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更新內容

9月21日更新筆記
GM 克羅尼柯戰記 09/21/2023

 

親愛的召喚師您好

 

以下是9月21日的更新筆記內容。

 

詳情請參考以下內容。


■ 全新魔靈

 

▶ 5星鳳凰
- 新增5星魔靈’鳳凰’。

- 5星魔靈’鳳凰’各屬性資訊如下。 
 

技能

說明

神聖爆破

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害。

此攻擊將以目標失去的體力為比例增加傷害量。

火焰星

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害,

並在解除免疫效果後賦予所受傷害量增加效果。

 

若目標未陷入控場效果,將穿透目標的防禦力,並追加賦予無法復活效果,

且再使用1次'火焰星'。(最多2次)

涅槃 

(覺醒變換被動)

死亡後將以不滅之力復活。使用技能後,將縮短'涅槃'的冷卻時間。
透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。

終極火焰星

(覺醒變換終極技能)

攻擊目標敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害,

並在解除免疫效果後賦予所受傷害量增加及無法復活效果。

若目標未陷入控場效果,將穿透目標的防禦力。


 

技能

說明

神聖爆破

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成以攻擊速度為比例的傷害,

並賦予所受暴擊傷害量增加效果。

 

且以自身的強化效果數量為比例增加傷害量。

冰凍球

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成以攻擊速度為比例的傷害,

並增加自身的強化效果持續時間。

 

且以自身的強化效果數量為比例增加傷害量。

另外,將有一定機率冰凍目標敵軍,

若目標未陷入控場效果,將賦予防禦力減少效果。

終極冰凍球

(覺醒變換終極技能)

攻擊目標敵軍1次,造成以攻擊速度為比例的傷害,

並增加自身的強化效果持續時間。

 

且以自身的強化效果數量為比例增加傷害量。

另外,將冰凍目標敵軍,並賦予防禦力減少效果。

 

技能

說明

閃電星

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成以目標失去體力為比例的傷害,並搶奪1個強化效果。

此攻擊必定觸發暴擊。

暴風降臨

(主動)

攻擊範圍內敵軍1次,有一定機率造成眩暈。

若風之氣息達到10階段,將使用以下技能。

 

* 風之氣息10階段

攻擊廣大範圍內的敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害,

解除所有強化效果,並賦予無法強化效果,且有一定機率造成眩暈。

此攻擊必定觸發暴擊。之後風之氣息將消失。

氣流

(覺醒變換被動)

每次獲得強化效果時,將獲得一定階段的風之氣息;

每次獲得弱化效果時,將減少一定階段的風之氣息。


當風之氣息達到10階段時,將不會再繼續增加或減少階段,

在10階段持續時間內,將免疫弱化效果。

終極暴風降臨

(覺醒變換終極技能)

攻擊範圍內敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害,

解除所有強化效果,並賦予無法強化效果,且有一定機率造成眩暈。

 

此攻擊必定觸發暴擊。之後將獲得10階段風之氣息。

 

技能

說明

神聖球

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成以目標失去體力為比例的傷害,並搶奪1個強化效果。

此攻擊必定觸發暴擊。

治癒之火

(主動)

攻擊範圍內敵軍1次,有一定機率賦予防禦力減少效果。

若光之氣息達到10階段,將使用以下技能。

 

*  光之氣息10階段

攻擊廣大範圍內的敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害,

解除所有強化效果,並有一定機率賦予防禦力減少及無法恢復效果。

此攻擊必定觸發暴擊。之後光之氣息將消失。

點火

(覺醒變換被動)

每次獲得強化效果時,將獲得一定階段的光之氣息;

每次獲得弱化效果時,將減少一定階段的光之氣息。

 

當光之氣息達到10階段時,將不會再繼續增加或減少階段,

在10階段持續時間內,將免疫弱化效果。

終極治癒之火

(覺醒變換終極技)

攻擊範圍內敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害,

解除所有強化效果,並有一定機率賦予防禦力減少及無法恢復效果。

此攻擊必定觸發暴擊。之後將獲得10階段光之氣息。

 

技能

說明

神聖爆破

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成以目標失去體力為比例的傷害。

被此攻擊擊殺的敵軍將無法復活。

黑暗星

(主動)

攻擊目標敵軍1次,造成以目標目前體力為比例的傷害,

解除1個強化效果,並賦予無法復活效果。

被此攻擊擊殺的敵軍將無法復活。

靈魂之火

(覺醒變換被動)

以技能攻擊時,將賦予防禦力減少及所受傷害量增加效果。

終極黑暗星

(覺醒變換終極技)

攻擊目標敵軍1次,造成以目標目前體力為比例的傷害,

解除所有強化效果,並賦予無法復活效果。

被此攻擊擊殺的敵軍將無法復活。

 

▶ 全新魔靈<鳳凰>(火/水/風)召喚機率UP

- 進行期間

US.West

9月21日 維護後 – 10月12日 01:00 (UTC -7, PDT)

US.East

9月21日 維護後 - 10月12日 01:00 (UTC -4, EDT)

EU

9月21日 維護後 - 10月12日 01:00 (UTC +2, CEST) 

ASIA

9月21日 維護後 - 10月12日 00:00 (UTC +7, ICT)

JAPAN

9月21日 維護後 - 10月12日 00:00 (UTC +9, JST)

詳細內容:為歡慶全新魔靈登場,可至[召喚祭壇]選擇想要的屬性,

並以較高機率召喚火/水/風屬性的全新魔靈-鳳凰

* 各屬性將分別進行。

* 召喚機率UP積分將分別累積,不會合計。

例) <鳳凰>(火)召喚機率UP進行50次; <鳳凰>(水)召喚機率UP進行50次

  -> 各屬性的召喚積分將分別累積50分

 

 


■ 調整平衡性

 

▶ 召喚師

※ 以各技能的強化上限為基準。

※ 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。

 

歐碧亞

技能

變更前

變更後

烈焰蔓延

[技能冷卻時間15秒]

