. (ASIA/ EU/ US/ JP)
· Le critère d’inscription au classement se base sur le moment d’entrée, et le critère d’agrégation du classement se base sur le temps de complétion du donjon.
· Le classement sera enregistré jusqu'au 30ème, selon l'ordre de complétion.
· Aucun membre du groupe ne doit être inscrit au classement afin que les membres du groupe puissent être isncrits au classement. Si un ou plusieurs membres du groupe sont déjà inscrits au classement, les membres du groupe en question ne pourront pas être inscrits au classement.
· Après être entré dans le donjon, si un membre quitte le groupe alors qu’aucun membre n’est inscrit au classement, et que le groupe réussit tout de même à terminer le raid, tous les membres du groupe, excepté celui qui a quitté le groupe, seront inscrits au classement.
- Le nombre d’entrées hebomadaires est limité à 3 fois par semaine et la recharge d’entrées est impossible. Cependant, le soutien au combat est disponible, et les récompenses de soutien au combat seront récupérables 1 fois par semaine.
- Vous pourrez y obtenir les nouvelles armes et armes secondaires mythiques, ainsi que les armes et armes secondaires mythiques brillantes avec une chance fixe, mais également des Pièces antiques nouvellement ajoutées, et bien plus encore.
Catégorie | Récompenses |
Complétion | Arme mythique 6★ Pierre céleste x30 000 Pièce antique x60-100 Pièce d’or x120 000 |
Soutien au combat | Pièce antique x10 Pièce d’or x30 000 Pierre céleste x3 000 |
- Les récompenses de complétion du Raid mythique sont comme suit.
Rang | Titre | Récompenses |
1 | Conquérant de l’abysse | Coffre de sélection d’arme mythique brillante x2 Pièce antique x1 000 Cristal x15 000 |
2 | Ennemi de l’abysse | Coffre de sélection d’arme mythique brillante x2 Pièce antique x900 Cristal x12 000 |
3 | Pionnier de l’abysse | Coffre de sélection d’arme mythique brillante x2 Pièce antique x800 Cristal x10 000 |
4-10 | Assaillant de l’abysse | Coffre de sélection d’arme mythique brillante x1 Pièce antique x700 Cristal x5 000 |
11-30 | Enfonceur de l’abysse | Coffre de sélection d’arme mythique brillante x1 Pièce antique x600 Cristal x3 000 |
- La catégorie Raid mythique va être ajoutée au Panthéon. Les infos des membres du groupe ayant réussi à terminer le Raid mythique en premier y sont inscrites, et une fenêtre pop-up ainsi que des récompenses seront remises à tous les joueurs
- Une fois la saison terminée, le Raid qui faisait partie du donjon du Raid mythique sera incorporé parmi les Raids héroïques, et la condition d’ouverture est la suivante.
· Condition d’ouverture du Raid mythique : le contenu sera débloqué si un de vos joueurs remplit les conditions ci-dessous.
→ Orbia/ Kina/ Soleta/ Cleaf : Terminer l’Histoire du royaume de Rahil <Acte 9 Chapitre 2 : Pendant une absence>
→ Heath : Terminer l’Histoire du royaume de Rahil <Acte 9 Chapitre 4 : Début de la mission>
- Le Shop du raid mythique va être ajouté.
Produits du Shop | Quantité de devises |
brillante de l'extinction de l'abysse arme | Pièce antique x800 |
brillante d'armes de l'extinction de l'abysse | Pièce antique x800 |
brillante d'arme/ arme secondaire mythiques de Vita Tau | Pièce antique x800 |
brillante d'armes des larmes de l'esprit | Pièce antique x800 |
brillante d'armes souffle enflammé | Pièce antique x800 |
brillante d'armes des terres abyssales | Pièce antique x800 |
brillante d'armes des chaînes de l'intrusion | Pièce antique x800 |
brillante d'arme/ arme secondaire mythiques de Farakel | Pièce antique x800 |
Coffre de sélection de ressource magique légendaire | Pièce antique x400 |
Coffre de sélection de ressource magique éclatant | Pièce antique x200 |
Coffre de sélection de ressource magique mystique | Pièce antique x100 |
Coffre de sélection de matériau de transcendance | Pièce antique x50 |
- Les nouveaux sets d’équipements mythiques Extinction de l’abysse et Rancœur de l'abysse vont être ajoutés.
