
Salutations de l’équipe Summoners War: Chronicles.
Nous allons vous faire part des mises à jour prévues lors de la troisième semaine du mois de septembre et au mois d’octobre.
Lors de la troisième semaine du mois de septembre, le Phénix, nouveau monstre 5★, va rejoindre le monde de Chronicles.
Le Phénix d’attribut Feu, un monstre de type Archer, inflige des dégâts qui augmentent proportionnellement aux PV perdus de la cible, et perce la DEF et applique la Réanimation impossible si la cible est dans un état où elle ne peut pas recevoir d’effet de contrôle de foule et peut utiliser une nouvelle fois sa compétence.
En supplément, il dissipe l’Immunité et revient à la vie avec 100% de PV lorsqu’il est vaincu.
Le Phénix d’attribut Eau, un monstre de type Archer, inflige des dégâts qui augmentent proportionnellement à sa VIT d’ATQ et le nombre d’effets bénéfiques sur lui, et applique l’augmentation des DGTS CRIT reçus.
Lors d’une attaque de compétence, il applique le Gel avec une chance fixe, et si la cible est immunisée contre les effets de contrôle de foule, il lui applique la réduction de DEF.
Le Phénix d’attribut Vent, un monstre de type Mage, inflige des dégâts qui augmentent proportionnellement aux PV perdus de la cible, vole 1 effet bénéfique et étourdit la cible. Lorsqu’il reçoit un effet bénéfique, le niv. de son Énergie du Vent augmente, et à l’inverse, lorsqu’il reçoit un effet néfaste, le niv. de son Énergie du Vent descend, et lorsqu’il atteint le niv. 10 ou supérieur d’Énergie du Vent, il dissipe tous les effets bénéfiques de la cible et applique les effets d’Étourdissement et de Blocage d’effet bénéfique.
Le Phénix d’attribut Lumière, un monstre de type Mage, inflige des dégâts qui augmentent proportionnellement aux PV perdus de la cible, vole 1 effet bénéfique de la cible, et un coup critique se produit lorsque le vol d’effet bénéfique est réussi.
Lorsqu’il reçoit un effet bénéfique, le niv. de son Énergie de la Lumière augmente, et à l’inverse, lorsqu’il reçoit un effet néfaste, le niv. de son Énergie de la Lumière descend, et lorsqu’il atteint le niv. 10 ou supérieur d’Énergie de la Lumière, il dissipe tous les effets bénéfiques de la cible et applique les effets de réduction de DEF et de Soins impossibles.
Enfin, le Phénix d’attribut Ténèbres, un monstre de type Archer, inflige des dégâts qui augmentent proportionnellement aux PV perdus de la cible, applique la Réanimation impossible, dissipe les effets bénéfiques et applique les effets de réduction de DEF et d’augmentation des DGTS reçus.

Les monstres 5★ suivants vont être rééquilibrés.
Attribut Feu : Dame de l’Enfer, Archange
Attribut Eau : Moine bestial, Citrouille d’Halloween
Attribut Vent : Capitaine pirate
Attribut Lumière : Kitsuné, Citrouille d’Halloween, Ifrit, Roi singe, Moine bestial
Attribut Ténèbres : Roi singe, Moine bestial
Les compétences des invocateurs suivants vont être rééquilibrées.
Oriba : Les effets des compétences Jet de flamme, Éclair de lumière et Coup de tonnerre vont être réajustés, et les effets des compétences Tempête de feu, Éclair de glace, Vague de glace, Orage de glace, Éclair de vent, Orage de lumière et Orage des ténèbres vont être améliorés.
Cleaf : Les effets des compétences Bouclier de feu, Bouclier de glace, Bouclier de vent, Bouclier de lumière et Bouclier des ténèbres vont être améliorés.
24 métamorphoses d’armes et d’armes secondaires vont être ajoutées.
[Orbia]

[Kina]

[Cleaf]

[Soleta]

Nous allons également organiser un évènement où vous pourrez obtenir diverses devises de croissance.
C’est tout pour la mise à jour prévue pour la troisième semaine du mois de septembre. Ensuite, nous allons vous parler des mises à jour prévues en octobre.
Le contenu Boss des mondes sera ajouté au jeu. Le premier Boss des mondes sera Solarion d’aliage du Rift.
Chaque invocateur participera au combat individuellement aux côtés de 15 monstres, et lorsque la saison prendra fin, des récompenses seront remises selon un classement hebdomadaire déterminé selon le temps de complétion du Boss des mondes.
Des récompenses de meilleur score seront également remises.
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Les armes et armes secondaires mythiques d’invocateur vont être ajoutées. Un total de 6 types d’armes et armes secondaires mythiques seront ajoutées, et vous pourrez les obtenir via la Fabrication.

Les symboles d’invocateur seront ajoutés jusqu’au grade Légendaire.
Le nombre d’étages de la Tour des épreuves (Normal) passe de 200 étages à 100. En ce qui concerne les récompenses, les récompenses de la difficulté Difficile seront ajoutées aux récompenses de la difficulté Normal. Le nombre d’étages de la Tour des épreuves (Difficile) passe de 200 étages à 20, et des récompenses séparées y seront ajoutées.
Pour la difficulté Difficile, le classement est déterminé dans l'ordre du temps le plus court après avoir additionné le temps de complétion des étages 1 à 20 du mode Difficile.
C’est pourquoi jouer en premier juste après la réinitialisation de la Tour des épreuves n’aura aucun impact sur la détermination du classement.
Après la fin de la saison, de nouveaux accessoires pour cheveux et des titres seront remis aux joueurs.

