Salutations de <Summoners War: Chronicles>.
La collaboration Summoners War: Chronicles X animé télévisé 「One-Punch Man」 va se dérouler.
Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails concernant la collaboration One-Punch Man.
* La note de mise à jour ci-dessous concerne les régions EU, JAPAN et ASIA.
■ Principales mises à jour
▶ Collab Summoners War: Chronicles X animé télévisé 「One-Punch Man」
- L’écran-titre principal a été changé en écran de collab “One-Punch Man”.
- Le “Vélin d’Élite”, devise d’invocation exclusive à la collab One-Punch Man, a été ajouté.
- Le “Coupon d'entraînement d'endurance d'Élite”, devise d’amélioration de compétence exclusive à la collab One-Punch Man, a été ajouté.
▶ Quêtes exclusives
- Des quêtes exclusives à la collab One-Punch Man ont été ajoutées.
- Période :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
· Vous pouvez commencer la quête exclusive à la collab One-Punch Man <Arrivée des personnages de One-Punch Man dans Chronicles !> à Casslan.
· Vous devez posséder un personnage pouvant accéder à Casslan pour pouvoir commencer la quête.
· Vous pouvez accéder au donjon d’évènement [Tour de l’évolution] après avoir terminé la quête.
▶ Donjon d’évènement “Tour de l’évolution”
- Le donjon d’évènement [Tour de l’évolution] a été ajouté.
- Vous pouvez y accéder une fois par jour pendant la période d’évènement, après avoir terminé les quêtes exclusives de la collab.
- Période
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
· Lorsque vous terminez le donjon d’évènement [Tour de l’évolution], vous pouvez obtenir une Âme de Scaravageur que vous pouvez échanger au <Centre d'échange de butin de subjugation> de la page d’évènement de la collab One-Punch Man.
▶ Arrivée de “Scaravageur” en tant que boss de raid de guilde
- “Scaravageur” apparaîtra comme boss au raid de guilde pendant la période d’évènement.
- Période
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
▶ Invocation
- Des invocations au taux augmenté des monstres de la collab One-Punch Man vont se dérouler dans l’[Autel d’invocation].
- Période:
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Les invocations de la collab One-Punch Man se déroulent en 3 groupes.
1. Genos 5★ (Feu) / Atomic Samouraï 5★ (Feu)
2. Garoh 5★ (Eau) / Croc d’Argent 5★ (Eau)
3. Tornade Tragique 5★ (Vent) / Blizzard Infernal 5★ (Vent)
* Les invocations au taux augmenté d’Élite nécessitent des Vélins d’Élite que vous pouvez obtenir via les évènements de la collab et l’achat de produits.
* Le taux d’invocation de chaque invocation de monstres de la collab One-Punch Man s’applique différemment.
* Lorsque vous procédez à 200 invocations pour chaque groupe d’invocation au taux augmenté des monstres de la collab One-Punch Man, vous pourrez récupérer un “Vélin de sélection d’Élite” via le menu en bas à droite.
* Vélin de sélection d’Élite : vous pouvez sélectionner et invoquer l’un des deux monstres de la collab correspondants.
* Les monstres de la collab One-Punch Man ne peuvent pas être inscrits sur la Bénédiction de l’autel.
* Nous vous tiendrons informés pour l’inscription des monstres de la collab sur la Bénédiction de l’autel après la fin des invocations au taux augmenté des monstres de la collab.
* Vous pouvez cumuler plus de 200 points de miles d’invocation.
■ Ajout de nouveaux monstres
▶ Monstres de la collab One-Punch Man
- Genos 5★ (Feu), Garoh 5★ (Eau), Tornade Tragique 5★ (Vent), Blizzard Infernal 5★ (Vent), Croc d’Argent 5★ (Eau), Atomic Samouraï 5★ (Feu), King 4★ (Ténèbres), Roulettes Rider 4★ (Lumière) ont été invoqués dans le monde de Chronicles.