噴射火焰攻擊範圍內敵軍3次,並有一定機率賦予效果抵抗率減少及灼傷效果。
 · [每次攻擊] 攻擊力的128.4%傷害
 · (75%機率) 持續20秒賦予效果抵抗率減少效果1階段
 · (55%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段

[技能冷卻時間15秒]

噴射火焰攻擊範圍內敵軍3次,有一定機率解除1個強化效果,並賦予灼傷效果。(變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的128.4%傷害
 · (55%機率) 解除1個強化效果 (追加)
 · (55%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段

烈焰旋風

[技能冷卻時間30秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。進行最後一擊時,將以敵軍灼傷階段為比例造成追加傷害。
 · [每次攻擊] 攻擊力的113.8%傷害
 · [最後一擊] 攻擊力的113.8%+目標灼傷效果階段比例攻擊力的22.2%傷害
 · (60%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段

[技能冷卻時間30秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。進行最後一擊時,將以敵軍灼傷階段為比例造成追加傷害,並有一定機率造成眩暈。(追加)
 · [每次攻擊] 攻擊力的113.8%傷害
 · [最後一擊] 攻擊力的113.8%+目標灼傷效果階段比例攻擊力的22.2%傷害
 · (80%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加)
 · (60%機率) 持續20秒賦予灼傷效果1階段

寒冰箭

[技能冷卻時間7秒]

連續發射3個寒冰彈攻擊目標敵軍及周圍敵軍。進行最後一擊時,將有一定機率冰凍範圍內敵軍。
 · [每次攻擊] 攻擊力的103.4%傷害
 · (50% 機率) 持續3.5秒賦予冰凍效果 
 · [攻擊時] [每次攻擊] 攻擊力的72.4%周邊傷害

[技能冷卻時間7秒]

連續發射3個寒冰彈攻擊目標敵軍及周圍敵軍。進行最後一擊時,將有一定機率冰凍範圍內敵軍。

 · [每次攻擊] 攻擊力的103.4%傷害

 · (50% 機率) 持續3.5秒賦予冰凍效果 

 · [攻擊時] [每次攻擊] 攻擊力的72.4%周邊傷害
 · [目標持有凍傷效果3階段以上時]持續3.5秒賦予冰凍效果 (追加)

寒冰波

[技能冷卻時間15秒]

在地面上召喚出冰山攻擊範圍內敵軍2次,進行最後一擊時,將延長處於控場狀態敵人的控場效果持續時間。
 · [每次攻擊] 攻擊力的192.6%傷害
 · 增加控場效果持續時間3秒

[技能冷卻時間15秒]
在地面上召喚出冰山攻擊範圍內敵軍2次,進行最後一擊時,將延長處於控場狀態敵軍的控場效果持續時間,並賦予魔力消耗量增加效果。(追加)
· [每次攻擊] 攻擊力的192.6%傷害
 · 增加控場效果持續時間3秒
 · [目標持有控場效果時] 持續20秒賦予魔力消耗量增加效果1 (追加)

寒冰旋風

[技能冷卻時間25秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。增加處於控場狀態敵人的傷害輸出量,並於每次攻擊時有一定機率搶奪敵軍召喚師的魔力。
 · [每次攻擊] 攻擊力的113.8%傷害
 · [目標持有控場效果時] 傷害輸出量增加30%
 · [目標擁有控場效果時] (60%機率) 搶奪1個魔力

[技能冷卻時間 25秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。增加處於控場狀態敵軍的傷害輸出量,並於每次攻擊時有一定機率搶奪敵軍召喚師的魔力,並賦予凍傷效果。(變更)
· [每次攻擊] 攻擊力的113.8%傷害
· [目標持有控場效果時] 傷害輸出量增加30%
 · (80%機率)[每次攻擊] 持續20秒賦予凍傷效果1階段 (追加)
· [目標擁有控場效果時] (60%機率) 搶奪1個魔力

風之箭

[技能冷卻時間6秒]

連續發射3個風屬性球體攻擊敵軍,並造成以敵軍擁有的弱化效果數量為比例的追加傷害,並賦予攻擊力減少效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果。每一擊都會對目標周遭敵軍造成傷害。
 · [每次攻擊] 攻擊力的93%+目標弱化效果量比例9.4%傷害(無視目標拒絕死亡效果)
 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 
 · [攻擊時][每次攻擊] 攻擊力的65.2%周圍傷害

[技能冷卻時間6秒]
連續發射3個風屬性球體攻擊敵軍,並造成以敵軍擁有的弱化效果數量為比例的追加傷害,並賦予攻擊力減少效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果。每一擊都會對目標周遭敵軍造成傷害,最後一擊將賦予攻擊力減少效果。(變更)
· [每次攻擊] 攻擊力的93%+目標弱化效果量比例9.4%傷害(無視目標拒絕死亡效果)
 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段
 · (50%機率) 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 (追加)
· [攻擊時][每次攻擊] 攻擊力的65.2%周圍傷害

閃雷重擊

[技能冷卻時間20秒]

雷擊從天而降4次攻擊範圍內敵軍,並有一定機率減少防禦力。
 · [首次攻擊] 攻擊力的240.8%傷害
 · [每次攻擊] 攻擊力的86.6%傷害
 · [攻擊時] (60%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段

[技能冷卻時間15秒] (變更)
雷擊從天而降4次攻擊範圍內敵軍,並有一定機率減少防禦力。
 · [首次攻擊] 攻擊力的212%傷害 (變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的86.6%傷害
· [攻擊時] (60%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段

光之箭

[技能冷卻時間7秒]

連續發射3個光屬性球體攻擊敵軍,並對自身賦予暴擊命中率增加效果。每一擊都會對周遭敵軍造成傷害。
 · [每次攻擊] 攻擊力的103.4%傷害
 · 持續15秒賦予暴擊命中率增加效果1階段 
 · [攻擊時][每次攻擊] 攻擊力的72.4%周圍傷害

[技能冷卻時間7秒]

連續發射3個光屬性球體攻擊敵軍,每一擊都會對周遭敵軍造成傷害。最後一擊將對目標及周圍賦予技能減速效果。(變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的103.4%傷害
 · 持續15秒賦予暴擊命中率增加效果1階段 (刪除)
 · 持續20秒賦予技能減速效果1階段 (追加)
 · (50%機率) 持續20秒賦予技能減速效果1階段 (追加)
· [攻擊時][每次攻擊] 攻擊力的72.4%周圍傷害

