Skip to Content

คำแนะนำพิเศษจากเซเรน่า

คู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าสำหรับผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่กลับมา - อุปกรณ์ของซัมมอนเนอร์
CM เซเรน่า 09/07/2023

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!

 

ใน <Summoners War: Chronicles> นั้นมีตัวละคร 4 แบบด้วยกัน

นั่นก็คือคิน่า (สนับสนุน), ออร์เบีย (นักเวท), คลีฟ (อัศวิน) และโซเลต้า (นักธนู)

 

ซัมมอนเนอร์แต่ละคนก็จะมีค่าสถานะที่จำเป็นแตกต่างกันไปตามสายอาชีพ

อีกทั้งการอัปเกรดก็จะแตกต่างกันไปตามแนวทางการเล่นของผู้เล่นแต่ละคน

ดังนั้นจึงไม่มีคำตอบทื่ถูกต้องว่าควรต้องปั้นตัวละครแบบใด

ถึงอย่างนั้นเราก็ได้เตรียมข้อมูลการเลือกอุปกรณ์เอาไว้ให้ทุกคนได้ใช้เป็นแนวทางกันค่ะ!

* แน่นอนว่าคำแนะนำของเรานั้นไม่ได้ถูกต้อง 100%

แต่เป็นการไกด์แนวทางให้แก่ผู้เล่นเท่านั้น 

จึงหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้เล่นจะสามารถปั้นตัวละครไปในแนวทางที่ต้องการได้นะคะ!

 

ไปดูรายละเอียดด้านล่างกันเลย!

 


▌คู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าสำหรับผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่กลับมา - อุปกรณ์ของซัมมอนเนอร์

 

มาทำความรู้จักโซเลต้ากัน!

โซเลต้าเป็นตัวละครในสายอาชีพนักธนู สามารถมอบบัฟให้ตัวเองได้

หน้าที่ของเธอก็คือการคอยทำ DMG ที่รุนแรงจากทางด้านหลังในระหว่างที่พวกนักรบและอัศวินคอยรับมืออยู่ด้านหน้านั่นเองค่ะ

เธอไม่ได้ใช้สกิลเพียงอย่างเดียว แต่ DMG จากการโจมตีปกติก็รุนแรงไม่น้อย ดังนั้นความแม่นยำก็จำเป็นเช่นกัน!

นอกจากนี้ หากโจมตีปกติติดคริติคอล เธอจะมีโอกาสได้รับมานา 

และยังมีสกิลติดตัวที่จะเพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำเมื่อโจมตีด้วยสกิลอีกด้วย ดังนั้นอย่าลืมเพิ่มความแม่นยำเอาไว้ระดับหนึ่งด้วยล่ะ~

 

อีกทั้งเมื่อใช้การหลบหลีก เธอจะฟื้นฟู HP ของตัวเอง และยังมีบัฟเพิ่ม ATK SPD อีกด้วย!

เมื่อเอฟเฟกต์ ‘ยิงอัด’ ทำงานขณะที่ใช้อาวุธธาตุแสง บัฟเพิ่ม ATK SPD จะถูกเปลี่ยนเป็นเพิ่มATK

เพิ่ม ATK ไว้ให้พอประมาณ จากนั้นแนะนำให้ไปเพิ่ม HP และ DEF เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอด

จำไว้ว่าแต่ละธาตุจะมีเอฟเฟกต์เสริมพลังหรือเอฟเฟกต์ CC ที่เหมาะกับความสามารถเฉพาะตัวอยู่ ลองปรับให้เหมาะสมกับสถานการณ์ต่าง ๆ ดูนะ!

โซเลต้านั้นต่างกับออร์เบียที่ใช้เอฟเฟกต์ลดพลังตัดกำลังของศัตรู เธอจะเพิ่มพลังให้ตัวเองเพื่อกำราบศัตรู!

※ ในกรณีของธาตุน้ำ จะสามารถใช้เอฟเฟกต์โจมตีจุดอ่อนได้ ดังนั้นถ้าจะใช้อาวุธธาตุน้ำก็ต้องมีเน้นที่ค่าความแม่นยำก่อน!

 

โซเลต้า

📌 แนวทางการนำไปใช้ : ประสานสกิลซัมมอนเนอร์ใน PvP เพื่อกำราบศัตรูด้วย DMG อันรุนแรง!

🏆 ค่าสถานะแนะนำ : CRI Rate 100%, CRI DMG 300% และแนะนำให้เพิ่มค่าความแม่นยำ 150% ขึ้นไปเพื่อความอยู่รอด!

▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะเกรดสูง, อัปเกรดในระดับสูง / ตัวหนา = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับกลาง / ตัวปกติ = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับต่ำ

-

อาวุธ

อาวุธรอง

ต่างหู

ค่าสถานะหลัก

ATK

HP

DEF

ค่าสถานะรอง

CRI Rate

CRI Rate

CRI Rate

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

HP (%) / แม่นยำ /

DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์

HP (%) / แม่นยำ /

DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์

HP (%) / แม่นยำ /

DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์

-

สร้อยคอ

กำไล

แหวน

ค่าสถานะหลัก

CRI DMG

ATK (%)

HP (%)

ค่าสถานะรอง

CRI Rate

CRI Rate

CRI Rate

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

HP (%) / แม่นยำ /

DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์

HP (%) / แม่นยำ /

DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์

HP (%) / แม่นยำ /

DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์

 


 

มาทำความรู้จักคิน่ากัน!

คิน่าเป็นตัวละครในสายอาชีพสนับสนุน ที่คอยช่วยเหลือพรรคพวกในการต่อสู้

ด้วยการฟื้นฟู HP มอบเอฟเฟกต์เสริมพลัง และคืนชีพให้

สกิลเรียกใช้ #1 เป็นสกิลโจมตีปกติและทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ลดพลัง

สกิลเรียกใช้ #2 จะมอบเอฟเฟกต์เสริมพลังและฟื้นฟู HP บางส่วนให้พรรคพวก

สกิลเรียกใช้ #3 ฟื้นฟู HP จำนวนมากให้พรรคพวก

 

ทั้งการฟื้นฟูและ DMG ของคิน่าจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน ATK และทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ!

เมื่อ HP ของคิน่าเหลือน้อย แม้เธอจะใช้สกิล Safe Zone ฟื้นฟู HP ได้ภายในพริบตาก็ตาม

แต่เนื่องจากเธอไม่มีเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย หากโดน DMG หนัก ๆ ในเวลาสั้น ๆ 

เธอก็อ่อนแออย่างเหลือเชื่อเช่นกัน。° ૮(இ ⌓ இ๑)ა °。

ดังนั้น เธอจึงจำเป็นต้องมีค่า HP และ DEF จำนวนหนึ่งไว้พร้อม ๆ กับค่า ATK ด้วย เพื่อให้สามารถอยู่รอดได้นั่นเอง!

 

เนื่องจากสกิลโจมตีของคิน่าเองก็ทำ DMG ได้เอาเรื่องอยู่เหมือนกัน

อีกทั้งสกิลการฟื้นฟูและโจมตีของเธอก็ยังขึ้นอยู่กับค่า ATK ด้วย

ผู้เล่นบางคนจึงเพิ่มค่า ATK และค่าสถานะเกี่ยวกับคริติคอลไว้ด้วยเพื่อปั้นให้เป็นคิน่าสายลุย

 

ส่วนผู้เล่นบางคนจะทิ้งค่าคริติคอลไปเลยแล้วไปโฟกัสกับบทบาทในสายสนับสนุน

โดยไปเน้นที่ค่า HP และ DEF เพื่อความอยู่รอด รวมถึงค่า ATK เพื่อไว้ใช้ประโยชน์ในการฟื้นฟูนั่นเอง

 

ถ้าอย่างนั้นตอนนี้เราไปดูค่าสถานะอุปกรณ์สำหรับคิน่าทั้งสายลุยและสายสนับสนุนกันเลย💥( *๑•̀д•́๑)」💦

 

คิน่าสายลุย

📌 แนวทางการนำไปใช้ : ฟื้นฟูและทำ DMG ในพริบตาใน PVP

🏆 ค่าสถานะแนะนำ : CRI Rate 100%, CRI DMG 200% ขึ้นไป, ATK และ DEF ให้ตั้งไว้ที่ประมาณ 8-10% ของ HP

▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะเกรดสูง, อัปเกรดในระดับสูง / ตัวหนา = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับกลาง / ตัวปกติ = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับต่ำ

-

อาวุธ

อาวุธรอง

ต่างหู

ค่าสถานะหลัก

ATK

HP

DEF

ค่าสถานะรอง

ATK (%)

HP (%)

HP (%)

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

HP (%) / CRI Rate

DEF (%) / CRI Rate

DEF (%) / CRI Rate

-

สร้อยคอ

กำไล

แหวน

ค่าสถานะหลัก

HP (%) / CRI DMG

ATK (%)

HP (%)

ค่าสถานะรอง

ATK (%)

HP (%)

ATK (%)

CRI DMG / HP (%)

CRI DMG

CRI DMG / HP (%)

DEF (%) / CRI Rate

ATK (%) / DEF (%) /

CRI Rate

DEF (%) / CRI Rate

 

