Hallo vom Produzenten von Summoners War: Chronicles.
Wir möchten euch einen Überblick darüber geben, was für den November geplant ist.
Fangen wir mit den Updates dieser Woche an.
Das neue Monster, Drache, wird hinzugefügt.
Der Magier-Typ Feuer-Drache fügt Zielen, deren ANG niedriger ist als die eigene ANG, erheblich höheren Schaden zu. Erhöht zusätzlich die Skill-Abklingzeit des Ziels, reduziert die Mana des feindlichen Beschwörers und wendet Unterdrückung an. Während des Einsatzes des Skills wird seine Krit. RES erhöht.
Der Magier-Typ Wasser-Drache wendet VER Reduziert und Niederschlag an und setzt “Absoluter Nullpunkt” ein, wenn das Ziel Niederschlag/Einfrieren/Betäubung hat. “Absoluter Nullpunkt” wendet Zauberschild auf sich selbst an, ignoriert schadensmindernde Effekte und verwendet Einfrieren und Schneesturm an. Erhöht das Mana-Regenerationstempo beim Besiegen von Feinden mit Schneesturm. Der Wasser-Drache erfüllt eine vergleichbaren Nutzen für Beschwörer, die Xenos nicht besitzen.
Der Unterstützungs-Typ Wind-Drache heilt beim Grundangriff die HP des Teammitglieds, dessen HP niedrig ist, wendet Zugefügter Schaden Erhöht an, erhöht sein eigenes ANG-Tempo, heilt Teammitglieder, entfernt schädliche Effekte und wendet Immunität beim Entfernen von CC-Effekten an. Wendet erneut Heilung und Schädlichen Effekt Entfernen an, wenn der Feind Verstummen/Binden auf ein Teammitglied anwendet. Der Wind-Drache ist selbst immun gegen CC-Effekte.
Der Unterstützungs-Typ Licht-Drache reduziert seinen HP-Anteil um eine bestimmte Menge, um Schaden zuzufügen und Krit. Rate Reduziert anzuwenden.
Der zweite Skill wendet Heilung und Kont. Heilung an und erhöht die Krit. RES.
Erhöht den zugefügten Schaden und reduziert den erlittenen Schaden proportional zu den verlorenen HP, reduziert jedoch auch die erhaltene Heilung.
Der Magier-Typ Dunkel-Drache wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Angst auf das Ziel an, ignoriert den Effekt der Todesverweigerung des Ziels, und Ziele, die mit diesem Skill besiegt wurden, können nicht wiederbelebt werden. Entfernt vorteilhafte Effekte pro Treffer und wendet Untot an. Wendet beim Erleiden eines Skill-Treffers Angst und Untot auf Feinde in seiner Nähe an. Erhöht den zugefügten Schaden, wenn Feinde mit den Attributen Licht und Dunkelheit angegriffen werden, erleidet aber mehr Schaden durch Feinde mit den Attributen Feuer, Wasser und Wind.
Die Skill-Balance der folgenden Monster wird angepasst.
Feuer: Piratenkapitän, Joker, Kobold-Bomber, Imp Champion, Affenkönig, Pionier und Garuda
Wasser: Joker, Kobold-Bomber, Meerjungfrau, Affenkönig
Wind: Kobold-Bomber, Orakel
Dunkelheit: Joker, Orakel
Licht: Kobold-Bomber
Der Bomben-Effekt wird überarbeitet und die Skill-Effekte von Monstern werden angepasst, damit es einfacher wird, vorteilhafte Effekte und CC-Effekte von Feinden zu kontern.
Die Balance der Beschwörer-Skills wird angepasst und es wird jeweils 1 neuer Skill hinzugefügt.
Die Level der Heilungsmenge und der Buffs von Kinas Wasser-Attribut Skill "Schneetag" werden von insgesamt 4 auf 2 reduziert.
Kina erhält den neuen Wasser-Attribut Skill "Eisschutz".
Eisschutz wendet Heilung und Schild an und entfernt alle schädlichen Effekte, wenn ein Teammitglied von Gift betroffen ist, und reduziert die Abklingzeit von Eisschutz.
Orbia erhält den neuen Feuer-Attribut Skill "Feuerwand".
Der Skill erzeugt eine rechteckige Feuerwand, die Unbesiegbar entfernt, jede Sekunde für eine bestimmte Zeit Kont. Schaden zufügt und eine gewisse Wahrscheinlichkeit hat, VER zu reduzieren. Wenn Orbia provoziert ist, wird der Schaden ihres ersten Angriffs erhöht.
Cleaf erhält den neuen Wind-Attribut Skill "Starker Wind".
