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Mise à jour

Notice de mise à jour du 28/04
GM Chronicles 6Il y a {hour} heure(s)

 

Salutations de <Summoners War: Chronicles>.

 

Vous trouverez dans cette notice les modifications qui seront implémentées via la mise à jour du 28 avril.

Les périodes des contenus et des évènements ont été rédigées en fonction des fuseaux horaires de chaque région : OUEST - CET / ASIA – ICT.

 

 

▶ Ajout d’un nouveau système de croissance des monstres : les Constellations

- Un nouveau système de croissance – les Constellations – sera ajouté afin de permettre aux monstres entièrement éveillés de continuer à progresser.

  · Le système devient disponible après avoir évolué l’un des 10 monstres 3★ naturels  ou plus en 6★ et l’avoir éveillé jusqu’au niveau 15.

  · Il sera possible d’y accéder via l’onglet « Constellations » en bas à gauche de l’écran [Monstres] – [Infos].

  · Seuls les monstres naturels 3★ ou plus, évolués en 6★ et éveillés jusqu’au niveau 15, seront concernés.

  · Chaque classe de monstre disposera de 2 types de constellations au choix, permettant ainsi d’augmenter leur puissance de combat.

  · Les constellations sont classées en 5 niveaux de rareté, allant de Normal à Légendaire, selon le nombre d'emplacements d’étoiles et les effets de croissance qu’elles offrent.

  · Une fois une constellation de rareté inférieure sélectionnée, les effets de croissance s’appliqueront immédiatement dès que les emplacements d’étoiles sont déverrouillés. Si tous les emplacements déverrouillés, la constellation de rareté supérieure s’ouvrira automatiquement, permettant une progression continue. 

  · Le déverrouillage des étoiles requiert : des pièces du monstre concerné, de l’or. Selon la rareté d’origine du monstre, il vous faudra également les *nouveaux matériaux de croissance suivants : Cœur de lumière d'étoile (5★), Cristal de lumière d'étoile (4★), Fragment de lumière d'étoile (3★).

* Ces matériaux peuvent être obtenus en récompense de fin de donjon dans [Expédition] – [Expédition de la lueur des étoiles].

  · Une fois une constellation rare débloquée, il sera possible de sélectionner une autre constellation de même rareté au sein de la même classe. En cas de changement de constellation, le nombre d’étoiles déjà débloquées restera inchangé.

- Lors de l’utilisation d’un lien d’esprit ou de la fonction de mimétisme du Meta Clone, l’état de constellation du monstre de référence sera copié tel quel sur le monstre cible.

  · Cependant, les modifications ultérieures (comme le déverrouillage de nouvelles étoiles ou le changement de constellation) ne seront pas reflétées.

 

▶ Nouvelles invocations au taux augmenté du soleil de minuit

- Invocations au taux augmenté de l’Épéiste magique 5★ (Lumière) et de l’Ifrit 5★ (Ténèbres).

  · Période : 01/05 00:00 – 29/05 00:00

  · En utilisant un vélin du soleil de minuit, vous aurez plus de chances d’obtenir un Épéiste magique (Lumière) et un Ifrit (Ténèbres) qu'avec une invocation ordinaire.

  · Chaque monstre ciblé par un taux augmenté apparaîtra obligatoirement sur un maximum de 200 invocations.

  · L'obtention d’un monstre au taux augmenté mettra fin à cette série d'invocations et aucune invocation supplémentaire ne sera possible.

 

▶ Invocations au taux augmenté des artéfacts exclusifs de lÉpéiste magique 5★

- Vous aurez l’opportunité d’obtenir des invocations au taux augmenté des artéfacts de l’Épéiste magique 5★ de chaque attribut.

  · Période : 01/05 00:00 – 29/05 00:00

  · Vous aurez une probabilité plus élevée d'obtenir des artéfacts de l’Épéiste magique 5★ par rapport aux « invocations de la galaxie ».

