親愛的召喚師您好!
以下是3月21日的更新筆記內容。
詳情請參考以下說明。
(活動期間將以US- EST/EU- CET/ASIA- ICT/JP–JST為基準)
■主要更新
▶聯名通知
- 將進行聯名更新作業。詳細內容請點擊下方的聯名更新筆記。
▶召喚師全新技能
- 新增召喚師的全新技能。
※ 全新技能可於召喚師等級達至Lv.82時獲得,並可使用魔法師的研究日誌x100解鎖。
[克里夫主動技能1]
屬性 | 技能 | 說明 |
水 | 冰川裂縫 | 奔向目標敵軍,用力揮舞釘頭錘造成傷害,並賦予攻擊力減少後,有一定機率將其浮空。若目標持有控場效果時,將增加迴避技冷卻時間,並有一定機率賦予無法強化效果。 |
[克里夫主動技能2]
屬性 | 技能 | 說明 |
風 | 風暴 | 將範圍內的敵軍浮空後召喚風暴。風暴將於一定時間內追蹤防禦力最高的敵軍,每秒對周圍敵軍造成傷害,並有一定機率賦予觸電及移動速度減少效果。 |
[姬娜主動技能1]
屬性 | 技能 | 說明 |
火 | 旭日東昇 | 對目標敵軍召喚火槌並造成傷害,且有一定機率將其擊倒。若自身持有的火之氣息達至3階段以上時,將對目標敵軍賦予抑制效果。 |
[索蕾塔主動技能1]
屬性 | 技能 | 說明 |
水 | 齊射 | 朝向天空發射弓箭,並對目標敵軍造成3次傷害。持有連射時,將根據自身每持有攻擊速度增加效果2階段,追加發射弓箭。(最多重複5次)追加弓箭可發動弱點攻擊。若持有箭羽時,每次命中將有一定機率對目標賦予技能減速效果。若目標處於冰凍狀態,將造成無視目標傷害減輕效果的傷害。 |
[希斯主動技能1]
屬性 | 技能 | 說明 |
風 | 疾風飛鏢 | 對目標敵軍投擲飛鏢造成3次傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。若自己迴避率高於目標迴避率時,將無視減輕目標傷害的強化效果。(最多可連續使用2次) |
▶競技場
- 新增全新競技場模式-挑戰競技場(世界)。
· 挑戰競技場(世界)將於3月21日全伺服器(亞洲/歐洲/日本/北美)維護結束後開放。
· 可與全伺服器(亞洲/歐洲/日本/北美)的召喚師進行競技場戰鬥。
· 季前賽期間,勝敗獎勵將如下發送。
排名等級 | 戰勝獎勵 (紅水晶) | 戰敗獎勵 (紅水晶) |
超級大師III | 40 | 10 |
超級大師II | 35 | 8 |
超級大師I | 30 | 7 |
大師V | 27 | 6 |
大師IV | 24 | 6 |
大師III | 21 | 5 |
大師II | 20 | 5 |
大師I | 19 | 4 |
黃金III | 16 | 4 |
黃金II | 15 | 3 |
黃金I | 14 | 3 |
白銀III | 11 | 2 |
白銀II | 10 | 2 |
白銀I | 9 | 2 |
青銅III | 7 | 1 |
青銅II | 6 | 1 |
青銅I | 5 | 1 |
鋼鐵 | 4 | 1 |
· 季前賽期間將如下進行。
→期間:3月21日維護後~另行公告通知為止
· 挑戰競技場(世界)將不套用競技場通行證。
· 不同於以往的競技場,該競技場將使用專屬出戰券,且每日自動補充20張。·
* 為了讓召喚師們盡享挑戰競技場(世界)的樂趣,
我們將於3月21日發送挑戰競技場(世界)出戰券x20、3月22日發送挑戰競技場(世界)出戰券x10、3月23日發送挑戰競技場(世界)出戰券x10。(領取期限至4月25日止)
※ 無法使用紅水晶補充挑戰競技場(世界)出戰券。
· 因為是全伺服器同時進行的內容,所以將根據下列時間進行出戰券補充及每週/每月的結算。
地區時間 | 重置時間 |
EDT/UTC- 4 | 每日15:00 |
CET/UTC+1 | 每日20:00 |
ICT/UTC+7 | 每日02:00 |
JST/UTC+9 | 每日04:00 |
· 挑戰競技場(世界)將不計入活動。
- 於挑戰競技場的一般對戰中,若對手為NPC召喚師時,將不套用挑戰試煉。
▶全新魔礦
- 新增傳說級魔礦。
*下列專屬魔礦技能說明是以強化度+15為基準進行說明,各階段技能效果可至[管理魔礦]畫面左下方的‘魔礦通知’中查看。
· 小丑
屬性 | 技能 |
火 | 當敵人恢復時,'火焰術的冷卻時間將減少2.5%。以技能攻擊時,若目標體力高於70%時,傷害量將增加30%。 |
水 | 當自身復活時,將於20秒內對自身賦予技能加速階段3效果及攻擊力增加效果1階段。 |
風 | 攻擊處於控場狀態的敵軍時,攻擊力將增加並套用30%。以技能攻擊目標體力高於70%的敵軍時,暴擊傷害量將增加並套用100%。 |
光 | 成功解除無敵或護盾時,將於20秒內對自身賦予持續恢復1階段效果。(冷卻時間10秒) |
暗 | 成功搶奪時,終極技能條將增加20%,若搶奪目標持有炸彈,將立即引爆炸彈。 |
■平衡性
▶召喚師
- 以各技能的強化上限為基準。
- 變更&追加事項–以藍色標記/刪除事項–以紅色標記。
· 希斯
技能 | 變更前 | 變更後 |
死門開放 (風) | [技能冷卻時間20秒] 若自身體力超過一定比例,將扎自己的血,直至體力下降至低於一定比例為止,且體力減少20%。將以體力下降次數為比例,累積並套用追加效果 · [體力下降至低於50%為止]體力減少20% · [體力減少1次]14秒內攻擊力增加1階段 · [體力減少2次]14秒內傷害輸出量增加1階段 · [體力減少3次]14秒內免疫 | [技能冷卻時間20秒] 若自身體力超過一定比例,將扎自己的血,並對自身賦予持續恢復效果,直至體力下降至低於一定比例為止,且體力減少20%。將以體力下降次數為比例,累積並套用追加效果。(變更) · 14秒內持續恢復1階段(新增) · [體力下降至低於50%為止]體力減少20% · [體力減少1次]14秒內攻擊力增加1階段 · [體力減少2次]14秒內傷害輸出量增加1階段 · [體力減少3次]14秒內免疫 |
