
親愛的召喚師您好
以下是5月18日的更新筆記內容。
本次將同步更新應用程式,
更新後將無法使用舊版本登入遊戲。
請更新至最新版本,以便順利進行遊戲。
本次的更新筆記共分為2篇,點擊下方連結即可觀看第1篇的精采內容,千萬別錯過喔!
詳情請參考以下內容。
* 以下更新筆記適用於EU/JAPAN/ASIA地區。
■ 平衡性調整
▶ 效果設定數值調整
分類 | 變更 |
劣勢屬性 效果命中率 | 處於劣勢屬性時,效果命中率將比原本數值低。 |
▶ 符文套裝效果優化
分類 | 變更前 | 變更後 |
預知 | 2件套屬性:迴避率增加15% | 2件套屬性:迴避率增加20% |
團結 | 2件套屬性:命中率增加15% | 2件套屬性:命中率增加20% |
▶ 效果優化
效果 | 變更前 | 變更後 |
沉睡 | 持續傷害、反射傷害將扣減沉睡效果階段 | 持續傷害、反射傷害將不會扣減 沉睡效果階段 |
復活 | - | 復活後的體力數值+5% |
炸彈 | 解除弱化效果時無傷害量 | ‘解除炸彈'之外的弱化效果成功解除時,將引爆炸彈。 · 透過解除弱化效果引爆炸彈時,將只會套用部分傷害量。 · 利用'解除炸彈'成功解除時,將正常解除炸彈。 |
▶ AI系統優化
分類 | 調整 |
共同 | 調整部分魔靈的自動戰鬥AI系統,在移動時將不會套用移動速度增加/減少效果。 |
刺客型 | 在同一條件下,攻擊順序將依序為魔法師 > 弓箭手 > 輔助型。 |
戰士型 | 調整為優先攻擊刺客。 |
弓箭手型 | 減少跳過近距敵人去攻擊遠距敵人的現象。 |
5星溫蒂妮(風) | 戰鬥開始時,有較高機率優先使用‘精靈祝福’。 |
5星神獸僧(風) | 配合周圍狀況,更有效率地使用技能。 |
▶ 調整設定數值
設定數值 | 變更前 | 變更後 |
競技場傷害保障 數值 | 傷害量減少幅度30% | 傷害量減少幅度40% |
競技場狂暴化 | 90/150秒後每20/30秒減少所受恢復量 | 90/120秒後 挑戰競技場:每隔20秒體力恢復量將持續減少,且傷害量將持續增加。 激戰競技場:每隔15秒體力恢復量將持續減少,且傷害量將持續增加。 |
▶ 召喚師
※ 以各技能強化滿級狀態的數值為基準。
[克里夫]
屬性 | 技能 | 變更前 | 變更後 |
火 | 熔岩攻擊 | [技能冷卻時間7秒] 跳躍攻擊範圍內敵軍並破壞體力,同時有一定機率造成眩暈。擊殺敵人時將發動連續技。(最多發動2次) · 造成攻擊力253%的傷害(破壞目標相當於傷害量50%的體力) · (有50%機率) 眩暈3.5秒 · [擊殺敵人時] 使用1次‘熔岩攻擊’ | [技能冷卻時間7秒] 跳躍攻擊範圍內敵軍並破壞體力,同時有一定機率造成眩暈。擊殺敵人時將發動連續技。 首次攻擊時,將增加對體力未達一定比例的怪物的傷害輸出量。(最多發動2次) (變更) · 造成攻擊力253%的傷害(破壞目標相當於傷害量50%的體力) · [攻擊體力低於50%的怪物時] 傷害輸出量增加30% (追加) · (50%機率) 眩暈3.5秒 · [擊殺敵人時] 使用1次‘熔岩攻擊’ |
水 | 寒冰雙重攻擊 | [技能冷卻時間10秒] 揮舞2次鐵棒,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,若攻擊擁有攻擊力減少效果的敵人時,將發動連續技。 · [每次攻擊] 造成攻擊力120% + 自身防禦力80%的傷害 · [目標擁有攻擊力減少效果時] 使用1次‘寒冰之擊’ → 寒冰之擊 將水之力賦予在鐵棒上,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率使目標暫時浮空。此外,減少目標的效果命中。 · 造成攻擊力360% + 自身防禦力240%的傷害 · [攻擊怪物時] 傷害輸出量增加30% · (有70%機率) 空降 · 持續20秒賦予1階段效果命中率減少 | [技能冷卻時間10秒] 揮舞2次鐵棒,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,若攻擊擁有攻擊力減少效果的敵軍時,將發動連續技。若目標為怪物時,將有一定機率賦予防禦力減少效果。 (變更) · [每次攻擊] 造成攻擊力120% + 自身防禦力80%的傷害 · [攻擊怪物時](70%機率) 持續20秒減少防禦力 (追加) · [目標擁有攻擊力減少效果時] 使用1次‘寒冰之擊’ → 寒冰之擊 將水之力賦予在鐵棒上,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率使目標暫時浮空。此外,減少目標的效果命中。 · 造成攻擊力360% + 自身防禦力240%的傷害 · [攻擊怪物時] 傷害輸出量增加30% · (70%機率) 空降 · 持續20秒賦予1階段效果命中率減少 |
風 | 風之護盾 | [[技能冷卻時間30秒] 發射風之力,增加周圍我軍的防禦力後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。 · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 · 造成攻擊力255% + 自身防禦力170%的傷害 · (有90%機率) 挑釁14秒 | [技能冷卻時間30秒] 發射風之力,對周圍我軍賦予防禦力增加效果後,對範圍內敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害,並有一定機率進行挑釁。攻擊怪物時,將對隊友賦予傷害輸出量增加效果。 (變更) · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 · 造成攻擊力255% + 自身防禦力170%的傷害 · (90%機率) 挑釁14秒 · [攻擊怪物時] 持續20秒賦予1階段傷害量增加效果 (追加) |
[姬娜]
屬性 | 技能 | 變更前 | 變更後 |
安全區域 | [發動冷卻時間90秒] 若自身體力低於一定比例時,將對周圍隊友賦予持續恢復效果。 · [自身體力低於30%時] 持續15秒賦予1階段持續恢復效果 | [發動冷卻時間90秒] 當自身的體力低於一定比例時,將治癒自身並賦予所受傷害量減少效果。 並對除自身以外的周圍隊友賦予持續恢復效果。 · [自身體力低於30%時] 持續15秒賦予1階段持續恢復效果 · [自身體力低於30%時] 恢復目標體力35% (變更) · [自身體力低於30%時] 持續15秒賦予1階段所受傷害量減少效果 (變更) | |
