親愛的召喚師您好
以下是11月16日的更新筆記內容。
詳情請參考以下說明。
(活動期間將以US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP – JST為基準)
■ 主要更新內容
▶ 5星魔靈’龍’
- 新增5星魔靈’ 龍’。
· 所有魔靈的技能說明內容皆以覺醒變換為基準。
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 攻擊目標敵軍。 |
火焰末日 | 對範圍內任意敵軍降下3次火球,對目標及目標周圍敵軍造成傷害,並有一定機率賦予攻擊力減少效果。每次攻擊時,若成功賦予攻擊力減少效果,將額外對任意目標降下火球,最多3次。(使用技能時,將增加自身的暴擊抵抗率。) |
灼熱烈焰 | 噴發火焰,增加範圍內敵軍的技能冷卻時間,並進行攻擊3次。每次攻擊時有一定機率賦予抑制效果,每次攻擊時,若擊中敵軍召喚師,將減少目標召喚師的魔力。此攻擊的傷害量將以與目標之間的攻擊力差距為比例。(使用技能時,將增加自身的暴擊抵抗率。) |
終極灼熱烈焰 | 噴發火焰,增加範圍內敵軍的技能冷卻時間,並進行攻擊5次。每次攻擊時有一定機率賦予抑制效果,每次攻擊時,若擊中敵軍召喚師,將減少目標召喚師的魔力。此攻擊的傷害量將以與目標之間的攻擊力差距為比例。(使用技能時,將增加自身的暴擊抵抗率。) |
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 攻擊目標敵軍。 |
寒霜暴風 | 引起寒霜暴風,攻擊範圍內敵軍3次,每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果。進行最後一擊時,將有一定機率擊倒範圍內目標,若目標陷入擊倒/眩暈/冰凍狀態,將使用'極度冰點'。傷害量與擊中目標數成反比。 |
極度冰點 | 對自身賦予咒語護盾,噴發火焰攻擊範圍內敵軍3次。每次攻擊時有一定機率賦予冰凍效果,使2名以上的敵軍陷入冰凍狀態時,將使用'冷爆1'。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 |
終極極度冰點 | 對自身賦予咒語護盾,噴發火焰攻擊範圍內敵軍5次。每次攻擊時有一定機率賦予冰凍效果,使2名以上的敵軍陷入冰凍狀態時,將使用'冷爆2'。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 |
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 攻擊目標敵軍,若目標的目前體力比例低於自身,將恢復目前體力比例最低的1名隊友的體力。 |
雷暴斬擊 | 噴發火焰,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次,每次攻擊時有一定機率賦予所受傷害量增加效果。且額外對自身賦予攻擊速度增加效果。 |
時光扭曲 | 恢復範圍內我軍的體力,並解除2個弱化效果。解除隊友的控場效果時,將對目標隊友賦予免疫效果。恢復量以自身體力上限為比例。 |
紮梅勒之魂 | 將免疫所有控場效果。敵軍對隊友賦予沉默、束縛效果時,將使用'時光扭曲2'。 |
終極時光扭曲 | 恢復範圍內我軍的體力,並解除所有弱化效果。解除隊友的控場效果時,將對目標隊友賦予免疫效果。恢復量以自身體力上限為比例。 |
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 攻擊目標敵軍。 |
神聖末日 | 減少自身目前體力,並對自身賦予對峙效果。之後降下隕石攻擊範圍內敵軍,並賦予暴擊命中率減少效果。 |
神聖之光 | 恢復範圍內我軍的體力,並對除了自身以外的我軍賦予持續恢復效果。之後對範圍內我軍賦予暴擊抵抗率增加效果。若持續恢復效果賦予目標為光屬性,將額外賦予持續恢復效果。恢復量以自身攻擊力為比例。 |
傑拉斯之魂 | 以自身失去的體力為比例增加傷害輸出量,雖然會減少所受傷害量,但所受恢復量也會隨之降低。 |
終極神聖之光 | 恢復範圍內我軍的體力,並賦予持續恢復及暴擊抵抗率增加效果。恢復量以自身攻擊力為比例。 |
技能 | 說明 |
一般攻擊 | 攻擊目標敵軍。 |
黑暗颶風 | 攻擊範圍內敵軍3次,並造成以自身體力上限為比例的傷害。進行最後一擊時,將有一定機率對範圍內目標賦予恐怖效果。此攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 |
黑暗末日 | 噴發火焰,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次。每次攻擊時有一定機率解除1個強化效果,並有一定機率賦予亡靈效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 |
格羅根之魂 | 若在自身體力未達一定比例的情況下被技能擊中時,將對自身周圍敵軍賦予恐怖及亡靈效果。攻擊光/暗屬性敵軍時,將增加傷害輸出量,但被火/水/風屬性敵軍擊中時,將增加所受傷害量。 |
終極黑暗末日 | 噴發火焰,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害5次。每次攻擊時有一定機率解除2個強化效果,並有一定機率賦予亡靈效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 |
▶ 全新魔靈<龍>(火/水/風)召喚機率UP
- 於[召喚祭壇]中新增5星’龍’(火/水/風)召喚機率UP活動。
· 期間:11月16日 維護後 – 12月7日 00:00
· 可以高於‘神秘召喚’的機率獲得火/水/風屬性的全新魔靈 - 龍。
· 每次各屬性召喚機率UP積分達到200時,皆可獲得該屬性的龍。
· 在積分達到200前,即使獲得龍,也不會重置積分。
▶ 新增召喚師全新技能
- 新增各召喚師的全新技能。
· 前往主選單中的[召喚師]選單,並點擊[技能]分頁,即可確認或替換全新技能。
例) 在姬娜的召喚師技能畫面中,將武器屬性變更為水屬性,並點擊’大狂浪’技能,即可確認新增的’防冰’技能。
· 獲得全新技能時,將消耗10個’魔法師的研究日誌’。
· 召喚師等級需達Lv. 72,方可獲得全新技能,且需持有與新增技能相同的探索屬性技能。
[歐碧亞第2項技能]
(屬性)技能名稱 | 說明 |
(火) 防火牆 | [技能冷卻時間15秒] 設下火焰障壁,解除範圍內敵軍的無敵效果並進行攻擊。若歐碧亞持有挑釁效果,將增加首次攻擊的傷害輸出量。火焰障壁會於一定時間內每秒造成傷害,並有一定機率賦予防禦力減少效果。 · 解除無敵效果 · 攻擊力的211%傷害 · [自身持有挑釁效果時] 傷害輸出量增加55% · [每次攻擊] 攻擊力的41%傷害 · (55%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 |
[姬娜第3項技能]
(屬性)技能名稱 | 說明 |
(水) 防冰 | [技能冷卻時間30秒] 以雪之結晶恢復範圍內我軍,並賦予護盾。若隊友持有中毒效果,將解除目標所有的弱化效果,並縮短'防冰'的冷卻時間。 · 恢復相當於攻擊力的551.4% · 持續14秒賦予相當於目標體力上限21.2%的護盾 · [目標持有中毒效果時] 解除所有弱化效果 · [目標持有中毒效果時] 縮短‘防冰’冷卻時間10% |
[克里夫第1號技能]
(屬性)技能名稱 | 說明 |
(風) 強風 | [技能冷卻時間10秒] 產生強風攻擊範圍內敵軍2次,造成以自身防禦力為比例的傷害。首次攻擊時有一定機率解除1個強化效果,最後一擊將賦予迴避率減少效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的89.2% + 自身防禦力的59.4%傷害 · (80%機率) 解除1個強化效果 · (80%機率) 持續20秒賦予迴避率減少效果1階段 |
[索蕾塔第1項技能]
(屬性)技能名稱 | 說明 |
(風) 微風 | [技能冷卻時間9秒] 連續射箭攻擊目標敵軍5次,持有箭羽時,每次攻擊時有一定機率解除目標被賦予的免疫效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的59.8%傷害 · [持有箭羽時] (35%機率) 解除免疫效果 |