風橫射 (風) | [技能冷卻時間22秒] 快速接近敵軍,交叉砍殺目標2次後,向上砍殺造成傷害。每次攻擊,若自身體力超過一定比例,將減少自身體力後,目標敵軍將根據'風螺旋'效果以體力減少量為比例並造成增加的傷害。最終攻擊將大幅減少體力,並以一定的機率使目標敵軍浮空。最終攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 · [每次攻擊]攻擊力120%傷害 · [自身體力減少量每1%]傷害輸出量增加:0.8% · [最後一擊]攻擊力240%傷害(無視目標傷害減輕效果) · [自身體力減少量每1%]傷害輸出量增加:1.2% · (90%機率)空降 · [自身體力高於70%時][每次攻擊]體力減少10% · [自身體力高於70%時][最後一擊]體力減少20% | [技能冷卻時間22秒] 快速接近敵軍,交叉砍殺目標2次後,向上砍殺造成傷害。每次攻擊,若自身體力超過一定比例,將減少自身體力後,目標敵軍將根據'風螺旋'效果以體力減少量為比例並造成增加的傷害。最終攻擊將大幅減少體力,有一定機率使目標敵軍浮空,並賦予無法恢復效果。最終攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。(變更) · [每次攻擊]攻擊力120%傷害 · [自身體力減少量每1%]傷害輸出量增加:0.8% · [最後一擊]攻擊力240%傷害(無視目標傷害減輕效果) · [自身體力減少量每1%]傷害輸出量增加:1.2% · (90%機率)[最後一擊]空降(變更) · (90%機率)[最後一擊]14秒內無法恢復(新增) · [自身體力高於70%時][每次攻擊]體力減少10% · [自身體力高於70%時][最後一擊]體力減少20% |
暗螺旋 (暗) | [技能冷卻時間30秒] 出現在敵人面前,連續砍殺目標,造成以目標的弱化效果數量為比例的4次傷害。第1、2、3次攻擊皆發生暴擊,最終攻擊將無視目標的拒絕死亡效果 · [每次攻擊]攻擊力135%+目標弱化效果數量比例13.6%傷害 · [3次皆發生暴擊時][最後一擊]無視拒絕死亡效果傷害 | [技能冷卻時間30秒] 出現在敵人面前,連續砍殺目標,造成以目標的弱化效果數量為比例的4次傷害,每次攻擊將賦予灼傷效果。第1、2、3次攻擊皆發生暴擊,最終攻擊將無視目標的拒絕死亡效果(變更) · [每次攻擊]攻擊力135%+目標弱化效果數量比例13.6%傷害 · (60%機率)[每次攻擊]20秒內灼傷1階段(新增) · [3次皆發生暴擊時][最後一擊]無視拒絕死亡效果傷害 |
假面 | [持續效果] 若處於暗影狀態時,將增加移動速度、技能使用速度、主動技能冷卻時間恢復速度,及技能暴擊傷害輸出量。發生迴避時,將以一定的機率獲得1個魔力。若處於暗影狀態時,將無法手動選擇。 · [處於暗影狀態時]增加移動速度:30% · [處於暗影狀態時]暴擊傷害量增加:40% · [處於暗影狀態時]技能加速30% · [發生迴避時](5%機率)魔力增加1個 | [持續效果] 若處於暗影狀態時,將增加移動速度、技能使用速度、主動技能冷卻時間恢復速度,及技能暴擊傷害輸出量。發生迴避時或賦予暗影時,將有一定機率獲得1個魔力。若處於暗影狀態時,將無法手動選擇。.(變更) · [處於暗影狀態時]增加移動速度:30% · [處於暗影狀態時]暴擊傷害量增加:40% · [處於暗影狀態時]技能加速30% · [發生迴避時](5%機率)魔力增加1個 · [賦予暗影時](30%機率)魔力增加1個(新增) |
振作精神 | [持續效果] 於4秒內使用技能,將增加傷害輸出量 · [使用技能後,使用下個技能時]傷害輸出量增加:15% | [持續效果] 使用技能時,於4秒內使用技能,將增加傷害量。若目標為怪物時,將額外增加所受傷害量。(變更) · [使用技能後,使用下個技能時]傷害輸出量增加:15% · [攻擊怪物時]傷害輸出量增加:15%(新增) |
防禦機制 | [持續效果] 以迴避率的一定比例增加效果命中率,並受到技能攻擊時,將減少所受傷害量。 · [迴避率每10%]效果命中率增加:3% · [迴避率每10%]所受傷害量減少:1% | [持續效果] 以迴避率的一定比例增加效果命中率,並受到技能攻擊時,將減少所受傷害量。若迴避率超過一定比例時,將對束縛免疫。(變更) · [迴避率每10%]效果命中率增加:3% · [迴避率每10%]所受傷害量減少:1% · [自身迴避率超過80%時]束縛免疫(新增) |
· 歐碧亞
技能 | 變更前 | 變更後 |
閃雷重擊 (風) | [技能冷卻時間15秒] 雷擊從天而降4次攻擊範圍內敵軍,並有一定機率減少防禦力。 · [首次攻擊]攻擊力212%傷害 · [每次攻擊]攻擊力86.6%傷害 · [攻擊時](60%機率)20秒內防禦力減少1階段 | [技能冷卻時間15秒] 雷擊從天而降4次攻擊範圍內敵軍,並有一定機率減少防禦力。首次攻擊將賦予無法解除弱化效果。.(變更) · [首次攻擊]攻擊力212%傷害 · [每次攻擊]攻擊力86.6%傷害 · [首次攻擊]14秒內賦予無法解除弱化效果(新增) · [攻擊時](60%機率)20秒內防禦力減少1階段 |
翠綠旋風 (風) | [技能冷卻時間20秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。增加防禦力減少至一定階段以上的敵人的所受傷害量。 · [每次攻擊]攻擊力113.8%傷害 · [目標擁有防禦力減少效果3階段以上時]20秒內所受傷害量增加1階段 | [技能冷卻時間20秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。對持有一定數量以上弱化效果的敵軍賦予所受傷害量增加效果。(變更) · [每次攻擊]攻擊力113.8%傷害 · [目標擁有3個以上的弱化效果時]20秒內所受傷害量增加1階段(變更) |
