親愛的召喚師您好
以下是2月8日的更新筆記內容。
詳情請參考以下說明。
(活動期間將以US- EST/EU- CET/ASIA- ICT/JP–JST為基準)
■主要更新內容
▶全新魔礦
- 新增傳說級魔礦。
*下列專屬魔礦技能說明是以強化度+15為基準進行說明,各階段技能效果可至[管理魔礦]畫面左下方的‘魔礦通知’中查看。
·瑞文
屬性 | 技能 |
火 | 每進行10次一般攻擊,解除1個目標敵軍的強化效果。每進行20次一般攻擊,將於8秒內對自身賦予咒語護盾效果。 |
水 | 若一次遭受超過體力上限25%的傷害時,將於14秒內對自身賦予自身體力上限20%的護盾效果。每當成功解除強化效果時,將於14秒內賦予階段1凍傷效果 |
風 | 若受到致命傷害時,將於8秒內對自身賦予對峙效果。(冷卻時間:300秒)自身處於靈魂連結狀態時,傷害輸出量將增加16%。 |
光 | 自身處於靈魂連結狀態時,傷害輸出量將增加20%。若受到致命傷害,將以50%的體力復活。透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。(冷卻時間:300秒) |
暗 | 若受到致命傷害時,將於8秒內對自身賦予對峙效果。(冷卻時間:300秒)對持有無敵或護盾的敵軍進行技能攻擊時,將以75%的機率解除1個目標的強化效果。 |
·神獸僧
屬性 | 技能 |
火 | 使用'冥想'技能時,將解除2個弱化效果,並恢復相當於自身防禦力286.5%的自身體力。 |
水 | 使用護衛效果,自身所受傷害量將減少20%,'護衛2'或'終極護衛2'攻擊必會出現暴擊。在競技場及據點戰中開始戰鬥後,將於10秒內對除了自身以外,攻擊力最高的隊員賦予防禦力增加階段1及護衛效果。 |
風 | 當被持有攻擊力增加效果的敵軍攻擊時,自身暴擊抵抗率將增加50%,並於14秒內對攻擊者賦予攻擊力減少階段1效果。 |
光 | 當成功解除敵軍的強化效果時,將於14內對自身賦予技能加速階段1效果。(即使成功解除多個目標,也僅限賦予1次效果。)當成功解除隊員的弱化效果時,目標隊員體力將恢復25%。 |
暗 | 使用護衛效果,自身所受傷害量將減少20%,'護衛2'攻擊必會出現暴擊。在競技場及據點戰中開始戰鬥後,將於10秒內對除了自身以外,攻擊力最高的隊員賦予防禦力增加階段1及護衛效果。 |
■調整平衡性
- 將調整以下召喚師/魔靈的平衡性。
·召喚師:希斯
·魔靈(火):5星方舟天使、神獸僧、喀邁拉、地獄夫人
·魔靈(水):5星瑞文、甲蟲騎士、神獸僧、瓦爾基里
·魔靈(風):5星派拉丁、瑞文、方舟天使、神獸僧、喀邁拉
·魔靈(光):5星瑞文、方舟天使、神獸僧、喀邁拉
·魔靈(暗):5星瑞文、甲蟲騎士、神獸僧
* 調整平衡性相關詳細內容將於2月15日透過本公告進行通知。
▶召喚師
-以各技能的強化上限為基準。
-變更&追加事項–以藍色標記/刪除事項–以紅色標記。
· 希斯
* 發動所有屬性的終極技能時,首次攻擊將增加‘[攻擊怪物時]傷害輸出量增加:100%’效果。
* 使用所有屬性的終極技能時,將優先發動靈魂連結魔獸的終極技能。
* 使用所有屬性的終極技能時,將下調希斯的移動距離。
技能 | 變更前 | 變更後 |
暗影之酒 (被動) | [持續效果] 開始戰鬥時或使用迴避技時,玩家將處於暗影狀態。使用技能後,將解除暗影狀態。 · [開始戰鬥時]3秒內處於暗影狀態(無法解除) · [使用迴避技時]3秒內處於暗影狀態(無法解除) | [持續效果] 開始戰鬥時或使用迴避技時,玩家將處於暗影狀態。迴避技達已滿狀態下,每隔一段時間,將處於暗影狀態。使用技能後,將解除暗影狀態。(追加) · [開始戰鬥時]4秒內處於暗影狀態(無法解除)(變更) · [秒內處於暗影狀態]4秒內處於暗影狀態(無法解除)(變更) · [戰鬥中每20秒迴避技達已滿狀態時]4秒內處於暗影狀態(無法解除)(追加) |
振作精神 (被動) | [持續效果] 使用技能時,於3秒內使用技能,將增加傷害量。 · [使用技能後,使用下個技能時]傷害輸出量增加:15% | [持續效果] 使用技能時,於4秒內使用技能,將增加傷害量。(變更) · [使用技能後,使用下個技能時]傷害輸出量增加:15% |
防禦機制 (被動) | [持續效果] 以迴避率的一定比例增加效果命中率 · [迴避率每10%]效果命中率增加:3% | [持續效果] 以迴避率的一定比例增加效果命中率,且減少被技能攻擊時的所受傷害量。(追加) · [迴避率每10%]效果命中率增加:3% · [迴避率每10%]所受傷害量減少:1%(追加) |
滅絕 | [技能冷卻時間12秒] 速接近敵軍後,快速砍殺前方範圍內的敵軍並造成傷害。除了每次使用終極技能以外的技能時,將重置'黑暗末日'。傷害量將和擊中的目標數量成正比。 · 攻擊力的297.6%傷害(目標數量越少,個別傷害量則越高) | [技能冷卻時間12秒] 快速接近敵軍後,快速砍殺前方範圍內的敵軍並造成傷害,若為怪物時,將增加傷害輸出量。除了每次使用終極技能以外的技能時,將重置'黑暗末日'。傷害量將和擊中的目標數量成正比。(追加) · 攻擊力的297.6%傷害(目標數量越少,個別傷害量則越高) · [攻擊怪物時]傷害輸出量增加:30%(追加) |
暗影步 | [技能冷卻時間20秒] 躲在暗處接近敵軍後,揮舞短刀並對範圍內的敵軍造成傷害。對目標敵軍賦予集中攻擊,對除了目標以外的周圍內敵軍賦予恐怖效果。自身魔靈將優先攻擊被賦予集中攻擊的目標使用技能後,將增加自身移動速度。 · 攻擊力的462%傷害 · 5秒內賦予集中攻擊(隊友將會優先攻擊目標) · (70%機率)5秒內恐怖 | [技能冷卻時間20秒] 躲在暗處接近敵軍後,揮舞短刀並對範圍內的敵軍造成傷害。對目標敵軍賦予集中攻擊,若為怪物時,將追加賦予防禦力減少效果。對除了目標以外的周圍內敵軍賦予恐怖效果。自身魔靈將優先攻擊被賦予集中攻擊的目標。使用技能後,將增加自身移動速度。(追加) · 攻擊力的462%傷害 · 5秒內賦予集中攻擊(隊友將會優先攻擊目標) · (70%機率)5秒內恐怖 · [攻擊怪物時]20秒內防禦力減少1階段(追加) |
▶魔靈
-以各技能的強化上限為基準。
-變更&追加事項–以藍色標記/刪除事項–以紅色標記
· 5星派拉丁(風)
※因下調調整,可於2月23日00:00前,可至5星派拉丁(風)的魔靈頁面中,點擊‘免費還原’鍵進行還原。(限1次)
技能 | 變更前 | 變更後 |
守護祈禱 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 解除2次範圍內我軍的弱化效果,並對範圍內的隊友賦予無敵效果。 · 解除1個弱化效果 · 6秒內無敵 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 解除2個範圍內我軍的弱化效果,並對範圍內的隊友賦予無敵效果。(變更) · 解除2個弱化效果 · 6秒內無敵 |
神聖之風 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 恢復範圍內我軍的體力,賦予護盾,並有一定機率對周圍敵軍賦予挑釁效果。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的24.1% · 14秒內自身體力上限21.5%的護盾 · (90%機率)14秒內挑釁 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 恢復範圍內我軍的體力,賦予護盾,並有一定機率對周圍敵軍賦予挑釁效果。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的26.8%(變更) · 14秒內自身體力上限21.5%的護盾 · (90%機率)14秒內挑釁 |
堅定的信念 | [持續效果] 以自身的迴避率為比例減少所受傷害量,發生迴避時,有一定機率對自身賦予咒語護盾。此外,在團戰中恢復隊友時,將對目標隊友賦予攻擊力增加效果。 · [自身每5%迴避率]所受傷害量減少:1% · [發生迴避時](30%機率)10秒內咒語護盾(技能攻擊1次無效) · [在團戰中恢復隊友時]15秒內攻擊力增加1階段 | [發動冷卻時間30秒](變更) 以自身的迴避率為比例減少所受傷害量,發生迴避時,有一定機率對自身賦予咒語護盾。此外,在團戰中恢復隊友時,將對目標隊友賦予攻擊力增加效果。 · [發生迴避時](30%機率)10秒內咒語護盾(技能攻擊1次無效) · [在團戰中恢復隊友時]15秒內攻擊力增加1階段 · [自身每5%迴避率]所受傷害量減少:1% |
· 5星瑞文(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
卓越流 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 向上一擊攻擊目標敵軍,若擁有凍傷效果時,將引爆凍傷效果。並追加賦予效果抵抗率減少。之後退至後方,並發射劍氣攻擊2次。(刪除) · [首次攻擊]攻擊力的211%傷害 · 引發凍傷 · 20秒內效果抵抗率減少3階段(刪除) · [每次攻擊]攻擊力的331.6%傷害 | [技能冷卻時間18秒](變更) [消耗3個魔力] 向上一擊並對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,若目標擁有凍傷效果時,將引爆凍傷效果。之後發射劍氣攻擊2次。(追加) · [首次攻擊]攻擊力的101.8%+自身防禦力的67.8%傷害(變更) · 引發凍傷 · [每次攻擊]攻擊力的169.6%+自身防禦力的113.1%傷害(變更) |