Genos 5★ (Feu)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Mitraillage de coups | Donne des coups de poing consécutifs et attaque les ennemis dans la zone 8 fois et chaque coup applique l'augmentation des DGTS CRIT reçus avec une chance fixe. Le dernier coup renverse les cibles dans la zone, et si la cible est renversée ou étourdie, utilise "Canon incinérateur". Les DGTS sont inversement proportionnels au nombre de cibles attaquées. (Lorsqu'il utilise la compétence, il est immunisé contre les effets de contrôle de foule et reçoit moins de dégâts.) |
Canon incinérateur | S'applique un bouclier et attaque les ennemis dans la zone 3 fois avec un puissant Canon incinérateur. Chaque coup étourdit la cible avec une chance fixe et applique la réduction de DEF à la cible avec une chance fixe. En supplément, si la cible est sous un effet de contrôle de foule, augmente le cooldown de sa compétence, et applique l'augmentation de la VIT de régénération de mana à l'invocateur si la cible est vaincue. Toutes les attaques ignorent les effets bénéfiques réduisant les DGTS reçus de la cible et les DGTS augmentent proportionnellement aux PV perdus de la cible. (Lorsqu'il utilise la compétence, il est immunisé contre les effets de contrôle de foule et reçoit moins de dégâts.) |
Canon incinérateur Tourbillonnant ultime | S'applique un bouclier et attaque les ennemis dans la zone 5 fois avec un puissant Canon incinérateur Tourbillonnant. Chaque coup étourdit la cible et applique la réduction de DEF à la cible avec une chance fixe. En supplément, si la cible est sous un effet de contrôle de foule, augmente le cooldown de sa compétence, et applique l'augmentation de la VIT de régénération de mana à l'invocateur si la cible est vaincue. Toutes les attaques ignorent les effets bénéfiques réduisant les DGTS reçus de la cible et les DGTS augmentent proportionnellement aux PV perdus de la cible. (Lorsqu'il utilise la compétence, il est immunisé contre les effets de contrôle de foule et reçoit moins de dégâts.) |
Garoh 5★ (Eau)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Poing destructeur fluctuant : Frappe continue | Après avoir réduit ses PV, attaque rapidement la cible ennemie 6 fois et inflige des DGTS proportionnels à ses PV MAX. Les DGTS augmentent en fonction de ses PV perdus.
État d'éveil : Augmente en supplément les dégâts en fonction de ses PV perdus. En supplément, l'invocateur obtient du mana si utilisé pendant le lien d'esprit. (Peut entrer dans un état éveillé selon certaines conditions après avoir obtenu la compétence passive.) |
Poing destructeur fluctuant : Chasse aux héros | Se déplace rapidement autour pour attaquer les ennemis dans la zone 3 fois et inflige des DGTS proportionnels à ses PV MAX. Lors de l'attaque, restaure ses PV proportionnellement aux DGTS infligés. Lors de sa dernière attaque, applique l'effet de peur aux ennemis dans la zone avec une chance fixe.
État d'éveil : Chaque coup a une chance fixe de dissiper 1 effet bénéfique et d'appliquer une réduction de DEF. En supplément, l'invocateur obtient du mana si utilisé pendant le lien d'esprit. (Peut entrer dans un état éveillé selon certaines conditions après avoir obtenu la compétence passive.) |
Humain-être mystérieux | Réduit les DGTS reçus proportionnellement aux PV perdus. Garoh s'applique l'effet Pire terreur pendant le combat et s'il n'est pas sous l'état d'éveil, cet effet augmente de niveau à chaque fois que Garoh reçoit des dégâts à hauteur d'un certain ratio. L'effet Pire terreur est réinitialisé et disparaît lorsque Garoh est atteint par l'effet Oubli. Lorsque le niv. MAX de l'effet Pire terreur est atteint, dissipe tous les effets néfastes sur soi et utilise l'effet Le mal doit régner.
Les compétences de Garoh sont renforcées lorsqu'il entre dans l'état d'éveil. Lorsqu'il est dans un état d'éveil, ses DGTS infligés augmentent considérablement et il devient immunisé contre les effets de contrôle de foule. Garoh sort de son état d'éveil lorsque l'effet Pire terreur disparaît. |
Poing destructeur fluctuant ultime : Chasse aux héros | Se déplace rapidement autour pour attaquer les ennemis dans la zone 5 fois et inflige des DGTS proportionnels à ses PV MAX. Lors de l'attaque, restaure ses PV proportionnellement aux DGTS infligés et a une chance fixe de dissiper 1 effet bénéfique de la cible. Lors de sa dernière attaque, applique l'effet de peur aux ennemis dans la zone avec une chance fixe.