■ 調整平衡性
▶ 優化效果&公式
效果&公式 | 變更後 |
炸彈 | - 每次套用炸彈時,將並排追加,並可一次引爆所有炸彈。 ·最多可套用3個炸彈,超過上限後,將不會繼續套用炸彈。 - 套用炸彈後,將根據持續時間累積傷害量。 - 炸彈爆炸時,將賦予累積的傷害量及眩暈效果。 - 炸彈傷害量將在無視防禦率的情況下套用。 - 透過‘解除弱化效果’解除炸彈時,仍會隨著炸彈的爆炸,賦予累積的傷害量及眩暈效果。套用眩暈效果時,因技能會被取消,故不會發動預計於下一回合套用的效果。 |
解除炸彈 | - 可安全移除炸彈。移除炸彈時,將不會套用炸彈傷害量及眩暈效果。 |
▶ 召喚師
- 以各技能的強化上限為基準。
- 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。
· 姬娜
技能 | 變更前 | 變更後 |
下雪天 | [技能冷卻時間12秒] 引起暴風雪,對自身賦予水之氣息,並有一定機率對周圍敵軍賦予移動速度減少及攻擊速度減少效果2次。並恢復周圍我軍的體力2次,對攻擊速度最高的隊友賦予攻擊速度增加及命中率增加效果2次。恢復量以自身的攻擊力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。 · 持續4秒賦予水之氣息3階段(無法解除) · (90%機率) 持續20秒賦予移動速度減少效果1階段 · (90%機率) 持續20秒賦予攻擊速度減少效果1階段 · [每次恢復] 恢復相當於目標體力的9.3% · [每次恢復] 恢復相當於攻擊力的42.5% · 持續20秒賦予攻擊速度增加效果2階段 · 持續20秒賦予命中率增加效果2階段 · [目標體力低於50%時] 縮短‘下雪天’冷卻時間35% | [技能冷卻時間12秒] 引起暴風雪,對自身賦予水之氣息,並有一定機率對周圍敵軍賦予移動速度減少及攻擊速度減少效果。並恢復周圍我軍的體力2次,對攻擊速度最高的隊友賦予攻擊速度增加及命中率增加效果。恢復量以自身的攻擊力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。 (變更) · 持續4秒賦予水之氣息3階段(無法解除) · (90%機率) 持續20秒賦予移動速度減少效果2階段 · (90%機率) 持續20秒賦予攻擊速度減少效果2階段 · [每次恢復] 恢復相當於目標體力的18.6% (變更) · [每次恢復] 恢復相當於攻擊力的85% (變更) · 持續20秒賦予攻擊速度增加效果4階段 (變更) · 持續20秒賦予命中率增加效果4階段 (變更) · [目標體力低於50%時] 縮短‘下雪天’冷卻時間35% |
· 歐碧亞
技能 | 變更前 | 變更後 |
寒冰波 | [技能冷卻時間15秒] 在地面上召喚出冰山攻擊範圍內敵軍2次,進行最後一擊時,將延長處於控場狀態敵軍的控場效果持續時間,並賦予魔力消耗量增加效果。 · [每次攻擊]攻擊力的192.6%傷害 · 增加控場效果持續時間3秒 · [目標持有控場效果時] 持續20秒賦予魔力消耗量增加效果1階段 | [技能冷卻時間15秒] 在地面上召喚出冰山攻擊範圍內敵軍2次。進行最後一擊時,將延長敵軍的控場效果持續時間,並對敵軍召喚師賦予魔力消耗量增加效果。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的192.6%傷害 · 增加控場效果持續時間3秒 · [目標持有控場效果時] 持續20秒賦予魔力消耗量增加效果1階段 |
▶ 魔靈
- 以各技能的強化上限為基準。
- 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。
· 5星海盜船長(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
艦炮射擊 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 砲擊範圍內敵軍3次,並有一定機率造成眩暈。若目標擁有炸彈時,將賦予所受傷害量增加效果,並增加隊伍召喚師的魔力。 · [每次攻擊] 攻擊力的211%傷害 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [目標持有炸彈時] (70%機率) 持續20秒賦予所受傷害量增加效果1階段 (刪除) · [目標持有炸彈時] 增加1個魔力 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 砲擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害3次,每次攻擊時有一定機率造成眩暈。進行最後一擊時,若目標持有炸彈,最多將增加1個隊伍召喚師的魔力。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的118.8% + 自身體力上限的3.9%傷害 (變更) · (45%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 (變更) · [目標持有炸彈時] 增加1個魔力 ※ 已增加技能範圍。(變更) |
雷管射擊 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 發射散彈槍攻擊目標敵軍,若目標擁有炸彈時,將立即引爆,並追加發動'雷管射擊'。 · 攻擊力的995.2%傷害 · 立即引爆 · [目標持有炸彈時] 使用1次‘雷管射擊’ | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 發射散彈槍攻擊目標敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害。若目標持有炸彈,將賦予所受傷害量增加效果並立即引爆,且追加發動'雷管射擊'。(變更) · 攻擊力的441% + 自身體力上限的14.6%傷害 (變更) · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予所受傷害量增加效果1階段 (追加) · [目標持有炸彈時] 立即引爆 · [目標持有炸彈時] 使用1次‘雷管射擊’ |
終極雷管射擊 | [無技能冷卻時間] 以從天而降的砲擊攻擊範圍內敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率造成眩暈。之後召喚航向前方的海盜船攻擊範圍內敵軍,若擁有炸彈時將立即引爆。 · [每次攻擊] 攻擊力的316.8%傷害 · (40%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 · 攻擊力的316.8%傷害 · 立即引爆 | [無技能冷卻時間] 以從天而降的砲擊攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害3次,每次攻擊時有一定機率造成眩暈。之後召喚航向前方的海盜船攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害。若目標持有炸彈,將賦予所受傷害量增加效果,並立即引爆。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的154.3% + 自身體力上限的5.2%傷害 (變更) · (45%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 (變更) · [最後一擊] 攻擊力的154.3% + 自身體力上限的5.2%傷害 (變更) · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予所受傷害量增加效果1階段 (追加) · [目標持有炸彈時] 立即引爆 ※ 已增加第1/2/3次攻擊的範圍。(變更) |
· 5星小丑(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