火 | 妖精的祝福 | [技能冷卻時間18秒] 接受火之妖精的祝福,對自身賦予火之氣息及持續恢復效果。並恢復除自身以外的周圍我軍的體力,對周圍隊友賦予技能加速效果。恢復量以自身的防禦力為比例。 · 持續4秒賦予3階段火之氣息(無法解除) · 持續20秒賦予2階段持續恢復效果 · 目標體力恢復23.2% · 恢復相當於自身防禦力的178.7% · 持續20秒賦予2階段技能加速效果 | [技能冷卻時間18秒] 接受火之妖精的祝福,對自身賦予火之氣息及持續恢復效果。並恢復除自身以外的周圍我軍的體力,對周圍隊友賦予技能加速效果。恢復量以自身的防禦力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。(變更) · 持續4秒賦予3階段火之氣息(無法解除) · 持續20秒賦予2階段持續恢復效果 · 目標體力恢復27.8% (變更) · 恢復相當於自身防禦力的178.7% · 持續20秒賦予2階段技能加速效果 · [目標體力低於50%時]’妖精的祝福’冷卻時間減少35% (追加) |
水 | 下雪天 | [技能冷卻時間12秒] 引起暴風雪,對自身賦予水之氣息,並有一定機率對周圍敵軍賦予移動速度減少及攻擊速度減少效果2次。並恢復周圍我軍的體力2次,對攻擊速度最高的隊友賦予攻擊速度增加及命中率增加效果2次。恢復量以自身的防禦力為比例。 · 持續4秒賦予3階段水之氣息(無法解除) · (90%機率) [每次攻擊] 持續20秒賦予1階段移動速度減少效果 · (90%機率) [每次攻擊] 持續20秒賦予1階段攻擊速度減少效果 · [每次恢復] 目標體力恢復7.8% · [每次恢復] 恢復相當於自身防禦力的59.5% · [每次恢復] 持續20秒賦予2階段攻擊速度增加效果 · [每次恢復] 持續20秒賦予2階段命中率增加效果 | [技能冷卻時間12秒] 引起暴風雪,對自身賦予水之氣息,並有一定機率對周圍敵軍賦予移動速度減少及攻擊速度減少效果2次。並恢復周圍我軍的體力2次,對攻擊速度最高的隊友賦予攻擊速度增加及命中率增加效果2次。恢復量以自身的防禦力為比例。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將縮短此技能的冷卻時間。 (變更) · 持續4秒賦予3階段水之氣息(無法解除) · (90%機率) [每次攻擊] 持續20秒賦予1階段移動速度減少效果 · (90%機率) [每次攻擊] 持續20秒賦予1階段攻擊速度減少效果 · [每次恢復] 目標體力恢復9.3% (變更) · [每次恢復] 恢復相當於自身防禦力的59.5% · [每次恢復] 持續20秒賦予2階段攻擊速度增加效果 · [每次恢復] 持續20秒賦予2階段命中率增加效果 · [目標體力低於50%時] ‘下雪天’冷卻時間減少35% (追加) |
風 | 生命庇護所 | [技能冷卻時間18秒] 以生命之力對自身賦予風之氣息,若周圍隊友的體力達一定比例將賦予免疫效果。 之後恢復周圍我軍的體力,並賦予效果命中率增加。恢復量以自身的防禦力為比例,若目標為召喚師,將增加恢復輸出量。 · 持續4秒賦予3階段風之氣息(無法解除) · 目標體力恢復23.2% · [目標為召喚師時] 恢復輸出量增加:20% · 恢復相當於自身防禦力的178.7% · 持續20秒賦予1階段效果命中率增加 · [目標體力達70%以上時] 免疫8秒 | [技能冷卻時間18秒] 以生命之力對自身賦予風之氣息,若周圍隊友的體力達一定比例將賦予免疫效果。 之後恢復周圍我軍的體力,並賦予效果命中率增加。恢復量以自身的防禦力為比例,若目標為召喚師,將增加恢復輸出量。使用技能時,若周圍有體力未達一定比例的隊友,將賦予持續恢復效果。 (變更) · 持續4秒賦予3階段風之氣息(無法解除) · 目標體力恢復27.8% (變更) · [目標為召喚師時] 恢復輸出量增加:20% · 恢復相當於自身防禦力的178.7% · 持續20秒賦予1階段效果命中率增加 · [目標體力低於50%時] 持續20秒賦予1階段持續恢復效果 (追加) · [目標體力達70%以上時] 免疫8秒 |
▶ 魔靈
※ 以各技能強化滿級狀態的數值為基準。
5星仙人(全屬性)
技能 | 變更前 | 變更後 |
5星仙人(全屬性) 乾坤(火)/ 不死的起源(水)/ 輪回的閃電(風) /仙界的守護(光)/ 吸魔(暗) | - | 提高技能施展速度。 |
5星仙人(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
日落氣息 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 發射充滿能量的發射物,對目標敵軍造成以目標體力上限為比例的傷害2次,並於每次攻擊時有一定機率造成無法強化。 · [每次攻擊] 造成攻擊力339.2% + 目標體力上限11.3%的傷害 · (90%機率) 持續20秒無法強化 | [技能冷卻時間18秒] (變更) [魔力消耗量3個] (變更) 發射充滿能量的發射物,對目標敵軍造成以目標體力上限為比例的傷害2次,並於每次攻擊時有一定機率造成無法強化。 · [每次攻擊] 造成攻擊力288.3% + 目標體力上限9.6%的傷害 (變更) · (90%機率) 持續20秒無法強化" |
5星仙人(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
吸魔 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 運用陰陽法則攻擊範圍內敵軍,並搶奪目標身上的1個強化效果。 · 造成攻擊力581%的傷害 · 搶奪1個強化效果 | [技能冷卻時間26秒] (變更) [魔力消耗量4個] (變更) 運用陰陽法則攻擊範圍內敵軍,並搶奪目標身上的1個強化效果。成功搶奪時,將解除1個目標的強化效果。(變更) · 造成攻擊力581%的傷害 · 搶奪1個強化效果 · [成功搶奪強化效果時] 解除1個強化效果 (追加) |