▶魔靈
- 以各技能的強化上限為基準。
- 變更&追加事項–以藍色標記/刪除事項–以紅色標記。
· 5星甲蟲騎士(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
長矛衝擊 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向前方突進攻擊範圍內敵軍,並有一定機率使其浮空,若目標處於觸電狀態,將造成沉默。 · 攻擊力276.6+自身防禦力414.8%傷害 · (62%機率)空降 · [目標擁有觸電效果時]12秒內沉默 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向前方突進攻擊範圍內敵軍,並有一定機率使其浮空,若目標處於觸電狀態,將賦予防禦力減少效果。(變更) · 攻擊力276.6+自身防禦力414.8%傷害· (62%機率)空降 · [目標擁有觸電效果時]16秒內防禦力減少1階段(變更) |
鐵壁盾牌 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 以盾牌之力對範圍內我軍賦予防禦力增加效果,並有一定機率挑釁範圍內敵軍。 · 16秒內防禦力增加2階段 · (82%機率)11秒內挑釁 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 以盾牌之力對範圍內我軍賦予防禦力增加效果,並解除束縛效果,同時以一定機率挑釁範圍內敵軍。(變更) · 16秒內防禦力增加2階段 · 束縛解除(新增) · (82%機率)11秒內挑釁 |
觸電甲殼素 | [發動冷卻時間9秒] 賦予免疫挑釁效果。被擊中時,會對周圍敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並將自身擁有的防禦力增加效果替換為防禦力減少效果,且發射可賦予觸電效果的閃電。 · 挑釁免疫 · 自身防禦力356.8%傷害(刪除) · 防禦力增加效果替換為防禦力減少效果 · 10秒內觸電1階段 | [發動冷卻時間3秒] 賦予免疫挑釁效果,每當解除束縛時,將增加終極技能條。被敵軍攻擊時,對周圍敵軍發射可賦予觸電效果的閃電,並將持有的防禦力增加替換為防禦力減少。同時解除我軍的束縛效果。(變更) · 挑釁免疫 · [成功解除束縛時]增加終極技能條10%(新增) · 防禦力增加效果替換為防禦力減少效果 · (50%機率)10秒內觸電1階段(變更) · 束縛解除(新增) |
· 5星派拉丁(火)
※ 由於下調原因,直到4月5日00:00為止,於5星派拉丁(火)的召喚畫面中點擊‘免費還原’鈕,即可進行還原(限1次)。
技能 | 變更前 | 變更後 |
守護祈禱 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 恢復範圍內我軍的體力3次,解除弱化效果,並賦予防禦力增加效果。成功解除弱化效果時,將有一定機率對周圍敵軍賦予灼傷效果。恢復量以自身防禦力為比例。 · 恢復相當於自身防禦力58.3% · 解除2個弱化效果 · 20秒內防禦力增加1階段 · [成功解除時](90%機率)20秒內灼傷1階段(刪除) | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 恢復範圍內我軍的體力3次,解除弱化效果,並賦予防禦力增加效果。恢復量以自身防禦力為比例。(變更) · 恢復相當於自身防禦力58.3% · 解除2個弱化效果 · 20秒內防禦力增加1階段 |
團結誓言 | [持續效果] 每當包括自身在內的隊伍魔靈成功賦予持續傷害效果時,將恢復目標隊友及自身的體力。若目標隊友沒有攻擊力增加效果,將額外賦予攻擊力增加效果,若自身沒有防禦力增加效果時,將賦予防禦力增加效果。恢復量以自身防禦力為比例。 · [套用持續傷害時]恢復相當於自身防禦力107.5% · [目標沒有攻擊力增加效果時]10[秒內攻擊力增加1階段 · [自身沒有防禦力增加效果時]10秒內防禦力增加1階段 | [持續效果] 每當隊伍魔靈成功賦予持續傷害效果時,將恢復目標隊友及自身的體力。若目標隊友未持有攻擊力增加效果,將賦予攻擊力增加,若自身未持有防禦力增加效果時,則賦予防禦力增加。恢復量以自身防禦力為比例。(變更) · [套用持續傷害時]恢復相當於自身防禦力107.5% · [目標沒有攻擊力增加效果時]10[秒內攻擊力增加1階段 · [自身沒有防禦力增加效果時]10秒內防禦力增加1階段 |
終極 守護祈禱 | [無技能冷卻時間] 恢復範圍內我軍的體力3次,解除所有弱化效果,並有一定機率對周圍敵軍賦予灼傷效果3次。且額外對範圍內的我軍賦予防禦力增加效果。恢復量以自身防禦力為比例。 · 恢復相當於自身防禦力116.8% · 解除所有弱化效果 · (75%機率)20秒內灼傷1階段(刪除) · 20秒內防禦力增加2階段 | [無技能冷卻時間] 恢復範圍內我軍的體力3次,解除所有弱化效果,並賦予防禦力增加效果。恢復量以自身防禦力為比例。(變更) · 恢復相當於自身防禦力116.8% · 解除所有弱化效果 · 20秒內防禦力增加2階段 |
· 5星派拉丁(光)
- 優化AI,以便可頻繁使用‘守護祈禱’技能。
· 5星龍(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