驚喜炸彈 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1176.1%的炸彈傷害(穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [炸彈爆炸時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
火焰術 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 射出著火的卡牌攻擊範圍內敵軍,並造成灼傷和無法恢復。 · 攻擊力的759.9%傷害 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · 持續20秒賦予無法恢復效果 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 射出著火的卡牌攻擊範圍內敵軍,並造成灼傷和無法恢復。 · 攻擊力的664.9%傷害 (變更) · 持續20秒賦予灼傷效果2階段 (變更) · 持續20秒賦予無法恢復效果 |
· 5星小丑(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
驚喜炸彈 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1079%的炸彈傷害(穿透60%防禦力) · 持續3秒賦予眩暈效果 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力47%的炸彈傷害 · [炸彈爆炸時] 持續3秒賦予眩暈效果 |
冰封魔法 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 射出散發寒氣的卡牌攻擊範圍內敵軍,並造成凍傷效果。若自身擁有無敵效果,有一定機率造成冰凍。 · 攻擊力的697.2%傷害 · 持續16秒賦予凍傷效果1階段 · [自身持有無敵效果時] (62%機率) 持續3秒賦予冰凍效果 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 射出散發寒氣的卡牌攻擊範圍內敵軍,並造成凍傷效果。若自身擁有無敵效果,有一定機率造成冰凍。 · 攻擊力的610%傷害 (變更) · 持續16秒賦予凍傷效果2階段 (變更) · [自身持有無敵效果時] 持續3秒賦予冰凍效果 (變更) |
復活術 | [發動冷卻時間120秒] 若自身受到致命傷害時將復活,並對自身賦予無敵、免疫效果。透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。 · 死亡時以10%體力復活(再次發動冷卻時間180秒) · [自身復活時] 持續14秒賦予無敵效果 · [自身復活時] 持續14秒賦予免疫效果 | [發動冷卻時間120秒] 若自身受到致命傷害時將自行復活。自行復活時,將對自身賦予無敵、免疫效果,並大幅縮短自身的技能冷卻時間。透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。(變更) · 死亡時以50%體力復活 (變更) · [自身復活時] 持續14秒賦予無敵效果 · [自身復活時] 持續14秒賦予免疫效果 · [自身復活時] 縮短魔靈技能冷卻時間100% (追加) |
終極驚喜炸彈 | [無技能冷卻時間] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力2158%的炸彈傷害(穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 | [無技能冷卻時間] 對範圍內敵軍賦予2個驚喜炸彈。該炸彈無法抵抗。 (變更) · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力47%的炸彈傷害 · [炸彈爆炸時] 持續3秒賦予眩暈效果 (變更) |
· 5星小丑(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
驚喜炸彈 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1079%的炸彈傷害(穿透60%防禦力) · 持續3秒賦予眩暈效果 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 向範圍內敵軍賦予驚喜炸彈。 · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力47%的炸彈傷害 · [炸彈爆炸時] 持續3秒賦予眩暈效果 |
隱藏王牌 | [技能冷卻時間32秒] [消耗5個魔力] 發射隱藏的最終卡牌攻擊目標敵軍。搶奪目標所有強化效果,並賦予無法強化。 · 攻擊力的996%傷害 · 搶奪所有強化效果 · 持續16秒賦予無法強化效果 | [技能冷卻時間32秒] [消耗5個魔力] 發射隱藏的最終卡牌攻擊目標敵軍。搶奪目標所有的強化效果,並賦予無法強化效果。若目標持有炸彈,將賦予無法解除弱化效果。(變更) · 攻擊力的871.6%傷害 · 搶奪所有強化效果 · 持續16秒賦予無法強化效果 · [目標持有炸彈時] 持續16秒賦予無法解除弱化效果 (追加) |
終極隱藏王牌 | [無技能冷卻時間] 發射隱藏的最終卡牌攻擊範圍內敵軍3次。有一定機率搶奪目標所有的強化效果,並賦予無法強化效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的387.4%傷害 · (75%機率) 搶奪所有強化效果 · (75%機率) 持續20秒賦予無法強化效果 | [無技能冷卻時間] 發射隱藏的最終卡牌攻擊目標敵軍3次。每次攻擊時有一定機率搶奪目標所有的強化效果,並賦予無法強化效果。此外,每次攻擊時,若目標持有炸彈,將賦予無法解除弱化效果。 (變更) · [每次攻擊] 攻擊力的387.4%傷害 · (75%機率) 搶奪所有強化效果 · (75%機率) 持續20秒賦予無法強化效果 · [目標持有炸彈時] (75%機率) 持續20秒賦予無法解除弱化效果 (追加) |
· 5星壞精靈炸彈狂(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
多連發音爆彈 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 發出巨響攻擊範圍內敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率造成灼傷。每次利用該技能造成灼傷時,將減少'多連發音爆彈'的冷卻時間。 · [每次攻擊] 攻擊力的211%傷害 · (75%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [套用灼傷效果時] 縮短‘多連發音爆彈’冷卻時間10% | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 發出巨響攻擊範圍內敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。每次利用該技能賦予灼傷效果時,將縮短該技能的冷卻時間,若目標為召喚師,將賦予魔力消耗量增加效果。 (變更) · [每次攻擊] 攻擊力的211%傷害 · (75%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [套用灼傷效果時] 縮短‘多連發音爆彈’冷卻時間10% · [套用灼傷效果時] 持續20秒賦予魔力消耗量增加效果1階段 (追加) |