· Vous pourrez soit les obtenir en terminant le Raid mythique, soit les acheter au Shop du raid mythique.
Équipement | Effet de set | Effet spécial |
Extinction de l’abysse | Lors d'une attaque dans l'Arène et le Combat d'occupation, si le ratio des PV de la cible est inférieur à 7%, inflige des DGTS fixes proportionnels aux PV max à la cible. Si un ennemi est vaincu à l'aide de ces dégâts, obtient 2 unités de mana. (Cooldown : 15 sec) | Arme : Augmentation de 4,5% des DGTS JcJ infligés par l’invocateur (6,5% pour les attributs Lumière et Ténèbres) Arme secondaire : Augmentation de 6,5% des DGTS JcJ infligés par le monstre |
Rancœur de l'abysse | Maître des abysses : Toutes les 3 sec, consomme 3% de ses PV max et obtient le niv. 1 de la Malédiction des abysses. Les DGTS infligés augmentent de 1% et les DGTS reçus diminuent de 1% pour chaque niv. de Malédiction des abysses. Lorsque le lanceur obtient le niv. 10 de la Malédiction des abysses, il entre dans l'état Maître des abysses pendant 20 sec, augmentant ses DGTS infligés de 20%, réduisant ses DGTS reçus de 20% et récupérant 35% plus vite son cooldown de compétence. | Arme : Augmentation de 4,0% des DGTS JcJ infligés par l’invocateur (5,5% pour les attributs Lumière et Ténèbres) Arme secondaire : Augmentation de 5,5% des DGTS JcJ infligés par le monstre |
※ L'Extinction de l'abysse et la Rancœur de l'abysse ne peuvent pas être obtenues via la combinaison d'équipements.
- Des quêtes et trophées liés au Raid mythique vont être ajoutés.
· La quête d’exploration de la région de Sierra, Apparition de la légende, va être ajoutée.
· Le trophée Mythique : Raid du Refuge du Maître des abysses va être ajouté.
- Le Raid mythique va être ajouté parmi les défis quotidiens/ hebdomadaires de contribution de guilde.
- Le Raid mythique va être ajouté aux Lieux d’obtention des objets, et l’ordre de prioriété d’affichage des lieux d’obtention va être réajusté.
- Une modification sera apportée afin que le compteur de l'évènement augmente lorsque vous terminez le Raid mythique.
▶ Équipement mythique brillant
- Les équipements mythiques brillants, des équipements de grade mythique sur lesquels est attribué l’effet brillant, va être ajouté.
· Vous pourrez les obtenir selon les probabilités dans le Raid mythique. Une propriété JcJ sera attribuée en supplément sur les équipements mythiques.
· En ce qui concerne les équipements mythiques brillants, lorsqu’ils sont améliorés à +15, la propriété JcJ attribuée en supplément sera renforcée.
· La propriété JcJ attribuée sera également reflétée sur la PUISS, mais aussi sur la PUISS des équipements équipées mais qui ne sont pas en utilisation.
· Lors du raffinement d’équipement, la propriété JcJ attribuée ne peut pas être raffinée, et les catalyseurs ne peuvent pas être utilisés.
· Lors du transfert d’équipement, si l’équipement-matériau et l’équipement-cible sont tous les deux des équipements mythiques brillants, la propriété JcJ attribuée sera également transférée.
· Lors du transfert d’équipement, si seul l’équipement-cible est un équipement mythique brillant, l’équipement obtenu restera un équipement mythique brillant.
