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ENTWICKLERNOTIZ

Hinweis zu den kommenden Updates im April
GM Chronicles 03/29/2024

 

Hallo vom Produzenten von Summoners War: Chronicles.

 

Für April sind 2 Updates geplant, von denen eines am 4. und eines am 18. April durchgeführt werden soll.

Noch vor den Updates wird außerdem ein Aprilscherz-Event zum 1. April stattfinden, von dem wir hoffen, dass es euch zum Schmunzeln bringen wird.

 

Beginnen wir mit den Inhalten des Updates am 4. April.

 

Im Rahmen der Kollaboration mit Slayers werden die Kollabo-Monster Amelia und Xellos hinzugefügt.

 

Amelia stellt als Ritter-Monster mit Wind-Attribut die HP von Verbündeten wieder her, erhöht das Angriffstempo, erhöht den Widerstand gegen kritische Treffer und verringert den durch kritische Angriffe erlittenen Schaden. Zudem entfernt sie vorteilhafte Effekte von Gegnern, betäubt sie und reduziert ihr Bewegungstempo. In der Arena und im Belagerungskampf gewährt sie allen Verbündeten einen Zauberschild.

Amelia stellt als Ritter-Monster mit Licht-Attribut die HP von Verbündeten wieder her, erhöht das Angriffstempo, wendet Schädlichen Effekt Entfernen und Schaden Reflektieren auf ihre Teammitglieder an, belebt Teammitglieder wieder und wendet Aushalten auf das wiederbelebte Ziel an. Sie wendet Erhaltene Heilung Erhöht sowie Zugefügter Schaden Erhöht auf Verbündete an, denen Schaden Reflektieren gewährt wurde, und wendet Schaden Reflektieren auf Verbündete an, denen Aushalten gewährt wurde.

Xellos erhöht als Magier-Monster mit Wasser-Attribut den Schaden proportional zum Ausweichen, reduziert die Trefferrate des Ziels und wendet Unheilbar an, wenn die Ausweichrate über einem bestimmten Wert liegt. Er entfernt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit vorteilhafte Effekte auf und reduziert die VER. Bei einem Angriff mit einem Grundangriff bewegt er sich mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit rückwärts und wendet einen Skill an.

Xellos erhöht als Magier-Monster mit Dunkelheit-Attribut den Schaden proportional zu den HP, wendet Elektroschock an und entfernt schädliche Effekte. Skill-Effekte werden basierend auf seiner Energie der Dunkelheit verstärkt, und die Energie der Dunkelheit erhöht sich, wenn Feinde und Verbündete mit Licht-Attribut ihre Skills einsetzen.

 

 

Es wird ein System hinzugefügt, das es ermöglicht, die Level von Beschwörern derselben Herkunft durch Verwendung von Kristallen zu verbinden.

Die Anzahl der Kristalle, die verbraucht wird, steigt mit dem Level.

Cleaf, Orbia, Kina und Soleta, die den Rahil-Wächtern angehören, können ihre Level, basierend auf dem höchsten Beschwörer-Level, miteinander teilen.

Es gibt bisher keinen weiteren Beschwörer, der wie Heath der Fraktion der Weißschatten-Söldner angehört, sodass das System im Falle von Heath noch nicht verwendet werden kann.

 

Outfits und Outfit-Effekte werden ab sofort getrennt voneinander verwaltet.

Beim Kauf und der Fertigung eines Outfits wird der Outfit-Effekt wie bisher weiterhin automatisch aktiviert.

Es werden jedoch Änderungen vorgenommen, sodass der Outfit-Effekt separat angewendet werden kann, indem einige Fertigungsmaterialien verwendet werden, ohne das Outfit zu kaufen oder zu fertigen.

Wenn ihr den Effekt zuerst aktiviert, werden euch die Kosten für die Anwendung des Effekts zurückerstattet, wenn ihr das Outfit zu einem späteren Zeitpunkt kauft.

Da Outfit-Effekte ab sofort auch dann angewendet werden können, wenn man nicht über das entsprechende Outfit verfügt, werden Beschwörer-Outfits, die ab April im Shop zum Verkauf stehen, dauerhaft verkauft, anstatt dass sie wie bisher vorgesehen nach drei Monaten zur Fertigung freigegeben werden.