Es wird ein starker Wind erzeugt, der Feinde innerhalb der Reichweite 2 Mal angreift. Der erste Treffer hat eine gewisse Wahrscheinlichkeit, einen vorteilhaften Effekt zu entfernen, und der letzte Treffer wendet Ausweichen Reduziert an.
Soleta erhält den Wind-Attribut Skill "Brise".
Dieser Skill greift den Feind 5 Mal hintereinander an, und jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, Immunität zu entfernen, wenn Soleta Befiederung besitzt.
In den Galagos-Ruinen werden passive Skills (Aushalten, ANG-Tempo Erhöht, Kont. Schaden, Unheilbar), die auf die Kreaturen angewendet werden, gelöscht, der Schaden von Fallen wird reduziert und das Basis-Bewegungstempo des Beschwörers wird erhöht.
Als Nächstes gibt es fantastische Neuigkeiten zu einem Event, bei dem du ein 5★ Licht/Dunkelheits-Monster erhalten kannst.
Das Event "Globales Chronicles Buch 1: Das Geschenk der Feenkönigin" beginnt.
Da noch 100 Tage bis zum 1. Jubiläum der globalen Veröffentlichung verbleiben, werden wir ein 100-Tage Event veranstalten, um diesen Meilenstein zu feiern!
Du kannst verschiedene Entwicklungsressourcen durch einfache tägliche Missionen erwerben, und sobald du die Missionen bis zum 30. Tag erfüllt hast... *Trommelwirbel*
Kannst du die Dunkelheit-Feenkönigin erhalten.
Und wenn du alle Missionen abgeschlossen hast, einschließlich der letzten Mission,
Ta-daaa! Eine anmutige Licht-Feenkönigin wartet auf dich!
Dieses Event wird als Zeichen unserer Wertschätzung für alle Beschwörer veranstaltet, die im letzten Jahr immer wieder ihre Liebe für Chronicles gezeigt haben. Dieses Event ist das erste seiner Art, und wir können nicht vorhersagen, wann es wieder stattfinden wird. Wir hoffen auf euer Interesse an diesem seltenen 5★ Licht- & Dunkelheit-Monster Event.
Die Licht- & Dunkelheit-Feenkönigin hat nicht nur ein wunderschönes Erscheinungsbild, sondern auch bemerkenswerte Fähigkeiten, die sie für verschiedene Situationen vielseitig einsetzbar machen...
Zur Feier unseres 1. Jahrestages haben wir viele unglaubliche Events geplant. Wir wären euch sehr dankbar, wenn ihr uns in diesem historischen Moment begleiten könntet!
Wir freuen uns darauf, auch in Zukunft immer für euch da zu sein, auch zum 2. und 3. Jubiläum... und sogar zum bemerkenswerten 10. Jubiläum!
Damit sind die kommenden Updates für die nächste Woche abgeschlossen, und hier ist ein kleiner Ausblick auf das, was in der letzten Novemberwoche ansteht.
Das Monster-Zuneigung System wird hinzugefügt.
Jedes Monster hat insgesamt 5 Zuneigung-Lv. und du erhältst Belohnungen basierend auf dem erreichten Level.
Du kannst die Zuneigung erhöhen, indem du Nahrung gibst, mit den Monstern jagst, sammelst, angelst oder das Monster auf eine Mission des Gilden-Auftragsbüros oder eine Erkundung schickst.
Wenn du eine bestimmte Errungenschaft der Zuneigung bei einem Standard 4/5★ Monster erreichst, werden 2 zusätzliche Typen (B, C) von Index-Effekten hinzugefügt, anstatt eines bestehenden Typs (A), und du hast die Möglichkeit, einen dieser Effekte auszuwählen und anzuwenden.
Es wird ein System zur Verwandlung von Beschwörern hinzugefügt.
Verwandlungstränke, die bisher nur während der Event-Perioden erhältlich waren, sind jetzt dauerhaft verfügbar.
Da es auch Set-Effekte gibt, die die Kampfkraft erhöhen, wie bei den Set-Effekten von Outfits, wird der Effekt der Verwandlung auf das Konto angewendet.
In diesem Update werden insgesamt 7 Verwandlungen eingeführt, weitere werden in zukünftigen Updates folgen.
Die Verwandlungen von Harg und Fee verstärken die Sammelgeschwindigkeit, die Verwandlungen von Echsenmann und Lebende Rüstung verstärken die Abbaugeschwindigkeit und die Verwandlungen von Martial Cat und Kurierhai verstärken die Angelgeschwindigkeit.
Zusätzlich kann die Verwandlung automatisch aktiviert werden, sobald der jeweilige Inhalt fortgesetzt wird.
Die Verwandlung beginnt bei Lv. 1 und kann bis auf Lv. 5 verstärkt werden. Der Effekt wird verstärkt, und das Erscheinungsbild kann mit steigendem Level ausgewählt werden.
Zum Erhöhen des Verwandlungslevels werden EP-Items benötigt, die im Gilden-/Arena-Shop, beim Abschluss von Gilden-Raids und durch die Magietechnik erhältlich sind.
Es wird ein Magietechnik-System geben.
Durch das Zerlegen bestimmter Items werden Ressourcen gewonnen, die dann zum Fertigen anderer Items verwendet werden können.
Zu den Items, die zerlegt werden können, gehören normale Items, einschließlich Materialien, Symbole und Handarbeits-Juwelen, die vorher nicht zerlegt werden konnten.
Mit den zerlegten Materialien kannst du neue Items aufarbeiten, und das Aufarbeiten verbraucht Mana-Brennstoff, der mit der Zeit automatisch wieder aufgefüllt wird.
Das Level der Magietechnik erhöht sich mit jeder Aufarbeitung, so dass du mit steigendem Magietechnik-Level auch Items mit höherem Level herstellen kannst.
Durch die Aufarbeitung kannst du Galaxiesteine, Mondsteine, Zauberbücher, Symbole, Artefakt-Scherben, Verwandlungs-EP-Tränke und mehr erhalten.
Magietechnik wird in Zukunft ein System zur Erneuten Aufarbeitung einführen, mit dem die Stats von Items wie Handarbeits-Juwelen, Sonnensteinen, Galaxiesteinen, Mondsteinen, Zauberbüchern und Symbolen einmalig neu bestimmt werden können.
Kommen wir nun zum Schlachtfeld.
Ein neues Schlachtfeld, "Heulende Klippe", wird hinzugefügt.
Der Modus "Heulende Klippe" ist ein 3 gegen 3 Schlachtfeld, auf dem die Spieler/innen eine große Menge Gold und Siegessiegel verdienen können.
Um zu gewinnen, muss der Spieler zuerst den feindlichen Schutzstein innerhalb einer bestimmten Zeit zerstören. Wenn die Zeit abläuft, gewinnt das Team, dessen Wachturm und Schutzstein noch mehr HP haben.
Verbündete Kreaturen werden für beide Teams beschworen, um in diesem Modus im Kampf zu assistieren. Daher ist es wichtig, diese Kreaturen während des Spiels zu besiegen.
Spieler/innen, die nicht an den Kämpfen auf dem Schlachtfeld teilnehmen und ihrem Team Unannehmlichkeiten bereiten, erhalten eine Strafe, die sie für eine bestimmte Zeit von der Teilnahme am Schlachtfeld ausschließt.
Die Eintrittszeit des Schlachtfelds wird sich ändern. Das Schlachtfeld, das bisher in 2-Stunden-Intervallen von mittags bis abends geöffnet war, wird nun für 9 Stunden vom späten Nachmittag bis zur Nacht geöffnet sein.
Mit dieser Änderung reagieren wir auf die zahlreichen Rückmeldungen von Spielern, die den Eintritt in das Schlachtfeld nicht mit ihrer Spielzeit in Einklang bringen konnten. Wir bitten um euer Verständnis, dass es in Zukunft noch zu weiteren Änderungen kommen kann, um auf bestimmte Situationen zu reagieren.
Da wir nun die Beschränkung entfernen, die den Eintritt in Gruppen während bestimmter Slots untersagte, werden Gruppen, die als Gruppen gematcht werden, nun mit Gegnern gematcht, die einen Rang höher sind, da dies einen Vorteil gegenüber dem Solo-Matchmaking darstellt.
Der vorteilhafte Effekt der Attribute, der bisher regelmäßig samstags angewendet wurde, wird nun wöchentlich angewendet.
In Kürze beginnen die Weißen Winter Events, um die kommende Wintersaison zu feiern.
Du kannst die "Winterfestinsel" betreten und die Transportmission "Weißkristall-Narakas Ei" fortsetzen, um die Chance zu erhalten, das Item "Weißkristall-Naraka" zur Verwandlung zu erhalten.
Es werden Dungeons für das Winter-Event hinzugefügt. Die Event-Dungeons bestehen aus insgesamt 12 Dungeons und 4 Bossen, und die Spieler/innen können bei erfolgreichem Abschluss Winter-Event-Items erhalten.
Außerdem werden wir ein 4-wöchiges Winter Check-in Event veranstalten. Bitte meldet euch jeden Tag an, um verschiedene Items zu sammeln, die für die Entwicklung wichtig sind.
Das Event "Geschenk des Beschwörers" wird stattfinden. Schicke Geschenke an deine geliebten Monster, die immer an deiner Seite waren. Du erhältst Schriftrollen mit dem entsprechenden Attribut, wenn du ein Geschenk ablieferst, das deinem Monster gefällt.
Außerdem erhältst du bei jedem Geschenketausch Drachenkugeln, mit denen du Mystische und Legendäre Schriftrollen erwerben kannst. Gelegentlich findet ihr auch glänzende Drachenkugeln, und wenn ihr alle 7 glänzenden Drachenkugeln einsammelt, könnt ihr eine geheimnisvolle Belohnung erhalten, die wir extra für euch vorbereitet haben.
Als Nächstes folgen die Änderungen und Verbesserungen im Zusammenhang mit der Arena.
Dem Freundschaftskampf wurden mehrere Regeln hinzugefügt, so dass das Match in verschiedenen Formaten ausgetragen werden kann, z. B. Best of 5.
In der Herausforderungs-Arena werden die Spitznamen, Punkte und Outfits der Beschwörer von Gegnern ab einem gewissen Rang ausgeblendet.
Spieler/innen können die Gegnerliste bei einem Rangaufstieg kostenlos aktualisieren, und Besitzer/innen eines Arena-Passes haben die Möglichkeit, die Liste in der Herausforderungs-Arena bis zu 10 Mal am Tag ohne Kosten zu aktualisieren.
Das System des Welten-Bosses wird verbessert.
Belohnungen, basierend auf kumuliertem Schaden, werden hinzugefügt und die Porträts der Monster werden jetzt neben den HP-Anzeigen in der Benutzeroberfläche angezeigt.
Die Anzeige des Gesamtschadens wurde verbessert, um den Status aller teilnehmenden Monster und Beschwörer anzuzeigen. Der Vergleich zwischen dem höchsten und dem vorherigen Rekord kann nun ebenfalls angezeigt werden.
Die Saison 2 des Gilden-Raids hat begonnen. Der geänderte Boss des Raids sorgt für einen höheren Schwierigkeitsgrad als in der letzten Saison, aber auch für verbesserte Belohnungen.
Hier sind einige Verbesserungen des Spielkomforts.
Beim Wechsel der Waffenattribute wird eine Option hinzugefügt, mit der gleichzeitig zur angegebenen Waffe/Unterstützungswaffe desselben Sets gewechselt werden kann. Das macht es einfacher, zwischen mythischen Waffen mit unterschiedlichen Attributen zu wechseln.
Im Gilden-Überwindungskampf können jetzt die Monster überprüft werden, die von anderen Beschwörern benutzt werden.
Das Lager im Dorf ist jetzt direkt über die Benutzeroberfläche zugänglich.
Die Stats der Monster im Dungeon werden nach Beschwörer unterteilt.
Die Standardmenge, die im Stücke Umtausch-Shop zur Verfügung steht, wird von 1 auf die maximale umtauschbare Menge (999) geändert.
Die Favoriten für die einzelnen Skill-Kategorien der Berufe wurden auf alle Skills der Berufe ausgeweitet, wobei die Option zur Erweiterung/Verringerung hinzugefügt wurde. Zusätzlich wurde eine Option zum Ausblenden der Grundausrüstung in der Schmiede hinzugefügt.
Ein roter Punkt zeigt an, wenn Rezepte mit wöchentlichem Limit für das Fertigen zurückgesetzt werden.
Der Punktestand im Monster-Forum kann einmal am Tag geändert werden und es gibt eine neue Registerkarte, die den Verlauf der letzten 60 Tage anzeigt. Zusätzlich werden für die ersten Beiträge zu Standard 5★ Monstern 10 Energie vergeben.
Der Status der Gilde lässt sich schnell über die Haupt-UI der Gilde einsehen. Diese Benutzeroberfläche gewährt Zugang zu verschiedenen Funktionen, wie z. B. Bau- und Gebäudeinformationen und Gilden-Versammlungs-Funktionen.
Es werden neue Formwandlungen für Monster hinzugefügt.
Popstar Polarkönigin, Okkultmädchen und Valkyrie.
Im Dezember haben wir viele aufregende Updates geplant, darunter die Einführung des neuen Monsters Feenkönigin, Legendäre Skill-Artefakte und ein neu gestalteter Galagos Dungeon.
Vielen Dank für eure Unterstützung von Chronicles. Wir wünschen euch eine warme und gemütliche Winterzeit.
Viel Spaß!
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