
สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
* ระยะเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะยึดตามเวลาในเกมของแต่ละภูมิภาค (WESTERN - CET / ASIA - ICT)

▶ ระบบการปรับแต่งอาร์ติแฟคขั้นสูง
- เพิ่มระบบย่อยอาร์ติแฟคอัตโนมัติ
· ระบบนี้จะทำการย่อยอาร์ติแฟคอัตโนมัติ ตามเงื่อนไขที่ผู้เล่นตั้งค่าไว้
→ ใช้ได้เมื่อได้รับอาร์ติแฟคจากการซัมมอนอาร์ติแฟค หีบไอเทม การผสมอาร์ติแฟค
→ สามารถตั้งค่าย่อยอัตโนมัติตามระดับความหายากได้ (ธรรมดา/เวทมนตร์/หายาก/ฮีโร่/ตำนาน 4★/ตำนาน 5★)
- เพิ่มเมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟค
· รับได้เมื่อย่อยอาร์ติแฟคและสามาถใช้ผสม/อัปเกรดอาร์ติแฟคได้
- เพิ่มระบบอัปเกรดอาร์ติแฟค
· การอัปเกรดอาร์ติแฟคจะใช้เมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟค และจะได้รับค่าสถานะโบนัสสำหรับอาร์ติแฟคหายาก/ฮีโร่/ตำนาน
· ค่าสถานะโบนัสจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งระหว่าง ATK/DEF/HP และสามารถเปลี่ยนได้หากซ้ำ
· เมื่ออัปเกรดอาร์ติแฟคจะมีโอกาสได้รับได้รับค่าสถานะ ATK/DEF/HP ที่สูงขึ้น
· สามารถอัปเกรดอาร์ติแฟคได้ตลอดเวลาโดยไม่ขึ้นอยู่กับ Lv. เพิ่มพลัง และยิ่งระดับเพิ่มขึ้นเอฟเฟกต์ก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นอัตโนมัติ
· เมื่อย่อยอาร์ติแฟคระดับตำนานจะได้รับเมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟคตามระดับมอนสเตอร์ และจะได้รับรางวัลการย่อยตามเดิม
- เพิ่มระบบผสมอาร์ติแฟค
· สามารถใช้เมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟคเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์บางส่วนของอาร์ติแฟคฮีโร่/หายากไปยังอาร์ติแฟคตำนาน/ฮีโร่/ได้ รวมทั้งยังมีเอฟเฟกต์อาร์ติแฟคที่ไม่มีในรายชื่อผสมด้วย
- เพิ่มการซัมมอนแกนอาร์ติแฟค
· แกนอาร์ติแฟค 5 ชิ้นสามารถซัมมอนได้ 1 ครั้ง และการันตีรับอาร์ติแฟคตำนาน 5★
· ลบการสร้างอาร์ติแฟคตำนาน 5★
▶ เพิ่มกลุ่มดาว
- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวมังกร’ ของมอนสเตอร์ประเภทอัศวิน
· ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - เพิ่ม DMG ที่ทำได้ตามสัดส่วน DEF
· ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - เมื่อ HP ของตนลดต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะฟื้นฟู HP
· ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อ HP ของตนลดต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้และเร่งความเร็วสกิลตามระยะเวลาที่กำหนด ระหว่างนั้นหากใช้สกิลเรียกใช้ในขณะที่ตนผูกพันธะจิตอยู่ ซัมมอนเนอร์จะได้รับมานา (ทำงานเพียง 1 ครั้งเท่านั้น)
- เพิ่ม ‘กลุ่มดาววัว’ ของมอนสเตอร์ประเภทนักรบ
· ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - ไม่สามารถรับเอฟเฟกต์โต้กลับได้ แต่เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสใช้สกิลเรียกใช้ No. 1
· ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - เมื่อได้รับ DMG สกิลจากศัตรู จะร่ายเกราะเท่าสัดส่วนที่กำหนดของ HP สูงสุดของตนให้สมาชิกทีมทุกตัว
· ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อโจมตีปกติใส่ศัตรูที่ไม่มีภูมิคุ้มกัน จะเหวี่ยงเป้าหมายไปด้านหลังและน็อกเป้าหมายลง
- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวยูนิคอร์น’ ของมอนสเตอร์ประเภทสนับสนุน
· ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - เมื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของสมาชิกทีม จะมีโอกาสเร่งความเร็วสกิลให้
· ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - ซัมมอนเนอร์ในทีมจะมีโอกาสได้รับมานาเพิ่มเติมทุกครั้งทุกช่วงเวลาที่กำหนด
· ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อใช้สกิลอัลติเมท จะมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของศัตรูรอบๆ ตัวตน
- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวคนแบกหม้อน้ำ’ ของมอนสเตอร์ประเภทนักเวท
· ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - มีโอกาสเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองเมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรู
· ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - ทำ DMG ตายตัวตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมายเมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรู
· ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อตนติดเอฟเฟกต์ CC จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของเป้าหมายที่โจมตี
- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวหงส์’ ของมอนสเตอร์ประเภทนักธนู
· ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - เพิ่ม ATK ขึ้นตามสัดส่วนอัตราหลบหลีก
· ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสเพิ่มอัตราหลบหลีกของตน
· ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - ทุกครั้งที่หลบการโจมตีของศัตรู จะมีโอกาสเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง
- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวงูไฮดรา’ ของมอนสเตอร์ประเภทมือสังหาร
· ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - มีโอกาสทำให้เป้าหมายและศัตรูรอบเป้าหมายมึนงงเมื่อโจมตีด้วยสกิล
· ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - มีโอกาสเพิ่มระดับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมีเมื่อโจมตีปกติ
· ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - ทำ DMG ตายตัวตามสัดส่วน ATK ของตนเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ CC

▶ มอนสเตอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· แวมไพร์ (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Vampire Bat | (เพิ่ม) (หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10) ลดกระหาย 5 ระดับ |
· ราชินีแฟรี่ (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Purify | ฟื้นฟู HP เท่ากับ 55.1% ของ HP สูงสุดของตน ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน | (เปลี่ยนลำดับ) ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน (เปลี่ยนลำดับ) ฟื้นฟู HP เท่ากับ 55.1% ของ HP สูงสุดของตน |
Fairy's Blessing | (เพิ่ม) (เมื่อคืนชีพสำเร็จ) ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน (เปลี่ยน) เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที | |
Ultimate Fairy's Blessing | เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที คืนชีพให้ 2 ตัวพร้อม HP 24% | (เปลี่ยนลำดับ) คืนชีพให้ 2 ตัวพร้อม HP 24% (เพิ่ม) (เมื่อคืนชีพสำเร็จ) ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน (เปลี่ยนลำดับ) เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที |
อาร์ติแฟค | ร่ายภูมิคุ้มกันให้เป้าหมายที่คืนชีพนาน 14 วินาที เมื่อใช้ 'Fairy's Blessing' ในขณะที่ผูกพันธะจิต หากสมาชิกทีมทุกตัวยังรอดชีวิต จะเพิ่มมานาให้ซัมมอนเนอร์ในทีม 1 หน่วย | (เปลี่ยน) ร่ายภูมิคุ้มกันให้เป้าหมายที่คืนชีพนาน 14 วินาที เมื่อใช้ 'Fairy's Blessing' ในขณะที่ผูกพันธะจิต หากสมาชิกทีมทุกตัวยังรอดชีวิต จะเพิ่มมานาให้ซัมมอนเนอร์ในทีม 1 หน่วย และร่ายเกราะคาถาระดับ 1 ให้สมาชิกทีมในขอบเขตนาน 14 วินาที |
· แวมไพร์ (น้ำ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Killing Wave | ทำ DMG 703.1% ของ ATK | (เปลี่ยน) ทำ DMG 639.2% ของ ATK + 95.8% ของ ATK ต่อการโจมตีโดน 1 ครั้ง (เปลี่ยน) (หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10) ลดกระหาย 5 ระดับ |
Ultimate Killing Wave | ทำ DMG 1162% ของ ATK | (เปลี่ยน) ทำ DMG 1162% ของ ATK + 174.4% ของ ATK ต่อการโจมตีโดน 1 ครั้ง → ปรับขอบเขตอัลติเมทจากตนเองเป็นเป้าหมายที่โจมตี |