冰凍突擊 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 快速攻擊目標敵軍4次,並於每次攻擊時有一定機率賦予凍傷效果。之後奮力向下劈砍進行攻擊。每次賦予凍傷效果時,將減少'卓越流'的冷卻時間。(刪除) · [每次攻擊]攻擊力的139.3%傷害 · (60%機率)20秒內凍傷1階段 · [最後一擊]攻擊力的437.9%傷害 · [套用凍傷時]’卓越流’冷卻時間減少10%(刪除) | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 快速對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害4次,並於每次攻擊時有一定機率解除1個強化效果及賦予凍傷效果。之後奮力向下劈砍並再次造成以自身防禦力為比例的傷害。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的81.5%+自身防禦力的54.3%傷害(變更) · (60%機率)解除1個強化效果(追加) · (60%機率)20秒內凍傷1階段 · [最後一擊]攻擊力的183.1%+自身防禦力的122.1%傷害(變更) |
終極 冰凍突擊 | [無技能冷卻時間] 於空中旋轉並攻擊目標敵軍3次,每次攻擊時將以一定機率賦予凍傷效果。之後奮力向下劈砍進行攻擊4次,在最後一擊後將追加使用'卓越流'。 · [每次攻擊]攻擊力的155%傷害 · (75%機率)20秒內凍傷1階段 · [每次攻擊]攻擊力的284.3%傷害 · 使用1次‘卓越流’ | [無技能冷卻時間] 於空中旋轉並對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害3次,並於每次攻擊時將以一定機率解除2個強化效果及賦予凍傷效果。之後奮力向下劈砍並再次造成以自身防禦力為比例的傷害4次。在最後一擊後將追加使用'卓越流'。(追加) · [每次攻擊]攻擊力的87.2%+自身防禦力的58.2%傷害(變更) · (75%機率)解除2個強化效果(追加) · (75%機率)20秒內凍傷2階段(變更) · [每次攻擊]攻擊力的189%+自身防禦力的126%傷害(變更) · 使用1次‘卓越流’ |
· 5星瑞文(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍2次,每次攻擊時有一定機率賦予束縛效果。 · [每次攻擊]攻擊力的82.5%傷害 · (6%機率)[每次攻擊]6.5秒內束縛 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍2次,每次攻擊時有一定機率賦予束縛效果。 · [每次攻擊]攻擊力的70.1%傷害(可發動重擊要害)(變更) · (6%機率)6.5秒內束縛 |
零轉換 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 快速移動攻擊目標敵軍,並以一定機率賦予束縛效果。 · 攻擊力的904.7%傷害 · (90%機率)10秒內束縛 | [技能冷卻時間24秒](變更) [消耗4個魔力](變更) 快速移動攻擊目標敵軍。對目標賦予無法解除弱化效果,並以一定機率賦予束縛效果。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。.(追加) · 攻擊力的692.2%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · 10秒內無法解除弱化效果(追加) · (90%機率)10秒內束縛 |
轟擊 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 快速攻擊目標敵軍4次,並於每次攻擊時以一定機率賦予所受傷害量增加效果。之後奮力向下劈砍,造成穿透防禦力的傷害。若目標陷入束縛狀態時,所有攻擊將穿透防禦力,且最後一擊將以暴擊命中。(刪除) · [每次攻擊]攻擊力的126.7%傷害 · [目標陷入束縛狀態時]防禦力穿透:50% · (60%機率)20秒內所受傷害量增加1階段(刪除) · [最後一擊]攻擊力的398.1%傷害(防禦力穿透50%) · [最後一擊目標陷入束縛狀態時]無條件暴擊命中 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 快速攻擊目標敵軍5次。若目標陷入束縛狀態時,每次攻擊時將穿透防禦力,並以一定機率賦予亡靈效果。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的92.2%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標陷入束縛狀態時] 防禦力穿透 :60%(變更) · [最後一擊]攻擊力的307.6%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標陷入束縛狀態時](55%機率)20秒內亡靈1階段 |
終極轟擊 | [無技能冷卻時間] 於空中旋轉並攻擊目標敵軍3次,並於每次攻擊時以一定機率賦予所受傷害量增加效果。之後奮力向下劈砍,造成穿透防禦力的傷害4次。若目標陷入束縛狀態時,所有攻擊將穿透防禦力,且劈砍時將以暴擊命中。(刪除) · [每次攻擊]攻擊力的155%傷害 · [目標陷入束縛狀態時]防禦力穿透:50% · (75%機率)20秒內所受傷害量增加1階段(刪除) · [每次攻擊]攻擊力的335.9%傷害(防禦力穿透50%) · [向下劈砍目標陷入束縛狀態時]無條件暴擊命中(刪除) | [無技能冷卻時間] 於空中旋轉並攻擊目標敵軍3次,然後再奮力向下劈砍攻擊4次。若目標陷入束縛狀態時,每次攻擊時將穿透防禦力,並以一定機率賦予亡靈效果。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 (變更) · [每次攻擊]攻擊力的120.8%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果(變更) · [目標陷入束縛狀態時]防禦力穿透:60% · [每次攻擊]攻擊力的252.7%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標陷入束縛狀態時](55%機率)20秒內亡靈1階段 |
· 5星瑞文(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍2次。 · [每次攻擊]攻擊力的100%傷害 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍2次。 · [每次攻擊]攻擊力的85%傷害(可發動重擊要害)(變更) |
零轉換 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 速移動攻擊目標敵軍。當自身的體力比例高於目標時,將進行追加攻擊,並造成眩暈。若體力比例低於目標時,將對自身賦予咒語護盾。 · 攻擊力的498%傷害 · [若體力比例低於目標]16秒內咒語護盾(技能攻擊2次無效) · [若體力比例高於目標][追加攻擊]攻擊力的664%傷害 · [若體力比例高於目標](62%機率)3秒內眩暈 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 快速移動攻擊目標敵軍。當自身的體力比例高於目標時,將進行追加攻擊,並有一定機率賦予挑釁效果。若體力比例低於目標時,將對自身賦予咒語護盾。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。(變更) · 攻擊力的388%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [若體力比例低於目標]16秒內咒語護盾(技能攻擊2次無效) · [若體力比例高於目標][追加攻擊]攻擊力的493.8%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [若體力比例高於目標](82%機率)11秒內挑釁(變更) |
