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Mise à jour

Note de mise à jour Global (EU, JP, ASIA) du 23/3
GM Chronicles 03/22/2023

 

 

 

Salutations de l'équipe <Summoners War: Chronicles>.

Nous vous faisons part de la note de mise à jour du 23/3.

Veuillez lire ci-dessous pour plus de détails.

* La note de mise à jour ci-dessous concerne les régions EU, JAPAN et ASIA.

 


■ Principales mises à jour

 

 ▶ Nouveau raid, le <Château des Ombres blanches>


- Vous pouvez y accéder après avoir terminé la quête d'exploration de la région de Casslan <Histoire 2. Prison entourée de brouillard>. Vous pouvez commencer la quête d'exploration de la région de Flurence <Château des Ombres blanches>.
- Lorsque vous terminez le raid, vous pouvez obtenir des équipements de cauchemar spirituel (héroïque/ légendaire), des jetons de raid, des matériaux de fabrication d'équipement, des matériaux de fabrication de tenue, des matériaux de fabrication de métier, etc.
- Vous pouvez fabriquer le set de tenue Lanterne de givre à l'aide des matériaux de fabrication de tenue que vous avez obtenus dans le Château des Ombres blanches.
* Effet de set de tenue : Augmente l'ATQ des monstres de type archer de 38
- Vous pouvez améliorer davantage les équipements du cauchemar spirituel de grade légendaire avec les matériaux de fabrication d'équipement que vous avez obtenus dans le Château des Ombres blanches.
- Vous pouvez vérifier les détails sur le boss dans [Donjon de groupe] - [Raid] - [Château des Ombres blanches].
 

▶ Ajout de nouvelles quêtes d'exploration de la région
- Le Château des Ombres blanches a été ajouté aux quêtes d'exploration de la région de Flurence.
- Les quêtes ""Metus trahie"" et ""Nettoyer le Château des ombres"" ont été ajoutées à l'exploration de la région de Casslan.
* Terminez le Château des Ombres blanches et la quête ""Metus trahie"" pour recevoir en récompenses finales une arme héroïque 5★ niv. 2 d'éveil d'attribut Lumière/ Ténèbres.
- Une quête relative au Donjon secret a été ajoutée à l'exploration de la région de Flurence.

▶ Changement du nombre d'entrée aux raids existants et des récompenses
- Le nombre d'entrées au donjon de raid Prison du brouillard change d'1 fois par jour à 3 fois par semaine. (Nombre de soutien par semaine : 1 fois)
- Désormais, vous obtiendez un équipement légendaire 5★ de manière garantie dans le donjon de raid Prison du brouillard.
- Le taux de drop des objets-matériaux, excluant les équipements, a été doublé dans le donjon de raid Prison du brouillard.

▶ Ajout du raid de guilde


- Le [raid de guilde], qui est un contenu de coopération de guilde dans lequel jusqu'à 24 personnes peuvent accéder simultanément a été ajouté.
- Le raid de guilde se déroule par saison, et chaque saison dure une semaine.
- Lorsqu'une saison de raid de guilde prend fin, une nouvelle saison commence après une période de calculs et de repos.
- Le raid de guilde est accessible aux membres de guilde qui ont rejoint la guilde avant que la saison ne commence.
- Vous pouvez accéder au raid de guilde via le lobby de guilde, et vous pouvez passer au niveau suivant lorsque vous terminez chaque niveau. (Les niveaux débloqués le restent même lorsqu'une nouvelle saison commence.)
 

`- L'entrée à chaque niveau de raid de guilde est limitée à 2 fois, et une limite de temps individuelle est appliquée lorsque vous y accédez.
- Lorsque vous entrez pour la première fois dans le raid de guilde, vous devez commencer à partir du niveau 1, mais à partir de la saison suivante, vous pourrez choisir et entrer parmi les niveaux déjà terminés la saison précédente.
- Les groupes se forment dans l'ordre d'entrée au raid de guilde, avec un maximum de 12 personnes pour chaque groupe.
- Participez au raid de guilde pour obtenir des récompenses de complétion de chaque niveau, des récompenses de contribution et des récompenses de classement à la fin de la saison.
- Vous pouvez obtenir des pièces de la Joueuse de harpe 5★ (Lumière) en récompense au raid de guilde.

