親愛的召喚師您好
以下是8月24日的更新筆記內容。
本次將同步更新應用程式,
更新後將無法使用舊版本登入遊戲。
請更新至最新版本,以便順利進行遊戲。
詳情請參考以下內容。
■ 主要更新內容
▶ 新增1週年紀念活動區域’節慶島’
- 新增1週年紀念活動區域‘節慶島’。
- 共分為掃蕩怪物及尋寶活動,可於8月24日維護後 ~ 10月19日維護前入場。
- 可透過凱斯蘭的入口入場。
- 請參考以下區域活動的日程表。
星期 | 掃蕩怪物 (21:00~21:10) | 尋找庭園中的寶物 |
一 | 黃金鵝女王群 | 寶箱 |
二 | 大樹樹人群 | |
三 | 巨石傀儡群 | |
四 | 黃金鵝女王群 | |
五 | 大樹樹人群 | |
六 | 巨石傀儡群 | |
日 | 黃金鵝女王群 |
· 除此之外,還可在節慶島內的廣場、迷宮庭園、圓形競技場中參與各項1週年紀念活動。
▶ 新增1週年紀念活動地下城
- 新增1週年紀念活動地下城 。
- 地下城開放時間:8月24日 維護後 ~ 10月19日 維護前為止
· 在'拉赫王國建國紀念日慶典'活動頁面中接受並完成任務後,即可進入活動地下城。
* 活動地下城由露德林、特斯卡、艾亞、弗洛雷斯、洛克朗瑪、庫托納、凱斯蘭7個地圖中的一般/BOSS/機關3種地下城所組成。
* 以一週為單位,分別開放露德林/特斯卡、艾亞/弗洛雷斯、洛克朗瑪/庫托納/凱斯蘭地區。
▶ 新增1週年紀念全新稱號
- 新增1週年紀念全新稱號。
- ‘最初的’稱號:可於1週年活動期間內登入時獲得。
→ 期間:8月25日 重置時 ~ 10月19日 維護前為止
- ‘歡慶重要時刻’稱號:可於首次通關1週年活動地下城
'哥布林族長的食品倉庫'1階段時獲得。
→ 期間:8月24日 維護後 ~ 10月19日 維護前為止
- ‘年度姜太公’、‘年度採集師’、‘年度礦工’稱號:於活動期間內,根據在區域活動中獲得
特殊魚類/採集物/礦物的次數,發送給前111名召喚師。
→ 期間:8月25日 重置時 ~ 9月26日 重置時
▶ 新增1週年紀念背景
- 將於以下期間內套用1週年紀念全新背景'慶典之夜'。
→ 期間:8月24日 維護後 ~ 9月21日 重置時
* 背景套用時間可能會根據實際情況進行調整,屆時將另行公告。
▶ 新增1週年紀念召喚活動
- 為了紀念1週年,將新增可自由選擇召喚機率UP目標,並進行召喚的召喚活動。
* 只能使用1週年感恩召喚書進行召喚,無論是否持有該魔靈,皆可選擇召喚機率UP魔靈並進行召喚。
* 不包含光/暗屬性及聯名魔靈,
可選擇至今為止登場的原5星火/水/風魔靈(包含環刃舞女、旋刀武姬)。
* 不包含往後新增的魔靈,還請多加留意。
- 召喚機率將套用為50%。
- 消耗1週年感恩召喚書x30,即可獲得積分獎勵 - 光暗召喚書x1。
▶ 1週年紀念商店
- 將於禮包商店 – 1週年紀念頁面中新增1週年紀念免費禮包,可於每日重置後獲得。
* 內容物:1週年感恩召喚書x1、能量x111、金幣x11,111
▶ 新增1週年紀念道具
- 新增召喚師變身藥水。
- 使用變身藥水時,可變身為小奈拉卡及各種魔靈。
- 變身後,可使用變身目標的技能進行戰鬥。
- 前往1週年點數兌換所,即可獲得變身藥水。
- 新增'幼鳥哈勒普'變形幻影。可透過1週年點數兌換所獲得。
▶ 公會據點戰
- 變更‘被孤立據點’的相關規則。
* 變更前:若無相鄰的我軍據點,將視為被孤立的據點
* 變更後:未與總部相鄰的據點,將視為被孤立的據點
- 變更攻擊/占領據點相關規則。
* 變更前:只要破壞最後一個防禦隊伍即可占領據點
* 變更後:需優先破壞對手所有的防禦隊伍方可占領據點
- 每個採取攻擊的公會陣營,皆可攻擊1名防禦隊伍的成員
- 在破壞所有防禦隊伍並取得勝利後,若據點已被其他公會占領,
將無法獲得占領分數、貢獻度,且不會留下戰鬥記錄,同時將消耗攻擊券。
- 變更為只有在據點戰戰鬥開始畫面中的攻擊隊伍出現變動時,才會顯示彈窗。
- 持有公會據點戰攻擊券時,將顯示於畫面上方的通知視窗中。
▶ 公會突破戰
- 優化公會突破戰便利性及辨識度。
- 變更為當分數達到100萬分以上時,將標示至個位數。
- 修復重新觀看教學鈕。
- 為增加識別性,將BOSS破壞狂所受傷害量減少效果,僅能透過挑釁效果解除的設定變更為紫色。
▶ 地下城
- 根據下表,將團戰/封印追加入場所需遊戲幣從紅水晶變更為能量。
種類 | 所需能量 |
菁英:迷霧監獄 | 30 |
菁英:白影之城 | 30 |
菁英:洶湧瀑布 | 35 |
菁英:扭曲的沼澤 | 55 |
菁英:英雄之樹 | 65 |
封印:變成廢墟的神殿 | 75 |
* 將於8月24日更新後重置菁英團戰入場次數。
▶ 戰場
- 重置戰場賽季稱號。
* 原先的賽季排名稱號將維持不變。
- 在戰場賽季排名中新增第21~100名。
- 在戰場稱號及階級結算分數中新增助攻分數。
* 變更前:壓制
* 變更後:壓制 + 助攻
- 變更戰場階級達成條件(壓制 +助攻)。
階級 | 壓制 +助攻 |
初級戰鬥兵 | 3 |
戰鬥兵 | 10 |
高級戰鬥兵 | 20 |
初級騎士 | 40 |
騎士 | 70 |
高級騎士 | 100 |
初級勇士 | 150 |
勇士 | 220 |
高級勇士 | 300 |
英雄 | 430 |
- 根據階級差異,上調壓制/助攻分數。
* 當階級差異達到上限時:40% -> 70%
- 優化戰場戰鬥力限制公式。
* 變更前:根據隊伍戰鬥力限制,當隊伍總戰鬥力超過時,將按照指定比例調整全體(召喚師+魔靈)戰鬥力
* 變更後:根據隊伍戰鬥力限制,當召喚師/魔靈的戰鬥力超過時,將分別針對超過的戰鬥力進行調整
- 在[排名] – [名譽殿堂]中新增戰場過往賽季第1名。
- 將戰場追加入場遊戲幣變更為能量。
種類 | 變更前 | 變更後 |
第1次 | 紅水晶x100 | 能量x20 |
第2次 | 紅水晶x200 | 能量x40 |
第3次 | 紅水晶x300 | 能量x60 |
▶ 全新收集挑戰開跑
- 自8月31日起,將以一週為單位進行全新收集挑戰。
- 將根據難度,分別舉辦主題相同的4項任務。
- 各週任務將以一週為間隔開放,且結束日期相同。
第1週 | 第2週 | ||
