Hallo vom Produzenten von Summoners War: Chronicles.
Wir möchten euch einen Überblick über die Zeitpläne und Inhalte der Updates geben, die für März geplant sind.
Im Mai wird es 3 Updates geben, die im Abstand von jeweils zwei Wochen am 2., 16. und 30. Mai durchgeführt werden sollen.
Beginnen wir mit dem Update am 2. Mai.
Ein Rivalenkampf-Inhalt für Gilden wird hinzugefügt.
Hierbei handelt es sich um einen Echtzeit-PvP-Inhalt, der auf die Gilden in den Top 16 jeder Region abzielt.
Die maximale Teilnehmerzahl pro Gilde beträgt 25. Der Gildenmeister kann die Teilnehmerzahl im Voraus festlegen. Er kann hierbei mehr als 25 Personen als Teilnehmer einstellen, aber nur bis zu 25 Personen können tatsächlich teilnehmen.
Die Kampfregeln ähneln denen des Flaggen-Belagerungskampfs auf der Himmelswasserfall-Insel und die Gilde, die innerhalb einer festgelegten Zeit eine höhere Punktzahl als die gegnerische Gilde erzielt, gewinnt.
Als Belohnungen könnt ihr Saisontitel (nur für offizielle Saisons), Kristalle und mehr erhalten.
Um die Stabilität des Inhalts gewährleisten zu können, wird 2 Wochen lang jeweils am Samstagnachmittag eine Vorsaison ausgetragen.
Während der zweiwöchigen Vorsaison werden 16 Gilden jeden Samstag Spiele bestreiten, in der regulären Saison finden die Spiele jedoch alle zwei Wochen statt, um Ermüdungserscheinungen durch die Austragung in Echtzeit seitens der Spieler vorzubeugen.
Der Verlauf des Belagerungskampfes wird sich ändern.
Der derzeitige Modus, in dem drei Gilden gegeneinander antreten, wird beibehalten, doch zusätzlich wird eine neuer Modus, in dem nur zwei Gilden gegeneinander antreten, hinzugefügt. Beide Modi werden im wöchentlichen Wechsel stattfinden.
Das neue 5★ Monster “Schwertgeist” wird hinzugefügt.
Als Ritter-Monster mit Feuer-Attribut entfernt sie die vorteilhaften Effekte des Ziels, wendet “Nicht wiederbelebbar”, “Provozieren” und “Blenden” an, heilt die HP und erhöht die VER.
Als Krieger-Monster mit Wasser-Attribut entfernt sie die vorteilhaften Effekte des Ziels und belastet es mit “Einfrieren”. Wendet in der Arena und im Belagerungskampf auf das eingefrorene Ziel “Erfrierung” und “Erfrierungs-Explosion” an. Wenn sie tödlichen Schaden erleidet, wendet sie “Alle Vorteilhaften Effekte Entfernen” auf Feinde in Reichweite an, aktiviert “Einfrieren” und gewährt sich selbst “Aushalten”.
Als Ritter-Monster mit Wind-Attribut entfernt sie die vorteilhaften Effekte des Ziels und reduziert seine Krit. Rate. Heilt die HP, gewährt “Immunität” und erhöht die Krit. RES.
Als Bogenschützen-Monster mit Licht-Attribut wendet sie bei einem Schwachpunkt-Angriff (einschließlich eines Standardangriffs) “Schadensentzug”, “Vorteilhaften Effekt stehlen”, “Heilung Reduziert” sowie “Unheilbar” an. Erhöht die ANG und gewährt “Kontinuierliche Heilung”.
Als Assassine-Monster mit Dunkelheit-Attribut ignoriert sie Todesverweigernde Effekte, erhöht den Krit. Schaden, verursacht Angst und entfernt vorteilhafte Effekte. In der Arena und im Belagerungskampf wendet sie auf sich selbst “Nicht wiederbelebbar” an, aber nach dem Tod entfernt sie dafür alle vorteilhaften Effekte vom feindlichen Ziel, wendet “Vorteilhafte Effekte verhindern” und “Nicht wiederbelebbar” an und fügt festgelegten Schaden in erheblicher Höhe zu.
Es wird eine Verbindungsfunktion für das Aufwertungslevel von Ausrüstung hinzugefügt.
Ihr könnt pro Ausrüstungs-Slot eine Ausrüstung verbinden. Ihr könnt die Verbindung nur mit Ausrüstung herstellen, deren Aufwertungslevel, Seltenheitsgrad und Sternengrad im Vergleich zur Standardausrüstung, die verbunden werden soll, niedriger ist. Sobald die Verbindung hergestellt ist, werden die Aufwertungslevel der beiden Ausrüstungen angeglichen. (Der Grad der Sub-Eigenschaften wird nicht verbunden.)
Formwandlungen für Wüstenkönigin, Joker und Kumiho werden hinzugefügt. Die Formwandlung für Kumiho kann durch ein Event erhalten werden.
Die offizielle Saison der Herausforderungs-Arena (Welt) beginnt.
Die normale Herausforderung-Arena und die Herausforderungs-Arena (Welt) wurden nun integriert, aber die Server-Rangliste und die Welt-Rangliste werden getrennt voneinander angezeigt und auch die Belohnungen werden separat ausgezahlt.
