สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!
ใน <Summoners War: Chronicles> นั้น นอกเหนือจากการอัปเลเวลสกิลมอนสเตอร์ อัปเลเวล และปลุกพลังแล้ว
มอนสเตอร์ยังสามารถแข็งแกร่งขึ้นได้ด้วยสกิลติดตัวของซัมมอนเนอร์ เลเวลบัญชี เอฟเฟกต์เซ็ตชุด อัญมณี สัญลักษณ์ พลังหอคอย และรูนค่ะ
โดยเฉพาะรูนนั้นเป็นตัวแปรที่สำคัญมากซึ่งช่วยเพิ่มค่าสถานะขึ้นอย่างมาก
ดังนั้นการเพิ่มค่าสถานะที่เหมาะสมตามบทบาทและสกิลของมอนสเตอร์ที่ร่วมเดินทางไปกับคุณจึงถือเป็นส่วนที่สำคัญมากนั่นเองค่ะ!
วันนี้เราจึงได้เตรียมคู่มือแนะนำวิธีเพิ่มพลังและเลือกรูนจาก CM เซเรน่ามาฝากกันค่ะ!
เราไปดูคำแนะนำพื้นฐานสำหรับเลือกและเพิ่มพลังรูนและวิธีจัดรูนสำหรับมอนสเตอร์โจมตีพร้อม ๆ กันเลยค่ะ
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้เลยค่ะ!
▌คู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าสำหรับผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่กลับมา - การจัดรูนสำหรับมอนสเตอร์สายโจมตี
1. เริ่มจากจัดการรูน! (ก่อนเพิ่มพลัง)
คุณสมบัติหลักและคุณสมบัติรองของรูนจะถูกสุ่มให้
ค่าสถานะคุณสมบัติหลักของรูนช่องที่ 1, 3, 5 จะมีการกำหนดไว้ตายตัว
แต่รูนช่องที่ 2, 4, 6 จะมีค่าสถานะคุณสมบัติหลักที่หลากหลาย
ดังนั้นรูนช่องที่ 1, 3, 5 นั้นคุณดูแค่คุณสมบัติรองก็พอ
แต่รูนช่องที่ 2, 4, 6 จะต้องดูทั้งคุณสมบัติหลักและรอง
หากมีคุณสมบัติรองที่ใช้ได้ 3 ค่าขึ้นไปละก็ แนะนำให้ล็อกรูนชิ้นนั้นไว้แล้วค่อยเพิ่มพลังรูน
เราจะมีการสรุปแบบรวบรัดผ่านคู่มือเพิ่มเติมในภายหลังเกี่ยวกับเซ็ตรูนและคุณสมบัติหลัก/รองที่นิยมใช้กันโดยทั่วไป โดยแยกตามชนิดของมอนสเตอร์ (โจมตี/ป้องกัน/สนับสนุน) ค่ะ
2. ได้เวลาเพิ่มพลังรูน!
① เพิ่มพลังทีละ +3
- การเพิ่มพลังคุณสมบัติรองจะเพิ่มทุก ๆ +3 โดยเพิ่มได้จนถึง +12 รวมทั้งหมด 4 ครั้ง!
- หากเพิ่มพลังให้ค่าสถานะเดิมได้ซ้ำ ๆ รูนชิ้นนั้นก็จะมีประสิทธิภาพอย่างมาก!
② หากเพิ่มได้แต่ค่าที่ไม่จำเป็นล่ะ?
- ย่อยรูนเป็นหินอัปเกรดรูน
- หากเป็นรูนที่เพิ่มพลังถึง +15 แล้ว ให้ใช้ [แปรธาตุรูน]!
③ ถ้ามีแต่ค่าที่ใช้ได้ถูกเพิ่มพลังจนถึง +12 แล้วล่ะ?
- เพิ่มพลังรูนช่องที่ 2, 4, 6 ซึ่งมีคุณสมบัติหลักที่ทรงพลัง และช่องที่ 5 ซึ่งเพิ่ม HP ได้มากให้ถึง +15!
- สำหรับรูนช่องที่ 1 และ 3 นั้น เมื่อเพิ่มพลังถึง +12 กับ +15 แล้ว ค่าที่ได้จะไม่ต่างกันมากนัก ดังนั้นหากมีหน่วยเงินไม่พอก็สามารถเพิ่มที่หลังได้~
■ สรุปแบบรวบรัดใน 3 บรรทัดจาก CM เซเรน่า
① เช็คดูคุณสมบัติหลักและคุณสมบัติรองก่อน แล้วจึงเลือกรูนที่เหมาะสม!
② เช็คดูว่าคุณสมบัติรองใดที่เพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มระดับทุก ๆ +3!
(อย่าลืมล็อกรูนที่เพิ่มพลังแล้วได้ค่าสถานะรองเดิมซ้ำ ๆ)
③ ค่าสถานะที่สำคัญจะแตกต่างไปตามสกิลและประเภทของมอนสเตอร์!
※ เราได้รวบรวมรูนสำหรับมอนสเตอร์โจมตีบางอันเอาไว้เพื่อนำมาเป็นตัวอย่างให้เห็นได้ชัดเจนด้วยค่ะ
▌มอนสเตอร์โจมตีที่เน้น ATK, CRI Rate และ CRI DMG
📌 มอนสเตอร์แนะนำ : แวมไพร์ (ลม) / อัศวินเวทมนตร์ (ลม) / ราชินีน้ำแข็ง (ไฟ) / ราชินีทะเลทราย (ไฟ) ที่นิยมใช้ในเนื้อหา PvE 🏆 เซ็ตรูนแนะนำ : ใช้รูนดาบ + รูนโทสะเพื่อเพิ่ม CRI Rate เป็น 100% และ CRI DMG ให้เกิน 200% ขึ้นไป |
▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะอันดับแรกที่แนะนำ / ตัวหนา = ค่าสถานะที่ใช้ทั่วไป
- | ช่องที่ 1 | ช่องที่ 2 | ช่องที่ 3 |
ค่าสถานะหลัก | ATK | ATK (%) | DEF |
ค่าสถานะรอง | CRI Rate | CRI Rate | CRI Rate |
CRI DMG | CRI DMG | CRI DMG | |
ATK (%) / HP (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | HP (%) / DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | HP (%) / DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | |
- | ช่องที่ 4 | ช่องที่ 5 | ช่องที่ 6 |
ค่าสถานะหลัก | CRI DMG | HP | ATK (%) |
ค่าสถานะรอง | ATK (%) | CRI Rate | CRI Rate |
CRI Rate | CRI DMG | CRI DMG | |
HP (%) / DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | ATK (%) / HP (%) / DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | HP (%) / DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | |
✨ การนำไปใช้งาน ▶ มอนสเตอร์ซึ่งมีสกิลที่ใช้เอฟเฟกต์ลดพลังเป็นหลักอย่างราชินีน้ำแข็ง (ไฟ) และราชินีทะเลทราย (ไฟ) นั้นแนะนำให้เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้ด้วย! ▶ สำหรับนักล่าแวมไพร์ (น้ำ) ให้พิจารณาถึงสกิลติดตัวอย่าง ‘Weapon Mastery’ ด้วยเพื่อเพิ่ม CRI Rate เป็น 70% และให้ไปเน้นที่ค่า CRI DMG และ ATK (%) เพื่อให้มันแข็งแกร่งยิ่งขึ้น! |
⭐ แวมไพร์ (ลม)
- ทำ DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลัง (ตามสัดส่วน ATK), ดีลเลอร์มือวางอันดับ 1 แห่งเนื้อหา PvE
- เน้นเพิ่ม CRI Rate, CRI DMG และ ATK ก่อน และเพิ่ม HP ไว้ประมาณหนึ่ง!
※ สำหรับมอนสเตอร์ดีลเลอร์ทั่วไปที่ไม่ได้เน้นการใช้เอฟเฟกต์ลดพลัง แนะนำให้จัดรูนตามนี้
(อย่างไรก็ตาม ในเนื้อหา PvP นั้นมีเหล่าซัมมอนเนอร์ที่เก่งกาจมากมาย จึงต้องลดค่าสถานะสำหรับโจมตีบางส่วนลง และไปเพิ่ม HP แทน!)
⭐ ราชินีทะเลทราย (ไฟ)
- DMG สกิลที่รุนแรง (ตามสัดส่วน ATK)
- มีเอฟเฟกต์ลดพลังที่หลากหลาย เช่น ขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลัง ใบ้ และลด DEF
- นอกจากต้องมี CRI Rate, CRI DMG และ ATK แล้ว ในขณะเดียวกันก็ควรเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้ด้วย!
* สำหรับมอนสเตอร์ดีลเลอร์ที่ใช้เอฟเฟกต์ลดพลังต่าง ๆ และการขโมย แนะนำให้จัดรูนตามนี้
* หากต้องการนำไปใช้ในเนื้อหา PvP ด้วย ให้ลดในส่วนของ CRI DMG และ ATK ลง และไปเพิ่ม HP แทน!
▌มอนสเตอร์โจมตีที่เน้น DEF, CRI Rate และ CRI DMG
📌 มอนสเตอร์แนะนำ : อัศวินมังกร (น้ำ) / คิเมร่า (น้ำ) / อัศวินมังกร (ลม) / นักรบแพนด้า (ลม) 🏆 เซ็ตรูนแนะนำ : ใช้รูนโทสะ + รูนดาบ / รูนทำลายเพื่อเพิ่ม CRI Rate เป็น 100%, DMG 3% ของ DEF และทำ HP ให้ถึง 10 เท่า |
▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะอันดับแรกที่แนะนำ / ตัวหนา = ค่าสถานะที่ใช้ทั่วไป
- | ช่องที่ 1 | ช่องที่ 2 | ช่องที่ 3 |
ค่าสถานะหลัก | ATK | DEF (%) | DEF |
ค่าสถานะรอง | CRI Rate | CRI Rate | CRI Rate |
CRI DMG | CRI DMG | CRI DMG | |
HP (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | HP (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | DEF (%) / HP (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | |
- | ช่องที่ 4 | ช่องที่ 5 | ช่องที่ 6 |
ค่าสถานะหลัก | HP (%) | HP | DEF (%) |
ค่าสถานะรอง | CRI Rate | CRI Rate | CRI Rate |
CRI DMG | CRI DMG | CRI DMG | |
DEF (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | DEF (%) / HP (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | HP (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | |
✨ การนำไปใช้งาน ▶ มอนสเตอร์ที่มีเอฟเฟกต์ CC และเอฟเฟกต์ลดพลังอันแข็งแกร่งอย่างคิเมร่า (น้ำ) ให้เพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้จำนวนหนึ่งจะเหมาะสมที่สุด! ▶ การโจมตีที่สำคัญของนักรบแพนด้า (ลม) จะเป็นการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ จึงให้เพิ่ม CRI Rate ไว้ที่ 85% แล้วไปเพิ่ม DEF กับ HP ให้มากขึ้นเพื่อเพิ่มโอกาสอยู่รอดและการทำ DMG~! |
⭐ นักรบแพนด้า (ลม)
- การโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ, โต้กลับ (ตามสัดส่วน DEF), ลอย
- ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของตน, ฟื้นฟูต่อเนื่อง
- เนื่องจากเป็นมอนสเตอร์นักรบที่โดดเด่นในการเอาตัวรอดและต่อสู้ได้อย่างยาวนาน รูนทำลายจึงทำให้ได้เปรียบในเนื้อหา PvP!
- มีโบนัสการโจมตีที่ได้เปรียบธาตุ ให้เพิ่ม CRI Rate ไว้ที่ 85% ก็พอ
- ให้จำกัด CRI DMG ไว้ที่ 200% หรือน้อยกว่า เพื่อไปลงทุนกับค่า DEF และ HP
* สำหรับมอนสเตอร์นักรบที่ทำ DMG ตามสัดส่วน DEF ซึ่งโดดเด่นในการเอาตัวรอด แนะนำให้จัดรูนตามนี้
▌มอนสเตอร์โจมตีที่เน้น HP, CRI Rate และ CRI DMG
📌 มอนสเตอร์แนะนำ : นักระบำกงจักร (ทุกธาตุ) / กาโร่ 🏆 เซ็ตรูนแนะนำ : ใช้รูนโทสะ + รูนพลัง / รูนทำลายเพื่อเพิ่ม CRI Rate เป็น 100%, CRI DMG 200% จากนั้นให้ไปเน้นที่ค่า HP และ DEF! |
▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะอันดับแรกที่แนะนำ / ตัวหนา = ค่าสถานะที่ใช้ทั่วไป
- | ช่องที่ 1 | ช่องที่ 2 | ช่องที่ 3 |
ค่าสถานะหลัก | ATK | HP (%) | DEF |
ค่าสถานะรอง | CRI Rate | CRI Rate | CRI Rate |
CRI DMG | CRI DMG | CRI DMG | |
HP (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | DEF (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | HP (%) / DEF (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | |
- | ช่องที่ 4 | ช่องที่ 5 | ช่องที่ 6 |
ค่าสถานะหลัก | CRI DMG | HP | HP (%) |
ค่าสถานะรอง | HP (%) | CRI Rate | CRI Rate |
CRI Rate | CRI DMG | CRI DMG | |
DEF (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | HP (%) / DEF (%) ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ | DEF (%) / ATK (%) / แม่นยำเอฟเฟกต์ / ต้านทาน | |
✨ การนำไปใช้งาน ▶ หากจัดนักระบำกงจักร (ไฟ) เข้าทีม เอฟเฟกต์จากสกิล ‘Precision’ จะเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ 20% ให้ตนเองและนักรบบูมเมอแรงทั้งหมดในทีม ดังนั้นค่าความแม่นยำเอฟเฟกต์ให้เพิ่มไว้ที่ 80% หรือน้อยกว่าก็พอ |
⭐ กาโร่
- หวาดกลัว, ปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง, ลด DEF, ทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุด
- ลด DMG ที่ได้รับตามสัดส่วน HP ที่เสียไป, สกิลและ DMG ที่ทำได้จะรุนแรงขึ้นเมื่อเข้าสู่สภาพปลุกพลัง
- เนื่องจากเป็นมอนสเตอร์นักรบที่โดดเด่นในการเอาตัวรอด รูนทำลายจึงทำให้ได้เปรียบในเนื้อหา PvP!
- เนื่องจากใช้การปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังและเอฟเฟกต์ลดพลังต่าง ๆ จึงต้องมีความแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้จำนวนหนึ่งด้วย
- กาโร่จะทำ DMG สกิลตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน ดังนั้นให้เพิ่มค่า HP ไว้ระดับหนึ่งด้วย~
(แต่ถึงอย่างนั้น DMG ที่กาโร่ได้รับจะลดลงตามสัดส่วน HP ที่เสียไปและจะเข้าสู่สภาพปลุกพลังได้ จึงไม่ควรเพิ่มค่านี้มากจนเกินไป!)
- เพิ่ม CRI Rate เป็น 100%, CRI DMG 200% หรือน้อยกว่า และไปสนใจเพิ่มค่า ATK และ HP!
* สำหรับมอนสเตอร์นักรบที่ทำ DMG ตามสัดส่วน HP ซึ่งโดดเด่นในการเอาตัวรอด แนะนำให้จัดรูนตามนี้
▌มอนสเตอร์โจมตีที่เน้นการโจมตีจุดอ่อนเป็นหลัก
📌 มอนสเตอร์แนะนำ : นักธนูเวท (ทุกธาตุ) / ซิลเวอร์แฟง 🏆 เซ็ตรูนแนะนำ : ใช้รูนพิฆาต / รูนฉับไวเพื่อเพิ่มความแม่นยำเป็น 200% และทำค่า HP และ ATK ให้ได้อัตราส่วน 10:1 |
▶ ช่องสีเหลือง = ค่าสถานะอันดับแรกที่แนะนำ / ตัวหนา = ค่าสถานะที่ใช้ทั่วไป
- | ช่องที่ 1 | ช่องที่ 2 | ช่องที่ 3 |
ค่าสถานะหลัก | ATK | HP (%) / ATK (%) | DEF |
ค่าสถานะรอง | แม่นยำ | แม่นยำ | แม่นยำ |
ATK (%) / HP (%) / ATK SPD / แม่นยำเอฟเฟกต์ | ATK (%) / HP (%) / ATK SPD / แม่นยำเอฟเฟกต์ | HP (%) / ATK SPD / แม่นยำเอฟเฟกต์ | |
- | ช่องที่ 4 | ช่องที่ 5 | ช่องที่ 6 |
ค่าสถานะหลัก | HP (%) / ATK (%) | HP | HP (%) / ATK (%) |
ค่าสถานะรอง | แม่นยำ | แม่นยำ | แม่นยำ |
ATK (%) / HP (%) / ATK SPD / แม่นยำเอฟเฟกต์ | ATK (%) / HP (%) / ATK SPD / แม่นยำเอฟเฟกต์ | ATK (%) / HP (%) / ATK SPD / แม่นยำเอฟเฟกต์ | |
✨ การนำไปใช้งาน ▶ ค่า ATK SPD และความแม่นยำเอฟเฟกต์ก็สำคัญสำหรับนักธนูเวท (น้ำ) ที่มีเอฟเฟกต์ลดพลังอันร้ายกาจในสกิลติดตัวและการโจมตีปกติ! |
⭐ นักธนูเวท (น้ำ)
- DMG แบบโจมตีจุดอ่อน (ตามสัดส่วนความแม่นยำ), เพิ่ม ATK SPD
- ลดการฟื้นฟูที่ได้รับ, ผีดิบ, เหม่อลอย, ลด DEF, บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง
- เนื่องจากมีเอฟเฟกต์เพิ่มเติมจากการโจมตีปกติและเอฟเฟกต์ติดตัว จึงควรเพิ่มค่า ATK SPD ไว้ด้วย!
- เพิ่มความแม่นยำให้ถึง 200% เพื่อทำ DMG แบบโจมตีจุดอ่อน รวมถึงเพิ่มความแม่นยำเอฟเฟกต์ไว้สำหรับการใช้เอฟเฟกต์ลดพลังต่าง ๆ ด้วย~
- นักธนูเวทจะใช้การโจมตีปกติเป็นหลักและจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป จึงควรเพิ่ม HP นอกเหนือจากค่า ATK ด้วย
* สำหรับมอนสเตอร์ที่ใช้การโจมตีจุดอ่อนและมีเอฟเฟกต์ลดพลังต่าง ๆ แนะนำให้จัดรูนตามนี้
และนี่ก็คือการจัดรูนสำหรับมอนสเตอร์โจมตีที่เรานำมาฝากกันค่ะ
หวังว่าคู่มือนี้จะช่วยเป็นแนวทางให้ทุกคนปั้นมอนสเตอร์ให้แข็งแกร่งขึ้นได้นะคะ
เราจะนำคู่มือแนะนำพิเศษจากเซเรน่าที่เป็นประโยชน์แก่เหล่าผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาเล่นมาแชร์ให้อีกเรื่อย ๆ อย่างแน่นอนค่ะ!
ขอบคุณค่ะ
- 1 0 5,443
0/3000