· แวมไพร์ (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Death Blow | (เพิ่ม) หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10) ลดกระหาย 5 ระดับ |
· สาวขุมนรก (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Capture | (ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหมาย HP 50% ขึ้นไป) (มีโอกาส 45%) มึนงงนาน 3.5 วินาที (ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหาย HP ต่ำกว่า 50%) (มีโอกาส 90%) มึนงงนาน 3.5 วินาที | (เปลี่ยน) (ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหมาย HP 50% ขึ้นไป) (มีโอกาส 50%) มึนงงนาน 3.5 วินาที (เปลี่ยน) (ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหาย HP ต่ำกว่า 50%) (มีโอกาส 100%) มึนงงนาน 3.5 วินาที (เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ทำ DMG แบบตายตัว 15% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย (เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ปลดมึนงง (เพิ่ม) (ต่อเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันที่ตนมี) เพิ่ม DMG ที่ทำได้ : 10% |
Ultimate Capture | (ฮิตที่ 1,2,3,4,5) (มีโอกาส 38%) มึนงงนาน 3.5 วินาที | (เปลี่ยน) (ฮิตที่ 1,2,3,4,5) (มีโอกาส 50%) มึนงงนาน 3.5 วินาที (เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ทำ DMG แบบตายตัว 15% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย (เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ปลดมึนงง (เพิ่ม) (ต่อเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันที่ตนมี) เพิ่ม DMG ที่ทำได้ : 10% |
· ทูตสวรรค์ (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Punishment | ทำ DMG 653.6% ของ ATK | (เปลี่ยน) ทำ DMG 416.7% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ) |
Ruler's Sword | ทำ DMG 581% ของ ATK | (เปลี่ยน) ทำ DMG 370.4% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ) |
Heavenly Sword | ทำ DMG 798.9% ของ ATK (ดูด DMG 50%) | (เปลี่ยน) ทำ DMG 509% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ, ดูด DMG 50%) |
Ultimate Ruler's Sword | ทำ DMG 1162% ของ ATK (ดูด DMG 50%) | (เปลี่ยน) ทำ DMG 741.2% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ, ดูด DMG 50%) |
อาร์ติแฟค | หากกำจัดศัตรูได้ เป้าหมายจะอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถคืนชีพได้ นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะลดเวลาคูลดาวน์สกิล 'Punishment' ลง 5 วินาที | (เปลี่ยน) หากกำจัดศัตรูได้ เป้าหมายจะอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถคืนชีพได้ หากปลดภูมิคุ้มกันของศัตรูแล้ว จะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังเป้าหมายนาน 20 วินาที นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะลดเวลาคูลดาวน์สกิล 'Punishment' ลง 5 วินาที |
▶ กลุ่มดาว
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของกลุ่มดาว
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· กลุ่มดาวคนคู่
No. | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
ดาว No. 6 | หากตนได้รับเอฟเฟกต์ลดพลังถึงจำนวนครั้งที่กำหนด จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ลดพลังที่ได้รับถัดไป | (เปลี่ยน) เมื่อใช้สกิล หากตนมีเอฟเฟกต์ลดพลังถึงจำนวนที่กำหนดขึ้นไป จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของตนทุกอัน |

▶ ชุดแปลงร่าง
- เพิ่มชุดแปลงร่างใหม่ ‘สเตลลา วอยซ์’ ของร็อกสตาร์
· ซื้อได้ที่ร้านค้าแพ็กเกจ

▶ ชั้นหนังสือของโจชัว
- เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ 1 เรื่อง
· หัวใจของแต่ละคน
▶สวนภาพลวงตา
- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นอินเฟอร์โน (มืด)
· ระยะเวลา : 28 ก.ค. 00:00 น. - 3 ส.ค. 23:55 น.
