Hallo vom Produzenten von Summoners War: Chronicles.
Wir möchten euch einen Überblick darüber geben, was für Februar geplant ist.
Für Februar sind zwei Updates geplant, die (wenn alles gut läuft) am 8. und 22. Februar durchgeführt werden.
Beginnen wir mit den Inhalten des Updates am 8. Februar.
Einige Monster werden neu ausbalanciert, und folgende Monster werden davon betroffen sein.
Wasser-Attribut: Raven, Nashorn-Käfvalier, Bestienmönch, Valkyrie
Feuer-Attribut: Erzengel, Bestienmönch, Chimäre, Höllendame
Wind-Attribut: Paladin, Raven, Erzengel, Bestienmönch, Chimäre
Licht-Attribut: Raven, Erzengel, Bestienmönch, Chimäre
Dunkelheit-Attribut: Raven, Nashorn-Käfvalier, Bestienmönch
Wir werden die Monster vom Typ Ritter generell anpassen, damit sie DPS-Monster besser schützen können, und der Wind-Paladin wird angepasst, da wir glauben, dass seine Überlebensfähigkeit zu hoch ist.
Wir hoffen, dass durch diese Anpassungen eine größere Vielfalt an Ritter-Monstern verwendet wird.
Bei den Beschwörern beobachten wir derzeit die Balance von Heaths Skills und sind noch unentschlossen, ob wir diesbezüglich ein Update durchführen werden, aber sobald wir mehr Details dazu haben, werden wir euch diese in einer Update-Notiz mitteilen.
Wir planen, die Arena und den Belagerungskampf so umzustellen, dass keine HP-Heilungseffekte erhalten werden können, wenn der Kampf kurz vor dem Ende ist.
Es werden 2 neue Monster-Formwandlungen hinzugefügt.
Hierbei handelt es sich um Todesengel Halloweenkürbis und Kleiner Nashorn-Käfvalier. Der Kleine Nashorn-Käfvalier kann als Ranglisten-Belohnung für das Schlachtfeld erhalten werden.
Du kannst dich jetzt in den Wind-Pandakrieger und das Dunkelheit-Cowgirl verwandeln. Der Wind-Pandakrieger verfügt nach der Verwandlung über einen Angel-Buff und das Dunkelheit-Cowgirl kann nach der Verwandlung zusätzliche Items im Shop erwerben.
Neue Legendäre Artefakte für Bestienmönch und Raven werden hinzugefügt.
Feuer-Bestienmönch: Heilt die eigenen HP um einen bestimmten Anteil der VER bei Anwendung von Meditation. Entfernt eigene schädliche Effekte bei Anwendung von Meditation, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Wasser-Bestienmönch: Reduziert eine bestimmte Menge an Schaden, der durch Bodyguard erlitten wird, und entfernt die Immunität des angreifenden Ziels, das das mit Bodyguard geschützte Ziel angegriffen hat. Wendet in der Arena und auf dem Schlachtfeld Bodyguard auf das Teammitglied mit der höchsten ANG an, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Wind-Bestienmönch: Erhöht die eigene Krit. RES und wendet ANG Reduziert auf den Feind an, wenn er von einem Feind mit ANG Erhöht Effekt getroffen wird.
Licht-Bestienmönch: Wendet bei erfolgreicher Entfernung eines vorteilhaften Effekts Skill-Beschleunigung auf sich selbst an und heilt die HP eines Teammitglieds bei Entfernung eines schädlichen Effekts, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Dunkelheit-Bestienmönch: Reduziert eine bestimmte Menge an Schaden, der durch Bodyguard erlitten wird, und entfernt 1 vorteilhaften Effekt des angreifenden Ziels, das das mit Bodyguard geschützte Ziel angegriffen hat. Wendet in der Arena und auf dem Schlachtfeld Bodyguard auf das Teammitglied mit der höchsten ANG an, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Feuer-Raven: Entfernt beim Grundangriff vorteilhafte Effekte von Feinden. Wendet beim Grundangriff Zauberschild auf sich selbst an, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Wasser-Raven: Wendet Schild auf sich selbst, wenn der erlittene Schaden über einem bestimmten Anteil der eigenen MAX HP liegt. Wendet bei jeder erfolgreichen Entfernung von vorteilhaften Effekten Erfrieren an, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Wind-Raven: Wendet Aushalten beim Erleiden von tödlichem Schaden an. Raven wendet während der Seelenverbindung erhöhten Schaden an, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Licht-Raven: Wendet erhöhten Schaden während der Seelenverbindung an. Wird nach dem Tod wiederbelebt und wird nicht vom Penalty der Wiederbelebung betroffen, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Dunkelheit-Raven: Wendet Aushalten beim Erleiden von tödlichem Schaden an. Entfernt beim Skill-Angriff vorteilhafte Effekte von Feinden, die Unbesiegbar sind oder einen Schild haben, wenn ein bestimmtes Aufwertungs-Lv. erreicht wird.
Das Atelier-Event der Mystische Hexe wird bald stattfinden. In diesem Event sind Devilmons und verschiedene Schriftrollen zu erhalten.
Als Nächstes werfen wir einen Blick auf das Update am 22. Februar.
Das neue Monster "Einhorn" wird hinzugefügt.
