สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ในคู่มือแนะนำคราวก่อน เราได้แนะนำเกี่ยวกับวิธีอัปเกรดมอนสเตอร์ให้แข็งแกร่งขึ้นผ่านทักษะอาชีพ รวมถึงการจัดเซ็ตรูนของมอนสเตอร์สายป้องกันไปแล้ว~
ในคราวนี้เราจะมาแนะนำเกี่ยวกับพลังหอคอยและสกิลบัญชีที่สามารถอัปเกรดผ่านการเล่นอย่างต่อเนื่อง
จากนั้นจะไปต่อกันที่การจัดรูนสุดท้าย สำหรับมอนสเตอร์สายสนับสนุนกันค่ะ!
▌คู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าสำหรับผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่กลับมา - การจัดรูนสำหรับมอนสเตอร์สายสนับสนุน
1. พลังหอคอย
เมื่อเคลียร์ความท้าทายในหอคอยนภาหรือคำขอกิลด์บางอัน คุณจะได้รับโล่อัศวิน โทเคนทดสอบ/โทเคนผู้พิทักษ์ และเหรียญตราแห่งราฮิล
หน่วยเงินเหล่านี้จะสามารถนำไปใช้อัปเกรดพลังหอคอยได้~!
พลังหอคอยจะแบ่งออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่พลังจากบรรพกาล พลังซัมมอน พลังเล่นแร่แปรธาตุ และพลังแห่งนภา
พลังจากบรรพกาลจะเพิ่มค่าสถานะให้ตัวละคร พลังซัมมอนจะเพิ่มค่าสถานะให้มอนสเตอร์
พลังเล่นแร่แปรธาตุจะเพิ่มการฟื้นฟู และพลังแห่งนภาจะเพิ่มเอฟเฟกต์โบนัสตามธาตุ~
ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นจากพลังหอคอยจะมีผลทั้งต่อซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์
ดังนั้นขอแนะนำให้เคลียร์ความท้าทายในหอคอยนภาเรื่อย ๆ นะ!
2. สกิลบัญชีซัมมอนเนอร์คือ?
คุณรู้ใช่ไหมว่าทุกครั้งที่บัญชีซัมมอนเนอร์เลเวลอัปจะได้รับแต้มสกิลบัญชีมาใช้เพิ่มค่าสถานะของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ได้
คุณสามารถตรวจดูข้อมูลต่าง ๆ เช่น เลเวลบัญชีได้ใน [ข้อมูลบัญชี]
และสามารถนำแต้มสกิลไปใช้ได้ในเมนู [สกิลบัญชี]
สกิลบัญชีแบ่งได้กว้าง ๆ เป็นค่าสถานะเกี่ยวกับการโจมตีและป้องกัน
โดยจะแบ่งเป็นค่าสถานะของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ และแบ่งเป็นค่าสถานะโดยละเอียดอีกครั้ง!
โดยทั่วไปแล้วในทีมจะมีมอนสเตอร์อยู่ 3-4 ตัว จึงแนะนำให้ไปเพิ่มค่าสถานะของมอนสเตอร์ก่อนเพื่อให้เพิ่มพลังต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม ค่าสถานะที่จำเป็นสำหรับซัมมอนเนอร์ของคุณและมอนสเตอร์ตัวหลักอาจแตกต่างกันได้ ดังนั้นให้พิจารณาอย่างรอบคอบว่าสกิลบัญชีอันไหนจะมีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับทีมของคุณ!
■ สรุปแบบรวบรัดใน 3 บรรทัดเกี่ยวกับพลังหอคอย & สกิลบัญชีจาก CM เซเรน่า
① หมั่นเคลียร์ความท้าทายในหอคอยนภาเรื่อย ๆ เพื่อเพิ่มพลังหอคอย!
② หากมีพลังต่อสู้ไม่พอ ให้อัปเลเวลสกิลบัญชีที่เกี่ยวกับมอนสเตอร์!
③ สกิลบัญชีสามารถรีเซ็ตได้ทุกเมื่อโดยไปที่ด้านซ้ายล่างในหน้าสกิลบัญชี > เอฟเฟกต์ปัจจุบัน 👍️
(ุถ้ามีพลังต่อสู้เพียงพอแล้ว ก็ให้เพิ่มค่าสถานะที่เหมาะสมกับซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์ตัวหลักของคุณ!)