火焰末日 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 對範圍內任意敵軍降下3次火球,對目標及目標周圍敵軍造成傷害,並有一定機率賦予攻擊力減少效果。每次攻擊時,若成功賦予攻擊力減少效果,將額外對任意目標降下火球,最多3次。(使用技能時,將增加自身的暴擊抵抗率。) · [每次攻擊]攻擊力147.8%傷害 · (55%機率)20秒內攻擊力減少1階段 · [使用技能時]暴擊抵抗率增加100% | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 對範圍內任意敵軍降下3次火球,對目標及目標周圍敵軍造成傷害,並有一定機率賦予攻擊力減少及防禦力減少效果。每次攻擊成功減少攻擊力時,將額外對任意目標降下火球,最多3次。(使用技能時,將增加自身的暴擊抵抗率。)(變更) · [每次攻擊]攻擊力147.8%傷害 · (55%機率)20秒內攻擊力減少1階段 · (55%機率)20秒內防禦力減少1階段(新增) · [使用技能時]暴擊抵抗率增加100% |
· 5星吸血鬼(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
高尚的協議 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 蝙蝠群攻擊目標敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率減少效果抵抗率。對自身賦予飢渴。 · [每次攻擊]攻擊力276.6%傷害 · (67%機率)16秒內效果抵抗率減少1階段 · 飢渴2階段(無法解除) | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 蝙蝠群攻擊目標敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果。對自身賦予飢渴。(變更) · [每次攻擊]攻擊力276.6%傷害 · (67%機率)16秒內防禦力減少1階段(變更) · 飢渴2階段(無法解除) |
殺生浪潮 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 放出吸血蝙蝠攻擊範圍內最多8名敵軍,並賦予凍傷效果。若飢渴達到上限,將消耗所有飢渴,對周圍敵軍賦予防禦力減少效果,若目標擁有凍傷效果,將造成冰凍。 · 攻擊力703.1%傷害 · 16秒內凍傷2階段 · [自身擁有飢渴飢渴10階段時]16秒內防禦力減少3階段 · [目標擁有凍傷效果時]3秒內冰凍 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 放出吸血蝙蝠攻擊範圍內最多8名敵軍,並賦予無法恢復效果。若飢渴達到上限,將消耗所有飢渴,對周圍敵軍賦予防禦力減少效果,若目標擁有無法恢復效果時,將造成冰凍。(變更) · 攻擊力703.1%傷害 · 16秒內無法恢復(變更) · [自身擁有飢渴飢渴10階段時]16秒內防禦力減少3階段 · [目標擁有凍傷效果時]3秒內冰凍 |
終極 殺生浪潮 | [無技能冷卻時間] 召喚出無數蝙蝠群攻擊範圍內敵軍,並造成凍傷。此外,使飢渴立即達到上限。戰鬥結束時將解除飢渴。 · 攻擊力1162%傷害 · 20秒內凍傷3階段 · 飢渴10階段(無法解除) | [無技能冷卻時間] 召喚出無數蝙蝠群攻擊範圍內敵軍,並賦予無法恢復及冰凍效果。此外,使飢渴立即達到上限。戰鬥結束時將解除飢渴。(變更) · 攻擊力1162%傷害 · 20秒內無法恢復(變更) · 3.5秒內冰凍(新增) · 飢渴10階段(無法解除) |
· 5星小丑(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
驚喜箱 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 投擲驚喜禮物箱攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。 · 攻擊力633.3%傷害 · (80%機率)3.5秒內眩暈 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 投擲驚喜禮物箱攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。 · 攻擊力665%傷害(變更) · (80%機率)3.5秒內眩暈 |
· 5星伊夫裡特(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍,若目標處於凍傷狀態時,將增加傷害輸出量。 · 攻擊力200%傷害 · [目標擁有凍傷效果時]傷害輸出量增加:15% | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍,並有一定機率賦予凍傷效果。(變更) · 攻擊力200%傷害 · (6%機率)16秒內凍傷1階段(變更) |
大型粉碎 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 丟擲冰冷球體,對目標敵軍造成以凍傷階段為比例的傷害,若目標擁有凍傷效果,將有一定機率造成冰凍。 · 攻擊力830%+以目標凍傷階段為比例造成攻擊力124.6%的傷害 · [目標擁有凍傷效果時](62%機率)3秒內冰凍 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 丟擲冰冷球體,對目標敵軍造成以凍傷階段為比例的傷害,若目標擁有凍傷效果,將有一定機率造成冰凍。 · 攻擊力830%+以目標凍傷階段為比例造成攻擊力124.6%的傷害 · [目標擁有凍傷效果時]3秒內冰凍(變更) |
精靈之力 | [發動冷卻時間60秒] 若自身受到瀕臨死亡的傷害時,將對自身賦予對峙及攻擊速度增加效果。 · [當自身受到瀕臨死亡的傷害時]21秒內對峙 · [當自身受到瀕臨死亡的傷害時]14秒內攻擊速度增加10階段 | [發動冷卻時間60秒] 以技能攻擊騎士型、戰士型敵軍時,若自身防禦力低於目標時,將有一定機率賦予目標減少防禦力及無法解除弱化效果。此外,若自身受到瀕臨死亡的傷害時,將對自身賦予對峙及攻擊速度增加效果。(變更) · [當自身受到瀕臨死亡的傷害時]21秒內對峙 · [當自身受到瀕臨死亡的傷害時]14秒內攻擊速度增加10階段 · [以技能攻擊騎士型、戰士型敵軍時,若防禦力低於目標時](80%機率)14秒內防禦力減少1階段(新增) · [以技能攻擊騎士型、戰士型敵軍時,若防禦力低於目標時](80%機率)14秒內無法解除弱化效果(新增) |
· 5星鳳凰(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
靈魂之火 | [持續效果] 以技能攻擊時,將賦予防禦力減少及所受傷害量增加效果。 · [技能攻擊時]10秒內防禦力減少1階段 · [技能攻擊時]10秒內所受傷害量增加1階段 | [持續效果] 以技能攻擊時,將賦予防禦力減少及所受傷害量增加效果。於競技場及據點戰中,每當敵軍死亡時,將獲得黑暗氣息1階段,持有黑暗氣息時死亡將會復活。黑暗氣息最多可疊加至3階段,階段越高,復活的體力則越多。透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。(變更) · [技能攻擊時]10秒內防禦力減少1階段 · [技能攻擊時]10秒內所受傷害量增加1階段 · [敵軍於競技場和據點戰中死亡時]黑暗氣息1階段(無法解除)(新增) · [黑暗氣息1階段]死亡後以20%體力復活(新增) · [黑暗氣息2階段]死亡後以40%體力復活(新增) · [黑暗氣息3階段]死亡後以60%體力復活(新增) |
· 5星九尾狐(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊敵軍,若自身的妖火超過一定階段時,將施展'狐火夜行1'。 · 攻擊力165%傷害 · [自身擁有妖火6階段以上時]使用1'狐火夜行1'
→狐火夜行1 對自身賦予攻擊力增加效果,並對敵軍造成以目標弱化效果數量為比例的傷害。且以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。若目標為BOSS時,將額外增加傷害輸出量。 · 20[秒內攻擊力增加2階段 · [自身的妖火每階段][每次攻擊]攻擊力105.4%+目標弱化效果數量比例22.6%傷害 · [攻擊BOSS時]傷害輸出量增加:20% · [每次攻擊]妖火減少1階段 | [無技能冷卻時間] 攻擊敵軍,若自身的妖火超過一定階段時,將施展'狐火夜行1'。 · 攻擊力165%傷害 · [自身擁有妖火6階段以上時]使用1'狐火夜行1' →狐火夜行1 對自身賦予攻擊力增加效果,並對敵軍造成以目標弱化效果數量為比例的傷害。且以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。若目標為BOSS時,將增加傷害輸出量及防禦力穿透。(變更) · 20[秒內攻擊力增加2階段 · [自身的妖火每階段][每次攻擊]攻擊力105.4%+目標弱化效果數量比例22.6%傷害 · [攻擊BOSS時]傷害輸出量增加:50%(變更) · [攻擊BOSS時]防禦力穿透:30%(新增) · [每次攻擊]妖火減少1階段 |
甜言蜜語 | [技能冷卻時間12秒] [消耗2個魔力] 對隊友賦予移動速度增加效果,若自身的妖火超過一定階段,將提升妖火至最高階段並施展'狐火夜行2'。若未達一定階段,將提升妖火1個階段。 · 20秒內移動速度增加2階段 · [自身擁有3階段以上的妖火時]妖火7階段(無法解除) · [自身擁有3階段以上的妖火時]使用1次‘狐火夜行2’ · [自身擁有2階段以上的妖火時]妖火1階段(無法解除)
→狐火夜行2 對自身賦予攻擊力增加效果,並對敵軍造成以目標弱化效果數量為比例的傷害。且以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。若目標為BOSS時,將額外增加傷害輸出量。 · 20[秒內攻擊力增加2階段 · [自身妖火每階段][每次攻擊]攻擊力105.4%+目標弱化效果數量比例22.6%傷害 · [攻擊BOSS時]傷害輸出量增加:20% · [每次攻擊]妖火減少1階段 | [技能冷卻時間12秒] [消耗2個魔力] 對隊友賦予移動速度增加效果,若自身的妖火超過一定階段,將提升妖火至最高階段並施展'狐火夜行2'。若未達一定階段,將提升妖火1個階段。 · 20秒內移動速度增加2階段 · [自身擁有3階段以上的妖火時]妖火7階段(無法解除) · [自身擁有3階段以上的妖火時]使用1次‘狐火夜行2’ · [自身擁有2階段以上的妖火時]妖火1階段(無法解除)
→狐火夜行2 對自身賦予攻擊力增加效果,並對敵軍造成以目標弱化效果數量為比例的傷害。且以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。若目標為BOSS時,將增加傷害輸出量及防禦力穿透。(變更) · 20[秒內攻擊力增加2階段 · [自身妖火每階段][每次攻擊]攻擊力105.4%+目標弱化效果數量比例22.6%傷害 · [攻擊BOSS時]傷害輸出量增加:50%(變更) · [攻擊BOSS時]防禦力穿透:30%(新增) · [每次攻擊]妖火減少1階段 |
終極 甜言蜜語 | [無技能冷卻時間] 對自身賦予最高階段的妖火後,對隊友賦予移動速度增加效果,並施展'狐火夜行3'。 · 妖火10階段(無法解除) · 20秒內移動速度增加4階段 · 使用1次‘狐火夜行3’
→狐火夜行3 對自身賦予攻擊力增加效果,並對敵軍造成以目標弱化效果數量為比例的傷害。且以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。若目標為BOSS時,將額外增加傷害輸出量。 · 20[秒內攻擊力增加4階段 · [自身妖火每階段][每次攻擊]攻擊力127.8%+目標弱化效果數量比例25.9%傷害 · [攻擊BOSS時]傷害輸出量增加:40% · [每次攻擊]妖火減少1階段 | [無技能冷卻時間] 對自身賦予最高階段的妖火後,對隊友賦予移動速度增加效果,並施展'狐火夜行3'。 · 妖火10階段(無法解除) · 20秒內移動速度增加4階段 · ‘使用1次‘狐火夜行3’
→狐火夜行3 對自身賦予攻擊力增加效果,並對敵軍造成以目標弱化效果數量為比例的傷害。且以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。若目標為BOSS時,將增加傷害輸出量及防禦力穿透。(變更) · 20[秒內攻擊力增加4階段 · [自身妖火每階段][每次攻擊]攻擊力127.8%+目標弱化效果數量比例25.9%傷害 · [攻擊BOSS時]傷害輸出量增加:100%(變更) · [攻擊BOSS時]防禦力穿透:40%(新增) · [每次攻擊]妖火減少1階段 |
· 5星精靈之王(暗)
- 將根據弱點攻擊型攻擊手的特性調整屬性。
· 基本攻擊力增加0.1%
· 基本防禦力增加2.2%
· 基本體力增加2.1%
· 暴擊命中率減少15%
· 暴擊傷害量減少30%
· 效果命中率增加10%
· 5星獨角獸(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
不滅的火光 (靈物) | [持續效果] 隊友受到傷害的護盾消失時,將增加召喚師的終極技能條 · [隊友受到傷害的護盾消失時]終極技能條增加5% | [發動冷卻時間7秒](變更) 在靈魂連結狀態下,當敵軍獲得強化效果時,將減少召喚師的技能冷卻時間。當隊友受到傷害的護盾消失時,將增加召喚師的終極技能條。(變更) · [在靈魂連結狀態下,當敵軍獲得強化效果時]縮短召喚師技能冷卻時間10%(新增) · [隊友受到傷害的護盾消失時]終極技能條增加5% |
終極 搖曳的火光 (化身) | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍4次,每次攻擊將以一定機率解除2個強化效果。每次成功解除強化效果時將賦予出血效果 · [每次攻擊]攻擊力448.2%傷害 · (70%機率)[每次攻擊]解除2個強化效果 · [成功解除時]20秒內出血1階段 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍4次,每次攻擊將以一定機率解除2個強化效果。每次成功解除強化效果時將賦予出血效果。之後對自身賦予增加傷害輸出量效果。(變更) · [每次攻擊]攻擊力448.2%傷害 · (70%機率)[每次攻擊]解除2個強化效果 · 20秒內傷害輸出量增加1階段(新增) · [成功解除時]20秒內出血1階段 |
· 5星獨角獸(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
祝福之翼 (化身) | [持續效果] 減少持有挑釁敵軍造成的傷害量。增加恢復輸出量使用'淨化之光'及'終極淨化之光'時,將追加賦予免疫效果。 · [受到被賦予挑釁的敵人攻擊時]所受傷害量減少:30% · 增加恢復輸出量:30% · [使用淨化的波紋、終極淨化的波紋時]14秒內免疫 | [發動冷卻時間10秒](變更) 在靈魂連結狀態下,將解除戰鬥中周圍隊員的弱化效果。減少持有挑釁敵軍造成的傷害量。增加恢復輸出量使用'淨化之光'及'終極淨化之光'時,將追加賦予免疫效果。(變更) [在靈魂連結狀態下,進行戰鬥時]解除1個弱化效果(新增) · [受到被賦予挑釁的敵人攻擊時]所受傷害量減少:30% · 增加恢復輸出量:30% · [使用淨化的波紋、終極淨化的波紋時]14秒內免疫 |
· 5星獨角獸(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
風之使者 (靈物) | [持續效果] 隊友受到傷害的護盾消失時,將縮短目標的弱化效果持續時間。 · [隊友受到傷害的護盾消失時]弱化效果減少5秒 | [發動冷卻時間7秒](變更) 在靈魂連結狀態下,當自身以外的隊友因技能攻擊而受到傷害時,將增加召喚師的終極技能條,並對該效果套用被動冷卻時間。隊友受到傷害的護盾消失時,將縮短目標的弱化效果持續時間。(變更) · [在靈魂連結狀態下,當自身以外的隊友受到技能攻擊時]終極技能條增加5%(新增) · [隊友受到傷害的護盾消失時]弱化效果減少5秒 |
終極 無法逃離 的傷痛 (化身) | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內的敵軍2次,每次攻擊將賦予防禦力減少。最後一次攻擊將追加賦予無法恢復效果。 · [每次攻擊]攻擊力627.4%傷害 · [每次攻擊]20秒內防禦力減少2階段 · [最後一擊]20秒內無法恢復 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內的敵軍2次,每次攻擊將賦予防禦力減少。最後一次攻擊將追加賦予無法恢復效果。之後對自身賦予增加傷害輸出量效果。(變更) · [每次攻擊]攻擊力627.4%傷害 · [每次攻擊]20秒內防禦力減少2階段 · [最後一擊]20秒內無法恢復 · 20秒內傷害輸出量增加1階段(新增) |