▶ ปรับปรุง
- ปรับปรุงให้สามารถถอดศิลาคาถาได้ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถใส่ได้เท่านั้น
· สามารถใส่หรือถอดศิลาคาถาได้ในหน้าใส่ศิลาคาถา
- ลบข้อจำกัดด้านจำนวนครั้งในสิทธิพิเศษการรับรางวัล 2 เท่าของอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) (70 ครั้ง/สัปดาห์), ศึกผนึกกำลัง (21 ครั้ง/สัปดาห์), อารีน่าดวลเดือด (5 ครั้ง/วัน)
- ลบการเพิ่มแต้มชัยชนะเป็น 2 เท่าในอารีน่าท้าดวล/อารีน่าดวลเดือด และศึกผนึกกำลัง
- ปรับเกณฑ์คะแนนแต่ละระดับของเนื้อหาอารีน่าดังต่อไปนี้
· อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)
ระดับ | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 1) | 5,000 | 4,000 |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 2) | 5,000 | 4,000 |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 3) | 5,000 | 4,000 |
มาสเตอร์ Ⅴ (อันดับที่ 4-10) | 5,000 | 4,000 |
มาสเตอร์ Ⅳ (อันดับที่ 11-30) | 4,600 | 3,700 |
มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 31-100) | 4,300 | 3,400 |
มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 101-300) | 4,100 | 3,100 |
มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 301-500) | 3,600 | 2,800 |
โกลด์ Ⅲ | 2,800 | 2,500 |
โกลด์ Ⅱ | 2,400 | 2,200 |
โกลด์ Ⅰ | 2,000 | 1,900 |
ซิลเวอร์ Ⅲ | 1,600 | 1,600 |
ซิลเวอร์ Ⅱ | 1,400 | 1,400 |
ซิลเวอร์ Ⅰ | 1,200 | 1,200 |
บรอนซ์ Ⅲ | 1,100 | 1,100 |
บรอนซ์ Ⅱ | 1,000 | 1,000 |
บรอนซ์ Ⅰ | 900 | 900 |
ไอรอน | - | - |
· อารีน่าดวลเดือด
ระดับ | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 1) | 2,000 | 1,500 |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 2) | 2,000 | 1,500 |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 3) | 2,000 | 1,500 |
มาสเตอร์ Ⅴ (อันดับที่ 4-10) | 2,000 | 1,500 |
มาสเตอร์ Ⅳ (อันดับที่ 11-30) | 2,000 | 1,450 |
มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 31-100) | 2,000 | 1,400 |
มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 101-300) | 1,900 | 1,350 |
มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 301-500) | 1,800 | 1,300 |
โกลด์ Ⅲ | 1,700 | 1,250 |
โกลด์ Ⅱ | 1,600 | 1,200 |
โกลด์ Ⅰ | 1,500 | 1,150 |
ซิลเวอร์ Ⅲ | 1,400 | 1,120 |
ซิลเวอร์ Ⅱ | 1,300 | 1,090 |
ซิลเวอร์ Ⅰ | 1,200 | 1,060 |
บรอนซ์ Ⅲ | 1,100 | 1,030 |
บรอนซ์ Ⅱ | 1,000 | 1,000 |
บรอนซ์ Ⅰ | 900 | 900 |
ไอรอน | - | - |
· ศึกผนึกกำลัง
ระดับ | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 1) | 5,000 | 3,500 |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 2) | 5,000 | 3,500 |
แกรนด์มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 3) | 5,000 | 3,500 |
มาสเตอร์ Ⅴ (อันดับที่ 4-10) | 5,000 | 3,500 |
มาสเตอร์ Ⅳ (อันดับที่ 11-30) | 4,600 | 3,200 |
มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 31-100) | 4,300 | 2,900 |
มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 101-300) | 4,100 | 2,600 |
มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 301-500) | 3,600 | 2,300 |
โกลด์ Ⅲ | 2,800 | 2,100 |
โกลด์ Ⅱ | 2,400 | 1,900 |
โกลด์ Ⅰ | 2,000 | 1,700 |
ซิลเวอร์ Ⅲ | 1,600 | 1,500 |
ซิลเวอร์ Ⅱ | 1,400 | 1,300 |
ซิลเวอร์ Ⅰ | 1,200 | 1,200 |
บรอนซ์ Ⅲ | 1,100 | 1,100 |
บรอนซ์ Ⅱ | 1,000 | 1,000 |
บรอนซ์ Ⅰ | 900 | 900 |
ไอรอน | - | - |
- คู่ต่อสู้ในอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) และศึกผนึกกำลัง จะมีอย่างน้อย 1 ทีมที่เป็นคู่ต่อสู้ระดับต่ำกว่า
- เพิ่มฟังก์ชันแจ้งเตือนในปุ่มเมนูเมื่อใกล้สิ้นสุดซีซันในอารีน่า
- ปรับให้สามารถเปิดใช้งานเทเลพอร์ตได้อัตโนมัติแม้ไม่ได้ทำเควสต์
- ปรับระดับความยากของการจัดส่งอุปกรณ์ในภารกิจบันทึกอุปกรณ์
ความยาก | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
ง่าย | เวทมนตร์ 2★ ฮีโร่ 5★ | อาวุธ/อาวุธรองเวทมนตร์ 2★ ต่างหูเวทมนตร์ 2★ |
ปกติ | ตำนาน 5★ ตำนาน 5★ ปลุกพลัง Lv. 2 | อาวุธ/อาวุธรองฮีโร่ 3★ ต่างหู/สร้อยคอฮีโร่ 3★ |
ค่อนข้างยาก | ตำนาน 5★ ปลุกพลัง Lv. 4 ตำนาน 6★ | อาวุธ/อาวุธรองฮีโร่ 4★ ต่างหู/สร้อยคอ/กำไลฮีโร่ 4★ |
ยาก | ตำนาน 6★ ปลุกพลัง Lv. 2 เทวา 6★ | อาวุธ/อาวุธรองฮีโร่ 5★ ต่างหู/สร้อยคอ/กำไล/แหวนฮีโร่ 5★ |
※ เป็นอุปกรณ์ที่สามารถสร้างได้ในทักษะอาชีพ - ตีเหล็ก Lv. 4 ของทุกตัวละคร
▶ อื่นๆ
- เปลี่ยนรางวัลแต้มไมล์ลูกแก้วผนึกสีทอง จากหีบอาร์ติแฟคตำนาน 5★ เป็นตั๋วเลือกอาร์ติแฟคตำนาน 5★
- เพิ่มอาร์ติแฟคตำนานของนักธนูเวทในตั๋วเลือกอาร์ติแฟค
- ปรับเงื่อนไขการปลดล็อกอาวุธของออร์เบีย, คิน่า, คลีฟ และโซเลต้า
· เมื่อสร้างตัวละคร จะปลดล็อกอาวุธธาตุน้ำและธาตุลม
· เมื่อซัมมอนเนอร์เลเวล 8 จะปลดล็อกอาวุธธาตุไฟ
- ปรับเพิ่มบัฟพรของเลอาที่ใช้ในจู่โจมเทวาตั้งแต่ Luna's Blessing Lv. 1 ดังต่อไปนี้
· Luna's Blessing Lv. 1-4 : เอฟเฟกต์เสริมพลังเล็กน้อย - Lea's Blessing
· Luna's Blessing Lv. 5-8 : เอฟเฟกต์เสริมพลัปานกลาง - Lea's Blessing
· Luna's Blessing Lv. 9-11 : เอฟเฟกต์เสริมพลังอย่างมาก - Lea's Blessing
· Luna's Blessing Lv. 12 : เอฟเฟกต์ขั้นสูงสุด - Lea's Blessing
· Lea's Blessing: Perfect Evasion
→ เมื่อใช้การหลบหลีกจะเพิ่มระยะเวลาอมตะ
→ เมื่อหลบหลีกไร้ที่ติสำเร็จจะเพิ่มจำนวนการลดระดับโอเวอร์โหลด
→ เมื่อหลบหลีกไร้ที่ติสำเร็จจะเพิ่มจำนวนบัฟเพิ่ม DMG ที่ทำได้
→ เมื่อหลบหลีกไร้ที่ติสำเร็จจะเพิ่มปริมาณการลดคูลดาวน์หลบหลีก
· เสริมพลังเอฟเฟกต์ Lea's Blessing: Cycle of Assault
→ เมื่อโจมตีปกติ จะลดคูลดาวน์สกิลของตนมากขึ้น
* Luna's Blessing ใน [วิหารดาบอสุนีบาต] จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 11 ส.ค.

▶ ปลดล็อกศักยภาพใหม่: ผสมอาร์ติแฟค
- ระยะเวลา : 24 ก.ค. หลังปิดปรับปรุง - 14 ส.ค. 00:00 น.