光之旋風

[技能冷卻時間30秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。對沒有強化效果的目標,造成以目標目前體力為比例的追加傷害。
 · [每次攻擊] 攻擊力的91%傷害
 · [目標沒有強化效果時][追加攻擊] 目標目前體力的7.8%傷害

[技能冷卻時間30秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。對沒有強化效果的敵軍,造成以目標目前體力為比例的追加傷害。進行最後一擊時,若目標持有無法強化效果,將造成眩暈。(追加)
· [每次攻擊] 攻擊力的91%傷害
· [目標沒有強化效果時][追加攻擊] 目標目前體力的7.8%傷害
 · [目標持有無法強化效果時] 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加)

暗黑旋風

[技能冷卻時間30秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率造成中毒,並於最後一擊時造成無法恢復。
 · [每次攻擊] 攻擊力的113.8%傷害
 · (60%機率) 持續30秒賦予中毒效果1階段
 · 持續14秒賦予無法恢復效果

[技能冷卻時間30秒]

產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率賦予中毒效果,並於最後一擊時賦予無法恢復效果,且有一定機率造成眩暈。(變更)
· [每次攻擊] 攻擊力的113.8%傷害
· (60%機率) 持續30秒賦予中毒效果1階段
· 持續14秒賦予無法恢復效果

· (80%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加)

 

克里夫

技能

變更前

變更後

烈焰護盾

[技能冷卻時間30秒]

發射火之力,對自身賦予持續恢復及攻擊力增加效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並賦予出血效果,且有一定機率進行挑釁。此外,對擁有無法恢復效果的敵軍,增加傷害輸出量。
 · 持續20秒賦予持續恢復效果1階段 
 · 持續20秒賦予攻擊力增加效果1階段 
 · 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害
 · [目標持有無法恢復效果時] 傷害輸出量增加50%
 · 持續20秒賦予出血效果1階段
 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果

[技能冷卻時間30秒]
發射火之力,對自身賦予攻擊力增加效果,並對自身及攻擊力最高的1名隊伍魔靈賦予持續恢復效果。對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並賦予出血效果,且有一定機率進行挑釁。此外,對擁有無法恢復效果的敵軍,增加傷害輸出量。(變更)
· 持續20秒賦予持續恢復效果1階段 
· 持續20秒賦予攻擊力增加效果1階段 
· 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害
· [目標持有無法恢復效果時] 傷害輸出量增加50%
· 持續20秒賦予出血效果1階段
· (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果

寒冰護盾

[技能冷卻時間15秒]

發射水之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。此外,減少目標的攻擊力。
 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 
 · 攻擊力的216.8%+自身防禦力的144.6% 傷害
 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段

[技能冷卻時間15秒]
發射水之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,賦予攻擊力減少效果,並有一定機率進行挑釁。此外,對攻擊力最高的隊伍魔靈賦予所受暴擊傷害量減少效果。(變更)
· (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 
· 攻擊力的216.8%+自身防禦力的144.6% 傷害

· 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段
· 持續20秒賦予所受暴擊傷害量減少效果1階段 (追加)

風之護盾

[技能冷卻時間30秒]

散發風之力,對周圍我軍賦予防禦力增加效果,並對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,且有一定機率進行挑釁。攻擊怪物時,將對隊友賦予傷害輸出量增加效果。
 · 持續20秒賦予防禦力增加效果1階段 
 · 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害
 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 
 · [攻擊怪物時] 持續20秒賦予傷害輸出量增加效果1階段

[技能冷卻時間30秒]

散發風之力,對周圍我軍賦予防禦力增加效果,並對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,且有一定機率進行挑釁。攻擊怪物時,將對隊友賦予傷害輸出量增加效果。此外,對攻擊力最高的隊伍魔靈賦予護盾。(變更)
· 持續20秒賦予防禦力增加效果1階段 
· 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害
· (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果
· 持續14秒賦予相當於自身體力上限20.5%的護盾 (追加)
· [攻擊怪物時] 持續20秒賦予傷害輸出量增加效果1階段

光之護盾

[技能冷卻時間20秒]

發射光之力,對自身及攻擊力最高的我軍魔靈賦予無敵效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。
 · 持續6.5秒賦予無敵效果
 · 攻擊力的216.8%+自身防禦力的144.6%傷害
 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果

[技能冷卻時間20秒]
發射光之力,對自身及攻擊力最高的我軍魔靈賦予無敵效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。
 · 攻擊力的216.8%+自身防禦力的144.6%傷害
 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果
 · [攻擊力較高的隊友] 持續8秒賦予無敵效果 (變更)
 · [自身] 持續6.5秒賦予無敵效果

暗黑護盾

[技能冷卻時間30秒]

發射黑暗之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。範圍內攻擊力最高的敵軍將無法抵抗挑釁,並對自身賦予反射傷害效果;對除自身以外的我軍賦予所受傷害減少效果。
 · 持續20秒賦予反射傷害效果3階段 
 · 持續20秒賦予所受傷害量減少效果1階段 
 · 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害· (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 
 · 持續14秒賦予挑釁效果

[技能冷卻時間30秒]

發射黑暗之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。範圍內攻擊力最高的敵軍將無法抵抗挑釁,並對自身賦予反射傷害效果;對除自身以外的我軍賦予所受傷害減少效果。對攻擊力最高的隊伍魔靈追加賦予所受傷害減少效果。(變更)
· 持續20秒賦予反射傷害效果3階段 

· 持續20秒賦予所受傷害量減少效果1階段 

· 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害· (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 

· 持續14秒賦予挑釁效果
· [攻擊力較高的隊友] 持續20秒賦予所受傷害量減少效果2階段 (追加)

 

▶ 魔靈

※ 以各技能的強化上限為基準。

※ 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。

 

5星地獄夫人(火)

技能

變更前

變更後

剖挖

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]

