สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ
* ระยะเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะยึดตามเวลาในเกมของแต่ละภูมิภาค (WESTERN - CET / ASIA - ICT)
▶ เพิ่มซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘จิน’
- เพิ่มซัมมอนเนอร์คนใหม่สังกัดทหารรับจ้างเงาขาว ‘จิน’
- ซัมมอนเนอร์ประเภทนักรบผู้ต่อสู้โดยใช้ดาบใหญ่และใช้พลังของมังกรตัวจิ๋ว ‘โฮโด’ เพิ่มความแข็งแกร่งของตน
- จินมีสกิลแบบชาร์จเพื่อรับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามช่วงเตรียมร่ายสกิลด้วย
· เมื่อคุณเล่นตัวละครจิน จะมีตัวเลือก ‘ใช้สกิลแบบชาร์จอัตโนมัติ’ เพิ่มเข้ามาในหน้าป๊อปอัพตัวเลือกต่อสู้อัตโนมัติเพื่อให้สามารถควบคุมได้สะดวก
- ซัมมอนเนอร์สังกัดต่าง ๆ จะสามารถเลือกสร้างจิน Lv. 80 ได้ในหน้าเลือกซัมมอนเนอร์เมื่อเคลียร์เควสต์ดังต่อไปนี้
· กองกำลังพิทักษ์ราฮิล : เควสต์ทวีปคาสลัน ‘แขกของอาณาจักร’, ‘อาวุธลับแห่งทหารรับจ้าง’
· ทหารรับจ้างเงาขาว : เควสต์ทวีปเซียร์ร่า ‘ร่องรอยที่มีอยู่ทุกแห่ง’
※ หากเคลียร์ฉาก 1 บทที่ 43 (กรณีของกองกำลังพิทักษ์ราฮิล), ฉาก 9 บทที่ 3 (กรณีของฮีธ) ไปแล้ว จะสามารถสร้างตัวละครจินได้ทันที
- สามารถใช้การข้ามเลเวลเพื่อปั้นตัวละครจินได้อย่างรวดเร็ว
· ใช้การข้ามเลเวลได้หากมีซัมมอนเนอร์สังกัดทหารรับจ้างเงาขาวตัวอื่นที่เลเวลไม่ถึง 90 และซัมมอนเนอร์เป้าหมายของการข้ามเลเวลมี Lv. 85 หรือต่ำกว่า
- เพิ่มเซ็ตชุด ‘นักวาดผนัง’, ‘ผู้ดูแลคฤหาสน์’ ของจิน
· สามารถซื้อเซ็ตชุด ‘ผู้ดูแลคฤหาสน์’ ของจินได้ใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [สกิน] แท็บชุด
· สามารถรับเซ็ตชุด ‘นักวาดผนัง’ ของจินได้จากกิจกรรม <จิน อาวุธลับของทหารรับจ้าง>
- เปลี่ยนหน้าล็อกอิน/ไตเติลต้อนรับการอัปเดตซัมมอนเนอร์ใหม่ จิน
- เปลี่ยนรูปไอคอนแอปเกมต้อนรับการอัปเดตซัมมอนเนอร์ใหม่ จิน
- เพิ่มรูปของจินใน [รอยแยกแห่งนภา]
- สามารถดูสกิลของจินได้ในตารางด้านล่างนี้
[สกิลอาวุธธาตุไฟ]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย สามารถใช้พลังงานแห่งอัคคีเพื่อโจมตีแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะโจมตีแบบเสริมกำลังเสมอ
เสริมกำลัง: โจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ลด DMG ของเป้าหมาย และจะเพิ่ม DMG ที่ทำใส่เป้าหมายที่ถูกเผาไหม้ พลังงานแห่งอัคคีจะถูกใช้ไปเมื่อใช้งาน |
Twin Flames | ได้รับพลังงานแห่งอัคคี โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องบนตัวเป้าหมาย |
Flame Slash | ได้รับพลังงานแห่งอัคคี เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงง จากนั้นจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ |
Flame Guard | ยั่วยุศัตรูทันทีและเข้าสู่สถานะเพ่งสมาธิ ขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะลด DMG ที่ได้รับ, มีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ CC, ร่ายเกราะให้ตนเองตามสัดส่วน DMG ที่ได้รับ และโจมตีศัตรูในขอบเขต เมื่อถูกโจมตีถึงจำนวนครั้งที่กำหนดขึ้นไปขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะเพิ่ม DMG การโจมตีนี้ของจิน
สถานะเพ่งสมาธิ (ชาร์จ): เมื่อใช้สกิล จะคงสถานะเพ่งสมาธิไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด สถานะนี้จะถูกปลดเมื่อผ่านไปครบระยะเวลาที่กำหนดหรือใช้สกิลอีกครั้ง และจินจะโจมตีในตอนที่สถานะถูกปลดออกไป สถานะเพ่งสมาธิจะถูกยกเลิกหากใช้การหลบหลีกขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ |
Inferno Strike | โจมตีศัตรูในขอบเขต หากเป้าหมายมี DMG ต่อเนื่องอยู่ จะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง |
Hell Inferno | โจมตีศัตรูในขอบเขต ทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และมีโอกาสน็อกศัตรูลง จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด
เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้ |
[สกิลอาวุธธาตุน้ำ]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG |
Crashing Tides | ได้รับพลังงานแห่งวารี หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และลดความต้านทาน CRI หากเป้าหมายถูกแช่แข็งอยู่จะได้รับมานา (สูงสุด 1 หน่วย) สามารถใช้พลังงานแห่งวารีเพื่อใช้สกิลแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะใช้สกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุด
เสริมกำลัง: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบปกติ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน
เสริมกำลังขั้นสูงสุด: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบเสริมกำลัง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน |
Surging Rush | ได้รับพลังงานแห่งวารี เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตี จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขตรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีฮิตแรกจะมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์จะขโมยมานามา 1 หน่วย การโจมตีฮิตที่สองจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ |
Azure Veil | ได้รับพลังงานแห่งวารี ร่ายเกราะให้สมาชิกทีมในขอบเขตรอบๆ และสร้างเขตแดนที่จะคงอยู่ตามระยะเวลาที่กำหนด เพิ่มเกจอัลติเมทของตนและลดเกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู 1 คนทุกๆ 1 วินาทีในเขตแดนนั้น |
Aqua Wave | ได้รับพลังงานแห่งวารี โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน โดยมีโอกาสดึงศัตรูเข้ามาหาตน จะได้รับมานา 1 หน่วยต่อการดึงสำเร็จแต่ละครั้ง (สูงสุด 2 หน่วย) |
Splash Impact | ได้รับพลังงานแห่งวารี โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน เพิ่ม DMG ตามจำนวนมานาที่มีในปัจจุบัน และมีโอกาสทำให้ศัตรูเหม่อลอย |