US.West | 8月31日 01:00 – 9月28日 01:00 (UTC -7, PDT) | US.West | 9月7日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8月31日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -4, EDT) | US.East | 9月7日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 8月31日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC +2, CEST) | EU | 9月7日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8月31日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +7, ICT) | ASIA | 9月7日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8月31日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +9, JST) | JAPAN | 9月7日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +9, JST) |
第3週 | 第4週 | ||
US.West | 9月14日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -7, PDT) | US.West | 9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9月14日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -4, EDT) | US.East | 9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9月14日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC +2, CEST) | EU | 9月21日 01:00 - 9月28日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9月14日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +7, ICT) | ASIA | 9月21日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9月14日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +9, JST) | JAPAN | 9月21日 00:00 - 9月28日 00:00 (UTC +9, JST) |
▶ 商店
- 在禮包商店中新增'帳號名稱變更券禮包'商品。
■ 全新服裝
▶ 新增1週年服裝
- 在禮包商店內新增‘1週年紀念服裝組合禮包’。
- 販售期間
地區 | 期間 |
US.West | 8月24日 維護後 – 9月7日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8月24日 維護後 - 9月7日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 8月24日 維護後 - 9月7日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8月24日 維護後 - 9月7日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8月24日 維護後 - 9月7日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 購買禮包時,可獲得歐碧亞、姬娜、克里夫、索蕾塔的‘軟萌蘑菇套組’服裝。
例: 以歐碧亞購買‘1週年紀念服裝組合禮包’ →
獲得姬娜、歐碧亞、克里夫、索蕾塔的1週年紀念服裝
* 由於只能在收件箱中領取與各召喚師相對應的服裝,
因此請在創建所有召喚師後,至各召喚師的收件箱領取服裝。
* 重複購買上述禮包的召喚師,請洽客服中心。
■ 調整平衡性
▶ 效果&公式
符文 | 變更前 | 變更後 |
亡靈 | 傷害轉換比例:20%~80% | 傷害轉換比例:40%~80% (變更) |
PVP傷害率 | 減少召喚師傷害輸出量40% | 減少召喚師傷害輸出量35% (變更) 減少魔靈傷害輸出量10% (變更) |
▶ 魔靈
※ 以各技能的強化上限為基準。
※ 變更&追加事項 – 以藍色標記 / 刪除事項 – 以紅色標記。
5星沙漠女王(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
誘惑的聲音 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 高舉法杖攻擊目標敵軍,並搶奪所有強化效果。成功搶奪時,將對目標賦予防禦力減少效果。 · 攻擊力的995.2%傷害 · 搶奪所有強化效果 · [成功搶奪強化效果時]持續20秒賦予防禦力減少效果2階段 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 高舉法杖攻擊目標敵軍,並搶奪所有強化效果。此攻擊將以自身的強化效果數量為比例增加傷害輸出量,成功搶奪時,將對目標賦予防禦力減少效果。(變更) · 攻擊力的995.2%傷害 · [自身每個強化效果] 傷害輸出量增加15% (追加) · 搶奪所有強化效果 · [成功搶奪強化效果時]持續20秒賦予防禦力減少效果2階段 |
終極誘惑的聲音 | [無技能冷卻時間] 藉助遠古力量攻擊範圍內敵軍,並搶奪所有強化效果。 · 攻擊力的1266.6%傷害 · 搶奪所有強化效果 | [無技能冷卻時間] 藉助遠古力量攻擊範圍內敵軍,並搶奪所有強化效果。此攻擊將以自身的強化效果數量為比例增加傷害輸出量。(變更) · 攻擊力的1266.6%傷害 · [自身每個強化效果] 傷害輸出量增加15% (追加) · 搶奪所有強化效果 |
5星沙漠女王(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
誘惑之手 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 借助遠古力量攻擊目標敵軍,並解除免疫效果。 · 攻擊力的830%傷害 · 解除免疫效果 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 借助遠古力量攻擊目標敵軍,並解除所有強化效果。(變更) · 攻擊力的830%傷害 · 解除所有強化效果(追加) · 解除免疫效果 (刪除) |
5星仙人(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
輪回的閃電 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 降下閃電攻擊目標敵軍,若目標的體力低於一定比例時,將造成穿透防禦力的傷害。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。此外,在擊殺敵軍後,將會發動連續技。 · 攻擊力的904.7%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [目標體力低於30%時] 防禦力穿透50% · [擊殺敵軍時]使用’輪回的閃電2’1次
→ 輪回的閃電2 在目標周圍降下閃電,對範圍內敵軍造成穿透防禦力的傷害。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 · 攻擊力的452.4%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · 防禦力穿透50% | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 降下閃電攻擊目標敵軍。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。此外,若目標的體力低於一定比例,將發動連續技。 (變更) · 攻擊力的904.7%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [目標體力低於30%時] 防禦力穿透50% (刪除) · [目標體力低於30%時] 使用’輪回的閃電2’1次 (變更)
→ 輪回的閃電2 在目標周圍降下閃電,對範圍內敵軍造成穿透防禦力的傷害。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 · 攻擊力的452.4%傷害(目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · 防禦力穿透50% |
5星仙人(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
有備無患 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 使用自然法則恢復周圍我軍的體力,並賦予周圍隊友免疫。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的32.2% · 持續14秒賦予免疫效果 | [技能冷卻時間24秒] (變更) [消耗4個魔力] (變更) 使用自然法則恢復周圍我軍的體力,並賦予周圍隊友免疫。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的32.2% · 持續14秒賦予免疫效果 |
仙界的守護 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 為同伴著想的仙人之心擴散開來,對周圍隊友賦予靈魂守護,並復活死亡的我軍魔靈目標。復活時,將恢復周圍我軍的體力。恢復量以自身體力上限為比例。 · 持續14秒賦予靈魂守護(死亡時以10%體力復活) · 以20%體力復活1名 · [使隊友復活時] 恢復相當於自身體力上限的32.2% | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 為同伴著想的仙人之心擴散開來,對周圍隊友賦予靈魂守護,並復活死亡的我軍魔靈目標。復活時,將恢復周圍我軍的體力。恢復量以自身體力上限為比例。 · 持續14秒賦予靈魂守護(死亡時以25%體力復活) (變更) · 以40%體力復活1名 (變更) · [使隊友復活時] 恢復相當於自身體力上限的32.2% |
5星伊夫裡特(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
三重粉碎 | [技能冷卻時間38秒] [消耗6個魔力] 丟擲閃耀的魔法球攻擊目標敵軍3次。每次攻擊將有一定機率搶奪1個敵人的強化效果,並賦予至所有隊友身上。 · [每次攻擊] 攻擊力的332%傷害 · (67%機率) 搶奪1個強化效果 (與全體隊友分享) | [技能冷卻時間32秒] (變更) [消耗5個魔力] (變更) 丟擲閃耀的魔法球攻擊目標敵軍3次。每次攻擊將有一定機率搶奪1個敵人的強化效果,並賦予至所有隊友身上。 · [每次攻擊] 攻擊力的332%傷害 · (82%機率) 搶奪1個強化效果 (與全體隊友分享) (變更) |
魔力主人 | [持續效果] 以自身的強化效果數量為比例,增加攻擊力。 · [自身每個強化效果] 攻擊力增加15% | [持續效果] 以自身的強化效果數量為比例,增加攻擊力。 · [自身每個強化效果] 攻擊力增加20% (變更) |
5星精靈(全屬性)
技能 | 變更前 | 變更後 |
全技能 | - | 小幅上調所有主動技能及終極技能的範圍 |
5星精靈(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
狂暴 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 以不穩定的大氣攻擊範圍內敵軍,並增加灼傷的持續時間。 · 攻擊力的633.3%傷害 · [目標持有灼傷效果時] 灼傷效果持續時間增加5秒 | [技能冷卻時間24秒] (變更) [消耗4個魔力] (變更) 以不穩定的大氣攻擊範圍內敵軍。解除2個範圍內敵軍的強化效果,並賦予灼傷效果。(變更) · 攻擊力的633.3%傷害 · 解除2個強化效果 (追加) · 持續20秒賦予灼傷效果2階段 (追加) · [目標持有灼傷效果時] 灼傷效果持續時間增加5秒 (刪除) |
火鳥 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 召喚出巨大火鳥攻擊範圍內敵軍,並造成灼傷。若目標持有一定階段以上的灼傷時,將增加所受傷害量。 · 攻擊力的683.9%傷害 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 · [目標持有灼傷效果3階段以上時] 持續20秒賦予索受傷害量增加效果1階段 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 召喚出巨大火鳥,對範圍內敵軍造成以灼傷效果階段為比例的傷害,並增加灼傷效果的持續時間及階段。(變更) · 攻擊力的683.9%傷害 + 目標灼傷效果階段比例攻擊力的102.5%傷害 (變更) · 灼傷效果持續時間增加10秒 (追加) · 增加灼傷效果1階段 (追加) · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 (刪除) · [目標持有灼傷效果3階段以上時] 持續20秒賦予所受傷害量增加效果1階段 (刪除) |