流星彈 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 如流星般降下,最多對範圍內4名敵軍造成範圍傷害。對目標賦予灼傷效果,若擁有炸彈時,將立即引爆,並追加賦予灼傷效果。 · 攻擊力的633.3%傷害 · 立即引爆 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予灼傷效果1階段 (刪除) | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 如流星般降下,最多對範圍內4名敵軍位置造成範圍傷害,每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。若持有炸彈,將破壞相當於目標體力上限一定比例的體力,並立即引爆。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的134.5%傷害 (變更) · (75%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段 (變更) · 立即引爆 · [目標持有炸彈時] 破壞15%體力 (追加) ※ 已增加技能範圍。(變更) |
終極流星彈 | [無技能冷卻時間] 如流星般降下,攻擊範圍內任一敵人6次。對目標賦予灼傷,若擁有炸彈時將立即引爆,並追加造成灼傷。 · [每次攻擊] 攻擊力的301.5%傷害 · 立即引爆 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予灼傷效果1階段 (刪除) | [無技能冷卻時間] 如流星般降下,攻擊範圍內任意敵軍6次,造成範圍傷害,每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。若持有炸彈,將破壞相當於目標體力上限一定比例的體力,並立即引爆。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的179.4%傷害 (變更) · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · 立即引爆 · [目標持有炸彈時] 破壞30%體力 (追加) |
· 5星壞精靈炸彈狂(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
定時炸彈 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 對範圍內敵軍賦予炸彈,並縮短'冰彈'的冷卻時間。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1176.1%的炸彈傷害 (穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · 縮短'冰彈'的冷卻時間30% | [技能冷卻時間18秒] (變更) [消耗3個魔力] (變更) 對範圍內敵軍賦予炸彈,每次賦予炸彈時,都會縮短'冰彈'的冷卻時間。(變更) · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [賦予炸彈時] 縮短'冰彈'的冷卻時間10% (變更) · [賦予炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
寒氣炸彈 | [技能冷卻時間 24秒] [消耗4個魔力] 引爆凝聚的寒氣攻擊範圍內敵軍,賦予防禦力減少效果並造成冰凍。若目標擁有炸彈,將賦予無法抵抗的冰凍和更高階段的防禦力減少效果。 · 攻擊力的677.5%傷害 · 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 (刪除) · (70%機率) 持續4.5秒賦予冰凍效果 (刪除) · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予防禦力減少效果2階段 (刪除) · [目標持有炸彈時] 持續4.5秒賦予冰凍效果 | [技能冷卻時間30秒] (變更) [消耗5個魔力] (變更) 引爆凝聚的寒氣攻擊範圍內敵軍,並賦予所受傷害量增加效果。若目標持有炸彈,將額外賦予無法抵抗的所受傷害量增加和冰凍效果。若目標未持有炸彈,將賦予炸彈。(變更) · 攻擊力的468.7%傷害 (變更) · 持續20秒賦予所受傷害量增加效果1階段 (追加) · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予所受傷害量增加效果2階段 (追加) · [目標持有炸彈時] 持續3.5秒賦予冰凍效果 (變更) · [目標沒有炸彈時] 炸彈(10秒後爆炸) (追加) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
終極寒氣炸彈 | [無技能冷卻時間] 引爆強力凝聚的寒氣攻擊範圍內敵軍,賦予防禦力減少效果並造成冰凍。若目標擁有炸彈,將賦予無法抵抗的冰凍和更高階段的防禦力減少效果。 · 攻擊力的1335.3%傷害 · 持續20秒賦予防禦力減少效果3階段 (刪除) · (70%機率) 持續4.5秒賦予冰凍效果 (刪除) · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予防禦力減少效果5階段 (刪除) · [目標持有炸彈時] 持續4.5秒賦予冰凍效果 | [無技能冷卻時間] 引爆強力凝聚的寒氣攻擊範圍內敵軍,並賦予所受傷害量增加效果。若目標持有炸彈,將額外賦予無法抵抗的所受傷害量增加和冰凍效果。若目標未持有炸彈,將賦予炸彈。(變更) · 攻擊力的937.2%傷害 (變更) · 持續20秒賦予所受傷害量增加效果3階段 (追加) · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予所受傷害量增加效果5階段 (追加) · [目標持有炸彈時] 持續3.5秒賦予冰凍效果 (變更) · [目標沒有炸彈時] 炸彈(10秒後爆炸) (追加) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
· 5星壞精靈炸彈狂(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
定時炸彈 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 對範圍內敵軍賦予炸彈,並減少'電磁彈'的冷卻時間。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1176.1%的炸彈傷害 (穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · 縮短‘電磁彈’冷卻時間30% | [技能冷卻時間18秒] (變更) [消耗3個魔力] (變更) 對範圍內敵軍賦予炸彈,每次賦予炸彈時,都會縮短'電磁彈'的冷卻時間。 (變更) · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [賦予炸彈時] 縮短‘電磁彈’冷卻時間10% (變更) · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
電磁彈 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 散發強悍電荷攻擊範圍內敵軍。對目標賦予觸電效果,若目標擁有炸彈,將追加賦予。之後增加目標的技能冷卻時間。技能冷卻時間增加效果將增加效果命中率。 · 攻擊力的677.5%傷害 · 持續14秒賦予觸電效果1階段 (刪除) · 增加30%技能冷卻時間 · 效果命中率增加30% (刪除) · [目標持有炸彈時] 持續14秒賦予觸電效果1階段 (刪除) | [技能冷卻時間30秒] (變更) [消耗5個魔力] (變更) 散發強悍電荷攻擊範圍內敵軍,並增加技能冷卻時間。若目標持有炸彈,將賦予無法恢復效果。若目標未持有炸彈,將賦予炸彈。(變更) · 攻擊力的468.7%傷害 (變更) · 增加30%技能冷卻時間 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予無法恢復效果 (追加) · [目標沒有炸彈時] 炸彈(10秒後爆炸) (追加) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