  · À chaque fois que vous atteindrez les 200 points de miles d’invocation au taux augmenté, vous pourrez obtenir un artéfact de l’Épéiste magique 5★.

  · Même si vous obtenez un artéfact de l’Épéiste magique 5★ avant d'atteindre les 200 points de miles, le compteur de miles ne sera pas réinitialisé.

 

 

 

▶ Extension et modification des plafonds des statistiques

- Les plafonds de la PREC des effets et de la RES aux effets passeront de 100% à 300% et les effets de correction suivants sont supprimés :

  · Suppression de la résistance absolue de 15%, qui s’appliquait indépendamment de la différence entre la précision et la résistance des effets.

※ Toutefois, si la cible en défense bénéficie d’un avantage lié à son attribut, la précision des effets de l’attaquant sera réduite à 60 % de sa valeur réelle. 

· Suppression de l’effet de précision absolue de 30%, qui s’appliquait indépendamment de la différence entre taux de précision et d’esquive.

- Dans les contenus JcJ, la somme de la PREC des effets et et de la RES aux effets sera désormais comparée entre l’attaquant et le défenseur pour influer sur les dégâts selon les règles suivantes :

  · Si la valeur cumulée de l’attaquant est supérieure à celle du défenseur → les dégâts augmentent.

· Si la valeur cumulée du défenseur est supérieure à celle de l’attaquant → les dégâts sont réduits.

- Les attaques basiquesinfligeront moins de dégâts en fonction du taux d’Esquive du défenseur.

- Les valeurs des effets positifs et négatifs selon leur niveau seront ajustées.

· Les valeurs des niveaux 1 et 10 sont spécifiées à titre d’exemple. Les valeurs des autres niveaux peuvent être consultées via la fonction Recherche de compétences dans le Livre des monstres.

 

Type d’effet

Avant

Après

Augmentation de la PREC des effets

30% / 80%

70% / 130%

Augmentation RES aux effets

30% / 80%

70% / 130%

Réduction de la PREC des effets

30% / 80%

70% / 130%

Diminution RES aux effets

30% / 80%

70% / 130%

Réduction de la PREC

30% / 80%

60% / 115%

※ Les valeurs par niveau de l’effet d’augmentation du taux de précision restent inchangées.

 

▶ Personnages

- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.

- Modifications et ajouts – en bleu / Suppressions – en rouge.

 

  · Kina

Compétence

Avant

Après

Précision améliorée (compétence passive)

[Si les PV du lanceur sont supérieurs à 90%] Augmentation de la PREC des effets du monstre : 20%(Arpès) [Si les PV du lanceur sont supérieurs à 50%] Augmentation de la PREC des effets du monstre : 20%

 

  · Orbia

Compétence

Avant

Après

Vague de glace (Eau)

[Si la cible a un contrôle de foule] Niv. 1 d'augmentation du coût en mana pendant 20 sec(Après) Réduction de la RES aux effets : niv. 1 pendant 20 sec

Galaxie (Ténèbres)

(60% de chance) Réduction de la RES aux effets : niv. 1 pendant 20 sec(Après) (60% de chance) Niv. 1 de réduction de PREC CRIT pendant 20 sec

Prendre les devants (compétence passive)

[En utilisant la compétence lorsque les PV du lanceur sont supérieurs ou égaux à 70%] Augmentaion des dégâts CRIT : 20%

[En utilisant la compétence lorsque les PV du lanceur sont supérieurs ou égaux à 70%] Augmentation de la PREC des effets : 20%

(Après) [En utilisant la compétence lorsque les PV du lanceur sont supérieurs ou égaux à 50%] Augmentaion des dégâts CRIT : 20%

(Après) [En utilisant la compétence lorsque les PV du lanceur sont supérieurs ou égaux à 50%] Augmentation de la PREC des effets : 20%

 

  · Cleaf

Compétence

Avant

Après

Bouclier magique (compétence passive)