終極火鳥 | [無技能冷卻時間] 召喚出巨大火鳥攻擊範圍內敵軍,並造成灼傷。 · 攻擊力的1330%傷害 · 持續20秒賦予灼傷效果1階段 | [無技能冷卻時間] 召喚出巨大火鳥,對範圍內敵軍造成以灼傷效果階段為比例的傷害。在增加灼傷效果的持續時間及階段後,額外賦予灼傷效果。(變更) · 攻擊力的1330%傷害 + 目標灼傷效果階段比例攻擊力的199.5%傷害 (變更) · 灼傷效果持續時間增加20秒 (追加) · 增加灼傷效果2階段 (追加) · 持續20秒賦予灼傷效果2階段 (變更) |
5星精靈(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
暴風 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 以小型卻強大的暴風攻擊範圍內敵軍,有一定機率解除2個強化效果。若目標沒有強化效果,每次攻擊時,將縮短'龍捲風'的冷卻時間。 · 攻擊力的633.3%傷害 · (90%機率) 解除2個強化效果 · [目標沒有強化效果時] 縮短10%‘龍捲風’ 冷卻時間 | [技能冷卻時間18秒] (變更) [消耗3個魔力] (變更) 以微小卻強大的暴風攻擊範圍內敵軍,有一定機率解除2個強化效果。攻擊時,若目標沒有強化效果,每次攻擊時,將縮短'龍捲風'的冷卻時間。(變更) · 攻擊力的506.6%傷害 (變更) · 解除2個強化效果 (變更) · [目標沒有強化效果時] 縮短10%‘龍捲風’ 冷卻時間 |
龍捲風 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 引起巨大暴風攻擊範圍內敵軍2次,並於每次攻擊時有一定機率解除1個強化效果。若目標沒有強化效果,將造成追加傷害。 · [每次攻擊] 攻擊力的221.7%傷害 · (90%機率) 解除1個強化效果 · [目標沒有強化效果時]攻擊力的316.8% 傷害 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 引起巨大暴風攻擊範圍內敵軍2次,並於每次攻擊時有一定機率解除1個強化效果。攻擊時,若目標沒有強化效果,將造成追加傷害,並對隊伍召喚師賦予魔力恢復速度增加效果。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的221.7%傷害 · (90%機率) 解除1個強化效果 · [目標沒有強化效果時]攻擊力的316.8% 傷害 · [目標沒有強化效果時]持續10秒賦予魔力恢復速度增加效果1階段 (追加) |
終極龍捲風 | [無技能冷卻時間] 引起摧毀周邊的強力暴風攻擊範圍內敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率解除2個強化效果。若攻擊沒有強化效果的敵人時,將造成追加傷害,並增加我軍召喚師的魔力恢復速度。 · [每次攻擊] 攻擊力的295.6%傷害 · (75%機率) 解除2個強化效果 · [目標沒有強化效果時]攻擊力的422.3%傷害 · [目標沒有強化效果時]持續20秒賦予魔力恢復速度增加效果1階段 | [無技能冷卻時間] 引起摧毀周邊的強力暴風攻擊範圍內敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率解除2個強化效果。若攻擊沒有強化效果的敵人時,將造成追加傷害,並增加我軍召喚師的魔力恢復速度。 · [每次攻擊] 攻擊力的295.6%傷害 · (75%機率) 解除2個強化效果 · [目標沒有強化效果時]攻擊力的422.3%傷害 · [目標沒有強化效果時]持續20秒賦予魔力恢復速度增加效果2階段 (變更) |
5星吸血鬼(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
削弱 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 以不祥氣息包圍敵人進行攻擊。增加目標的所受傷害量,並解除2個強化效果。對自身賦予飢渴。 · 攻擊力的830%傷害 · 持續16秒賦予所受傷害量增加效果2階段 · 解除2個強化效果 · 賦予飢渴效果2階段(無法解除) | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 以不祥氣息包圍敵軍進行攻擊。解除目標所有的強化效果,並對自身賦予飢渴效果。(變更) · 攻擊力的830%傷害 · 持續16秒賦予所受傷害量增加效果2階段 (刪除) · 解除所有強化效果 (變更) · 賦予飢渴效果2階段(無法解除) |
| [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 放出吸血蝙蝠攻擊目標敵軍。以傷害量為比例恢復自身體力,並對目標賦予出血效果。若飢渴達到上限,將消耗所有飢渴,追加賦予無法抵抗的出血效果,並減少目標的體力。 · 攻擊力的913%傷害(吸收20%傷害量) · 持續16秒賦予出血效果1階段 · [自身持有飢渴10階段時]持續16秒賦予出血效果5階段 · [自身持有飢渴10階段時]體力減少10% | [技能冷卻時間20秒] [消耗3個魔力] 放出吸血蝙蝠攻擊目標敵軍。以傷害量為比例恢復自身體力,並賦予出血效果。若飢渴達到上限,將消耗所有飢渴,解除目標所有的強化效果,追加賦予無法抵抗的出血效果,並減少目標的體力。(變更) · 攻擊力的913%傷害(吸收20%傷害量) · 持續16秒賦予出血效果1階段 · [自身持有飢渴10階段時]解除所有強化效果 (追加) · [自身持有飢渴10階段時]持續16秒賦予出血效果5階段 · [自身持有飢渴10階段時]體力減少10% |
血之盛宴 | [持續效果] 渴望鮮血的加德斯若攻擊沒有強化效果的敵人時,將有一定機率造成出血,並賦予自身飢渴。 · [目標沒有強化效果時] (40%機率) 賦予飢渴效果2階段 (無法解除) · [目標沒有強化效果時] (40%機率) 持續14秒賦予出血效果1階段 | [持續效果] 渴望鮮血的加德斯若攻擊沒有強化效果的敵軍,將有一定機率賦予出血效果,若攻擊持有強化效果的敵軍,將對自身賦予飢渴效果。(變更) · [目標沒有強化效果時] (40%機率) 持續14秒賦予出血效果1階段 · [目標沒有強化效果時] 賦予飢渴效果1階段 (無法解除) (變更) |
5星地獄夫人(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
粉碎 | [技能冷卻時間18秒] [消耗 3個魔力] 撲向敵軍,揮舞散發寒氣的鐮刀攻擊目標敵軍2次,首次攻擊時將增加沉默的持續時間,每次攻擊時有一定機率賦予攻擊力減少效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。 · [每次攻擊]攻擊力的430.6%傷害 (目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · 增加沉默效果持續時間5秒 · (90%機率) 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 | [技能冷卻時間18秒] [消耗 3個魔力] 撲向敵軍,揮舞散發寒氣的鐮刀攻擊目標敵軍2次,每次攻擊時有一定機率賦予沉默效果。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的430.6%傷害 (目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · (90%機率) 持續8秒賦予沉默效果 (變更) · (90%機率) 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 (刪除) |
永恆之傷 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 疾速奔跑後揮舞散發寒氣的鐮刀攻擊目標敵軍3次。每次攻擊時有一定機率賦予沉默效果,並以自身攻擊力為比例恢復體力。 · [每次攻擊]攻擊力的315.7%傷害 · (60%機率) 持續8秒賦予沉默效果 · [攻擊時][每次恢復]恢復相當於攻擊力的144% | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 疾速奔跑後揮舞散發寒氣的鐮刀攻擊目標敵軍3次。每次攻擊時有一定機率賦予攻擊力減少效果,並以自身攻擊力為比例恢復體力。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。若目標持有控場效果,將穿透目標的部分防禦力。(變更) · [每次攻擊] 攻擊力的315.7%傷害 (目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) · [目標持有控場效果時]防禦力穿透50% (追加) · (75%機率) 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 (追加) · (60%機率) 持續8秒賦予沉默效果 (刪除) · [攻擊時][每次恢復]恢復相當於攻擊力的144% |
終極 永恆之傷 | [無技能冷卻時間] 疾速奔跑後揮舞散發寒氣的鐮刀攻擊目標敵軍5次。每次攻擊時有一定機率賦予沉默效果,並以自身攻擊力為比例恢復體力。 · [每次攻擊]攻擊力的265.3%傷害 · (48%機率) 持續8秒賦予沉默效果 · [攻擊時][每次恢復] 恢復相當於攻擊力的243.5% | [無技能冷卻時間] 疾速奔跑後揮舞散發寒氣的鐮刀攻擊目標敵軍5次。每次攻擊時有一定機率賦予沉默及攻擊力減少效果,並以自身攻擊力為比例恢復體力。此攻擊將無視目標的拒絕死亡效果,且被擊殺的目標將無法復活。若目標持有控場效果,將穿透目標的部分防禦力。(變更) · [每次攻擊]攻擊力的265.3%傷害 (目標死亡時無法復活、無視目標拒絕死亡效果) (變更) · [目標持有控場效果時]防禦力穿透50% (追加) · (48%機率) 持續8秒賦予沉默效果 · (55%機率) 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 (追加) · [攻擊時][每次恢復] 恢復相當於攻擊力的243.5% |
5星地獄夫人(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
支離破碎 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 撲向敵軍,揮舞耀眼的鐮刀攻擊周圍敵軍2次,若目標持有出血效果,每次攻擊時將賦予攻擊力減少效果。並有一定機率賦予無法恢復效果。若自身持有無敵效果,每次攻擊時將造成追加固定傷害。 · [每次攻擊] 攻擊力的276.6%傷害 · [目標持有出血效果時]持續16秒賦予攻擊力減少效果1階段 · [目標持有出血效果時] (35%機率) 持續16秒賦予無法恢復效果 · [自身持有無敵效果時]攻擊力的138.3%固定傷害 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 撲向敵軍,揮舞耀眼的鐮刀攻擊周圍敵軍2次,若目標持有出血效果,每次攻擊時將賦予攻擊力減少效果。並有一定機率賦予無法恢復效果。若自身持有無敵效果,每次攻擊時將造成追加固定傷害。 · [每次攻擊] 攻擊力的276.6%傷害 · [目標持有出血效果時]持續16秒賦予攻擊力減少效果1階段 · [目標持有出血效果時] (75%機率) 持續16秒賦予無法恢復效果 (變更) · [自身持有無敵效果時]攻擊力的138.3%固定傷害 |
5星美人魚(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
空氣護盾 | [技能冷卻時間14秒] [消耗2個魔力] 對我軍目標賦予護盾。 · 持續11秒賦予相當於自身體力上限33.1%的護盾 | [技能冷卻時間14秒] [消耗2個魔力] 解除我軍目標的無法強化效果並賦予護盾。(變更) · 解除無法強化效果 (追加) · 持續11秒賦予相當於自身體力上限33.1%的護盾 |
塞壬的歌謠 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並增加所受恢復量及減少所受傷害量。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於攻擊力的222% · 恢復相當於自身體力上限的17% · 持續16秒賦予所受恢復量增加效果1階段 · 持續16秒賦予所受傷害量減少效果1階段 | [技能冷卻時間26秒] [消耗4個魔力] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並賦予暴擊抵抗率增加及所受傷害量減少效果。恢復量以自身體力上限為比例。(變更) · 恢復相當於攻擊力的222% · 恢復相當於自身體力上限17% · 持續16秒賦予暴擊抵抗率增加效果1階段 (追加) · 持續16秒賦予所受恢復量增加效果1階段 (刪除) · 持續16秒賦予所受傷害量減少效果1階段 |
終極塞壬的歌謠 | [無技能冷卻時間] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並增加所受恢復量及減少所受傷害量。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於攻擊力的405.8% · 恢復相當於自身體力上限的36.3% · 持續25秒賦予所受恢復量增加效果2階段 · 持續25秒賦予所受傷害量減少效果2階段 | [無技能冷卻時間] 美妙歌聲賦予力量,恢復周圍我軍的體力,並賦予暴擊抵抗率增加及所受傷害量減少效果。恢復量以自身體力上限為比例。(變更) · 恢復相當於攻擊力的405.8% · 恢復相當於自身體力上限36.3% · 持續25秒賦予暴擊抵抗率增加效果2階段 (追加) · 持續25秒賦予所受恢復量增加效果2階段 (刪除) · 持續25秒賦予所受傷害量減少效果2階段 |
5星美人魚(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
給予活力 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 恢復我軍的體力,並復活1名隊伍魔靈。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的65.5% · 以20%體力復活1名 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 恢復我軍的體力,並復活1名隊伍魔靈。復活隊友時,將對目標賦予免疫效果。恢復量以自身體力上限為比例。(追加) · 恢復相當於自身體力上限的65.5% · 以36%體力復活1名 (變更) · [使隊友復活時]持續14秒賦予免疫效果 (追加) |
寂靜的安息 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 對周圍我軍賦予暴擊抵抗率增加效果,對周圍隊友賦予免疫效果。並對周圍敵軍賦予攻擊力減少效果。 · 持續20秒賦予暴擊抵抗率增加效果1階段 · 持續14秒賦予免疫效果 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 | [技能冷卻時間30秒] [消耗5個魔力] 對周圍我軍賦予暴擊抵抗率增加效果,對周圍隊友賦予免疫效果。並對周圍敵軍賦予攻擊力減少及暴擊命中率減少效果。(變更) · 持續20秒賦予暴擊抵抗率增加效果1階段 · 持續14秒賦予免疫效果 · 持續20秒賦予攻擊力減少效果1階段 · 持續20秒賦予暴擊命中率減少效果1階段 (追加) |
終極寂靜的安息 | [無技能冷卻時間 對周圍我軍賦予暴擊抵抗率增加效果,對周圍隊友賦予免疫效果。並對周圍敵軍賦予攻擊力減少效果。 · 持續25秒賦予暴擊抵抗率增加效果3階段 · 持續20秒賦予免疫效果 · 持續25秒賦予攻擊力減少效果3階段 | [無技能冷卻時間] 對周圍我軍賦予暴擊抵抗率增加效果,對周圍隊友賦予免疫效果。並對周圍敵軍賦予攻擊力減少及暴擊命中率減少效果。(變更) · 持續25秒賦予暴擊抵抗率增加效果3階段 · 持續20秒賦予免疫效果 · 持續25秒賦予攻擊力減少效果3階段 · 持續25秒賦予暴擊命中率減少效果3階段 (追加) |
5星溫蒂妮 (暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
暗怒 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 攻擊範圍內敵軍,並賦予技能減速效果。額外恢復體力比例最低的我軍體力。恢復量將以自身體力上限為比例。 · 攻擊力的696.7%傷害 · 持續20秒賦予技能減速效果2階段 · 恢復相當於自身體力上限的37.8% | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 攻擊範圍內敵軍,解除1個強化效果,並賦予技能減速效果。額外恢復體力比例最低的我軍體力。恢復量將以自身體力上限為比例。(變更) · 攻擊力的696.7%傷害 · 解除1個強化效果 (追加) · 持續20秒賦予技能減速效果2階段 · 恢復相當於自身體力上限的37.8% |
黑暗復生 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力4] 對周圍我軍賦予持續恢復效果,若隊友全數存活,隊伍召喚師將獲得魔力。此外,復活1名我軍,並對復活目標賦予無敵效果。 · 持續20秒賦予持續恢復效果1階段 · 以24%體力復活1名 · [隊友全部倖存時]增加1個魔力 · [隊友復活時] 持續8秒賦予無敵效果 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 對周圍我軍賦予持續恢復效果,若隊友全數存活,隊伍召喚師將獲得魔力。此外,復活1名我軍,並對復活目標賦予無敵效果。 · 持續20秒賦予持續恢復效果1階段 · 以36%體力復活1名 (變更) · [隊友全部倖存時]增加1個魔力 · [隊友復活時] 持續8秒賦予無敵效果 |
5星魔法劍士(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
魔力突擊 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 丟出魔力球攻擊敵人3次,並於每次攻擊時有一定機率將造成沉默。 · [每次攻擊] 攻擊力的301.5%傷害 · (60%機率) 持續8秒賦予沉默效果 | [技能冷卻時間18秒] [消耗3個魔力] 丟出魔力球攻擊敵軍3次,每次攻擊時有一定機率造成沉默。此攻擊將無視目標的傷害減輕強化效果。(追加) · [每次攻擊] 攻擊力的301.5%傷害 (無視目標傷害減輕效果) (變更) · (60%機率) 持續8秒賦予沉默效果 |
4星上犬祭司(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
復活之光 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 復活1名我軍魔靈,並對復活的目標賦予無敵、持續恢復效果。 · 以20%體力復活1名 · [使隊友復活時]持續8秒賦予無敵效果 · [使隊友復活時]持續20秒賦予持續恢復效果1階段 | [技能冷卻時間24秒] [消耗4個魔力] 復活1名我軍魔靈,並對復活的目標賦予無敵、持續恢復效果。 · 以32%體力復活1名 (變更) · [使隊友復活時]持續8秒賦予無敵效果 · [使隊友復活時]持續20秒賦予持續恢復效果1階段 |
■ 全新活動
▶ 1週年紀念符文商店
- 活動期間:
地區 | 期間 |
US.West | 8月24日 維護後 – 10月20日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8月24日 維護後 - 10月20日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 8月24日 維護後 - 10月20日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8月24日 維護後 - 10月20日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8月24日 維護後 - 10月20日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 活動內容:前往1週年紀念符文商店,使用1週年點數購買想要的符文吧!
▶ 1週年點數兌換所
- 活動期間
地區 | 期間 |
US.West | 8月24日 維護後 - 10月20日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8月24日 維護後 - 10月20日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 8月24日 維護後 - 10月20日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8月24日 維護後 - 10月20日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8月24日 維護後 - 10月20日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 活動內容:使用獲得的1週年點數,兌換想要的商品吧!
▶ 拉赫王國建國紀念日慶典
- 活動期間
地區 | 期間 |
US.West | 8月24日 維護後 – 10月19日 維護前為止 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8月24日 維護後 - 10月19日 維護前為止 (UTC -4, EDT) |
EU | 8月24日 維護後 - 10月19日 維護前為止 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8月24日 維護後 - 10月19日 維護前為止 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8月24日 維護後 - 10月19日 維護前為止 (UTC +9, JST) |
- 活動內容:完成各大陸任務,並挑戰活動地下城吧!
▶ 幸運賓果
- 活動期間
地區 | 期間 |
US.West | 8月24日 01:00 – 8月31日 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8月24日 01:00 - 8月31日 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 8月24日 01:00 - 8月31日 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8月24日 00:00 - 8月31日 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8月24日 00:00 - 8月31日 00:00 (UTC +9, JST) |
- 活動內容: 使用每次通關成長之路時獲得的四葉草,入手豐富好禮吧!
■ 新增/優化/變更事項
▶ 競技場
- 將競技場商店中的‘銀河石’變更為‘銀河石寶箱’。
▶ 召喚祭壇
- 於祭壇的祝福內使用極大化魔珠,並重置祝福時出現的確認彈窗中新增顏色。
▶ 交易所
- 將交易所已登錄道具的顯示時間變更為60分鐘左右。
▶ 道具
- 在‘悠哉的青花魚’、‘大條紋鯉魚’的道具說明中,新增[公會釣場]相關內容。
▶ 專業技術
- 刪除[專業技術]-[加工]中,‘耐久度復原石’的製作次數限制。
▶ 活動
- 在活動頁面中新增全部領取及立即前往鈕。
* [全部領取]功能適用活動:幸運賓果、競技場驚喜輪盤
* [立即前往]功能適用活動:試煉之塔活動、征服天空之塔、征服屬性塔、
幸運賓果、競技場驚喜輪盤、古代龍奈拉卡等
▶ 公會基地
- 在公會基地內完成建造或升級時,將於公會聊天視窗中顯示訊息。
- 未加入公會的玩家,將無法領取公會基地相關道具。
▶ 其他
- 進行任務時,將在出現召喚師台詞時顯示召喚師名稱。
- 優化大範圍攻擊技能的範圍標記辨識度。
- 擴展魔靈選擇券使用途徑(NPC商店 -> NPC商店&背包)。
- 優化'湖水之淚'、'雙塔特別空間'的加載畫面。
- 變更特定道具圖示及說明。
· 特定稀有度的隨機鑲嵌道具、寶箱道具
■ 修復問題
- 修復圖鑑內,未顯示部分標記的問題。
- 修復在公會突破戰內達成最高分數時,未標示New的問題。
- 修復使用索蕾塔終極技能時,2D圖片特效出現2次的問題。
- 修復無法透過任務圖示進入幻影庭園的問題。
- 修復服裝效果內,穿戴鈕及New標示重疊顯示的問題。
- 修復連續進行快速戰鬥並升級時,結果視窗中未顯示獲得物品的問題。
- 修復激戰競技場內,會將對手的魔力固定為10的問題。
- 修復在死亡的同時通關地下城時,未套用經驗值增加增益效果的問題。
- 修復在地區探索任務畫面內,前一個故事較長時,無法正常使用滾動功能的問題。