Frozen Inferno | โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน ทำให้เหม่อลอย และมีโอกาสน็อกเป้าหมายลง หากเป้าหมายการโจมตีเป็นซัมมอนเนอร์ จะขโมยมานาของเป้าหมายมา 1 หน่วย จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด
เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้ |
[สกิลอาวุธธาตุลม]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG |
Crashing Gales | ได้รับพลังงานแห่งวายุ หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และลด ATK สามารถใช้พลังงานแห่งวายุเพื่อใช้สกิลแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะใช้สกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุด
เสริมกำลัง: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบปกติ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน
เสริมกำลังขั้นสูงสุด: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบเสริมกำลัง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน |
Gale Rush | ได้รับพลังงานแห่งวายุ เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตี จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขตรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีฮิตแรกจะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังเป้าหมาย การโจมตีฮิตที่สองจะลด ATK SPD ลง |
Howling Tempest | ได้รับพลังงานแห่งวายุ โจมตีศัตรูรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน โดยมีโอกาสน็อกศัตรูในขอบเขตตัวอื่นที่ไม่ใช่เป้าหมายการร่าย นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของตนและเพิ่ม ATK ขึ้น |
Tempest Break | ร่ายภูมิคุ้มกันให้ตนเองและรับพลังงานแห่งวายุทันที จากนั้นจะเข้าสู่สถานะเพ่งสมาธิ ขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะรวบรวมพลังโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และทำให้ตาบอด การโจมตีนี้จะเพิ่ม DMG ขึ้นตามสัดส่วนระยะเวลาที่สถานะเพ่งสมาธิคงอยู่ หากระยะเวลาของสถานะเพ่งสมาธิอยู่ในระดับสูงสุด จะได้รับพลังงานแห่งวายุเพิ่มเติม, ลดเวลาคูลดาวน์ของ 'สกิลเรียกใช้ 1' และการโจมตีจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย
สถานะเพ่งสมาธิ (ชาร์จ): เมื่อใช้สกิล จะคงสถานะเพ่งสมาธิไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด สถานะนี้จะถูกปลดเมื่อผ่านไปครบระยะเวลาที่กำหนดหรือใช้สกิลอีกครั้ง และจินจะโจมตีในตอนที่สถานะถูกปลดออกไป สถานะเพ่งสมาธิจะถูกยกเลิกหากใช้การหลบหลีกขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ |
Spark | ได้รับพลังงานแห่งวายุ เสกดาบออกมาตรงศัตรูเป้าหมาย และทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขตรอบๆ เป้าหมาย จากนั้นจะก่อประกายไฟขึ้นตรงดาบที่เสกออกมาตามระยะเวลาที่กำหนด เพื่อทำ ทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และลด DMG ที่ทำได้ |
Tempest Inferno | โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน, ลด ATK, ทำให้ตาบอด และมีโอกาสน็อกศัตรูลง จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด
เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้ |
[สกิลอาวุธธาตุแสง]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG |
Crashing Light | ได้รับพลังงานแห่งแสง หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง นอกจากนี้ จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน 15% ต่อเป้าหมายที่โจมตีแต่ละตัว (สูงสุด 30%) สามารถใช้พลังงานแห่งแสงเพื่อใช้สกิลแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะใช้สกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุด
เสริมกำลัง: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบปกติ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน
เสริมกำลังขั้นสูงสุด: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบเสริมกำลัง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน |
Luminous Rush | ได้รับพลังงานแห่งแสง เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตี จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขตรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีฮิตแรกจะมีโอกาสทำให้เป้าหมายมึนงง การโจมตีฮิตที่สองจะลด DEF ลง |
Luminous Break | รับพลังงานแห่งแสงและเข้าสู่สถานะเพ่งสมาธิทันที ขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะรวบรวมพลังโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีนี้จะเพิ่ม DMG ขึ้นตามสัดส่วนระยะเวลาที่สถานะเพ่งสมาธิคงอยู่และสัดส่วน HP ปัจจุบันของศัตรู หากระยะเวลาของสถานะเพ่งสมาธิอยู่ในระดับสูงสุด จะได้รับพลังงานแห่งแสงเพิ่มเติม และลดเวลาคูลดาวน์ของ 'สกิลเรียกใช้ 1'
สถานะเพ่งสมาธิ (ชาร์จ): เมื่อใช้สกิล จะคงสถานะเพ่งสมาธิไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด สถานะนี้จะถูกปลดเมื่อผ่านไปครบระยะเวลาที่กำหนดหรือใช้สกิลอีกครั้ง และจินจะโจมตีในตอนที่สถานะถูกปลดออกไป สถานะเพ่งสมาธิจะถูกยกเลิกหากใช้การหลบหลีกขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ |
Luminous Inferno | โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และมีโอกาสน็อกศัตรูลง การโจมตีนี้จะเพิ่ม DMG ขึ้นตามอัตราส่วน HP ปัจจุบันของศัตรู จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมารีเซ็ตเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด
เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้ |
[สกิลอาวุธธาตุมืด]
สกิล | คำอธิบาย |
Basic Attack | โจมตีศัตรูเป้าหมาย สามารถใช้พลังงานแห่งความมืดเพื่อโจมตีแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะโจมตีแบบเสริมกำลังเสมอ