Feuer-Einhorn (Ritter-Typ): Verwendet Schild und Kont. Heilung und erhöht die Ultimativ-Leiste des Beschwörers, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Wenn das angegriffene Ziel bestimmte Effekte hat, nachdem sie sich in ihre Inkarnation verwandelt hat, setzt sie ihren Skill noch einmal ein. Die eigene ANG wird proportional zu den zerstörten HP erhöht und der Krit. Schaden wird proportional zu der Anzahl der vorteilhaften Effekte des Ziels erhöht.
Wasser-Einhorn (Ritter-Typ): Verwendet Provozieren und Immunität und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Einfrieren an, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Wenn ein Teammitglied ohne VER Erhöht von einem Skill-Angriff getroffen wird, wendet sie VER Erhöht auf das Teammitglied an. Heilt die HP der Verbündeten und wendet Immunität und VER Erhöht auf sie an, wenn sie sich in ihre Inkarnation verwandelt. Erleidet weniger Schaden von provozierten Feinden und wendet Gewährte Heilung Erhöht an.
Wind-Einhorn (Ritter-Typ): Gewährt Schild und Kont. Heilung und entfernt schädliche Effekte, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Wendet bei Verwandlung in ihre Inkarnation Unheilbar und VER Reduziert an und erhöht die ANG proportional zur Menge der zerstörten HP.
Licht-Einhorn (Ritter-Typ): Verwendet Provozieren und Immunität an und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Betäuben an, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Wenn ein Teammitglied ohne Erlittener Schaden Reduziert von einem Skill-Angriff getroffen wird, wendet sie Erlittener Schaden Reduziert auf das Teammitglied an. Heilt die HP der Verbündeten und wendet Krit. RES Erhöht, Erlittener Schaden Reduziert auf sie an, wenn sie sich in ihre Inkarnation verwandelt. Erleidet weniger Schaden von provozierten Feinden und erhöht die Krit. RES der Verbündeten in der Arena und im Belagerungskampf.
Dunkelheit-Einhorn (Ritter-Typ): Gewährt Schild und Heilung, reflektiert einen Anteil des erlittenen Schadens auf Feinde in der Nähe und provoziert regelmäßig Feinde in der Nähe. Wenn sie sich in ihre Inkarnation verwandelt, ignoriert sie schadensmindernde Effekte und wendet Schädliche Effekte Entfernen Blockieren an. Erleidet weniger Schaden von provozierten Feinden. Die ANG erhöht sich proportional zur zerstörten HP.
Die maximale Anzahl der Etagen im Himmelsturm wird um 40 erhöht. Den erhältlichen Belohnungen werden eine Transzendenz LD-Schriftrolle und die Formwandlung “Kleiner Drache” hinzugefügt.
Die Formwandlung “Kleiner Phönix” wird hinzugefügt.
Die Verwandlung in Dunkelheit-Gore und Licht-Amazone wird möglich. Beide Verwandlungen erhöhen die Erwerbsmenge der Monster-Zuneigung.
Der neue Inhalt "Joshuas Bücherregal" enthüllt die verborgenen Geschichten der Monster und ihrer Beziehungen untereinander.
Erfülle Missionen, um die Stats der Monster zu verbessern und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
Zudem verwenden Monster mit hoher Zuneigung in bestimmten Situationen verschiedene Emojis.
Zusätzliche Belohnungen für Konto-Level 61 und höher werden hinzugefügt.
Die folgenden Belohnungen werden zu den bestehenden Belohnungen hinzugefügt:
Beschwörer-Outfit, Transportmittel, Paladin-Formwandlung, Titel, Emojis, Maximierungskugel, Legendäre LD-Schriftrolle und Transzendenz LD-Schriftrolle.
Alle diese Belohnungen werden rückwirkend vergeben und können auf einmal erhalten werden.
Sechs neue Heldenhafte Artefakte werden hinzugefügt, eines für jede Klasse.
Die "Bibliothek der Erinnerung" wird hinzugefügt.
In der Bibliothek können Beschwörer, Monster, Hintergrundbilder, Hintergrundmusik und mehr freigeschaltet werden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden. Je nach der gesammelten Anzahl, können auch Belohnungen verdient werden, also empfehlen wir, diesen Inhalt einmal auszuprobieren.
Kommen wir jetzt zu den Verbesserungen am Schlachtfeld.
Wir werden es möglich machen, die Schlachtfelder auch dann noch zu genießen, wenn alle Eintritte für die Schlachtfelder verbraucht sind. Für die zusätzlichen Eintritte können Belohnungen wie bei der Raid-Unterstützung erhalten werden. In diesem Fall wird das Ergebnis nicht auf die Rangliste angerechnet.
Zudem werden wir Bonus-Belohnungen für das Betreten von Schlachtfeldern im Alleingang einführen.
Weitere Bequemlichkeitsverbesserungen stehen ebenfalls auf dem Plan.
Folgende Verbesserungen werden vorgenommen: Automatische Auswahl bei Sammel-Herausforderungen, Hinzufügung von Klassen-Filtern zu Artefakt-Filtern, Übersicht von Monstern desselben Typs, Verbesserung der Benutzeroberfläche für die Kombination von Juwelen und detaillierte Anzeige von Informationen über andere Beschwörer.
Wir bedanken uns bei euch, Beschwörer, für all die Liebe und Unterstützung, die ihr Chronicles entgegengebracht habt. Im März feiern wir das 1. Jubiläum der globalen Veröffentlichung. Zur Feier des Jubiläums planen wir ein großes Event, also bleibt unbedingt dran.
Viel Spaß!
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