Le contenu Sceau : Temple en ruines va être modifié en raid. Tout comme pour les raids d’élite existants, lorsque vous y entrez seul, vous recevrez l’effet bénéfique Aide de la Dr. Luna, et si vous jouez avec des membres du groupe, vous recevrez des récompenses bonus de groupe.
Lorsque le Combat rapide est disponible dans l'Arène du défi, le bouton Défi s'affichant sur la liste des adversaires s'affichera dans une couleur différente.
Le mode Combat d’entraînement va être ajouté à l’Arène du défi. Le mode existant sera classé comme Combat normal. Le Combat d’entraînement est un mode se déroulant contre un PNJ désigné, et vous n’y recevrez aucun point de victoire.
Le nouveau monstre Joueuse de harpe Vent va être ajouté. Elle sera obtenable dans le Jardin des illusions.
La Joueuse de harpe d’attribut Vent, un monstre de type Soutien, peut appliquer l’effet de Sommeil sur un grand nombre de cibles et augmenter au max leurs cooldowns de compétence, dissiper tous les effets néfastes du membre de l’équipe possédant le plus grand nombre d’effets néfastes et applique l’Immunité sur celui-ci si la dissipation d’effet néfaste est réussie.
Lorsqu’un monstre reçoit des dégâts létaux dans l’Arène ou le Combat d’occupation, ces dégâts sont annulés et elle applique l’effet Endurer sur celui-ci, et elle utilise une nouvelle fois la compétence Chant de guérison.

L’Histoire du monstre de la Chasseresse au fauve d’attribut Eau va être ajoutée.
La Chasseresse au fauve sera ajoutée au jeu via une mise à jour ultérieure. Cette histoire est une présentation préalable de la Chasseresse au fauve.
L’évènement de Guide de transcendance d’invocateur va être ajouté.
Il a été préparé pour les joueurs ayant des difficultés à obtenir les matériaux de transcendance et à procéder à la transcendance des invocateurs, un élément indispensable pour monter le niveau des invocateurs.
Des mannequins d’entraînement vont être mis en place dans la Base de guilde.
Ensuite, nous allons vous parler des améliorations de confort du jeu.
Les quêtes secondaires que vous avez déjà terminées avec un autre invocateur et que vous effectuez avec un nouveau personnage pourront être complétées immédiatement à l’aide d’une petite quantité de cristaux, tout comme les quêtes principales.
Les emplacements de runes des monstres seront divisés en runes équipées et runes non équipées.
Une amélioration sera apportée afin que les runes équipées ne prennent plus de place dans l’inventaire.
La fonction de préréglage de monstre va être ajoutée. Inscrivez les monstres que vous utilisez souvent dans le préréglage pour pouvoir les remplacer de manière plus pratique.
Les équipements équipés dans l’Arène et le Combat d’occupation s’afficheront comme des préréglages, et vous pourrez changer le nom de ces préréglages.
Le nom du préréglage s’affichera désormais sur ces équipements au lieu des icônes d’équipe de défense ou de Combat d’occupation.
Le filtre Grade d’étoiles naturel va être ajouté aux filtres de monstre.
Une modification sera apportée afin que la fenêtre de confirmation ne s’affiche plus lorsque vous combinez ou désassemblez des artéfacts de grade Normal ou Magique. Les infos des artéfacts seront ajoutées sur la fenêtre simplifiée d’infos des monstres.
Le dessertissement de gemmes pourra être effectué directement sur l’IU. Désormais, lorsque vous essaierez de transférer un équipement serti de gemmes, une fenêtre pop-up vous recommandant de dessertir les gemmes s’affichera.
Une fonction permettant de paramétrer à l’avance le nombre de collecte auto et de minage auto va être ajoutée.
Une fonction permettant de paramétrer la zone de chasse va être ajoutée à la Chasse auto.
Les infos relatives aux decks d’attaque et de défense de l’adversaire s’afficheront désormais dans l’historique d’attaque/ de défense du Combat d’occupation.
Le lieu où se trouvent vos amis et les membres de votre guilde s’affichera afin que vous puissiez les localiser plus facilement.
Un point de sauvegarde va être ajouté dans les Ruines englouties et le Chemin de l’oubli, vous permettant de commencer directement à partir du point de sauvegarde après avoir terminé une fois les Ruines englouties et le Chemin de l’oubli.
La fonction de pré-ban va être ajoutée dans le Combat amical.
Une fonction permettant d’utiliser librement vos compétences va être ajoutée dans la Zone d’entraînement.
Une amélioration sera apportée afin que vous puissiez recharger des points d’énergie en grande quantité.
Une fonction permettant de procéder de manière répétée à l’invocation mystique va être ajoutée.
Les explications concernant les stats des compétences ont été améliorées.
C’est tout pour la mise à jour prévue pour le mois d’octobre.
Veuillez noter que les détails des mises à jour sont susceptibles d’être modifiés au cours des tests.
Des rééquilibrages supplémentaires, l’ajout du nouveau monstre Chasseresse au fauve, l’ajout de quêtes principales et l’implémentation d’un nouveau village et de nouveaux donjons sont également prévus ultérieurement, donc restez à l’écoute.
Merci.
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