- 調整連續戰鬥鈕的文字內容。
- 修復立即完成主要任務時,未顯示特定等級達成禮包的問題。
- 修復索蕾塔開場動畫中,圖書館的玻璃異常閃爍的問題。
- 修復無法在AOS裝置中,透過返回鈕結束遊戲的問題。
- 修復商店內,服裝持有數量與實際不符的問題。
- 修復公會據點戰防禦配置畫面中,據點圖示異常顯示的問題。
- 修復在公會基地內嘗試捐獻建築物時,未顯示任何提示訊息的問題。
- 修復在進行挑戰競技場後,點擊繼續並結束時,會移動至地圖入口的問題。
- 修復在耗盡所有的每日採集/採礦次數後,無法透過圖示自動進行活動的問題。
- 修復通關試煉/天空之塔後,會在編隊畫面內顯示可領取獎勵的問題。
- 修復為裝備套用效果石時,裝備欄位圖示會緩慢更新的問題。
- 修復在隊伍地下城中,因時間結束而判定戰敗,並返回等候室時,聊天圖示變大的問題。
- 修復在變更武器屬性變更快捷鍵並使用技能時,召喚師的技能動作顯示異常的問題。
- 修復在公會據點戰調整召喚師的防禦配置時,無法正常套用配置的問題。
- 修復在進行任務的途中,長按索蕾塔技能圖示時,未顯示說明的問題。
- 修復召喚師及魔靈在擊倒狀態下死亡時,動作顯示異常的問題。
- 修復包含效果石的選擇寶箱中,左/右側資訊相異的問題。
- 修復透過連續戰鬥進行裂縫並退出時,持有遊戲幣顯示異常的問題。
- 修復在配對已完成的活動團戰並重新進入團戰頁面時,出現黑屏的問題。
- 修復使用目標變更快捷鍵時,未變更為鄰近目標的問題。
- 修復透過滑鼠進行操作時,可從戰鬥勝利動作中移動的問題。
- 將魔靈排序/篩選器的效果搜尋排列方式變更為與圖鑑相同。
- 修復使用天使怪一次強化魔靈時,未更新天使怪數量的問題。
- 修復反覆點擊魔靈圖鑑屬性頁面時,出現其他屬性魔靈的問題。
- 修復圖鑑屬性頁面中,未顯示通知的問題。
- 修復'菁英:英雄之樹'最終階段中,地圖周圍未顯示暴風特效的問題。
- 修復後,嘗試分解只裝備效果石的武器時,將不會包含寶石相關文字。
- 修復快速戰鬥視窗內,按鈕文字顯示為連續戰鬥而非快速戰鬥的問題。
- 修復透過快速戰鬥進行冒險之路後,未即時更新符文持有數量的問題。
- 修復以復活技能復活的魔靈的技能冷卻時間會被重置的問題。
- 修復使用召喚師終極技能時,會持續播放2D圖片動畫的問題。
- 修復進入公會頁面時,未顯示召喚師的問題。
- 將公會活動分數內,基地分數的標記方式變更為個位數。
- 修復後,友誼戰視窗將不會套用洗版防治規則。
- 修復在獲得據點戰戰利品獎勵並確認其他玩家的獎勵時,會一併顯示自身的獎勵的問題。
- 修復蝴蝶花園、根蔓叢林內'會爆炸的花'、'炸彈花'的出現動畫未播放的問題。
- 修復進入幻影庭園後,透過特定路徑進入魔靈頁面時,出現黑屏的問題。
- 修復在鄰近位置復活的召喚師復活動畫未對其他玩家顯示的問題。
- 修復在確認寶箱道具說明時,說明文字與持有數量文字重疊顯示的問題。
- 修復合成索蕾塔裝備時,無法獲得部分裝備的問題。
- 修復試煉之塔中迴避技能力值標記錯誤的問題。
- 修復播放連續戰鬥獲勝過場動畫後,人類魔靈以十字站立的問題。
- 修復公會據點戰預備防禦基地目錄內,未顯示索蕾塔頁面的問題。
- 修復結束索蕾塔開場動畫後,畫面移動異常的問題。
- 修復魔靈戰鬥力排名內包含公會據點戰戰鬥力的問題。
- 修復進入凱斯蘭並召喚魔靈時,無法使用任務自動移動功能的問題。
- 修復在公會突破戰頁面內結束賽季,並移動至公會活動頁面時,未立即更新賽季資訊的問題。
- 修復在選擇自動一般攻擊選項'固定位置'後,索蕾塔仍會在戰鬥中移動位置的問題。
- 修復卡利亞使用石化技能後,被石化的目標會旋轉的問題。
- 變更開場飛行船墜落2D動畫的背景音樂。
- 變更部分魔靈的技能效果。
- 新增部分圖示的點擊音效。
- 修復陷入推倒效果時,會暫時停止不動的問題。
- 調整後,卡爾拉古斯入場等待畫面中,魔靈的能量為0或低於地下城所需能量時,會顯示 '無法出戰'。
- 修復公會基地中,重新登入並進入公會團戰入口時,公會活動頁面資訊顯示異常的問題。
- 修復被'阿紮潔'的魔力回溯擊中時,會中斷擊倒動作的問題。
- 修復長時間停留在公會基地內時,主畫面會變白的問題。
- 修復在專業技術內確認煉鐵項目及我的最愛時,未持有裝備顯示為已持有的問題。
- 修復友誼戰聊天顯示為世界聊天的問題。
- 修復在部分語言環境下,5星甲蟲騎士(風)挑選召喚積分顯示為5星地獄夫人的問題。
- 修復勝利之印販售說明與戰場商店販售商品不符的問題。
- 修復未顯示高級剪裁剪刀道具標記的問題。
以上就是8月24日更新筆記的相關內容,還請多加參考。
謝謝。
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