5星孫悟空(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
石猴 | [發動冷卻時間7秒] 隊友被擊時,將減少自身所受傷害量,並以'升天擊'反擊攻擊目標。 · [隊友被擊時] 持續14秒賦予1階段所受傷害量減少效果 · [隊友被擊時] 使用1次'升天擊' → 升天擊 跳躍攻擊敵人,並有一定機率造成眩暈。 · 造成攻擊力837.5%的傷害 · (60%機率) 眩暈2.7秒 | [發動冷卻時間7秒] 隊友被擊時,以'升天擊'反擊攻擊目標。 (變更) · [隊友被擊時] 持續14秒賦予1階段所受傷害量減少效果 (刪除) · [隊友被擊時] 使用1次'升天擊' → 升天擊 跳躍後攻擊敵軍,對自身賦予所受傷害量減少效果,並有一定機率造成眩暈。 (變更) · 造成攻擊力837.5%的傷害 · 持續14秒賦予1階段所受傷害量減少效果 (追加) · (60%機率) 眩暈2.7秒 |
5星孫悟空(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 揮舞金箍棒攻擊目標敵軍,有一定機率發動'升天擊'。 · 造成攻擊力200%的傷害 · [攻擊時](20%機率) 使用1次'升天擊' →升天擊 跳躍攻擊敵軍,並減少防禦力。 · 造成攻擊力996%的傷害 · 持續16秒賦予1階段防禦力減少效果 | [無技能冷卻時間] 揮舞金箍棒攻擊目標敵軍,有一定機率發動'升天擊'。 · 造成攻擊力200%的傷害 · [攻擊時](20%機率) 使用1次'升天擊' →升天擊 跳躍攻擊敵軍,並減少防禦力。 並有一定機率額外造成束縛。 (變更) · 造成攻擊力996%的傷害 · 持續16秒賦予1階段防禦力減少效果 · 束縛11秒 (追加) |
5星孫悟空(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
召喚烏雲 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 召喚出烏雲,對範圍內敵軍降下閃電5次。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果,並造成傷害。若目標處於眩暈狀態,將增加傷害量。若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果,將追加賦予防禦力減少效果並使其眩暈。 · (75%機率) 持續20秒賦予1階段防禦力減少效果 · [每次攻擊] 造成攻擊力190.1%的傷害 · [目標處於眩暈狀態時] 傷害輸出量增加100% · [目標擁有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予2階段防禦力減少效果 · [目標擁有防禦力減少4階段以上時] 眩暈1.5秒 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 召喚烏雲,對範圍內敵軍降下5次閃電。每次攻擊時有一定機率賦予防禦力減少效果並進行攻擊。若目標處於控場狀態,將增加傷害量。此外,若目標擁有4階段以上的防禦力減少效果時,將追加賦予防禦力減少效果並造成眩暈。 (變更) · (75%機率) 持續20秒賦予1階段防禦力減少效果 · [每次攻擊] 造成攻擊力190.1%的傷害 · [目標擁有控場效果時] 傷害輸出量增加50% (變更) · [目標擁有防禦力減少4階段以上時] 持續20秒賦予2階段防禦力減少效果 · [目標擁有防禦力減少4階段以上時] 眩暈1.5秒 |
5星神秘人(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
守護天使-風 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 召喚出守護天使,攻擊範圍內敵軍3次。每次攻擊時有一定機率賦予技能減速效果,若目標為敵軍召喚師時,將追加賦予魔力消耗量增加效果。 · [每次攻擊] 造成攻擊力245%的傷害 · (67%機率) 持續16秒賦予1階段技能減速效果 · (67%機率) 持續16秒賦予1階段魔力消耗量增加效果 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 召喚出守護天使,攻擊範圍內敵軍3次。每次攻擊時有一定機率賦予技能減速效果,若目標為敵軍召喚師時,將追加賦予魔力消耗量增加效果。 · [每次攻擊] 造成攻擊力167% + 自身體力上限5.6%的傷害 (變更) · (67%機率) 持續16秒賦予1階段技能減速效果 · (67%機率) 持續16秒賦予1階段魔力消耗量增加效果 |
5星神秘人(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
守護天使-光 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 召喚出守護天使,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次,並於每次攻擊時有一定機率解除1個強化效果。結束攻擊後,對周圍我軍賦予咒語護盾。 · [每次攻擊] 造成攻擊力167% + 自身體力上限5.6%的傷害 · (67%機率) 解除1個強化效果 · 持續16秒賦予咒語護盾 (可將3次技能攻擊無效化) | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 召喚出守護天使,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次,並於每次攻擊時有一定機率解除1個強化效果。結束攻擊後,對周圍我軍賦予咒語護盾。 · [每次攻擊] 造成攻擊力167% + 自身體力上限5.6%的傷害 · (67%機率) 解除1個強化效果 · 持續16秒賦予咒語護盾 (可將5次技能攻擊無效化) (變更) |
幫幫忙啊!泰迪! | [發動冷卻時間20秒] 泰迪將於戰鬥中每隔一段時間登場,並對攻擊力較高的隊友賦予咒語護盾。 · 持續14秒賦予咒語護盾 (可將3次技能攻擊無效化) | [發動冷卻時間20秒] 泰迪將於戰鬥中每隔一段時間登場,並對攻擊力較高的隊友賦予咒語護盾。 · 持續14秒賦予咒語護盾 (可將4次技能攻擊無效化) (變更) |
