Skip to Content

คำแนะนำพิเศษจากเซเรน่า

คู่มือแนะนำการเติบโตตามระดับพลังต่อสู้จาก CM เซเรน่า (แนะนำซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’ และการใช้งาน)
CM เซเรน่า 08/10/2023

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!

 

ในที่สุดซัมมอนเนอร์คนใหม่ โซเลต้า ก็ได้มาเยือนดินแดน Chronicles หลังจากการอัปเดตเมื่อวันที่ 10 ส.ค. ที่ผ่านมาแล้วนะคะ

 

ตอนนี้เหล่าซัมมอนเนอร์ก็กำลังให้ความสนใจในตัวเธอมากทีเดียว

วันนี้เราก็เลยจะมาแนะนำจุดเด่นของโซเลต้า รวมถึงคู่มือแนะนำวิธีใช้งานเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยค่ะ

 

ไปดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้เลย!

 


 

▌คู่มือแนะนำการเติบโตตามระดับพลังต่อสู้จาก CM เซเรน่า (แนะนำซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘โซเลต้า’ และการใช้งาน) 

 

1. ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับซัมมอนเนอร์ โซเลต้า

โซเลต้าเป็นซัมมอนเนอร์ที่นำชัยชนะมาให้ทีมได้ด้วยการใช้บัฟอย่างหลากหลายและทำ DMG สะสมจากการโจมตีปกติ

- โซเลต้าจะมีบัฟเฉพาะตัวอย่าง [ติดปีก], [ยิงต่อเนื่อง], [ยิงอัด] ซึ่งจะมีผลกับตัวโซเลต้าเองเมื่อใช้สกิลเรียกใช้บางอย่าง

#ติดปีก : เมื่อใช้สกิลจะเพิ่มพลังสกิลบางอย่างตามธาตุในช่วงที่บัฟทำงานอยู่

#ยิงต่อเนื่อง : ยิงใส่เพิ่มเติมในช่วงที่บัฟทำงานอยู่

* บัฟที่ใช้เฉพาะของธาตุน้ำเท่านั้น

#ยิงอัด : เพิ่ม DMG ที่ทำใส่เป้าหมายตัวเดิมในช่วงที่บัฟทำงานอยู่

* บัฟที่ใช้เฉพาะของธาตุแสงเท่านั้น

- การโจมตีปกติและสกิลของโซเลต้าจะรุนแรงขึ้นตามบัฟ และเอฟเฟกต์ที่ได้รับการเพิ่มความสามารถจะแตกต่างกันไปตามธาตุ

- ดังนั้น หากคุณใช้สกิลเรียกใช้โดยเรียงตามลำดับที่เหมาะสมก็จะสามารถใช้บัฟได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับซัมมอนเนอร์คนอื่น ๆ

* ในกรณีของอาวุธธาตุน้ำ หากใช้สกิลดังต่อไปนี้ จะสามารถใช้บัฟได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด

⑴ ใช้สกิลที่ 2 [Ice Blast] เพื่อเปิดใช้งานบัฟติดปีก

⑵ ใช้สกิลที่ 3 [Illusion Arrow] เพื่อรับบัฟยิงต่อเนื่องและเพิ่ม ATK SPD 

⑶ ขั้นสุดท้าย ใช้สกิลที่ 1 [Ice Double Shot] ที่จะทำ DMG เพิ่มขึ้นเมื่อมีบัฟยิงต่อเนื่อง ติดปีก และเพิ่ม ATK SPD

⑷ จากนั้นใช้การโจมตีปกติที่รุนแรงขึ้นจากบัฟโจมตีฝ่ายตรงข้าม และใช้สกิลที่ 2 → 3→1 ตามลำดับเวลาคูลดาวน์

- สำหรับสกิลติดตัวนั้นจะมีสกิลติดตัวสำหรับโจมตี ซึ่งเกี่ยวข้องกับการโจมตีปกติ ATK SPD และความแม่นยำ

และสกิลติดตัวสำหรับเอาตัวรอด ที่จะลดเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกเมื่อถูกโจมตี หรือหากได้รับ DMG ที่ถึงตาย จะร่ายปกป้องวิญญาณให้ตนเอง

- สกิลเสริมและสกิลวิจัยธาตุจะเหมือนกัน

 

2. สกิลเรียกใช้ตามธาตุ

ธาตุไฟ : ทำลาย HP และโต้กลับเอฟเฟกต์ต่อต้านความตายของศัตรู!