เสริมกำลัง: โจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG ของเป้าหมาย และจะเพิ่ม DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ CC บนตัวเป้าหมาย พลังงานแห่งความมืดจะถูกใช้ไปเมื่อใช้งาน |
Twin Shadows | ได้รับพลังงานแห่งความมืด โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง |
Shadow Slash | ได้รับพลังงานแห่งความมืด เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสพันธนาการเป้าหมาย จากนั้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะทำให้คืนชีพไม่ได้เพิ่มเติม |
Dark Wave | โจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสดึงเข้ามาหาตนและทำให้เป็นใบ้ |
Dark Inferno | โจมตีศัตรูในขอบเขต ลด DEF และมีโอกาสน็อกศัตรูลง จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด
เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้ |
▶ เพิ่มแมพใหม่
- เพิ่มแมพใหม่ ‘ที่ราบลุ่มคาริม’ ในทวีป ‘ลาพิสดอร์’
- เพิ่มเควสต์หลักใหม่ใน [เควสต์] - [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล]
- เพิ่มภารกิจสำรวจที่ราบลุ่มคาริมใน [เควสต์] - [สำรวจพื้นที่]
- เพิ่มเควสต์เล่นซ้ำใหม่ของลาพิสดอร์ใน [เควสต์] - [เควสต์เล่นซ้ำ]
- เพิ่มดันเจี้ยนใหม่ 2 แห่งของทวีปลาพิสดอร์ใน [บันทึกองค์รักษ์] - [ดันเจี้ยนพื้นที่]
- เพิ่มสัตว์ประหลาดที่เพิ่มเข้ามาในแมพใหม่ใน [บันทึก] - [บันทึกสัตว์ประหลาด]
▶ เปิดพื้นที่กิจกรรม ‘เกาะงานรื่นเริง’ ฉลองคริสต์มาส
- เปิดพื้นที่กิจกรรม ‘เกาะงานรื่นเริง’ ต้อนรับช่วงคริสต์มาส
· เข้าสู่เกาะงานรื่นเริงได้ผ่านพอร์ทัลในคาสลัน
- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. 2024 หลังปิดปรับปรุง - 9 ม.ค. 2025 ก่อนปิดปรับปรุง
· ในช่วงที่เกาะงานรื่นเริงเปิดให้เข้าได้ คาสลันก็จะถูกตกแต่งในธีมฤดูหนาวเช่นกัน
· เริ่ม [กิจกรรมในฟิลด์] ‘กำจัดห่านซานต้าเกาะงานรื่นเริง’ ที่สามารถรับคุกกี้คริสต์มาสและกล่องวัตถุดิบปรุงอาหารชั้นยอดได้เมื่อกำจัดสัตว์ประหลาดของกิจกรรม *
* คุกกี้คริสต์มาสสามารถนำไปใช้ในกิจกรรม <โชคลาภวันคริสต์มาส> ที่จะมีขึ้นในภายหลังได้
▶ ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์
- ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์จนถึง Lv. 110
· เลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์จะปรับเป็น 110 โดยไม่ต้องใช้วัตถุดิบใด ๆ เพิ่มเติม
· การเชื่อมโยงวิญญาณที่ตั้งไว้ก่อนการปิดปรับปรุงจะถูกปลดออกทั้งหมด และเลเวลพื้นฐานของการเชื่อมโยงวิญญาณจะถูกเปลี่ยนเป็น 110
· เพิ่มขั้นการวิวัฒนาการอีก 2 ขั้นสำหรับมอนสเตอร์เพื่อให้อัปเลเวลได้ถึง 110 และวัตถุดิบที่ต้องใช้ในการวิวัฒนาการแต่ละขั้นจะเหมือนกับขั้นก่อนหน้า
- เพิ่มความสำเร็จใหม่ตามการเพิ่มเลเวลสูงสุด
ความสำเร็จ | เป้าหมายความสำเร็จ |
[อัปเกรด] พัฒนาการของออร์เบีย | ออร์เบียถึง Lv. 110 ขึ้นไป |
[อัปเกรด] พัฒนาการของคิน่า | คิน่าถึง Lv. 110 ขึ้นไป |
[อัปเกรด] พัฒนาการของคลีฟ | คลีฟถึง Lv. 110 ขึ้นไป |
[อัปเกรด] พัฒนาการของโซเลต้า | โซเลต้าถึง Lv. 110 ขึ้นไป |
[อัปเกรด] พัฒนาการของฮีธ | ฮีธถึง Lv. 110 ขึ้นไป |
[อัปเกรด] พัฒนาการของจิน | จินถึง Lv. 90 ขึ้นไป |
จินถึง Lv. 100 ขึ้นไป | |
จินถึง Lv. 110 ขึ้นไป |
▶ มอนสเตอร์
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· สาวขุมนรก (ไฟ) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Gouge | เวลาคูลดาวน์สกิล 18 วินาที ใช้มานา 3 หน่วย [ต่อฮิต] ทำ DMG 300.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK | (เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที (เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย (เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG 225.6% ของ ATK + 7.5% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (ลบออก) [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK (เพิ่มใหม่) ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%) |
Soul Blaze | เวลาคูลดาวน์สกิล 30 วินาที ใช้มานา 5 หน่วย [ต่อฮิต] ทำ DMG 211% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 542.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 103.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 266% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที | (เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที (เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย (เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG 158.3% ของ ATK + 5.3% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 77.5% ของ ATK + 2.6% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 200% ของ ATK + 6.7% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (ลบออก) ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.5% ของ ATK + 2.6% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) |
Ultimate Soul Blaze | [ต่อฮิต] ทำ DMG 422.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 1085.6% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 206.9% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 531.9% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
ลด ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที | (เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG 316.7% ของ ATK + 10.6% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 814.2% ของ ATK + 27.1% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 155.2% ของ ATK + 5.2% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) [ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 398.9% ของ ATK + 13.3% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) (ลบออก) ลด ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อฮิต] ทำ DMG 155.2% ของ ATK + 5.2% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย) |
· อัศวินเวทมนตร์ (ลม) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Basic Attack | (เพิ่มใหม่) [หากตนมีเกราะ] เพิ่มความแม่นยำ: 100% | |
Magic Surge | เวลาคูลดาวน์สกิล 18 วินาที ใช้มานา 3 หน่วย | (เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที (เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย (เพิ่มใหม่) บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 20 วินาที (โอกาส 60%) |
Tempest Sword | เวลาคูลดาวน์สกิล 18 วินาที ใช้มานา 3 หน่วย | (เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที (เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย (เพิ่มใหม่) เหม่อลอยนาน 20 วินาที (โอกาส 90%) |
Ultimate Tempest Sword | (เพิ่มใหม่) เหม่อลอยนาน 20 วินาที |
· เรเวน (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Zero Shift | ดูดเลือดระดับ 2 นาน 16 วินาที | (เปลี่ยน) เพิ่ม DMG ที่ทำได้ระดับ 1 นาน 8 วินาที |
Magic Break | เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง [ต่อ HP ของเป้าหมายที่ถูกทำลาย 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1%
[ต่อ HP ของเป้าหมายที่ถูกทำลาย 1%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1% | (เปลี่ยน) คูลดาวน์ 3 วินาที (เปลี่ยน) [หาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 30% เมื่อสมาชิกทีมใช้สกิลโจมตี] ใช้ ‘Zero Shift’ 1 ครั้ง คืนชีพไม่ได้ (เปลี่ยน) [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 10%] ทำ DMG แบบตายตัว 100% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย, เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย) (เพิ่มใหม่) มีผลในอารีน่าและศึกชิงแดนเท่านั้น |
· พราย (แสง) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Mind Shock | ทำ DMG 995.2% ของ ATK | (เปลี่ยน) ทำ DMG 498% ของ ATK (เพิ่มใหม่) ฟื้นฟู HP เท่ากับ 22.5% ของ HP สูงสุดของตน |
Absolute Defense | (เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 20 วินาที (เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมี HP 50% ขึ้นไป] เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที | |
Ultimate Absolute Defense | (เพิ่มใหม่) เร่งความเร็วสกิลระดับ 3 นาน 20 วินาที |
· ฟีนิกซ์ (มืด) 5★
สกิล | เดิม | เปลี่ยนเป็น |
Fiery Path | [พลังงานแห่งความมืดระดับ 1] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20% [พลังงานแห่งความมืดระดับ 2] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 40% [พลังงานแห่งความมืดระดับ 3] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 60% | (เปลี่ยน) [พลังงานแห่งความมืดระดับ 1] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 30% (เปลี่ยน) [พลังงานแห่งความมืดระดับ 2] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 60% (เปลี่ยน) [พลังงานแห่งความมืดระดับ 3] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 100% |
▶ อาร์ติแฟค
- ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล
- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง
· อาร์ติแฟคเฉพาะของอัศวินเวทมนตร์ (ไฟ) 5★
เดิม | เปลี่ยนเป็น |
เมื่อใช้สกิลที่มี DMG ตามสัดส่วน HP ที่เสียไปกับศัตรูที่เสีย HP มากกว่า 75% ในอารีน่าและศึกชิงแดน มีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายตายทันที เอฟเฟกต์ตายทันทีจะเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG และเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย | (เปลี่ยน) ในอารีน่าและศึกชิงแดน เมื่อใช้สกิลที่ทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เสียไปในตอนที่อัตราส่วน HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 25% มีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายตายทันที เอฟเฟกต์ตายทันทีจะเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG และเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย เงื่อนไขสัดส่วน HP จะคำนวณจาก HP สูงสุดของเป้าหมายก่อนโดนทำลาย |
· อาร์ติแฟคเฉพาะของอัศวินเวทมนตร์ (ลม) 5★
เดิม | เปลี่ยนเป็น |
จำกัด ATK SPD ที่ 90 แต่เพิ่ม ATK 15% และเพิ่มอัตราการใช้ 'Sword Emission' 15% | (เปลี่ยน) จำกัด ATK SPD ที่ 90 แต่เพิ่ม ATK 15% และเพิ่มอัตราการใช้ 'Sword Emission' 25% |
· อาร์ติแฟคเฉพาะของเรเวน (มืด) 5★
เดิม | เปลี่ยนเป็น |
เมื่อได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเองนาน 8 วินาที (คูลดาวน์ 300 วินาที) เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะอยู่ มีโอกาส 75% ที่จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน | (เปลี่ยน) เมื่อใช้สกิลโจมตีใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะอยู่ แต่ละฮิตมีโอกาส 75% ที่จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน เมื่อได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตายในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานที่ไม่สามารถปลดออกได้ให้ตนเองนาน 8 วินาที (คูลดาวน์ 300 วินาที) |
▶ ไครอส
[สวนภาพลวงตา]
- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นนักรบพเนจร (มืด) 4★
· ระยะเวลา : 16 ธ.ค. 00:00 น. - 22 ธ.ค. 23:55 น.
▶ จู่โจม
- เพิ่มปุ่ม ‘เริ่มทันที’ ในหน้าป๊อปอัพรายชื่อรอเข้าดันเจี้ยนปาร์ตี้ เพื่อให้ปาร์ตี้ที่มีสมาชิก 2 คนหรือน้อยกว่าเข้าเล่นดันเจี้ยนได้ทันที
▶ อารีน่า
- ปรับปรุงเพิ่มแต้มการต่อสู้ที่ได้รับจากการเล่นขึ้น 50% เพื่อให้สามารถรับรางวัลได้เร็วขึ้น
· ปริมาณการได้รับแต้มการต่อสู้ในทุกสถานการณ์จะเพิ่มขึ้นจากเดิม 50% ไม่ว่าจะซื้อพาสใน [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)], [อารีน่าดวลเดือด], [ศึกผนึกกำลัง] หรือไม่ก็ตาม
[อารีน่าดวลเดือด]
- เพิ่มกระต่ายสาวบู๊ 5★ ในรายชื่อมอนสเตอร์ Pre-Ban
▶ เควสต์
- เปลี่ยนให้ไม่สามารถใช้การเคลียร์ทันทีกับ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] กับ [สำรวจพื้นที่] ที่เล่นเป็นครั้งแรกในบัญชีได้
· มีผลกับเควสต์ที่เพิ่มเข้ามาหลังการปิดปรับปรุงวันที่ 12 ธ.ค. ส่วนเควสต์ที่เคยเคลียร์ไปแล้วครั้งหนึ่งในบัญชี จะสามารถใช้การเคลียร์ทันทีโดยซัมมอนเนอร์ตัวอื่นได้
▶ อุปกรณ์
- ปรับปรุง UI ที่สามารถดูผลการส่งต่อคุณสมบัติได้ในหน้าจอ [สร้าง] - [ส่งต่อคุณสมบัติ]
· แสดงการเปลี่ยนแปลงของระดับการเพิ่มพลัง ศิลาคาถา และเกรดค่าสถานะรองก่อนและหลังการส่งต่อ
· เพิ่มปุ่มถอดอัญมณี* เมื่อทำการส่งต่อคุณสมบัติอุปกรณ์ที่ใส่อัญมณีงานฝีมืออยู่
* ปุ่มนี้จะไม่ปรากฏขึ้นมาหากอุปกรณ์ที่ใช้เป็นวัตถุดิบไม่มีอัญมณีอยู่
▶ มอนสเตอร์
- เพิ่มเอฟเฟกต์บัฟ ‘STAT UP’ ให้มอนสเตอร์บางตัวตามระยะเวลาที่กำหนด
· บัฟจะมีผลตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น และเมื่อหมดเวลา จะมีการเปลี่ยนมอนสเตอร์ที่ได้รับบัฟ
· สามารถดูมอนสเตอร์ที่ได้รับบัฟได้ที่ด้านซ้ายของปุ่มความสนิทสนมในเมนู [มอนสเตอร์] - แท็บ [ข้อมูล] หรือที่ UI ที่แสดงบนรูปตัวแทนมอนสเตอร์
· สามารถดูมอนสเตอร์ทุกตัวที่ได้รับบัฟและสถานะการมีได้โดยแตะปุ่ม ‘STAT UP’ ที่ด้านขวาของหน้าซัมมอนมอนสเตอร์ที่ [แท่นซัมมอน]
- เพิ่มเอฟเฟกต์ชุดแปลงร่างที่จะเพิ่มค่าสถานะตามจำนวนชุดแปลงร่างแต่ละธาตุของมอนสเตอร์
· เพิ่มได้สูงสุดถึง Lv. 5 ตามจำนวนชุดแปลงร่างแต่ละธาตุ และเอฟเฟกต์จะมีผลกับมอนสเตอร์ทุกธาตุ
· เปลี่ยนปุ่มชุดแปลงร่างที่ด้านขวาล่างในเมนู [มอนสเตอร์] - แท็บ [ข้อมูล] เป็นปุ่มที่สามารถกดดูเอฟเฟกต์ชุดแปลงร่างได้
· มีผลกับมอนสเตอร์ 5★ แท้ ส่วนมอนสเตอร์คอลแลบฯ จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ชุดแปลงร่างได้โดยใช้คริสตัล
- ปรับปรุงให้สามารถใช้คริสตัลขยายเพิ่มช่องการเชื่อมโยงวิญญาณได้สูงสุดถึง 5 ช่อง
▶ เกาะเวทมนตร์
- ปรับปรุง UI การแสดงผลให้แยกได้ว่าอาคารบางอันที่ได้รับเป็นรางวัลกิจกรรมวางอยู่ในฟิลด์หรือเก็บไว้ในคลัง
- ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดถึง Lv. 65
- เพิ่มอาคารเซ็ตพระราชวังคาสลัน 5 แบบเข้ามาใน [ร้านสิ่งก่อสร้าง] แท็บของตกแต่ง
· ตึกกลางพระราชวัง, ตึกด้านข้างพระราชวัง 1, หอคอยพระราชวัง, ตึกทรงกรวยของพระราชวัง, ตึกด้านข้างพระราชวัง 2
▶ บันทึก
[ชั้นหนังสือของโจชัว]
- เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่
· ผู้ติดตาม: แฟรี่ (ไฟ) 3★, พิกซี่ (ลม), เหมียวหมัดเมา (ลม), ผีน้อย (น้ำ) 4★
▶ ปรับปรุงด้านความสะดวกสบาย
- ผนวกรวมไอเทมศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร, ตำราคาถา เป็นไอเทม ‘ศิลาคาถา’ ที่สามารถใส่ให้อุปกรณ์ต่าง ๆ ได้โดยไม่แบ่งประเภทช่อง
· อัญมณีงานฝีมือจะไม่ถูกผนวกรวมเป็นศิลาคาถา
· ศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่มีอยู่ทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นศิลาคาถา
· เปลี่ยนศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่รับได้จากหีบไอเทมเป็นศิลาคาถา
· ประเภทและตัวเลขของค่าสถานะของศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่มีอยู่ในปัจจุบันจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง
※ ศิลาคาถาที่มีค่าสถานะ ATK SPD จะไม่สามารถใส่ให้อุปกรณ์ได้ และสามารถใส่ให้ได้เฉพาะรูน
· ลบสินค้าตำราคาถาและศิลาดาราจักรใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [พิเศษ] แท็บร้านค้าคริสตัลออก
· ปรับลดอัตราการได้รับหีบสมบัติชั้นยอด/อัลติเมทที่เป็นรางวัลจาก [รอยแยกแห่งนภา] และปรับเพิ่มอัตราการได้รับโพชั่น EXP ธรรมดา/พรีเมียม เพื่อให้สอดคล้องกับการผนวกรวมไอเทมนี้
· เพิ่มสูตรสร้างศิลาคาถาที่ใช้วัตถุดิบสร้างแบบเดียวกันใน [ทักษะอาชีพ] - [แปรธาตุ] แทนศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่มีอยู่เดิม
· เปลี่ยนรางวัลศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่ได้จาก [ตำราของศ.ลูน่า] เป็นศิลาคาถา
- เพิ่มแท็บจุดใช้ไอเทมเข้ามาในป๊อปอัพข้อมูลแหล่งหาไอเทม
· เพิ่มปุ่มที่นำไปยังเนื้อหาที่ใช้ไอเทมนั้นได้เข้ามาเช่นกัน
- เพิ่มไอเทมใบอนุญาตใช้สู้แบบเร็วเข้ามาใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [พิเศษ] แท็บร้านค้าคริสตัล
- ปรับปรุงให้หน้าจอ [รอยแยกแห่งนภา] ปิดลงเมื่อแตะที่ปุ่มปิดด้านขวาบนและการแตะพื้นที่นอกป๊อปอัพเท่านั้น
- ปรับปรุงให้ป๊อปอัพ ‘ข้อมูลเลเวลรอยแยกแห่งนภา’ แสดงขึ้นมาในตอนที่แตะบริเวณเลเวลที่ด้านบนของหน้าจอ [รอยแยกแห่งนภา] เช่นกัน
- ปรับเพิ่มระยะเวลาออฟไลน์สูงสุดใน [รอยแยกแห่งนภา] สำหรับพาสธรรมดาหรือพาสพรีเมียม ดังนี้
· ธรรมดา : 8 ชั่วโมง → 10 ชั่วโมง
· พรีเมียม : 12 ชั่วโมง → 16 ชั่วโมง
- เพิ่มข้อความแนะนำที่ด้านบนปุ่มข้ามเลเวลในหน้าเลือกหรือสร้างซัมมอนเนอร์
- เพิ่มการปลดล็อกแมพระดับง่ายของเนื้อหาดังต่อไปนี้เข้าไปในการปลดล็อกดันเจี้ยน Lv. 6 และจู่โจมของการข้ามเลเวล
· [ไครอส] - ดันเจี้ยนเอสเซนส์ธาตุต่าง ๆ, [วิถีการเติบโต] - ทุกเนื้อหา, [ส่งกองกำลัง] ทุกเนื้อหา
- ปรับปรุง UI ปุ่มของหน้าชุดแปลงร่างใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [สกิน]
▶ อื่น ๆ
- เพิ่มพาสอารีน่าฟรีที่จะปรากฏขึ้นสำหรับบัญชีผู้เล่นที่สร้างหลังจาก 12 ธ.ค.
· ผู้เล่นใหม่ที่ใช้พาสอารีน่าฟรีจะสามารถซื้อพาสอารีน่าปกติได้เช่นกัน หากใช้พาสทั้งสองประเภทซ้ำกัน จะได้รับแต้มการต่อสู้สะสมทั้งคู่ รวมถึงรางวัลพรีเมียมของพาสทั้งสองชนิด
· แม้ผู้เล่นใหม่จะใช้พาสอารีน่าฟรีและพาสอารีน่าปกติซ้ำกัน แต่สิทธิประโยชน์ที่ได้รับเมื่อซื้อจะไม่ทับซ้อนกัน
* อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่ซื้อพาสอารีน่าปกติขณะที่ใช้พาสอารีน่าฟรีอยู่ คุณจะสามารถใช้สิทธิ์รีเฟรชรายชื่อคู่ต่อสู้ฟรี 10 ครั้งนับจากเวลาที่เริ่มซื้อ ดังนั้นจึงขอแนะนำให้ใช้จำนวนการรีเฟรชฟรีที่มีให้หมดก่อน แล้วค่อยซื้อพาสอารีน่าปกติค่ะ
- เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์และเงื่อนไขของบัฟสนับสนุนมือใหม่ ดังนี้
· เอฟเฟกต์ : EXP ที่ได้รับ +100% → 300%
· เงื่อนไขการใช้ : ซัมมอนเนอร์เลเวล 80 หรือต่ำกว่า → 99 หรือต่ำกว่า
- เพิ่มอาร์ติแฟคเฉพาะของยูนิคอร์น 5★ ในรายการอาร์ติแฟคที่รับได้เมื่อใช้ตั๋วเลือกอาร์ติแฟคตำนาน 5★
- แก้ไขให้ข้อมูลซัมมอนเนอร์ขณะดูรีเพลย์อารีน่าเกรดมาสเตอร์ 4 ขึ้นไปแสดงขึ้นตามปกติ
- เพิ่มจินและฮีธเข้ามาในรูปคำแนะนำของหน้าเลือกซัมมอนเนอร์
- เปลี่ยนหมวดกิจกรรม <เราจะช่วยเหลือเหล่ามือใหม่เอง!> จากหมวด [กิจกรรมพิเศษ] เป็น [กิจกรรมบรรลุความสำเร็จ]
- เพิ่มรูปแยกเพื่อแสดงเปอร์เซ็นต์ความคุ้มค่าของสินค้าประเภทสเต็ปอัปบางรายการใน [ร้านค้าแพ็กเกจ]
- เพิ่มรูปแยกเพื่อแสดงสิทธิประโยชน์ถาวรของสินค้าที่ซื้อใน [ร้านค้าแพ็กเกจ]
- ในกรณีที่ได้รับรางวัลเป็นพาหนะซ้ำจาก [ตำราของศ.ลูน่า] เนื่องจากการข้ามเลเวล 2 ครั้งขึ้นไป รางวัลจะถูกเปลี่ยนเป็นคัมภีร์เวทมนตร์ 1 ม้วน
- เพิ่มโทเคนพรเข้ามาในรางวัลของเควสต์ [ตำราของศ.ลูน่า] - วิธีใส่สัญลักษณ์
- เพิ่มอาร์ติแฟคเกรดฮีโร่ตามคลาสเข้ามาในรางวัลของเควสต์ [ตำราของศ.ลูน่า] - วิธีอัปเลเวลสกิล
▶ รวบรวมคุกกี้คริสต์มาส
- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. 2024 หลังปิดปรับปรุง - 1 ม.ค. 2025 00:00 น.
- รายละเอียด : นำคุกกี้คริสต์มาสมาเปิดถุงโชคลาภเลย!*
* คุกกี้คริสต์มาสจะสามารถนำมาใช้ในกิจกรรม <โชคลาภวันคริสต์มาส> ที่จะเริ่มขึ้นหลังจากนี้
▶ โชคลาภวันคริสต์มาส
- ระยะเวลา : 25 ธ.ค. 2024 00:00 น. - 9 ม.ค. 2025 00:00 น.
- รายละเอียด : นับถอยหลังสู่วันคริสต์มาส!
· ใช้คุกกี้คริสต์มาสเปิดถุงโชคลาภได้ตั้งแต่ 25 ธ.ค. เวลาเที่ยงคืน
· มีโอกาสได้รับคัมภีร์ข้ามขีดจำกัดแสงสว่าง & ความมืดคัมภีร์แสงสว่าง & ความมืดในตำนาน, ลูกเต๋าแห่งโชคชะตา, ฉายาใหม่ 2 แบบ!
· หากได้รับรางวัลพิเศษ จะมีการแชร์ผ่านข้อความของระบบในหน้าต่างแชทโลก
▶ จุดแลกโกโก้โชคลาภ
- ระยะเวลา : 25 ธ.ค. 2024 00:00 น. - 9 ม.ค. 2025 00:00 น.
- รายละเอียด : รวบรวมโกโก้โชคลาภมาแลกของขวัญที่ต้องการเลย มีโชคของปี 2025 ใส่เอาไว้ด้วยนะ!*
* รับโกโก้โชคลาภได้จากการเปิดถุงโชคลาภในกิจกรรม <โชคลาภวันคริสต์มาส>
▶ จิน อาวุธลับของทหารรับจ้าง
- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. หลังปิดปรับปรุง ไปจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม
- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจเพื่อรับรางวัลต่าง ๆ และหากซื้อ ‘พาสจิน’ จะสามารถรับรางวัลพรีเมียมได้!
· ภารกิจรับคมดาบนักรบจะสามารถเคลียร์ได้ ก็ต่อเมื่อใช้จินทำภารกิจเท่านั้น
▶ เสี่ยงโชครายวัน
- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. หลังปิดปรับปรุง - 19 ธ.ค. 00:00 น.