- รายละเอียด : มอบความสามารถใหม่ให้กับอาร์ติแฟกต์เดิมของคุณสิ การผสมจะช่วยขยายขอบเขตกลยุทธ์ของคุณให้กว้างยิ่งขึ้นได้
▶ ก้าวข้ามขีดจำกัด: อัปเกรดความสามารถอาร์ติแฟค
- ระยะเวลา : 24 ก.ค. หลังปิดปรับปรุง - 14 ส.ค. 00:00 น.
- รายละเอียด : เสริมพลังความสามารถเดิมให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น ครอบครองพลังที่แข็งแกร่งยิ่งกว่าเดิมได้ด้วยการอัปเกรด
▶ เสี่ยงโชครายวัน
- ระยะเวลา : 24 ก.ค. 00:00 น. - 31 ก.ค. 00:00 น.
- รายละเอียด : เคลียร์ความท้าทายรายวันและมาเสี่ยงโชคกัน
· การเสี่ยงโชค 1 ครั้งต้องใช้ตั๋วโชคลาภ 7 ใบ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังต่อสู้ของตัวละครใหม่แสดงผลไม่ถูกต้องในรอยแยกแห่งนภา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรีเฟรชรายการอุปกรณ์ล่าช้าหลังจากประกอบอุปกรณ์ในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเสริมพลังอุปกรณ์ได้เมื่อกดปุ่มต่อเนื่อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มติดตามสมาชิกปาร์ตี้แสดงขึ้นในจู่โจม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในบทสอนเล่นคุณสมบัติซีซันแสดงผลไม่ถูกต้องในภาษาฝรั่งเศส
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลผู้เล่นใหม่ไม่ปรากฏขึ้นในรายการรางวัล เมื่อดำเนินการสู้แบบเร็วในจู่โจม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลเคลียร์ครั้งแรกไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเลือกคุกสายหมอก (ธรรมดา) ด้วยซัมมอนเนอร์จิน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โมเดลมอนสเตอร์ไม่ปรากฏขึ้นในห้องรอ [จู่โจม] บางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มอีโมติคอนแสดงผลแม้ออกจากห้องรอทันทีหลังจากสร้างห้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าพลังต่อสู้ที่จำเป็นในการสู้แบบเร็วในจู่โจมแสดงผลผิดปกติในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายเมื่อแตะไอคอนจู่โจมแสดงผลผิดปกติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่องเมียวจิไม่แสดงขึ้นในหน้าพรีวิวสกิลอัลติเมทเมื่ออยู่ในสถานะผูกพันธะจิตองเมียวจิ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หินฟื้นฟูความทนทานแสดงขึ้นในวันที่ 3 ของสัปดาห์ที่ 4 ของกิจกรรมเช็คอินรายเดือน
· รางวัลหินฟื้นฟูความทนทานในหอคอยสู่สวรรค์ (ธรรมดา/ยาก), หอคอยนภา, หอคอยแต่ละธาตุ, เควสต์ลาพิสดอร์ (จิน), บันทึกองครักษ์(บทที่ 13, บทที่ 16) และรางวัลความสำเร็จบางส่วนจะเปลี่ยนเป็นชิ้นส่วนอัปเกรด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อมีโกลด์ 2,173M
· แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับโกลด์ในฟิลด์ได้
· แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถซื้อสินค้าในร้านของชำได้มากกว่า 1 ชิ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แถบร่ายสกิลไม่แสดงขึ้นระหว่างต่อสู้กับเกลเซียร์ในสวนแม่มดน้ำแข็งในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อัลติเมทขององเมียวจิ (มืด) พยายามร่าย Curse of Death ใส่ศัตรูที่มี Curse of Death อยู่แล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มจู่โจมแสดงสัญลักษณ์แจ้งเตือนค้างอยู่ตลอดเวลาในบางบัญชี
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความแนะนำไม่แสดงขึ้นหลังจบแพทเทิร์นการประลองพลังกับลูซิเฟอร์
- ปรับเลเวลผลึกน้ำแข็งในเกลเซียร์ (ยากมาก)
- ปรับไม่ให้ลูซิเฟอร์ถูกน็อกดาวน์จากอาร์ติแฟคของพญาวานร (ไฟ)
หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 305
0/3000