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更新內容

6月15日 全球伺服器(EU/JP/ASIA)更新筆記Part 2(平衡性調整&問題修復篇)
GM 克羅尼柯戰記 06/15/2023

 

6月15日 全球伺服器(EU/JP/ASIA)更新筆記Part 2(平衡性調整&問題修復篇)

 

親愛的召喚師您好

 

以下是6月15日的更新筆記內容。

 

本次將同步更新應用程式,

更新後將無法使用舊版本登入遊戲。

 

請更新至最新版本,以便順利進行遊戲。

 

本次的更新筆記共分為2篇,點擊下方連結即可觀看第1篇的精采內容,千萬別錯過喔!

 

[查看更新筆記Part 1(主要更新&活動篇)]

 

詳情請參考以下內容。

 

* 以下更新筆記適用於EU/JAPAN/ASIA地區。


■ 平衡性調整

 

▶ 符文套裝屬性

符文

變更前

變更後

吸血

4件套屬性:吸血增加25%4件套屬性:吸血增加30% (變更)

 

▶ 召喚師

※ 以各技能強化滿級狀態的數值為基準。

※ 顏色標記:調整及追加 - 藍色 / 刪除 - 紅色


姬娜

技能

變更前

變更前

烈焰震擊

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,並造成以火之氣息階段為比例的傷害。若火之氣息超過5階段時,將對目標賦予灼傷。

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以火之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · [火之氣息超過5階段時] 持續20秒賦予1階段灼傷效果

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊時將賦予灼傷效果。並增加以火之氣息階段為比例的傷害量。 (變更)

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以火之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · 持續20秒賦予1階段灼傷效果 (變更)

寒冰震擊

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,並造成以水之氣息階段為比例的傷害。若水之氣息超過5階段時,將造成凍傷。

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以水之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · [水之氣息超過5階段時] 持續20秒賦予1階段凍傷效果

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊時將賦予凍傷效果。並增加以水之氣息階段為比例的傷害量。 (變更)

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以水之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · 持續20秒賦予1階段凍傷效果 (變更)

翠綠震擊

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,並造成以風之氣息階段為比例的傷害。若風之氣息超過5階段時,將造成觸電。

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以風之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · [風之氣息超過5階段時] 持續14秒賦予1階段觸電效果

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊時將賦予觸電效果。並增加以風之氣息階段為比例的傷害量。 (變更)

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以風之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · 持續14秒賦予1階段觸電效果 (變更)

光之震擊

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,並造成以光之氣息階段為比例的傷害。若光之氣息超過5階段時,將對體力比例最低的我軍賦予持續恢復效果。

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以光之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · [光之氣息超過5階段時] 持續10秒賦予1階段持續恢復效果

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊時將對體力比例最低的我軍魔靈賦予持續恢復效果。並增加以光之氣息階段為比例的傷害量。(變更)

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以光之氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · 持續5秒賦予1階段持續恢復效果 (變更)

暗影震擊

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,並造成以黑暗氣息階段為比例的傷害。若黑暗氣息超過5階段時,將增加目標的技能冷卻時間。

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以黑暗氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · [黑暗氣息超過5階段時] 技能冷卻時間增加30%

[技能冷卻時間6秒]

用重鎚攻擊範圍內敵軍3次,首次攻擊時有一定機率增加技能冷卻時間。並增加以黑暗氣息階段為比例的傷害量。(變更)

 · [每次攻擊] 對攻擊力70%+目標造成以黑暗氣息階段為比例、攻擊力10.6%的傷害

 · (70%機率) 技能冷卻時間增加20% (變更)

妖精的祝福

[技能冷卻時間18秒]

接受火之妖精的祝福,對自身賦予火之氣息及持續恢復效果。並恢復除自身以外的周圍我軍的體力,對周圍隊友賦予技能加速效果。恢復量以自身的防禦力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。

 · 持續4秒賦予3階段火之氣息 (無法解除)

 · 持續20秒賦予2階段持續恢復效果

 · 目標體力恢復27.8%

 · 恢復相當於自身防禦力的178.7%

 · 持續20秒賦予2階段技能加速

 · [目標體力低於50%時] ‘妖精的祝福’冷卻時間減少35%

[技能冷卻時間18秒]

接受火之妖精的祝福,對自身賦予火之氣息及持續恢復效果。並恢復除自身以外的周圍我軍的體力,對周圍隊友賦予技能加速效果。恢復量以自身的攻擊力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。 (變更)

 · 持續4秒賦予3階段火之氣息 (無法解除)

 · 持續20秒賦予2階段持續恢復效果

 · 目標體力恢復27.8%

 · 恢復相當於攻擊力的123.6% (變更)

 · 持續20秒賦予2階段技能加速

 · [目標體力低於50%時] ‘妖精的祝福’冷卻時間減少35%

下雪天

[技能冷卻時間12秒]

引起暴風雪,對自身賦予水之氣息,並有一定機率對周圍敵軍賦予移動速度減少及攻擊速度減少效果2次。並恢復周圍我軍的體力2次,對攻擊速度最高的隊友賦予攻擊速度增加及命中率增加效果2次。恢復量以自身的防禦力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。

 · 持續4秒賦予3階段水之氣息 (無法解除)