5星神秘人(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
少女的祈禱 | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 以祈禱之力解除1個周圍我軍的弱化效果,並恢復體力。 · 解除1個弱化效果 · 恢復相當於攻擊力的443.9% | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 以祈禱之力解除1個周圍我軍的弱化效果,並恢復體力。 · 解除1個弱化效果 · 恢復相當於攻擊力的532.6%(變更) |
守護天使-黑暗 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 召喚出守護天使,對周圍我軍賦予攻擊力增加效果後,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次。並於每次攻擊時有一定機率賦予不死效果。 · 持續16秒賦予1階段攻擊力增加效果 · [每次攻擊] 造成攻擊力145.2% + 自身體力上限4.8%的效果 · (67%機率) 持續11秒賦予1階段不死效果 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 召喚出守護天使,對周圍我軍賦予攻擊力增加效果後,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害3次。並於每次攻擊時有一定機率賦予不死效果。 · 持續16秒賦予1階段攻擊力增加效果 · [每次攻擊] 造成攻擊力145.2% + 自身體力上限4.8%的效果 · (77%機率) 持續11秒賦予1階段不死效果 (變更) |
幫幫忙啊!泰迪! | [發動冷卻時間10秒] 泰迪將於戰鬥中每隔一段時間登場,並對攻擊力較高的目標敵軍賦予不死效果。 · 持續14秒賦予1階段不死效果 | [發動冷卻時間7秒] (變更) 泰迪將於戰鬥中每隔一段時間登場,並對攻擊力較高的目標敵軍賦予不死效果。 · 持續14秒賦予1階段不死效果 |
5星海盜船長(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
海賊的一擊 | [技能冷卻時間18秒] [魔力消耗量3個] 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,並於每次攻擊時有一定機率賦予無法強化效果。 · [每次攻擊] 造成攻擊力452.4%的傷害 · (90%機率) 持續20秒無法強化 | [技能冷卻時間18秒] [魔力消耗量3個] 揮舞刀後以腳踢攻擊目標敵軍2次,並於每次攻擊時有一定機率賦予無法強化效果。 首次攻擊時若目標敵軍擁有一定階段以上的攻擊力減少及防禦力減少效果時,將對自身賦予無敵效果。 (變更) · [每次攻擊] 造成攻擊力452.4%的傷害 · (90%機率) 持續20秒無法強化 · [目標敵軍擁有3階段以上的攻擊力減少及防禦力減少效果時] 持續8秒無敵狀態 (追加) |
5星地獄夫人(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
支離破碎 | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 撲向敵軍,揮舞耀眼的鐮刀攻擊周圍敵軍2次,若目標擁有出血效果,每次攻擊時將賦予攻擊力減少效果。若自身擁有無敵效果,每次攻擊時將造成追加固定傷害。 · [每次攻擊] 造成攻擊力276.6%的傷害 · [目標擁有出血效果時] 持續16秒賦予1階段攻擊力減少效果 | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 撲向敵軍,揮舞耀眼的鐮刀攻擊周圍敵軍2次,若目標擁有出血效果,每次攻擊時將賦予攻擊力減少效果。並有一定機率賦予無法恢復效果。若自身擁有無敵效果,每次攻擊時將造成追加固定傷害。 (變更) · [每次攻擊] 造成攻擊力276.6%的傷害 · [目標擁有出血效果時] 持續16秒賦予1階段攻擊力減少效果 · [自身擁有無敵效果時] 造成攻擊力138.3%的固定傷害 |
鮮血四溢 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 衝向敵軍,揮舞耀眼的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除免疫效果,並在賦予出血效果後根據擊中的目標數量來增加出血階段。 · 解除免疫 · 持續16秒賦予1階段出血效果 | [技能冷卻時間26秒] (變更) [魔力消耗量4個] (變更) 衝向敵軍,揮舞耀眼的鐮刀攻擊前方範圍內的敵軍3次。首次攻擊時將解除免疫效果,並在賦予出血效果後根據擊中的目標數量來增加出血階段。 · 解除免疫 · 持續16秒賦予1階段出血效果 |
血之洪流 | [發動冷卻時間25秒] 被擊中時,將對自身賦予無敵、攻擊力增加、效果命中率增加效果。部分階段的攻擊力增加及效果命中率增加效果的持續時間將和無敵效果一樣短。 · [被擊中時] 持續6.5秒無敵 · [被擊中時] 持續6.5秒賦予9階段攻擊力增加效果 · [被擊中時] 持續6.5秒賦予9階段效果命中率增加 · [被擊中時] 持續14秒賦予1階段攻擊力增加效果 · [被擊中時] 持續14秒賦予1階段效果命中率增加 | [發動冷卻時間20秒] (變更) 被擊中時,將對自身賦予無敵、攻擊力增加、效果命中率增加效果。部分階段的攻擊力增加及效果命中率增加效果的持續時間將和無敵效果一樣短。 |
5星地獄夫人(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