· Lors de la combinaison d’équipements, vous pouvez utiliser des équipements mythiques brillants en tant que matériaux, mais vous n’obtiendrez pas d’équipement mythique brillant via la combinaison.
· Les propriétés JcJ selon l’emplacement d’arme sont les suivantes.
→ Arme : Taux CRIT JcJ, PREC des effets JcJ, DGTS CRIT JcJ
→ Arme secondaire : Réduction des DGTS CRIT JcJ reçus, RES CRIT JcJ, RES aux effets JcJ
▶ Invocation du soleil de minuit
- L’invocation au taux augmenté du soleil de minuit, permettant d’invoquer avec un taux augmenté des monstres d’attributs Lumière et Ténèbres, va être ajoutée.
· L’invocation au taux augmenté du soleil de minuit peut être effectuée à l’aide du vélin exclusif, le vélin du soleil de minuit.
· Seuls les monstres Lumière/ Ténèbres ciblés peuvent être invoqués dans l'invocation du soleil de minuit. Les autres monstres Lumière/ Ténèbres n'apparaissent pas dans cette invocation.
· En ce qui concerne l’invocation au taux augmenté du soleil de minuit, le monstre-cible sera invoqué de manière garantie dans les 200 tentatives d'invocation. Si vous possédez déjà le monstre en question ou l'obtenez pendant la période d'invocation, vous ne pourrez plus procéder à l’invocation correspondante.
※ Si vous obtenez le monstre en question en moins de 200 tentatives, l’invocation correspondante prend fin, et vous ne pourrez pas en invoquer davantage.
- Si vous ne pouvez pas procéder à l’invocation au taux augmenté parce que vous possédez déjà les monstres Lumière et Ténèbres ciblés par le taux augmenté, vous pouvez procéder à une invocation de compensation.
· Lorsque vous procédez à l’invocation de compensation sur la page d’invocation au taux augmenté Lumière et Ténèbres, vous pourrez invoquer un monstre 5★ Lumière/ Ténèbres.
· S’applique uniquement si les monstres ont été obtenus via des invocations ordinaires, et l’invocation de compensation est limitée à 1 seule fois par monstre.
→ Cependant, exceptionnellement, lorsque des invocations du soleil de minuit ayant pour cibles les monstres obtenus via l‘évènement Cadeau spécial de la Lumière et des Ténèbres se dérouleront, l'invocation de compensation sera disponible.
※ L’invocation du soleil de minuit a été implémentée dans l'intention de donner à davantage de joueurs l'occasion d'expérimenter les monstres d’attributs Lumière et Ténèbres. Elle vise à offrir aux invocateurs qui ne possèdent pas encore les monstres ciblés par les invocations au moins une chance de les obtenir. Cependant, pour ceux qui possèdent déjà les monstres ciblés, un système d’invocation de compensation séparée a été mise en place pour leur donner la possibilité d'obtenir d'autres monstres Lumière et Ténèbres. Nous espérons que vous serez nombreux à vous intéresser à cette fonctionnalité.
▶ Invocation au taux augmenté du soleil de minuit du Guerrier panda 5★ (Ténèbres)/ Paladin 5★ (Lumière)
- L’invocation au taux augmenté du soleil de minuit du Guerrier panda 5★ (Ténèbres) et du Paladin 5★ (Lumière) va commencer dans l’[Invocation du soleil de minuit].
· Période : après la maintenance du 18/04 - 09/05 00:00
· Vous pourrez obtenir les monstres orrespondants avec un taux plus élevé que les invocations ordinaires.
· Le monstre ciblé sera invoqué de manière garantie dans les 200 tentatives des points de miles de chaque invocation.
· Une fois le monstre ciblé obtenu, l’invocation correspondante se fermera, et vous ne pourrez pas en invoquer davantage.
▶Donjon d’évènement de l’invocation du soleil de minuit
- Le donjon d’évènement Jardin du défi va être ajouté.