 · (90%機率) 持續20秒賦予1階段移動速度減少效果

 · (90%機率) 持續20秒賦予1階段攻擊速度減少效果

 · [每次恢復] 目標體力恢復9.3%

 · [每次恢復] 恢復相當於自身防禦力的59.5%

 · 持續20秒賦予2階段攻擊速度增加效果

 · 持續20秒賦予2階段命中率增加效果

 · [目標體力低於50%時] ’下雪天’ 冷卻時間減少35%

[技能冷卻時間12秒]

引起暴風雪,對自身賦予水之氣息,並有一定機率對周圍敵軍賦予移動速度減少及攻擊速度減少效果2次。並恢復周圍我軍的體力2次,對攻擊速度最高的隊友賦予攻擊速度增加及命中率增加效果2次。恢復量以自身的攻擊力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。 (變更)

 · 持續4秒賦予3階段水之氣息 (無法解除)

 · (90%機率) 持續20秒賦予1階段移動速度減少效果

 · (90%機率) 持續20秒賦予1階段攻擊速度減少效果

 · [每次恢復] 目標體力恢復9.3%

 · [每次恢復] 恢復相當於攻擊力的42.5% (變更)

 · 持續20秒賦予2階段攻擊速度增加效果

 · 持續20秒賦予2階段命中率增加效果

 · [目標體力低於50%時] ‘下雪天’冷卻時間減少35%

生命庇護所

[技能冷卻時間18秒]

以生命之力對自身賦予風之氣息,若周圍我軍的體力達一定比例將賦予免疫效果。之後恢復周圍我軍的體力,並賦予效果命中率增加。恢復量以自身的防禦力為比例,若目標為召喚師,將增加恢復輸出量。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將賦予持續恢復效果。

 · 持續4秒賦予3階段風之氣息 (無法解除)

 · 目標體力恢復27.8%

 · [目標為召喚師時] 恢復輸出量增加20%

 · 恢復相當於自身防禦力的178.7%

 · 持續20秒賦予1階段命中率增加效果

 · [目標體力低於50%時] 持續20秒賦予1階段持續恢復效果

 · [目標體力高於70%時] 持續8秒免疫

[技能冷卻時間18秒]

以生命之力對自身賦予風之氣息,若周圍隊友的體力達一定比例將賦予免疫效果。之後恢復周圍我軍的體力,並賦予效果命中率增加。恢復量以自身的攻擊力為比例,若目標為召喚師,將增加恢復輸出量。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將賦予持續恢復效果。 (變更)

 · 持續4秒賦予3階段風之氣息 (無法解除)

 · 目標體力恢復27.8%

 · [目標為召喚師時] 恢復輸出量增加20%

 · 恢復相當於攻擊力的123.6% (變更)

 · 持續20秒賦予1階段命中率增加效果

 · [目標體力低於50%時] 持續20秒賦予1階段持續恢復效果

 · [目標體力高於70%時] 持續8秒免疫

懇切祈禱

[持續效果]

使用技能時,有一定機率恢復體力比例最低的我軍魔靈,並增加自身魔力。將以自身擁有的屬性氣息階段為比例增加傷害輸出量。

 · [每個自身屬性氣息階段] 傷害量輸出量增加:3%

 · [技能攻擊結束時](20%機率) 目標體力恢復10%

 · [技能攻擊結束時](30%機率) 魔力增加1

[持續效果]

使用技能時,有一定機率恢復體力比例最低的我軍魔靈,並增加自身魔力。將以自身擁有的屬性氣息階段為比例增加傷害輸出量。

 · [每個自身屬性氣息階段] 傷害量輸出量增加:3%

 · [技能攻擊結束時](30%機率) 目標體力恢復15% (變更)

 · [技能攻擊結束時](30%機率) 魔力增加1

 

▶ 魔靈

※  以各技能強化滿級狀態的數值為基準。

※ 顏色標記:調整及追加 - 藍色 / 刪除 - 紅色


5星海盜船長 (水)

技能

變更前

變更後

海賊的一擊

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,且每次攻擊時有一定機率造成效果抵抗率減少。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力452.4%的傷害

 · (90%機率) 持續20秒賦予1階段效果抵抗率減少效果

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,且每次攻擊時有一定機率賦予效果抵抗率減少及所受恢復量減少效果。(變更)

 · [每次攻擊] 造成攻擊力452.4%的傷害

 · (90%機率) 持續20秒賦予1階段效果抵抗率減少效果

 · (90%機率) 持續20秒賦予2階段所受恢復量減少效果 (追加)

掠奪時間

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

對周圍我軍賦予攻擊力增加效果,並對周圍敵軍賦予防禦力減少效果。且縮短周圍隊友的技能冷卻時間。該技能將不會受到其他隊友的技能冷卻時間減少效果的影響。

 · 持續20秒賦予1階段攻擊力增加效果

 · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果

 · 召喚師技能冷卻時間減少10%

 · 魔靈技能冷卻時間減少10%

[技能冷卻時間24秒] (變更)

[魔力消耗量4個] (變更)

對周圍我軍賦予攻擊力增加效果,並對周圍敵軍賦予防禦力減少效果。

 · 持續14秒賦予1階段攻擊力增加效果 (變更)

 · 持續14秒賦予1階段防禦力減少效果 (變更)

 · 召喚師技能冷卻時間減少10%

 · 魔靈技能冷卻時間減少10%

  • * 因調整'5星海盜船長(水)'的平衡性,將發送1個還原石給全體召喚師。

▶ 補償對象:全體召喚師

▶ 補償內容:還原石x1

▶ 補償領取期限:

EU

ASIA

JP

6/15 12:30 ~ 6/28 9:00 (UTC +2)

