안녕하세요. 아르타미엘 서버에 서식 중인 호 입니다.
이번에 출시한 신화레이드는 어려운 난이도로 인해 고전하는 분들이 많습니다. 이번 공략을 통해 많은 분들이 쉽게 클리어 할 수 있으면 좋겠습니다.
시작하기에 앞서, 몇가지 TIP을 공유하겠습니다.
※ TIP
1.프리셋을 설정하는게 좋습니다.
주로 쓰는 몇 가지의 소환수들을 프리셋에 등록 후 사용하시면 찾을 필요 없이 바로 꺼내서 쓸 수 있습니다.
2. 권장 전투력을 넘기는게 좋습니다.
입장 전투력은 946,000으로 주는 피해 25%증가, 받는 피해 25%감소 보너스를 받을 수 있으므로 최대한 높은 전투력을 소환수를 낀 뒤, 입장 후 전투 전에 바꾸시는게 좋습니다.
3. 집결은 항상 켜둔채로 하시는게 좋습니다.
4. 보스는 항상 중앙 언저리에 놓는게 좋습니다.
후술 할 체크무늬 패턴으로 인해 구석에서 전투 시, 체크무늬 패턴 시작과 동시에 피격 당할 수 있으므로 중앙에 자주 핑을 찍어주도록 합시다.
5. 첫번째 궁극기는 실드패턴 전까지 사용하지 않도록 합니다.
후술 할 실드패턴에서 딜이 부족하여 터지는 경우가 많기 때문에, 궁극기를 최대한 아꼈다가 실드패턴 때 사용하도록 합시다.
해당 패턴 이후 궁극기는 차는 족족 쓰시면 됩니다.
6. 특정 소환수는 사용하면 안됩니다.
지속회복, 약화비례데미지, 경감효과무시, 궁극기 게이지 증가를 사용하는 소환수는 사용하면 안됩니다.
꽤나 골치 아픈 디버프인 [심연]스택이 계속 쌓이며, 궁극기 게이지 증가의 경우 모든 모션을 캔슬하는 블랙홀같은 특수 스킬을 계속 사용하게됩니다.
대표적으로 물 선인(지속회복), 풍 뱀파이어(약화비례데미지), 하나린(약화비례데미지), 불 피닉스(경감효과무시), 빛 극지여왕(궁극기 게이지 증가) 등 이 있습니다.
소환사의 경우 빛 솔레타(경감효과무시), 불[신스킬] 키나(지속회복) 등 이있으므로 확인 후 입장 바랍니다.
[공략을 시작하기에 앞서, 신화레이드에 사용하기 좋은 소환수입니다.]
★ 물 하그(강화증폭or전용아티15강), 물 미스틱(전용아티15강), 불 무희, 불 극지, 풍 호박, 빛 가루다 등등 ★
프리셋에 설정하셔서 데려가시면 되겠습니다.
§공략§
보스 입장 후 처음부터 끝까지 흐름대로 패턴을 작성하였으며, 패턴의 명칭은 임의로 명칭했습니다.
(패턴의 순서는 보스의 컨디션에따라 바뀔수 있습니다.)
- 1. 체크무늬
체크무늬 장판에서 한 칸 건너 한 칸씩 붉은 빛을 내며 약 1초간격으로 폭발하는 장판입니다.
신화레이드의 처음과 끝을 함께하는 패턴인데다가, 피격시 모든 버프를 해제하며 [심연] 디버프를 넣습니다.
한 변에서 시작하여 반대편으로 일직선 이동 후, 다시 시작 위치로 되돌아오므로 주의하도록 합시다.
(체크무늬 장판이 지나간 장소로 이동 후 딜하면 편합니다.)
※심연 디버프란?
심연 버프는 1스택 당 주는 피해량 감소, 받는 피해량 증가, 받는 회복량 감소 3단 도시락 디버프를 넣어줍니다.
(체감상 1스택 당 약 5%, 회복량은 약 10% 감소인 것 같습니다.)
2. 원형 다중 장판
보스 주변으로 여러개의 작은 원형 장판이 설치됩니다. 패턴시간이 넉넉하므로 걸어서 피하셔도 어려움이 없습니다.
3. 십자낙하
공중에 + 모양의 돌 조각을 소환하며, 약 1초뒤 낙하시킵니다.
즉사급 데미지와 함께 [심연]을 1스택 쌓으므로, 여의치않다면 대쉬기로 피할 수 있도록 합니다.
바닥에 그림자가 보이므로 피하기 어려운 패턴은 아닙니다.
4. 통상 공격
보스가 한 손을 들어서 뒤로 땡긴 후 앞으로 내지르며 레이져가 발사됩니다.