卓越流 | [技能冷卻時間32秒] [消耗5個魔力] 向上一擊退至後方,並發射劍氣攻擊目標敵軍2次。當自身的體力比例高於目標時,將重置'零轉換'的冷卻時間,若體力比例低於目標時,將對自身賦予持續恢復效果,並使目標陷入眩暈。 · [首次攻擊]攻擊力的221.4%傷害 · [每次攻擊]攻擊力的332%傷害 · [若體力比例低於目標](62%機率)3秒內眩暈 · [若體力比例低於目標]16秒內持續恢復1階段 · [若體力比例高於目標]‘零轉換’冷卻時間100%감소 | [技能冷卻時間32秒] [消耗5個魔力] 向上一擊退至後方,並發射劍氣攻擊目標敵軍2次。當自身的體力比例高於目標時,將使用'零轉換2'。若體力比例低於目標時,將對自身賦予持續恢復效果,並有一定機率使目標陷入眩暈。(變更) · [首次攻擊]攻擊力的164.6%傷害(變更) · [每次攻擊]攻擊力的235.2%傷害(可發動重擊要害)(變更) · [若體力比例低於目標](62%機率)3秒內眩暈 · [若體力比例低於目標]16秒內持續恢復1階段 · [若體力比例高於目標]使用1次‘零轉換2’(變更)
* 零轉換2 快速移動攻擊目標敵軍。當自身的體力比例高於目標時,有一定機率賦予挑釁效果。若體力比例低於目標時,將對自身賦予咒語護盾。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 · 攻擊力的493.8%傷害(可發動重擊要害、無視目標拒絕死亡效果) · [若體力比例低於目標]16秒內咒語護盾(技能攻擊2次無效) ·[若體力比例高於目標](82%확률)11秒內挑釁(追加) |
危機感知 | [發動冷卻時間14秒] 被敵人擊中時,將使用'卓越流'。 · [被擊中時]使用1次’卓越流’ | [發動冷卻時間7秒](變更) 被敵人擊中時,將使用'卓越流'。 · [被擊中時]使用1次’卓越流’ |
終極卓越流 | [無技能冷卻時間] 向上一擊使目標陷入眩暈後退至後方,對自身賦予持續恢復效果,並對目標敵軍發射劍氣攻擊3次。且追加使用'零轉換'。 · [首次攻擊]攻擊力的166%傷害 · 3.5秒內眩暈 · 20秒內持續恢復2階段 · [每次攻擊]攻擊力的249%傷害 · [最後一擊]攻擊力的498%傷害 · 使用1次‘零轉換’ | [無技能冷卻時間] 向上一擊使目標陷入眩暈後退至後方,對自身賦予持續恢復效果,並對目標敵軍發射劍氣攻擊3次。且追加使用'零轉換'。 · [首次攻擊]攻擊力的141.2%傷害(變更) · 3.5秒內眩暈 · 20秒內持續恢復2階段 · [每次攻擊]攻擊力的176.4%傷害(可發動重擊要害)(變更) · [最後一擊]攻擊力的352.8%傷害(可發動重擊要害)(變更) · 使用1次‘零轉換’ |
· 5星瑞文(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
突擊 | [技能冷卻時間32秒] [消耗5個魔力] 快速攻擊目標敵軍4次,每次攻擊並成功破壞體力時,將有一定機率賦予防禦力減少效果。之後奮力向下劈砍進行攻擊,有一定機率賦予無法恢復效果。所有攻擊將以傷害量為比例來破壞目標的體力。(刪除) · [每次攻擊]攻擊力的116.2%傷害(破壞相當於傷害量100%的目標體力上限) · [最後一擊]攻擊力的365.2%傷害(破壞相當於傷害量100%的目標體力上限) · (82%機率)16秒內無法恢復(刪除) · [成功破壞體力時](52%機率)16秒內防禦力減少1階段(刪除) | [技能冷卻時間26秒](變更) [消耗4個魔力](變更) 快速攻擊目標敵軍4次,並於每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果。之後奮力向下劈砍進行攻擊,有一定機率賦予無法恢復效果。所有攻擊將以傷害量為比例來破壞目標的體力。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的116.2%傷害(破壞相當於傷害量100%的目標體力上限) · (52%機率)16秒內防禦力減少1階段(變更) · [最後一擊]攻擊力的365.2%傷害(破壞相當於傷害量100%的目標體力上限) · 16秒內無法恢復 |
魔力中斷 | [持續效果] 增加對體力被破壞至一定程度的目標的傷害輸出量,並減少所受傷害量。 · [攻擊體力被破壞10%以上的目標時]傷害輸出量增加:{0}% · [遭到體力被破壞10%以上的目標攻擊時]所受傷害量減少:15% | [持續效果] 以目標敵軍被破壞的體力為比例增加傷害輸出量,並減少所受傷害量。(變更) · [目標體力被破壞每1%]傷害輸出量增加:1%(變更) · [目標體力被破壞每1%]所受傷害量減少:1%(變更) |
· 5星甲蟲騎士(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
回生甲殼素 | [發動冷卻時間120秒] 賦予免疫挑釁效果。當召喚師受到致命傷害時,將無視該傷害。之後對召喚師賦予對峙效果,並恢復召喚師體力。恢復量以目標體力上限為比例。 · 免疫挑釁效果 · 無視瀕臨死亡的傷害 · 14秒內對峙 · 14秒內反射傷害1階段 · 目標恢復體力47% | [發動冷卻時間120秒] 賦予免疫挑釁效果。當召喚師受到致命傷害時,將無視該傷害,並解除敵軍所有強化效果後,將賦予無法強化效果。之後對召喚師賦予對峙效果,並恢復召喚師體力。恢復量以目標體力上限為比例。(追加) · 免疫挑釁效果 · 無視瀕臨死亡的傷害 · 14秒內對峙 · 14秒內反射傷害1階段 · 目標恢復體力47% · 解除所有強化效果(追加) · 14秒內無法使用強化(追加) |
· 5星甲蟲騎士(暗)
* 因鐵壁盾牌'技能將使處於'恐怖'狀態的目標的移動速度變得更慢。
技能 | 變更前 | 變更後 |
長矛衝擊 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向前方突進攻擊範圍內敵軍,並有一定機率使其浮空,若目標擁有中毒效果,將引發中毒效果。 · 攻擊力的276.6%+自身防禦力的414.8%傷害 · (62%機率)空降 · 引發中毒 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向前方突進攻擊範圍內敵軍,並有一定機率使其浮空,若目標擁有中毒效果,將引發中毒效果。引發中毒時,將對自身賦予護盾效果。(追加) · 攻擊力的276.6%+自身防禦力的414.8%傷害 · (62%機率)空降 · 引發中毒 · [引發中毒成功時]7秒內自身體力上限25.9%的護盾(追加)
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劇毒甲殼素 | [持續效果] 賦予免疫挑釁效果。每當控場效果擊中敵軍時,將增加隊伍召喚師的終極技能條,被擊中時有一定機率對目標賦予中毒效果。 · 免疫挑釁效果 · [對敵軍賦予控場效果時]終極技能條增加5% · [被擊中時](15%機率)25秒內中毒1階段(刪除) | [發動冷卻時間7秒](變更) 賦予免疫挑釁效果。每當控場效果擊中敵軍時,將增加隊伍召喚師的終極技能條。戰鬥時,每隔一段時間將對周圍敵軍賦予中毒效果。(變更) · 25秒內中毒1階段(變更) · 免疫挑釁效果 · [對敵軍賦予控場效果時]終極技能條增加5%
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· 5星方舟天使(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
懲罰 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 從天降下劍對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。解除1個目標的強化效果,並增加所受傷害量。 · 攻擊力的316.8%+自身防禦力的475%傷害 · 解除1個強化效果 · 20秒內所受傷害量增加2階段 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 從天降下劍對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。解除2個目標的強化效果,並增加所受傷害量。(變更) · 攻擊力的316.8%+自身防禦力的475%傷害 · 解除2個強化效果(變更) · 20秒內所受傷害量增加2階段 |
聖地 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果。該技能不會受到其他隊友的技能冷卻時間縮短效果的影響。 · 解除所有弱化效果 · 14秒內免疫 · [成功解除時]縮短召喚師技能冷卻時間12.5% · [成功解除時]縮短召喚師技能冷卻時間12.5% | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果後,復原部分被破壞的體力,並以復原的體力為比例,恢復目標的體力。該技能不會受到其他隊友的技能冷卻時間縮短效果的影響。(變更) · 解除所有弱化效果 · 14秒內免疫 · 復原50%被破壞的體力(追加) · [成功解除時]縮短召喚師技能冷卻時間12.5% · [成功解除時]縮短召喚師技能冷卻時間12.5% · [破壞復原目標]以破壞復原量為比例恢復100%(追加) |