· Entrez dans le Jardin du défi pour participer aux évènements Invocation du soleil de minuit et défis sans fin ! et Centre d'échange du Jardin du défi.
· Période : après la maintenance du 18/04 - 09/05 00:00
· Nombre d’entrées hebdomadaires : 100
· Si vous placez le Paladin 5★ (Lumière) et le Guerrier panda 5★ (Ténèbres) dans votre équipe, ils bénéficieront d’un effet bénéfique.
→ (Commun) Augmentation de 100% de l'ATQ, de la DEF, des PV et de la VIT d'ATQ
→ Effet supplémentaire lors de l'utilisation de la compétence no. 2 du Paladin 5★ (Lumière) : réduction de 35% du cooldown de compétence de l'invocateur
→ Effet supplémentaire lors de l'utilisation de la compétence no. 2 du Guerrier panda 5★ (Ténèbres) : obtention de 2 unités de mana
▶ Nouveaux artéfacts
- De nouveaux artéfacts légendaires vont être ajoutés.
* Les compétences des artéfacts ci-dessous se basent sur le niv. d’amélioration max (+15) de chaque artéfact. Vous pouvez vérifier les effets des compétences de chaque niveau en appuyant sur Liste des artéfacts en bas à gauche du menu [Gestion d’artéfacts].
· Artéfact exclusif à la Valkyrie 5★
Attribut | Compétence |
Feu | Lors de l'utilisaton de Retour du guerrier ou de Retour du guerrier ultime, applique en supplément le niv. 3 d'augmentation d'ATQ pendant 20 sec sur la cible réanimée ; si tous les membres de l'équipe sont en vie, le lanceur dissipe 1 effet néfaste posé sur lui, puis s'applique en supplément le niv. 3 de soins continus pendant 20 sec. Lors de l'utilisation de Sceau du feu, s'applique le niv. 1 d'accélération de compétence pendant 14 sec. |
Eau | Lorsque le lanceur est touché par un coup CRIT, utilise Sceau d'eau avec 50% de chance. (Cooldown : 5 sec) Réduit de 60% les DGTS CRIT reçus par tous les membres de l'équipe, et lorsque le lanceur restaure ses PV à l'aide de Premiers secours, il restaure également les PV de l'invocateur de l'équivalent de 5% des PV max du lanceur. |
Vent | Lors de l'utilisation d'Epée de la promesse, le lanceur s'applique en supplément le niv. 1 d'augmentation d'ATQ et le niv. 3 d'augmentation de Taux CRIT pendant 20 sec. Après avoir utilisé Epée de déchargement, l'utilise une nouvelle fois avec 40% de chance. (Cooldown : 5 sec) |
Lumière | Lors de l'utilisation de Sceau de lumière, applique le niv. 2 de réduction de DEF sur le lanceur et les ennemis proches pendant 20 sec à chaque coup. Lorsque le lanceur remplace la réduction de DEF par l'augmentation de DEF avec Bouclier divin, dissipe 1 effet néfaste posé sur lui, et les DGTS qu'il inflige augmentent de 5% en supplément pour chaque niv. d'augmentation de DEF. |
Ténèbres | Lors de l'utilisation d'Epée de la promesse, le lanceur s'applique le niv. 1 d'augmentation d'ATQ et applique le niv. 2 d'Aspirer sur les membres de l'équipe dans la zone pendant 20 sec. Lorsqu'une cible est vaincue par Ragnarök ou Ragnarök ultime dans l'Arène et le Combat d'occupation, applique l'effet Endurer sur tous les membres de l'équipe pendant 10 sec, et augmente de 2 le mana de l'invocateur pour chaque cible vaincue. |
■ Ajouts/ améliorations/ modifications
▶ Autel d’invocation
[Artéfact]
- L’invocation au taux augmenté de l’artéfact exclusif à la Valkyrie 5★ de chaque attribut va commencer.