▌มอนสเตอร์สนับสนุนที่เน้น ATK
📌 มอนสเตอร์แนะนำ : นางเงือก (ไฟ) / นักระบำเวหา (ไฟ) / แวมไพร์ (ไฟ) 🏆 เซ็ตรูนแนะนำ : เพิ่มค่าสถานะทั่วไปด้วยรูนพิฆาต รูนพลัง และรูนพิทักษ์ พร้อม ๆ กับเพิ่มแม่นยำเอฟเฟกต์สำหรับการใช้เอฟเฟกต์ลดพลัง |
▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะอันดับแรกที่แนะนำ / ตัวหนา = ค่าสถานะที่ใช้ทั่วไป
▶ นักระบำเวหา (ไฟ) และแวมไพร์ (ไฟ) จะมีสกิลสำหรับโจมตีอยู่ ดังนั้นการเพิ่ม DMG โดยไปเน้นที่ค่าคริติคอลและใช้ร่วมกับรูนโทสะและรูนดาบหรือรูนทำลายจะมีประสิทธิภาพมาก
▶ หากต้องการเน้นค่า ATK ให้ใช้รูนเกราะที่มอบเกราะเท่ากับ 250% ของ ATK ให้!
- | ช่องที่ 1 | ช่องที่ 2 | ช่องที่ 3 |
ค่าสถานะหลัก | ATK | ATK (%) / HP (%) | DEF |
ค่าสถานะรอง | ATK (%) | HP (%) / ATK (%) | HP (%) |
HP (%) | DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก / ต้านทาน | DEF (%) | |
แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก / ต้านทาน | แม่นยำเอฟเฟกต์ / | ||
- | ช่องที่ 4 | ช่องที่ 5 | ช่องที่ 6 |
ค่าสถานะหลัก | ATK (%) / HP (%) | HP | ATK (%) / HP (%) |
ค่าสถานะรอง | HP (%) / ATK (%) | ATK (%) | HP (%) / ATK (%) |
DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก / ต้านทาน | HP (%) | DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / หลบหลีก / ต้านทาน | |
DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / | |||
✨ การนำไปใช้งาน |
⭐ นักระบำเวหา (ไฟ)
- ฟื้นฟู (ตามสัดส่วน ATK), เพิ่ม ATK, ลด DEF, กำราบ
- เนื่องจากเป็นมอนสเตอร์ที่อาศัยค่า ATK จึงควรใส่รูนเกราะเพื่อเสริมความสามารถในการเอาตัวรอด!
- มีสกิลโจมตีที่โดดเด่น จึงแนะนำรูนโทสะหรือรูนพิฆาต~
- เสริมความสามารถด้านการเอาตัวรอดโดยจัดค่า ATK และ HP ในอัตราส่วน 1:10!
- สกิลโจมตีเองก็มีการทำ DMG ในพริบตาโดดเด่นมาก จึงแนะนำให้เพิ่ม CRI Rate และ CRI DMG ไว้ด้วย!
- เพิ่มแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้ที่ประมาณ 75% เนื่องจากถึงนักระบำเวหาจะมีเอฟเฟกต์ลดพลังที่ร้ายกาจ แต่ก็ยังมีค่าสถานะอื่น ๆ ที่ควรให้ความสนใจ~
※ สำหรับมอนสเตอร์สนับสนุนที่เน้น ATK และมีเอฟเฟกต์ลดพลังและสกิลที่ทำ DMG ได้ดี แนะนำให้จัดรูนตามนี้
▌มอนสเตอร์สนับสนุนที่เน้น HP
📌 มอนสเตอร์แนะนำ : นักพยากรณ์ (ไฟ) / ผู้บุกเบิก (น้ำ) / สาวน้อยเวทมนตร์ (น้ำ) / นักระบำเวหา (ลม) 🏆 เซ็ตรูนแนะนำ : เน้นเพิ่มค่า HP ด้วยรูนพลังหรือรูนพิทักษ์ แต่ก็ต้องใส่ใจค่า DEF เพื่อเพิ่มความอยู่รอดให้ถึงขีดสุดด้วย |
▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะอันดับแรกที่แนะนำ / ตัวหนา = ค่าสถานะที่ใช้ทั่วไป
▶ มอนสเตอร์อย่างนักพยากรณ์ (ไฟ) ที่เน้นการใช้เอฟเฟกต์ลดพลัง เช่น ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังนั้น แนะนำให้เพิ่มค่าความแม่นยำเอฟเฟกต์เอาไว้ด้วย!