6/15 19:30 ~ 6/28 14:00 (UTC +7)

6/15 19:30 ~ 6/28 16:00 (UTC +9)


5星喀邁拉 (火)

技能

變更前

變更後

崩潰

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

重擊地面,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使其浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍,並對自身賦予反射傷害效果。

 · 造成相當於自身體力上限41.9%的傷害

 · (70%機率) 空降

 · (90%機率) 持續14秒挑釁

 · 持續20秒賦予3階段反射傷害效果

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

重擊地面,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使其浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍,並對自身賦予反射傷害效果。若目標擁有灼傷效果,將增加傷害輸出量。

 · 造成相當於自身體力上限41.9%的傷害

 · [目標擁有灼傷效果時] 傷害量輸出量增加:15% (追加)

 · (70%機率) 空降

 · (90%機率) 持續14秒挑釁

 · 持續20秒賦予3階段反射傷害效果

強攻

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

揮舞尖銳的利爪對目標敵軍造成3次以自身體力上限為比例的傷害,並於每次攻擊時以一定機率賦予灼傷效果。首次攻擊時將對自身賦予傷害輸出量增加效果。

 · [每次攻擊] 造成相當於自身體力上限18.1%的傷害

 · (75%機率) 持續20秒賦予1階段灼傷

 · 持續20秒賦予1階段傷害量增加效果

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

揮舞尖銳的利爪對目標敵軍造成3次以自身體力上限為比例的傷害,並於每次攻擊時以一定機率賦予灼傷效果。首次攻擊時將對自身賦予傷害輸出量增加效果。

 · [每次攻擊] 造成相當於自身體力上限18.1%的傷害

 · (85%機率) 持續20秒賦予1階段灼傷 (變更)

 · 持續20秒賦予1階段傷害量增加效果

終極崩潰

[無技能冷卻時間]

飛向天空後,對自身賦予反射傷害、免疫效果,並重擊地面,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使敵軍浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍。

 · 持續20秒賦予5階段反射效果

 · 持續20秒免疫

 · 造成相當於自身體力上限76.1%的傷害

 · (70%機率) 空降

 · (90%機率) 持續14秒挑釁

[無技能冷卻時間]

飛向天空後,對自身賦予反射傷害、免疫效果,並重擊地面,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率使其浮空。有一定機率挑釁周圍敵軍。若目標擁有灼傷效果,將增加傷害輸出量。 (變更)

 · 持續20秒賦予5階段反射效果

 · 持續20秒免疫

 · 造成相當於自身體力上限76.1%的傷害

 · [目標擁有灼傷效果時] 傷害量輸出量增加:25% (追加)

· (70%機率) 空降

· (90%機率) 持續14秒挑釁


5星喀邁拉 (風)

技能

變更前

變更後

疾風

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

撞擊目標敵軍並造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予觸電效果,並有一定機率推向後方。

 · 造成相當於自身體力上限54.3%的傷害

 · 持續14秒賦予1階段觸電效果

 · (70%機率) 持續2秒擊倒

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

撞擊目標敵軍並造成以自身體力上限為比例的傷害。對目標賦予觸電效果,並有一定機率推向後方。

· 造成相當於自身體力上限54.3%的傷害

· 持續14秒賦予2階段觸電效果

· (70%機率) 持續3秒擊倒 (變更)

雷擊

[技能冷卻時間24秒]

[魔力消耗量4個]

咆哮並向周圍噴射尖刺,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,若目標擁有觸電時,有一定機率造成眩暈。同時有一定機率挑釁周圍敵軍,並增加周圍我軍的暴擊命中率。

 · 造成相當於自身體力上限46%的傷害

 · (90%機率) 持續14秒挑釁

 · 持續20秒賦予2階段暴擊命中率增加效果

 · [目標擁有觸電效果時](70%機率) 持續3.5秒眩暈

[技能冷卻時間18秒] (變更)

[魔力消耗量3個]

咆哮並向周圍噴射尖刺,對周圍敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。同時有一定機率挑釁周圍敵軍,並對周圍我軍賦予暴擊命中率增加效果。

· 造成相當於自身體力上限41.4%的傷害 (變更)

· (90%機率) 持續14秒挑釁

· 持續20秒賦予2階段暴擊命中率增加效果

· (70%機率) 持續3.5秒眩暈 (變更)


5星吸血鬼獵人(風)

技能

變更前

變更後

快速射擊

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

和目標敵軍維持一定的距離後進行攻擊3次。以靈魂連結狀態使用時,將燃燒所有隊伍召喚師剩餘的魔力。燃燒的魔力數量越多,將大幅增加該攻擊的傷害量。擊殺敵軍召喚師或魔靈時,隊伍召喚師將額外獲得魔力。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力261.6%的傷害(傷害量將隨魔力燃燒量提升)

 · [以靈魂連結狀態使用時] 燃燒召喚師魔力

 · [擊倒敵軍召喚師或魔靈時] 魔力增加2

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

和目標敵軍維持一定的距離後進行攻擊3次。此攻擊將無視目標拒絕死亡的效果,且被擊殺的目標將無法復活。此外,以靈魂連結狀態使用時,將燃燒所有隊伍召喚師剩餘的魔力,燃燒的魔力數量越多,將大幅增加此攻擊的傷害量。(變更) 擊殺敵軍召喚師或魔靈時,隊伍召喚師將額外獲得魔力。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力261.6%的傷害(傷害量將隨魔力燃燒量提升、目標陣亡時無法復活、無視目標的拒絕死亡效果) (變更)

