안녕하세요. 서머너즈 워: 크로니클 총괄 PD 이은재입니다.
말씀드리기에 앞서 어느덧 2023년의 새해가 시작되었습니다.
소환사 여러분 새해 복 많이 받으시고, 올 한 해는 원하시는 목표를 모두 이룰 수 있기를 바랍니다.
오늘은 12월에 예고드린 것과 같이 개발자 노트를 통해 차주 진행 될 업데이트 예정 사항에 대해서 안내드리고자 합니다.
갈라고스 유적이 추가됩니다.
갈라고스 유적은 하얀 그림자성(메투스)을 1회 이상 클리어하면 입장 가능합니다.
유적은 총 4층으로 구성되어 있고 층별로 7~10개의 스테이지가 존재하며, 다양한 몬스터와 함정 기믹, 보상들이 배치되어 있습니다. 또한, 시즌 시작 시 랜덤하게 스테이지가 생성되어 시즌별로 다양한 경험을 제공해 드리고자 합니다.
갈라고스 유적은 2주 단위로 리셋되며, 시즌 시작에 맞추어 함께 할 소환수를 최소 10명에서 최대 30명까지 선정이 필요합니다.
유적 내에서 소환수들은 행동력으로 관리되며, 행동력은 스테이지 공략 시 사망이나 교체 시에 소모되기 때문에 소수의 소환수로 유적 내 모든 스테이지 공략은 어렵습니다. 최대한 많은 소환수와 함께 하시기를 추천드립니다.
유적에서는 진행에 영향을 주는 '마력의 규율'이라는 규칙이 발동됩니다.
1,2 시즌의 규칙은 임의로 지정될 예정이고 이후 업데이트를 통해서 소환사 여러분 스스로 규칙을 지정하여 진행할 수 있도록 변경될 예정입니다.
'연구의 흔적'이라는 스킬 카드를 통해 유적 진행에 도움을 받으실 수 있으며, 스킬 카드 구성은 유적 공략에 핵심이 될 수 있으니 소환사 여러분의 전략적인 선택이 필요합니다.
유적에서는 다양한 보상을 획득하실 수 있는데, 대표적인 보상은 장비를 재련할 수 있게 해주는 재련석이며, 이 외에도 다량의 골드와 갈라고스 주화 획득이 가능합니다.
관련하여 대장장이를 통해 장비의 부옵션들을 변경할 수 있는 재련이 추가됩니다.
재련에는 재련석이 필요하며, 재련을 통해 장비의 모든 옵션이 랜덤하게 변경됩니다.
참고로 특정 옵션을 선택해 변경할 수 있는 재련은 늦어도 2월 업데이트에는 추가될 예정입니다.
모바일에서의 플레이 피로도를 낮추기 위해 봉인(폐허가 된 신전)의 참여 인원이 12인에서 6인으로 변경되며 난이도 또한 적절하게 변경됩니다.
더불어 모바일 플레이가 좀 더 원활해질 수 있도록 카메라 시야각을 넓게 조정하였으며, 지속 피해 외에도 일반 대미지 적용 효율을 상향 조정하여 전투력에 따른 공략 시간 단축이 가능하도록 개선하였습니다.
전투 피로도를 완화하고자 넒은 범위형 스킬의 사용 빈도를 낮추고, 소환사 여러분의 부활 횟수 또한 1회에서 2회로 조정하였으며, 이후로부터는 '페허가 된 신전 주화'가 추가되어 관련 장비 구매도 가능해집니다.
해당 업데이트를 통해 보다 많은 분들이 봉인 레이드에 참여하시기를 바랍니다.
다음은 소환사 초월입니다.
주소환사가 아닌 부소환사의 초월, 즉 2회차 초월을 진행할 경우에는 비용이 무료입니다.
이미 부소환사의 초월을 진행한 소환사님들에게는소모된 초월 재료를 환원해 드릴 예정이며,
환원 시기는 공지사항을 통해 안내드릴 예정입니다.
아레나 관련 개선사항입니다.
도전의 아레나 일일 횟수 제한이 UI에 표시됩니다.
