親愛的召喚師您好!
我們將向各位介紹為5月的更新日程與內容。
5月的更新將分為三次進行,更新間隔為兩週一次,具體更新日期為5月2日、16日和30日。
首先向各位介紹5月2日預計更新事項。
我們將新增公會對決內容。這是以各地區據點戰排名前16名的公會為對象進行的即時PvP內容。
每個公會可參與人數上限為25名,雖然公會長可提前指定25名以上的成員,但實際參與人數上限亦為25名。
戰鬥規則將採用類似戰場天空瀑布島中的旗幟據點戰的方式。於規定時間內,分數高於對手公會的公會將獲得勝利。
獲勝的公會,將可獲得賽季稱號(正式賽季限定)及紅水晶等獎勵。
為測試全新內容的穩定性,我們將首先進行為期兩週的季前賽,比賽時間預定為每週六下午。
季前賽期間,16個公會將於每週六進行比賽, 而正式賽季則預計每兩週進行1次比賽,以減少召喚師的疲勞度 。
將變更據點戰的進行方式。
目前3個公會間的對決模式將維持不變,同時將新增2個公會對決模式,預計將每週輪流進行。
新增全新5星魔靈'劍靈'。
- 火屬性騎士型:可解除目標的強化效果,並賦予無法復活、挑釁及失明,以及恢復體力及防禦力增加效果。
- 水屬性戰士型:可解除目標的強化效果,並賦予冰凍效果。在競技場及據點戰中,對冰凍目標進行凍傷和凍傷爆破,若受到致命傷害,將解除範圍內所有強化效果並發動冰凍及對峙效果。
- 風屬性騎士型:可解除目標的強化效果,減少暴擊命中率,同時恢復體力及賦予免疫效果,並增加暴擊抵抗率。
- 光屬性弓箭手型:在進行一般攻擊及弱點攻擊時,將賦予吸血、 搶奪強化、恢復量減少和無法恢復效果,以及攻擊力增加及持續恢復效果。
- 暗屬性刺客型:可無視拒絕死亡效果,增加暴擊傷害量並處於恐怖狀態,並解除強化效果。在競技場及據點戰中,雖對自身賦予無法復活效果,但死亡時,將對敵軍目標賦予解除所有強化效果、無法強化、無法復活效果,並造成大量固定傷害。
將新增可連結裝備強化度的功能。
每個裝備欄位可連結1個裝備。僅限於強化度、稀有度及星級低於或等於基準裝備的裝備,一旦進行連結,裝備的強化度將會統一。 (副屬性等級將不會連結)。
新增沙漠女王、小丑、九尾狐魔靈變形幻影。九尾狐的變形幻影可透過活動獲得。
世界挑戰競技場正式賽季即將開跑。
雖然將統合一般挑戰競技場及世界挑戰競技場,但伺服器排名及世界排名將分別顯示,獎勵也將分別發送。
戰場及競技場配對期間,將顯示目前配對中的成員現況。
菁英團戰將可選擇難度(相對較容易),並支援快速戰鬥。
鑑於英雄團戰的攻略時間較長,我們將下調常規賽及排名賽BOSS的體力。請於該週的排名賽中多加留意。
此外,將放寬傳說團戰的跳躍判斷標準。
接下來將向各位介紹5月16日預計更新事項。
透過全新光暗魔靈挑選召喚沙漠女王(光)及龍騎士(暗)即將開始。
將新增魔法劍士專屬傳說魔礦。
將調整以下魔靈的技能平衡性。
全屬性(火/水/風/光/暗)環刃舞女及旋刀武姬
火孫悟空
暗鳳凰及沙漠女王
將調整召喚師的技能平衡性。
將上調索蕾塔及西斯的PvP及PvE技能及克里夫的坦克能力,同時小幅下調歐碧亞的生存能力。
總體而言,將減少競技場和據點戰中召喚師的恢復輸出量。
喬許的書架中新增2種全新故事。
將新增全新召喚師服裝。
將上調吸血符文、料理及藥水的效果。
將刪除召喚師超越系統。
該系統原本旨在提升召喚師等級上限,但目前該系統已顯得多餘。因此,我們將變更為無需任何機制,即可升級至等級上限Lv.90。
此外,先前用於超越的材料將全部返還。
英雄團戰即將開放全新賽季,並配合全新賽季開放,將新增2種全新神話飾品。
接下來將介紹5月30日的預計更新事項。
將新增各帳號的個人基地。
隨著基地等級的提升,大小將由原先的 20X20擴增至上限50X50。
基地等級經驗值可透過建設和生產獲得。
在基地中,可建造樹木、圍籬等裝飾品,以及透過遊戲獲得的BOSS雕像等,還可展現自身代表符文或魔靈。也可設置伐木場、木材加工廠、礦場等建築,並可生產各種資源。
新增全新5星魔靈 '元克隆'。
元克隆不僅擁有其獨特技能,還可透過支付一定數量的遊戲幣,來複製並使用聯名魔靈「被塔詛咒的獵人魔靈」及「一拳超人魔靈」的技能。(「秀逗魔導士魔靈」新增日程尚未確定)
因元克隆的獨特技能處於開發階段,日後請透過後續的更新筆記進行確認。
將新增激戰競技場重播功能。透過該功能,可回顧勝利時刻,並詳細分析戰況。
世界BOSS將變更為全新賽季。
將可以坦克、輸出和治療為基礎,以更簡單的方式進行攻略。
將新增變更心願符文名稱的功能。
以上為5月預計更新內容概要, 活動內容及公告依情況可能會有所調整,請以實際遊戲內容為主。
6月將新增全新大陸拉皮斯多爾,同時將持續新增及優化事項。
我們將致力為喜愛《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》的召喚師們提供更加精采有趣的遊戲內容。
謝謝。
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