해당패턴은 약 2~3회 발사하며, 데미지가 아프지도 않고 [심연]도 쌓이지 않습니다.
맞으며 딜링하되, 체크 무늬 패턴을 조심하도록 합시다.
5. 357레이져
보스가 양 손을 X자 모양으로 교차하여 약 1초 차징 뒤, 앞으로 3갈래,5갈래,7갈래의 레이져를 발사합니다.
모두 맞으면 즉사급 데미지이지만, 피하기만 한다면 시전 시간동안 딜링 할 수 있는 패턴입니다.
7갈래 레이져에 피격시 [심연]디버프가 쌓이므로, 피할수 없는 위치에서 35레이져는 맞되 7레이져는 대쉬기로 최대한 피할 수 있도록 합니다.
얼핏보면 일반공격 모션과 헷갈리기 때문에 뭔가 차징을 하고있는 모습이 보인다면 보스의 얼굴 뒤로 이동하도록 합시다.
6. 엉덩방아
피격시 데미지가 아프지 않고 [심연]스택도 쌓이지 않습니다. 하지만 약 3초간 CC(넘어짐)상태에 빠지므로, 체크무늬 패턴과 겹치면 꽤 골치아픕니다.
패턴시전이 긴 편이므로 걸어서 피하도록 합시다.
7. 원형회오리
보스의 주변으로 작은 돌 조각이 회전하며 데미지를 줍니다. 데미지는 크게 아픈 편은 아닙니다.
중요한 것은 원형 내부에 생성되는 보라색 기둥이 폭발시 모든 버프를 해제하며 [심연]1스택을 쌓습니다.
약1~2초뒤 폭발하므로, 걸어서 피하도록 합시다.
자신이 없으신 분들은 아예 원 밖으로 피신 뒤 체크무늬 패턴만 피하시면 됩니다.
8. 운석낙하
약 600~700만 딜링 후, 운석낙하 패턴이 시작됩니다.
패턴 시작시 맵 어딘가에 한 칸이 반짝반짝 빛나는 무적 존이 생성 되며, 3명의 소환사 중 1명에게 타게팅이 설정됩니다.
타겟된 소환사는 머리 위에 붉은색 표식이 생성되며, 해당 소환사의 위치로 넓은 범위의 운석이 떨어지게 됩니다.
붉은색 표식이 생성된 소환사는 무적 존으로 이동한 뒤 가장 가까운 구석에 위치하여 나머지 2명이 반대쪽에서 피할 수 있는 공간을 만들어 주도록 합니다.
여기까지 지난 후 앞서 말한 패턴들이 섞여서 반복됩니다.
9. 실드
약 1100~1300만 딜링 후 해당 패턴이 등장 합니다.
3명의 소환사 중 한명이 맵 어딘가에 생성된 무적존을 밟은 뒤, 사이드에서 생성되는 쫄들을 몸으로 부딪혀 없애줘야합니다.
나머지 2명은 쫄이 없는 위치로 최대한 이동하여 실드를 사용중인 보스에게 1순위 방깎, 2순위 방깎 3순위 방깎을 넣을 수 있도록 합니다.
쫄에게 피격시 공포와 함게 약 체력의 50%가 없어지고 열심히 모은 궁극기 게이지가 감소합니다.
※궁극기가 없을 시 : 방깎 확인을 먼저하고 딜러 링크 후 빠르게 스킬 연타합니다.
※궁극기가 있을 시 : 안전한 위치(궁극기 사용 딜레이 간 쫄에게 맞지 않을 위치)에서 2. 방깍을 확인 한 뒤 3. 딜러 소환수 링크 후 궁극기 사용
10. 인력
보스의 주변으로 원형장판이 생기며, 약 2~3회 보스쪽으로 당겨집니다.
즉사급 패턴은 아니지만 심연 스택이 있을 경우 즉사급으로 돌변합니다.
패턴시간이 빠른 편이므로 대쉬로 피하도록 합니다.
11. 천상의 축복
맵 어딘가에 상호작용가능 한 기둥이 소환됩니다. 3명 중 아무나 먹어도 팀원 전체가 [심연]스택이 초기화됩니다.
일정 시간 후 사라지므로 먹을 수 있으면 먹는 것이 좋습니다.
12. 숨박꼭질
약 2600만~2800만 딜링 후 등장하는 패턴이며, 시작시 화면이 어두워지고 ★약 0.5초간 3마리의 보스 모습이 나타납니다.★
해당 시간에 반드시 보스의 위치를 파악할 수 있도록 합니다.