- รายละเอียด : เคลียร์ความท้าทายรายวันและมาเสี่ยงโชคกัน
· การเสี่ยงโชค 1 ครั้งต้องใช้ตั๋วโชคลาภ 7 ใบ
- [ความสำเร็จ] แก้ไขให้มีการแจ้งที่ด้านบนรายการหากมีรางวัลในขั้นที่สามารถรับได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวซัมมอนเนอร์หายไปเป็นบางครั้งในกรณีที่เล่นรีเพลย์ซ้ำ ๆ
- [ศึกผนึกกำลัง] แก้ไขข้อผิดพลาดที่สถานะการกำจัดเด็คศัตรูไม่รีเฟรชทันทีในบางครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ซัมมอนเนอร์ใช้สกิลเรียกใช้ 2 ครั้งติดในบางครั้ง
- [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)] แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแชทในโหมดหน้าต่างทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัดส่วนโมเดลซัมมอนเนอร์แสดงขึ้นผิดปกติ หากซัมมอนเนอร์ที่ใช้ดูรีเพลย์เป็นคนละตัวกับซัมมอนเนอร์ในรีเพลย์
- [ทักษะอาชีพ] - [ตีเหล็ก] แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีเอฟเฟกต์แสดงขึ้นมาว่าสามารถสร้างไอเทมได้แม้จะไม่มีอุปกรณ์ที่ใช้เป็นวัตถุดิบสำหรับสร้าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาสิ้นสุดของกิจกรรม <ท่อง Chronicles ไปพร้อมผู้บุกเบิก/ราชินีทะเลทราย/อีฟริท> แสดงขึ้นอย่างผิดปกติ
- [ศึกผนึกกำลัง] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ออกไปนอกขอบจอระหว่างต่อสู้
- [ศึกชิงแดนกิลด์] แก้ไขไม่ให้การเปลี่ยนชื่อกิลด์แสดงขึ้นในอันดับก่อนที่จะจบซีซัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มยกเลิกแปลงร่างที่ด้านขวาล่างของหน้าจอไม่ทำงาน เมื่อใช้การแปลงร่างที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ใน [ซัมมอนเนอร์] - [แปลงร่าง]
- [รอยแยกแห่งนภา] แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการสะสมรางวัลมากกว่าเวลาออฟไลน์สูงสุดหลังซื้อพาสพรีเมียมครั้งแรก
- [ซากกาลากอส] แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถวางมอนสเตอร์ซ้ำได้ระหว่างใช้สู้แบบเร็ว
- [ศึกชิงแดนกิลด์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเล่นรีเพลย์ได้ในบางสถานการณ์
- [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)] แก้ไขไม่ให้มีการแสดงขึ้นว่าใช้สู้แบบเร็ว เมื่อลองใช้สู้แบบเร็วในตอนที่วางมอนสเตอร์ต้นแบบกับมอนสเตอร์ที่ลอกแบบไว้ด้วยกัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยังมีการแจ้งเตือนแสดงขึ้นตลอดแม้จะรับรางวัลพาสไปทั้งหมดแล้วในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ไม่เพิ่มขึ้นแม้จะใช้สกิลของยูนิคอร์น 5★ ในบางสถานการณ์
- [รอยแยกแห่งนภา] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความของบางภาษาไม่แสดงขึ้นมา
- [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)] แก้ไขให้มีข้อความแจ้งเตือนหากเกินจำนวนครั้งที่เข้าได้ต่อวันแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมค้างชั่วขณะเมื่อลองใช้สกิลเรียกใช้หลังปลดอาวุธซัมมอนเนอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อกดปุ่มเปลี่ยนตัวละครติดต่อกันหลายครั้งแล้วตัวละครไม่เปลี่ยนและเกิดข้อผิดพลาดขึ้น
- [ศึกชิงแดนกิลด์] แก้ไขให้สามารถยกเลิกคำสั่งโจมตีไปยังฐานที่ไม่สามารถโจมตีได้ในปัจจุบัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถใช้วัตถุดิบจำนวนมากจนผิดปกติได้ในบางครั้งใน [มอนสเตอร์] - [เพิ่มพลัง]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับรางวัลความสำเร็จอันอื่นได้เมื่อรับรางวัลความสำเร็จในบางสถานการณ์
- แก้ไขไม่ให้หน้าป๊อปอัพการจับคู่จู่โจมปรากฏขึ้นมาขณะกำลังย้ายทวีป
- [เกาะเวทมนตร์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่แถบ EXP แสดงขึ้นผิดปกติเมื่อถึงเลเวลสูงสุดแล้ว
- แก้ไขให้ Emotion APT แสดงในแชทตามปกติระหว่างทำ [กิจกรรมในฟิลด์] - เต้นรำกับชนเผ่าบาเนียน
- แก้ไขไม่ให้ไอเทมที่เลือกแสดงขึ้นเป็นไอเทมอื่นใน [อุปกรณ์] - [เจียระไนอัญมณี] ในบางครั้ง
- แก้ไขไม่ให้ตำแหน่งของมอนสเตอร์บางตัวแสดงอย่างไม่เป็นธรรมชาติในหน้าจอ [มอนสเตอร์] - [ความสนิทสนม]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเลือกของขวัญเป็นอาหารได้อีกหากเลือกเนื้อดิบราดซอสทรัฟเฟิลและเลือกอย่างอื่นที่จะให้เป็นของขวัญมอนสเตอร์บางตัวที่ความสนิทสนมถึง Lv. 4 แล้ว
- [เกาะเวทมนตร์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลเลเวลอัปของเลเวล 56-60 แสดงขึ้นผิดในป๊อปอัพที่ปรากฏขึ้นเมื่อแตะที่เลเวลด้านซ้ายบนของหน้าจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายสกิลตามเลเวลของเมต้าโคลนแสดงขึ้นผิดในหน้า [มอนสเตอร์] - แท็บ [สกิล] หากเมต้าโคลนกำลังลอกแบบมอนสเตอร์บางตัวอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งเอฟเฟกต์ของตัวละครแสดงขึ้นอย่างไม่เป็นธรรมชาติในหน้า [มอนสเตอร์] - แท็บ [ข้อมูล]
- แก้ไขเวลาชาร์จการหลบหลีกที่แสดงขึ้นผิดของสกิลเสริม ‘Master of Evasion’ ของฮีธและโซเลต้า
หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ
ขอบคุณค่ะ
- 0 980
0/3000