État d'éveil : Gagne un certain niv. de Pire terreur et chaque coup a une chance fixe d'appliquer une réduction de DEF. |
Tornade Tragique 5★ (Vent)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Lancer psychique | Utilise la psychokinésie pour lancer un projectile sur la cible ennemie et infliger des DGTS 4 fois. Si la cible est un invocateur, augmente le cooldown de compétence de la cible au MAX. Le dernier coup inflige des DGTS aux ennemis dans la zone et applique la réduction de DEF avec une chance fixe. |
Catapulte psychique | Utilise la psychokinésie pour lancer un puissant projectile infligeant des DGTS aux ennemis dans la zone et les renverse avec une chance fixe. |
Silence psychique | Possède l'immunité contre le silence. Lorsque ses PV descendent en dessous d'un certain ratio, inflige des DGTS aux ennemis dans la zone, leur applique le silence puis les renverse. |
Lancer psychique ultime | Utilise la psychokinésie pour lancer un projectile sur la cible ennemie et infliger des DGTS 7 fois. Si la cible est un invocateur, augmente le cooldown de compétence de la cible au MAX. Le dernier coup inflige des DGTS aux ennemis dans la zone et applique la réduction de DEF avec une chance fixe. |
Blizzard Infernal 5★ (Vent)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Tempête Infernale | Utilise la psychokinésie pour créer une tornade et attaquer les ennemis dans la zone une fois et applique silence au monstre possédant l'ATQ la plus élevée. Ensuite, envoie de nouveau la tornade pour attaquer 2 fois. |
Psychokinésie | Utilise la psychokinésie pour retourner le sol et attaquer les ennemis dans la zone. Les DGTS augmentent si la cible est sous un effet de contrôle de foule. Si la compétence atteint la cible, celle-ci est étourdie avec une chance fixe. |
Pression infernale | Dissipe l'immunité de la cible si elle attaque avec une compétence, et applique Bouclier anti-sort sur elle-même lorsqu'elle utilise une compétence alors que ses PV sont en dessous d'un certain ratio. |
Tempête Infernale ultime | Utilise la psychokinésie pour créer une tornade qui attaque les ennemis dans la zone une fois et leur applique silence. Ensuite, envoie de nouveau la tornade pour attaquer 4 fois. |
Croc d’Argent 5★ (Eau)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie et s'applique Grand maître. Utilise Poing destructeur fluctuant : Croc lorsque Grand maître a été accumulé jusqu'à un certain niveau.
→ Poing destructeur fluctuant : Croc Se déplace rapidement vers la cible ennemie et consomme tous ses niveaux de Grand maître pour l'attaquer 5 fois d'affilée. Lors d'une attaque du point faible, il restaure ses PV en fonction des dégâts infligés. En supplément, réduit l'ATQ de la cible avec une chance fixe si le dernier coup atteint le point faible. |
Campement du ruisseau d'eau | Dissipe tous les effets néfastes sur soi-même et s’applique un bouclier proportionnel à ses PV MAX ainsi qu'une augmentation de la VIT d'ATQ. |
Poing pourfendeur tourbillonnant | Attaque la cible ennemie. Lors d'une attaque du point faible, il restaure ses PV en fonction des dégâts infligés, applique l'effet de réduction d'ATQ et renverse la cible avec une chance fixe. |
Poing destructeur fluctuant : Croc ultime | Se déplace rapidement vers la cible ennemie pour l'attaquer 7 fois d'affilée. Lors d'une attaque du point faible, il restaure ses PV en fonction des dégâts infligés et applique une réduction de l'ATQ avec une chance fixe. En supplément, renverse la cible avec une chance fixe si le dernier coup est une attaque du point faible. |
Atomic Samouraï 5★ (Feu)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Découpe Éclair | Agite l'épée pour infliger des DGTS proportionnels à ses PV MAX aux ennemis dans la zone et les étourdit avec une chance fixe. (Lorsqu'il utilise la compétence, il est immunisé contre les effets de contrôle de foule.) |
Atomicoupe | Utilise d'innombrables coups tranchants pour infliger 4 fois des DGTS proportionnels à ses PV MAX aux ennemis dans la zone et chaque coup applique saignement avec une chance fixe. (Lorsqu'il utilise la compétence, il est immunisé contre les effets de contrôle de foule.) |
Maîtrise du sabre | Augmente sa RES CRIT. En supplément, applique Maîtrise extrême de l'art du sabre sur soi si son attaque basique atteint la cible et est un coup CRIT, et réduit le niv. de Maîtrise extrême de l'art du sabre si ce n'est pas un coup CRIT. Son perçage de DEF de compétence ainsi que ses DGTS CRIT de compétence augmentent et sa RES CRIT est réduite en fonction de son niv. de Maîtrise extrême de l'art du sabre. |
Atomicoupe ultime | Utilise d'innombrables coups tranchants pour infliger 4 fois des DGTS proportionnels à ses PV MAX aux ennemis dans la zone et chaque coup étourdit la cible ennemie avec une chance fixe. Après avoir utilisé les coups tranchants, inflige des DGTS supplémentaires proportionnels à ses PV MAX aux ennemis dans la zone des coups tranchants et applique saignement. (Lorsqu'il utilise la compétence, il est immunisé contre les effets de contrôle de foule.) |
King 4★ (Ténèbres)
Compétence | Description de compétence |
Moteur de King | Active le Moteur de King et applique une réduction de la RES irrésistible aux ennemis dans la zone avec une chance fixe. En supplément, applique l'augmentation des DGTS CRIT reçus aux créatures dans la zone avec une chance fixe. |
Écrasement | Répand une énergie intimidante pour appliquer l'oubli aux créatures dans la zone avec une chance fixe et applique en supplément la réduction d'ATQ à la cible si l'oubli est appliqué avec succès. |
Moteur de King puissance maximale | Active le Moteur de King avec une puissance maximale et applique la réduction de la RES irrésistible à chaque coup aux ennemis dans la zone avec une chance fixe et applique l'augmentation de la PREC des effets aux alliés dans la zone à chaque fois que la réduction de la RES est appliquée. En supplément, applique l'augmentation des DGTS CRIT reçus à chaque coup aux créatures dans la zone avec une chance fixe. |
:
Roulettes Rider 4★ (Lumière)
Compétence | Description de compétence |
Attaque basique | Attaque la cible ennemie. |
Crash de la justice | Lance son vélo pour attaquer l'ennemi. Applique une réduction de l'ATQ et renverse la cible avec une chance fixe. |
Cri du héros | Utilise le Cri du héros et applique l'invincibilité sur soi et provoque les ennemis à proximité avec une chance fixe. |
Esprit indomptable | Roulettes Rider surmonte les crises avec un Esprit indomptable. Il est réanimé lorsqu'il reçoit des DGTS létaux. |
* Ces monstres peuvent être invoqués uniquement via les évènements/ l’invocation au taux augmenté de la collab.