· Période : après la mainteance du 18/04 - 16/05 00:00
· Vous pourrez obtenir l’artéfact exclusif à la Valkyrie 5★ avec un taux plus élevé que l’Invocation d'artéfact de la galaxie.
· Une fois que vous atteignez 200 points de miles de l’invocation de chaque attribut, vous obtiendrez un artéfact exclusif à la Valkyrie5★.
· Les points de miles ne se réinitialiseront pas même si vous réussissez à invoquer un artéfact exclusif à la Valkyrie 5★ avant d’avoir atteint 200 points de miles.
▶ Métamorphoses
- La nouvelle métamorphose Roi des fées, marié du printemps va être ajoutée.
· Vous pourrez acheter la métamorphose dans [Shop de pack]-[Métamorphose].
- La nouvelle métamorphose Licorne, mariée du printemps va être ajoutée.
· Vous pourrez acheter la métamorphose dans [Shop de pack]-[Métamorphose].
▶ Raid
- Le Raid héroïque va être remanié.
- Il va être changé en mode solo, et il sera divisé en modes normal et classé.
· Mode normal : Il n'existe pas de classement.
· Mode classé : Un classement existe, et des conditions de formation d’équipe ainsi que des effets supplémentaires sont ajoutés à chaque donjon.
→ Le classement est déterminé en fonction de la somme du temps de complétion des 3 donjons.
→ Les infos du classement sont réinitlaisées chaque semaine. Lorsque vous procédez au Combat rapide ou aux Combats répétés, vous ne serez pas isncrit au classement.
→ Environ 10 min sont nécessaires aux calculs du classement. Pendant la période des calculs, vous ne pourrez pas accéder à l’écran du mode classé.
→ Les récompenses de classement sont comme suit.
Rang | Récompenses |
1 | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole héroïque x2, cristal x1 500 |
2 | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole héroïque x1, cristal x1 200 |
3 | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole héroïque x1, cristal x1 000 |
4-10 | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole rare x2, cristal x800 |
11-50 | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole rare x1, cristal x700 |
51-100 | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole magique x2, cristal x600 |
101- | Coffre aléatoire d’arme mythique brillante x1, coffre de sélection d’accessoire héroïque x1, symbole magique x1, cristal x500 |
- 3 donjons apparaissent en alternance chaque semaine, et le calendrier des donjons est comme suit.
· 26/02 - 16/05
Session | Période | Donjons |
9 | 18/04 00:00 - 22/04 00:00 | Prison du brouillard/ Château des Ombres blanches/ Cascade bouillante |
10 | 22/04 00:00 - 29/04 00:00 | Cascade bouillante/ Marais déformé/ Arbre du héros |
11 | 29/04 00:00 - 06/05 00:00 | Prison du brouillard/ Château des Ombres blanches/ Marais déformé |
12 | 06/05 00:00 - 13/05 00:00 | Prison du brouillard/ Château des Ombres blanches/ Cascade bouillante |
13 | 13/05 00:00 - 16/05 00:00 | Cascade bouillante/ Marais déformé/ Arbre du héros |
· 16/05 - 22/08
※ Le calendrier est susceptible de changer en fonction du calendrier de la prochaine saison du Raid mythique.
- Le nombre d’entrées hebdomadaires est de 3, et il est commun peu importe le mode et le donjon auquel vous jouez.
· Vous pouvez y entrer à l’aide des tickets d’entrée au donjon. Vous pouvez acheter des entrées à l’aide de points d’énergie, et les fonctions de Combat rapide et de Combat répété sont prises en charge.
· En ce qui concerne le mode normal, vous pourrez utiliser la fonction de combat auto après l’avoir terminé 3 fois, et pour le mode classé, la fonction de combat auto est disponible immédiatement.
▶ Tenue
- Le set de tenue d’invocateur Domestique du manoir va être ajouté.
· Cette tenue ne peut pas être fabriquée, et nous vous tiendrons informés de la possibilité d’obtention des effets de tenue via une notice de mise à jour ultérieure.
