안녕하세요~ 천랑길드 예수그리스도 입니다.
조금 늦은감이 있지만, 아직 공략하지 못하신 길드원분들이 있어서 영상을 찍다가
글로 된 설명도 필요 할 것 같아 공략을 써보고자 합니다.
영상을 찍지만 편집능력이 없기에..맨 아래 영상 첨부 링크 하오니, 영상을 보시면서 글을 읽으시면 좀 더 습득이 수월하실꺼에요
(글에는 없는 말들도 많습니다.;;)
※ 추천소환수
1) 불극지 : 메인딜러로 쓰이며, 받피증에 보스에게 주는 피해량이 추가로 있습니다.
(불극지만 3마리(1인당 1마리) 있어도 시간 안에 클리어 할 딜은 나오는 것 같아요)
2) 불무희 : 공증/방증/체력회복으로 스킬이 있어서 힐러 겸 버퍼로 쓰입니다.
3) 스킬원활소환수 : 빛가루다, 암해적, 빛무희
4) 받치증소환수 : 암하그, 킹, 물피닉스, 물가우리등
5) 그 외 : 빛차크람(약화효과유지), 물하그(이속,치저감,받치감), 빛뱀파(회피감/딜러), 불이프(화상/방감), 불호박(화상터트리기) 등등
** 가지고가면 안되는 소환수
- 피해경감효과무시피해, 약화효과개수비례피해를 가지고 있는 소환수 => 보스가 피격 당하면 !심연 이라는 디버프를 받습니다.
- 지속회복을 가지고 있는 소환수 => 보스 패시브스킬에 지속회복을 해제하고 해제 시 대상에게 디버프를 줍니다.
- 궁게이지 증가 소환수 : 블랙홀패턴과 원형 발사 패턴이 추가 됩니다.
★ 체감으로는 사실 불극지, 불무희에 아무거나 넣어도 꺨 수 있는 느낌입니다. 기왕이면 디버프류가 좋은거 같아요^^
※ 보스 공략
1. 기본 정보
1) 보스의 총 체력은 42,488,570 입니다.
2) 적정전투력은 946,000 입니다. (기왕이면 맞추고 입장 후 변경 해주세요 주는피해 25%증가와 받는피해 25% 감소를 받습니다.
3) 보스던전 맵의 사각형 블럭은 총 8X8=64 입니다. 상시적으로 빨강색이 이동을 하며 데미지와 !심연(디버프)를 줍니다.
4) 3분마다 천상의 축복이라는 구조물이 생기며, 소환사 3명중 1명만 습득을 하면 모든 !심연(디버프)가 사라집니다.
5) 보스의 특정 스킬에 피격 시 !심연(디버프)가 쌓입니다.
6) 소환사 또는 소환수가 죽을때마다, 궁극기 게이지가 차오르며, 가득 차면 전멸기가 발동합니다.
7) !심연(디버프)을 받으면, 주는 피해량과 받는 회복량이 감소하며, 10스텍이 되면 즉사 합니다.
2. 보스 패턴(스킬들 명칭은 임의적입니다.;;)
1) 일반공격 : (한손에 보라색 구체를 들고) 보스정면 약 3칸범위로 레이저를 발사 합니다. ->가볍게 옆으로 피하시면 됩니다.
2) 삼발이 : (양손에 보라색 구체를 모았다가, 앞으로 내밀며) 보스정면으로 부채꼴 모양의 레이저를 3발 - 5발 - 7발 순차적으로 사용합니다. ->모션이 조금 있으니 가볍게 옆으로 피하시면 됩니다.
★1~2) 보스정면으로 스킬을 쓰기 때문에 정면을 되도록 피한다고 생각 하고 피합니다.)
3) 십자가 : (왼손을 들었다가 내립니다) 십자가 형태의 구체가 바닥으로 떨어집니다. ->그림자를 보고 피합니다.