- คีย์เวิร์ด : #ติดปีก, #DMG (ทำลาย HP), #DMG (เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย), #DMG (ตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย), #DMG (ทะลุ DEF), #ลด DEF, #ผลัก, #มึนงง, #น็อกดาวน์, #เร่งความเร็วสกิล

- สกิลหลัก

ชื่อสกิล

เอฟเฟกต์สกิล

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุไฟ 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะทำลาย HP ของเป้าหมาย 

และจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมายที่ถูกทำลายถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป

Fire Double Shot

ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะทำลาย HP ของเป้าหมาย 

และจะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมายที่ถูกทำลาย HP ถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป

Fire Pierce

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง  

 

ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูด้านหน้าและลด DEF ลง

Arrow Rain

(ต้องถึง Lv. 70)

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง  

 

ยิงลูกธนูขึ้นฟ้า โดยลูกธนูจะตกลงในตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง และทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต 

 

หากโจมตีโดนถึงจำนวนครั้งที่กำหนด จะทำ DMG แบบตายตัวเพิ่มเติมตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย

Fire Dodge Shot

หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายล้มลง 

 

ในตอนที่เป้าหมายล้มลง จะทำให้ศัตรูรอบๆ มึนงง 

จากนั้นจะเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด

Fire Flash

(อัลติเมท)

ใช้พลังแห่งไฟอันแข็งแกร่งทำ DMG ที่ทำลาย HP ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป 

และหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะทำ DMG ที่ทะลุ DEF ใส่ 

 

จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง 

และเร่งความเร็วสกิลให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 

การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 

▶ คำแนะนำจากเซเรน่า : หนึ่งในเอฟเฟกต์ที่ได้รับความนิยมใน PVP ช่วงนี้ก็คือเอฟเฟกต์ทำลาย HP ฝ่ายตรงข้าม

หากมีบัฟติดปีกอยู่ขณะที่ใช้อาวุธธาตุไฟ จะสามารถทำลาย HP ของศัตรูได้ด้วยการโจมตีปกติและ Fire Double Shot

 

นอกจากนี้ หากทำลาย HP ถึงปริมาณที่กำหนดขึ้นไป จะเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย

จึงสามารถใช้โต้กลับเอฟเฟกต์อย่างทนทานที่คลีฟหรืออีฟริท (น้ำ) ใช้ได้

 

หากเจอซัมมอนเนอร์/มอนสเตอร์ที่มีเอฟเฟกต์ทนทานในอารีน่าท้าดวล/ดวลเดือด

หรือการทำลาย HP โดยใช้เพียงรูนทำลายไม่ค่อยได้ผลดีเท่าที่ควรล่ะก็..

แนะนำให้ลองใช้โซเลต้าที่ใส่อาวุธธาตุไฟไปลุยดู!

 

นอกจากนี้ยังโดดเด่นด้านเอฟเฟกต์ CC อย่างน็อกดาวน์และมึนงง

ธาตุไฟจึงมีความสามารถยอดเยี่ยมในการสร้างตัวแปรเพื่อทำเกมต่าง ๆ ได้ตามสถานการณ์

 

ธาตุน้ำ : เป็นต่อด้วยการยิงต่อเนื่องและเพิ่ม ATK SPD!

- คีย์เวิร์ด : #ติดปีก, #ยิงต่อเนื่อง, #เพิ่ม ATK SPD, #โจมตีจุดอ่อน, #ลด MOV SPD, #แช่แข็ง, #น็อกดาวน์

- สกิลหลัก

ชื่อสกิล

เอฟเฟกต์สกิล

Basic Attack

 โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุน้ำ  

 

หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ จะยิงลูกธนูเพิ่มอีก 2 ดอก 

ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ 

โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ ทุกฮิตจะมีโอกาสลด MOV SPD ของศัตรูเป้าหมาย

Ice Double Shot

ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง 

 

หากมีเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องอยู่ แต่ละฮิตจะยิงลูกธนูเพิ่มอีก 2 ดอก 

ลูกธนูที่ยิงเพิ่มอาจทำงานแบบโจมตีจุดอ่อนได้ 

โดย DMG จะเพิ่มขึ้นตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ ทุกฮิตจะมีโอกาสลด MOV SPD ของศัตรูเป้าหมาย

Ice Blast

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง 

 

ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย และมีโอกาสแช่แข็ง 

 

ทำ DMG ใส่ศัตรูรอบๆ เช่นกันและลด MOV SPD ลง

Shooting Star

(ต้องถึง Lv. 70)