Beim Matching auf Schlachtfeldern und in Raids wird ab sofort die Anzahl der aktuell zugeordneten Benutzer angezeigt.
Ihr könnt ab sofort den Schwierigkeitsgrad des Elite-Raids auswählen (einfacher als bisher) und Schnellkämpfe werden ebenfalls unterstützt.
Da Angriffe im Helden-Raids zur Zeit sehr lange dauern, planen wir, die Ausdauer der Bosse in normalen Kämpfen und Ranglistenkämpfen zu verringern. Wir bitten euch, dies im Hinterkopf zu behalten, wenn ihr am Ranglistenkampf dieser Woche teilnehmt.
Wir planen, die Bedingungen für das Springen im Mythischen Raid etwas zu lockern.
Kommen wir als Nächstes zum Update am 16. Mai.
Licht-Wüstenkönigin und Dunkelheit-Drachenritter werden als neue Monster in der Beschwörung der Weißen Nacht verfügbar sein.
Ein Legendäres Artefakt für Magieritter wird hinzugefügt.
Die Balance der folgenden Monster wird angepasst.
Alle Attribute (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit): Chakramtänzerin, Bumerangkriegerin
Feuer: Affenkönig
Dunkelheit: Phönix, Wüstenkönigin
Die Balance einiger Beschwörer-Skills wird angepasst.
Die PvP- und PvE-Skills von Soleta und Heath werden verbessert und Cleafs Tank-Skills werden weiter verbessert. Die Überlebensfähigkeit von Orbia wird leicht reduziert.
Im Allgemeinen wird die Heilungsmenge, die Beschwörer in der Arena und im Belagerungskampf gewähren, reduziert.
2 neue Geschichten werden zu Joshuas Bücherregal hinzugefügt.
Ein neues Beschwörer-Outfit wird hinzugefügt.
Der Effekt der Vampir-Rune wird verstärkt.
Die Effekte von Gerichten und Tränken werden ebenfalls verstärkt.
Das Transzendenz-System für Beschwörer wird entfernt.
Mithilfe der Transzendenz ließ sich das Level-Limit des Beschwörers erhöhen. Da es sich hierbei jedoch um ein System handelt, welches zu diesem Zeitpunkt keine große Bedeutung für das Spiel hat, haben wir Änderungen vorgenommen, die es von nun an ermöglichen, das Beschwörerlevel auch ohne besondere Hilfsmittel auf Level 90 zu erhöhen.
Alle im bisherigen Transzendenz-System verwendeten Materialien werden zurückgegeben.
Eine neue Saison des Helden-Raids beginnt. Infolgedessen werden zwei neue Arten von Mythischem Zubehör hinzugefügt.
Zu guter Letzt werfen wir einen Blick auf das Update am 30. Mai.
Jedem Konto wird eine Geheimbasis hinzugefügt.
Ihr startet mit einer Grundgröße von 20x20 und könnt eure Geheimbasis basierend auf dem Geheimbasis-Level auf eine maximale Größe von 50x50 erweitern.
EP für die Erhöhung des Geheimbasis-Levels kann durch Bau und Produktion erworben werden.
In eurer Geheimbasis könnt ihr Dekorationen wie Bäume und Zäune aufstellen sowie im Spiel erhältliche Boss-Statuen und andere Objekte errichten und eure repräsentativen Runen bzw. Monster zur Schau stellen.
Ihr könnt außerdem verschiedene Ressourcen produzieren, indem ihr Gebäude wie Holzfällerlager, Sägewerke und Minen errichtet.
Das neue 5★ Monster “Metaklon” wird hinzugefügt.
Metaklon wird über eigene einzigartige Skills verfügen, aber wird auch in der Lage sein, gegen eine bestimmte Menge an Spielwährung die Skills der Kollabo-Monster von <Der fortgeschrittene Spieler des Tutorial-Turms> und <One Punch Man> zu duplizieren. (Der Zeitplan für die Hinzufügung der Skills der Monster der Slayers-Kollabo steht noch nicht fest)
Die einzigartigen Skills von Metaklon befinden sich noch in der Entwicklung. Weitere Informationen werden wir euch über spätere Update-Notizen zukommen lassen.
Der Wilden Arena wird eine Replay-Funktion hinzugefügt. Durch die neue Replay-Funktion könnt ihr den Moment des Sieges noch einmal genießen und die Spielsituation im Detail analysieren.
Eine neue Saison des Welten-Bosses beginnt.
Wir werden Verbesserungen vornehmen, damit ihr den Boss auf einfachere Weise, auf Basis der grundlegenden Rollen “Tank, DPS und Heiler”, besiegen könnt.
Außerdem wird eine Funktion zur Änderung des Namens von Wunsch-Runen hinzugefügt.
Dies war ein grober Überblick über die Updates, die im Mai auf euch warten. Bitte beachtet, dass sich die Details während des Entwicklungsprozesses noch ändern können.
Ein neuer Kontinent, Lapisdor, wird im Rahmen des Updates im Juni hinzugefügt, und Funktionen für den Spielkomfort werden weiterhin kontinuierlich hinzugefügt und verbessert.
Wir werden unser Bestes geben, um uns bei euch für eure Liebe und Unterstützung mit guten und unterhaltsamen Updates zu revanchieren.
Vielen Dank.
- 0 1,045
0/3000