Tenue | Effet de set de 4 | Effet de set de 6 |
Domestique du manoir | DEF du monstre Chevalier +50 | DEF du monstre Chevalier +92 |
▶ Évènement
- La dernière condition de complétion d’étape de l’évènement Grande aventure de Kota va être changée de l’étape 60 à l’étape 59.
- La liste des monstres offrant des récompenses bonus dans la Fissure spéciale (Difficile) va être modifiée.
Période | Monstres concernés |
Après la maintenance du 18/04 - 25/04 00:00 | Lina 5★ (Feu/Ténèbres)/ Gourry 5★ (Eau/Lumière)/ Zelgadis 5★ (Vent/Ténèbres)/ Amelia 5★ (Vent/Lumière)/ Xellos 5★ (Eau/Ténèbres)/ Kitsuné 5★ (Feu/Eau/Vent/Lumière/Ténèbres)/ Paladin 5★ (Lumière)/ Guerrier panda 5★ (Ténèbres) |
25/04 00:00 - 02/05 00:00 | Lina 5★ (Feu/Ténèbres)/ Gourry 5★ (Eau/Lumière)/ Zelgadis 5★ (Vent/Ténèbres)/ Amelia 5★ (Vent/Lumière)/ Xellos 5★ (Eau/Ténèbres)/ Valkyrie 5★ (Feu/Eau/Vent/Lumière/Ténèbres)/ Paladin 5★ (Lumière)/ Guerrier panda 5★ (Ténèbres) |
▶ Métier
- Les informations relatives aux équipements mythiques brillants vont être ajoutées sur la fenêtre pop-up de fabrication dans [Métier] [Forge].
※ La fabrication des armes mythiques brillantes via les métiers sera ajoutée ultérieurement. Nous vous tiendrons informés via une notice de mise à jour lors de l'ajout de cette fonctionnalité.
▶ Livre
- Le Défi de collection de Rahild va être ajouté.
· Période : 18/04 00:00 - 13/06 00:00
- Bibliothèque des souvenirs
- Les 2 histoires Aventure de Seren le petit oiseau et Lien-gravé vont être ajoutées dans la Bibliothèque de Joshua.
· Seren le petit oiseau (Condition de déblocage) : Harpu 4★ (Ténèbres), Howl 4★ (Lumière)
· Lien-gravé (Condition de déblocage) : Dragon 5★ (Feu), Garuda 3★ (Eau)
▶ Cairos
- Le monstre-thème du Jardin des illusions sera changé en Inugami 4★ (Lumière).
· Période : 22/04 02:00 - 28/04 01:55
▶ Autel d’invocation
- Une amélioration va être apportée afin que vous puissiez utiliser les Dés du destin en votre posséssion dans le Tourbillon du destin, peu importe que vous ayez utilisé des cristaux ou non.
· Le Tourbillon du destin utilisant des cristaux restera inchangé et ne sera disponible qu’une seule fois.
▶ Vestiges de Galagos
- Une option permettant d’exclure les monstres indisponibles va être ajoutée au filtre des monstres dans les Vestiges de Galagos.
▶ Runes
- Le filtre Voir uniquement les runes non équipées va être ajouté au Tri/ Filtre des runes.
- Le filtre État d'évaluation va être ajouté au Tri/ Filtre des runes.
- Le filtre État de verrouillage va être ajouté au Tri/ Filtre des runes.
▶ Guilde
- Des sceaux d’occupation seront remis en supplément chaque semaine en fonction du classement du Combat d’occupation de guilde.
· Ce changement s’appliquera à partir de la manche 3 de la saison 8 qui commencera le 19/04.
· Un bouton permettant de vous déplacer directement au Shop de guilde va être ajouté sur la page principale du Combat d’occupation de guilde. L’onglet Shop du combat d’occupation de guilde va être ajouté au Shop de guilde.