 · [以靈魂連結狀態使用時] 燃燒召喚師魔力

 · [擊倒敵軍召喚師或魔靈時] 魔力增加4 (變更)


5星小丑 (風)

技能

變更前

變更後

驚喜箱

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

投擲驚喜禮物箱攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。

· 造成攻擊力633.3%的傷害

· (70%機率) 持續3.5秒眩暈

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

投擲驚喜禮物箱攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。

· 造成攻擊力633.3%的傷害

· (80%機率) 持續3.5秒眩暈 (變更)

 

5星神秘人(火)

技能

變更前

變更後

玩具騎士

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

召喚出玩具騎士攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。

 · 造成攻擊力627.4%的傷害

 · (62%機率) 持續3秒眩暈

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

召喚出玩具騎士攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。之後對範圍內的敵軍賦予冷卻時間增加效果。 (變更)

 · 造成攻擊力690.1%的傷害 (變更)

 · (62%機率) 持續3秒眩暈

 · 技能冷卻時間增加20% (追加)


5星神秘人 (風)

技能

變更前

變更後

玩具騎士

[魔力消耗量4個]

召喚出玩具騎士攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。

 · 造成攻擊力627.4%的傷害

 · (62%機率) 持續3秒眩暈

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

召喚出玩具騎士攻擊範圍內敵軍,並有一定機率造成眩暈。之後對範圍內的敵軍賦予冷卻時間增加效果。

 · 造成攻擊力690.1%的傷害 (變更)

 · (62%機率) 持續3秒眩暈

 · 技能冷卻時間增加20% (追加)

幫幫忙啊!泰迪!

[持續效果]

泰迪將於戰鬥中每隔一段時間登場,並賦予攻擊力較高的目標敵軍技能減速效果。另外,若戰鬥中敵軍召喚師透過魔靈技能效果,每獲得1個魔力時,將賦予目標魔力消耗量增加效果。

 · [戰鬥中每10秒] 持續14秒賦予1階段技能減速效果

 · [敵軍召喚師獲得魔力時] 持續14秒賦予1階段魔力消耗量增加效果

[持續效果]

泰迪將於戰鬥中每隔一段時間登場,並賦予攻擊力較高的目標敵軍技能減速效果。另外,若戰鬥中敵軍召喚師透過魔靈技能效果,每獲得1個魔力時,將賦予目標魔力消耗量增加效果。

 · [戰鬥中每10秒] 持續14秒賦予1階段技能減速效果

 · [敵軍召喚師獲得魔力時] 持續14秒賦予2階段魔力消耗量增加效果 (變更)



 


5星神秘人 (光)

技能

變更前

變更後

玩具騎士

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

召喚出玩具騎士,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。

 · 造成攻擊力435.8% + 自身體力上限14.6%的傷害

 · (62%機率) 持續3秒眩暈

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

召喚出玩具騎士,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。之後對範圍內的敵軍賦予冷卻時間增加效果。(變更)

 · 造成攻擊力479.3% + 自身體力上限16%的傷害 (變更)

 · (62%機率) 持續3秒眩暈

 · 技能冷卻時間增加20% (追加)


5星戰慄的龍卷 (風)

技能

變更前

變更後

心靈投擲

[技能冷卻時間20秒]

[魔力消耗量3個]

利用念動力投擲物體,對目標敵軍造成傷害4次,若目標為召喚師,將有一定機率增加技能冷卻時間至上限。進行最後一擊時,將對範圍內敵軍造成傷害,並有一定機率賦予防禦力減少效果。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力103.8%的傷害

 · [目標為召喚師時](30%機率) 重新計算技能冷卻時間

 · 造成攻擊力296.4%的傷害

 · (90%機率) 持續16秒賦予1階段防禦力減少效果

[技能冷卻時間20秒]

[魔力消耗量3個]

利用念動力投擲物體,對目標敵軍造成傷害4次,若目標為召喚師,將有一定機率增加技能冷卻時間至上限。進行最後一擊時,將對範圍內敵軍造成傷害,並有一定機率賦予防禦力減少效果。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力124.5%的傷害 (變更)

 · [目標為召喚師時](40%機率) 重新計算技能冷卻時間 (變更)

 · 造成攻擊力296.4%的傷害

 · (90%機率) 持續16秒賦予1階段防禦力減少效果

心靈發射器

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

利用念動力投射強大物體,對範圍內敵軍造成傷害,並有一定機率將其擊倒。

 · 造成攻擊力726.2%的傷害

 · (62%機率) 持續3秒擊倒

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

利用念動力投射強大物體,對範圍內敵軍造成傷害,並有一定機率將其擊倒。

 · 造成攻擊力871.4%的傷害 (變更)

 · (62%機率) 持續3秒擊倒


5星甲蟲騎士 (風)

技能

變更前

變更後

觸電甲殼素

發動冷卻時間5秒]

賦予免疫挑釁效果。被擊中時,會對周圍敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並將自身擁有的防禦力增加效果替換為防禦力減少效果,且發射可賦予觸電效果的閃電。

 · 免疫挑釁

 · 造成相當於自身防禦力178.4%的傷害

 · (60%機率) 防禦力增加效果替換為防禦力減少效果

 · (60%機率) 持續10秒賦予1階段觸電效果

[發動冷卻時間9秒] (變更)

賦予免疫挑釁效果。被擊中時,會對周圍敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並將自身擁有的防禦力增加效果替換為防禦力減少效果,且發射可賦予觸電效果的閃電。

 · 免疫挑釁

 · 造成相當於自身防禦力356.8%的傷害 (變更)

 · 防禦力增加效果替換為防禦力減少效果 (變更)

 · 持續10秒賦予1階段觸電效果 (變更)


5星甲蟲騎士 (光)

技能

變更前

變更後

虛脫甲殼素

[發動冷卻時間6秒]

賦予免疫挑釁效果。被擊中時,將有一定機率解除1個目標的強化效果。

 · 免疫挑釁

 · [被擊時](55%機率) 解除1個強化效果

[發動冷卻時間10秒] (變更)

賦予免疫挑釁效果。被擁有強化效果的目標擊中時,將解除1個目標的強化效果。

 · 免疫挑釁

 · [被擁有強化效果的目標擊中時] 解除1個強化效果 (變更)


5星原子武士 (火)

技能

變更前

變更後

劍術的巔峰

[持續效果]

自身的暴擊抵抗率增加。若自身的一般攻擊以暴擊命中時,將有一定機率對自身賦予劍術的巔峰。若未觸發暴擊,將減少自身的劍術的巔峰的階段。且以劍術的巔峰的階段為比例,增加自身的技能防禦力穿透及技能暴擊傷害量,並減少暴擊抵抗率。

 · 暴擊率增加100%

 · [技能攻擊時,自身的劍術的巔峰每個階段] 暴擊傷害量增加:15%

  · [技能攻擊時,自身的劍術的巔峰每個階段] 防禦力穿透:6%

 · [自身的劍術的巔峰每個階段] 暴擊抵抗率減少:8%

 · [一般攻擊觸發暴擊時] (80%機率) 劍術的巔峰1階段 (無法解除)

 · [一般攻擊未觸發暴擊時]  劍術的巔峰減少3階段

[持續效果]

自身的暴擊抵抗率增加。若自身的一般攻擊以暴擊命中時,將有一定機率對自身賦予劍術的巔峰。若未觸發暴擊,將減少自身的劍術的巔峰的階段。且以劍術的巔峰的階段為比例,增加自身的技能防禦力穿透及技能暴擊傷害量,並減少暴擊抵抗率。

 · 暴擊率增加100%

 · [技能攻擊時,自身的劍術的巔峰每個階段] 暴擊傷害量增加:15%

  · [技能攻擊時,自身的劍術的巔峰每個階段] 防禦力穿透:6%

 · [自身的劍術的巔峰每個階段] 暴擊抵抗率減少:8%

 · [一般攻擊觸發暴擊時] 劍術的巔峰1階段 (無法解除) (變更)

 · [一般攻擊未觸發暴擊時]  劍術的巔峰減少2階段 (變更)


5星仙人 (暗)

技能

變更前

變更後

凌晨氣息

[技能冷卻時間20秒]

[魔力消耗量3個]

發射能量滿滿的發射物攻擊目標敵軍2次,若自身擁有3個以上的強化效果,將增加傷害輸出量。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力415%的傷害

 · [自身擁有3個以上的強化效果時] 傷害量輸出量增加:50%

[技能冷卻時間20秒]

[魔力消耗量3個]

發射能量滿滿的發射物攻擊目標敵軍2次,若自身擁有2個以上的強化效果,將增加傷害輸出量。 (變更)

 · [每次攻擊] 造成攻擊力415%的傷害

 · [自身擁有2個以上的強化效果時] 傷害量輸出量增加:50% (變更)

吸魔

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

運用陰陽法則攻擊範圍內敵軍,並搶奪目標身上的1個強化效果。成功搶奪時,將解除1個目標的強化效果。

 · 造成攻擊力581%的傷害

 · 搶奪1個強化效果

 · [強化效果搶奪成功時] 解除1個強化效果

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

運用陰陽法則搶奪範圍內敵軍的2個強化效果,並對目標造成傷害。成功搶奪敵軍召喚師的強化效果時,將搶奪1個魔力。 (變更)

 · 搶奪2個強化效果 (變更)

 · 造成攻擊力581%的傷害

 · [強化效果搶奪成功時] 搶奪1個魔力 (變更)

烏雲

[持續效果]

搶奪強化效果時,有一定機率對自身賦予持續恢復及攻擊力增加效果。

 · [強化效果搶奪成功時] (90%機率) 持續20秒賦予1階段持續恢復效果

 · [強化效果搶奪成功時] (90%機率) 持續20秒賦予1階段攻擊力增加效果

[持續效果]

搶奪強化效果時,有一定機率對自身賦予持續恢復及攻擊力增加效果。搶奪強化效果時,若自身擁有4個以上的強化效果,將有一定機率對自身賦予對峙效果。 (變更)

 · [強化效果搶奪成功時] 持續20秒賦予1階段持續恢復效果 (變更)

 · [強化效果搶奪成功時] 持續20秒賦予1階段攻擊力增加效果 (變更)

 · [強化效果搶奪成功時、自身擁有4個以上的強化效果時] 持續20秒對峙 (追加)

終極吸魔

[無技能冷卻時間]

精通陰陽法則攻擊範圍內敵軍4次,並於每次攻擊時有一定機率從目標身上搶奪1個強化效果。每次成功搶奪敵軍召喚師的強化效果時,將搶奪1個魔力。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力290.6%的傷害

 · (60%機率) 搶奪1個強化效果

 · [強化效果搶奪成功時] 解除1個強化效果

[無技能冷卻時間]

精通陰陽法則攻擊範圍內敵軍4次,並於每次攻擊時有一定機率從目標身上搶奪1個強化效果。每次成功搶奪敵軍召喚師的強化效果時,將搶奪1個魔力。 (變更)

 · [每次攻擊] 造成攻擊力290.6%的傷害

 · (60%機率) 搶奪1個強化效果

 · [強化效果搶奪成功時] 搶奪1個魔力 (變更)


5星傑克燈籠 (暗)

技能

變更前

變更後

晚風的歌聲

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

增加周圍我軍暴擊命中率,並恢復擁有護盾的我軍體力。恢復量以自身體力上限為比例。

 · 持續16秒賦予1階段暴擊命中率增加效果

 · [目標擁有護盾時] 恢復相當於自身體力上限的31.1%

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

增加周圍我軍暴擊命中率,並恢復擁有護盾的我軍體力。恢復量以自身體力上限為比例。

 · 持續16秒賦予1階段暴擊命中率增加效果

 · [目標擁有護盾時] 恢復相當於自身體力上限的31.1%

[技能冷卻時間26秒]

[魔力消耗量4個]

對周圍我軍賦予護盾及傷害輸出量增加效果。若自身的黑暗氣息達一定階段以上,將恢復周圍我軍,並減少黑暗氣息的階段。 (變更)

 · 持續11秒賦予相當於自身體力上限21.2%的護盾 (追加)

 · 持續16秒賦予1階段傷害輸出量增加效果 (變更)

 · [擁有2階段以上的黑暗氣息時] 恢復相當於自身體力上限15.5% (追加)

 · [擁有2階段以上的黑暗氣息時] 黑暗氣息減少2階段 (追加)

 · [目標擁有護盾時] 恢復相當於自身體力上限的31.1% (刪除)

耍弄

[技能冷卻時間20秒]

[魔力消耗量3個]

丟擲南瓜攻擊目標敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率減少攻擊速度。若自身擁有護盾,將造成追加傷害。該追加傷害將增加暴擊命中率。

 · [每次攻擊] 造成攻擊力276.6%的傷害

 · (67%機率) 持續16秒賦予1階段攻擊速度減少效果

 · [自身擁有護盾時] 造成攻擊力138.4%的傷害 (暴擊命中率+30%)

[技能冷卻時間20秒]

[魔力消耗量3個]

丟擲南瓜攻擊目標敵軍3次,並於每次攻擊時有一定機率賦予無法解除弱化效果。若自身的黑暗氣息達一定階段以上,每次攻擊時將有一定機率賦予攻擊力減少及無法強化效果。 (變更)

 · [每次攻擊] 造成攻擊力207.6% + 自身體力上限7%的傷害 (變更)

 · (67%機率) 持續16秒無法解除弱化效果 (變更)

 · [擁有5階段以上的黑暗氣息時](67%機率) 持續16秒賦予1階段攻擊力減少效果 (追加)

· [擁有5階段以上的黑暗氣息時](67%機率) 持續16秒無法強化 (追加)

 · [自身擁有護盾時] 造成攻擊力138.4%的傷害 (暴擊命中率+30%) (刪除)

極致恐怖

(變更)

[發動冷卻時間7秒]

若自身被控場效果命中時,將解除1個控場效果,並賦予護盾。

 · [自身被控場效果命中時] 解除1個控場效果

 · [自身被控場效果命中時] 持續10秒賦予自身體力上限19.5%的護盾

[持續效果] (變更)

自身每多1個黑暗氣息,將增加自身的攻擊力及防禦力。當隊友的強化效果被搶奪、解除時,將對自身賦予黑暗氣息。若黑暗氣息達一定階段以上,將對範圍內的敵軍賦予無法抵抗的恐怖效果,並對我軍賦予護盾,且解除所有自身擁有的黑暗氣息。 (變更)

· [根據自身擁有的黑暗氣息階段增加] 攻擊力增加:5% (變更)

· [根據自身擁有的黑暗氣息階段增加] 防禦力增加:5% (變更)

· [被搶奪、解除強化效果時] 持續1秒賦予1階段黑暗氣息 (無法解除) (追加)

· 持續6.5秒賦予恐怖效果 (追加)

· 持續10秒賦予自身體力上限29.2%的護盾 (追加)

· 黑暗氣息減少10階段 (追加)

 · [自身被控場效果命中時] 解除1個控場效果 (刪除)

 · [自身被控場效果命中時] 持續10秒賦予自身體力上限19.5%的護盾 (刪除)

終極耍弄

[無技能冷卻時間]

引爆南瓜攻擊目標敵軍,並減少攻擊速度。該技能將增加暴擊命中率。此外,對範圍內我軍賦予護盾。

 · 造成攻擊力1826%的傷害 (暴擊命中率+100%)

 · 持續20秒賦予5階段攻擊速度減少效果

 · 持續10秒賦予自身體力上限70.7%的護盾

[無技能冷卻時間]

引爆南瓜攻擊目標敵軍,並賦予無法解除弱化效果及攻擊力減少、無法強化效果。 (變更)

 · 造成攻擊力1369.6% + 自身體力上限45.6%的傷害 (變更)

 · 持續20秒無法解除弱化效果 (追加)

 · 持續20秒賦予4階段攻擊力減少效果 (變更)

 · 持續20秒無法強化 (追加)

 · 持續10秒賦予自身體力上限70.7%的護盾 (刪除)