คิน่าสายสนับสนุน

📌 แนวทางการนำไปใช้ : เน้นความอยู่รอดของเจ้าตัว พร้อมฟื้นฟูและสนับสนุนพรรคพวก

🏆 ค่าสถานะแนะนำ : ไม่เน้นค่า CRI Rate และ CRI DMG แต่ไปเน้นที่ค่า HP และ DEF ให้มากที่สุด และให้เพิ่มค่า ATK สำหรับฟื้นฟู HP ไว้ด้วย

▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะเกรดสูง, อัปเกรดในระดับสูง / ตัวหนา = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับกลาง / ตัวปกติ = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับต่ำ

-

อาวุธ

อาวุธรอง

ต่างหู

ค่าสถานะหลัก

ATK

HP

DEF

ค่าสถานะรอง

HP (%)

HP (%)

HP (%)

DEF (%)

DEF (%)

DEF (%)

ATK (%) / ต้านทาน /

แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก

ต้านทาน /

แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก

ต้านทาน /

แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก

-

สร้อยคอ

กำไล

แหวน

ค่าสถานะหลัก

HP (%)

HP (%) / DEF (%)

HP (%)

ค่าสถานะรอง

HP (%)

 HP (%)

HP (%)

DEF (%)

DEF (%)

DEF (%)

ATK (%) / ต้านทาน /

แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก

ATK (%) / ต้านทาน /

แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก

ATK (%) / ต้านทาน /

แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก

 


 

มาทำความรู้จักออร์เบียกัน!

ออร์เบียเป็นตัวละครในสายอาชีพนักเวทที่ใช้เอฟเฟกต์ลดพลังได้หลากหลาย

และรับหน้าที่ทำ DMG วงกว้างเป็นหลักร่วมกับเหล่ามอนสเตอร์พรรคพวก

 

ยกตัวอย่างง่าย ๆ เมื่อเธอใช้สกิลที่ 2 ของธาตุลมอย่าง Thunder Strike จะลด DEF ศัตรู

เมื่อระดับเอฟเฟกต์ลด DEF ถึงระดับ 3 ขึ้นไป เธอจะใช้สกิลที่ 3 Green Storm เพื่อเพิ่ม DMG ที่ศัตรูได้รับ!

จากนั้นใช้สกิลที่ 1 Wind Bolt ที่ทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลัง 

ยิ่งถ้าใช้คู่กับแวมไพร์ (ลม) บอกเลยว่าเป็นทีมประสานสุดแกร่ง~★

 

ทีนี้ไปดูค่าสถานะที่จำเป็นของออร์เบียโดยละเอียดกันเลย!

 

ออร์เบีย

📌 แนวทางการนำไปใช้ : เลือกใช้ธาตุที่ได้เปรียบธาตุศัตรูทำ DMG และร่ายเอฟเฟกต์ลดพลังใส่ และใช้ Element Amplification สะสมมานาเพื่อชิงโจมตีก่อน

🏆 ค่าสถานะแนะนำ : อันดับแรก! CRI Rate 100%, CRI DMG 300% จากนั้นให้ไปเน้นที่ค่า ATK และ HP!   

▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะเกรดสูง, อัปเกรดในระดับสูง / ตัวหนา = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับกลาง / ตัวปกติ = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับต่ำ

-

อาวุธ

อาวุธรอง

ต่างหู

ค่าสถานะหลัก

ATK

HP

DEF

ค่าสถานะรอง

CRI Rate

CRI Rate

CRI Rate

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

ATK (%) / HP (%) /

แม่นยำเอฟเฟกต์

HP (%) / DEF (%) /

แม่นยำเอฟเฟกต์

HP (%) / DEF (%) /

แม่นยำเอฟเฟกต์

-

สร้อยคอ

กำไล

แหวน

ค่าสถานะหลัก

CRI DMG

ATK (%)

HP (%)

ค่าสถานะรอง

CRI Rate

CRI Rate

CRI Rate

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

ATK (%) / HP (%) /

DEF (%)

ATK (%) / HP (%) /

DEF (%)

ATK (%) / HP (%) /

DEF (%)

 


 

มาทำความรู้จักคลีฟกัน!

คลีฟเป็นตัวละครในสายอาชีพอัศวินที่จะคอยปกป้องพรรคพวกสายโจมตีจากมอนสเตอร์สายโจมตีของศัตรู

โดยใช้เอฟเฟกต์ CC อันแข็งแกร่งอย่างยั่วยุและเอฟเฟกต์ลดพลัง

คลีฟยังรับหน้าที่ป่วนแนวรับศัตรูโดยการใช้สกิลที่วิ่งเข้าชาร์จศัตรูด้วย

 

DMG สกิลส่วนใหญ่จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน DEF ดังนั้นถึงแม้คลีฟจะเป็นสายอาชีพอัศวิน

แต่ก็สามารถปั้นให้เขาทนทานต่อ DMG จากศัตรู

และทำ DMG หนัก ๆ ได้ด้วยการเน้นค่า DEF และ CRI Rate/CRI DMG

ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นหลาย ๆ คนจึงนิยมจัดอุปกรณ์สำหรับสายลุยให้เขา!