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง

 

ยิงลูกธนูขึ้นฟ้า โดยลูกธนูจะตกลงในตำแหน่งของศัตรูเป้าหมายในขอบเขตแบบสุ่มอย่างต่อเนื่อง และทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต 

 

หากศัตรูมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD ถึงระดับที่กำหนดขึ้นไป 

จะแช่แข็งศัตรูในแต่ละฮิต และแต่ละฮิตนั้นจะมีโอกาสลด MOV SPD ลง

Illusion Arrow

เปลี่ยนท่าทางเพื่อโจมตีศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้ล้มลง 

 

ร่ายเอฟเฟกต์ยิงต่อเนื่องให้ตนเอง

และเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK SPD สูงที่สุด

Ice Flash

(อัลติเมท)

ใช้พลังแห่งน้ำอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป 

และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด MOV SPD อยู่ จะถูกแช่แข็ง 

 

จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง

และเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK SPD สูงที่สุด 

การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 

▶ คำแนะนำจากเซเรน่า : ธาตุน้ำจะใช้บัฟเฉพาะอย่างยิงต่อเนื่องที่ธาตุอื่นไม่ใช้กัน

บัฟยิงต่อเนื่องจะยิงใส่เพิ่มเติมในช่วงที่บัฟทำงานอยู่

 

แถมสกิลของเธอจะทำ DMG เพิ่มเติมตามระดับของเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่มี

คุณจึงต้องคอยพยุงให้บัฟติดปีก ยิงต่อเนื่อง และเพิ่ม ATK SPD ทั้ง 3 อันทำงานได้โดยไม่ขาดตอน

เพื่อให้การโจมตีของอาวุธธาตุน้ำทำ DMG ได้อย่างเต็มที่

 

นอกจากนี้ ใน 3 สกิลของเธอยังมี 2 สกิลที่ลด MOV SPD ได้

และหากโจมตีโดนอีกฝ่ายที่ถูกลด MOV SPD อยู่แล้ว จะแช่แข็งเป้าหมายได้

ดังนั้นหากใช้คู่กับมอนสเตอร์ที่ลด MOV SPD ได้ ก็จะสามารถแช่แข็งอีกฝ่ายได้อย่างต่อเนื่อง

 

ธาตุลม : ใช้ประโยชน์จากระยะห่างและ DMG ต่อเนื่องโจมตีศัตรู!

- คีย์เวิร์ด : #ติดปีก, #เพิ่มระยะโจมตี, #ลด MOV SPD, #บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง, #เพิ่ม DMG ที่ทำได้, #พิษ, #เลือดไหล, #ไฟช็อต, #หลับ

- สกิลหลัก

ชื่อสกิล

เอฟเฟกต์สกิล

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุลม 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเพิ่มระยะของการโจมตีปกติ

และหากเป้าหมายอยู่ไกลกว่าระยะที่กำหนด จะทำ DMG เพิ่มขึ้น 

Wind Focus Shot

เพ่งสมาธิยิงลูกธนูเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเพิ่มระยะของการโจมตีด้วยสกิล  

และหากเป้าหมายอยู่ไกลกว่าระยะที่กำหนด จะทำ DMG เพิ่มขึ้น

Poison Trap

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง 

 

ยิงลูกธนูขึ้นไปในมุมสูงเพื่อสร้างหมอกพิษในตำแหน่งของศัตรู

หมอกพิษจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขตทุกๆ วินาที พร้อมทั้งลด MOV SPD และทำให้ติดพิษ

Gate of Arrows

(ต้องถึง Lv. 70)

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง 

 

ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 4 ครั้ง แต่ละฮิตจะสุ่มทำให้ติดพิษ เลือดไหล หรือถูกไฟช็อต อย่างใดอย่างหนึ่ง 

 

การโจมตีฮิตสุดท้ายจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขต 

และจะแพร่เอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันบนตัวเป้าหมายไปยังศัตรูรอบๆ

Wind Dodge Shot

หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมายและศัตรูรอบๆ 

และมีโอกาสทำให้ศัตรูเป้าหมายหลับ 

 

หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะถูกบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง

จากนั้นจะเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด

Wind Flash

(อัลติเมท)

ใช้พลังแห่งลมอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป 

และหากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องอยู่ จะถูกบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง 

 

จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง 

และเพิ่ม DMG ที่ทำได้ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่มี ATK สูงที่สุด 

การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 

▶ คำแนะนำจากเซเรน่า : เมื่อธาตุลมใช้เอฟเฟกต์ติดปีก

จะเพิ่มระยะให้การโจมตีปกติและสกิล Wind Focus Shot

 

เนื่องจากการโจมตีจากระยะที่ไกลขึ้นจะทำ DMG เพิ่มขึ้นด้วย

ดังนั้น การรักษาระยะจากอีกฝ่ายเพื่อทำ DMG เพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องจึงสำคัญมาก

 

นอกจากนี้ เธอยังทำ DMG ต่อเนื่องอย่างพิษ เลือดไหล และไฟช็อตใส่ศัตรูได้ 

ทั้งยังบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของเป้าหมายที่ติด DMG ต่อเนื่องอยู่ได้ด้วย

จึงสามารถทำให้อีกฝ่ายหัวหมุนได้ด้วยการทำให้การปลดเอฟเฟกต์ลดพลังใช้งานไม่ได้

 

มอนสเตอร์ที่เหมาะกับโซเลต้าธาตุลมคือมอนสเตอร์ที่มีเอฟเฟกต์ CC ไว้รักษาระยะห่างจากศัตรู

หรือใช้ DMG ต่อเนื่องไปพร้อมกันเพื่อทำให้เอฟเฟกต์บล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทำงานอยู่ตลอด

เท่านี้ก็จะสามารถใช้ประโยชน์จากระยะห่าง DMG ต่อเนื่อง และการบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้แล้ว

 

ธาตุแสง : การต่อสู้ที่ไม่จบลงง่าย ๆ! อัดด้วย DMG ที่เมินเอฟเฟกต์เสริมพลังและฟื้นฟู HP ตามสัดส่วน DMG ที่ทำได้

- คีย์เวิร์ด : #ติดปีก, #DMG (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG), #ฟื้นฟูตามสัดส่วนของ DMG, #ลดความต้านทาน CRI, #เพิ่ม CRI DMG, #น็อกดาวน์, #DMG เพิ่มเติมใส่บอส

- สกิลหลัก

ชื่อสกิล

เอฟเฟกต์สกิล

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุแสง 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะเมินอัตราหลบหลีกของศัตรูเป้าหมาย

และโจมตีโดนเป้าหมาย พร้อมฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้ 

 

หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ ความเร็วในการโจมตีปกติจะถูกตรึงไว้ให้ช้าลง  

แต่จะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย

Light Focus Shot

เพ่งสมาธิยิงลูกธนูเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะฟื้นฟู HP เท่ากับ DMG บางส่วนที่ทำได้  

หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ จะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย

Light Pierce

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง  

 

ยิงลูกธนูออกไปเต็มแรงเพื่อโจมตีศัตรูด้านหน้า และลดความต้านทาน CRI ของศัตรู 

การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย 

Shining Arrow

เปลี่ยนท่าทางเพื่อโจมตีศัตรูรอบๆ และมีโอกาสทำให้ล้มลง

 

ร่ายเอฟเฟกต์ยิงอัดให้ตนเอง

และเพิ่ม CRI DMG ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 

 

หากมีเอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ ความเร็วในการโจมตีปกติจะถูกตรึงไว้ให้ช้าลง  

แต่สกิลธาตุแสงทุกอันจะทำ DMG เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ทำ DMG ใส่เป้าหมายตัวเดิม

และเพิ่ม DMG ที่ทำใส่บอส 

 

เปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมีเป็นเพิ่ม ATK

Light Flash

(อัลติเมท)

ใช้พลังแห่งแสงอันแข็งแกร่งทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG บนตัวเป้าหมายใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป

 

หาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด 

จะเพิ่ม CRI DMG ที่ทำใส่เป้าหมาย  

 

จากนั้นจะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง  

และเพิ่ม CRI DMG ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 

การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้

 

▶ คำแนะนำจากเซเรน่า : ธาตุแสงจะมีเอฟเฟกต์ ‘ยิงอัด’ ซึ่งเป็นบัฟเฉพาะตัวที่ธาตุอื่นไม่มี

บัฟยิงอัดจะเพิ่ม DMG ที่ทำใส่เป้าหมายตัวเดิมในช่วงที่บัฟทำงานอยู่

และเมื่อธาตุแสงใช้เอฟเฟกต์ติดปีก จะสามารถฟื้นฟู HP จาก DMG ที่ทำได้บางส่วน

 