[Si les PV du lanceur sont supérieurs à 70%] Augmentation de la RES aux effets du monstre : 20%(Après) [Si les PV du lanceur sont supérieurs à 30%] Augmentation de la RES aux effets du monstre : 20%

 

  · Soleta

Compétence

Avant

Après

Pas légers (compétence passive)

[Si les PV du lanceur sont supérieurs à 70%] Augmentation de la PREC : 25%

[Si les PV du lanceur sont supérieurs à 70%] Augmentation de la vitesse de déplacement : 15%

(Après) [Si les PV du lanceur sont supérieurs à 50%] Augmentation de la PREC : 25%

(Après) [Si les PV du lanceur sont supérieurs à 50%] Augmentation de la vitesse de déplacement : 15%

 

  · Heath

Compétence

Avant

Après

Acceptation (compétence passive)

[En étant attaqué avec des PV inférieurs à 50%] Augmentation des soins reçus : 30%(Après) [En étant attaqué avec des PV inférieurs à 60%] Augmentation des soins reçus : 30%

 

  · Jin

Compétence

Avant

Après

Rideau bleu (Eau)

Niv. 1 d'Énergie de l'Eau (indissipable)

(Après) Niv. 3 d'Énergie de l'Eau (indissipable)

(Ajout) Réduction de la PREC des effets : niv. 1 pendant 20 sec

Berserk (compétence passive)

[En étant attaqué avec des PV inférieurs à 50%] Augmentation des dégâts infligés : 20%

[En étant attaqué avec des PV inférieurs à 50%] Aspire les DGTS : 30%

[En étant attaqué avec des PV inférieurs à 50%] Réduction des dégâts reçus : 20%

(Après) [En étant attaqué avec des PV inférieurs à 60%] Augmentation des dégâts infligés : 20%

(Après) [En étant attaqué avec des PV inférieurs à 60%] Aspire les DGTS : 30%

(Après) [En étant attaqué avec des PV inférieurs à 60%] Réduction des dégâts reçus : 20%

 

▶ Monstres

- Les compétences se basent sur le niv. max de chaque compétence.

- Modifications et ajouts – en bleu / Suppressions – en rouge.

 

  · Danseuse aux chakrams  5★ (Feu)

Compétence

Avant

Après

Exactitude

[Le lanceur et les Guerrières au Boomerang de l'équipe] Augmentation de la PREC des effets de 20%(Après) [Le lanceur et les Guerrières au Boomerang de l'équipe] Augmentation de la PREC des effets de 35%

 

· Narin Ha 5★ (Eau)

Compétence

Avant

Après

Supériorité du joueur avancé

[Si la cible est d'attribut Feu] Augmentation de la PREC des effets de 25%(Après) [Si la cible est d'attribut Feu] Augmentation de la PREC des effets de 45%

 

  · Rock Star 5★ (Lumière)

Compétence

Avant

Après

Saut de scène

Réduction de la PREC des effets de 30%(Après) Réduction de la PREC des effets de 40%

 

  · Zelgadis 5★ (Ténèbres)

Compétence

Avant

Après

Force du Blow Demon

Augmentation de la RES aux effets : 40%(Après) Augmentation de la RES aux effets : 70%

 

  · Oracle 5★ (Feu)

Compétence

Avant

Après

Écoulement du temps

[Par coup] DGTS équivalents à 134,5% de l'ATQ + DGTS équivalents à 4,6% de ses PV max(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 12,6% de ses PV max

 

  · Oracle 5★ (Eau)

  · Correction de l’application des dégâts fixes sous condition de "Rêverie", afin qu’ils soient appliqués de manière cohérente avec la portée de l’effet de Sommeil.

Compétence

Avant

Après

Écoulement du temps

[Par coup] DGTS équivalents à 134,5% de l'ATQ + DGTS équivalents à 4,6% de ses PV max(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 12,6% de ses PV max (attaque qui ne réveille pas du Sommeil)

Rêve éveillé ultime

 

(Ajout) Effet de Sommeil pendant 2 sec (se réveille après 5 coups))

(Ajout) [Si la cible est endormie] 2% de PV détruits

 

  · Belldandy 5★ (Vent)

※ En raison de cet ajustement à la baisse, une restitution sera disponible jusqu’au 26/05 à 00:00, via le bouton [Restitution gratuite] en bas à droite de l’écran [Monstre] – [Infos], et ce à hauteur d’une seule fois.

Compétence

Avant

Après

Invocation du vent

[Si l'augmentation d'ATQ et de DEF ne sont pas appliquées] Augmentation de la durée de l'effet bénéfique de 5 sec

(Après) [공격력 증가 보유 시] 공격력 증가 5초 증가

(Après) [방어력 증가 보유 시] 방어력 증가 5초 증가

 

  · Oracle 5★ (Lumière)

Compétence

Avant

Après

Écoulement du temps

[Par coup] DGTS équivalents à 134,5% de l'ATQ + DGTS équivalents à 4,6% de ses PV max(Après) [Par coup] DGTS équivalents à 12,6% de ses PV max

 

▶ Artéfacts

- Les informations sont basées sur le niveau d’amélioration maximum.

Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.

  · Artéfacts exclusifs du Chasseur de vampires 5★ (Eau)

Avant

Après

Augmente de 1 le mana de l'invocateur de l'équipe avec 35% de chance chaque fois que le lanceur dissipe un effet bénéfique de l'ennemi. Augmente de 20% la PREC des effets..(Après) Augmente de 1 le mana de l'invocateur de l'équipe avec 35% de chance chaque fois que le lanceur dissipe un effet bénéfique de l'ennemi. Augmente de 35% la PREC des effets.

 

  · Artéfacts exclusifs du Chasseur de vampires 5★ (Lumière)

Avant

Après

Lorsque le lanceur utilise Coup de lame, applique Oubli pendant 14 sec avec 82% de chance. Augmente de 20% la PREC des effets.(Après) Lorsque le lanceur utilise Coup de lame, applique Oubli pendant 14 sec avec 82% de chance. Augmente de 35% la PREC des effets.

 

▶ Runes

Modifications et ajouts – en bleu / Supprimés – en rouge.

Set de rune

Ancien effet de set

Nouvel effet de set

Endurance

Set de 2 : RES aux effets +15%(Après) Set de 2 : RES aux effets +25%

Focus

Set de 2 : PREC effet +15%(Après) Set de 2 : PREC effet +25%

 

 

 

▶ Cairos

[Jardin des illusions]

Le monstre-thème du Jardin des illusions sera changé Inugami 4★ (Ténèbres).

  · Période : 05/05 00:00 – 11/05 23:55

 

▶ Chemin de la croissance

- Un niveau de difficulté supplémentaire sera ajouté dans chaque donjon des catégories [Chemin de l’entraînement] et [Chemin de l’aventure].

  · À partir du 5 mai, avec le lancement de la nouvelle saison, les classements seront désormais basés sur le dernier niveau de difficulté terminé dans chaque donjon.

 

▶ Expédition

- Un niveau de difficulté supplémentaire est ajouté dans chaque donjon des catégories [Expédition spéciale] et [Expédition].

  · À partir du 5 mai, les classements seront également basés sur le dernier niveau de difficulté atteint dans chaque donjon.

- L’ancienne catégorie [Expédition] sera désormais divisée en deux sous-catégories en fonction des récompenses obtenues lors de la complétion des donjons : [Expédition de la lueur des étoiles] et [Expédition des pierres de conversion].

· L’[Expédition de la lueur des étoiles] permettra d’obtenir de nouveaux matériaux d’amélioration en tant que récompenses de fin de donjon, tels que des Cœurs de lumière d’étoile, des Cristaux de lumière d'étoile, des fragments de lumière d'étoile, etc...

 

▶ Donjons

[Fissure]

- Le monstre bonus de la difficulté Fissure spéciale changera.

Période

Monstres 5★

01/05 00:00 – 08/05 00:00

Rock Star (tous les attributs), Immortel taoïste (tous les attributs), Épéiste magique (Lumière), Ifrit (Ténèbres)

08/05 00:00 – 15/05 00:00

Onimusha (tous les attributs), Immortel taoïste (tous les attributs), Épéiste magique (Lumière), Ifrit (Ténèbres)

15/05 00:00 – 29/05 00:00

Onimusha (tous les attributs), Oracle (tous les attributs), Épéiste magique (Lumière), Ifrit (Ténèbres)

29/05 00:00 – 05/06 00:00

Onimusha (tous les attributs), Oracle (tous les attributs)

 

▶ Champ de bataille

- Le nombre de participants dans la Forêt de l'ombre lunaire sera réduit de 10 à 6 joueurs, et la taille de la carte sera ajustée en conséquence.

- L’Île de la cascade céleste sera retirée du Champ de bataille. 

- Les modes Champ de bataille et mode à invocation unique seront supprimés, et tous les matchs se dérouleront désormais en mode sport, où la puissance de combat de tous les invocateurs et monstres est uniformisée.

- Un message d’alerte sera désormais automatiquement affiché dans le chat mondial à l’heure d’ouverture quotidienne du champ de bataille.

 

▶ Arène

[Arène implacable]

- Le temps imparti pour le ban & pick selon les grades sera ajusté comme suit.

  · Le temps de sélection au grade Grand maître sera réduit de 60 à 50 secondes.

  · Le temps de sélection pour les grades Or et inférieurs sera augmenté de 25 à 30 secondes.

- Les pénalités en cas de non-sélection de monstre seront allégées comme suit :

  · À la 1ʳᵉ absence de sélection, la réduction du temps de ban/pick passera de 50% à 40%.

  · À la 2ᵉ absence de sélection, la réduction passera de 40% à 30%.

  · À la 3ᵉ absence de sélection, la réduction passera de 20% à 15%.

[Guerre totale]

- Le nombre de points de victoire gagnés en cas de victoire sera désormais augmenté selon les grades :

  · Fer à Or Ⅲ : +34

  · Maître Ⅰ à Maître V : +30

  · Grand maître Ⅰ à Grand maître Ⅲ : +25

 

▶ Monstres

- Les monstres de collaboration suivants seront désormais éligibles à la mimétisation via le Meta Clone.

  · Asuka 5★ (Feu/Ténèbres), Shinji 5★ (Eau/Ténèbres)

  · Mari et Rei 5★ seront ajoutées ultérieurement.

- Dans la Shop de pièces, l’interface des métamorphoses sera améliorée afin de mieux distinguer l’état avant éveil des monstres concernés.

- Un bouton sera ajouté en haut à droite de l’onglet [Infos], permettant de naviguer vers les différentes versions d’un attribut d’un monstre possédé.

- Le nombre de préréglages lors de la formation d’une équipe passera de 3 à 5 emplacements.

 

▶ Runes

- La fonction de [Gestion automatique des runes] sera améliorée.

  · Les derniers réglages utilisés pour le désassemblage automatique et la vente automatique seront désormais mémorisés dans la fenêtre des paramètres.

  · Une bordure de surbrillance sera ajoutée dans la fenêtre des paramètres de gestion automatique afin d’indiquer clairement les paramètres actuellement actifs.

  · Les info-bulles d’aide dans la fenêtre des paramètres de gestion automatique seront modifiées afin d’être plus détaillées.

  · Dans les différentes interfaces de contenu, les bulles de texte situées en haut de l’interface de gestion automatique indiqueront désormais distinctement s’il s’agit d’un désassemblage automatique ou d’une vente automatique.

 

▶ Guildes

[Combat d'occupation de guilde]

- À partir de 90 secondes restantes en combat, les effets suivants seront appliqués toutes les 20 secondes : réduction de la résistance aux effets, réduction des soins reçus, augmentation des dégâts infligés.

 

▶ Île mystique

- Le niveau maximum sera étendu jusqu’à 100

- Si vous avez déjà atteint le niveau maximal de l’Île mystique avant la maintenance du lundi 28/04, une compensation vous sera accordée après la maintenance, en raison de l’impossibilité de gagner de l’EXP supplémentaire.

  · 300 000 pièces de l’Île mystique, 5 000 bois dur de l'île, 5 000 gemmes brutes de l'île

- Dans l’onglet Construction du [Shop de construction], le nombre maximal de statues de l’oie dorée de luxe pouvant être placées sera augmenté à 3.

  · Le troisième bâtiment pourra être installé après avoir atteint le niveau 65 de l’Île mystique.

- De nouvelles décorations seront également ajoutées dans l’onglet Décoration du [Shop de construction].

  · Distillerie d'émeraude, brasserie sous la lumière de la lune, marché traditionnel, magasin de fruits du verger sucré, boucherie, tour de surveillance du vent, tour de surveillance de la glace, œil de la jungle, poste de garde de la lame écarlate, tour de surveillance du crépuscule, atelier mécanique, tour de guet mécanique, tour à vapeur, entrée du village mécanique, quartier général de l’ingénierie, flèche des étoiles, galerie argentée, sanctuaire cristallin, luminarium d'Ayah, sanctuaire des Grands Esprits, etc... 

- L’onglet Production du [Shop de construction] accueillera désormais un bassin d’élevage aquatique.

  · Il permettra de produire : fretin, mulet aux yeux jaunes, carpe miroir, sébaste aux yeux jaunes, poisson-mandarin, grand barracuda, sébaste-tigre, poisson-clown, poisson-chat, truite, achigan à grande bouche, saumon, alose à gésier, prochilodus bleu, perroquet bleu, saumon masou, ayu, poisson-globe, barbotte coréenne, poisson-lion, maquereau arc-en ciel, chevalier lancier, mérou bossu, sardine argentée, pompano, crabe, raie-aigle, crevette de rivière, etc...

 

▶ Montures

- Les montures « Dragon Magitech » et « Phénix radieux » seront ajoutées à la liste.

  · Elles pourront être obtenues en tant que récompenses de classement par serveur à chaque saison de l’[Arène du défi (World)] et de l’[Arène implacable].

  · Leurs apparences honorables, telles que les versions avancée ou d’excellence, pourront être consultées en aperçu.

 

▶ Améliorations du confort

- Le nom d’origine du monstre avant éveil sera désormais affiché en parallèle du nom post-éveil.

- Le nom de l’objet "Coffre d’armes mythiques" sera amélioré afin d’être différencié selon les saisons.

- Dans [Échange de pièces], le temps de réinitialisation limité dans le temps sera réduit de 8 heures à 4 heures.

  · Le coût de réinitialisation sera fixé à 260 cristaux pour une durée maximale de 4 heures.

 

▶ Autres

- L’icône de l’application sera modifiée comme suit.

 

- Les artéfacts exclusifs de la Reine du désert 5★ seront ajoutés à la liste des artéfacts disponibles avec un ticket de sélection d’artéfact légendaire 5★.

- Début de la nouvelle saison des Pass Premium :

  · Pass d'invocateur/d’Arène : 28/04 00:00 – 26/05 00:00

  · Pass de Galagos : 01/05 00:00 – 28/05 23:00

  · Pass de Champ de bataille : 01/05 10:10 – 29/05 10:10

- Les couleurs et expressions des portraits de certains monstres seront améliorées afin correspondre à leur modèle réel.

 

 

 

▶ L'étoile gravant le destin

- Période : après la maintenance du 28/04 – jusqu’à nouvelle notification

- Détails : Déverrouillez des Constellations et libèrez le potentiel de tes monstres.

  · Vous pouvez obtenir des récompenses à chaque déverrouillage d'une Constellation.

※ Il sera possible de consulter la page de l’évènement dès le déblocage du système des Constellations.

 

▶ Sur les traces des étoiles de vos monstres

- Périodeaprès la maintenance du 28/04 – jusqu’à nouvelle notification

- Détails : Créez des constellations légendaires pour faire briller encore davantage vos monstres.

  · Recevez une récompense spéciale à chaque fois qu’un monstre 5★ possédant une constellation légendaire est ajouté.

※ Il sera possible de consulter la page de l’évènement dès le déblocage du système des Constellations.

 

▶ L'étoile illuminant le destin

- Période : après la maintenance du 28/04 – jusqu’à nouvelle notification

- Détails : Déverrouillez des Constellations et libèrez le potentiel de tes monstres..

  · Vous pouvez obtenir des récompenses à chaque fois que vous déverrouillez une Constellation magique ou supérieure sur des monstres 5★ naturels.

※ Il sera possible de consulter la page de l’évènement une fois l'évènement "L'étoile gravant le destin" terminé.

 

▶ Un nouveau pouvoir : les Constellations

- Période : après la maintenance du 28/04 – 29/05 00:00

- Détails : Recevez des cadeaux pendant 7 jours à l'occasion de la sortie de ce nouveau contenu !

 

▶ Tirage du jour

- Période : 01/05 00:00 – 08/05 00:00

- Détails : Effectuez les missions quotidiennes et tentez votre chance au tirage.

  · Vous pouvez effectuer un tirage avec 7 tickets de la chance.

 

▶ 1 000 jours avec Chronicles

- Période : 02/05 00:00 - 29/05 00:00

- Détails : Ces 1 000 jours passés à vos côtés ont rendu chaque instant précieux. Que l'aventure Chronicles continue.

  · Le tourbillon du destin ne s’activera pas même si vous obtenez un monstre que vous possédez déjà via un vélin de transcendance radieuse Lumière et Ténèbres des 1 000 jours.

 

 

 

- Correction de l’affichage incorrect des valeurs dans la fenêtre de résultats lors de l’amélioration continue d’un artéfact.

- Correction de l’absence de réaction lors du changement d’attribut dans l’onglet d’aperçu des compétences du pop-up des métamorphoses.

- Correction de la description de la compétence "Éclair noir" d’Orbia, à laquelle a été ajoutée une mention sur l’effet d’éjection qui manquait.

- Correction de l’affichage des emplacements d’artéfact vides, qui ne s’affichaient pas correctement pour les monstres non équipés dans le pop-up d’informations des invocateurs.

- Correction du rendu des portraits de monstres en basse résolution, afin qu’ils s’affichent de manière plus naturelle.

- Correction de l’apparition inappropriée du buff de saison de l’Arène du Défi (Monde) dans le coin gauche de l’écran de configuration de l’équipe de défense dans le menu [Guerre totale].

- Correction de l’affichage du buff de saison, qui apparaissait même lorsqu’il était impossible d’accéder à l’Arène du défi (World).

- Correction d’un problème d’affichage du grade en Arène implacable pour certains monstres lors de la consultation du profil d’un invocateur.

- Correction de l’aperçu du Coffre de tenues de Jin dans l’évènement « Nous sommes là pour protéger les newbies !», dont l’info-bulle s’affichait de manière incorrecte. 

- Correction du positionnement du pourcentage de réduction dans le Pass premium sur certains appareils mobiles lorsque la résolution était faible.

- Correction de textes erronés apparaissant dans le pop-up de nouvelle tentative dans l’Arène dans certaines langues.

- Correction de l’affichage prématuré des victoires et défaites dans les [Rivaux de guilde], qui apparaissaient avant le début de la saison.

- Correction d’un problème empêchant l’affichage correct des informations de monstre dans l’onglet du Temps record du pop-up de stratégie, après avoir cliqué sur un portrait.

 

 


 

Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux contenus ainsi que les nouveaux évènements et que vous passerez de bons moments dans le monde de Summoners War: Chronicles !

 

Merci.

 

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