▶ Ajout de l'Arène implacable
- L'Arène implacable, un contenu dans lequel vous pouvez affronter d'autres utilisateurs en temps réel, a ouvert ses portes.
- Vous pouvez accéder à l'Arène implacable après avoir terminé l'Acte 2 Chapitre 25 de la quête principale.
- Vous pouvez commencer le matching dans l'Arène implacable uniquement si vous possédez plus de 2 types d'armes d'attribut et plus de 8 types de monstres.
- L'Arène implacable se déroule avec un système de Ban d'arme d'attribut de l'invocateur et un système de Pick et Ban de monstres.
- L'Arène implacable possède des grades distincts de l'Arène du défi, et des récompenses hebdomadaires/ saisonnières vous sont remises en fonction de votre grade.
- L'Arène implacable se déroule chaque jour uniquement à certaines heures et via un système de matching.

 Numéro de session

EU(UTC+1)

ASIA(UTC+7)

Japan(UTC+9)

1

10:00 ~ 13:00

10:00 ~ 13:00

10:00 ~ 13:00

2

14:00 ~ 17:00

14:00 ~ 17:00

14:00 ~ 17:00

3

19:00 ~ 22:00

19:00 ~ 22:00

19:00 ~ 22:00

- Vous obtiendrez des sceaux d'Arène implacable lors d'une victoire ou d'une défaite,
et vous pourrez acheter des objets dans l'onglet Shop implacable du Shop d'Arène.
- Si vous possédez le Pass d'Arène, vous recevrez des récompenses doublées 5 fois par jour à l'Arène implacable.
- Le matching de l'Arène implacable possède les caractéristiques suivantes :
* Lorsque vous commencez le matching, le système recherche un invocateur ayant un niveau semblable au vôtre parmi ceux qui sont en matching pendant 5 min au maximum.
* Une fois le matching effectué, si vous quittez manuellement lors de la phase du Pick et Ban ou pendant que le match se déroule, ce match sera compté comme une défaite. 
* Lors d'une déconnexion du réseau, l'IA prendra le relai jusqu'à ce que vous vous reconnectiez ou jusqu'à la fin du combat.
- Le système de Pick et Ban de l'Arène implacable se déroule comme suit.

Ordre

Sélection prioritaire

Sélection secondaire

1 (Simultané)

Bannissement d'un attribut d'arme principale de l'adversaire

Bannissement d'un attribut d'arme principale de l'adversaire

2 (Simultané)

Sélection d'un attribut d'arme principale

Sélection d'un attribut d'arme principale

3

Sélection d'un monstre

-

4

-

Sélection de deux monstres

5

Sélection de deux monstres

-

6

-

Sélection de deux monstres

7

Sélection d'un monstre

-

8 (Simultané)

Bannissement d'un monstre de l'adversaire

Bannissement d'un monstre de l'adversaire

9 (Simultané)

Sélection du monstre qui sera lié d'esprit

Sélection du monstre qui sera lié d'esprit

* L'invocateur possédant les points de victoire les plus bas aura la priorité. 
* Vous ne pouvez pas choisir les monstres qui ont été choisis en premier par l'adversaire.
* Si vous n'avez pas réussi à choisir un monstre dans les temps, le monstre possédant la PUISS la plus élevée sera automatiquement sélectionné.
Vous pourrez changer votre arme et le monstre lié d'esprit au cours du combat à l'Arène implacable selon le cooldown.
- Vous pouvez consulter les infos de l'adversaire sur l'écran des résultats après le combat.