終極電磁彈 | [無技能冷卻時間] 散發無法操控的強悍電荷攻擊範圍內敵軍。對目標賦予觸電效果,若目標擁有炸彈,將追加賦予。之後增加目標的技能冷卻時間。技能冷卻時間增加效果將增加效果命中率。 · 攻擊力的1355.3%傷害 · 持續14秒賦予觸電效果2階段 (刪除) · 增加50%技能冷卻時間 · 效果命中率增加30% (刪除) · [目標持有炸彈時] 持續14秒賦予觸電效果2階段 (刪除) | [無技能冷卻時間] 散發無法操控的強悍電荷攻擊範圍內敵軍,並增加技能冷卻時間。若目標持有炸彈,將賦予無法恢復效果。若目標未持有炸彈,將賦予炸彈。 (變更) · 攻擊力的937.2%傷害 (變更) · 增加50%技能冷卻時間 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予無法恢復效果 (追加) · [目標沒有炸彈時] 炸彈(10秒後爆炸) (追加) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
· 5星壞精靈炸彈狂(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
定時炸彈 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 對範圍內敵軍賦予炸彈,並減少'聖光彈'的冷卻時間。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1176.1%的炸彈傷害 (穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · 縮短‘聖光彈’冷卻時間30% | [技能冷卻時間18秒] (變更) [消耗3個魔力] (變更) 對範圍內敵軍賦予炸彈,每次賦予炸彈時,都會縮短'聖光彈'的冷卻時間。(變更) · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [賦予炸彈時] 縮短‘聖光彈’冷卻時間10% (變更) · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
聖光彈 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 以閃耀光芒攻擊範圍內敵軍,對目標賦予忘卻效果,並造成失明。若目標擁有炸彈,將增加失明的持續時間。 · 攻擊力的677.5%傷害 · 持續20秒賦予忘卻效果 · 持續20秒賦予失明效果 · [目標持有炸彈時] 增加失明效果持續時間5秒 (刪除) | [技能冷卻時間30秒] (變更) [消耗5個魔力] (變更) 以閃耀光芒攻擊範圍內敵軍。對目標賦予忘卻效果,並造成失明。若目標持有炸彈,將賦予無法解除弱化效果。若目標未持有炸彈,將賦予炸彈。 (變更) · 攻擊力的468.7%傷害 (變更) · 持續20秒賦予忘卻效果 · 持續20秒賦予失明效果 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予無法解除弱化效果 (追加) · [目標沒有炸彈時] 炸彈(10秒後爆炸) (追加) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
終極聖光彈 | [無技能冷卻時間] 以閃耀光芒攻擊範圍內敵軍,對目標賦予忘卻效果,並造成失明。若目標擁有炸彈,將增加失明的持續時間。 · 攻擊力的1355.3%傷害 · 持續20秒賦予忘卻效果 · 持續20秒賦予失明效果 · [目標持有炸彈時] 增加失明效果持續時間5秒 (刪除) | [無技能冷卻時間] 以閃耀光芒攻擊範圍內敵軍。對目標賦予忘卻效果,並造成失明。若目標持有炸彈,將賦予無法解除弱化效果。若目標未持有炸彈,將賦予炸彈。 (變更) · 攻擊力的937.2%傷害 (變更) · 持續20秒賦予忘卻效果 · 持續20秒賦予失明效果 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予無法解除弱化效果 (追加) · [目標沒有炸彈時] 炸彈(10秒後爆炸) (追加) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
· 5星奧雷克爾(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
毀滅的命運 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 攻擊目標敵軍並賦予炸彈。以暴擊命中目標時,將獲得1個隊伍召喚師的魔力。 · 攻擊力的678.6%傷害 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1176.1%的炸彈傷害 (穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [觸發暴擊時] 新增1個魔力 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 攻擊目標敵軍並賦予炸彈。以暴擊命中目標時,將獲得1個隊伍召喚師的魔力。 · 攻擊力的542.8%傷害 (變更) · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [觸發暴擊時] 新增1個魔力 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
約定的時間 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 攻擊範圍內敵軍,若目標擁有炸彈,將立即引爆,並賦予技能減速效果。 · 攻擊力的633.3%傷害 · 立即引爆 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予技能減速效果1階段 | [技能冷卻時間24秒] (變更) [消耗4個魔力] (變更) 攻擊範圍內敵軍,若目標持有炸彈,將立即引爆,成功引爆時,最多可獲得1個隊伍召喚師的魔力。之後對範圍內敵軍賦予技能減速效果。(變更) · 攻擊力的443.4%傷害 (變更) · 立即引爆 · 持續20秒賦予技能減速效果1階段 (變更) · [立即引爆炸彈時] 增加1個魔力 (追加) ※ 已增加技能範圍。 (變更) |
終極約定的時間 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內敵軍3次。前2次攻擊將賦予炸彈,進行最後一擊時,若擁有炸彈,將立即引爆。並對爆炸的目標賦予技能減速效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的295.6%傷害 · (90%機率) 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1646.6%的炸彈傷害 (穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · 立即引爆 · [目標持有炸彈時] 持續20秒賦予技能減速效果1階段 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內敵軍3次,每次攻擊時將賦予技能減速效果。首次攻擊時將立即引爆炸彈,第2、3次攻擊時將有一定機率賦予炸彈。 (變更) · [每次攻擊] 攻擊力的295.6%傷害 · 立即引爆 · (70%機率) 炸彈(10秒後爆炸) (變更) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · 持續20秒賦予技能減速效果1階段 (變更) · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 ※ 已增加技能範圍。 (變更) |
· 5星奧雷克爾(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
毀滅的命運 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 對範圍內任意兩名敵軍賦予炸彈,並解除1個強化效果。若被賦予炸彈的目標沒有強化效果,將縮短'流逝的時間'技能的冷卻時間,解除強化效果後,將大幅縮短'流逝的時間'技能的冷卻時間。 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1176.1%的炸彈傷害 (穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · 解除1個強化效果 · [目標沒有強化效果時] 縮短‘流逝的時間’冷卻時間35% (刪除) · [解除強化效果時] 縮短‘流逝的時間’冷卻時間70% | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 對目標敵軍及範圍內任意1名敵軍賦予炸彈,並解除1個強化效果。每次成功解除強化效果時,將縮短'流逝的時間'技能的冷卻時間。 (變更) · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · 解除1個強化效果 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [解除強化效果時] 縮短‘流逝的時間’冷卻時間70% |
終極毀滅的命運 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊和第二次攻擊將解除2個強化效果。解除強化效果後,將造成眩暈,且該眩暈無法抵抗。最後一擊將賦予無法抵抗的炸彈。 · [每次攻擊] 攻擊力的422.3%傷害 · [每次攻擊] 解除2個強化效果 · 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1646.6%的炸彈傷害(穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [解除強化效果時]持續3.5秒賦予眩暈效果 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊和第二次攻擊將解除2個強化效果。解除強化效果後,將造成眩暈,且該眩暈無法抵抗。最後一擊將賦予無法抵抗的炸彈。 · [每次攻擊] 攻擊力的422.3%傷害 · [每次攻擊] 解除2個強化效果 · 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力49%的炸彈傷害 · [解除強化效果時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
· 5星美人魚(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
空氣護盾 | [技能冷卻時間12秒] [消耗2個魔力] 對我軍目標賦予護盾。並額外縮短目標弱化效果的持續時間。 · 持續14秒賦予相當於自身體力上限32.4%的護盾 · 縮短弱化效果持續時間5秒 | [技能冷卻時間12秒] [消耗2個魔力] 移除我軍目標的炸彈,並賦予護盾。且額外縮短目標弱化效果的持續時間。(變更) · 移除炸彈 (追加) · 持續14秒賦予相當於自身體力上限26%的護盾 (變更) · 縮短弱化效果持續時間5秒 |
塞壬的歌謠 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並解除炸彈。若目標沒有炸彈時,將解除1個弱化效果。此外,縮短周圍隊友的弱化效果持續時間。成功解除時,賦予隊友免疫效果。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的 39.2% · 縮短弱化效果持續時間5秒 (刪除) · 解除炸彈 · [目標沒有炸彈時] 解除1個弱化效果 · [成功解除時] 持續14秒賦予免疫效果 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並移除炸彈。若成功移除炸彈的目標為隊友,將解除2個目標的弱化效果,並賦予免疫及持續恢復效果。恢復量以自身體力上限為比例。 (變更) · 恢復相當於自身體力上限的39.2% · 移除炸彈 (變更) · [成功移除炸彈時] 解除2個弱化效果 (變更) · [成功移除炸彈時] 持續14秒賦予免疫效果 (變更) · [成功移除炸彈時] 持續20秒賦予持續恢復效果1階段 (追加) |
終極塞壬的歌謠 | [無技能冷卻時間] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力。縮短弱化效果的持續時間,並在解除炸彈後,解除1個弱化效果,若目標為隊友時,將賦予免疫效果。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的56.8% · 解除炸彈 · 解除1個弱化效果 · 縮短弱化效果持續時間8秒 (刪除) · 持續20秒賦予免疫效果 | [無技能冷卻時間] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並移除炸彈。若成功移除炸彈的目標為隊友,將解除目標所有的弱化效果,並賦予免疫及持續恢復效果。恢復量以自身體力上限為比例。 (變更) · 恢復相當於自身體力上限的56.8% · 移除炸彈 (變更) · [成功移除炸彈時] 解除所有弱化效果 (變更) · [成功移除炸彈時] 持續20秒賦予免疫效果 (變更) · [成功移除炸彈時] 持續20秒賦予持續恢復效果2階段 (追加) |
· 5星孫悟空(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
火焰金箍棒 | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 揮舞金箍棒攻擊目標敵軍3次,並以傷害量為比例恢復自身體力。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,並於最後一擊時攻擊範圍內敵軍。 · [每次攻擊] 攻擊力的221.4%傷害(吸收20%傷害量) · (67%機率) 持續16秒賦予防禦力減少效果1階段 · [最後一擊] 攻擊力的271.2%傷害(吸收20%傷害量) | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 揮舞金箍棒攻擊目標敵軍3次,並以傷害量為比例恢復自身體力。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,並於最後一擊時攻擊範圍內敵軍。 · [每次攻擊] 攻擊力的221.4%傷害(吸收30%傷害量) (變更) · (67%機率) 持續16秒賦予防禦力減少效果1階段 · [最後一擊] 攻擊力的271.2%傷害(吸收30%傷害量) (變更) |
緊箍 | [發動冷卻時間3秒] 免疫所有控場效果。無論是否已套用效果,只要被施以控場效果,皆會對自身賦予攻擊力增加及攻擊速度增加效果,並恢復部分體力。 · 免疫控場效果 · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 持續14秒賦予攻擊速度增加效果1階段 · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 持續14秒賦予攻擊力增加效果1階段 · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 恢復7.5%自身體力 | [發動冷卻時間3秒] 免疫所有控場效果。無論是否已套用效果,只要被施以控場效果,皆會對自身賦予攻擊力增加、攻擊速度增加、所受傷害量減少效果,並在恢復自身體力後,縮短自身被賦予的弱化效果持續時間。 (變更) · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 持續14秒賦予攻擊速度增加效果1階段 · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 持續14秒賦予攻擊力增加效果1階段 · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 持續14秒賦予所受恢復量減少效果1階段 (追加) · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 恢復5%自身體力 (變更) · [敵人試圖賦予自身控場效果時] 減少2個弱化效果 (追加) · 免疫控場效果 |
