Skip to Content

อัปเดต

ประกาศอัปเดตวันที่ 24 ก.ค.
GM Chronicles 07/24/2025

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!

 

ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้

 

สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ

* ระยะเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะยึดตามเวลาในเกมของแต่ละภูมิภาค (WESTERN - CET / ASIA - ICT)

 

 

▶ ระบบการปรับแต่งอาร์ติแฟคขั้นสูง

- เพิ่มระบบย่อยอาร์ติแฟคอัตโนมัติ

  · ระบบนี้จะทำการย่อยอาร์ติแฟคอัตโนมัติ ตามเงื่อนไขที่ผู้เล่นตั้งค่าไว้

    → ใช้ได้เมื่อได้รับอาร์ติแฟคจากการซัมมอนอาร์ติแฟค หีบไอเทม การผสมอาร์ติแฟค

    → สามารถตั้งค่าย่อยอัตโนมัติตามระดับความหายากได้ (ธรรมดา/เวทมนตร์/หายาก/ฮีโร่/ตำนาน 4★/ตำนาน 5★)

- เพิ่มเมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟค

  · รับได้เมื่อย่อยอาร์ติแฟคและสามาถใช้ผสม/อัปเกรดอาร์ติแฟคได้

- เพิ่มระบบอัปเกรดอาร์ติแฟค

  · การอัปเกรดอาร์ติแฟคจะใช้เมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟค และจะได้รับค่าสถานะโบนัสสำหรับอาร์ติแฟคหายาก/ฮีโร่/ตำนาน

  · ค่าสถานะโบนัสจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งระหว่าง ATK/DEF/HP และสามารถเปลี่ยนได้หากซ้ำ

  · เมื่ออัปเกรดอาร์ติแฟคจะมีโอกาสได้รับได้รับค่าสถานะ ATK/DEF/HP ที่สูงขึ้น

  · สามารถอัปเกรดอาร์ติแฟคได้ตลอดเวลาโดยไม่ขึ้นอยู่กับ Lv. เพิ่มพลัง และยิ่งระดับเพิ่มขึ้นเอฟเฟกต์ก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นอัตโนมัติ

  · เมื่อย่อยอาร์ติแฟคระดับตำนานจะได้รับเมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟคตามระดับมอนสเตอร์ และจะได้รับรางวัลการย่อยตามเดิม

- เพิ่มระบบผสมอาร์ติแฟค

  · สามารถใช้เมล็ดพันธุ์อาร์ติแฟคเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์บางส่วนของอาร์ติแฟคฮีโร่/หายากไปยังอาร์ติแฟคตำนาน/ฮีโร่/ได้ รวมทั้งยังมีเอฟเฟกต์อาร์ติแฟคที่ไม่มีในรายชื่อผสมด้วย

- เพิ่มการซัมมอนแกนอาร์ติแฟค

  · แกนอาร์ติแฟค 5 ชิ้นสามารถซัมมอนได้ 1 ครั้ง และการันตีรับอาร์ติแฟคตำนาน 5★

  · ลบการสร้างอาร์ติแฟคตำนาน 5★

 

▶ เพิ่มกลุ่มดาว

- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวมังกร’ ของมอนสเตอร์ประเภทอัศวิน

  · ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - เพิ่ม DMG ที่ทำได้ตามสัดส่วน DEF

  · ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - เมื่อ HP ของตนลดต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะฟื้นฟู HP

  · ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อ HP ของตนลดต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะเพิ่ม DMG ที่ทำได้และเร่งความเร็วสกิลตามระยะเวลาที่กำหนด ระหว่างนั้นหากใช้สกิลเรียกใช้ในขณะที่ตนผูกพันธะจิตอยู่ ซัมมอนเนอร์จะได้รับมานา (ทำงานเพียง 1 ครั้งเท่านั้น)

- เพิ่ม ‘กลุ่มดาววัว’ ของมอนสเตอร์ประเภทนักรบ

  · ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - ไม่สามารถรับเอฟเฟกต์โต้กลับได้ แต่เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสใช้สกิลเรียกใช้  No. 1

  · ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - เมื่อได้รับ DMG สกิลจากศัตรู จะร่ายเกราะเท่าสัดส่วนที่กำหนดของ HP สูงสุดของตนให้สมาชิกทีมทุกตัว

  · ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อโจมตีปกติใส่ศัตรูที่ไม่มีภูมิคุ้มกัน จะเหวี่ยงเป้าหมายไปด้านหลังและน็อกเป้าหมายลง

- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวยูนิคอร์น’ ของมอนสเตอร์ประเภทสนับสนุน

  · ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - เมื่อปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของสมาชิกทีม จะมีโอกาสเร่งความเร็วสกิลให้

  · ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - ซัมมอนเนอร์ในทีมจะมีโอกาสได้รับมานาเพิ่มเติมทุกครั้งทุกช่วงเวลาที่กำหนด

  · ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อใช้สกิลอัลติเมท จะมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของศัตรูรอบๆ ตัวตน

- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวคนแบกหม้อน้ำ’ ของมอนสเตอร์ประเภทนักเวท 

  · ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - มีโอกาสเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองเมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรู

  · ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - ทำ DMG ตายตัวตามสัดส่วน HP ปัจจุบันของเป้าหมายเมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรู

  · ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - เมื่อตนติดเอฟเฟกต์ CC จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังทุกอันของเป้าหมายที่โจมตี

- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวหงส์’ ของมอนสเตอร์ประเภทนักธนู

  · ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - เพิ่ม ATK ขึ้นตามสัดส่วนอัตราหลบหลีก

  · ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสเพิ่มอัตราหลบหลีกของตน

  · ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - ทุกครั้งที่หลบการโจมตีของศัตรู จะมีโอกาสเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเอง

- เพิ่ม ‘กลุ่มดาวงูไฮดรา’ ของมอนสเตอร์ประเภทมือสังหาร

  · ดาว No. 2 : สกิลติดตัว - มีโอกาสทำให้เป้าหมายและศัตรูรอบเป้าหมายมึนงงเมื่อโจมตีด้วยสกิล

  · ดาว No. 4 : สกิลติดตัว - มีโอกาสเพิ่มระดับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ตนมีเมื่อโจมตีปกติ

  · ดาว No. 6 : สกิลติดตัว - ทำ DMG ตายตัวตามสัดส่วน ATK ของตนเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ CC

 

 

 

▶ มอนสเตอร์

ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง

  · แวมไพร์ (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Vampire Bat

 (เพิ่ม) (หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10) ลดกระหาย 5 ระดับ

 

  · ราชินีแฟรี่ (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Purify

ฟื้นฟู HP เท่ากับ 55.1% ของ HP สูงสุดของตน

ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

(เปลี่ยนลำดับ) ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอัน

(เปลี่ยนลำดับ) ฟื้นฟู HP เท่ากับ 55.1% ของ HP สูงสุดของตน

Fairy's Blessing

(หากสมาชิกทีมทุกตัวยังรอดชีวิต) เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

(เพิ่ม) (เมื่อคืนชีพสำเร็จ) ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 1 อัน

(เปลี่ยน) เพิ่ม ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

Ultimate Fairy's Blessing

เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที

คืนชีพให้ 2 ตัวพร้อม HP 24%

(เปลี่ยนลำดับ) คืนชีพให้ 2 ตัวพร้อม HP 24%

(เพิ่ม) (เมื่อคืนชีพสำเร็จ) ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 2 อัน

(เปลี่ยนลำดับ) เพิ่ม ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที

อาร์ติแฟค

ร่ายภูมิคุ้มกันให้เป้าหมายที่คืนชีพนาน 14 วินาที เมื่อใช้ 'Fairy's Blessing' ในขณะที่ผูกพันธะจิต หากสมาชิกทีมทุกตัวยังรอดชีวิต จะเพิ่มมานาให้ซัมมอนเนอร์ในทีม 1 หน่วย(เปลี่ยน) ร่ายภูมิคุ้มกันให้เป้าหมายที่คืนชีพนาน 14 วินาที เมื่อใช้ 'Fairy's Blessing' ในขณะที่ผูกพันธะจิต หากสมาชิกทีมทุกตัวยังรอดชีวิต จะเพิ่มมานาให้ซัมมอนเนอร์ในทีม 1 หน่วย และร่ายเกราะคาถาระดับ 1 ให้สมาชิกทีมในขอบเขตนาน 14 วินาที

 

  · แวมไพร์ (น้ำ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Killing Wave

ทำ DMG 703.1% ของ ATK

(เปลี่ยน) ทำ DMG 639.2% ของ ATK + 95.8% ของ ATK ต่อการโจมตีโดน 1 ครั้ง

(เปลี่ยน) (หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10) ลดกระหาย 5 ระดับ