 

Outfit-Effekte, die mit einem bestimmten Beschwörer aktiviert wurden, können für andere Beschwörer mit Gold gekauft werden.

Wenn ihr mit Cleaf ein Outfit oder einen Outfit-Effekt fertigt, könnt ihr den entsprechenden Outfit-Effekt mit anderen Beschwörern teilen, indem ihr eine bestimmte Menge Gold verwendet.

Durch dieses System hoffen wir, den Aufwand, den die Förderung des Wachstums verschiedener Arten von Beschwörer mit sich bringt, weiter zu reduzieren.

 

Um die Änderung des seelenverbundenen Monsters auf dem Schlachtfeld im Einzelspieler-Modus zu vereinfachen, wird die Monster-Anzeige so angepasst, dass auf der rechten Seite wie zuvor wieder drei Monster angezeigt werden.

Auch im Einzelspieler-Modus werden demnach wie zuvor drei Monster angezeigt, auch wenn im wirklichen Spiel nur das seelenverbundene Monster erscheint. Durch diese Verbesserung der Benutzeroberfläche könnt ihr das Monster der Situation entsprechend schnell ändern.

 

Der Freundschaftskampf-Modus wird den Schlachtfeldern Mondschatten-Wald und Heulende Klippe hinzugefügt. Ihr könnt zwischen Einzelspieler-, Schlachtfeld- und Sport-Modus wählen und auch in einem Modus mit mehreren Sieges-Runden spielen.

 

Der Gilden-Belagerungskampf findet nun 1 Mal pro Woche statt.

Die erste Hälfte des Gilden-Belagerungskampfs findet von Montagnachmittag bis Dienstagabend statt, die zweite Hälfte von Mittwochnachmittag bis Donnerstagabend.

Die Änderungen werden ab Beginn der neuen Saison des Gilden-Belagerungskampfs angewendet.

Bitte beachtet, dass im Mai weitere neue Gilden-Inhalte hinzugefügt werden.

 

Die Geschichten von Wasser-Orakel und Wasser-Magieritter werden Joshuas Bücherregal hinzugefügt.

 

“Kotas Großes Abenteuer” wird um eine Funktion zur Erhöhung der Spielgeschwindigkeit erweitert und Spieler ab dem 100. Rang und aufwärts erhalten ein rotes Magietechnik Bike.

 

Kommen wir zum Spielkomfort und anderen Verbesserungen.

Eine 2-fache Geschwindigkeitsfunktion wird zur Fertigung nach Berufen hinzugefügt.

Dem Chat werden Antwort- und Kopierfunktionen hinzugefügt.

Für neue Benutzer und wiederkehrende Benutzer unter einem bestimmten Kampfkraft-Niveau wird im Chat eine Anzeige für Anfänger hinzugefügt und es wird ein Buff für Anfänger bereitgestellt.

Das Design des Monsterstücke Umtausch-Shops wird komplett überarbeitet.

Der Shop wird so umgestaltet, dass Monster-Formwandlungen ab sofort separat nach Attribut erworben werden können.

Eine Anzeige des eigenen Ranges wird den Ranglisten des Wegs des Abenteuers und der Expedition hinzugefügt, und eine Anzeige von Dungeons ohne Teilnahme wird der wöchentlichen Rangliste hinzugefügt.

Die Runen-Stats werden in den Galagos-Ruinen ausgeschlossen, sodass Benutzer keine Runen mehr auf Monster mit niedrigeren Rängen übertragen müssen, und zusätzliche Stat-Boni basierend auf Level, Erweckungs-Level, Index-Level und Zuneigungs-Level werden gewährt.

Eine “Wunsch-Runen”-Funktion wird hinzugefügt. Ihr könnt Runen mit den Eigenschaften eurer Wahl auswählen und die ausgewählten Runen können über einen separaten Tab überprüft werden.

Die Benachrichtigungen über das Schlachtfeld-Matching werden verbessert und der Vibrationsalarm des Handys kann ab sofort in den Spieleinstellungen eingeschaltet werden.

 

Ab der zweiten Aprilwoche ist die Vagabunden-Formwandlung durch ein Event erhältlich.

 

Als Nächstes werfen wir einen Blick auf das Update am 18. April.

 

Der Helden-Raid wird überarbeitet und ein neuer höherrangiger Mythischer Raid wird hinzugefügt. Im Mythischen Raid wird ein neuer Raid-Boss erscheinen.