 

▶ Invocation au taux augmenté du Chasseur de vampires (Feu/ Eau/ Vent)
- Période d'évènement : 

EU

ASIA

JAPAN

Après la maintenance du  23/3 ~ 4/6 01:00(UTC +2)

Après la maintenance du  23/3 ~ 4/6 00:00(UTC +7)

Après la maintenance du  23/3 ~ 4/6 00:00 (UTC +9)

- Détails : Allez à l'[Autel d'invocation] et sélectionnez l'évènement d'invocation au taux augmenté de l'attribut désiré pour avoir plus de chance d'invoquer un Chasseur de vampires Feu/ Eau/ Vent !
* L'invocation au taux augmenté du nouveau monstre <Chasseur de vampires> se déroule séparément pour les attributs Feu/ Eau/ Vent.
* Les points de miles d'invocation au taux augmenté s'accumulent séparément et ne peuvent pas être additionnés.
Exemple : Si vous procédez à 50 invocations au taux augmenté du <Chasseur de vampires> Feu puis à 50 invocations au taux augmenté du <Chasseur de vampires> Eau
-> 50 points de miles sont accumulés pour chaque attribut

 

▶ Journal de Garde
- L'histoire de monstre du Chasseur de vampires 5★ (Vent) a été ajoutée dans [Journal de Garde] - [Histoire de monstre].
- Les histoires de monstre du Chat martial 4★ (Vent) et du Howl 4★ (Eau) ont été ajoutées dans [Journal de Garde] - [Histoire de monstre].
- Certains objectifs d'Historique d'aventure du Journal de garde ont été modifiés.


▶ Saison 1 du Défi de collection

 - Période d'évènement : 

EU

ASIA

JAPAN

Après la maintenance du  23/3 ~  04/20 00:00 (UTC +1)

Après la maintenance du  23/3 ~  04/20 00:00 (UTC +7)

Après la maintenance du  23/3 ~  04/20 00:00 (UTC +9)

- Détails : vous pouvez trouver le Défi de collection dans le menu Livre.
Vous pouvez y trouver les défis d'équipement, de pièce de monstre, de rune et de matériau.
Vous pouvez obtenir des vélins mystiques, des vélins de Feu/ Eau/ Vent, des Diablemons, des coffres de runes héroïques et légendaires (aléatoires), etc., comme récompenses de complétion.

Catégorie

Difficulté 

Mission

Récompense de mission

Récompense de défi

Tutoriel

Facile

Collecter 5 fruits de n'importe quel type

 Fragment d'amélioration 20 

Pierre d'amélioration de rune 20 

Pierre de restauration de durabilité 3 

Vélin mystique 3 

Facile

Collecter 5 branches

Élixir d'XP premium 5 

Coffre d'essence du chaos 10 

Souffle de vie 20 

Collecter 5 pêches

Collecter 5 mangues

Défi d'équipement

 

 

Facile

Collecter 3 armes magiques 2★

Coffre de rune rare 2★ 6 

Coffre de rune héroïque 5★ 1 

Collecter 1 arme rare 2★

Normal

Collecter 1 arme héroïque 3★

Coffre de rune héroïque 3★ 6 

Un peu difficile

Collecter 2 armes héroïques 4★

Coffre de rune héroïque 4★ 6 

Difficile

Collecter 1 arme héroïque 3★ niv. 1 d'éveil

Coffre de rune héroïque 5★ 6 

Collecter 1 arme héroïque 4★ niv. 1 d'éveil

Défi de pièce de monstre

Facile

Collecter 30 pièces de monstre Feu 1★

Coffre d'arme héroïque 3★ 1 

(Feu/Eau/Vent Attribut)

Vélin de feu 2 

Vélin d'eau 2 

Vélin de vent 2 

Collecter 30 pièces de monstre Eau 1★

Collecter 30 pièces de monstre Vent 1★

Normal

Collecter 50 pièces de monstre Feu 2★

Coffre d'arme héroïque 4★ 1 

(Feu/Eau/Vent Attribut)

Collecter 50 pièces de monstre Eau 2★

Collecter 50 pièces de monstre Vent 2★

Un peu difficile

Collecter 100 pièces de monstre Feu 3★

Coffre d'arme héroïque 5★ 1 

(Feu/Eau/Vent Attribut)