Ultimate Killing Wave

ทำ DMG 1162% ของ ATK

(เปลี่ยน) ทำ DMG 1162% ของ ATK + 174.4% ของ ATK ต่อการโจมตีโดน 1 ครั้ง

   → ปรับขอบเขตอัลติเมทจากตนเองเป็นเป้าหมายที่โจมตี

 

  · แวมไพร์ (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Death Blow

 (เพิ่ม) หากตนมีเอฟเฟกต์กระหายระดับ 10) ลดกระหาย 5 ระดับ

 

  · สาวขุมนรก (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Capture

(ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหมาย HP 50% ขึ้นไป) (มีโอกาส 45%) มึนงงนาน 3.5 วินาที

(ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหาย HP ต่ำกว่า 50%) (มีโอกาส 90%) มึนงงนาน 3.5 วินาที

(เปลี่ยน) (ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหมาย HP 50% ขึ้นไป) (มีโอกาส 50%) มึนงงนาน 3.5 วินาที

(เปลี่ยน) (ฮิตที่ 1,2,3) (เมื่อเป้าหาย HP ต่ำกว่า 50%) (มีโอกาส 100%) มึนงงนาน 3.5 วินาที

(เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ทำ DMG แบบตายตัว 15% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

(เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ปลดมึนงง

(เพิ่ม) (ต่อเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันที่ตนมี) เพิ่ม DMG ที่ทำได้ : 10%

Ultimate Capture

(ฮิตที่ 1,2,3,4,5) (มีโอกาส 38%) มึนงงนาน 3.5 วินาที

(เปลี่ยน) (ฮิตที่ 1,2,3,4,5) (มีโอกาส 50%) มึนงงนาน 3.5 วินาที

(เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ทำ DMG แบบตายตัว 15% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย

(เพิ่ม) (เมื่อเป้าหมายมึนงงอยู่) ปลดมึนงง

(เพิ่ม) (ต่อเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 อันที่ตนมี) เพิ่ม DMG ที่ทำได้ : 10%

 

  · ทูตสวรรค์ (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Punishment

ทำ DMG 653.6% ของ ATK(เปลี่ยน) ทำ DMG 416.7% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ)

Ruler's Sword

ทำ DMG 581% ของ ATK(เปลี่ยน) ทำ DMG 370.4% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ)

Heavenly Sword

ทำ DMG 798.9% ของ ATK (ดูด DMG 50%)(เปลี่ยน) ทำ DMG 509% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ, ดูด DMG 50%)

Ultimate Ruler's Sword

ทำ DMG 1162% ของ ATK (ดูด DMG 50%)(เปลี่ยน) ทำ DMG 741.2% ของ ATK (เพิ่ม DMG ตามสัดส่วนความแม่นยำ, ดูด DMG 50%)

อาร์ติแฟค

หากกำจัดศัตรูได้ เป้าหมายจะอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถคืนชีพได้ นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะลดเวลาคูลดาวน์สกิล 'Punishment' ลง 5 วินาที(เปลี่ยน) หากกำจัดศัตรูได้ เป้าหมายจะอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถคืนชีพได้ หากปลดภูมิคุ้มกันของศัตรูแล้ว จะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังเป้าหมายนาน 20 วินาที นอกจากนี้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะลดเวลาคูลดาวน์สกิล 'Punishment' ลง 5 วินาที

 

▶ กลุ่มดาว

ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของกลุ่มดาว

- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง

  · กลุ่มดาวคนคู่

No.

เดิม

เปลี่ยนเป็น

ดาว No. 6

หากตนได้รับเอฟเฟกต์ลดพลังถึงจำนวนครั้งที่กำหนด จะมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ลดพลังที่ได้รับถัดไป(เปลี่ยน) เมื่อใช้สกิล หากตนมีเอฟเฟกต์ลดพลังถึงจำนวนที่กำหนดขึ้นไป จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของตนทุกอัน

 

 

 

▶ ชุดแปลงร่าง

- เพิ่มชุดแปลงร่างใหม่ ‘สเตลลา วอยซ์’ ของร็อกสตาร์   

  · ซื้อได้ที่ร้านค้าแพ็กเกจ

 

▶ ชั้นหนังสือของโจชัว

- เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ 1 เรื่อง

  · หัวใจของแต่ละคน

 

▶สวนภาพลวงตา

- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นอินเฟอร์โน (มืด)

  · ระยะเวลา : 28 ก.ค. 00:00 น. - 3 ส.ค. 23:55 น.