▶ สำหรับนักพยากรณ์ (ไฟ) และสาวน้อยเวทมนตร์ (น้ำ) ที่มีสกิลโจมตีวงกว้างที่ทำงานหลาย ๆ ครั้ง การใช้รูนสิ้นท่าเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์มึนงงเข้ามาจะมีประสิทธิภาพมาก
- | ช่องที่ 1 | ช่องที่ 2 | ช่องที่ 3 |
ค่าสถานะหลัก | ATK | HP (%) | DEF |
ค่าสถานะรอง | HP (%) | DEF (%) | HP (%) |
ATK (%) / ต้านทาน / หลบหลีก / แม่นยำเอฟเฟกต์ | ATK (%) / ต้านทาน / หลบหลีก / แม่นยำเอฟเฟกต์ | DEF (%) | |
ต้านทาน / หลบหลีก / | |||
- | ช่องที่ 4 | ช่องที่ 5 | ช่องที่ 6 |
ค่าสถานะหลัก | HP (%) | HP | HP (%) |
ค่าสถานะรอง | DEF (%) | HP (%) | DEF (%) |
ATK (%) / ต้านทาน / หลบหลีก / แม่นยำเอฟเฟกต์ | DEF (%) | ATK (%) / ต้านทาน / หลบหลีก / แม่นยำเอฟเฟกต์ | |
ATK (%) / ต้านทาน / | |||
✨ การนำไปใช้งาน |
⭐ ผู้บุกเบิก (น้ำ)
- เกราะ (ตามสัดส่วน HP), ภูมิคุ้มกัน, ฟื้นฟูต่อเนื่อง
- เพิ่มค่า HP และ DEF รวมถึงค่าความต้านทานไว้ระดับหนึ่งเพื่อเสริมความอยู่รอด!
※ สำหรับมอนสเตอร์สนับสนุนที่ไม่มีเอฟเฟกต์ลดพลังและสกิลทำ DMG แนะนำให้จัดรูนตามนี้
⭐ นักพยากรณ์ (ไฟ)
- มีสกิลโจมตีวงกว้างที่ทำงานหลาย ๆ ครั้งซึ่งปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังและทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้
- ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังและฟื้นฟู (ตามสัดส่วน HP)
- เพิ่มเอฟเฟกต์มึนงงเข้าไปในสกิลโจมตีวงกว้างที่ทำงานหลาย ๆ ครั้งโดยใช้รูนสิ้นท่า! หรือเพิ่ม DMG ถึงขีดสุดโดยใช้รูนโทสะและรูนทำลาย/ดาบ!
- เพิ่มการฟื้นฟูด้วยค่า HP และแม่นยำเอฟเฟกต์ เพื่อให้ใช้เอฟเฟกต์ได้อย่างหลากหลาย!
※ สำหรับมอนสเตอร์สนับสนุนที่มีเอฟเฟกต์ลดพลังที่หลากหลายและปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังได้ แนะนำให้จัดรูนตามนี้
และนี่ก็คือการจัดรูนสำหรับมอนสเตอร์สนับสนุนที่เรานำมาฝากกันค่ะ
หวังว่าคู่มือนี้จะช่วยเป็นแนวทางให้ทุกคนปั้นมอนสเตอร์ให้แข็งแกร่งขึ้นได้นะคะ
เราจะนำคู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าที่เป็นประโยชน์แก่เหล่าผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาเล่นมาแชร์ให้อีกเรื่อย ๆ อย่างแน่นอนค่ะ!
ขอบคุณค่ะ
- 0 0 5,873
0/3000