Collecter 100 pièces de monstre Eau 3★

Collecter 100 pièces de monstre Vent 3★

Défi de rune

Facile

Collecter 10 runes magiques 3★

Arcenmon 3★ 2 

Coffre de rune légendaire 5★ 6 

Normal

Collecter 5 runes rares 4★

4★ Regenbogenmon 2 

Un peu difficile

Collecter 5 runes héroïques 4★

4★ Regenbogenmon 2 

Difficile

Collecter 5 runes rares 5★

5★ Regenbogenmon 4 

Collecter 5 runes héroïques 5★

Défi de matériau

Facile

Collecter 200 fruits de n'importe quel type

 Fragment d'amélioration 50 

Diablemon 5★ 1 

Collecter 100 mangues

Normal

Collecter 200 poissons de n'importe quel type

Pierre d'amélioration de rune 25 

Collecter 70 mulets aux yeux jaunes

Un peu difficile

Collecter 300 minéraux de n'importe quel type

Élixir d'XP premium 30 

Collecter 50 grenats bruts

Difficile

Collecter 300 herbes de n'importe quel type

Essence de magie 25 

Collecter 50 camomilles

 

▶ Combat amical
- Le mode [Combat amical], où vous pouvez jouer librement à l'Arène implacable avec l'adversaire de votre choix, a été ajouté.
- Vous pouvez créer et entrer dans une salle d'attente via le menu [Arène] - [Combat amical].
- Vous pouvez régler les paramètres de l'Arène (mode de jeu/ règles/ privé, etc.) lorsque vous créez la salle.
- Vous pouvez sélectionner et entrer dans une salle parmi la liste des salles ou utiliser un code d'entrée. Vous pouvez accéder aux salles privées uniquement avec un code d'entrée.
- Vous pouvez fixer l'ordre de sélection dans les règles.
* Vous devez posséder au moins 2 types d'armes d'attribut et 8 types de monstres pour entrer dans le Combat amical.
 

▶ Métamorphose
- La nouvelle métamorphose ""Reine Polaire, fille des fleurs du printemps"" a été ajoutée.
* Le pack de métamorphose de la Reine Polaire 5★ peut être acheté dans [Shop de pack] - [Métamorphose].
* Seuls les monstres éveillés peuvent être métamorphosés.

 · Reine Polaire 5★ (Tous les attributs) - Reine Polaire, fille des fleurs du printemps

 

 

▶ Extension des Tours d'attribut
- Les Tours d'attribut Feu, Eau, Vent, Lumière et Ténèbres ont été élargies de l'E50 à l'E70.

 


■ Ajout de nouveaux monstres

▶ Ajout de la Joueuse de harpe 5★ Lumière


- La Joueuse de harpe 5★ Lumière a été ajoutée.
 · La Joueuse de harpe 5★ Lumière peut être obtenue pour la première fois uniquement via le raid de guilde.
 · La Joueuse de harpe 5★ Lumière ne peut pas être obtenue via l'Autel d'invocation. 
(Le taux d'invocation sera affiché comme 0% sur le Tableau des taux de l'Autel d'invocation)
 · Après l'avoir obtenue une première fois via le raid de guilde, si vous l'activez dans [Autel d'invocation] - [Bénédiction de l'autel], son taux d'obtention augmentera et vous pourrez commencer à l'obtenir.

▶ Ajout du Chasseur de vampires 5★ (Feu, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres)


- Le Chasseur de vampires est un monstre de type Archer.
- Le Chasseur de vampires utilise une longue épée pour attaquer les ennemis qui sont proches, et une arbalète lorsque les ennemis sont éloignés. 
- Les DGTS que le Chasseur de vampires reçoit sont réduits lorsqu'il attaque avec sa longue épée, et chaque attaque à l'épée a une chance fixe d'activer la ""Taillade continue"".
- Chaque attribut possède des compétences et caractéristiques différentes dont les mots-clés sont les suivants.

Attribut

Nom d'éveil

Classe

#Mot-clé

Feu

Rosario

Archer

#Dégâts (basés sur les PV perdus de la cible) #Réduction DEF #Dégâts (basés sur la VIT d'ATQ)

#Dissipation d'effet néfaste

Eau

Espino

Archer

#Dissipation d'effet bénéfique #Augmentation ATQ

Vent

Mostaza

Archer

#Réduction DEF #Augmentation de mana

Lumière

Cruz

Archer

#Silence #Augmentation des dégâts reçus

Ténèbres

Palo

Archer

#Dégâts (basés sur les PV perdus de la cible)

#Réduction DEF #Bouclier #Dissipation d'effet néfaste

#Diminution du cooldown de la compétence


 

■ Ajustement de l'équilibrage

 

▶ Invocateur
※ La liste a été dressée en se basant sur les valeurs de chaque compétence au niv. MAX d'amélioration.

 

Cleaf

Attribut

Compétences

Changer

Feu

Double attaque de feu

Compétence combo d'Impact de feu :

 · [Lorsqu'il attaque des créatures] Augmentation des DGTS infligés de 30% (Ajouté)

Eau

Double attaque de glace

Compétence combo d'Impact de glace :

 · [Lorsqu'il attaque des créatures] Augmentation des DGTS infligés de 30% (Ajouté)

Vent

Double attaque de vent

Compétence combo d'Impact de vent :

 · [Lorsqu'il attaque des créatures] Augmentation des DGTS infligés de 30% (Ajouté)

Lumière

Double attaque de lumière

Compétence combo d'Impact de lumière :

 · [Lorsqu'il attaque des créatures] Augmentation des DGTS infligés de 30% (Ajouté)

Ténèbres

Double attaque des ténèbres

Compétence combo d'Impact des ténèbres:

 · [Lorsqu'il attaque des créatures] Augmentation des DGTS infligés de 30% (Ajouté)

Tout

Bouclier de protection

 · [Lorsqu'il est attaqué par un boss ou un invocateur ennemi] Réduction des DGTS reçus de 20% (Modifié)

 · [Lorsqu'un monstre de l'équipe est attaqué par un boss ou un invocateur ennemi] Réduction des DGTS reçus par le monstre de 10% (Modifié)

Tout

Gardien de bénédiction

 Dissipe tous les effets néfastes appliqués sur lui lorsque ses PV descendent en dessous d'un certain ratio. (Modifié)

  · [Lorsque ses PV sont en dessous des 30%] Dissipe tous les effets néfastes (Modifié)

 

Kina

Attribut

Compétences

Changer

Eau

Coup de glace · Niv. 3 d'augmentation de la VIT d'ATQ pendant 14 sec (Modifié)

Eau

Grande vagueLa zone de soins et de bouclier a été élargie

Eau

Boost de glace · Niv. 7 d'augmentation de la VIT d'ATQ pendant 14 sec (Modifié)

Vent

Coup vert La zone de dissipation d'effet néfaste a été élargie

 

Compétences

Changer

Chance

[Effet continu]

 Obtient le bonus de jauge ultime avec 50% de chances.

Appel de l'invocateur

 [Effet continu]

 Est réanimé après 150 sec si un monstre est vaincu.

 Les monstres ne peuvent être réanimés que via des compétences dans l'Arène.

 

▶ Monstre
※ La liste a été dressée en se basant sur les valeurs de chaque compétence au niv. MAX d'amélioration.

 

★5 Reine Polaire(Vent)

Compétences

Changer

Vents du changement

La jauge ultime n'augmentera plus si les compétences sont utilisées dans le vide.

 

★5 Reine Polaire(Lumière)

Compétences

Changer

Ordre brutal

La jauge ultime n'augmentera plus si les compétences sont utilisées dans le vide.

 

★5 Roi singe(Feu)

Compétences

Changer

Serre-tête en or

· Immunité à l'effet de contrôle de foule (Modifié)

 · [Lorsqu'un ennemi essaie d'appliquer un effet de contrôle de foule] Niv. 1 d'augmentation de la VIT d'ATQ pendant 14 sec (Modifié)

 · [Lorsqu'un ennemi essaie d'appliquer un effet de contrôle de foule] Niv. 1 d'augmentation de l'ATQ pendant 14 sec (Modifié)

 · [Lorsqu'un ennemi essaie d'appliquer un effet de contrôle de foule] Restaure 7,5% de ses PV (Modifié)

 

★5 Roi singe(Ténèbres)

Compétences

Changer

Invocation de nuages

· (75% de chances) Niv. 1 de réduction de la DEF pendant 20 sec (Modifié)

 · [Si la cible est étourdie] Augmentation des DGTS infligés de 100% (Ajouté)

 · [Si la cible possède un effet de niv. 4 ou plus de réduction de la DEF] Étourdit pendant 1,5 sec (Ajouté)

Invocation de nuages ultime

· (75% de chances) Niv. 1 de réduction de la DEF pendant 20 sec (Modifié)

 · [Si la cible possède un effet de niv. 4 ou plus de réduction de la DEF] Étourdit pendant 4,5 sec (Ajouté)

 

★5 Guerrier panda(Lumière)

Compétences

Changer

Vigueur

[Effet continu]

 Maîtrise une partie de l'effet d'augmentation/ de réduction du cooldown de compétence de tous les ennemis et alliés dans l'Arène. Applique une augmentation de la VIT de régénération du mana à l'invocateur de l'équipe si l'ennemi reçoit un effet de réduction du cooldown.

  · Maîtrise l'effet d'augmentation/ de réduction du cooldown de compétence de 80%

  · [Lorsque l'ennemi reçoit l'effet de réduction du cooldown de compétence] Niv. 1 de VIT de régénération de mana pendant 5 sec

 

★5 Fille occulte(Vent)

Compétences

Changer

Aide moi, Teddy

"[Effet continu] (Modifié)

 Teddy apparaît à intervalles réguliers pendant le combat pour appliquer la décélération de compétence à la cible ennemie avec l'ATQ la plus élevée. Applique en supplément l'augmentation du coût en mana à la cible chaque fois que l'invocateur ennemi obtient du mana grâce aux effets de compétence de monstre.

  · [Toutes les 10 sec en combat] Niv. 1 de décélération de compétence pendant 14 sec (Modifié)

  · [Lorsque l'invocateur ennemi obtient du mana] Niv. 1 d'augmentation du coût en mana pendant 14 sec (Modifié)

 

★5 Fille occulte(Lumière)

Compétences

Changer

Ange gardien de lumière

[Cooldown de compétence : 32 sec] (Modifié)

 [Coût en mana : 5] (Modifié)

 

★5 Fille occulte(Ténèbres)

Compétences

Changer

Ange gardien des ténèbres

[Cooldown de compétence : 32 sec] (Modifié)

 [Coût en mana : 5] (Modifié)

 

★5 Danseuse céleste(Eau)

Compétences

Changer

Danse du mirage

· Niv. 1 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec (Modifié)

 · Réduit la durée des effets néfastes de 5 sec (Modifié)

Danse du mirage ultime

· Niv. 2 d'augmentation de l'ATQ pendant 20 sec (Modifié)

 · Réduit la durée des effets néfastes de 5 sec (Modifié)

 

★5 Chevalier scarabée(Feu)

Compétences

Changer

Chitine des flammes infernales

· [Lorsqu'un effet bénéfique d'un membre de l'équipe est volé/ dissipé] 

  Bouclier proportionnel au max des PV de 15% pendant 7 sec (Ajouté)

 

★5 Chevalier scarabée(Ténèbres)

Compétences

Changer

Chitine venimeuse

[Effet continu] (Modifié)

 · [Si attaqué](10% de chances) Niv. 1 de Poison pendant 25 sec (Modifié)

 

★5 Chevalier scarabée(Tout)

Compétences

Changer

Passif

Amélioré pour l'appliquer même lorsque l'immunité contre les provocations est en cooldown.

Actif 1 Compétences

La vitesse de geste et la zone d'effet sont améliorées.

 

★4 Chevalier vagabond(Ténèbres)

Compétences

Changer

Vagabond

· Maîtrise l'effet d'augmentation/ de réduction du cooldown de compétence de 80% (Ajouté)

 


■ 신규 의상 추가

 

* Les packs en temps limité ainsi que les composants pourraient être remis en vente à l'avenir ou ajoutés comme objets pouvant être fabriqués.

 

 ▶ Arrivée de la tenue du printemps
- Période de vente

EU

ASIA

JAPAN

Après la maintenance du  23/3 ~  4/6 00:00 (UTC +1)

Après la maintenance du  23/3 ~  4/6 00:00 (UTC +7)

Après la maintenance du  23/3~  4/6 00:00 (UTC +9)

 - La tenue ""Romantisme du printemps"" a été lancée pour célébrer le premier printemps du monde de Chronicles.
- Vous pouvez l'acheter dans la catégorie [Shop de pack] - [Tenue] sur l'écran principal.
- L'effet de set de possession de la tenue Romantisme de printemps est le suivant pour chaque invocateur.

[키나]



[오르비아]

 

[클리프]
 


■ Nouveaux évènements

 

▶ Évènement Partez en pique-nique de printemps avec une boîte-repas !

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

 3/24 00:00 (UTC +1) ~  4/7 01:00 (UTC +2)

  3/24 00:00 ~  4/7 00:00 (UTC +7)

 3/24 00:00 ~  4/7 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Fabriquez des "paniers de pique-nique" et des "boîtes-repas" pendant la période d'évènement et échangez-les contre diverses récompenses incluant une "rune héroïque 6★", des "vélins mystiques" et des "souffles de vie" !
* Vous pouvez obtenir des fleurs du printemps via les missions d'évènement/ la chasse de créatures/ le minage/ la collecte.
* Veuillez noter qu'appuyer sur une récompense échangera immédiatement l'objet.

 

▶ Évènement Pique-nique palpitant du printemps

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

 3/24 00:00 (UTC +1) ~  4/7 01:00 (UTC +2)

  3/24 00:00 ~  4/7 00:00 (UTC +7)

 3/24 00:00 ~  4/7 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Terminez les missions quotidiennes pendant la période d'évènement et obtenez les matériaux nécessaires pour fabriquer des "boîtes-repas" !

 

Évènement Envoyez votre amour avec des fleurs du printemps

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

 3/24 00:00 (UTC +1) ~  4/7 01:00 (UTC +2)

  3/24 00:00 ~  4/7 00:00 (UTC +7)

 3/24 00:00 ~  4/7 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Terminez diverses missions d'évènement, recevez des ""fleurs du printemps"" et envoyez-les au membre de votre guilde que vous souhaitez !
* Appuyez sur le bouton [Échange de cadeau] de la bannière d'évènement pour les échanger contre les récompenses d'évènement de votre choix.

 

▶ Évènement Plein d'invocations mystiques

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

Après la maintenance du  23/3 - 4/6 01:00 (UTC +2)

Après la maintenance du  23/3- 4/6 00:00  (UTC +7)

Après la maintenance du  23/3 - 4/6 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Procédez aux invocations mystiques et aux invocations au taux augmenté, et recevez des "vélins mystiques" ainsi que des "vélins légendaires" en fonction du nombre d'invocations cumulées que vous aurez effecutées !
* Les vélins de transcendance, vélins légendaires, vélins d'attribut et vélins inconnus ne seront pas pris en compte pour l'évènement.

 

▶Évènement À la recherche du donjon secret

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

 3/23 00:00 (UTC +1) - 4/13 01:00 (UTC +2)

  3/23 00:00 - 4/13 00:00  (UTC +7)

   3/23 00:00 - 4/13 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Rassemblez de l'énergie secrète via les requêtes répétitives, trouvez des donjons secrets et terminez des missions pour recevoir diverses récompenses incluant des pièces d'or, des cristaux et des souffles de vie !

 

 

▶ Évènement Roue surprise d'Arène

  - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

 3/23 00:00 (UTC +1) - 3/30 01:00 (UTC +2)

  3/23 00:00 - 3/30 00:00  (UTC +7)

   3/23 00:00 - 3/30 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Obtenez des points en fonction de votre participation et vos victoires/ défaites aux défis et dans l'Arène implacable pour actionner la roue et recevoir diverses récompenses incluant des "pierres célestes", des "pièces d'Arène" et des "vélins mystiques" !