일전에 안내해 드렸던 도전의 아레나 등급별 자동/수동 변경은 진행하지 않기로 했습니다.
등급이 고정적이지 않기 때문에 등급에 따라 규칙이 지속적으로 변경되는 것이 오히려 혼선의 여지가 있다고 판단되었기 때문입니다.
도전의 아레나 관련해서는 지속적으로 고민하고 있으며, 변동이 발생할 경우 충분히 대응할 시간을 드릴 수 있도록 하겠습니다.
격전의 아레나 티켓 보유 횟수를 최대 20개로 변경해 매일 충전 가능했던 티켓 충전을 주간 횟수 제한으로 변경하였습니다.
패스 보너스의 경우 현재 시즌이 진행 중이기에 이번 시즌 변경은 어려워 다음 시즌부터 주간 단위로 변경하고자 합니다.
전장 관련 개선사항 입니다.
진영별로 같은 지역에서 시작될 수 있도록 개선되고.어시스트 점수가 표시 및 어시스트 MVP가 추가됩니다.
기본적인 승리/패배 시 보상이 다소 하향 조정되고, 대신 MVP, 순위, 칭호 단계에 따른 보상을 상향 조정하였습니다.
더 열심히 참여한 분들에게 더 많은 보상이 부여될 수 있도록 하기 위함입니다.
상대편 파티 입장으로 인해 팀의 밸런스가 맞지 않는 경우가 있기 때문에 시간대별로 파티 입장을 제한하는 규칙을 추가하고자 합니다.
옷장에서 외형을 변경할 수 있게 됩니다.
최초 소환사 생성 시와 동일하게 변경 가능하며, 변경에는 외형 변경권이 소모되며 외형 변경권은 상점에서 크리스탈로 구매 가능합니다.
뒤틀린 수렁이 일일 초기화에서 다른 레이드와 동일하게 주간 초기화로 변경됩니다.
주간 3회 입장으로 변경되는 대신, 보상은 2배로 증가합니다.
검은 토끼 해를 맞이하여 토끼 콘셉트의 사막여왕 형상변환이 추가되며, 하늘무희 및 하그는 각성 전 형태의 형상변환이 추가됩니다.
각 소환사의 신년 한복 의상이 판매됩니다.
편의성 및 각종 피로도 개선을 위한 패치가 진행됩니다.
장비 및 룬의 부옵션에 등급과 강화 횟수가 표시되어 해당 부옵션들의 효용성을 보다 직관적으로 확인할 수 있게 됩니다.
모든 반복 퀘스트에 필요한 사냥 숫자가 루쿠랑마 기준 60회에서 30회로 변경됩니다.
균열 던전들이 요일 던전으로 변경되며 이에 따라 균열 던전 자체를 1일 1회 진행하실 수 있게 됩니다. 관련 보상은 업데이트 이전 각각의 던전을 진행했던 보상만큼 한번에 획득하실 수 있도록 개선됩니다.
비밀 던전의 재오픈 시간이 7일에서 1일로 변경되며, 비밀의 기운 재화는 탑 상점에서 구매 가능해집니다. 던전 오픈 가능 시점이 되면 레드닷을 통한 알림이 추가됩니다.
시험의 탑을 어려움으로 200층까지 완료한 경우 시험의 탑 관련 일일 과제는 더 이상 진행할 필요가 없도록 변경됩니다. (해당 보상은 다른 과제 보상으로 통합됩니다)
천공의 탑의 도전과제 확인이 좀 더 용이하도록 UI가 개선됩니다.
거래소에서 라힐드로 골드를 구매할 수 있게 됩니다. 별도의 수수료는 없습니다.
다음은 영웅 지역입니다.
영웅 지역의 보스(바포메트) 출현 시간이 고정됩니다. 또한 출현까지 남은 시간이 표시됩니다.
영웅 지역별 주간 정예 몬스터 퀘스트 완료 시 전설룬 보상이 추가되며, 주간 사냥 퀘스트 필요조건이 100회에서 30회로 변경됩니다.
맵 UI를 통해 통해 영웅 지역 이동 시 이제 포탈을 통하지 않고 지역 내로 순간 이동됩니다.