 

▶ ปรับปรุง

- ปรับปรุงให้สามารถถอดศิลาคาถาได้ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถใส่ได้เท่านั้น

  · สามารถใส่หรือถอดศิลาคาถาได้ในหน้าใส่ศิลาคาถา

- ลบข้อจำกัดด้านจำนวนครั้งในสิทธิพิเศษการรับรางวัล 2 เท่าของอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) (70 ครั้ง/สัปดาห์), ศึกผนึกกำลัง (21 ครั้ง/สัปดาห์), อารีน่าดวลเดือด (5 ครั้ง/วัน)

- ลบการเพิ่มแต้มชัยชนะเป็น 2 เท่าในอารีน่าท้าดวล/อารีน่าดวลเดือด และศึกผนึกกำลัง

- ปรับเกณฑ์คะแนนแต่ละระดับของเนื้อหาอารีน่าดังต่อไปนี้

  · อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)

ระดับ

เดิม

เปลี่ยนเป็น

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 1)

5,000

4,000

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 2)

5,000

4,000

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 3)

5,000

4,000

มาสเตอร์ Ⅴ (อันดับที่ 4-10)

5,000

4,000

มาสเตอร์ Ⅳ (อันดับที่ 11-30)

4,600

3,700

มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 31-100)

4,300

3,400

มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 101-300)

4,100

3,100

มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 301-500)

3,600

2,800

โกลด์ Ⅲ

2,800

2,500

โกลด์ Ⅱ

2,400

2,200

โกลด์ Ⅰ

2,000

1,900

ซิลเวอร์ Ⅲ

1,600

1,600

ซิลเวอร์ Ⅱ

1,400

1,400

ซิลเวอร์ Ⅰ

1,200

1,200

บรอนซ์ Ⅲ

1,100

1,100

บรอนซ์ Ⅱ

1,000

1,000

บรอนซ์ Ⅰ

900

900

ไอรอน

-

-

 

  · อารีน่าดวลเดือด

ระดับ

เดิม

เปลี่ยนเป็น

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 1)

2,000

1,500

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 2)

2,000

1,500

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 3)

2,000

1,500

มาสเตอร์ Ⅴ (อันดับที่ 4-10)

2,000

1,500

มาสเตอร์ Ⅳ (อันดับที่ 11-30)

2,000

1,450

มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 31-100)

2,000

1,400

มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 101-300)

1,900

1,350

มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 301-500)

1,800

1,300

โกลด์ Ⅲ

1,700

1,250

โกลด์ Ⅱ

1,600

1,200

โกลด์ Ⅰ

1,500

1,150

ซิลเวอร์ Ⅲ

1,400

1,120

ซิลเวอร์ Ⅱ

1,300

1,090

ซิลเวอร์ Ⅰ

1,200

1,060

บรอนซ์ Ⅲ

1,100

1,030

บรอนซ์ Ⅱ

1,000

1,000

บรอนซ์ Ⅰ

900

900

ไอรอน

-

-

 

  · ศึกผนึกกำลัง

ระดับ

เดิม

เปลี่ยนเป็น

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 1)

5,000

3,500

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 2)

5,000

3,500

แกรนด์มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 3)

5,000

3,500

มาสเตอร์ Ⅴ (อันดับที่ 4-10)

5,000

3,500

มาสเตอร์ Ⅳ (อันดับที่ 11-30)

4,600

3,200

มาสเตอร์ Ⅲ (อันดับที่ 31-100)

4,300

2,900

มาสเตอร์ Ⅱ (อันดับที่ 101-300)

4,100

2,600

มาสเตอร์ Ⅰ (อันดับที่ 301-500)

3,600

2,300

โกลด์ Ⅲ

2,800

2,100

โกลด์ Ⅱ

2,400

1,900

โกลด์ Ⅰ

2,000

1,700

ซิลเวอร์ Ⅲ

1,600

1,500

ซิลเวอร์ Ⅱ

1,400

1,300

ซิลเวอร์ Ⅰ

1,200

1,200

บรอนซ์ Ⅲ

1,100

1,100

บรอนซ์ Ⅱ

1,000

1,000

บรอนซ์ Ⅰ

900

900

ไอรอน

-

-

 