Quantité de pièces | Produit |
100 | Vélin du soleil de minuit x1 |
400 | Coffre de sélection de pierre de galaxie (ultime) x1 |
400 | Livre de sorts sélectif Ⅴ x1 |
60 | Coffre de sélection de Pierre de galaxie (supr.) x1 |
60 | Livre de sorts sélectif IV x1 |
· La quantité de sceaux d’occupation remise en fonction du classement est comme suit.
Rang | Sceau d’occupation |
1 | 500 |
2 | 470 |
3 | 440 |
4-10 | 400 |
11-50 | 370 |
51-100 | 340 |
101-200 | 300 |
201-300 | 270 |
301-400 | 240 |
401- | 200 |
- Les horaires du Combat d’ocupation de guilde vont être modifiés.
Catégorie | Première période | Deuxième période |
Avant | Lundi 12:00 - Mercredi 00:00 | Mercredi 12:00 - Vendredi 01:00 |
Après | Mardi 12:00 - Mercredi 00:00 | Mercredi 12:00 - Jeudi 01:00 |
▶ Monstre
- La Reine des fées 5★ va être ajoutée au Shop de pièce / coffre de pièces de monstre / Ticket de sélection de 5★.
- La zone de la compétence Ragnarök de la Valkyrie 5★ (Ténèbres) va être élargie.
▶ Autres
- La période promotionnelle du DLC Steam de l’Artbook officiel offrant un bonus ayant pris fin, le vélin légendaire Lumière et Ténèbres offert en tant que récompense supplémentaire va être supprimé.
- L’emplacement des créatures du [Terrain d’élevage secret] va être modifié.
- Une modification va être apportée afin que la métamorphose Reine Polaire, idole puisse être échangée contre des pièces dans le Shop d’Arène.
· Métamorphose de la Reine Polaire, idole (Feu/ Eau/ Vent) : Pièce d’Arène x10 000
· Métamorphose de la Reine Polaire, idole (Lumière/ Ténèbres) : Sceau d’Arène implacable x5 000
- Une modification va être apportée afin que les produits limités échangeables contre des pièces de monstre 5★ dans [Échange de pièces]-[Matériau de croissance] puissent être achetés.
- Une modification va être apportée afin qu'un message système s'affiche lorsque la limite max du nombre de personnes pouvant collecter/ miner un objet d'un évènement de terrain est atteinte.
- Une modification sera apportée afin que la description s'affichant dans l'infobulle de la page du Champ de bataille concorde avec le calendrier actuel.
■ Nouveaux évènements
▶ Centre de restauration du Dé du destin
- Période : Après la maintenance du 18/04 - 13/06 00:00
- Détails : Si vous invoquez et obtenez un monstre 5★ Lumière/ Ténèbres pendant la période d’évènement, vous pourrez recevoir des vélins du soleil de minuit !
※ L’invocation sera comptabilisée pour l’évènement uniquement si vous avez utilisé le Dé du destin 1 fois ou plus.
▶ Invocation du soleil de minuit et défis sans fin !
- Période : Après la maintenance du 18/04 - 09/05 00:00
- Détails : Affrontez l’épreuve du Jardin du défi pendant la période d’évènement et recevez des vélins du soleil de minuit en fonction des points que vous aurez cumulés ! À la fin de l’évènement, vous pourrez également récupérer des récompenses supplémentaires en fonction de votre meilleur score !
▶ Centre d'échange du Jardin du défi
- Période : Après la maintenance du 18/04 - 09/05 00:00
- Détails : Échangez les devises d’évènement que vous avez obtenues dans le Jardin du défi contre divers objets !
▶Conquérez le Raid mythique !
- Période : Après la maintenance du 18/04 - Jusqu’à nouvelle notice
- Détails : Terminez le Raid mythique pendant la période d’évènement pour récupérer un tas de récompenses !
※ Le nombre de complétions du Raid mythique continue à se cumuler même après le changement du boss après la fin d’une saison du Raid mythique.