· 5星孫悟空(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
分身術 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 召喚分身,攻擊範圍內任一敵人4次,若以暴擊命中時,將於每次攻擊時解除1個強化效果。最後一擊將解除2個強化效果。成功解除強化效果時,將對自身賦予無敵效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的166%傷害 · [最後一擊] 攻擊力的311.2%傷害 · [最後一擊] 解除2個強化效果 · [分身觸發暴擊時] 解除1個強化效果 · [解除強化效果時] 持續7秒賦予無敵效果 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 召喚分身,攻擊範圍內任意敵軍4次,若以暴擊命中時,將於每次攻擊時解除1個強化效果。最後一擊將解除2個強化效果。成功解除強化效果時,將對自身賦予無敵效果。除了最後一擊以外,所有攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。 (變更) · [每次攻擊] 攻擊力的232.4%傷害(無視目標傷害減輕效果) (變更) · [最後一擊] 攻擊力的435.7%傷害 (變更) · [最後一擊] 解除2個強化效果 · [分身觸發暴擊時] 解除1個強化效果 · [解除強化效果時] 持續7秒賦予無敵效果 |
火眼金睛 | [持續效果] 若強化效果解除目標沒有強化效果,將有一定機率造成眩暈。若使敵軍召喚師陷入眩暈,將有一定機率額外搶奪1個魔力。 · [解除目標沒有任何強化效果時] 持續2.7秒賦予眩暈效果 · [眩暈成功時] 搶奪1個魔力 | [持續效果] 若強化效果解除目標沒有強化效果,將有一定機率造成眩暈。若攻擊眩暈目標或套用眩暈效果時,將有一定機率賦予無法強化效果,攻擊陷入眩暈的召喚師時,將有一定機率額外搶奪1個魔力。且增加對處於控場狀態的目標的暴擊傷害量。(變更) · [目標持有控場效果時]暴擊傷害量增加效果80% (追加) · [解除目標沒有任何強化效果時] 持續3秒賦予眩暈效果 (變更) · [目標處於眩暈狀態時] (50%機率) 搶奪1個魔力 (變更) · [攻擊眩暈目標或成功套用眩暈效果時] 持續14秒賦予無法強化效果 (追加) |
終極分身術 | [無技能冷卻時間] 召喚分身,攻擊範圍內任一敵人6次,若以暴擊命中時,將於每次攻擊時解除1個強化效果。最後一擊將解除所有強化效果。成功解除強化效果時,將對自身賦予無敵效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的235.2%傷害 · [最後一擊] 攻擊力的484.2%傷害 · [最後一擊] 解除所有強化效果 · [分身觸發暴擊時] 解除1個強化效果 · [解除強化效果時] 持續8秒賦予無敵效果 | [無技能冷卻時間] 召喚分身,攻擊範圍內任意敵軍6次,若以暴擊命中時,將於每次攻擊時解除1個強化效果。最後一擊將解除所有強化效果。成功解除強化效果時,將對自身賦予無敵效果。除了最後一擊以外,所有攻擊將無視減輕目標傷害的強化效果。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的329.3%傷害 (無視目標傷害減輕效果) (變更) · [最後一擊] 攻擊力的677.9%傷害 (變更) · [最後一擊] 解除所有強化效果 · [分身觸發暴擊時] 解除1個強化效果 · [解除強化效果時] 持續8秒賦予無敵效果 |
· 5星仙人(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
日落氣息 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 發射充滿能量的發射物,對目標敵軍造成以目標體力上限為比例的傷害2次,並於每次攻擊時有一定機率造成無法強化。 · [每次攻擊] 攻擊力的288.3% + 目標體力上限的9.6%傷害 · (90%機率) 持續20秒賦予無法強化效果 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 發射充滿能量的發射物,對目標敵軍造成以目標體力上限為比例的傷害2次,若目標沒有強化效果時,將增加傷害輸出量。每次攻擊時有一定機率賦予無法強化效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的288.3% + 目標體力上限的9.6%傷害 · [目標沒有強化效果時] 傷害輸出量增加50% (追加) · (90%機率) 持續20秒賦予無法強化效果 |
· 4星小惡魔冠軍(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
火焰地帶 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 將長槍插入地面,擴散火焰攻擊周圍敵軍,並賦予灼傷效果。成功賦予灼傷效果時,將有一定機率賦予炸彈,若目標處於灼傷狀態時,將追加賦予炸彈。 · 攻擊力的602.8%傷害 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [套用灼傷效果時] (70%機率) 炸彈(10秒後爆炸) · 相當於攻擊力1119.4%的炸彈傷害(穿透60%防禦力) · 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [目標持有灼傷效果時] 炸彈(10秒後爆炸) | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 將長槍插入地面,擴散火焰攻擊周圍敵軍,並賦予灼傷效果。成功賦予灼傷效果時,將有一定機率賦予炸彈,若目標處於灼傷狀態時,將追加賦予炸彈。 · 攻擊力的512.3%傷害 (變更) · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [套用灼傷效果時] (70%機率) 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力44 .3%的炸彈傷害 · [目標持有灼傷效果時] 炸彈(10秒後爆炸) → 炸彈每持續1秒,將造成相當於攻擊力44 .3%的炸彈傷害 · [引爆炸彈時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 |
· 3星哥魯達(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
迅速 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 展開翅膀,解除1個周圍我軍的弱化效果,若解除的效果為炸彈時,將賦予周圍隊友技能加速。 · 解除1個弱化效果 · [解除炸彈時] 持續20秒賦予技能加速效果1階段 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 展開翅膀,移除周圍我軍的炸彈。若成功移除炸彈的目標為隊友,將解除1個弱化效果,並賦予技能加速效果。(變更) · 移除炸彈 (追加) · [成功移除炸彈時] 解除1個弱化效果 (變更) · [成功移除炸彈時] 持續20秒賦予技能加速效果1階段 (變更) |
▶ 遊戲內容
遊戲內容 | 變更後 |
菁英團戰:英雄之樹 | - 增加水屬性法拉格的’藍洞’技能對火屬性守護塔的傷害輸出量,並可輕易將其破壞。 |
戰場 | - 減少75%所受暴擊傷害量。 |
活動戰場 | - 將屬性加成從200%下調至50%。 |
■ 全新活動
▶ 幸運賓果
- 期間:11月16日 00:00 ~ 11月23日 00:00
- 活動內容:透過通關卡伊洛斯收集四葉草,並入手活動獎勵吧!