- คู่ต่อสู้ในอารีน่าท้าดวล (เวิลด์) และศึกผนึกกำลัง จะมีอย่างน้อย 1 ทีมที่เป็นคู่ต่อสู้ระดับต่ำกว่า

- เพิ่มฟังก์ชันแจ้งเตือนในปุ่มเมนูเมื่อใกล้สิ้นสุดซีซันในอารีน่า

- ปรับให้สามารถเปิดใช้งานเทเลพอร์ตได้อัตโนมัติแม้ไม่ได้ทำเควสต์

- ปรับระดับความยากของการจัดส่งอุปกรณ์ในภารกิจบันทึกอุปกรณ์

ความยาก

เดิม

เปลี่ยนเป็น

ง่าย

เวทมนตร์ 2★

ฮีโร่ 5★

อาวุธ/อาวุธรองเวทมนตร์ 2★

ต่างหูเวทมนตร์ 2★

ปกติ

ตำนาน 5★

ตำนาน 5★ ปลุกพลัง Lv. 2

อาวุธ/อาวุธรองฮีโร่ 3★

ต่างหู/สร้อยคอฮีโร่ 3★

ค่อนข้างยาก

ตำนาน 5★ ปลุกพลัง Lv. 4

ตำนาน 6★

อาวุธ/อาวุธรองฮีโร่ 4★

ต่างหู/สร้อยคอ/กำไลฮีโร่ 4★

ยาก

ตำนาน 6★ ปลุกพลัง Lv. 2

เทวา 6★

อาวุธ/อาวุธรองฮีโร่ 5★

ต่างหู/สร้อยคอ/กำไล/แหวนฮีโร่ 5★

※ เป็นอุปกรณ์ที่สามารถสร้างได้ในทักษะอาชีพ - ตีเหล็ก Lv. 4 ของทุกตัวละคร

 

▶ อื่นๆ

- เปลี่ยนรางวัลแต้มไมล์ลูกแก้วผนึกสีทอง จากหีบอาร์ติแฟคตำนาน 5★ เป็นตั๋วเลือกอาร์ติแฟคตำนาน 5★

- เพิ่มอาร์ติแฟคตำนานของนักธนูเวทในตั๋วเลือกอาร์ติแฟค

- ปรับเงื่อนไขการปลดล็อกอาวุธของออร์เบีย, คิน่า, คลีฟ และโซเลต้า

  · เมื่อสร้างตัวละคร จะปลดล็อกอาวุธธาตุน้ำและธาตุลม

  · เมื่อซัมมอนเนอร์เลเวล 8 จะปลดล็อกอาวุธธาตุไฟ

- ปรับเพิ่มบัฟพรของเลอาที่ใช้ในจู่โจมเทวาตั้งแต่ Luna's Blessing Lv. 1 ดังต่อไปนี้

  · Luna's Blessing Lv. 1-4 : เอฟเฟกต์เสริมพลังเล็กน้อย - Lea's Blessing

  · Luna's Blessing Lv. 5-8 : เอฟเฟกต์เสริมพลัปานกลาง - Lea's Blessing

  · Luna's Blessing Lv. 9-11 : เอฟเฟกต์เสริมพลังอย่างมาก - Lea's Blessing

  · Luna's Blessing Lv. 12 : เอฟเฟกต์ขั้นสูงสุด - Lea's Blessing

  · Lea's Blessing: Perfect Evasion

    → เมื่อใช้การหลบหลีกจะเพิ่มระยะเวลาอมตะ

    → เมื่อหลบหลีกไร้ที่ติสำเร็จจะเพิ่มจำนวนการลดระดับโอเวอร์โหลด

    → เมื่อหลบหลีกไร้ที่ติสำเร็จจะเพิ่มจำนวนบัฟเพิ่ม DMG ที่ทำได้

    → เมื่อหลบหลีกไร้ที่ติสำเร็จจะเพิ่มปริมาณการลดคูลดาวน์หลบหลีก

  · เสริมพลังเอฟเฟกต์ Lea's Blessing: Cycle of Assault

    → เมื่อโจมตีปกติ จะลดคูลดาวน์สกิลของตนมากขึ้น

* Luna's Blessing ใน [วิหารดาบอสุนีบาต] จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 11 ส.ค.

 

 

 

▶ ปลดล็อกศักยภาพใหม่: ผสมอาร์ติแฟค

- ระยะเวลา : 24 ก.ค. หลังปิดปรับปรุง - 14 ส.ค. 00:00 น.