終極聖地 | [無技能冷卻時間] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果。 · 解除所有弱化效果 · 20秒內免疫 · [成功解除時]縮短召喚師技能冷卻時間25% · [成功解除時]縮短魔靈技能冷卻時間25% | [無技能冷卻時間] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果後,復原部分被破壞的體力,並以復原的體力為比例,恢復目標的體力。該技能不會受到其他隊友的技能冷卻時間縮短效果的影響。 · 解除所有弱化效果 · 20秒內免疫 · 破壞復原(追加) · [成功解除時]縮短召喚師技能冷卻時間25% · [成功解除時]縮短魔靈技能冷卻時間25% · [破壞復原目標]以破壞復原量為比例恢復100%(追加) |
· 5星方舟天使(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
大天使 的慈悲 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 將劍高舉並復活2名我軍魔靈,並對自身賦予靈魂守護。且對復活的目標賦予持續恢復效果。(刪除) · 以30%體力復活2名 · (對自身)10秒內靈魂守護(死亡時以20%體力復活)(刪除) · [使隊友復活時]10秒內持續恢復1階段 | [技能冷卻時間30秒](變更) [消耗5個魔力](變更) 將劍高舉並對周圍範圍的隊員賦予靈魂守護及持續恢復效果。之後復活2隻隊伍魔靈,並也對復活目標賦予靈魂守護及持續恢復效果。(變更) · 14秒內靈魂守護(死亡時以20%體力復活)(追加) · 14秒內持續恢復1階段(追加) · 以40%體力復活2名(變更) · [使隊友復活時]14秒內靈魂守護(死亡時以20%體力復活)(追加) · [使隊友復活時]14秒內持續恢復1階段(變更) |
終極 大天使 的慈悲 | [無技能冷卻時間] 將劍高舉並復活2名隊伍魔靈,對復活目標賦予持續恢復效果。且對體力低於一定比例的隊友賦予靈魂守護效果。(刪除) · 以35%體力復活2名成員 · [使隊友復活時]20秒內持續恢復1階段 · [目標體力低於50%時]20秒內靈魂守護(死亡時以30%體力復活)(刪除) | [無技能冷卻時間] 將劍高舉並對周圍範圍的隊員賦予靈魂守護及持續恢復效果。之後復活2隻隊伍魔靈,並也對復活目標賦予靈魂守護及持續恢復效果。(變更) · 20秒內靈魂守護(死亡時以30%體力復活)(追加) · 20秒內持續恢復2階段(追加) · 以80%體力復活2名(變更) · [使隊友復活時]20秒內靈魂守護(死亡時以30%體力復活)(追加) · [使隊友復活時]20秒內持續恢復2階段(變更) |
· 5星方舟天使(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
審判者 | [發動冷卻時間5秒] 若隊友受到敵人的暴擊攻擊時,以'天劍'進行反擊,並縮短自身的技能冷卻時間。 · [隊員被暴擊時]使用1次‘天劍’ · 縮短技能冷卻時間2秒
→天劍 增加自身防禦力。利用蘊含神聖力量的劍進行攻擊,對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並解除1個強化效果。 · 14秒內防禦力增加1階段 · 攻擊力的209.4%+自身防禦力的314.2%傷害 · 解除1個強化效果 | [發動冷卻時間3秒](變更) 若隊友受到敵人的暴擊攻擊時,以'天劍'進行反擊,並縮短自身的技能冷卻時間。 · [隊員被暴擊時]使用1次‘天劍’ · 縮短技能冷卻時間2秒
→天劍 增加自身防禦力。利用蘊含神聖力量的劍進行攻擊,對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並解除2個強化效果。 · 14秒內防禦力增加1階段 · 攻擊力的209.4%+自身防禦力的314.2%傷害 · 解除2個強化效果(變更) |
· 5星神獸僧(火)
* 小幅上調火術及終極火術技能效果範圍。
· 5星神獸僧(水)
* 小幅上調水術技能效果範圍。
技能 | 變更前 | 變更後 |
水術 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 以水之氣息引發爆炸,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,同時對目標賦予暴擊命中率減少及凍傷效果。 · 攻擊力的332.5%+自身防禦力的498.8%傷害 · 20秒內暴擊命中率減少1階段 · 20秒內凍傷2階段(刪除) | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 以水之氣息引發爆炸,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。解除1個目標的強化效果,並賦予暴擊命中率減少效果。 (變更) · 攻擊力的332.5%+自身防禦力的498.8%傷害 · 解除1個強化效果(追加) · 20秒內暴擊命中率減少2階段(變更) |
護衛 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,並對自身賦予防禦力增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。 · 20秒內護衛(代替承受50%傷害,以35%機率使用'護衛2' · 20秒內防禦力增加1階段
→護衛2 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。之後有一定機率使目標敵軍陷入眩暈狀態。若目標陷入眩暈狀態,將以自身防禦力為比例造成追加傷害。 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害(傷害量吸血30%) · (70%機率)3.5秒內眩暈 · [目標處於眩暈狀態時][追加攻擊]攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予防禦力增加及護衛效果,並對自身賦予防禦力增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。(變更) · 20秒內護衛(代替承受50%傷害,以35%機率使用'護衛2' · 20秒內防禦力增加1階段
→護衛2 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。之後有一定機率使目標敵軍陷入眩暈狀態。若成功賦予眩暈效果時,將以自身防禦力為比例造成追加傷害。(變更) · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害(傷害量吸血30%) · (70%機率)3.5秒內眩暈 · [眩暈成功時][追加攻擊]攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害(變更) |
終極護衛 | [無技能冷卻時間] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,並對自身賦予防禦力增加和效果命中率增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'終極護衛2'。 · 30秒內護衛(代替承受50%傷害,以50%機率使用'終極護衛2' · 20秒內防禦力增加3階段 · 20秒內效果命中率增加3階段(刪除)
→終極護衛2 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。之後有一定機率使目標敵軍陷入眩暈狀態。若目標陷入眩暈狀態,將以自身防禦力為比例造成追加傷害。 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害(傷害量吸血30%) · (70%機率)3.5秒內眩暈 · [目標處於眩暈狀態時][追加攻擊]攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害 | [無技能冷卻時間] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予防禦力增加及護衛效果,並對自身賦予防禦力增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'終極護衛2'。(變更) · 30秒內護衛(代替承受50%傷害,以50%機率使用'終極護衛2' · 20秒內防禦力增加3階段
→終極護衛2 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。之後有一定機率使目標敵軍陷入眩暈狀態。若成功賦予眩暈效果時,將以自身防禦力為比例造成追加傷害。(變更) · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害(傷害量吸血30%) · (70%機率)3.5秒內眩暈 · [眩暈成功時][追加攻擊]攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害(變更) |
· 5星神獸僧(風)
* 小幅上調冥想、風術及終極風術技能效果範圍。
· 5星神獸僧(光)
* 小幅上調終極光術技能效果範圍。
技能 | 變更前 | 變更後 |