▶ Pleins d'invocations d'artéfact argentées
- Période : Après la maintenance du 18/04 - 16/05 00:00
- Détails : Invoquez des artéfacts en utilisant des boules de sceau d'artéfact argentées et recevez des cadeaux en fonction du nombre d'invocations cumulées !
■ Résolutions de problèmes
- Résolutioon du problème où certains raccourcis ne fonctionnaient pas dans le Champ de bataille sur la version PC.
- Amélioration de l’emplacement de l’IU des explications de diverses fonctionnalités et du guide lorsque vous jouez au jeu avec une manette.
- Résolution du problème intermittent où le taux de progression des évènements de terrain coopératifs diminuait.
- Résolution du problème intermittent où aucun historique n’était enregistré dans le menu État de la défense du Combat d’occupation de guilde.
- Résolution du problème où les grades d’étoiles et les numéros de rune ne s’affichaient pas dans le Filtre sur les pages Combinaison de runes/ désassemblage de runes/ vente de runes.
- Résolution du problème où le texte annonçant l’arrivée de nouveaux monstres ne s’affichait pas dans certaines langues.
- Résolution du problème où il vous était impossible de saisir manuellement le nombre d’objets dans le Shop de pièces.
- Résolution du problème intermittent où le nombre d’objets était paramétré au max dans le Shop de pièces.
- Résolution du problème où les infos d’appartenance des invocateurs de la [Garde de Rahil] s’affichaient comme s’ils faisaient partie des [Mercenaires des ombres blanches] dans le menu Transcendance.
- Résolution du problème où lorsque vous inscriviez des runes désirées et que la quantité de ces runes dépassait les 1 000, le texte dépassait le champ de l’IU.
- Résolution du problème où les dégâts des compétences Bombe à tête chercheuse et Mine du mini-jeu la Grande aventure de Kota n’augmentaient qu’à certains niveaux.
- Résolution du problème où un coût en mana était affiché sur les compétences ultimes des monstres.
- Résolution du problème où, une fois que vous aviez échangé des matériaux de croissance dans le Shop de pièces, la case sélectionnée changeait en celle située en haut à gauche de la liste.
- Résolution du problème où certains textes dépassaient le champ des IU des Vestiges de Galagos dans certaines langues.
- Résolution du problème où le bouton Voir l’info s’affichait sur votre vignette sur la fenêtre des résultats du [Combat amical]-[Arène en plusieurs victoires].
- Résolution du problème où lorsque vous convertissiez une rune équipée, la notification indiquant la fluctuation de la PUISS ne s’affichait pas.
- Une modification va être apportée afin que les métamorphoses en votre possession ne s’affichent plus dans le Shop de métamorphoses.
- Résolution du problème où lorsque vous changiez consécutivement le nom d’invocateur sur l’écran de création de l’invocateur, le bouton Signer se désactivait.
- Résolution du problème où l’effet de décélération de compétence ne s’affichait pas dans la description de la compétence active Salve de Soleta d’attribut Eau.
- Résolution du problème où lorsque vous utilisiez la fonction de Filtre dans l’Autel d’invocation, les monstres inscrits se réinitialisaient.
- Résolution du problème où les runes verrouillées ne s’affichaient pas temporairement sur la liste des runes désirées.
- Résolution du problème où la barre de défilement de l’inventaire du menu [Combinaison] se réinitialisait sans cesse lorsque vous étiez en cours de collecte/ minage.
- Résolution du problème où lorsque vous procédiez au Raffinement d’équipement, les propriétés verrouillées s’affichaient comme si elles étaient déverrouillées.
- Résolution du problème où lorsque vous vous reconnectiez au jeu après avoir effectué une connexion de niveau en étant connecté avec le personnage Heath, les infos de la connexion de niveau se réinitialisaient.
- Résolution du problème où un titre pouvant être détenu par une seule personne était remis à 2 joueurs.
- Résolution du problème où l'effet de la connexion d'effet des tenues ne s'appliquait pas dans les contenus JcJ.
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