보스는 보라색, 푸른색 2가지의 색깔 중 1개의 구슬을 가지고 있습니다.
3마리 중 1마리는 유일하게 다른 색을 가지고 있으며, 해당 보스 위치가 안전 장소입니다.
예시)
보라색2개, 파란색1개 = 파란색 안전장소
파란색2개, 보라색1개 = 보라색 안전장소
총 2번 파훼를 해야하며 두번째에는 약간의 속임수를 가지고 있습니다.
두번째 패턴 시작 후 약 2초후에 색깔이 변경되는데, 모습을 확인 한 뒤 이동하는게 좋습니다.
해당 패턴의 팁으로, 파란색 구슬을 가진 보스는 파란색 핑을, 보라색 구슬을 가진 보스는 빨간색 핑으로 나타내면 편합니다.
누군가 보스를 보지 못했더라도 해당 위치의 색깔을 파악할 수 있으며, 그것을 본 뒤 안전장소가 확실 하다면 녹색 핑을 찍어주면 됩니다.
패턴이 끝나면 보스가 보통 구석에 위치하는데, 앞서 말씀드린 TIP내용 처럼 최대한 중앙에 위치 후 딜하도록 합시다. (체크무늬 패턴 억까 방지)
13. 부채꼴
보스가 가까운 적 1명을 타게팅 한 뒤, 부채꼴 모양의 보라색 범위기를 사용합니다.
약 2초간 타게팅 뒤 부채꼴을 고정 시키고, 약 2초뒤 폭발시킵니다.
타게팅 된 사람은 팀원이 없는쪽으로 부채꼴을 고정시키고 보스를 가로질러 통과하면 됩니다.
만약 무섭다고 보스주변을 뱅뱅도는 경우, 혼란의 도가니에 빠진 팀원들을 볼 수 있습니다.
14. 척력
보스의 주변으로 원형 테두리에 장판이 설치되며 패턴 시전간 2~3회 바깥쪽으로 밀쳐냅니다.
꽤 아픈편이므로 대쉬기를 사용해 보스쪽으로 이동하거나 아예 후방으로 빠져줍니다.
15. 운석낙하2
여기까지 왔다면 거의 다 도착했습니다. 약 3500~3600만 딜링 후 나타나는 두번째 운석낙하 패턴입니다.
첫 번째 운석낙하와 동일하게 누군가에게 타게팅이 되며, 타게팅 된 사람은 무적존을 밟은 뒤 가장 가까운 구석으로, 나머지 2명은 반대편 구석으로 이동하면 됩니다.
16. 광휘의창
대망의 마지막 패턴입니다.
약 4248만의 딜링 후, 보스가 마지막 패턴인 광휘의창에 진입합니다.
보스가 보는방향 2칸 앞쪽으로 광휘의 창이 소환되며, 상호작용키를 통해 획득하실 수 있습니다.
3명 중 아무나 획득하면 모든 인원이 C키를 차징 할 수 있는 상태가 되며, 1칸당 약1초, 3초 차징스킬을 통해 보스에게 타격을 줄 수 있습니다.
※주의할점
광휘의 창 획득 후 고정적으로 3회 충격파 창이 떨어지기 때문에, 욕심내지 말고 점프 후에 차징할 수 있도록 합니다.
보스는 20개의 스택을 가지고 있으며, 3초 차징 후 창에 맞으면 1스택씩 차감됩니다.
보스는 가장 가까운 적을 향해 공격하며 가장 자신있는 사람이 보스와 가까이에 위치하면 됩니다.
광창 패턴동안 보스는 5개의 패턴만을 사용하며, 숙련자는 보스와 최대한 가까운 거리에서 차징 및 좌우무빙을 통해 팀원들이 안전하게 공격할 수 있도록 합니다.
(5개의 패턴 : 체크무늬, 통상공격, 357레이져, 충격파 창, 부채꼴)
시간이 지날수록 테두리에있는 보라색 장판이 안쪽으로 좁혀지므로, 최소한 보라색 장판 한칸 안 쪽에 위치해 있는 것이 좋습니다. 갑자기 보라색 장판이 줄어들었을 경우 자주 죽는 모습이 보입니다.
보스는 약 2~3개의 패턴 후 충격파 창을 사용하므로, 항상 점프를 염두에 두도록 합니다.
20번을 다 맞추는 즉시 보스전은 종료됩니다.
이상 [신화레이드 - 심연 군주의 안식처] 공략 작성을 마치겠습니다.
모든 분들이 해당 레이드 공략 후 좋은 아이템을 얻어가시길 바라며, 도움을 주신 [ 미보 ] , [ 키발 ]에게 감사드립니다.
감사합니다.
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