4) 천둥 : 500원 크기에 원형구체 10개가 하늘에서 떨어집니다. ->시전시 바닥에 구역이 표기되니 피하시면 됩니다.
5) 점프>폭풍회오리(연계) : 점프를 합니다.(시전시 바닥에 구역이 표기 되니 피하시면 됩니다.) 점프 후 점프의 원보다 살짝 크게 보스 주변을 도는 회오리를 시전 하며, 보라색 기둥이 생기고 기둥으로 천둥이 내립니다(순차적4회) ->아에 원밖으로 나가 있거나, 회오리 원안에서 보라색 기둥을 피해가며 딜을 넣습니다.
6) 원형당기기(3페이즈 후 추가) : 보스를 중심으로 큰 원이 생기며 3차례당기고(3초) 폭발합니다. ->빠르게 딜 중지 하고 원 밖으로 이동합니다.
7) 도넛밀기(3페이즈 후 추가) : 보스를 중심으로 큰 도넛모양의 원이 생기며 3차례밀고(3초) 폭파 합니다. -> 도넛 안으로 이동하거나, 밖으로 이동합니다.
8) 부채꼴(4페이즈 후 추가) : 소환사 1명(어그로)을 지정 하여 부채꼴형태의 범위가 따라 다니도 5초 후 폭파 합니다. ->3~4초간 따라다니고 범위가 고정 되기 때문에, 가만히 있다가 3~4초 뒤에 범위의 밖으로 이동 합니다.
9) 블랙홀, 원형발사 : 블랙홀이 발생되면 누군가 궁극기게이지 증가를 사용한 것이며, 은근 오랜 시간 당기면서 데미지를 주기 때문에 안 데리고 가면 발생하지 않습니다.
3. 보스 페이즈별 (1~6페이즈 구성)
▶1페이즈(0~7,000,000)
- 일반적인 보스 패턴의 반복입니다. (초보자 분들은 혼자 방만들어서 이 구간을 연습 하시길 추천 드립니다.)
▶2페이즈 (7,000,000~12,000,000)
(특수패턴 - 빨간머리,노란블럭)
- 맵 모퉁이 4곳 중에 한곳의 노란블럭(모퉁이2X2)이 생깁니다.
- 소환사 중 1명에게 보스가 빨간머리가 되도록 타겟팅 하며(본인에게는 화면 테두리가 어두워집니다) 광범위 한 데미지를 줍니다.
>> 빨간머리가 된 소환사가 재빠르게 노란블럭을 밟으면, 금색쉴드가 생깁니다. 금색쉴드를 가지고 모퉁이 끝에 붙어 있으면
금색쉴드 소환사는 쉴드로 살게 되고, 나머지 2명의 소환수는 반대편 모퉁이로 이동하여, 해당 스킬의 범위를 벗어날 수 있습니다.
>> 특수패턴이 끝난 후 다시 일반적인 보스 패턴이 반복 됩니다.
▶3페이즈 (12,000,000~25,000,000)
(특수패턴 - 쉴드부수기)
- 보스가 맵 중앙으로 이동하여, 검은 쉴드가지고 스킬을 시전하며, 주변 4X4 블럭 안에 노란블럭이 생성됩니다.
- 쫄들이(자폭,공포) 반원 / 반원 형태로 순차적으로 생성 됩니다.
>> 소환사 전원 가운데 중앙으로 이동 한 뒤, 소환사 1명이 노란블럭을 밟아 금색쉴드를 얻습니다.
>> 금색쉴드를 얻은 소환사는 반원 / 반원 생성되는 쫄들을 몸으로 부딫히며 제거 후 보스에게 딜을 합니다.
>> 나머지 2명은 쫄들이 오는 방향을 피하며, 보스의 쉴드를 파괴 하면 특수패턴 끝!