- รายละเอียด : มอบความสามารถใหม่ให้กับอาร์ติแฟกต์เดิมของคุณสิ การผสมจะช่วยขยายขอบเขตกลยุทธ์ของคุณให้กว้างยิ่งขึ้นได้

 

▶ ก้าวข้ามขีดจำกัด: อัปเกรดความสามารถอาร์ติแฟค

- ระยะเวลา : 24 ก.ค. หลังปิดปรับปรุง - 14 ส.ค. 00:00 น.

- รายละเอียด : เสริมพลังความสามารถเดิมให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น ครอบครองพลังที่แข็งแกร่งยิ่งกว่าเดิมได้ด้วยการอัปเกรด

 

▶ เสี่ยงโชครายวัน

- ระยะเวลา : 24 ก.ค. 00:00 น. - 31 ก.ค. 00:00 น.

- รายละเอียด : เคลียร์ความท้าทายรายวันและมาเสี่ยงโชคกัน

  · การเสี่ยงโชค 1 ครั้งต้องใช้ตั๋วโชคลาภ 7 ใบ

 

 

 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พลังต่อสู้ของตัวละครใหม่แสดงผลไม่ถูกต้องในรอยแยกแห่งนภา

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรีเฟรชรายการอุปกรณ์ล่าช้าหลังจากประกอบอุปกรณ์ในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเสริมพลังอุปกรณ์ได้เมื่อกดปุ่มต่อเนื่อง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มติดตามสมาชิกปาร์ตี้แสดงขึ้นในจู่โจม

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในบทสอนเล่นคุณสมบัติซีซันแสดงผลไม่ถูกต้องในภาษาฝรั่งเศส

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลผู้เล่นใหม่ไม่ปรากฏขึ้นในรายการรางวัล เมื่อดำเนินการสู้แบบเร็วในจู่โจม

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลเคลียร์ครั้งแรกไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเลือกคุกสายหมอก (ธรรมดา) ด้วยซัมมอนเนอร์จิน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โมเดลมอนสเตอร์ไม่ปรากฏขึ้นในห้องรอ [จู่โจม] บางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มอีโมติคอนแสดงผลแม้ออกจากห้องรอทันทีหลังจากสร้างห้อง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าพลังต่อสู้ที่จำเป็นในการสู้แบบเร็วในจู่โจมแสดงผลผิดปกติในบางสถานการณ์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายเมื่อแตะไอคอนจู่โจมแสดงผลผิดปกติ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่องเมียวจิไม่แสดงขึ้นในหน้าพรีวิวสกิลอัลติเมทเมื่ออยู่ในสถานะผูกพันธะจิตองเมียวจิ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หินฟื้นฟูความทนทานแสดงขึ้นในวันที่ 3 ของสัปดาห์ที่ 4 ของกิจกรรมเช็คอินรายเดือน

  · รางวัลหินฟื้นฟูความทนทานในหอคอยสู่สวรรค์ (ธรรมดา/ยาก), หอคอยนภา, หอคอยแต่ละธาตุ, เควสต์ลาพิสดอร์ (จิน), บันทึกองครักษ์(บทที่ 13, บทที่ 16) และรางวัลความสำเร็จบางส่วนจะเปลี่ยนเป็นชิ้นส่วนอัปเกรด

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อมีโกลด์ 2,173M 

  · แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับโกลด์ในฟิลด์ได้

  · แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถซื้อสินค้าในร้านของชำได้มากกว่า 1 ชิ้น

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แถบร่ายสกิลไม่แสดงขึ้นระหว่างต่อสู้กับเกลเซียร์ในสวนแม่มดน้ำแข็งในบางสถานการณ์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อัลติเมทขององเมียวจิ (มืด) พยายามร่าย Curse of Death ใส่ศัตรูที่มี Curse of Death อยู่แล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มจู่โจมแสดงสัญลักษณ์แจ้งเตือนค้างอยู่ตลอดเวลาในบางบัญชี

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความแนะนำไม่แสดงขึ้นหลังจบแพทเทิร์นการประลองพลังกับลูซิเฟอร์

- ปรับเลเวลผลึกน้ำแข็งในเกลเซียร์ (ยากมาก)

- ปรับไม่ให้ลูซิเฟอร์ถูกน็อกดาวน์จากอาร์ติแฟคของพญาวานร (ไฟ)

 

 


 

หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ

 

ขอบคุณค่ะ

 

แปล รายการ

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล