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ENTWICKLERNOTIZ

Hinweis zu den kommenden Updates im Januar
GM Chronicles 01/08/2024

 

Hallo vom Produzenten von Summoners War: Chronicles.

 

Wir möchten euch einen Überblick darüber geben, was für Januar geplant ist.

 

2 Monster, Wasser-Himmelstänzerin und Feuer-Käfvalier, werden zur Verwandlung hinzugefügt.

Bei der Verwandlung erhöhen sie jeweils das Sammel- und Abbau-Tempo.

 

Das Rate-Up Event für die Legendären Artefakte des Vampirjägers nach Attribut beginnt.

 

Eine Erzengel-Formwandlung wird hinzugefügt.

 

Der Beschwörer-Pass wurde so geändert, dass ein 5-Sterne-Monster deiner Wahl mit den Attributen Feuer, Wasser oder Wind erhalten werden kann, und nicht mehr ein vorgegebenes Monster. (Nur gültig für Monster, die schon vor 3 Monaten oder länger veröffentlicht wurden). 

 

Mit dem letzten Update im Januar wird der neue Beschwörer Heath veröffentlicht.

Heath ist ein Einzel-Ziel Nahkampf-Dealer, der Ausweichen als wichtigen Stat nutzt. Er ist ein Beschwörer, der einzigartige Skills wie Geist (Tarnung) und Stehlen verwendet.

Als Mitglied der Weißschatten-Söldner hat Heath eine andere Herkunft als die bisherigen Beschwörer der Rahil-Akademie.

Sobald du die Geschichte als einer der ursprünglichen Beschwörer von Casslan durchlaufen hast, kannst du Heath treffen und in seine Geschichte als Mitglied der Weißschatten-Söldner eintauchen.

Er beginnt mit Level 80, wie ein Söldner, und die Quest-Szenarien, die du mit den vorherigen Beschwörern gespielt hast, sind nicht verfügbar.

 

Das MAX-Level für Beschwörer und Monster wird auf Lv. 90 erweitert.

Beschwörer brauchen keine zusätzlichen Materialien, um ihr MAX-Level zu erhöhen, da sie das bestehende Transzendenz-Level übernehmen.

Für Monster kannst du Regenbogenmons und Atem der Seele verwenden, um ihr MAX-Level zu erweitern.

 

Der neuen Region Sierra werden ein neues Feld und drei neue Dungeons hinzugefügt. Dadurch werden eine neue Geschichte sowie Quests zur Erkundung des Gebiets hinzugefügt.

 

Das neue Monster, der Feenkönig, wird hinzugefügt.

Der Feuer-Magier kann seine HP verbrauchen, um mächtige Angriffe mit Einzelschaden auszuführen und Kombo-Skills auf Ziele, die in die Luft geschleudert wurden, auszulösen.

Der Wasser-Magier kann sich selbst wiederbeleben, um nach der Wiederbelebung mächtigere Flächenangriffe zu entfesseln und die Abklingzeiten aller seiner eigenen Skills zurückzusetzen.

Der Wind-Unterstützer reduziert die Abklingzeiten der Skills von Teammitgliedern erheblich und erhöht die Abklingzeiten der Skills des Ziels. 

Der Licht-Bogenschütze vertreibt Buffs, gewährt bedingte Unbesiegbarkeit und verringert die Abklingzeiten der Skills der Teammitglieder innerhalb der Reichweite.

Der Dunkelheit-Bogenschütze verringert beim Schwachpunkt-Angriff die Abklingzeiten seiner eigenen Skills, fügt beim Stehlen Schaden zu, der Vorteilhafte Effekte ignoriert, erhöht sein ANG-Tempo, wenn er provoziert wird, und löst den Gegenangriff aus.

 

Weg des Wachstums - Die Level des Schwierigkeitsgrads Schwer des Wegs des Abenteuers werden von derzeit 2 auf 5 Level erhöht und dem Weg des Trainings (Schwer) werden 2 Level hinzugefügt.

Im letzten Level wird die Rangliste anhand der Zeit berechnet, die zum Anschluss benötigt wurde, und es werden wöchentliche Ranglistenbelohnungen hinzugefügt. Zu diesem Zweck wird im letzten Level eine höhere Quote (40%) für Schnellkämpfe eingeführt.

Auf dem neuen Schwierigkeitsgrad des Wegs des Abenteuers können Mythische Runen und sogar unbewertete Runen erworben werden.

Mythische Runen haben die gleichen Werte wie legendäre Runen, aber statt vier Subeigenschaften verfügen sie über insgesamt fünf Subeigenschaften, von denen eine PvP-spezifisch ist.

Unbewertete Runen werden nach der Bewertung dem Besitzer zugewiesen, und unbewertete Runen können im Handeslzentrum registriert werden.

Bei Expeditionen und Spezialexpeditionen wird es ebenfalls einen neuen Schwierigkeitsgrad geben, der es den Spielern ermöglicht, Umwandlungssteine zu verdienen, um die Subeigenschaften einer Rune zu ändern.

Umwandlungssteine sind Items, mit denen du zufällig eine der Subeigenschaften einer Rune mit einer Aufwertung von +12 oder höher ändern kannst.

 

Formwandlungen für Sylph, Harfenmagierin und Nashorn-Käfvalier wurden hinzugefügt.

 

Für Schlachtfelder wird es außer den bestehenden Modi einen neuen Modus geben, in dem du nur ein Monster mitnehmen kannst.

Die Regeln der Herausforderungs-Arenakämpfe werden sich ändern. 

Prüfungs-Herausforderungen können jetzt manuell gesteuert werden. Bei Kämpfen mit ähnlicher oder geringerer Kampfkraft wird nun automatisch gegen Ziele gekämpft.

Der Schwierigkeitsgrad für Prüfungen wird niedriger als bisher angesetzt.

 

Galagos wird umgestaltet.

Es wird in zwei Zonen, den Standard- und den Ranglisten-Modus aufgeteilt. Im Standard-Modus werden die Belohnungen und die Spielzeit berücksichtigt, wie vor der Umgestaltung der Galagos-Ruinen.

Die Ranglisten-Zonen können endlos herausgefordert werden, und dein saisonaler Rang wird durch die Zone bestimmt, die du am Ende der Saison erreichst.

Schnellkämpfe werden möglich sein, Relikte werden überarbeitet und die Anzahl der Relikt-Drops wird durch die Seltenheit begrenzt, sodass du bei der Wahl deiner Relikte etwas selektiver vorgehen musst. 

 

Wir arbeiten an einer Reihe weiterer Verbesserungen der Bequemlichkeit.

Wir fügen temporäre Speicherplätze für Artefakte hinzu, um den Stress zu lindern, wenn der Platz in den Taschen knapp wird. Wir arbeiten ebenfalls daran, es zu ermöglichen, Monster-Entwicklungen/Transzendierungen/Skill-Aufwertungen auf einmal auszuführen, und arbeiten noch an vielen weiteren Verbesserungen.

 

Wir wünschen euch ein frohes neues Jahr und hoffen, dass ihr auch im kommenden Jahr eure Zeit in der Welt von Chronicles genießt.

 

Vielen Dank.

 

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