黑暗復仇者 | [冷卻時間12秒] 當周圍戰鬥中的敵軍或隊友死亡時,將發動‘召喚殺手’。 召喚分身。分身將不會受到傷害,且無法指定為目標,並會於一定時間後消失。分身的主動技能等級和'黑暗復仇者'的技能等級相同。分身將持續30秒。 | [冷卻時間18秒] (變更) 當周圍戰鬥中的敵軍或隊友死亡時,將發動‘召喚殺手’。 召喚分身2次。分身將不會受到傷害,且無法指定為目標,並會於一定時間後消失。分身的主動技能等級和'黑暗復仇者'的技能等級相同。分身將持續30秒。(變更) |
5星熊貓武士(水)
技能 | 變更前 | 變更後 |
龍之舞 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 跳著龍之舞對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。 · 造成攻擊力555.7%+ 自身體力上限18.5%的傷害 · (70%機率) 眩暈3.5秒 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 跳著龍之舞對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈,並對自身賦予防禦力增加效果。(變更) · 造成攻擊力555.7%+ 自身體力上限18.5%的傷害 · (80%機率) 眩暈3.5秒 (變更) · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 (追加) |
5星熊貓武士(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
龍之舞 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 跳著龍之舞對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈。 · 造成攻擊力565.3% + 自身體力上限18.7%的傷害 · (70%機率) 眩暈3.5秒 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 跳著龍之舞對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率造成眩暈,且對自身賦予防禦力增加效果。 (變更) · 造成攻擊力565.3% + 自身體力上限18.7%的傷害 · (80%機率) 眩暈3.5秒 (變更) · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 (追加) |
5星溫蒂妮(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
精神衝擊 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 攻擊目標敵軍,解除所有強化效果,並賦予所受傷害量增加效果。 · 造成攻擊力1013.3%的傷害 · 解除所有強化效果 · 持續20秒賦予1階段所受傷害量增加效果 | [技能冷卻時間18秒] (變更) [魔力消耗量3個] (變更) 攻擊目標敵軍,並解除所有強化效果。 (變更) · 造成攻擊力810.6%的傷害 (變更) · 解除所有強化效果 · 持續20秒賦予1階段所受傷害量增加效果 (刪除) |
精靈祝福 | [技能冷卻時間32秒] [魔力消耗量5個] 解除1個周圍我軍的弱化效果。對周圍隊友賦予免疫,並對體力低於一定比例的目標,以自身體力上限為比例恢復體力。 · 解除1個弱化效果 · 免疫12秒 · [目標體力低於50%時] 恢復相當於自身體力上限的24% | [技能冷卻時間18秒] (變更) [魔力消耗量3個] (變更) 對周圍隊友賦予免疫效果。若目標擁有防禦力減少效果,將減少防禦力減少效果1階段。減少後若目標沒有防禦力減少效果,將賦予防禦力增加效果。 (變更) · 免疫7秒 (變更) · [目標擁有防禦力減少效果時] 減少防禦力減少效果1階段 (變更) · [目標沒有防禦力減少效果時] 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 (追加) |
終極精靈祝福 | [無技能冷卻時間] 解除周圍我軍的所有弱化效果。對周圍隊友賦予免疫,並恢復體力。恢復量以自身體力上限為比例。 · 解除1個弱化效果 · 免疫14秒 · 恢復相當於自身體力上限的56.8% | [無技能冷卻時間] 對周圍隊友賦予免疫及防禦力增加效果。若目標擁有防禦力減少效果,將解除防禦力減少效果。(變更) · 持續14秒免疫 (變更) · [目標擁有防禦力減少效果時] 解除防禦力減少效果 (變更) - 持續20秒賦予4階段防禦力增加效果 (變更) |
5星魔法劍士(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
一般攻擊 | [無技能冷卻時間] 揮舞劍攻擊目標敵軍2次。若以暴擊命中體力較低的敵軍時,將有一定機率發動'劍氣四射'。 · [每次攻擊] 造成攻擊力100%的傷害 · 一般攻擊時,對體力低於20%的敵軍有20~50%機率發動1次'劍氣四射'
→ 劍氣四射 往下刺出劍,對目標敵軍造成以自身攻擊速度為比例的傷害。若目標目前的體力越低,傷害量則越高。 · 造成攻擊力871.6%的傷害 (根據自身攻擊速度為比例增加傷害量) · [目標每失去1%體力] 傷害輸出量增加1% | [無技能冷卻時間] 揮舞劍攻擊目標敵軍2次。若以暴擊命中體力較低的敵人時,將有一定機率發動'劍氣四射'。 · [每次攻擊] 造成攻擊力100%的傷害 · 一般攻擊時,對體力低於30%的敵軍有20~50%機率發動1次'劍氣四射' (變更)
→ 劍氣四射 往下刺出劍,對目標敵軍造成以自身攻擊速度為比例的傷害。若目標目前的體力越低,傷害量則越高。 · 造成攻擊力871.6%的傷害 (根據自身攻擊速度為比例增加傷害量) · [目標每失去1%體力] 傷害輸出量增加1% |
5星瓦爾基里(光)
技能 | 變更前 | 變更後 |
光之擴散 | [技能冷卻時間20秒] [魔力消耗量3個] 揮舞劍噴射出光線,每次攻擊時有一定機率對周圍敵軍賦予效果抵抗率減少,並造成以自身防禦力為比例的傷害2次。 · (82%機率) 持續16秒賦予2階段效果抵抗率減少 · [每次攻擊] 造成攻擊力159.8% + 自身防禦力239.6%的傷害 | [技能冷卻時間20秒] [魔力消耗量3個] 揮舞劍噴射出光線,每次攻擊周圍敵軍時,有一定機率賦予無法解除弱化效果,並造成以自身防禦力為比例的傷害2次。 (變更) · (82%機率) 持續16秒無法解除弱化效果 (變更) · [每次攻擊] 造成攻擊力159.8% + 自身防禦力239.6%的傷害 |