และในขณะที่ใช้เอฟเฟกต์ยิงอัดอยู่ สกิลส่วนมากจะทำ DMG ที่เมินเอฟเฟกต์เสริมพลังใส่เป้าหมาย

ดังนั้นหากเอฟเฟกต์ฺยิงอัดกับติดปีกทำงานพร้อมกัน มันจะทำ DMG ที่รุนแรงและยังฟื้นฟูได้อย่างมหาศาลอีกด้วย

 

อีกทั้งยังมีเอฟเฟกต์ที่ทำ DMG เพิ่มเติมใส่บอสซึ่งธาตุอื่น ๆ ไม่มี 

ทำให้การใช้โซเลต้าธาตุแสงในเนื้อหา PVE เองก็ทำ DMG ได้อย่างหนักหน่วงเช่นกัน

 

นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์เพิ่ม CRI DMG และลดความต้านทาน CRI 

ดังนั้นหากมีค่า CRI Rate จากอุปกรณ์อยู่บ้างก็สามารถทำ CRI DMG อันร้ายกาจใส่ศัตรูได้

 

ธาตุมืด : ลดเวลาคูลดาวน์สกิลไม่ยั้ง พร้อมทั้งตัดกำลังศัตรูด้วยเอฟเฟกต์เหม่อลอยและพันธนาการอย่างต่อเนื่อง!

- คีย์เวิร์ด : #ติดปีก, #ลดเวลาคูลดาวน์สกิล, #คืนชีพไม่ได้, #เหม่อลอย, #พันธนาการ, #เพิ่ม ATK

- สกิลหลัก

ชื่อสกิล

เอฟเฟกต์สกิล

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายด้วยธาตุมืด 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ จะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน

Dark Double Shot

ยิงลูกธนูอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูเป้าหมาย 2 ครั้ง 

 

หากมีเอฟเฟกต์ติดปีกอยู่ แต่ละฮิตจะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์สกิลทุกอันของตน

เป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้

Dark Trap

ร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง  

 

ยิงลูกธนูขึ้นไปในมุมสูงเพื่อสร้างหมอกลวงตาในตำแหน่งของศัตรู

หมอกลวงตาจะทำ DMG ใส่ศัตรูในขอบเขตทุกๆ วินาที และมีโอกาสทำให้เหม่อลอย

Dark Dodge Shot

หากศัตรูอยู่ใกล้ จะถอยไปด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต 

ดึงศัตรูในขอบเขตมารวมไว้ที่จุดเดียวและพันธนาการพวกมัน  

 

จากนั้นจะเพิ่ม ATK ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด

Dark Flash

(อัลติเมท)

ใช้พลังแห่งความมืดอันแข็งแกร่งทำ DMG ใส่ศัตรูด้านหน้า แล้วผลักออกไป 

และหากเป้าหมายเหม่อลอยหรือถูกพันธนาการอยู่ จะถูกเพิ่มเวลาคูลดาวน์ 

 

จากนั้นจะทำให้เป้าหมายเหม่อลอย 

 

นอกจากนี้ จะร่ายเอฟเฟกต์ติดปีกให้ตนเอง  

และเพิ่ม ATK ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด 

 

การผลักนี้จะไม่สามารถต้านทานได้ และเป้าหมายที่ถูกกำจัดด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถคืนชีพได้

 

▶ คำแนะนำจากเซเรน่า : เมื่อธาตุมืดใช้เอฟเฟกต์ติดปีก

จะลดเวลาคูลดาวน์ของทุกสกิลเมื่อใช้การโจมตีปกติและสกิล Dark Double Shot

 

ใช้จุดนี้ให้เป็นประโยชน์โดยลดเวลาคูลดาวน์สกิลด้วยการโจมตีปกติและสกิล Dark Double Shot หลังจากใช้เอฟเฟกต์ติดปีก

ทำให้วนลดเวลาคูลดาวน์เพื่อใช้สกิลได้เร็วกว่าศัตรู สร้างความได้เปรียบได้อย่างเหนือชั้น!

 

เมื่อใช้เวลาคูลดาวน์สกิลได้เกิดประโยชน์สูงสุดเช่นนี้แล้ว

ก็ใช้เอฟเฟกต์เหม่อลอยใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้อีกฝ่ายใช้สกิลติดตัวได้

ต่อด้วยการร่ายเอฟเฟกต์พันธนาการใส่อย่างต่อเนื่อง แม้ศัตรูจะต้านทานในคราวแรกได้

แต่จะสามารถเสกเอฟเฟกต์ CC ใส่ศัตรูได้เรื่อย ๆ ในการใช้พันธนาการครั้งที่ 2 และ 3

 

นอกจากนี้ สกิล Dark Double Shot ยังทำให้ศัตรูที่ถูกกำจัดไม่สามารถคืนชีพได้

หากฝ่ายตรงข้ามมีแผนคืนชีพเอาไว้แต่ไม่สามารถคืนชีพให้มอนสเตอร์ที่ตายแล้วได้ก็ต้องอึ้งไปบ้างล่ะ

 

3. สกิลติดตัวของโซเลต้า

ชื่อสกิล

เอฟเฟกต์สกิล

Hawkeye

เมื่อโจมตีปกติโดน จะมีโอกาสเพิ่ม ATK SPD ให้ตนเองและมอนสเตอร์ในทีมที่ ATK สูงที่สุด

 

หากการโจมตีปกติติดคริติคอล จะมีโอกาสเพิ่มมานาของตน 

Tailwind

เพิ่ม ATK SPD ของการโจมตีปกติขึ้นตามระดับเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD ที่ตนมี 

และลด ATK SPD ของการโจมตีปกติลงตามระดับเอฟเฟกต์ลด ATK SPD ที่ตนมี

Trueshot

DMG สกิลเพิ่มขึ้นเท่าอัตราที่กำหนดต่อความแม่นยำทุกๆ 10%

Light Feet

หาก HP ของตนถึงอัตราส่วนที่กำหนดขึ้นไป ความแม่นยำและ MOV SPD จะเพิ่มขึ้น

Counterblow

เมื่อใช้การหลบหลีก จะเพิ่ม ATK SPD และฟื้นฟู HP บางส่วนให้ตนเอง

Tenacious Spirit

หากถูกโจมตีขณะที่ HP ของตนต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด 

จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังทุกอันที่ตนมีและร่ายเกราะให้ตนเอง

Beyond Reach

เมื่อถูกโจมตี จะมีโอกาสลดเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกลง

Crystal Clear

เมื่อ HP ของมอนสเตอร์ในทีมลดลงเหลือต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด 

จะลด CRI DMG ที่ได้รับให้ตนเองและมอนสเตอร์เป้าหมาย

Blessing

เมื่อตนได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะเมิน DMG นั้น 

จากนั้นจะปกป้องวิญญาณของตนและมอนสเตอร์ในทีมที่ HP ต่ำที่สุด

 

▶ คำแนะนำจากเซเรน่า : สกิลติดตัวของโซเลต้าจะแบ่งออกเป็นสกิลติดตัวสำหรับโจมตีอย่าง Hawkeye / Tailwind / Trueshot / Light Feet / Counterblow และสกิลติดตัวสำหรับเอาตัวรอดอย่าง Tenacious Spirit / Beyond Reach / Crystal Clear / Blessing

 

ให้เพิ่มทุกสกิลเป็นเลเวล 1 เพื่อให้ใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพ

จากนั้นแนะนำให้เพิ่มสกิลติดตัวสำหรับโจมตีอย่าง Hawkeye ที่เพิ่ม ATK และ ATK SPD ได้ในคราวเดียว 

และ Trueshot ที่เพิ่ม DMG สกิลแบบตายตัวตามค่าความแม่นยำก่อนเป็นอันดับแรก

 

จากนั้นให้เพิ่มเลเวลสกิลของ Beyond Reach ที่จะลดเวลาคูลดาวน์การหลบหลีกเมื่อถูกโจมตี 

และ Counterblow ที่จะเพิ่ม ATK SPD และฟื้นฟู HP ให้เมื่อใช้สกิลหลบหลีก ไปพร้อม ๆ กัน เพื่อให้ใช้การหลบหลีกได้อย่างเต็มขีดความสามารถ

 

นอกจากนี้ หากเน้นด้านความอยู่รอด แนะนำสกิลติดตัวอย่าง Blessing ที่จะเมิน DMG ที่ทำให้ถึงตาย 

และ Tenacious Spirit ที่จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังและร่ายเกราะให้เมื่อ HP ลดลงต่ำกว่าระดับที่กำหนด

 

แต่ในทางตรงกันข้าม หากต้องการเพิ่มสกิลติดตัวที่เน้นการโจมตี ขอแนะนำ Light Feet และ Tailwind

 