· 5星獨角獸(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
祝福之翼 (化身) | [持續效果] 減少持有挑釁敵軍造成的傷害量。增加恢復輸出量,使用'淨化之光'及'終極淨化之光'時,將追加賦予暴擊抵抗率增加效果。 · [受到被賦予挑釁的敵人攻擊時]所受傷害量減少:30% · 增加恢復輸出量:30% · [使用淨化之光、終極淨化之光時]14秒內暴擊抵抗率增加1階段 | [持續效果] 減少持有挑釁敵軍造成的傷害量。增加恢復輸出量,使用'淨化之光'及'終極淨化之光'時,將賦予暴擊抵抗率增加效果,並解除弱化效果。(變更) · [受到被賦予挑釁的敵人攻擊時]所受傷害量減少:30% · 增加恢復輸出量:30% · [使用淨化之光、終極淨化之光時]14秒內暴擊抵抗率增加1階段 · [使用淨化之光、終極淨化之光時]解除2個弱化效果(新增) |
· 5星獨角獸(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
月球另一面 (靈物) | [持續效果] 在競技場及據點戰中被擊中時,對周遭敵軍造成以所受傷害為比例的傷害。 · [在競技場及據點戰中,被擊中時,將對周遭敵人]造成所受傷害15%的傷害 | [持續效果] 在競技場及據點戰中被擊中時,對周遭敵軍造成以所受傷害為比例的傷害。 · [在競技場及據點戰中,被擊中時,將對周遭敵人]成所受傷害22.5%的傷害(變更) |
終極 月光閃光 (化身) | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內的敵軍,並解除所有強化效果後,賦予無法解除弱化效果。 · 攻擊力1255%傷害 · 解除所有強化效果 · 20秒內無法解除弱化效果 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內的敵軍,並解除所有強化效果後,賦予無法解除弱化效果。之後對自身賦予增加傷害輸出量效果。(變更) · 攻擊力1255%傷害 · 解除所有強化效果 · 20秒內無法解除弱化效果 · 20秒內傷害輸出量增加1階段(新增) |
■新增/優化/變更事項
▶召喚祭壇
[魔礦]
- 新增各屬性5星小丑專屬魔礦召喚機率UP活動。
· 期間:3月21日維護後~4月11日00:00
· 可以高於‘召喚銀河’的機率獲得5星小丑專屬魔礦。
· 每次召喚機率UP積分達到200時,皆可獲得5星小丑專屬魔礦。
· 在積分達到200前,即使獲得5星小丑專屬魔礦,也不會重置積分。
▶變形幻影
- 新增全新變形幻影‘皇帝神獸僧’。
· 可透過卡爾拉古斯遺跡獎勵獲得‘皇帝神獸僧’變更券。
· 可至[卡爾拉古斯遺跡]- [卡爾拉古斯商店]的變形幻影頁面中購買。
→ 期間:3月21日維護後~9月18日 00:00
▶卡爾拉古斯遺跡
- 將調整卡爾拉古斯遺跡賽季並細分化排名。
· 將於4月4日更新時調整卡爾拉古斯遺跡,卡爾拉古斯遺跡賽季日程及通行證日程將如下調整。
→ 期間:3月21日00:00~4月3日23:00
※ 更新日程可能會有所變更,於賽季日程結束至更新前止,將無法使用相關內容。
- 第1名至第100名的排名獎勵,將新增變形幻影變更券,且將細分化第11名至第100名的排名。
排名 | 獎勵1 | 獎勵2 | 獎勵3 | 獎勵4 |
1 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券(火/水/風/光/暗)x3 | 傳說魔礦寶箱x1 | 紅水晶x5,400 | 卡爾拉古斯鑄幣x170,000 |
2 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券(火/水/風/光/暗)x3 | 傳說魔礦寶箱x1 | 紅水晶x4,800 | 卡爾拉古斯鑄幣x150,000 |
3 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券(火/水/風/光/暗)x3 | 傳說魔礦寶箱x1 | 紅水晶x4,200 | 卡爾拉古斯鑄幣x130,000 |
4~10 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券(火/水/風/光/暗)x2 | 英雄魔礦寶箱x1 | 紅水晶x3,000 | 卡爾拉古斯鑄幣x120,000 |
11~30 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券(火/水/風/光/暗)x2 | 英雄魔礦寶箱x1 | 紅水晶x2,500 | 卡爾拉古斯鑄幣x110,000 |
31~100 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券(火/水/風/光/暗)x1 | 英雄魔礦寶箱x1 | 紅水晶x2,100 | 卡爾拉古斯鑄幣x100,000 |
101~500 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券 (火/水/風/光/暗) )x1 | 稀有魔礦寶箱x2 | 紅水晶x1,200 | 卡爾拉古斯鑄幣x80,000 |
501~1000 | 皇帝神獸僧變形幻影變更券 (火/水/風/光/暗) )x1 | 稀有魔礦寶箱x1 | 紅水晶x600 | 卡爾拉古斯鑄幣x70,000 |
▶全新服裝
- 新增購買官方畫冊時,可獲得的‘光輝召喚師’限定服裝。.