4星最高元素 (火)

技能

變更前

變更後

空間穿刺

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

丟擲銳利碎片對目標敵軍造成防禦力穿透的傷害,若自身處於攻擊力增加狀態,將增加該技能的暴擊命中率。

 · 造成攻擊力688.9%的傷害 (防禦力穿透40%)

 · [自身擁有攻擊力增加效果時] 暴擊命中率增加:50%

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

丟擲銳利碎片對目標敵軍造成防禦力穿透的傷害,若自身處於攻擊力增加狀態,將增加該技能的暴擊命中率。

 · 造成攻擊力688.9%的傷害 (防禦力穿透40%)

 · [自身擁有攻擊力增加效果時] 暴擊命中率增加:100% (變更)

 

4星亞馬遜 (水)

技能

變更前

變更後

狩獵時刻

[持續效果]

若自身擁有灼傷效果時,將解除該效果,並增加自身攻擊速度、暴擊命中率。

 · [自身擁有灼傷效果時] 解除灼傷效果

 · [自身擁有灼傷效果時] 持續10秒賦予2階段攻擊速度增加效果

 · [自身擁有灼傷效果時] 持續10秒賦予1階段暴擊命中率增加效果

[持續效果]

若自身擁有灼傷效果時,將解除該效果,並對自身賦予攻擊速度增加及攻擊力增加效果。 (變更)

 · [自身擁有灼傷效果時] 解除灼傷效果

 · [自身擁有灼傷效果時] 持續10秒賦予2階段攻擊速度增加效果

 · [自身擁有灼傷效果時] 持續10秒賦予1階段攻擊力增加效果 (變更)

 

4星煉獄 (風)

技能

變更前

變更後

地獄強擊

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

以強力的能量球攻擊目標敵軍,並增加技能冷卻時間。若目標擁有攻擊速度減少時,將追加增加技能冷卻時間。

 · 造成攻擊力981.7%的傷害

 · 技能冷卻時間增加3秒

 · [目標擁有攻擊速度減少效果時] 技能冷卻時間減少3秒

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

以強力的能量球攻擊目標敵軍,並增加技能冷卻時間。若目標擁有攻擊速度減少時,將追加增加技能冷卻時間。

 · 造成攻擊力981.7%的傷害

 · 技能冷卻時間增加6秒 (變更)

 · [目標擁有攻擊速度減少效果時] 技能冷卻時間減少6秒 (變更)

 

 

4星狼人 (光)

技能

變更前

變更後

捕食者的哭泣

[技能冷卻時間30秒]

[魔力消耗量5個]

大聲嘶吼,解除1個周圍敵軍的強化效果,並以自身體力上限為比例造成傷害。成功解除時,將對自身賦予攻擊力增加效果。

 · 解除1個強化效果

 · 造成攻擊力452.1% + 自身體力上限15%的傷害

 · [成功解除時] 持續20秒賦予1階段攻擊力增加效果

[技能冷卻時間24秒] (變更)

[魔力消耗量4個] (變更)

大聲嘶吼,解除1個周圍敵軍的強化效果,並以自身體力上限為比例造成傷害。成功解除時,將對自身賦予攻擊力增加效果。

 · 解除1個強化效果

 · 造成攻擊力452.1% + 自身體力上限15%的傷害

 · [成功解除時] 持續20秒賦予1階段攻擊力增加效果

 

 

4星戰鬥猛獁 (風)

技能

變更前

變更後

大地的回應

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

發出響亮嚎叫聲,解除周圍我軍的觸電效果,並恢復體力低於一定比例的我軍。

 · 解除觸電效果

 · 持續10秒賦予1階段持續恢復效果

 · [目標體力低於70%時] 目標體力恢復22.7%

[技能冷卻時間18秒]

[魔力消耗量3個]

發出響亮嚎叫聲,解除周圍我軍的觸電效果,並恢復體力低於一定比例的我軍。

 · 解除觸電效果

 · 持續20秒賦予1階段持續恢復效果 (變更)

 · [目標體力低於70%時] 目標體力恢復22.7%

 

 

4星戰鬥猛獁 (暗)

技能

變更前

變更後

極地的咆哮

[技能冷卻時間32秒]

[魔力消耗量5個]

發出響亮嚎叫聲,恢復周圍我軍並增加防禦力。

 · 目標體力恢復16.7%

 · 持續16秒賦予1階段防禦力增加效果

[技能冷卻時間26秒] (變更)

[魔力消耗量4個] (變更)

發出響亮嚎叫聲,恢復周圍我軍並增加防禦力。

 · 目標體力恢復16.7%

 · 持續16秒賦予1階段防禦力增加效果

 


■ 修復問題

- 修復點擊公會基地內蜥蜴人探索完成通知時,未自動進行移動的問題。

- 修復復活的魔靈目標AI未按照指示啟動時。

- 修復在戰場中死亡後,顯示攻略鈕時。

- 修復在手機環境下擴展聊天視窗時,部分UI與HUD重疊的問題。

- 修復卡爾拉古斯研究的痕跡中,守護之手等級未提升的問題。

- 修復在團戰'菁英:扭曲的沼澤'中,在特定狀況下召喚師被困在地圖中的問題。

- 將遊戲手把中的部分按鈕調整為無法變更的狀態。

- 修復通關卡爾拉古斯遺跡任意樓層後,進入'放有石像的房間'關卡時,文物重新選擇費用未重置的問題。

- 修復在透過特定途徑完成NPC的對話任務後,顯示蜥蜴人探索隊彈窗的問題。

- 修復戰場 - 天空瀑布島小地圖中的入口位置顯示異常的問題。

- 修復在特定途徑下,精髓地下城結果畫面中的部分文字重疊顯示的問題。

- 修復在PC環境下,點擊'變更目標'後無法順利進行變更的問題。

- 修復在PC環境下,將'按照注視方向變更畫面'鈕變更為其他快捷鍵時,未正常啟動的問題。

- 修復在PC環境下, F2、F3快捷鍵未正常啟動的問題。

- 修復在PC環境下,登錄滑鼠前、後快捷鍵後,未正常啟動的問題。

- 修復'按照注視方向變更畫面'鈕需連續點擊方可啟動的問題。

- 修復在特定途徑下,魔力精髓地下城的圖示重疊顯示的問題。

- 修復武器與輔助武器的特殊效果中,'探索屬性技能等級提升'效果重疊時,僅套用部分效果的問題。

- 修復配對時,等候室消失後,會殘留配對確認視窗的問題。

- 區分戰場及競技場內信號系統的信號音。

- 修復放棄最後一個剩下的公會委託時,公會委託列表未即時更新的問題。

- 修復在裂縫隊伍地下城中進行自動戰鬥時,在特定情況下會返回自動戰鬥起始點的問題。

- 修復在區域活動中採集巨大藥草時,採集鈕顯示異常的問題。

- 修復透過道具獲得地點進入未開啟的地下城時,畫面顯示異常的問題。

- 修復在試煉之塔特別空間中進行反覆戰鬥的途中嘗試離開時,結果畫面顯示異常的問題。

- 修復在卡爾拉古斯遺跡內的關卡選擇畫面中透過卷軸離開畫面時,會關閉開始探索鈕,導致無法入場的問題。

- 修復透過道具獲得地點前往精髓地下城並獲得道具時,道具持有數量未立即同步的問題。

- 調整大聲公道具的說明文字,以符合相關功能。

- 調整吸血符文裝備效果說明的清晰度。

- 修復採集/採礦時,以特定途徑強化魔靈時,魔靈強化材料選擇異常的問題。

- 修復裝備封印武器時,戰鬥力計算錯誤的問題。

- 修復因戰鬥力計算錯誤,導致點擊快速戰鬥鈕後未能正常進行快速戰鬥的問題。

- 修復達成收集型活動條件時,活動圖示鈕中未顯示紅點的問題。

- 修復卡爾拉古斯遺跡內,研究的痕跡中'石甲'文物的說明文字出現錯誤的問題。

- 修復Skip圖示位置會根據畫面解析度而有所差異的問題。

- 修復歐碧亞的部分裝備中,強化特效顯示異常的問題。

- 修復在進行團戰的途中,透過替換魔靈將相同的魔靈編入隊伍時,在統計戰鬥時相同的魔靈會出現複數的問題。

- 修復試煉之塔特別空間中,連續戰鬥圖示位置與其他圖示重疊的問題。

- 修復快速戰鬥獲勝時,結果視窗音效重疊的問題。

- 修復在使用遊戲手把時,若無法進入遊戲,會顯示錯誤視窗的問題。

- 將月影商人的名稱變更為戰場商人'菲',並調整台詞。

- 修復裝備精煉的裝備資訊中,耐久度顯示為5個的問題。

- 修復庫托納征服禮包文字顯示異常的問題。

- 修復公會團戰中,無法解除黑暗騎士王的石化的問題。

- 修復09:00顯示的立即前往區域活動彈窗,顯示為過往日期的問題。

- 修復挑戰競技場讀取圖片中,說明文字出現錯誤的問題。

- 修復禮包商店中部分禮包的圖示顯示異常的問題。

- 修復在法語環境下,被塔詛咒的獵人聯名活動'獵人也需打穩基礎!'任務遺漏星級條件的問題。

- 調整通知設定中的文字大小。

- 在個別魔靈的變形幻影列表中,新增可前往全體變形幻影列表的立即前往圖示。

- 修復在通關系統及任務後,在道具購買成功等畫面中,部分道具呈現分解狀態的問題。

- 修復5星美人魚(風)的技能中,部分內容顯示異常的問題。

- 修復在德語環境下,階段選擇畫面及魔靈編組畫面中的地下城名稱相異的問題。

- 修復透過解除寶石進入寶石精煉畫面時,會移動至寶石合成畫面的問題。

- 將卡爾拉古斯遺跡結果視窗中,召喚師經驗值的計量條調整為不顯示的狀態。

- 修復在進行裂縫配對時,可進入公會團戰的問題。

- 修復在團戰頁面中獲得討伐獎勵時,通知未即時更新的問題。

- 修復因召喚師資訊畫面中的魔法陣特效延遲,導致呈現出現異常的問題。

- 修復在使用符文篩選器的途中完成配對並前往等候室時,會殘留篩選器圖示的問題。

- 修復一般/高級經驗值秘藥獲得地點列表中,未顯示庫托納大陸的問題。

- 修復艾亞大陸英雄地區中,光屬性'隱藏的羽翼格里芬'無法正常重生的問題。

- 修復即使滿足'以暴擊攻擊'或'重擊要害時'的條件,仍無法正常發動技能的問題。

- 修復使用祭壇的祝福時,聊天記錄會消失的問題。


 

以上就是6月15日更新筆記的相關內容,還請多加參考。

 

謝謝。

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