撲向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊周圍敵軍2次。若目標擁有灼傷效果,每次攻擊時將賦予暴擊命中率減少效果,並以自身攻擊力為比例恢復體力。
 · [每次攻擊] 攻擊力的301.5%傷害
 · [目標持有灼傷效果時] 持續20秒賦予暴擊命中率減少效果1階段 
 · [目標持有灼傷效果時] [每次恢復] 恢復相當於攻擊力的108%

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]

撲向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊周圍敵軍2次。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,若目標持有灼傷效果,每次攻擊時將以自身攻擊力為比例恢復體力。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的300.8%傷害 (目標死亡時將無法復活,無視目標拒絕死亡效果) (變更)
 · [目標持有灼傷效果時]持續20秒賦予暴擊命中率減少效果1階段 (刪除)
 · (80%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 (追加)
 · [目標持有灼傷效果時] [每次恢復] 相當於攻擊力的129.6% (變更)

靈魂灼燒

[技能冷卻時間30秒]
[消耗5個魔力]

衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除護盾,並在賦予灼傷效果後根據擊中的目標數量來增加灼傷階段。
 · [每次攻擊] 攻擊力的201%傷害
 · 解除護盾
 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段

 · [每擊中1名] 增加灼傷效果1階段

[技能冷卻時間30秒]
[消耗5個魔力]

衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除2個強化效果,第2次攻擊時將賦予灼傷效果。最後一擊時,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的169%傷害  (目標死亡時將無法復活,無視目標拒絕死亡效果) (變更)
 · [最後一擊] 攻擊力的422.3%傷害 (目標死亡時將無法復活,無視目標拒絕死亡效果)  (追加)
 · [目標體力低於50%時] 傷害輸出量增加100% (追加)
 · 解除2個強化效果 (追加)
 · 持續20秒賦予灼傷效果2階段 (追加)
 · 持續14秒賦予對峙效果 (追加)

終極靈魂灼燒

[無技能冷卻時間]

衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。每次攻擊時將解除護盾,並賦予灼傷效果。首次攻擊時將根據擊中的目標數量來增加灼傷階段。
 · [每次攻擊] 攻擊力的401.8%傷害
 · 解除護盾
 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 
 · [每擊中1名] 增加灼傷效果1階段

[無技能冷卻時間]

衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除所有的強化效果,第2次攻擊時將賦予灼傷效果。最後一擊時,將對自身賦予對峙效果,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的337.7%傷害  (目標死亡時將無法復活,無視目標拒絕死亡效果) (變更)
 · [最後一擊] 攻擊力的844.3%傷害 (目標死亡時將無法復活,無視目標拒絕死亡效果) (追加)
 · [目標體力低於50%時] 傷害輸出量增加100% (追加)
 · 解除所有強化效果 (追加)
 · 持續20秒賦予灼傷效果4階段 (變更)
 · [每擊中1名] 增加灼傷效果1階段 (刪除)
 · 持續14秒賦予對峙效果 (追加)

 

5星神獸僧(水)

技能

變更前

變更後

護衛

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]

對召喚師賦予護衛,並增加自身防禦力。若護衛目標被擊時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。
 · 持續20秒發動護衛 (代為承受50%傷害,並有20%機率發動‘護衛2’)
 · 持續20秒賦予防禦力增加效果1階段 
→ 護衛2

快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。
 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害
 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 
 · [目標處於眩暈狀態時][追加攻擊] 攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害 

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]

對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,並對自身賦予防禦力增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。(變更)
 · 持續20秒發動護衛 (代為承受50%傷害,並有35%機率發動‘護衛2’) (變更)
· 持續20秒賦予防禦力增加效果1階段 

→ 護衛2
快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。

 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害

 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 

 · [目標處於眩暈狀態時][追加攻擊] 攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害

終極護衛

[無技能冷卻時間]

對召喚師賦予護衛效果,並增加自身的防禦力和效果命中率。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'終極護衛2'。
 · 持續30秒發動護衛 (代為承受50%傷害,並有40%機率發動‘終極護衛2’)
 · 持續20秒賦予防禦力增加效果3階段 
 · 持續20秒賦予效果命中率增加效果3階段 
→ 終極護衛2

快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。
 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害
 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 
 · [目標處於眩暈狀態時] [追加攻擊] 攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害

[無技能冷卻時間]

對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,並對自身賦予防禦力增加和效果命中率增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'終極護衛2'。(變更)
 · 持續30秒發動護衛 (代為承受50%傷害,並有50%機率發動‘終極護衛2’) (變更)
· 持續20秒賦予防禦力增加效果3階段 

 · 持續20秒賦予效果命中率增加效果3階段 

→ 終極護衛2

快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。

 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害

 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 

 · [目標處於眩暈狀態時] [追加攻擊] 攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害

 

5星神獸僧(光)

技能

變更前

變更後

冥想

[技能冷卻時間24秒]
[消耗4個魔力]

發射能量恢復我軍目標的體力,目標為隊友時,將追加賦予技能加速效果。恢復量以自身體力上限為比例。並額外對自身賦予技能加速效果。
 · 恢復相當於自身體力上限的42.5% 
 · 持續20秒賦予技能加速效果1階段

[技能冷卻時間18秒] (變更)
[消耗3個魔力] (變更)
發射能量恢復我軍目標的體力,目標為隊友時,將追加賦予技能加速效果。恢復量以自身體力上限為比例。並額外對自身賦予技能加速效果。
 · 恢復相當於自身體力上限的39.8% (變更)
 · 持續14秒賦予技能加速效果1階段 (變更)

光術

[技能冷卻時間24秒]
[消耗4個魔力]

引爆光之氣息攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予攻擊力減少及出血效果,且對周圍我軍賦予攻擊力增加效果。
 · 574.7%+自身體力上限19.1%的傷害
 · 持續20秒賦予攻擊力減少1階段效果 
 · 持續20秒賦予出血效果2階段 
 · 持續20秒賦予攻擊力增加效果1階段

[技能冷卻時間24秒]
[消耗4個魔力]

引爆光之氣息攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的強化效果,並賦予攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。(變更)
 · 攻擊力的574.7%+自身體力上限的19.1%傷害
 · 解除1個強化效果 (追加)
 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 
 · 持續20秒賦予出血效果2階段 (刪除)
 · 解除1個弱化效果 (追加)
 · 持續20秒賦予攻擊力增加效果1階段

終極光術

[無技能冷卻時間]

凝聚光之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予無法抵抗的攻擊力減少及出血效果,同時對周圍我軍賦予攻擊力增加效果。並額外對自身賦予技能加速效果。
 · 攻擊力的1044.9%+自身體力上限的34.9%傷害
 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果2階段 
 · 持續20秒賦予出血效果4階段 
 · 持續20秒賦予攻擊力增加效果2階段 
 · 持續20秒賦予技能加速效果1階段

[無技能冷卻時間]

凝聚光之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的強化效果後,賦予無法抵抗的攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。(變更)
 · 攻擊力的1044.9%+自身體力上限的34.9%傷害
 · 解除2個強化效果 (追加)
 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果2階段 
 · 持續20秒賦予出血效果4階段 (刪除)
 · 解除2個弱化效果 (追加)
 · 持續20秒賦予攻擊力增加效果2階段
 · 持續20秒賦予技能加速效果1階段 (刪除)

 

5星神獸僧(暗)

技能

變更前

變更後

護衛

[技能冷卻時間20秒]
[消耗3個魔力]

對召喚師賦予護衛效果,若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。
 · 持續16秒發動護衛 (代為承受50%傷害,並有20%機率發動‘護衛2’)
 護衛2 

引爆氣息,對自身賦予防禦力增加效果後,快速衝向前方,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。
 · 持續7秒賦予防禦力增加效果1階段 
 · 攻擊力的319.6%+自身防禦力的479.4%傷害

[技能冷卻時間20秒]
[消耗3個魔力]

對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。(變更)
 · 持續16秒發動護衛 (代為承受50%傷害,並有35%機率發動‘護衛2’) (變更)
 護衛2 

引爆氣息,對自身賦予防禦力增加效果後,快速衝向前方,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。
 · 持續7秒賦予防禦力增加效果1階段 
 · 攻擊力的319.6%+自身防禦力的479.4%傷害

 

5星海盜船長(風)

技能

變更前

變更後

海賊的一擊

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]

揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,最後一擊將增加技能冷卻時間。目標處於眩暈狀態時,有一定機率追加增加技能冷卻時間。
 · [每次攻擊] 攻擊力的452.4%傷害
 · 增加技能冷卻時間45%
 · [目標處於眩暈狀態時] (50%機率) 增加技能冷卻時間100%

[技能冷卻時間24秒] (變更)
[消耗4個魔力] (變更)

 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次。最後一擊將增加目標的技能冷卻時間,並有一定機率擊倒目標。目標處於眩暈或擊倒狀態時,將發動'射擊快斬'。

(變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的416.2%傷害 (變更)
 · 增加技能冷卻時間40% (變更)
 · (60%機率) 持續2秒處於擊倒狀態 (追加)
 · [目標被擊倒或是陷入眩暈時] 使用1次‘射擊快斬1’ (追加)

射擊快斬1

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]

發射散彈槍攻擊目標敵軍,並有一定機率使用'射擊快斬2'。若自身處於無敵狀態時,則必定發動'射擊快斬2'。
 · 攻擊力的723.8%傷害
 · [攻擊時](50%機率) 使用1次‘射擊快斬2’
 · [自身持有無敵效果時] 使用1次‘射擊快斬2’

 射擊快斬2

揮舞刀砍擊目標敵軍並有一定機率造成眩暈,且發動'海賊的一擊'。若自身處於無敵狀態時,則必定發動'海賊的一擊'。
 · 攻擊力的452.4%傷害
 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 
 · [攻擊時](50%機率) 使用1次‘海賊的一擊’
 · [自身持有無敵效果時] 使用1次‘海賊的一擊’

[技能冷卻時間18秒]
[消耗3個魔力]
發射散彈槍攻擊目標敵軍。若自身處於無敵狀態時,將發動'射擊快斬2'。(變更)
 · 攻擊力的723.8%傷害
 · [攻擊時](50%機率) 使用1次‘射擊快斬2’ (刪除)
· [自身持有無敵效果時] 使用1次‘射擊快斬2’

→ 射擊快斬2
揮舞刀砍擊目標敵軍並有一定機率造成眩暈。若自身處於無敵狀態時,將發動'海賊的一擊'。 (變更)
· 攻擊力的452.4%傷害
· (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果
· [自身持有無敵效果時] 使用1次‘海賊的一擊’

· [攻擊時](50%機率) 使用1次‘海賊的一擊’ (刪除)

終極射擊快斬

[無技能冷卻時間]

對自身賦予無敵效果,並連續發動'終極射擊快斬2'、'終極海賊的一擊'。
 · 持續6.5秒賦予無敵效果
 · 攻擊力的597.1%傷害
 · [攻擊時] 使用1次‘終極射擊快斬2’
→ 終極射擊快斬2
揮舞刀砍擊目標敵軍並有一定機率造成眩暈,且發動'終極海賊的一擊'。

 · 攻擊力的597.1%傷害
 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果
 · [攻擊時] 使用1次‘終極海賊的一擊’ 
 終極海賊的一擊

揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,最後一擊將增加技能冷卻時間。目標處於眩暈狀態時,將額外增加技能冷卻時間。
 · [每次攻擊] 攻擊力的298.7%傷害
 · 增加技能冷卻時間30%
 · [目標處於眩暈狀態時] 增加技能冷卻時間100%

[無技能冷卻時間]

對自身賦予無敵效果,並發射散彈槍攻擊目標敵軍。若自身處於無敵狀態時,將發動'終極射擊快斬2'。(變更)
· 持續6.5秒賦予無敵效果
· 攻擊力的597.1%傷害
· [自身持有無敵效果時] 使用1次‘終極射擊快斬2’ (變更)
→ 終極射擊快斬2

揮舞刀砍擊目標敵軍並造成眩暈,若自身處於無敵狀態時,將發動'終極海賊的一擊'。(變更)
· 攻擊力的597.1%傷害
· 持續3.5秒賦予眩暈效果 (變更)
· [自身持有無敵效果時] 使用1次‘終極海賊的一擊’ (變更)
→ 終極海賊的一擊

揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次。最後一擊將增加目標的技能冷卻時間,並擊倒目標。目標處於眩暈或擊倒狀態時,將發動'射擊快斬'。  (變更)
 · [每次攻擊] 攻擊力的298.7%傷害
 · 增加技能冷卻時間100% (變更)
 · 持續3.5秒處於擊倒狀態 (追加)
 · [目標被擊倒或是陷入眩暈時] 使用1次‘終極射擊快斬’ (追加)

 

5星九尾狐(光)

技能

變更前

變更後

一般攻擊

[無技能冷卻時間]

攻擊敵軍,若自身的妖火超過一定階段時,將施展'狐火夜行'。

 · 攻擊力的200%傷害

 · [自身持有妖火6階段以上時] 使用1次‘狐火夜行’

→ 狐火夜行

對敵軍造成總是具有屬性優勢的傷害。並以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。

 · [自身的妖火每階段] [每次攻擊] 攻擊力的74.8%傷害

 · 屬性優勢攻擊

 · [每次攻擊] 減少妖火1階段

[無技能冷卻時間]
攻擊目標敵軍。(變更)
 · 攻擊力的200%傷害

· [自身持有妖火6階段以上時] 使用1次‘狐火夜行’ (刪除)

→ 狐火夜行 (刪除)

對敵軍造成總是具有屬性優勢的傷害。並以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。

 · [自身的妖火每階段] [每次攻擊] 攻擊力的74.8%傷害

 · 屬性優勢攻擊

 · [每次攻擊] 減少妖火1階段

妖火[靈]

[技能冷卻時間20秒]

[消耗3個魔力]

對自身賦予妖火後,使用閃耀的球體攻擊敵軍3次,每次攻擊時有一定機率搶奪目標的強化效果。每次搶奪成功時,將額外對自身賦予妖火。

 · 妖火3階段(無法解除)

 · [每次攻擊] 攻擊力的166%傷害

 · (52%機率)搶奪1個強化效果

 · [成功搶奪強化效果時] 妖火1階段 (無法解除)

[技能冷卻時間20秒]

[消耗3個魔力]

對自身賦予妖火後,使用閃耀的球體攻擊敵軍3次,每次攻擊時有一定機率搶奪目標的強化效果。每次搶奪成功時,將額外對自身賦予妖火。

 · 妖火3階段(無法解除)
 · [每次攻擊] 攻擊力的215.8%傷害 (變更)
 · (77%機率) 搶奪1個強化效果 (變更)
 · [成功搶奪強化效果時] 妖火1階段 (無法解除)

天狐降臨

[持續效果]

以自身的復生階段為比例增加'狐火夜行'的技能傷害量。

 · [狐火夜行攻擊時自身的復生每階段] 傷害輸出量增加12%

[持續效果]

以自身的復生階段為比例增加'狐火夜行'的技能傷害量。若自身受到致命傷害時將復活,復活成功時將對自身賦予復生。此外,對自身賦予強化效果時,將被賦予妖火。妖火達到一定階段以上後,將發動'狐火夜行'。透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。(追加)
 · [狐火夜行攻擊時自身的復生每階段] 傷害輸出量增加12%
 · 靈魂守護 (死亡時以100%體力復活,重新發動冷卻時間300秒) (追加)
 · [自身復活時] 復生6階段 (無法解除) (追加)
 · [獲得強化效果時] 妖火1階段 (無法解除) (追加)
 · [自身持有妖火6階段以上時] 使用1次‘狐火夜行’ (追加)
→ 狐火夜行 (追加)

對敵軍造成總是具有屬性優勢的傷害。並以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。
 · [自身的妖火每階段] [每次攻擊] 攻擊力的99.6%傷害
 · 屬性優勢攻擊
 · [每次攻擊] 減少妖火1階段

 

5星傑克燈籠(水)

技能

變更前

變更後

終極耍弄

[無技能冷卻時間]

丟擲南瓜對目標敵軍造成以強化效果數量為比例的傷害5次,並於每次攻擊時有一定機率搶奪2個強化效果。

 · [每次攻擊] 攻擊力的398.1% + 自身強化效果數量比例39.9%傷害

 · (75%機率) 搶奪2個強化效果

[無技能冷卻時間]

丟擲南瓜對目標敵軍造成以強化效果數量為比例的傷害5次。每次攻擊時有一定機率搶奪2個強化效果,搶奪成功時,將恢復自身的體力。恢復量以自身體力上限為比例。 (變更)
· [每次攻擊] 攻擊力的398.1% + 自身強化效果數量比例39.9%傷害

· (75%機率) 搶奪2個強化效果
· [成功搶奪強化效果時] 恢復相當於自身體力上限的14.8% (追加)

 

5星傑克燈籠(光)

技能

變更前

變更後

漫長的等待

[發動冷卻時間7秒]

若自身被控場效果命中時,將解除1個範圍內我軍的控場效果,並增加攻擊力。

 · [自身受到控場效果時] 解除1個控場效果

 · [自身受到控場效果時] 持續16秒賦予攻擊力增加效果1階段

[發動冷卻時間16秒] (變更)
若隊友被控場效果命中時,將解除周圍隊友所有的控場效果,並賦予免疫效果。 (變更)
 · [自身受到控場效果時] 解除所有控場效果 (變更)
 · [隊友陷入控場效果時] 持續10秒賦予免疫效果 (變更)

終極漫長的等待

[無技能冷卻時間]

解除周圍我軍的所有弱化效果,並對成功解除的我軍賦予攻擊力增加效果。此外,賦予暴擊命中率增加、攻擊速度增加及護盾中任一效果。

 · 解除所有弱化效果

 · 隨機效果

 · [成功解除時] 持續20秒賦予攻擊力增加效果10階段

 · [隨機] 持續14秒賦予相當於自身體力上限70.7%的護盾

 · [隨機] 持續20秒賦予暴擊命中率增加效果2階段

 · [隨機] 持續20秒賦予攻擊速度增加效果2階段 

[無技能冷卻時間]

解除周圍我軍所有的弱化效果,並對成功解除的我軍賦予免疫效果。之後有一定機率搶奪1個周圍敵軍的強化效果。(變更)
 · 解除所有弱化效果 
 · (80%機率) 搶奪1個強化效果 (追加)
 · [成功解除時] 持續14秒賦予免疫效果 (變更)
· [成功解除時] 持續20秒賦予攻擊力增加效果10階段 (刪除)

 · [隨機] 持續14秒賦予相當於自身體力上限70.7%的護盾 (刪除)

 · [隨機] 持續20秒賦予暴擊命中率增加效果2階段 (刪除)

 · [隨機] 持續20秒賦予攻擊速度增加效果2階段 (刪除)

 

5星伊夫裡特 (光)

技能

變更前

變更後

終極三重粉碎

[無技能冷卻時間]

丟擲閃耀的魔法球攻擊目標敵軍4次。每次攻擊將有一定機率搶奪1個敵人的強化效果,並賦予至所有隊友身上。最後一擊將攻擊範圍內敵軍。

 · [每次攻擊] 攻擊力的456.6%傷害

 · (60%機率) 搶奪1個強化效果 (與所有隊友分享)

 · [最後一擊] 攻擊力的813.4%周圍傷害

[無技能冷卻時間]
丟擲閃耀的魔法球攻擊目標敵軍4次。每次攻擊將有一定機率搶奪1個敵人的強化效果,並賦予至所有隊友身上。最後一擊將攻擊範圍內敵軍。
· [每次攻擊] 攻擊力的456.6%傷害
· (70%機率) 搶奪1個強化效果 (與所有隊友分享) (變更)
· [最後一擊] 攻擊力的813.4%周圍傷害

 

5星方舟天使(火)

技能

變更前

變更後

聖地

[技能冷卻時間30秒]

[消耗5個魔力]

借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,並對隊友賦予免疫效果。

 · 解除所有弱化效果

 · 持續14秒賦予免疫效果

[技能冷卻時間30秒]
[消耗5個魔力]

借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果。該技能不會受到其他隊友的技能冷卻時間縮短效果的影響。(變更)
 · 解除所有弱化效果 
 · 持續14秒賦予免疫效果 
 · [成功解除時] 縮短召喚師技能冷卻時間12.5% (追加)
 · [成功解除時] 縮短魔靈技能冷卻時間12.5% (追加)

終極聖地

[無技能冷卻時間]

借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,並對隊友賦予免疫效果。

 · 解除所有弱化效果

 · 持續20秒賦予免疫效果

[無技能冷卻時間]

借助劍之力,解除周圍我軍所有的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果。 (變更)
· 解除所有弱化效果

· 持續20秒賦予免疫效果
· [成功解除時] 縮短召喚師技能冷卻時間 25% (追加)
· [成功解除時] 縮短魔靈技能冷卻時間25% (追加)

 

5星孫悟空(光)

技能

變更前

變更後

天羅地網

[技能冷卻時間26秒]

[消耗4個魔力]
攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成束縛。

 · 攻擊力的290.6% + 自身防禦力的435.8%傷害

 · 持續11秒賦予束縛效果

[技能冷卻時間26秒]

[消耗4個魔力]

攻擊範圍內敵軍,並造成以自身防禦力為比例的傷害。之後解除目標的強化效果,並有一定機率造成束縛。且對陷入束縛狀態的範圍內目標敵軍降下閃電,造成以自身防禦力為比例的傷害。
· 攻擊力的290.6% + 自身防禦力的435.8%傷害
 · 解除2個強化效果 (追加)
 · 持續11秒賦予束縛效果
 · [目標陷入束縛狀態時][每次攻擊] 攻擊力的87.2% +自身防禦力的130.7%傷害 (追加)

 · 增加技能範圍 (追加)

終極天羅地網

[無技能冷卻時間]

攻擊範圍內敵軍,有一定機率束縛。該束縛將無法抵抗。

 · 攻擊力的581% + 自身防禦力的871.6% 傷害

 · 持續14秒賦予束縛效果

[無技能冷卻時間]

攻擊範圍內敵軍,造成以自身防禦力為比例的傷害。之後解除目標所有的強化效果,並有一定機率造成束縛。且對陷入束縛狀態的範圍內目標敵軍降下閃電,造成以自身防禦力為比例的傷害。該技能的束縛無法抵抗。
 · 攻擊力的581%+ 自身防禦力的871.6%傷害
 · 解除所有強化效果 (追加)
 · 持續14秒賦予束縛效果
 · [目標陷入束縛狀態時][每次攻擊] 攻擊力的174.3% +自身防禦力的261.5%傷害 (追加)

 · 增加技能範圍 (追加)

 

5星孫悟空(暗)

技能

變更前

變更後

召喚烏雲

[技能冷卻時間24秒]

[消耗4個魔力]

召喚烏雲,對範圍內敵軍降下5次閃電。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果並進行攻擊。若目標處於控場效果,將增加傷害量。此外,若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果時,將追加賦予防禦力減少效果並造成眩暈。

· (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段

 · [每次攻擊] 攻擊力的190.1%傷害

 · [目標持有控場效果時] 傷害輸出量增加50%

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果2階段

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續1.5秒賦予眩暈效果

[技能冷卻時間24秒]

[消耗4個魔力]
召喚烏雲,對範圍內敵軍降下5次閃電。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果並進行攻擊。若目標處於控場效果,將增加傷害量。此外,若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果時,將追加賦予防禦力減少效果並造成眩暈。
· (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段

 · [每次攻擊] 攻擊力的190.1%傷害

 · [目標持有控場效果時] 傷害輸出量增加50%

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果2階段

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續1.5秒賦予眩暈效果

 · 增加技能範圍 (追加)

終極召喚烏雲

[無技能冷卻時間]

隨機攻擊範圍內的敵軍9次,每次攻擊時將有一定機率賦予防禦力減少效果。若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果,將追加賦予防禦力減少效果並使其眩暈。此技能的防禦力減少及眩暈效果將無法抵抗。

 · [每次攻擊] 攻擊力的261.4%傷害

 · (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果3階段

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續4.5秒賦予眩暈效果

[無技能冷卻時間]

隨機攻擊範圍內的敵軍9次,每次攻擊時將有一定機率賦予防禦力減少效果。若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果,將追加賦予防禦力減少效果並使其眩暈。此技能的防禦力減少及眩暈效果將無法抵抗。

 · [每次攻擊] 攻擊力的261.4%傷害

 · (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果3階段

 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續4.5秒賦予眩暈效果

 · 增加技能範圍 (追加)

 

種類

變更後

5星小丑(水)

在技能說明中新增‘透過該技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。’文字及效果。 

5星九尾(光)

5星地獄夫人(暗)

4星無照騎士(光)

3星戰鬥之熊(水)

 


 

 



 


 

■ 全新活動

 

▶ 召喚師超越嚮導
- 活動期間:9月21日 維護後 ~ 另行公告時為止

- 活動內容:完成任務,入手召喚師超越必備材料吧!

 

▶ 大量的神祕召喚
- 活動期間

地區

期間

US.West

9月21日 維護後 – 10月5日 01:00 (UTC -7, PDT)

US.East

9月21日 維護後 - 10月5日 01:00 (UTC -4, EDT)

EU

9月21日 維護後 - 10月5日 01:00 (UTC +2, CEST) 

ASIA

9月21日 維護後 - 10月5日 00:00 (UTC +7, ICT)

JAPAN

9月21日 維護後 - 10月5日 00:00 (UTC +9, JST)

- 活動內容:參與神秘召喚、召喚機率UP活動,並根據累計召喚次數入手‘神秘召喚書’、‘傳說召喚書’吧!

 

▶ 幸運賓果

- 活動期間

地區

期間

US.West

9月21日 01:00 – 9月28日 01:00 (UTC -7, PDT)

US.East

9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -4, EDT)

EU

9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC +2, CEST) 

ASIA

9月21日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +7, ICT)

JAPAN

9月21日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +9, JST)

- 活動內容: 通關成長之路,並使用獲得的四葉草來入手各種獎勵吧!

 


■ 新增/優化/變更事項

 

▶ 碎片商店

- 於碎片商店中新增龍騎士。 

 

▶ 戰場

- 於月影之森中新增守護塔。
* 新增光/暗碎片各x3、體力x180。 

 

▶ 溫泉
- 將弗洛雷斯及公會溫泉的入浴劑冷卻時間下調為60秒。

 

▶ 衣櫃 

- 新增24種全新裝備外觀,穿戴後可變更召喚師武器及輔助武器外觀。

* 可至[衣櫃]-[裝備外觀]頁面確認全新裝備外觀。

 

▶ 競技場

- 調整競技場戰鬥方式,開戰後,騎士型及戰士型魔靈將無法立即進攻。

- 於激戰競技場預先禁用魔靈列表中新增魔靈'派拉丁'。

 

▶ 成就

- 將反覆成就變更為一般成就。

* 變更後,一旦完成成就,將無法再次領取獎勵。

 

▶ 試煉之塔
- 試煉之塔賽季日程將變更如下。
* 變更前:9月14日 ~ 10月12日
* 變更後:9月14日 ~ 10月6日
* 往後,各賽季將以4週為間隔進行。

 

▶ 其他

- 優化戰鬥力平均化限制公式。 

 


■ 修復問題

 

- 修復後,魔靈使用的各項技能將確認自身及目前目標的持有效果並優先使用。

- 修復後,各魔靈的核心技能使用頻率將小幅上升。

- 修復部分騎士魔靈會深入敵營內部的問題。 

- 修復技能錯誤套用復活懲罰的問題。

- 修復部分魔礦的能力值相關技能效果,未套用至魔礦頁面內標記的問題。 

- 調整在特定語言環境下,隊伍加成說明文字的排列方式。 

- 修復在特定語言環境下,地區地下城攻略說明文字顯示異常的問題。 

- 修復在特定語言環境下,結束連線的玩家在公會成員目錄中顯示在線中的問題。 

- 調整部分裝備合成說明文字。 

- 修復在特定狀況下,變更風屬性甲蟲騎士'長矛衝擊'技能目標的問題。

- 修復點擊1週年紀念符文商店刷新鈕以外的區域時,仍會啟用刷新功能的問題。

- 修復無法挑戰受詛咒的古木任務地下城的問題。 

- 修復迷霧監獄團戰中,無法前往地下城部分位置的問題。 

- 調整戰鬥團戰中,效果命中的部分相關內容。 

- 修復裂縫中,無法抵抗風陷阱機關的問題。 

- 將戰場月影之森的復活等待時間從10秒變更為3秒。 

- 修復5星孫悟空(光)使用終極技能後,歐碧亞延遲使用終極技能的問題。 

- 調整據點戰教學說明內容的部分文字。 

- 調整據點戰加載畫面中的部分文字。 

- 修復魔法師的研究日誌獲得途徑中,不包含料理獲得途徑的問題。 

- 修復部分召喚師的特定技能說明內容顯示異常的問題。 

- 調整魔力之墳指南彈窗的部分文字。 

- 修復嘗試接受部分任務時,無法正常選擇任務的問題。 

- 修復試煉之塔寶物房間地下城中,獎勵獲得畫面顯示異常的問題。 

- 修復奈拉卡飛至空中時,持續傷害攻擊的特效與奈拉卡的位置不符的問題。 

- 修復人數已滿的頻道中,跟隨隊長功能出現異常的問題。 

- 修復首次受到攻擊時,未套用克里夫'守護盾牌'被動技能的問題。 

- 修復在特定狀況下嘗試離開封印地下城時,遊戲無法正常進行的問題。
- 修復在遊戲手把環境下進行開場教學時,出現操作異常的問題。
- 修復'試煉之塔'Hard排名中,魔靈資訊顯示異常的問題。
- 修復在禮包商店中購買積分時,會重置購買次數的問題。

 


 

以上就是9月21日的更新筆記,還請多加參考。

 

謝謝

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