光術 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 引爆光之氣息攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的強化效果,並賦予攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。 · 攻擊力的574.7%+自身體力上限的19.1%傷害 · 解除1個強化效果 · 20秒內攻擊力減少1階段 · 解除1個弱化效果 · 20秒內攻擊力增加1階段 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 引爆光之氣息攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的2個強化效果,並賦予攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的1個弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。(變更) · 攻擊力的574.7%+自身體力上限的19.1%傷害 · 解除2個強化效果(變更) · 20秒內攻擊力減少1階段 · 解除1個弱化效果 · 20秒內攻擊力增加1階段 |
終極光術 | [無技能冷卻時間] 凝聚光之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的強化效果後,並賦予無法抵抗的攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。 · 攻擊力的1044.9%+自身體力上限的34.9%傷害 · 解除2個強化效果 · 20秒內攻擊力減少2階段 · 解除2個弱化效果 · 20秒內攻擊力增加2階段 | [無技能冷卻時間] 凝聚光之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的所有強化效果後,並賦予無法抵抗的攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的2個弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。 (變更) · 攻擊力的1044.9%+自身體力上限的34.9%傷害 · 解除所有強化效果(變更) · 20秒內攻擊力減少2階段 · 解除2個弱化效果 · 20秒內攻擊力增加2階段 |
· 5星神獸僧(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
暗術 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 以黑暗氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並賦予無法強化及中毒效果。(刪除) · 攻擊力的319.6%+自身防禦力的479.4%傷害 · 16秒內無法使用強化 · 25秒內中毒2階段(刪除) | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 以黑暗氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並解除1個強化效果後,賦予無法強化效果。(變更) · 攻擊力的319.6%+自身防禦力的479.4%傷害 · 解除1個強化效果(追加) · 16秒內無法使用強化 |
護衛 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 解除除了自身以外,目前體力比例最低的隊友的弱化效果,並賦予護衛效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。 · 解除2個弱化效果 · 16秒內護衛(代替承受50%傷害,以35%機率使用'護衛2')
→護衛2 引爆氣息,對自身賦予防禦力增加效果後,快速衝向前方,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。 · 7秒內防禦力增加1階段 · 攻擊力的319.6%+自身防禦力的479.4%傷害(傷害量吸血30%) | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 解除除了自身以外,目前體力比例最低的隊友的2個弱化效果,並賦予防禦力增加及護衛效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。(變更) · 解除2個弱化效果 · 16秒內防禦力增加1階段(追加) · 16秒內護衛(代替承受50%傷害,以35%機率使用'護衛2')
→護衛2 引爆氣息,對自身賦予防禦力增加效果後,快速衝向前方,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並以傷害量為比例恢復自身體力。 · 7秒內防禦力增加1階段 · 攻擊力的319.6%+自身防禦力的479.4%傷害(傷害量吸血30%) |
終極暗術 | [無技能冷卻時間] 凝聚黑暗氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並賦予無法強化及中毒效果。(刪除) · 攻擊力的639.2%+自身防禦力的958.6%傷害 · 20秒內無法使用強化 · 30秒內中毒4階段(刪除) | [無技能冷卻時間] 凝聚黑暗氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並解除所有強化效果後,賦予無法強化效果。 (變更) · 攻擊力的639.2%+自身防禦力的958.6%傷害 · 解除所有強化效果(追加) · 20秒內無法使用強化 |
· 5星喀邁拉(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍,並有一定機率造成灼傷。 · 攻擊力的165%傷害 · (6%機率)14秒內灼傷1階段 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍,並有一定機率減少暴擊抵抗率。(變更) · 攻擊力的165%傷害 · (6%機率)14秒內暴擊抵抗率減少1階段(變更) |
崩潰 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 重擊地面,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使其浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍,並對自身賦予反射傷害效果。若目標擁有灼傷效果,將增加傷害輸出量。(刪除) · 自身體力上限的41.9%傷害 · [目標擁有灼傷效果時]傷害輸出量增加:15%(刪除) · (70%機率)空降 · (90%機率)14秒內挑釁 · 20秒內反射傷害3階段(刪除) | [技能冷卻時間24秒](變更) [消耗4個魔力](變更) 重擊地面,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使其浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍, 解除自身所有弱化效果後,對自身賦予免疫及反擊效果。於持有反擊狀態下,被敵軍攻擊時,將有一定機率以'強攻'進行反擊。(變更) · 自身體力上限的41.9%傷害 · (70%機率)空降 · (90%機率)14秒內挑釁 · 解除所有弱化效果(追加) · 14秒內免疫(追加) · 14秒內有15%機率反擊(追加) |
強攻 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 揮舞尖銳的利爪對目標敵軍造成3次以自身體力上限為比例的傷害,並於每次攻擊時以一定機率賦予灼傷效果。首次攻擊時將對自身賦予傷害輸出量增加效果。 · [每次攻擊]自身體力上限的18.1%傷害 · (85%機率)20秒內灼傷1階段(刪除) · 20秒內傷害輸出量增加1階段 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 揮舞尖銳的利爪對目標敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次,將恢復相當於部分傷害輸出量的體力。首次攻擊時,將對目標賦予挑釁效果,並對自身賦予傷害輸出量增加效果。(變更) · [每次攻擊]自身體力上限的11.8%傷害(吸血傷害量35%)(變更) · (40%機率)8秒內挑釁(追加) · 14秒內傷害輸出量增加1階段(變更) |