▶ 大量的神祕召喚活動
- 期間:11月16日 維護後 ~ 12月7日 00:00
- 活動內容:透過神秘召喚書邂逅魔靈,並根據累積召喚次數帶走相關好禮吧!
▶ 全球克羅尼柯戰記第1卷:收集妖精的精髓
- 期間:11月17日 00:00 ~ 另行公告時為止
- 活動內容:透過完成任務收集妖精的精髓,並帶走豐富好禮吧!
▶ 全球克羅尼柯戰記第1卷:仙女女王的禮物
- 期間:11月17日 00:00 ~ 另行公告時為止
- 活動內容:連續30天完成任務,即可入手暗屬性仙女女王;連續100天完成任務,即可入手光屬性仙女女王!
■ 新增/優化/變更事項
▶ 卡伊洛斯
- 將幻影庭園主題魔靈變更為4星犬神(暗)。
· 期間:11月20日 00:00 ~ 11月27日 00:00
▶ 卡爾拉古斯遺跡
- 移除1至4樓精英戰鬥區域及BOSS戰鬥區域中,登場怪物的下一項被動技能。
· 對峙、持續傷害、無法恢復
- 減少陷阱所造成的傷害
- 調快所有關卡中,召喚師的基本移動速度
▶ 公會
- 修復後,將在公會聊天視窗內,顯示在未登入狀態下完成的公會基地建築物強化相關通知。
■ 修復問題
- 將戰場商店中以下商品的購買次數重置基準變更為‘每週’。
· 稀有魔礦、魔法魔礦、普通魔礦
- 於[衣櫃]-[服裝效果]的篩選器中,新增索蕾塔能力值。
- 在雜貨商店內,將無法販售以下道具。
· 傳說召喚書、光暗召喚書、超越召喚書、傳說的火/水/風屬性召喚書、燦爛的超越召喚書、光暗傳說召喚書、光暗超越召喚書、光暗傳說召喚書碎片
- 將[雙塔商店]中的商品 - ‘魔法師的研究日誌’的帳號每週購買次數從3次調整為9次。
- 移除[碎片兌換]中,部分兌換效率較低的商品。
· 3星碎片兌換中的3星彩虹怪、4星碎片兌換中的4星彩虹怪
· 3星碎片兌換中的4星彩虹怪、4星碎片兌換中的5星彩虹怪
- 修復符文一次合成教學內容中,部分按鈕無法點擊的問題。
- 修復露德林英雄地區任務中, ‘擊殺心機鬼加卡’未顯示於任務列表中的問題。
- 調整在部分語言環境下,[召喚師之路]的文字排列方式。
- 修復西埃拉地區中,反覆前往特定位置時,角色移至地面下方的問題。
- 修復在特定狀況下,部分魔靈的復活被動技能冷卻時間被重置的問題。
- 修復部分內容的攻略資訊顯示錯誤的問題。
- 提升在部分語言環境下,[克羅尼柯戰記第1卷!拉赫皇宮午茶派對Ⅰ~Ⅳ]的辨識度。
- 修復進行[拉赫王國故事]時,在部分地下城中死亡並重新挑戰時,會變更故事進度的問題。
- 修復英雄地區的任務自動進行功能被中斷的問題。
* 修復後,部分進行中的英雄地區任務的進度可能會被重置。
- 修復第3週收集任務中,Slightly Hard/Hard難度的裝備挑戰條件標記錯誤的問題。
- 調整西埃拉地下城 - [拉希特梅爾]中,火/水/風屬性精髓的特效,以提高辨識度。
- 修復在特定狀況下,未重置活動任務每週限制的問題。
- 將挑戰競技場中的防禦隊伍及攻擊隊伍召喚師的魔力補充速度調整為相同數值。
- 修復世界BOSS的隊伍增益效果套用錯誤的問題。
- 修復套用海邊的上犬祭司變形幻影時,未顯示特效的問題。
- 修復[挑戰競技場]-[練習對戰]每日可入場次數未重置的問題。
- 修復5星九尾狐(光)死亡後,在復活的同時獲得增益效果時,不會累計妖火數值的問題。
- 修復公會據點戰中,與分數差距較大的公會進行配對時,分數發送異常的問題。
- 提升技能效果‘炸彈’特效的辨識度。
- 修復在特定情況下,無法正常進行競技場的問題。
* 我們將發送挑戰競技場出戰券x30給遇到該問題的召喚師。
立即登入遊戲體驗全新活動,
並與我們一同共度美好時光吧!
謝謝。
- 2 9999+
0/3000