 

▶ Évènement Une lettre de requête envoyée à la guilde

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

 3/23 00:00 (UTC +1) - 3/30 01:00 (UTC +2)

  3/23 00:00 - 3/30 00:00  (UTC +7)

   3/23 00:00 - 3/30 00:00 (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Terminez les requêtes de guilde pour recevoir divers objets incluant des "jetons de guilde", des "pierres célestes" et un ""Diablemon"" !
* Vous pouvez procéder aux requêtes de guilde indéfiniment, mais pouvez récupérer les récompenses uniquement 3 fois par jour.

 

▶ Conquérez les Tours d'attribut 2

 - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

3/23 00:00 (UTC +1) - Jusqu'à ce que toutes les récompenses soient récupérées (UTC +2)

 3/23 00:00 - Jusqu'à ce que toutes les récompenses soient récupérées (UTC +7)

 3/23 00:00 - Jusqu'à ce que toutes les récompenses soient récupérées (UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Terminez les Tours d'attribut élargies et recevez diverses récompenses ! 
* L'évènement sera disponible une fois que vous aurez terminé l'évènement [Conquérez les Tours d'attribut 1].

 

 

▶ Évènement Commencement d'une nouvelle coopération

  - Période d'évènement

EU

ASIA

JAPAN

3/23 00:00 (UTC +1) -Jusqu'à ce que toutes les récompenses soient récupérées (UTC +2)

 3/23 00:00 - Jusqu'à ce que toutes les récompenses soient récupérées(UTC +7)

 3/23 00:00 - Jusqu'à ce que toutes les récompenses soient récupérées(UTC +9)

 - Détails de l'évènement : Participez au raid de guilde et recevez diverses récompenses incluant des pierres d'amélioration de rune et des pierres gravées par attribut !


■ Ajout/ Amélioration/ Changement

 

 ▶ Métier
- Le nombre MAX de fabrications des métiers de Façonnage, Alchimie et Cuisine passe de 15 à 20 fois.
- Le coût de ""Terminer tout de suite"" du QG d'exploration de l'Homme-lézard passe de 50 cristaux par minute à 5 cristaux par minute.

▶ Évènement
- Les devises d'évènement en possession peuvent être échangées contre des pièces d'or via le PNJ Tart après la fin de chaque évènement.
* La poudre arc-en-ciel, devise d'un évènement récemment terminé, pourra être échangée contre des pièces d'or. (1 déplantoir : 7 pièces d'or)

▶ Arène
- Les trophées de rang d'Arène ont été améliorés afin que les trophées des rangs inférieurs soient automatiquement complétés lorsque vous complétez un trophée d'un rang supérieur.

▶ Autre
- Le Château des Ombres blanches a été ajouté au Panthéon.

 


 

■ Résolutions de problèmes

 - Résolution du problème où les équipements légendaires 5★ étaient obtenus dans un état non identifié dans la Subjugation.
- Résolution du problème où la description de la compétence ultime du Roi singe 5★ (Vent) ne s'affichait pas correctement.
- Résolution du problème où l'icône de la compétence 1 ""Mach Crush"" de l'Ifrit 5★ (Ténèbres) ne s'affichait pas correctement.
- Résolution du problème où la description de la compétence Bouclier anti-sort ne s'affichait pas correctement.
- Résolution du problème où l'utilisation manuelle des compétences ne fonctionnait pas correctement lorsque vous activiez le combat auto dans l'Arène.
- Résolution du problème où la description de la tenue dans la messagerie apparaissait différemment de celles d'Orbia et de Cleaf lorsque vous achetiez la tenue de source thermale de Kina dans certaines langues.
- Résolution du problème où le mana s'affichait en nombre négatif lorsque vous essayiez de changer de monstre après avoir renforcé la compétence ""Changement de plan"" dans la Zone d'entraînement.

- Résolution du problème où les conditions de complétion de l'Évènement des missions de 7 jours étaient omises dans certaines langues.

 


 

C'est tout pour la note de mise à jour du 23/3.



Merci.

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