4. คำแนะนำในการใส่อุปกรณ์ 

- โซเลต้ามีเอฟเฟกต์ที่ใช้กับการโจมตีปกติอยู่มาก ดังนั้นการเน้นให้โจมตีปกติไม่พลาดเป้าจึงสำคัญที่สุด

ดังนั้นจึงควรเลือกอุปกรณ์ที่เน้นค่าความแม่นยำเป็นหลัก

- จากนั้นก็ควรเน้นไปที่การเพิ่มค่า ATK (%), CRI Rate และ CRI DMG ให้สูงเพื่อทำ DMG ได้รุนแรง

- นอกจากนี้ ถึงโซเลต้าจะอยู่ในตำแหน่งคอยยิงทำ DMG จากแถวหลัง แต่ก็มี HP ค่อนข้างน้อย 

ฉะนั้น การเพิ่ม HP ไว้จำนวนหนึ่งเพื่อกันการโดนโจมตีที่ไม่คาดคิดจนถึงตายก็สำคัญเช่นกัน

▶ ค่าสถานะหลัก : แม่นยำ, ATK (%), CRI Rate, CRI DMG, HP (%), ATK SPD เป็นต้น

 

5. มอนสเตอร์ร่วมทีมที่แนะนำ

- มอนสเตอร์ที่ใช้ร่วมกับโซเลต้าได้ดีนั้นมีหลายตัว แต่เราจะขอแนะนำมอนสเตอร์ที่ใช้ร่วมกันได้ทุกธาตุ

และมอนสเตอร์ที่คอมโบกันได้เพิ่มเติมตามธาตุต่าง ๆ ไปพร้อมกันค่ะ

 

● ทุกธาตุ

- ในกรณีของการเล่น PVE มอนสเตอร์ที่ใช้ร่วมทีมกับซัมมอนเนอร์คนอื่นได้ดีและหลากหลาย 

ก็สามารถใช้ประสานร่วมกับโซเลต้าได้เช่นกันหรืออาจมีคอมโบที่ดีกว่าด้วย

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

· แวมไพร์ (ลม) 5★ - ใช้ในเนื้อหา PVE เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากทำ DMG ตามสัดส่วนเอฟเฟกต์ลดพลัง

· ทูตสวรรค์ (น้ำ) 5★ - มีเอฟเฟกต์ที่จำเป็นของมอนสเตอร์สนับสนุน ทั้งฟื้นฟูต่อเนื่อง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง และเพิ่ม DEF

· อีฟริท (ไฟ) 5★ - มีเอฟเฟกต์เผาไหม้และลด DEF จึงใช้ได้อย่างยอดเยี่ยมในผนึกหรือเนื้อหา PVE

· ราชินีทะเลทราย (น้ำ) 5★ - มอนสเตอร์สนับสนุนที่แม้จะไม่มีสกิลฟื้นฟู HP แต่สร้างเกราะจำนวนมากและเพิ่ม ATK ให้ได้

· ผู้บุกเบิก (น้ำ) 5★ - มอนสเตอร์สนับสนุนที่แม้จะไม่มีสกิลฟื้นฟูได้ในทันที แต่ก็มีภูมิคุ้มกันที่ใช้กันเอฟเฟกต์ลดพลังของเหล่าบอสได้

· ผีน้อย (แสง) 4★ - มอนสเตอร์สนับสนุนชั้นยอด ที่มีทั้งสกิลฟื้นฟูทันทีและภูมิคุ้มกัน พร้อมความสามารถในการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง

· ฮาร์ก (มืด) 4★ - มีเอฟเฟกต์สายลุยครบเครื่อง ทั้งเพิ่ม CRI Rate, เพิ่ม CRI DMG และเพิ่ม ATK SPD

· ฮาร์ปี้ (มืด) 3★ - ใช้การเพิ่ม DMG ที่ได้รับใส่บอสได้ ซึ่งถือเป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์ที่สำคัญในการเล่น PVE

- ในการเล่น PVP โซเลต้าจะอยู่คอยทำ DMG อย่างต่อเนื่องโดยรักษาระยะห่างจากศัตรูอยู่ในแนวหลัง

ด้านหน้าจึงสามารถใช้มอนสเตอร์ที่ใช้เอฟเฟกต์ CC หรือมอนสเตอร์ที่คอยปกป้องโซเลต้าได้

- นอกจากนี้ยังสามารถใช้คู่กันได้ดีกับมอนสเตอร์ดีลเลอร์ที่ทำ DMG จากในระยะไกลอีกด้วย

