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Notice

Annonce concernant le dysfonctionnement de l’effet du set de runes du Mépris, les ajustements à venir, et la compensation prévue
GM Chronicles 06/12/2025

 

Salutations de Summoners War: Chronicles,

 

Nous avons récemment identifié un dysfonctionnement affectant le set de runes du Mépris, dont l’effet s’appliquait avec un taux de 15%, au lieu de 10% comme indiqué en jeu. Veuillez noter que cette différence provient d’une erreur de configuration interne. Nous tenons à vous présenter nos plus sincères excuses pour ne pas l’avoir détectée lors de notre processus de vérification avant la sortie.

 

Après la détection du problème, nous avons longuement réfléchi à la manière d’agir, en cherchant un équilibre entre : le respect de l’investissement en temps et en ressources investis par chaque invocateur, et la nécessité de préserver l’équilibre général du jeu.

 

Nos tests internes et nos données nous ont permis de confirmer que si l’effet actuel du set de runes du Mépris était maintenu tel quel — en particulier après les récents ajustements sur la précision et la résistance des effets — cela risquait de déséquilibrer des contenus majeurs, y compris le JcJ, comme cela avait été le cas par le passé avec le set de runes Indomptable.

 

Ainsi, nous pensons qu’il est primordial d’assurer un environnement de jeu stable à long terme. C’est pourquoi l’effet du set de runes du Mépris sera ajusté à sa valeur d’origine de 10% lors de la mise à jour prévue le 26 juin.

 

Par ailleurs, nous avons apporté plusieurs ajustements modifiant les mécaniques de combat, notamment en augmentant les plafonds de Précision et de Résistance, ainsi qu’en supprimant la Résistance absolue. Ces modifications visent à diversifier les styles de combat et à encourager de nouvelles stratégies. Afin d'accompagner ces changements et de compenser les pertes potentielles en statistiques de base dues à l’investissement dans la Précision et la Résistance, nous avons introduit le système des Constellations, qui permet de renforcer davantage les statistiques principales telles que l’attaque, la défense et les PV.

 

Cependant, nous reconnaissons ne pas avoir suffisamment pris en compte la charge de progression supplémentaire que ces ajustements ont pu représenter pour vous au cours de cette diversification du gameplay. Nous avons suivi avec attention vos retours transmis via divers canaux, et nous continuons d’étudier soigneusement en interne des moyens de réduire cette charge.

 

Cela étant dit, nous vous demandons votre compréhension, car plusieurs facteurs ont rendu difficile une prise de décision rapide.

 

L’acquisition de runes constitue l’un des principaux axes de progression dans Chronicles, et les ressources telles que les pierres de conversion et les pierres de raffinement, qui permettent de simplifier ce processus, sont considérées comme des matériaux à fort impact dans l’équilibre du jeu.

 

Les pierres de conversion, en particulier, réduisent considérablement la difficulté d’obtention de bonnes runes via la conversion, tandis que les pierres de raffinement facilitent l’amélioration des performances des équipements acquis grâce au système de raffinement. En raison de leur impact direct sur l’équilibre du jeu, nous avons dû réguler avec précaution leur valeur et leur distribution.

 

Les pierres de raffinement étant une ressource étroitement liée au niveau de compte, qui s’accumule à la fois par le jeu et via les achats, nous avons dû réfléchir avec beaucoup de prudence avant d’envisager une augmentation de leur distribution.

 

Par le passé, lorsque des packs contenant un grand nombre de badges de compte ont été mis en vente, certains d'entre vous ont exprimé leurs inquiétudes : la montée en niveau devenait trop facile, ce qui risquait de diminuer la valeur de progression du compte. Ces retours nous ont conduits à adopter une attitude encore plus prudente et mesurée vis-à-vis des éléments liés directement à la croissance du compte.

 

Bien que nous ayons mis en place divers évènements — notamment des évènements Hot Time — pour alléger la charge liée à l’acquisition des matériaux, nous avons pleinement conscience que cela n’a pas suffi à compenser la difficulté ressentie après les dernières mises à jour, qui ont accentué la sensation de pression en matière de progression. 

 

De plus, bien que la correction de l’effet de set du Mépris soit une mesure technique visant à corriger une erreur, nous comprenons qu’elle puisse être perçue comme une réduction d’efficacité en raison de l’impact sur les performances en combat.

 

Nous vous présentons une nouvelle fois nos sincères excuses pour la gêne occasionnée.

 

Afin d’atténuer autant que possible la frustration et la déception que vous avez pu ressentir, nous tenons à vous offrir une compensation. Nous vous remercions de votre compréhension et vous assurons que nous continuerons à examiner chaque élément avec encore plus de rigueur et d’attention, et ce afin de vous garantir une expérience toujours plus agréable dans Chronicles.

 

■ Compensation

- Les récompenses suivantes seront distribuées après la mise à jour du 26 juin :

  · Or x20 000 000, Pierre de restauration x5, Pierre de raffinement x30 000, Pierre de conversion x200, Fleur du mépris x50

 * Les récompenses seront envoyées dans votre messagerie lors de votre première connexion après la mise à jour,

et pourront être récupérées jusqu’au 23/09 à 16:59 (heure de Paris).

 * Les Fleurs du mépris seront ajoutées avec la mise à jour du 26 juin. Elles permettront d’échanger une rune du Mépris contre une autre rune,

quel que soit son grade ou son niveau d’étoiles, à raison de 1 fleur consommée par rune.

 

Merci à tous !

 

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