放電之劍 | [技能冷卻時間20秒] [魔力消耗量3個] 將劍從頭上滑落,對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害2次,最後一擊有一定機率造成眩暈。 · [每次攻擊] 造成攻擊力228.2% + 自身防禦力342.4%的傷害 · (62%機率) 眩暈3秒 | [技能冷卻時間20秒] [魔力消耗量3個] 將劍從頭上滑落,對目標敵軍造成以自身防禦力為比例的傷害2次,最後一擊有一定機率造成眩暈。 對目標賦予眩暈效果時,將對自身賦予攻擊力增加效果。 · [每次攻擊] 造成攻擊力228.2% + 自身防禦力342.4%的傷害 · (62%機率) 眩暈3秒 · [成功眩暈時] 持續16秒賦予1階段攻擊力增加效果 (追加) |
神之盾 | [持續效果] 阿卡洛瑪會使用神聖的盾牌來保護自身。 並將自身的防禦力減少效果替換成防禦力增加效果。 · [自身被賦予防禦力減少效果時] 防禦力減少效果將替換為防禦力增加效果 | [持續效果] 阿卡洛瑪會使用神聖的盾牌來保護自身。 並將自身的防禦力減少效果替換成防禦力增加效果。替換成防禦力增加效果時,將對自身賦予攻擊力增加效果。若自身擁有攻擊力增加及防禦力增加效果時,每個效果將增加自身的傷害輸出量。 (變更) · [自身擁有攻擊力增加效果時] 傷害輸出量增加25% (追加) · [自身擁有防禦力增加效果時] 傷害輸出量增加25% (追加) · [自身被賦予防禦力減少效果時] 防禦力減少效果將替換為防禦力增加效果 · [替換為防禦力增加效果時] 持續14秒賦予1階段攻擊力增加效果 (追加) |
5星甲蟲騎士(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
業火甲殼素 | [發動冷卻時間12秒] 免疫挑釁效果。當隊友的強化效果被搶奪或解除時,將對該隊友賦予護盾,並向搶奪或解除的目標發動'業火的突進'。 · 免疫挑釁 · [被強奪、解除強化效果時] 持續7秒賦予自身體力上限15%的護盾 · [被強奪、解除強化效果時] 使用1次‘業火的突進'
→ 業火的突進 衝向目標敵軍,造成以防禦力為比例的傷害。解除目標所有的強化效果,並有一定機率造成沉默。 依目標擁有的強化效果數量為比例增加傷害量。 · 造成攻擊力166.1% + 自身防禦力249.2%的傷害 · [目標每個強化效果] 傷害輸出量增加50% · 解除所有強化效果 · 持續11秒沉默 | [發動冷卻時間12秒] 擁有免疫挑釁效果。若隊友的強化效果遭到搶奪、解除時,將對搶奪/解除者發動'業火的突進'。 · 免疫挑釁 · [被強奪、解除強化效果時] 使用1次‘業火的突進' → 業火的突進 衝向目標敵軍,造成以防禦力為比例的傷害。解除目標所有的強化效果,並有一定機率造成沉默。對周圍我軍賦予護盾。 依目標擁有的強化效果數量為比例增加傷害量。 · 造成攻擊力166.1% + 自身防禦力249.2%的傷害 · [目標每個強化效果] 傷害輸出量增加50% · 解除所有強化效果 · 持續11秒沉默 · 持續7秒對周圍我軍賦予相當於自身體力上限10.5%的護盾 (追加) |
5星甲蟲騎士(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
鐵壁盾牌 | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 以盾牌之力對範圍內敵軍賦予中毒效果,若目標擁有持續傷害效果,將有一定機率賦予恐怖效果。 · 持續25秒賦予2階段中毒效果 · [目標擁有持續傷害效果時] (62%機率) 持續4.5秒賦予恐怖效果 | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 以盾牌之力對範圍內敵軍賦予中毒效果,若目標擁有持續傷害效果,將有一定機率賦予恐怖效果。 · 持續25秒賦予2階段中毒效果 · [目標擁有持續傷害效果時] (77%機率) 持續4.5秒賦予恐怖效果 (變更) |
劇毒甲殼素 | [持續效果] 賦予免疫挑釁效果。每當控場效果擊中敵軍時,將增加隊伍召喚師的終極技能條,被擊中時有一定機率對目標賦予中毒效果。 · 免疫挑釁 · [對敵軍賦予控場效果時] 終極技能條增加5% · [被擊時] (10%機率) 持續25秒賦予1階段中毒效果 | [持續效果] 賦予免疫挑釁效果。每當控場效果擊中敵軍時,將增加隊伍召喚師的終極技能條,被擊中時有一定機率對目標賦予中毒效果。 · 免疫挑釁 · [對敵軍賦予控場效果時] 終極技能條增加5% · [被擊時] (15%機率) 持續25秒賦予1階段中毒效果 (變更) |
5星伊夫裡特(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
魔法轉換 | [持續效果] 每次解除隊友的弱化效果時,將恢復我軍的體力。恢復量以解除的弱化效果數量為比例。 · [成功解除時] 目標體力恢復22% | [持續效果] 戰鬥時,每隔一段時間將解除自身的弱化效果。每次解除隊友的弱化效果時,將額外恢復我軍的體力。恢復量與弱化效果的解除數量成比例。若自身沒有弱化效果,將加快自身的技能冷卻時間的恢復速度。 (變更) · [戰鬥中每10秒] 解除2個弱化效果 (追加) · [成功解除時] 目標體力恢復22% · [自身未擁有弱化效果時] 技能加速30% (追加) |
5星方舟天使(火)
技能 | 變更前 | 變更後 |
聖地 | [技能冷卻時間30秒] [魔力消耗量5個] 借助劍之力,解除周圍我軍的2個弱化效果,並賦予隊友免疫效果。 · 解除2個弱化效果 · 免疫14秒 | [技能冷卻時間30秒] [魔力消耗量5個] 借助劍之力,解除所有周圍我軍的弱化效果,並對隊友賦予免疫效果。 (變更) · 解除所有弱化效果 (變更) · 免疫14秒 |
5星天空舞女(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