* Le taux d’invocation des monstres de la collab est de 0% sur toutes les invocations de l’Autel d’invocation, excepté sur les invocations au taux augmenté de la collab.
* Ces monstres ne peuvent pas être inscrits sur la Bénédiction de l’autel.
■ Ajout de nouvelles tenues
▶ Tenues One-Punch Man
- Période de vente :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Des tenues “collab One-Punch Man” ont été ajoutées pour célébrer la collab One-Punch Man.
- Vous pouvez les acheter dans [Shop de pack] - [Tenue] en haut à droite de l’écran principal.
- L'effet de set de possession de la tenue de la collab One-Punch Man est le suivant pour chaque invocateur.
Personnage | Effet de set de possession |
Kina | Augmente la DEF de Kina de 61. |
Orbia | Augmente les PV d’Orbia de 767. |
Cleaf | Augmente l’ATQ de Cleaf de 42. |
※ Remarques
- Si vous achetez le “Pack de tenues tout-en-un OPM”, vous pourrez obtenir les tenues de tous les personnages (Kina, Cleaf, Orbia).
Exemple : Si vous achetez le “Pack de tenues tout-en-un OPM” avec Orbia → Vous obtiendrez les tenues de la collab One-Punch Man de Kina, Orbia et Cleaf.
* Si vous avez acheté le pack ci-dessus plusieurs fois, veuillez contacter le Service client.
* Vous ne pouvez récupérer que la tenue de la collab correspondant à l’invocateur, donc veuillez vous assurer de créer les 3 invocateurs et de récupérer dans votre messagerie la tenue de la collab correspondant à chaque personnage.
- Veuillez noter que les tenues de la collab One-Punch Man ne pourront pas être fabriquées via les contenus du jeu après la fin de la période de vente.
■ Ajout de nouveaux évènements
▶ Héros de Casslan, rassemblement !
- Période d’évènement :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Détails de l’évènement : Terminez chaque jour une nouvelle mission de héros et gagnez en “réputation” et récupérez des récompenses !
▶ Chemin de l'Élite
- Période d’évènement :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Détails de l’évènement : Récupérez des récompenses en fonction de la réputation que vous aurez obtenue !
▶ Terrasser Scaravageur
- Période d’évènement :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Détails de l’évènement : Subjuguez Scaravageur qui est apparu dans la Tour de l’évolution et recevez des récompenses d’évènement en fonction du nombre de fois que vous l’aurez subjugué !
▶ Invité inattendu de la guilde
- Période d’évènement :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Détails de l’évènement : Recevez des récompenses en fonction du nombre de fois que vous aurez participé au raid de guilde !
▶ Centre d'échange de butin de subjugation
- Période d’évènement :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Détails de l’évènement : Terrassez Scaravageur, récupérez l’”Âme de Scaravageur” et échangez-la contre diverses récompenses !
▶ Cadeau de célébration de la collab One-Punch Man
- Période d’évènement :
EU | ASIA | JP |
Après la maintenance du 27/04 - 5/27 01:00 (UTC +2) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +7) | Après la maintenance du 27/04 - 5/27 00:00 (UTC +9) |
- Détails de l’évènement : Recevez chaque jour un cadeau célébrant la collab One-Punch Man au Shop de pack !
C’est tout pour la note de la collaboration One-Punch Man.
Merci.
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