Helden-Raid, der zur Zeit als Gruppen-Raid gespielt wird, wird in einen Einzelspieler-Raid umgewandelt, und jede Woche erscheinen 3 zufällige Bosse anstelle von nur einem Boss.

Ihr habt die Wahl zwischen normalen Herausforderungen und etwas schwierigeren Rang-Herausforderungen.

 

Der Name des neuen Mythischen Raid-Bosses ist Abysis.

Bei Abysis handelt es sich um einen überaus schweren Raid-Boss, gegen den ihr euch als Gruppe behaupten müsst.

Die Belohnungen variieren je nach der Reihenfolge, in der der Boss besiegt wird. Je früher ihr den Boss besiegt, desto höher ist die Belohnung, die ihr erhaltet. Versucht also, den Boss so schnell wie möglich zu besiegen.

Um sicherzustellen, dass mehr Beschwörer Abysis erfolgreich besiegen können, werden nach Ablauf der festgelegten Woche Segens-Buffs aktiviert.

Der Mythische Abysis-Raid wird etwa 4 Monate lang stattfinden. Danach wird Abysis in den Helden-Raid integriert und ein neuer, mächtigerer Raid-Boss wird im Mythischen Raid erscheinen.

 

Glänzende Mythische Waffen und Unterstützungswaffen werden hinzugefügt.

Sie haben die gleiche Leistung wie die bisherigen Waffen, verfügen aber wie die Mythischen Runen über eine fünfte PvP-Spezialisierungsoption und können nur durch Angriffe auf Abysis erhalten werden.

 

Die Beschwörung der Weißen Nacht, bei der ihr ein Licht- oder Dunkelheit-Monster garantiert beschwören könnt, wird hinzugefügt.

Die ersten Zielmonster, die ihr durch die Beschwörung der Weißen Nacht beschwören könnt, sind Licht-Paladin und Dunkelheit-Pandakrieger.

Die Beschwörung der Weißen Nacht kann mit der neu hinzugefügten Schriftrolle der Weißen Nacht durchgeführt werden.

Wenn es euch innerhalb von insgesamt 200 Beschwörungsversuchen nicht gelingt, das Zielmonster zu erhalten, erhaltet ihr es bei der 200. Beschwörung garantiert.

Anders als beim bestehenden Pickup-Beschwörungssystem, bei dem eure Meilenpunkte auch nach erfolgreicher Beschwörung des Monsters erhalten bleiben, schließt sich der Beschwörungskreis und kann nicht mehr verwendet werden, sobald das Zielmonster bei der Beschwörung der Weißen Nacht beschworen wird.

Als Monster mit Licht-/Dunkelheit-Attribut erscheinen nur die Zielmonster.

Benutzer, die bereits im Besitz der Zielmonster sind (einschließlich derjenigen, die die Zielmonster vor Ablauf der Beschwörungsperiode durch eine normale Beschwörung erworben haben), können die Beschwörung der Weißen Nacht nicht verwenden, können stattdessen aber einmalig die Licht und Dunkelheit Transzendenz-Beschwörung gratis verwenden.

Die Beschwörung der Weißen Nacht ist ein System, das euch helfen soll, LD-Monster erstmalig zu beschwören, die schwer zu erhalten sind. Da die Verwendung des Segens des Altars bei wiederholten Beschwörungen günstiger ist, ist der wiederholte Erwerb bei der Beschwörung der Weißen Nacht nicht möglich.

 

Drei neue Geschichten werden zu Joshuas Bücherregal hinzugefügt.

 

Das Legendäre Artefakt von Valkyrie wird hinzugefügt.

 

Monster-Formwandlungen für Feenkönig und Einhorn werden hinzugefügt.

 

Beschwörer-Outfits mit einem Butler- und Dienstmädchen-Konzept werden hinzugefügt.

 

Wir sind dankbar, dass ihr so zahlreich an den Events zum 1. Globalen Jubiläum und zur Slayers TRY Kollabo teilnehmt.

Wir werden auch weiterhin hart daran arbeiten, euch ein spannendes Spielerlebnis in Chronicles zu bieten.

 

Persönliche Unterkünfte und ein Echtzeit-Gildenkampf werden im Rahmen des Updates im Mai hinzugefügt.

 

Vielen Dank.

 

Beispiel für ein Standard-Pop-up

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