助興 | [技能冷卻時間30秒] [魔力消耗量5個] 恢復周圍我軍的體力,並增加攻擊力。體力達一定比例以上的我軍將追加恢復體力。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的41.6% · 持續20秒賦予2階段攻擊力增加效果 · [目標體力達70%以上時] 恢復相當於自身體力上限的30% | [技能冷卻時間24秒] (變更) [魔力消耗量4個] (變更) 恢復周圍我軍的體力,並增加攻擊力。體力達一定比例以上的我軍將追加恢復體力。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的41.6% · 持續20秒賦予1階段攻擊力增加效果 (變更) · [目標體力達70%以上時] 恢復相當於自身體力上限的10% (變更) |
5星神獸僧(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
冥想 | [技能冷卻時間20秒] [魔力消耗量3個] 發射能量恢復我軍目標的體力,並增加自身防禦力。恢復量以自身體力上限為比例。 · 恢復相當於自身體力上限的35.9% · 持續16秒賦予1階段防禦力增加效果 | [技能冷卻時間20秒] [魔力消耗量3個] 發射能量解除2個我軍目標的弱化效果,並恢復體力。若解除防禦力減少效果,將對目標周圍的我軍賦予防禦力增加效果。恢復量以自身的體力上限為比例。 · 解除2個弱化效果 (追加) · 恢復相當於自身體力上限的35.9% · [解除防禦力減少效果時] 持續16秒賦予1階段防禦力增加效果 (變更) |
風術 | [技能冷卻時間26秒] [魔力消耗量4個] 以風之氣息引發爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害。有一定機率挑釁目標,並賦予觸電效果。對自身賦予持續恢復效果。 · 造成攻擊力479.4% + 自身體力上限16%的傷害 · (82%機率) 挑釁11秒 · 持續11秒賦予2階段觸電效果 · 持續16賦予1階段持續恢復效果 | [技能冷卻時間20秒] (變更) [魔力消耗量3個] (變更) 以風之氣息引發爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率挑釁目標。且對自身賦予持續恢復效果。 · 造成攻擊力479.4% + 自身體力上限16%的傷害 · (82%機率) 挑釁11秒 · 持續11秒賦予2階段觸電效果 (刪除) · 持續16賦予1階段持續恢復效果 |
閃電之氣息 | [發動冷卻時間5秒] 若被擁有觸電的敵軍擊中時,將增加自身的防禦力。 · [被處於觸電狀態的敵軍擊中時] 持續14秒賦予2階段防禦力增加效果 | [持續效果] (變更) 若被擁有攻擊力增加效果的敵軍擊中時,將減少所受傷害量,並有一定機率縮短自身的技能冷卻時間。 · [被擁有攻擊力增加效果的敵軍擊中時] 所受傷害量減少:25% (變更) · [被擁有攻擊力增加效果的敵軍擊中時] (30%機率) 魔靈技能冷卻時間減少15% (變更) |
終極風術 | [無技能冷卻時間] 凝聚風之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害。有一定機率挑釁目標,並賦予觸電效果。對自身賦予持續恢復效果。 · 造成攻擊力958.6% + 自身體力上限32%的傷害 · (80%機率) 挑釁14秒 · 持續14秒賦予4階段的觸電效果 · 持續20秒賦予2階段的持續恢復效果 | [無技能冷卻時間] 凝聚風之氣息引發強大爆炸,對範圍內敵軍造成以自身體力上限為比例的傷害,並有一定機率挑釁目標。解除所有周圍我軍的弱化效果,並對自身賦予持續恢復效果。 · 造成攻擊力958.6% + 自身體力上限32%的傷害 · (80%機率) 挑釁14秒 · 持續14秒賦予4階段的觸電效果 (刪除) · 解除所有弱化效果 (追加) · 持續20秒賦予2階段的持續恢復效果 |
5星神獸僧(暗)
技能 | 變更前 | 變更後 |
陰之氣息 | [持續效果] 若目標沒有強化效果,將增加敵人的所受傷害量,並有一定機率造成眩暈。 · [目標沒有強化效果時] 傷害輸出量增加:35% · [目標沒有強化效果時] (60%機率) 眩暈3.5秒 | [持續效果] 被擁有強化效果的敵軍攻擊時,所受傷害量將會減少。當自身的攻擊命中時,若目標沒有強化效果,將增加對敵軍的傷害輸出量,並有一定機率造成眩暈。 (變更) · [目標擁有強化效果時] 所受傷害量減少:15% (追加) · [目標沒有強化效果時] 傷害輸出量增加:35% · [目標沒有強化效果時] (60%機率) 眩暈3.5秒" |
5星美人魚(風)
技能 | 變更前 | 變更後 |
空氣護盾 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 對我軍目標賦予護盾及防禦力增加效果。若目標擁有防禦力減少效果,將隨之解除。 · 持續14秒賦予相當於自身體力上限32.4%的護盾 · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 · 解除防禦力減少效果 | [技能冷卻時間24秒] [魔力消耗量4個] 對周圍我軍賦予護盾。若目標擁有防禦力減少效果,將解除防禦力減少效果。 (變更) · 持續8秒賦予相當於自身體力上限16.5%的護盾 · 持續20秒賦予1階段防禦力增加效果 (刪除) · 解除防禦力減少效果 |
受傷的心 | [技能冷卻時間18秒] [魔力消耗量3個] 引爆水珠攻擊目標敵軍,減少防禦力並賦予無法恢復效果。 · 造成攻擊力904.7%的傷害 · 持續20秒賦予1階段防禦力減少效果 · 持續20秒無法恢復 | [技能冷卻時間24秒] (變更) [魔力消耗量4個] (變更) 引爆水珠攻擊目標敵軍,並賦予無法解除弱化效果及無法恢復效果。(變更) · 造成攻擊力904.7%的傷害 · 持續20秒無法解除弱化效果 (變更) · 持續20秒無法恢復 |