- ‘光輝召喚師服裝’無套組效果,可透過購買官方畫冊時獲得的優惠券,兌換為服裝箱。
▶活動
- 調整[科塔的大冒險]活動。
· 關卡1~30的時間將由5分鐘縮短至3分鐘。
· 原本在2、4、5分鐘出現的BOSS將調整為只在3分鐘時出現。
· 擴大關卡畫片中左右箭頭的點擊區域。
· 點擊Previous/Next關卡UI時,將切換至相應的關卡。
- 召喚師升級活動通行證商品將下架;[超能/熟練/剛毅召喚師之路]活動將結束。
· 販售期間:~3月28日00:00
· 活動期間:~4月4日維護時為止
※ 針對於4月4日00:00前創建的帳號,若活動獎勵尚未領取完畢,該活動將持續進行至所有獎勵領取完畢止。
▶圖鑑
- 於[回顧書齋]- [變形幻影]插圖中,將新增以下列表。
· 地獄使者傑克燈籠、小龍變更券、全金屬夾克派拉丁、小鳳凰、警察企鵝騎士、糾察隊隊長海盜船長、學藝社社長仙女女王、皇帝神獸僧
▶卡伊洛斯
- 幻影庭園主題魔靈將變更為4星哈格(光)。
· 期間:3月25日00:00~3月31日23:55
▶商店
- [禮包商店]- [超值商品]魔法工學紀念召喚升級禮包(I/II/III/IV)的販售期間將調整為與'光/暗特別好禮'活動日程同步。
· 販售期間:~5月1日23:50
▶其他
- 於魔靈碎片商店、商店及碎片寶箱中,將可獲得龍碎片。
- 內容‘帳號技能’名稱將變更為‘特性’。
- [激戰競技場]預先禁用列表中,將新增‘獨角獸’。
- 於4月1日結束的挑戰/激戰競技場賽季排名獎勵中,將擴增‘偶像極地女王變更券’獎勵’獲得範圍。
· 從超級大師III~黃金I排名,將新增獎勵‘偶像極地女王變更券’x1。
· 可於4月1日結束的賽季前獲得‘偶像極地女王變更券’。
· 自4月18日維護後起,可於競技場商店使用競技場幣或激戰之印鑄幣購買‘偶像極地女王變更券’。
→ 挑戰競技場商店:偶像極地女王變更券(火/水/風)
→ 激戰競技場商店:偶像極地女王變更券(光/暗)
- 4月4日起的戰場賽季排名中,將擴增‘小甲蟲騎士變更券’獎勵獲得範圍。
· 第101名至1,000名,將新增獎勵‘小甲蟲騎士變更券x1。
·’可於5月2日結束的賽季前獲得‘小甲蟲騎士變更券 。
· 後續於5月16日維護後,可於戰場商店中使用勝利之印鑄幣購買‘小甲蟲騎士變更券 。
■全新活動
▶召喚大量的銀魔礦
- 期間:3月21日維護後~4月11日00:00
- 內容:使用銀魔礦封印球,召喚魔礦,根據累計召喚次數,帶走好禮吧!
▶卡爾拉古斯賽季開放活動(全新)
- 期間:3月21日維護後起
- 內容:於卡爾拉古斯遺跡擊殺怪物,並帶走豐富好禮吧!
■修復問題
- 於鏡面鯉魚料理、金梭魚料理、鯛魚料理的獲得途徑中,將新增反覆委託。
- 全球一週年地區活動怪物‘金色洛庫馬頓’的體力將從25,400下調至6,941。
- 修復於[挑戰競技場]的練習對戰中,第50次後無法進行的通知不夠明確的問題。
- 修復於‘被詛咒的古木’任務地下城中,出現救援治療師時未列入計算的異常問題。.
- 針對全球一週年地區活動‘挖掘節慶島的朗瑪石’進行調整,使朗瑪石不在入口附近出現。
- 修復進行地區活動途中,重複變更召喚師時, 無法進行採集/採礦的問題。
- 修復於變身後變更召喚師時,仍維持首次變身召喚師的變身資訊的問題。
- 修復全球一週年地區活動‘挖掘節慶島的朗瑪石’中,即使採礦次數剩餘0,採礦物仍持續出現的問題。
- [世界BOSS]索拉里溫的暴走系統訊息顯示次數從原先的減少30%時減少至死亡1次時。
- 製作符文的絕望符文及吸血符文中,將刪除New UI。
- 修復特定語言環境下,‘小龍’變形幻影變更券說明內容顯示錯誤的問題。
- 修復登出、強制退出時,變身剩餘冷卻時間異常顯示的問題。
- 修復[天空之塔]177樓的BOSS於特定情況下,異常停止動作的問題。
- 修復於[科塔的大冒險]中,裝備強化次數變更為強化前的問題。
- 修復於特定語言環境下,[喬許的書架]中‘言聽計從’任務未正常顯示的問題。
- 修復於特定語言環境下,全球一週年地區活動‘挖掘節慶島的朗瑪石’中未顯示韓文的問題。
- 修復於[卡爾拉古斯排名戰]關卡中,傳說文物未正常顯示的問題。
- 修復於[科塔的大冒險]通關狀態下,裝備強化度重置後無法強化的問題。
- 修復於[科塔的大冒險]關卡35的部分怪物不會攻擊科塔的問題。
- 修復於[科塔的大冒險]關卡32的部分怪物不會遭受擲鐵餅攻擊的問題。
- 調整‘魔法工學紀念召喚升級’禮包商品橫幅中的內容物,使其更加具體。
- 修復[魔礦機率UP]召喚中,無法使用封印球碎片的問題。
- 主畫面橫幅中將顯示光暗特別好禮活動。
- 修復無法獲得魔靈通行證付費獎勵的問題。
- 修復網頁頁面優惠券兌換所中,未正常顯示[亞洲]- [阿爾塔米爾]伺服器的問題。
- 修復特定特別販售的商品銷售時間結束後,仍持續顯示的問題。
- 修復[挑戰競技場]挑戰試煉的每日次數達上限的狀態下,於翌日即使未進行一般挑戰,也可進行挑戰試煉的問題。
- 修復使用魔靈連續技途中,當使用終極技能時,魔靈未使用終極技的問題。
- 修復使用5星獨角獸(水)的‘淨化的波紋’技能時,未套用免疫的問題。
- 修復於特定語言環境下,特別裂縫(Hard)模式的獎勵魔靈剩餘時間文字超出範圍的問題。
- 修復3~4星變身的採集/採礦/釣魚平衡性數據異常套用的問題。
- 修復特定特別販售的商品銷售時間結束後,仍持續顯示的問題。
- 修復[挑戰競技場]挑戰試煉的每日次數達上限的狀態下,於翌日即使未進行一般挑戰,也可進行挑戰試煉的問題。
- 修復使用5星獨角獸(水)的‘淨化的波紋’技能時,未套用免疫的問題。
- 修復於特定語言環境下,特別裂縫(Hard)模式的獎勵魔靈剩餘時間文字超出範圍的問題。
- 修復3~4星變身的採集/採礦/釣魚平衡性數據異常套用的問題。
立即登入遊戲體驗全新活動,
並與我們一同共度美好時光吧!
謝謝。
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