 

อย่างไรก็ตาม หากเน้นไปที่ค่า ATK และ DEF ควบคู่กันก็มีกรณีที่ไม่สามารถทน DMG ได้

เพราะค่าพลังต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นของฝ่ายตรงข้าม การเพิ่ม ATK จึงเป็นไปได้ยาก

ดังนั้นจึงมีผู้เล่นที่ทุ่มไปกับค่า DEF มากกว่าเพื่อปกป้องพรรคพวกเช่นกัน

 

ถ้าอย่างนั้น เราลองไปดูค่าสถานะของอุปกรณ์ที่ควรเน้นสำหรับคลีฟทั้งสายลุยและสายตั้งรับกันเลย~!

 

คลีฟสายลุย

📌 แนวทางการนำไปใช้ : ทำลายแนวรับศัตรูได้ในพริบตาและทำ DMG รุนแรงได้

🏆 ค่าสถานะแนะนำ : CRI Rate 90% ขึ้นไป, CRI DMG 250% ขึ้นไป จากนั้น ATK และ DEF ให้ตั้งไว้ที่ประมาณ 10% ของ HP

▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะเกรดสูง, อัปเกรดในระดับสูง / ตัวหนา = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับกลาง / ตัวปกติ = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับต่ำ

-

อาวุธ

อาวุธรอง

ต่างหู

ค่าสถานะหลัก

ATK

HP

DEF

ค่าสถานะรอง

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

HP (%)

HP (%)

HP (%)

ATK (%) / DEF (%) /

CRI Rate

DEF (%) / CRI Rate

DEF (%) / CRI Rate

-

สร้อยคอ

กำไล

แหวน

ค่าสถานะหลัก

CRI DMG

ATK (%) / DEF (%)

HP (%) / DEF (%)

ค่าสถานะรอง

ATK (%)

CRI DMG

CRI DMG

CRI DMG

ATK (%)

ATK (%)

DEF (%) / HP (%) /

CRI Rate

DEF (%) / HP (%) /

CRI Rate

DEF (%) / HP (%)

CRI Rate

 

คลีฟสายตั้งรับ

📌 แนวทางการนำไปใช้ : ปกป้องพรรคพวกโดยยืนในแนวหน้าและใช้เอฟเฟกต์ลดพลังอย่างยั่วยุ ใบ้ และลด ATK ฯลฯ

🏆 ค่าสถานะแนะนำ : ไม่เน้นค่า CRI Rate และ CRI DMG แต่ไปเน้นที่ค่า HP และ DEF ให้มากที่สุด และเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้ด้วย

▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะเกรดสูง, อัปเกรดในระดับสูง / ตัวหนา = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับกลาง / ตัวปกติ = ค่าสถานะที่อัปเกรดในระดับต่ำ

-

อาวุธ

อาวุธรอง

ต่างหู

ค่าสถานะหลัก

ATK

HP

DEF

ค่าสถานะรอง

DEF (%)

DEF (%)

DEF (%)

HP (%)

HP (%)

HP (%)

แม่นยำเอฟเฟกต์ / ATK (%) / 

ต้านทาน / หลบหลีก

แม่นยำเอฟเฟกต์ /

ต้านทาน / หลบหลีก

แม่นยำเอฟเฟกต์ /

ต้านทาน / หลบหลีก

-

สร้อยคอ

กำไล

แหวน

ค่าสถานะหลัก

HP (%) / DEF (%)

HP (%) / DEF (%)

HP (%) / DEF (%)

ค่าสถานะรอง

DEF (%) / HP (%)

DEF (%) / HP (%)

DEF (%) / HP (%)

แม่นยำเอฟเฟกต์

แม่นยำเอฟเฟกต์

แม่นยำเอฟเฟกต์

ต้านทาน / หลบหลีก

ต้านทาน / หลบหลีก

ต้านทาน / หลบหลีก

 


 

และนี่ก็คือคำแนะนำในการจัดอุปกรณ์สำหรับซัมมอนเนอร์ในแต่ละสายอาชีพที่เรานำมาฝากกันค่ะ

 

หวังว่าคู่มือนี้จะช่วยเป็นแนวทางให้ทุกคนปั้นซัมมอนเนอร์ให้แข็งแกร่งขึ้นได้นะคะ

 

เราจะนำคู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าที่เป็นประโยชน์แก่เหล่าผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาเล่นมาแชร์ให้อีกเรื่อย ๆ อย่างแน่นอนค่ะ!

 

ขอบคุณค่ะ

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล