親愛的召喚師您好
以下是9月21日的更新筆記內容。
詳情請參考以下內容。
■ 全新魔靈
▶ 5星鳳凰
- 新增5星魔靈’鳳凰’。
- 5星魔靈’鳳凰’各屬性資訊如下。
技能 | 說明 |
神聖爆破 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害。 此攻擊將以目標失去的體力為比例增加傷害量。 |
火焰星 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害, 並在解除免疫效果後賦予所受傷害量增加效果。
若目標未陷入控場效果,將穿透目標的防禦力,並追加賦予無法復活效果, 且再使用1次'火焰星'。(最多2次) |
涅槃 (覺醒變換被動) | 死亡後將以不滅之力復活。使用技能後,將縮短'涅槃'的冷卻時間。 透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。 |
終極火焰星 (覺醒變換終極技能) | 攻擊目標敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害, 並在解除免疫效果後賦予所受傷害量增加及無法復活效果。 若目標未陷入控場效果,將穿透目標的防禦力。 |
技能 | 說明 |
神聖爆破 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成以攻擊速度為比例的傷害, 並賦予所受暴擊傷害量增加效果。
且以自身的強化效果數量為比例增加傷害量。 |
冰凍球 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成以攻擊速度為比例的傷害, 並增加自身的強化效果持續時間。
且以自身的強化效果數量為比例增加傷害量。 另外,將有一定機率冰凍目標敵軍, 若目標未陷入控場效果,將賦予防禦力減少效果。 |
終極冰凍球 (覺醒變換終極技能) | 攻擊目標敵軍1次,造成以攻擊速度為比例的傷害, 並增加自身的強化效果持續時間。
且以自身的強化效果數量為比例增加傷害量。 另外,將冰凍目標敵軍,並賦予防禦力減少效果。 |
技能 | 說明 |
閃電星 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成以目標失去體力為比例的傷害,並搶奪1個強化效果。 此攻擊必定觸發暴擊。 |
暴風降臨 (主動) | 攻擊範圍內敵軍1次,有一定機率造成眩暈。 若風之氣息達到10階段,將使用以下技能。
* 風之氣息10階段 攻擊廣大範圍內的敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害, 解除所有強化效果,並賦予無法強化效果,且有一定機率造成眩暈。 此攻擊必定觸發暴擊。之後風之氣息將消失。 |
氣流 (覺醒變換被動) | 每次獲得強化效果時,將獲得一定階段的風之氣息; 每次獲得弱化效果時,將減少一定階段的風之氣息。
在10階段持續時間內,將免疫弱化效果。 |
終極暴風降臨 (覺醒變換終極技能) | 攻擊範圍內敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害, 解除所有強化效果,並賦予無法強化效果,且有一定機率造成眩暈。
此攻擊必定觸發暴擊。之後將獲得10階段風之氣息。 |
技能 | 說明 |
神聖球 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成以目標失去體力為比例的傷害,並搶奪1個強化效果。 此攻擊必定觸發暴擊。 |
治癒之火 (主動) | 攻擊範圍內敵軍1次,有一定機率賦予防禦力減少效果。 若光之氣息達到10階段,將使用以下技能。
* 光之氣息10階段 攻擊廣大範圍內的敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害, 解除所有強化效果,並有一定機率賦予防禦力減少及無法恢復效果。 此攻擊必定觸發暴擊。之後光之氣息將消失。 |
點火 (覺醒變換被動) | 每次獲得強化效果時,將獲得一定階段的光之氣息; 每次獲得弱化效果時,將減少一定階段的光之氣息。
當光之氣息達到10階段時,將不會再繼續增加或減少階段, 在10階段持續時間內,將免疫弱化效果。 |
終極治癒之火 (覺醒變換終極技) | 攻擊範圍內敵軍1次,造成無視目標傷害減輕效果的傷害, 解除所有強化效果,並有一定機率賦予防禦力減少及無法恢復效果。 此攻擊必定觸發暴擊。之後將獲得10階段光之氣息。 |
技能 | 說明 |
神聖爆破 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成以目標失去體力為比例的傷害。 被此攻擊擊殺的敵軍將無法復活。 |
黑暗星 (主動) | 攻擊目標敵軍1次,造成以目標目前體力為比例的傷害, 解除1個強化效果,並賦予無法復活效果。 被此攻擊擊殺的敵軍將無法復活。 |
靈魂之火 (覺醒變換被動) | 以技能攻擊時,將賦予防禦力減少及所受傷害量增加效果。 |
終極黑暗星 (覺醒變換終極技) | 攻擊目標敵軍1次,造成以目標目前體力為比例的傷害, 解除所有強化效果,並賦予無法復活效果。 被此攻擊擊殺的敵軍將無法復活。 |
▶ 全新魔靈<鳳凰>(火/水/風)召喚機率UP
- 進行期間
US.West | 9月21日 維護後 – 10月12日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9月21日 維護後 - 10月12日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9月21日 維護後 - 10月12日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9月21日 維護後 - 10月12日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9月21日 維護後 - 10月12日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 詳細內容:為歡慶全新魔靈登場,可至[召喚祭壇]選擇想要的屬性,
並以較高機率召喚火/水/風屬性的全新魔靈-鳳凰!
* 各屬性將分別進行。
* 召喚機率UP積分將分別累積,不會合計。
例) <鳳凰>(火)召喚機率UP進行50次; <鳳凰>(水)召喚機率UP進行50次
-> 各屬性的召喚積分將分別累積50分
■ 調整平衡性
▶ 召喚師
※ 以各技能的強化上限為基準。
※ 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。
歐碧亞
技能 | 變更前 | 變更後 |
烈焰蔓延 | [技能冷卻時間15秒] 噴射火焰攻擊範圍內敵軍3次,並有一定機率賦予效果抵抗率減少及灼傷效果。 | [技能冷卻時間15秒] 噴射火焰攻擊範圍內敵軍3次,有一定機率解除1個強化效果,並賦予灼傷效果。(變更) |
烈焰旋風 | [技能冷卻時間30秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。進行最後一擊時,將以敵軍灼傷階段為比例造成追加傷害。 | [技能冷卻時間30秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率賦予灼傷效果。進行最後一擊時,將以敵軍灼傷階段為比例造成追加傷害,並有一定機率造成眩暈。(追加) |
寒冰箭 | [技能冷卻時間7秒] 連續發射3個寒冰彈攻擊目標敵軍及周圍敵軍。進行最後一擊時,將有一定機率冰凍範圍內敵軍。 | [技能冷卻時間7秒] 連續發射3個寒冰彈攻擊目標敵軍及周圍敵軍。進行最後一擊時,將有一定機率冰凍範圍內敵軍。 · [每次攻擊] 攻擊力的103.4%傷害 · (50% 機率) 持續3.5秒賦予冰凍效果 · [攻擊時] [每次攻擊] 攻擊力的72.4%周邊傷害 |
寒冰波 | [技能冷卻時間15秒] 在地面上召喚出冰山攻擊範圍內敵軍2次,進行最後一擊時,將延長處於控場狀態敵人的控場效果持續時間。 | [技能冷卻時間15秒] 在地面上召喚出冰山攻擊範圍內敵軍2次,進行最後一擊時,將延長處於控場狀態敵軍的控場效果持續時間,並賦予魔力消耗量增加效果。(追加) · [每次攻擊] 攻擊力的192.6%傷害 · 增加控場效果持續時間3秒 · [目標持有控場效果時] 持續20秒賦予魔力消耗量增加效果1 (追加) |
寒冰旋風 | [技能冷卻時間25秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。增加處於控場狀態敵人的傷害輸出量,並於每次攻擊時有一定機率搶奪敵軍召喚師的魔力。 | [技能冷卻時間 25秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。增加處於控場狀態敵軍的傷害輸出量,並於每次攻擊時有一定機率搶奪敵軍召喚師的魔力,並賦予凍傷效果。(變更) |
風之箭 | [技能冷卻時間6秒] 連續發射3個風屬性球體攻擊敵軍,並造成以敵軍擁有的弱化效果數量為比例的追加傷害,並賦予攻擊力減少效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果。每一擊都會對目標周遭敵軍造成傷害。 | [技能冷卻時間6秒] 連續發射3個風屬性球體攻擊敵軍,並造成以敵軍擁有的弱化效果數量為比例的追加傷害,並賦予攻擊力減少效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果。每一擊都會對目標周遭敵軍造成傷害,最後一擊將賦予攻擊力減少效果。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的93%+目標弱化效果量比例9.4%傷害(無視目標拒絕死亡效果) · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 · (50%機率) 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 (追加) · [攻擊時][每次攻擊] 攻擊力的65.2%周圍傷害 |
閃雷重擊 | [技能冷卻時間20秒] 雷擊從天而降4次攻擊範圍內敵軍,並有一定機率減少防禦力。 | [技能冷卻時間15秒] (變更) 雷擊從天而降4次攻擊範圍內敵軍,並有一定機率減少防禦力。 · [首次攻擊] 攻擊力的212%傷害 (變更) · [每次攻擊] 攻擊力的86.6%傷害 · [攻擊時] (60%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 |
光之箭 | [技能冷卻時間7秒] 連續發射3個光屬性球體攻擊敵軍,並對自身賦予暴擊命中率增加效果。每一擊都會對周遭敵軍造成傷害。 | [技能冷卻時間7秒] 連續發射3個光屬性球體攻擊敵軍,每一擊都會對周遭敵軍造成傷害。最後一擊將對目標及周圍賦予技能減速效果。(變更) |
光之旋風 | [技能冷卻時間30秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。對沒有強化效果的目標,造成以目標目前體力為比例的追加傷害。 | [技能冷卻時間30秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。對沒有強化效果的敵軍,造成以目標目前體力為比例的追加傷害。進行最後一擊時,若目標持有無法強化效果,將造成眩暈。(追加) |
暗黑旋風 | [技能冷卻時間30秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率造成中毒,並於最後一擊時造成無法恢復。 | [技能冷卻時間30秒] 產生並引爆暴風後攻擊範圍內敵軍4次。每次攻擊時有一定機率賦予中毒效果,並於最後一擊時賦予無法恢復效果,且有一定機率造成眩暈。(變更) · (80%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 (追加) |
克里夫
技能 | 變更前 | 變更後 |
烈焰護盾 | [技能冷卻時間30秒] 發射火之力,對自身賦予持續恢復及攻擊力增加效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並賦予出血效果,且有一定機率進行挑釁。此外,對擁有無法恢復效果的敵軍,增加傷害輸出量。 | [技能冷卻時間30秒] 發射火之力,對自身賦予攻擊力增加效果,並對自身及攻擊力最高的1名隊伍魔靈賦予持續恢復效果。對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並賦予出血效果,且有一定機率進行挑釁。此外,對擁有無法恢復效果的敵軍,增加傷害輸出量。(變更) · 持續20秒賦予持續恢復效果1階段 · 持續20秒賦予攻擊力增加效果1階段 · 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害 · [目標持有無法恢復效果時] 傷害輸出量增加50% · 持續20秒賦予出血效果1階段 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 |
寒冰護盾 | [技能冷卻時間15秒] 發射水之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。此外,減少目標的攻擊力。 | [技能冷卻時間15秒] · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 |
風之護盾 | [技能冷卻時間30秒] 散發風之力,對周圍我軍賦予防禦力增加效果,並對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,且有一定機率進行挑釁。攻擊怪物時,將對隊友賦予傷害輸出量增加效果。 | [技能冷卻時間30秒] 散發風之力,對周圍我軍賦予防禦力增加效果,並對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,且有一定機率進行挑釁。攻擊怪物時,將對隊友賦予傷害輸出量增加效果。此外,對攻擊力最高的隊伍魔靈賦予護盾。(變更) |
光之護盾 | [技能冷卻時間20秒] 發射光之力,對自身及攻擊力最高的我軍魔靈賦予無敵效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。 | [技能冷卻時間20秒] 發射光之力,對自身及攻擊力最高的我軍魔靈賦予無敵效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。 · 攻擊力的216.8%+自身防禦力的144.6%傷害 · (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 · [攻擊力較高的隊友] 持續8秒賦予無敵效果 (變更) · [自身] 持續6.5秒賦予無敵效果 |
暗黑護盾 | [技能冷卻時間30秒] 發射黑暗之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。範圍內攻擊力最高的敵軍將無法抵抗挑釁,並對自身賦予反射傷害效果;對除自身以外的我軍賦予所受傷害減少效果。 | [技能冷卻時間30秒] 發射黑暗之力,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。範圍內攻擊力最高的敵軍將無法抵抗挑釁,並對自身賦予反射傷害效果;對除自身以外的我軍賦予所受傷害減少效果。對攻擊力最高的隊伍魔靈追加賦予所受傷害減少效果。(變更) · 持續20秒賦予所受傷害量減少效果1階段 · 攻擊力的255%+自身防禦力的170%傷害· (90%機率) 持續14秒賦予挑釁效果 · 持續14秒賦予挑釁效果 |
▶ 魔靈
※ 以各技能的強化上限為基準。
※ 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。
5星地獄夫人(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
剖挖 | [技能冷卻時間18秒] 撲向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊周圍敵軍2次。若目標擁有灼傷效果,每次攻擊時將賦予暴擊命中率減少效果,並以自身攻擊力為比例恢復體力。 | [技能冷卻時間18秒] 撲向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊周圍敵軍2次。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,若目標持有灼傷效果,每次攻擊時將以自身攻擊力為比例恢復體力。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) |
靈魂灼燒 | [技能冷卻時間30秒] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除護盾,並在賦予灼傷效果後根據擊中的目標數量來增加灼傷階段。 · [每擊中1名] 增加灼傷效果1階段 | [技能冷卻時間30秒] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除2個強化效果,第2次攻擊時將賦予灼傷效果。最後一擊時,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) |
終極靈魂灼燒 | [無技能冷卻時間] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。每次攻擊時將解除護盾,並賦予灼傷效果。首次攻擊時將根據擊中的目標數量來增加灼傷階段。 | [無技能冷卻時間] 衝向敵軍,揮舞炙熱的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除所有的強化效果,第2次攻擊時將賦予灼傷效果。最後一擊時,將對自身賦予對峙效果,若目標的體力低於一定比例,將增加傷害量。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) |
5星神獸僧(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
護衛 | [技能冷卻時間18秒] 對召喚師賦予護衛,並增加自身防禦力。若護衛目標被擊時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。 | [技能冷卻時間18秒] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,並對自身賦予防禦力增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。(變更) → 護衛2 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [目標處於眩暈狀態時][追加攻擊] 攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害 |
終極護衛 | [無技能冷卻時間] 對召喚師賦予護衛效果,並增加自身的防禦力和效果命中率。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'終極護衛2'。 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。 | [無技能冷卻時間] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,並對自身賦予防禦力增加和效果命中率增加效果。若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'終極護衛2'。(變更) · 持續20秒賦予效果命中率增加效果3階段 → 終極護衛2 快速衝向前引爆氣息,對敵軍造成以防禦力為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。若目標處於眩暈狀態時,將追加造成以自身防禦力為比例的傷害。 · 攻擊力的285.1%+自身防禦力的427.6%傷害 · (70%機率) 持續3.5秒賦予眩暈效果 · [目標處於眩暈狀態時] [追加攻擊] 攻擊力的142.5%+自身防禦力的213.8%傷害 |
5星神獸僧(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
冥想 | [技能冷卻時間24秒] 發射能量恢復我軍目標的體力,目標為隊友時,將追加賦予技能加速效果。恢復量以自身體力上限為比例。並額外對自身賦予技能加速效果。 | [技能冷卻時間18秒] (變更) [消耗3個魔力] (變更) 發射能量恢復我軍目標的體力,目標為隊友時,將追加賦予技能加速效果。恢復量以自身體力上限為比例。並額外對自身賦予技能加速效果。 · 恢復相當於自身體力上限的39.8% (變更) · 持續14秒賦予技能加速效果1階段 (變更) |
光術 | [技能冷卻時間24秒] 引爆光之氣息攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予攻擊力減少及出血效果,且對周圍我軍賦予攻擊力增加效果。 | [技能冷卻時間24秒] 引爆光之氣息攻擊範圍內敵軍,造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的強化效果,並賦予攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。(變更) |
終極光術 | [無技能冷卻時間] 凝聚光之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予無法抵抗的攻擊力減少及出血效果,同時對周圍我軍賦予攻擊力增加效果。並額外對自身賦予技能加速效果。 | [無技能冷卻時間] 凝聚光之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,解除目標的強化效果後,賦予無法抵抗的攻擊力減少效果。之後解除周圍我軍的弱化效果,並賦予攻擊力增加效果。(變更) |
5星神獸僧(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
護衛 | [技能冷卻時間20秒] 對召喚師賦予護衛效果,若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。 引爆氣息,對自身賦予防禦力增加效果後,快速衝向前方,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。 | [技能冷卻時間20秒] 對除了自身以外,目前體力比例最低的隊友賦予護衛效果,若護衛目標被擊中時,將有一定機率對攻擊目標發動'護衛2'。(變更) 引爆氣息,對自身賦予防禦力增加效果後,快速衝向前方,對敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害。 |
5星海盜船長(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
海賊的一擊 | [技能冷卻時間18秒] 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,最後一擊將增加技能冷卻時間。目標處於眩暈狀態時,有一定機率追加增加技能冷卻時間。 | [技能冷卻時間24秒] (變更) 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次。最後一擊將增加目標的技能冷卻時間,並有一定機率擊倒目標。目標處於眩暈或擊倒狀態時,將發動'射擊快斬'。 (變更) |
射擊快斬1 | [技能冷卻時間18秒] 發射散彈槍攻擊目標敵軍,並有一定機率使用'射擊快斬2'。若自身處於無敵狀態時,則必定發動'射擊快斬2'。 → 射擊快斬2 揮舞刀砍擊目標敵軍並有一定機率造成眩暈,且發動'海賊的一擊'。若自身處於無敵狀態時,則必定發動'海賊的一擊'。 | [技能冷卻時間18秒] → 射擊快斬2 · [攻擊時](50%機率) 使用1次‘海賊的一擊’ (刪除) |
終極射擊快斬 | [無技能冷卻時間] 對自身賦予無敵效果,並連續發動'終極射擊快斬2'、'終極海賊的一擊'。 · 攻擊力的597.1%傷害 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,最後一擊將增加技能冷卻時間。目標處於眩暈狀態時,將額外增加技能冷卻時間。 | [無技能冷卻時間] 對自身賦予無敵效果,並發射散彈槍攻擊目標敵軍。若自身處於無敵狀態時,將發動'終極射擊快斬2'。(變更) 揮舞刀砍擊目標敵軍並造成眩暈,若自身處於無敵狀態時,將發動'終極海賊的一擊'。(變更) 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次。最後一擊將增加目標的技能冷卻時間,並擊倒目標。目標處於眩暈或擊倒狀態時,將發動'射擊快斬'。 (變更) |
5星九尾狐(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 攻擊敵軍,若自身的妖火超過一定階段時,將施展'狐火夜行'。 · 攻擊力的200%傷害 · [自身持有妖火6階段以上時] 使用1次‘狐火夜行’ → 狐火夜行 對敵軍造成總是具有屬性優勢的傷害。並以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。 · [自身的妖火每階段] [每次攻擊] 攻擊力的74.8%傷害 · 屬性優勢攻擊 · [每次攻擊] 減少妖火1階段 | [無技能冷卻時間] · [自身持有妖火6階段以上時] 使用1次‘狐火夜行’ (刪除) → 狐火夜行 (刪除) 對敵軍造成總是具有屬性優勢的傷害。並以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。 · [自身的妖火每階段] [每次攻擊] 攻擊力的74.8%傷害 · 屬性優勢攻擊 · [每次攻擊] 減少妖火1階段 |
妖火[靈] | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 對自身賦予妖火後,使用閃耀的球體攻擊敵軍3次,每次攻擊時有一定機率搶奪目標的強化效果。每次搶奪成功時,將額外對自身賦予妖火。 · 妖火3階段(無法解除) · [每次攻擊] 攻擊力的166%傷害 · (52%機率)搶奪1個強化效果 · [成功搶奪強化效果時] 妖火1階段 (無法解除) | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 對自身賦予妖火後,使用閃耀的球體攻擊敵軍3次,每次攻擊時有一定機率搶奪目標的強化效果。每次搶奪成功時,將額外對自身賦予妖火。 · 妖火3階段(無法解除) |
天狐降臨 | [持續效果] 以自身的復生階段為比例增加'狐火夜行'的技能傷害量。 · [狐火夜行攻擊時自身的復生每階段] 傷害輸出量增加12% | [持續效果] 以自身的復生階段為比例增加'狐火夜行'的技能傷害量。若自身受到致命傷害時將復活,復活成功時將對自身賦予復生。此外,對自身賦予強化效果時,將被賦予妖火。妖火達到一定階段以上後,將發動'狐火夜行'。透過此技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。(追加) 對敵軍造成總是具有屬性優勢的傷害。並以自身的妖火階段為比例增加攻擊次數,每次攻擊時皆會消耗妖火。 |
5星傑克燈籠(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
終極耍弄 | [無技能冷卻時間] 丟擲南瓜對目標敵軍造成以強化效果數量為比例的傷害5次,並於每次攻擊時有一定機率搶奪2個強化效果。 · [每次攻擊] 攻擊力的398.1% + 自身強化效果數量比例39.9%傷害 · (75%機率) 搶奪2個強化效果 | [無技能冷卻時間] 丟擲南瓜對目標敵軍造成以強化效果數量為比例的傷害5次。每次攻擊時有一定機率搶奪2個強化效果,搶奪成功時,將恢復自身的體力。恢復量以自身體力上限為比例。 (變更) · (75%機率) 搶奪2個強化效果 |
5星傑克燈籠(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
漫長的等待 | [發動冷卻時間7秒] 若自身被控場效果命中時,將解除1個範圍內我軍的控場效果,並增加攻擊力。 · [自身受到控場效果時] 解除1個控場效果 · [自身受到控場效果時] 持續16秒賦予攻擊力增加效果1階段 | [發動冷卻時間16秒] (變更) 若隊友被控場效果命中時,將解除周圍隊友所有的控場效果,並賦予免疫效果。 (變更) · [自身受到控場效果時] 解除所有控場效果 (變更) · [隊友陷入控場效果時] 持續10秒賦予免疫效果 (變更) |
終極漫長的等待 | [無技能冷卻時間] 解除周圍我軍的所有弱化效果,並對成功解除的我軍賦予攻擊力增加效果。此外,賦予暴擊命中率增加、攻擊速度增加及護盾中任一效果。 · 解除所有弱化效果 · 隨機效果 · [成功解除時] 持續20秒賦予攻擊力增加效果10階段 · [隨機] 持續14秒賦予相當於自身體力上限70.7%的護盾 · [隨機] 持續20秒賦予暴擊命中率增加效果2階段 · [隨機] 持續20秒賦予攻擊速度增加效果2階段 | [無技能冷卻時間] 解除周圍我軍所有的弱化效果,並對成功解除的我軍賦予免疫效果。之後有一定機率搶奪1個周圍敵軍的強化效果。(變更) · [隨機] 持續14秒賦予相當於自身體力上限70.7%的護盾 (刪除) · [隨機] 持續20秒賦予暴擊命中率增加效果2階段 (刪除) · [隨機] 持續20秒賦予攻擊速度增加效果2階段 (刪除) |
5星伊夫裡特 (光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
終極三重粉碎 | [無技能冷卻時間] 丟擲閃耀的魔法球攻擊目標敵軍4次。每次攻擊將有一定機率搶奪1個敵人的強化效果,並賦予至所有隊友身上。最後一擊將攻擊範圍內敵軍。 · [每次攻擊] 攻擊力的456.6%傷害 · (60%機率) 搶奪1個強化效果 (與所有隊友分享) · [最後一擊] 攻擊力的813.4%周圍傷害 | [無技能冷卻時間] 丟擲閃耀的魔法球攻擊目標敵軍4次。每次攻擊將有一定機率搶奪1個敵人的強化效果,並賦予至所有隊友身上。最後一擊將攻擊範圍內敵軍。 · [每次攻擊] 攻擊力的456.6%傷害 · (70%機率) 搶奪1個強化效果 (與所有隊友分享) (變更) · [最後一擊] 攻擊力的813.4%周圍傷害 |
5星方舟天使(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
聖地 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,並對隊友賦予免疫效果。 · 解除所有弱化效果 · 持續14秒賦予免疫效果 | [技能冷卻時間30秒] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果。該技能不會受到其他隊友的技能冷卻時間縮短效果的影響。(變更) |
終極聖地 | [無技能冷卻時間] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,並對隊友賦予免疫效果。 · 解除所有弱化效果 · 持續20秒賦予免疫效果 | [無技能冷卻時間] 借助劍之力,解除周圍我軍所有的弱化效果,每次解除隊友的弱化效果時,將縮短目標的技能冷卻時間。且額外對周圍隊友賦予免疫效果。 (變更) · 持續20秒賦予免疫效果 |
5星孫悟空(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
天羅地網 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] · 攻擊力的290.6% + 自身防禦力的435.8%傷害 · 持續11秒賦予束縛效果 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 攻擊範圍內敵軍,並造成以自身防禦力為比例的傷害。之後解除目標的強化效果,並有一定機率造成束縛。且對陷入束縛狀態的範圍內目標敵軍降下閃電,造成以自身防禦力為比例的傷害。 · 增加技能範圍 (追加) |
終極天羅地網 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內敵軍,有一定機率束縛。該束縛將無法抵抗。 · 攻擊力的581% + 自身防禦力的871.6% 傷害 · 持續14秒賦予束縛效果 | [無技能冷卻時間] 攻擊範圍內敵軍,造成以自身防禦力為比例的傷害。之後解除目標所有的強化效果,並有一定機率造成束縛。且對陷入束縛狀態的範圍內目標敵軍降下閃電,造成以自身防禦力為比例的傷害。該技能的束縛無法抵抗。 · 增加技能範圍 (追加) |
5星孫悟空(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
召喚烏雲 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 召喚烏雲,對範圍內敵軍降下5次閃電。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果並進行攻擊。若目標處於控場效果,將增加傷害量。此外,若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果時,將追加賦予防禦力減少效果並造成眩暈。 · (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 · [每次攻擊] 攻擊力的190.1%傷害 · [目標持有控場效果時] 傷害輸出量增加50% · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果2階段 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續1.5秒賦予眩暈效果 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] · [每次攻擊] 攻擊力的190.1%傷害 · [目標持有控場效果時] 傷害輸出量增加50% · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果2階段 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續1.5秒賦予眩暈效果 · 增加技能範圍 (追加) |
終極召喚烏雲 | [無技能冷卻時間] 隨機攻擊範圍內的敵軍9次,每次攻擊時將有一定機率賦予防禦力減少效果。若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果,將追加賦予防禦力減少效果並使其眩暈。此技能的防禦力減少及眩暈效果將無法抵抗。 · [每次攻擊] 攻擊力的261.4%傷害 · (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果3階段 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續4.5秒賦予眩暈效果 | [無技能冷卻時間] 隨機攻擊範圍內的敵軍9次,每次攻擊時將有一定機率賦予防禦力減少效果。若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果,將追加賦予防禦力減少效果並使其眩暈。此技能的防禦力減少及眩暈效果將無法抵抗。 · [每次攻擊] 攻擊力的261.4%傷害 · (75%機率) 持續20秒賦予防禦力減少效果1階段 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予防禦力減少效果3階段 · [目標持有防禦力減少4階段以上時] 持續4.5秒賦予眩暈效果 · 增加技能範圍 (追加) |
種類 | 變更後 |
5星小丑(水) | 在技能說明中新增‘透過該技能復活自身時,將不會套用競技場及據點戰的復活懲罰。’文字及效果。 |
5星九尾(光) | |
5星地獄夫人(暗) | |
4星無照騎士(光) | |
3星戰鬥之熊(水) |
■ 全新活動
▶ 召喚師超越嚮導
- 活動期間:9月21日 維護後 ~ 另行公告時為止
- 活動內容:完成任務,入手召喚師超越必備材料吧!
▶ 大量的神祕召喚
- 活動期間
地區 | 期間 |
US.West | 9月21日 維護後 – 10月5日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9月21日 維護後 - 10月5日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9月21日 維護後 - 10月5日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9月21日 維護後 - 10月5日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9月21日 維護後 - 10月5日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 活動內容:參與神秘召喚、召喚機率UP活動,並根據累計召喚次數入手‘神秘召喚書’、‘傳說召喚書’吧!
▶ 幸運賓果
- 活動期間
地區 | 期間 |
US.West | 9月21日 01:00 – 9月28日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9月21日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9月21日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 活動內容: 通關成長之路,並使用獲得的四葉草來入手各種獎勵吧!
■ 新增/優化/變更事項
▶ 碎片商店
- 於碎片商店中新增龍騎士。
▶ 戰場
- 於月影之森中新增守護塔。
* 新增光/暗碎片各x3、體力x180。
▶ 溫泉
- 將弗洛雷斯及公會溫泉的入浴劑冷卻時間下調為60秒。
▶ 衣櫃
- 新增24種全新裝備外觀,穿戴後可變更召喚師武器及輔助武器外觀。
* 可至[衣櫃]-[裝備外觀]頁面確認全新裝備外觀。
▶ 競技場
- 調整競技場戰鬥方式,開戰後,騎士型及戰士型魔靈將無法立即進攻。
- 於激戰競技場預先禁用魔靈列表中新增魔靈'派拉丁'。
▶ 成就
- 將反覆成就變更為一般成就。
* 變更後,一旦完成成就,將無法再次領取獎勵。
▶ 試煉之塔
- 試煉之塔賽季日程將變更如下。
* 變更前:9月14日 ~ 10月12日
* 變更後:9月14日 ~ 10月6日
* 往後,各賽季將以4週為間隔進行。
▶ 其他
- 優化戰鬥力平均化限制公式。
■ 修復問題
- 修復後,魔靈使用的各項技能將確認自身及目前目標的持有效果並優先使用。
- 修復後,各魔靈的核心技能使用頻率將小幅上升。
- 修復部分騎士魔靈會深入敵營內部的問題。
- 修復技能錯誤套用復活懲罰的問題。
- 修復部分魔礦的能力值相關技能效果,未套用至魔礦頁面內標記的問題。
- 調整在特定語言環境下,隊伍加成說明文字的排列方式。
- 修復在特定語言環境下,地區地下城攻略說明文字顯示異常的問題。
- 修復在特定語言環境下,結束連線的玩家在公會成員目錄中顯示在線中的問題。
- 調整部分裝備合成說明文字。
- 修復在特定狀況下,變更風屬性甲蟲騎士'長矛衝擊'技能目標的問題。
- 修復點擊1週年紀念符文商店刷新鈕以外的區域時,仍會啟用刷新功能的問題。
- 修復無法挑戰受詛咒的古木任務地下城的問題。
- 修復迷霧監獄團戰中,無法前往地下城部分位置的問題。
- 調整戰鬥團戰中,效果命中的部分相關內容。
- 修復裂縫中,無法抵抗風陷阱機關的問題。
- 將戰場月影之森的復活等待時間從10秒變更為3秒。
- 修復5星孫悟空(光)使用終極技能後,歐碧亞延遲使用終極技能的問題。
- 調整據點戰教學說明內容的部分文字。
- 調整據點戰加載畫面中的部分文字。
- 修復魔法師的研究日誌獲得途徑中,不包含料理獲得途徑的問題。
- 修復部分召喚師的特定技能說明內容顯示異常的問題。
- 調整魔力之墳指南彈窗的部分文字。
- 修復嘗試接受部分任務時,無法正常選擇任務的問題。
- 修復試煉之塔寶物房間地下城中,獎勵獲得畫面顯示異常的問題。
- 修復奈拉卡飛至空中時,持續傷害攻擊的特效與奈拉卡的位置不符的問題。
- 修復人數已滿的頻道中,跟隨隊長功能出現異常的問題。
- 修復首次受到攻擊時,未套用克里夫'守護盾牌'被動技能的問題。
- 修復在特定狀況下嘗試離開封印地下城時,遊戲無法正常進行的問題。
- 修復在遊戲手把環境下進行開場教學時,出現操作異常的問題。
- 修復'試煉之塔'Hard排名中,魔靈資訊顯示異常的問題。
- 修復在禮包商店中購買積分時,會重置購買次數的問題。
以上就是9月21日的更新筆記,還請多加參考。
謝謝
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