終極崩潰 | [無技能冷卻時間] 飛向天空後,對自身賦予反射傷害、免疫效果,並重擊地面,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使敵軍浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍。若目標擁有灼傷效果,將增加傷害輸出量。(刪除) · 20秒內反射傷害5階段(刪除) · 20秒內免疫 · 自身體力上限的76.1%傷害 · [目標擁有灼傷效果時]傷害輸出量增加:25%(刪除) · (70%機率)空降 · (90%機率)14秒內挑釁 | [無技能冷卻時間] 飛向天空後,解除自身所有弱化效果後,將賦予反擊及免疫效果,並重擊地面,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使其浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍。於持有反擊狀態下,被敵軍攻擊時,將有一定機率以'強攻'進行反擊。(變更) · 自身體力上限的76.1%傷害 · (70%機率)空降 · (90%機率)20秒內挑釁(變更) · 解除所有弱化效果(追加) · 20秒內免疫 · 20秒內有15%機率反擊(追加) |
· 5星喀邁拉(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍,並有一定機率造成觸電。 · 攻擊力的165%傷害 · (6%機率)10秒內觸電1階段 | [無技能冷卻時間] 攻擊目標敵軍,並有一定機率賦予減少暴擊抵抗率效果。(變更) · 攻擊力的165%傷害 · (6%機率)14秒內暴擊抵抗率減少1階段(變更) |
疾風 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 撞擊目標敵軍並造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予觸電效果,並有一定機率推向後方。 (刪除) · 自身體力上限的54.3%傷害 · 14 秒內觸電 2階段(刪除) · (70%機率)3秒內擊倒 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 撞擊目標敵軍並造成以自身體力上限為比例的傷害。有一定機率擊倒目標,若成功時,將減少'雷擊'的冷卻時間。(追加) · 自身體力上限的54.3%傷害 · (90%機率)3秒內擊倒(變更) · [成功擊倒時]‘雷擊’冷卻時間減少50%(追加) |
雷擊 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 咆哮並向周圍噴射尖刺,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。有一定機率挑釁周圍敵軍,並對周圍我軍賦予暴擊命中率增加效果。 · 自身體力上限的41.4%傷害 · (90%機率)14秒內挑釁 · 20초동안치명타적중률증가2階段 · (70%機率)3.5秒內眩暈 | [技能冷卻時間24秒](變更) [消耗4個魔力](變更) 咆哮並向周圍噴射尖刺,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害。解除周圍敵軍的免疫效果後,有一定機率挑釁周圍敵軍,並對周圍我軍賦予傷害輸出量增加效果。之後有一定機率使周圍敵軍浮空,若成功時,將減少'疾風'的冷卻時間。 (變更) · 自身體力上限的41.4%傷害 · 20秒內傷害輸出量增加1階段(變更) · 解除免疫 (追加) · (90%機率)14秒內挑釁 · (70%機率)空降(變更) · [成功空降時]‘疾風’冷卻時間減少15%(追加) |
終極雷擊 | [無技能冷卻時間] 飛向天空後,對周圍我軍賦予暴擊命中率增加效果,並重擊地面,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,且有一定機率造成眩暈。有一定機率挑釁周圍敵軍。(刪除) · 20 秒內暴擊命中率增加 5階段 · 自身體力上限的76.1%傷害 · (70%機率)3.5秒內眩暈 · (90%機率)14秒內挑釁 | [無技能冷卻時間] 飛向天空後,對周圍我軍賦予傷害輸出量增加效果,並重擊地面,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並解除周圍敵軍的強化效果後,將有一定機率挑釁周圍敵軍。之後有一定機率使其浮空,若成功時,將對周圍敵軍使用'疾風'效果。 (變更) · 自身體力上限的76.1%傷害 · 20秒內傷害輸出量增加3階段(變更) · 解除所有強化效果(追加) · (90%機率)14秒內挑釁 · (70%機率)空降(變更) · [成功空降時]使用1次疾風 |
· 5星喀邁拉(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
疾風 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 撞擊目標敵軍並造成以自身體力上限為比例的傷害。增加目標的技能冷卻時間,並有一定機率推向後方。 · 自身體力上限的54.3%傷害 · 技能冷卻時間增加20% · (70%機率)後推 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 撞擊目標敵軍並造成以自身體力上限為比例的傷害。增加目標的技能冷卻時間,並有一定機率向後推。(變更) · 自身體力上限的54.3%傷害 · 技能冷卻時間增加20% · (70%機率)3秒內擊倒(變更) |
· 5星瓦爾基里(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
起死回生 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 高舉起劍解除1個周圍我軍的弱化效果,並賦予持續恢復效果。且額外解除1個自身及召喚師的弱化效果,並追加賦予持續恢復效果。 · 解除1個弱化效果 · 16秒內持續恢復1階段 · [對自身和召喚師]解除1個弱化效果 · [對自身和召喚師]16秒內持續恢復1階段 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 高舉起劍解除1個周圍我軍的弱化效果,並賦予持續恢復效果。且額外解除1個自身及召喚師的弱化效果,並追加賦予持續恢復效果後,賦予咒語護盾效果。(追加) · 解除1個弱化效果 · 16秒內持續恢復1階段 · [對自身和召喚師]解除1個弱化效果 · [對自身和召喚師]16秒內持續恢復1階段 · [對自身和召喚師]16秒內咒語護盾(技能攻擊1次無效)(追加) |
急救 | [持續效果] 減少所受暴擊傷害量,並於每次受到敵人的暴擊傷害時,將恢復自身體力。且額外減少隊伍召喚師所受到的暴擊傷害量。 · 減少自身所受暴擊傷害量50% · 減少隊伍召喚師所受暴擊傷害量30% · [被暴擊時](30%機率)恢復相當於自身體力上限的5% | [持續效果] 減少所受暴擊傷害量,並於每次受到敵人的暴擊傷害時,將恢復自身體力。且額外減少隊伍召喚師所受到的暴擊傷害量。 · 減少自身所受暴擊傷害量120%(變更) · 減少隊伍召喚師所受暴擊傷害量120%(變更) · [被暴擊時](30%機率)恢復相當於自身體力上限的5% |
終極 起死回生 | [無技能冷卻時間] 用劍下砍,解除周圍我軍的所有弱化效果,並賦予持續恢復效果。對自身及召喚師追加解除所有弱化效果,並追加賦予持持續恢復效果後,賦予咒語護盾效果。 · 解除所有弱化效果 · 20秒內持續恢復3階段 · [對自身和召喚師]20秒內持續恢復3階段 | [無技能冷卻時間] 用劍下砍,解除周圍我軍的所有弱化效果,並賦予持續恢復效果。對自身及召喚師追加解除所有弱化效果,並追加賦予持持續恢復效果後,賦予咒語護盾效果。(變更) · 解除所有弱化效果 · 解除自身和召喚師所有弱化效果(追加) · 20秒內持續恢復3階段 · [對自身和召喚師]20秒內持續恢復3階段 · [對自身和召喚師]20秒內咒語護盾(技能攻擊3次無效)(追加) |
· 5星地獄夫人(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
剖挖 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 撲向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊周圍敵軍2次。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,若目標持有灼傷效果,每次攻擊時將以自身攻擊力為比例恢復體力。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 · [每次攻擊]攻擊力的300.8%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · (80%機率)20秒內防禦力減少1階段 · [目標擁有灼傷效果時][每次恢復]恢復相當於攻擊力的129.6% | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 撲向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊周圍敵軍2次。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,若目標持有攻擊力減少效果,每次攻擊時將以自身攻擊力為比例恢復體力。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的300.8%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · (80%機率)20秒內防禦力減少1階段 · [目標擁有攻擊力減少效果時][每次恢復]恢復相當於攻擊力的129.6%(變更) |
靈魂灼燒 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除2個強化效果,第2次攻擊時將賦予灼傷效果。最後一擊時,將對自身賦予對峙效果,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 · [每次攻擊]攻擊力的169%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [最後一擊]攻擊力的422.3%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [目標體力低於50%時]傷害輸出量增加:100% · 解除2個強化效果 · 20秒內灼傷2階段 · 14秒內對峙 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊敵軍及周圍敵軍3次。首次攻擊時將解除2個強化效果,第2次攻擊時將賦予攻擊力減少效果。最後一擊時,將對自身賦予對峙效果,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的211%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [最後一擊]攻擊力的542.8%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標體力低於50%時]傷害輸出量增加:{0}0%(變更) · [每次攻擊]攻擊力的103.3%周圍傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [最後一擊]攻擊力的266%周圍傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標體力低於50%時]傷害輸出量增加:50%(變更) · 解除2個強化效果 · 20秒內攻擊力減少2階段(變更) · 14秒內對峙 |
終極 靈魂灼燒 | [無技能冷卻時間] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除所有的強化效果,第2次攻擊時將賦予灼傷效果。最後一擊時,將對自身賦予對峙效果,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 · [每次攻擊]攻擊力的337.7%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [最後一擊]攻擊力的844.3%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [目標體力低於50%時]傷害輸出量增加:100% · 解除所有強化效果 · 20秒內灼傷4階段 · 14秒內對峙 | [無技能冷卻時間] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊敵軍及周圍敵軍3次。首次攻擊時將解除所有的強化效果,第2次攻擊時將賦予攻擊力減少效果。最後一擊時,將對自身賦予對峙效果,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的422.3%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [最後一擊]攻擊力的1085.6%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標體力低於50%時]傷害輸出量增加:100%(變更) · [每次攻擊]攻擊力的206.9%周圍傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [最後一擊]攻擊力的531.9%周圍傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果)(變更) · [目標體力低於50%時]傷害輸出量增加:50%(變更) · 解除所有強化效果 · 20秒內攻擊力減少4階段(變更) · 14秒內對峙 |
■新增/優化/變更事項
▶變身
- 於各召喚師的可變身列表中,新增‘熊猫武士(風)’及‘卡烏格(暗)’。
·完成以下任務,即可獲得變身。
變身目標 | 任務1 | 任務2 | 任務3 |
5星熊貓武士(風) | 達成好感度5階段 | 加工超重氫 | 送交5星火屬性碎片 |
4星卡烏格(暗) | 送交銀礦石 | 送交金礦石 | 送交永恆樹葉 |
·持有效果如下。
持有變身 | 持有效果 |
5星熊猫武士(風) | 使用風屬性武器召喚師的防禦力增加43。 |
4星卡烏格(暗) | 使用暗屬性武器召喚師的攻擊力增加35。 |
·5星熊猫武士(風)–變身時技能
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 揮舞武器攻擊敵人。 |
平常心 | 領悟平常心,解除自身所有弱化效果,並對自身賦予持續恢復效果。額外減少'風雲'的冷卻時間。 |
風雲 | 對自身賦予反擊效果並引發風雲,對周圍敵軍持續造成以自身防禦力為比例的傷害。若在擁有反擊效果的狀態下被敵人擊中時,有一定機率以'連環三連擊'進行反擊。
連環三撃:‘撲向目標敵軍並造成以自身防禦力為比例的傷害3次,並於每次攻擊時有一定機率減少攻擊力。該攻擊將套用屬性優勢。有一定機率於最後一擊時使目標浮空。 |
·4星卡烏格(暗)- 變身時技能
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 攻擊目標敵軍。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 |
禁忌炮彈 | 發射蘊含禁忌之力的子彈攻擊目標敵軍,並向後推。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 |
魔彈射擊 | 發射魔彈攻擊目標敵軍2次,若以暴擊命中時,將增加自身的攻擊速度。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 |
- 變身有30秒的冷卻時間,變身時將持續以下效果。(以變身Lv.5為基準)
· 5星熊猫武士(風):5小時內釣魚速度提升20%
·4星卡烏格(暗):8小時內擊殺地區怪物時,將以3%的機率獲得‘拉赫守護團的圖騰’
*於商店中販售‘拉赫守護團的圖騰’時,將可獲得500金幣。
- 所有變身的冷卻時間由原先的1小時變更為30秒。
▶卡伊洛斯
[幻影庭園]
- 將幻影庭園主題魔靈變更為4星地獄之火(暗)。
·期間:2月12日 00:00~2月18日 23:55
[彩虹怪地下城]
- ‘彩虹怪地下城’將於以下期間內開放。
·期間:2月8日 維護後~2月22日 00:00
▶地下城
- 於[冒險之路]及[遠征]的排名彈窗下方,將新增以下說明。
· 排名獎勵將以綜合排名為基準發送,個別排名將不發送獎勵。
- 於[冒險之路]3~5階段(Hard)中,上調可獲得的傳說級符文數量上限。
* 每週可獲得的傳說級符文數量將逐步上調。
▶戰場
- 戰場載入文句中,將新增以下內容。
·以隊伍申請配對時,若包含相同職業的隊員,將無法參與。
·以隊伍申請配對時,將與高一階級的隊伍進行配對。
▶召喚祭壇
[魔礦]
- 新增各屬性5星瑞文專屬魔礦召喚機率UP活動。
·期間:2月8日 維護後~2月28日 3月7日 00:00
·可以高於‘召喚銀河’的機率獲得5星瑞文專屬魔礦。
·每次召喚機率UP積分達到200時,皆可獲得5星瑞文專屬魔礦。
·在積分達到200前,即使獲得5星瑞文專屬魔礦,也不會重置積分。
- 新增各屬性5星神獸僧專屬魔礦召喚機率UP活動。
·期間:2月8日 維護後~2月28日 3月7日 00:00
·可以高於‘召喚銀河’的機率獲得5星神獸僧專屬魔礦。
·每次召喚機率UP積分達到200時,皆可獲得5星神獸僧專屬魔礦。
·在積分達到200前,即使獲得5星神獸僧專屬魔礦,也不會重置積分。
▶魔靈
- 魔靈論壇中覺醒鍵上方顯示的對話框,將變更為於一定時間後消失。
[變形幻影]
- 新增全新變形幻影‘地獄使者傑克燈籠’。
·在[商店]- [常態禮包]- [變形幻影]頁面中,可購買‘地獄使者傑克燈籠’。
·限已覺醒魔靈。
·5星傑克燈籠(全屬性)- 地獄使者傑克燈籠
▶ 其他
- 在競技場、據點戰中,輔助型及刺客型魔靈將配置於更前方的位置。
- [碎片兌換]、 5星選擇券及魔靈碎片寶箱道具中,將新增馴獸騎士碎片。
■全新活動
▶去獵彩虹怪吧!
- 期間:2月8日 維護後~2月22日 00:00
- 內容:通關彩虹怪地下城,即可收集彩虹粉末。
·收集彩虹粉末,兌換心儀的禮物吧!
▶神秘女巫的工坊- 工坊煉金
- 期間:2月9日 00:00~2月23日 00:00
- 內容:使用獵怪獲得的神秘靈魂粉末進行煉金術時,會出現什麼道具呢?真令人期待啊~!
▶神秘女巫的工坊–入手神秘靈魂粉末
- 期間:2月9日 00:00~2月23日 00:00
- 內容:完成任務,即可獲得神秘靈魂粉末。
▶巴尼安貿易商的委託
- 期間:2月8日 00:00~2月15日 00:00
- 內容:巴尼安貿易商正在尋找一些物品。把東西拿給他的話,他就會用高價購買,千萬別錯過這個好機會喔!
■修復問題
- 於1月25日更新結束後,中斷的武器及飾品效果石更換功能將重新啟用,並於完全修復前,可透過以下方法更換效果石。
* 若畫面中顯示的效果石資訊與實際效果石資訊不符時,移動至裝備寶石或強化裝備等其他頁面後返回時,即可更換效果石。
- 修正部分料理道具說明中顯示‘僅限非戰鬥狀態下可食用。’錯誤的說明內容。
- 修復於西埃拉地區的地下城‘哥布林繁殖場’中部分怪物未能正常使用技能的問題。
- 修復於召喚師畫面中,設定萊希爾背景時,索蕾塔的部分模組被背景擋住的問題。
- 於確定配對彈窗中,新增戰場中潛水玩家相關懲罰說明文句。
- 修復於交易所中,登錄特定裝備販售時,無法正常設定價格的問題。
- [守護團日誌]- [地區地下城]下方說明將調整為更為明確。
- 修復戰場潛水懲罰中,入場限制時間異常計算的問題。
- 修復西埃拉地區的部分副任務中,音效未正常播放的問題。
- 修復聊天檢舉功能無法正常啟用的問題。
- 修復於[冒險之路]的結果畫面中,點擊‘再來一次’鍵之外的區域,亦可進行再來一次的問題。
- 修復於進行[拉赫王國故事]第8幕及第9幕間顯示的‘克拉寇大賢者的目的’任務時,影片中召喚師名字與文字不符的問題。
- 修復於[成就]中, 冒險7階段的部分成就獎勵無法領取的問題。
- 修復於部分語言環境中,傳說級符文的PvP屬性文句異常顯示的問題。
- 修復於部分語言環境中,自動重新登入設定彈窗的文句異常顯示的問題。
- 修復公會據點戰的攻擊/防禦紀錄未正常顯示的問題。
- 優化5星甲蟲騎士的召喚視覺效果。
- 修復於特定狀況下,裝備稱號:‘年度礦工’後,並重新登入遊戲時,移動至主畫面的問題。
- 修復希斯的‘天空島守護套組’服裝效果啟用材料中,部分顯示錯誤的問題。
- 於等待配對中顯示的彈窗中,新增可前往標示的圖標。
- 若欲重新登錄原先價格發生變更的交易所道具時,將正常顯示通知訊息。
- 修復於特定狀況下,公會據點戰的敵軍公會據點中防禦隊伍的防禦現況未能正常顯示的問題。
- 修復於部分語言環境下,道具獲得途徑彈窗中文句異常顯示的問題。
- 修復於部分語言環境下,[卡爾拉古斯遺跡]的文物說明文句異常顯示的問題。
- 於自動戰鬥中,5星仙女女王(水)的‘治癒之手’調整為對持有最多弱化效果的隊員優先使用。
- 於部分語言環境下,合成符文時,魔法粉末的一鍵登錄勾選框不會擋住說明文句。
- 修復於特定解析度下,魔法粉末的一鍵登錄勾選框位置異常顯示的問題。
- 卡爾拉古斯遺跡各區域4階段中,喀邁拉及精靈等怪物可正常移動。
- 修復於區域中,原地復活並啟用自動戰鬥時,功能未正常啟用的問題。
- 修復西埃拉地區的地下城‘哥布林繁殖場’中旗幟飄動效果,使其更加自然地呈現。
- 修復英雄魔礦的強調效果,使其更加自然地呈現 。
- 修復[拉赫王國故事]第5幕第44章‘備戰吧’任務中,無法重新觀看劇情動畫的問題。
- 修復於[仙女女王的禮物]活動頁面中,圖片異常顯示的問題。
- 優化部分怪物的技能效果,使其更加自然地呈現 。
- 修復使用5星甲蟲騎士的終極技時,效果未能正常顯示的問題。
- 修復於挑戰競技場及據點戰中,召喚師希斯的插圖解析度過低及出現在異常位置的問題。
- 5星精靈之王(風)的‘喚醒’技能說明調整為更為明確。
·調整:縮短隊友的技能冷卻時間,並賦予技能加速效果。將優先對召喚師使用。
- 4星哈格(火)的‘兔子的敏捷’技能說明調整為更為明確。
·調整:縮短隊友的技能冷卻時間,並賦予技能加速效果。將優先對召喚師使用,若無召喚師時,則對魔靈使用。
- 修復[希斯]的水屬性技能效果‘寒毒’的技能說明於提示說明不符的問題。
- 修復於魔靈變身狀態下套用外觀效果時,異常顯示的問題。
-修復[希斯]的基本武器道具裝備說明異常的問題。
- 修復公會成員資訊彈窗的公會紀錄顯示的文字中,部分強調文字顏色顯示不同的問題。
- 修復於完成[拉赫王國故事]第5幕 第45章「突破極限」後,可正常進行‘超越新手教學’。
- 修復於特定狀況下,立即完成任務時,未顯示目前已完成任務相關彈窗的問題。
- 修復了於部分語言環境下, 卡爾拉古斯遺跡內文物文字異常顯示的的問題。
- 修復套用豎琴魔導變形幻影時,部分屬性的終極技能發動速度將維持不變。
立即登入遊戲體驗全新活動,
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謝謝。
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