>> 특수패턴이 끝 난 후 다시 일반적인 보스 패턴이 반복 됩니다. (원형당기기, 도넛밀기 추가)
▶4페이즈 (25,000,000~35,000,000)
(특수패턴 - 진짜를찾아라<소수결>)
- 보스가 가운데로 이동 하며, 암전이 됩니다. 암전 후 아주잠깐 맵에 3마리의 보스가 비췄다가 사라집니다.
>> 맵에서 사라진 보스 3마리를 찾고 색상을 확인 하여, 소수결에 모이면 됩니다. 2회반복
(파랑/파랑/보라>보라보스 or 보라/보라/파랑>파랑보스)
>> 암전 되자마자 보스를 바라보면 머리 위에 양손 위쪽으로 색상이 변하는데, 이게 소수결의 정답 색깔입니다.
(예로 '파랑->보라' 일경우 첫번쨰는 보스 3마리중 2마리는 보라, 1마리가 파랑으로 파랑이 소수결로 정답입니다. 다음에는 보라색이 소수결로 정답입니다.
3마리를 모두 못찾겠다 싶으면 빠르게 정답인 색상만 찾아가도 됩니다.)
▶5페이즈(35,000,000~42,488,570)
(특수패턴 - 빨간머리,노란블럭)
>> 2페이즈와 동일 합니다.
★ 노란블럭을 밟을 때, 금색쉴드가 안생기는 부분에 대한 의견들이 많은데, 약화효과라던지, 쿨감이라던지 문제라고 하지만 전 둘다 랜덤을 겪어봐서
아직까진 버그로 인지하고 있습니다. 한가지는 노란블럭이 발생되자마자 밟으면 버그가 잘 걸리는 것 같다가 생각 입니다.
▶6페이즈(42,488,570)
(최종패턴 - 광휘의 창)
- 보스가 중앙으로 이동 후 짤막한 영상 이후 소환수가 모두 죽고 소환사만 일어납니다.
- 보스의 정면에 금색 광휘의 창이 생성 되며, 보스가 보라색버프20개가 생성됩니다.
- 소환사 1명이 광휘의 창을 주우면, 모든 소환사가 광휘의 창을 습득합니다.
- 맵에 블럭이 6x6으로 변경됩니다. 그 외 블럭은 데미지가 들어오는 블럭으로 없는셈 쳐야 합니다.
>> <점프놀이>시작 후 맵에 3번의 광역 데미지가 떨어집니다. 이때 타이밍에 맞춰 *점프를 하여 피합니다.
>> 소환사 3명중 1명은 보스에게 어그로 됩니다. 어그로 된 소환사는 보스의 스킬을 피합니다.(일반공격/삼발이/부채꼴)
>> <광휘의창던지기>소환사 일반공격을 누르고 있으면 게이지가 차지 되며, 풀차지 되었을때 보스를 정면으로 본 후 누르고 있던 일반공격 버튼을 풀면 광휘의 창이 발사 됩니다.
(범위2칸~3칸정도)
>> 어그로 소환사를 제외한 2명은 <광휘의창던지기>를 2~3회 진행 합니다.(일반공격/삼발이-2발,부채꼴-3발)
>> 광휘의 창 던지기가 2~3회 진행 후 다시 <점프놀이>를 시작 합니다.
>> 시간이 지남에 따라 맵의 블럭이 4x4 -> 2x2 -> 0x0 되며, 0x0이 되기까지 반복하며 총 20회의 <광휘의창던지기>에 성공하며 당신은 마스터입니다.
현재 <천랑> 길드에서 길드원 모집을 하고 있으니 많은 관심 부탁드립니다.
컨텐츠 클리어 영상들도 길드원분들의 신규 컨텐츠 설명을 위해 찍고 있고, 분기에 1번 정도는 서울/부산에서 정모도 하는 친목길드이오니, 부담 없이 가입 문의 주시면 감사하겠습니다.
긴 공략글을 읽어주셔서 감사합니다.
첨부영상 :
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