마지막으로 밸런스 패치 내용입니다.
이번에는 소환사 및 부활 관련 스킬 변경이 먼저 진행되고, 개별 소환수들에 대한 개선은 1월 말에 진행될 예정입니다.
소환사 | 스킬 | 기존 (최대 레벨 기준) | 개선 (최대 레벨 기준) |
클리프 | 수호 방패 | 보스 또는 적 소환사에게 자신이 받는 피해량 20% 감소 보스 또는 적 소환사에게 팀 소환수가 받는 피해량 10% 감소 보스 또는 적 소환사에게 피격 시 10% 확률로 마나 1증가 | 보스에게 자신이 받는 피해량 20% 감소 보스에게 팀 소환수가 받는 피해량 10% 감소 보스 또는 적 소환사에게 피격 시 10% 확률로 마나 1증가 |
맞대결 | 도발 상태인 적에게 주는 피해량 15% 증가 도발 상태인 적에게 받는 피해량 10% 감소 | 도발 상태인 적에게 주는 피해량 증가 삭제 도발 상태인 적에게 받는 피해량 10% 감소 | |
(전속성) 더블 어택 | 공격력, 방어력 계수 교체 | ||
라이트 스피드 | 도발 상태 적에게 주는 피해량 30% 증가 | 도발 상태 적에게 주는 피해량 15% 증가 | |
오르비아 | 원소 증폭 | 속성 피해량 10% 증가 속성 우위 공격 시 10% 확률로 마나 1개 증가 | 속성 피해량 15% 증가 속성 우위 공격 시 10% 확률로 마나 1개 증가 |
광폭화 | 자신에게 스펠 실드 (5회) 부여 추가 | ||
윈드 볼트 | 죽음 거부 효과 무시 추가 | ||
매직 실드 | 죽음에 이르는 피해 받을 시 자신 포함 팀원 실드 추가 | ||
라이트 빔 | 공격력 327.3% 피해 | 공격력의 385.1% 피해 | |
라이드 스톰 | 공격력의 79.6% 피해 | 공격력의 91% 피해 | |
- | - | 스킬 모션 시간 단축 | |
키나 | 프로메테우스의 불 | 회복당 대상 체력 비례 회복 12% | 회복당 대상 체력 비례 회복 9.5% + 회복당 자신 공격력 비례 회복 40% |
빅 웨이브 | 회복당 대상 체력 비례 회복 22.5% | 회복당 대상 체력 비례 회복 17.5% + 회복당 자신 공격력 비례 회복 80% | |
더블 윈드 | 대상 체력 비례 회복 45% | 대상 체력 비례 회복 35% + 자신 공격력 비례 회복 160% | |
라이트 블레스 | 대상 체력 비례 회복 57.5% | 대상 체력 비례 회복 47.5% + 자신 공격력 비례 회복 160% | |
간절한 기도 | 기운 보유량에 비례한 피해량 3% 증가 추가 (최대 30%) | ||
- | - | 스킬 모션 시간 단축 |
부활 스킬이 조정됩니다.
부활 받은 대상의 체력량이 약 1/3 수준으로 부활하도록 조정되며,
아레나에서 부활 받은 대상의 경우, 2회차 부활부터는 부활 딜레이가 발생하도록 변경됩니다.
부활 스킬을 가지고 있는 소환수는 무료 환원 대상으로 적용되며, 적용 대상은 아래와 같습니다.
등급 | 대상 소환수 |
★5 | 운디네(물), 발키리(불), 아크엔젤(바람), 선인(빛), 운디네(어둠), 머메이드(어둠) |
★4 | 에피키온 사제(바람), 에피키온 사제(빛) |
★3 | 가루다(빛), 픽시(빛), 미라(빛) |
이상으로 1월 개발자 노트를 마칩니다.
언제나 많은 관심과 애정을 보내주시는 소환사 여러분들께 감사의 말씀을 전하며, 추운 날씨에 건강 유의하시고 크로니클과 함께 언제나 즐거운 2023년 되시기를 바랍니다.
감사합니다.
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