終極受傷 的心 | [無技能冷卻時間] 引爆水珠攻擊範圍內敵軍,並賦予無法抵抗的防禦力減少、無法恢復、無法強化效果。 · 造成攻擊力1519.9%的傷害 · 持續25秒賦予4階段防禦力減少效果 · 持續25秒無法恢復 · 持續25秒無法強化 | [無技能冷卻時間] 引爆水珠攻擊範圍內敵軍,並賦予無法抵抗的無法解除弱化效果、無法恢復、無法強化效果。 · 造成攻擊力1519.9%的傷害 · 持續25秒無法解除弱化效果 (變更) · 持續25秒無法恢復 · 持續25秒無法強化 |
■ 問題修復
- 修復在卡爾拉古斯遺跡的編隊畫面中,未顯示召喚師武器變更UI介面的問題。
- 修復2個地區同時進行採集/採礦活動時,世界地圖上只有1個地區顯示活動標記的問題。
- 修復在激戰競技場中,敵方魔靈縮圖套用變形幻影的顯示問題。
- 修復在成長之路、遠征中,未自動預選最後挑戰階段的問題。
- 修復在歐碧亞的角色技能頁面中,預覽技能時,部分技能特效未顯示的問題。
- 修復在團戰等候室中,其他召喚師的戰鬥力低於實際數值的問題。
- 在凱斯蘭皇宮中,也將可以移動至公會基地。
- 修復奈拉卡在生成護盾之前出現護盾的問題。
- 修復聊天室的翻譯功能使用次數顯示錯誤的問題。
- 修復透過燦爛的召喚獲得重複魔靈時,結果視窗中應顯示魔靈碎片,卻錯誤顯示魔靈縮圖的問題。
- 修復區域活動結果視窗中的文字顯示異常問題。
- 修復在釣魚期間嘗試進入公會團戰時,會出現遊戲卡頓的問題。
- 當團戰結束後,將可立即返回或重新進入等候室。
- 修復透過順序調整語音時,未立即套用設定結果的問題。
- 修復在排名選單中,名譽殿堂和其他項目的排名分頁未同步更新的問題。
- 修復特定魔靈及召喚師的技能圖示外框未配合屬性變更配色,錯誤顯示為綠色(風屬性)的問題。
- 修復活動地下城'進化之塔'的攻略資訊中,未顯示統計分頁及最短攻略時間。
- 修復點擊Skip按鈕跳過圖鑑的召喚特效時,音效會變小聲的問題。
- 修復圖鑑中的覺醒變換狀態5星魔靈未顯示'召喚特效'按鈕的問題。
- 調整5星極地女王(風)的'變化之風'技能效果說明內容。
- 修復聊天視窗的戰場分頁位置顯示錯誤的問題。
- 修復在地下城中開啟角色技能選單的狀態下通關地下城時,會出現地下城的地面消失的異常現象。
- 調整凱斯蘭地區的探索任務中,'打掃火山'任務劇情3的說明內容。
- 修復在隊伍地下城及戰場中,聊天視窗中未即時更新隊伍聊天的問題。
- 修復在戰場中復活召喚師時,陣亡魔靈未同時復活的問題。
- 修復透過特定方式無法進行'7日特別任務'活動的問題。
- 修復包含特殊文字的召喚師暱稱,在部分遊戲畫面中無法正常顯示的問題。
- 修復在封印等候室中,戰鬥支援入場按鈕未顯示的問題。
- 修復透過特定方式進入付費遠征並選擇連續戰鬥時,遠征的可入場次數與實際設定次數不符的問題。
- 修復在付費遠征中,使用紅水晶補充可入場次數時,未立即更新相關次數的問題。
- 修復在付費遠征的編隊畫面中,可入場次數補充道具應顯示為紅水晶,卻錯誤標示為遠征入場券的問題。
- 修復仙人在穿戴變形幻影的狀態下,終極技能只套用3次攻擊的問題。
- 修復在特定語言環境下,卡爾拉古斯遺跡中的魔力規律頁面說明文字顯示異常問題。
- 修復禮包商店中,'每日免費商品'未顯示在第一個商品位置的問題。
- 修復封印團戰中,巨神像諾亞未使用技能的問題。
- 修復在特定狀況下,討伐戰利品兌換所活動頁面中,未顯示兌換按鈕的問題。
- 修復釣魚大成功時,未正常顯示已設定魚餌的問題。
- 修復在特定語言環境下,凱斯蘭地區探索任務中'打掃火山'任務劇情2的任務目標顯示錯誤的問題。
- 修復區域BOSS 帕古爾的'猛撲'技能實際範圍套用錯誤的問題。
- 修復好友邀請/接收未立即更新的問題。
- 修復雙塔的樓層排名顯示異常問題。
- 修復遠征的主畫面顯示異常問題。
- 修復專業技術製作頁面中,寶石持有量的顯示問題。
- 修復在特定語言環境下,特斯卡世界地圖的部分地區名稱的換行顯示問題。
- 修復在特定語言環境下,庫托納任務進行途中,部分台詞內的NPC名稱顯示錯誤的問題。
- 修復主要任務的圖示與賽季不符的問題。
- 修復任務地下城'弗洛雷斯市集'中,NPC動作異常的問題。
- 修復在卡爾拉古斯遺跡出戰魔靈的編隊畫面中,排序功能異常的問題。
- 修復符文繼承結果視窗中,文字與UI介面重疊顯示的問題。
- 修復在特定流程下,蜥蜴人探索本部無法正常完成探索的問題。
- 修復隊長取消配對時,會出現隊長退出隊伍、隊友未取消配對的問題。
- 修復任務動畫重播中,未顯示旁白的問題。
- 修復卡爾拉古斯遺跡研究痕跡中,'難忘的誓言'未啟動的問題。
- 修復在秘密地下城的召集聊天室中,召集內容未顯示的問題。
- 修復在特定等級區間,升級時所獲得的技能點數未即時更新的問題。
- 修復在特定語言環境下,登入活動頁面的文字超出UI範圍的問題。
- 修復在特定語言環境下,部分遊戲文字未顯示的問題。
- 修復在特定語言環境下,部分符文套裝效果數值標記錯誤的問題。
- 修復裝備強化頁面中,未顯示分頁的問題。
- 修復在特定語言環境下,秘密地下城的教學內容中,UI範圍顯示異常的問題。
- 修復在特定狀況下,比較背包中的道具屬性時,未標示出裝備中道具的問題。
- 修復透過立即前往道具獲得地點功能,可立即進入尚未開放的裂縫區域的問題。
- 調整卡爾拉古斯遺跡的BOSS技能速度。
- 修復在圖鑑的收集挑戰頁面中,未顯示教學任務頁面的問題。
- 修復在符文煉金術頁面中,部分文字顯示異常問題。
- 修復特定魔靈陣亡時,未顯示陣亡特效的問題。
- 修復部分魔靈的技能動作異常問題。
- 修復召喚師角色移動方向異常問題。
- 修復在克里夫的開場介紹階段中,未播放技能教學動畫的問題。
- 修復克里夫的火屬性技能中,未發動'熔岩攻擊'連續技能的問題。
- 修復姬娜下雪天(水)的Lv.1技能說明,與克里夫'風迴旋標'(風)Lv.10技能說明顯示錯誤的問題。
- 修復歐碧亞使用終極技能時,部分魔靈未使用連續技能的問題。
- 修復進化之塔BOSS的'偷襲'技能特效播放問題。
- 修復5星奧雷克爾(水)的'白日夢'技能與說明內容不符的問題。
- 修復5星溫蒂妮(風)的'精靈祝福'技能說明內容。
- 修復極地女王在穿戴冬季少女變形幻影的狀態下,技能動作異常的問題。
- 調整'重擊要害傷害'效果的說明內容。
以上就是本次更新筆記的相關內容,還請多加參考。
謝謝。
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