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

- นักรบแพนด้า (ลม) 5★ - ปลดเอฟเฟกต์ลดพลังให้ตัวเองและฟื้นฟูต่อเนื่องได้ 

จึงรับประกันเรื่องความอยู่รอดได้ระดับหนึ่ง อีกทั้งยังโต้กลับและดึงศัตรูได้ จึงใช้ปกป้องโซเลต้าได้ด้วย

· ผู้บุกเบิก (น้ำ) 5★ - ใช้ภูมิคุ้มกันรับมือกับเอฟเฟกต์ลดพลังได้

· อัศวินมังกร (ไฟ) 5★ - มีเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันและโล่ ทำให้ยืนหยัดอย่างมั่นคงในแนวหน้าได้ และใช้เอฟเฟกต์มึนงงขัดขวางศัตรูไม่ให้เข้าใกล้โซเลต้าได้

· นักระบำกงจักร (ไฟ) 5★ - ใช้เอฟเฟกต์มึนงงขัดขวางศัตรูไม่ให้เข้าใกล้โซเลต้าและลด DEF ศัตรูได้

· นักรบบูมเมอแรง (ไฟ) 5★ - ใช้เอฟเฟกต์มึนงงขัดขวางศัตรูไม่ให้เข้าใกล้โซเลต้า พร้อมปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังอีกฝ่ายและทำให้ฟื้นฟูไม่ได้จากในระยะไกล

 

ธาตุไฟ

- สำหรับธาตุไฟจะทำลาย HP ของอีกฝ่ายอยู่ตลอดเพื่อดึงความได้เปรียบในการต่อสู้

ให้คงรูปแบบการต่อสู้ที่ทำลาย HP ไปจนถึงปริมาณที่กำหนด เพื่อทำ DMG แบบไม่สนเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย

- ใช้คอมโบกับมอนสเตอร์ที่ทำลาย HP ได้โดยตรงได้ดี หรือจะใช้กับมอนสเตอร์ที่ใส่รูนทำลายที่แทบจะเป็นรูนบังคับในการเล่น PVP เพื่อทำลาย HP ของอีกฝ่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

· นักพยากรณ์ (ไฟ, น้ำ) 5★ - โจมตีในวงกว้างได้ จึงใช้ผลของรูนทำลายใส่มอนสเตอร์/ซัมมอนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามได้

· ผู้บุกเบิก (ลม) 5★ - แม้โซเลต้าจะทำลาย HP ได้ไม่ถึงที่กำหนดก็ตาม แต่ด้วยสกิลของผู้บุกเบิก (ลม) 5★ ก็สามารถเมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายได้

· ราชินีน้ำแข็ง (ลม) 5★ - โจมตีในวงกว้างได้ ทั้งยังลดเกจอัลติเมทของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มเกจอัลติเมทของตนเองได้อีกด้วย

* นอกจากนี้ยังสามารถใช้คู่กับมอนสเตอร์ทุกตัวที่ใส่รูนทำลายเป็นหลักได้

 

ธาตุน้ำ

- ธาตุน้ำจะทำ DMG เพิ่มเติมด้วยเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD

และยังแช่แข็งเป้าหมายที่โดนลด MOV SPD ได้ จึงใช้คอมโบกับมอนสเตอร์ที่ใช้เอฟเฟกต์แช่แข็งได้เป็นอย่างดี

- นอกจากนี้ธาตุน้ำยังมีเอฟเฟกต์โจมตีจุดอ่อน จึงใช้คอมโบกับนักธนูเวทได้

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

· นักธนูเวท (ไฟ, น้ำ, ลม) 5★ - ใช้การโจมตีจุดอ่อนร่วมกับโซเลต้าเพื่อทำ DMG เพิ่มเติมได้

· แจ็กโอแลนเทิร์น (น้ำ) 5★ - สามารถเพิ่ม ATK SPD และเพิ่มคริติคอลให้พรรคพวกได้ 

และยังมีโอกาสขโมยเอฟเฟกต์เสริมพลังจากศัตรูได้อีกด้วย

· แวมไพร์ (ไฟ) 5★ - สามารถเพิ่ม ATK SPD ให้พรรคพวก ทั้งยังลดค่ามานาของสกิลได้ ซึ่งช่วยให้ใช้สกิลได้บ่อยขึ้น

* นอกจากนี้ยังสามารถใช้กับมอนสเตอร์ตัวอื่นที่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK SPD และลด MOV SPD ได้

 

ธาตุลม

- ธาตุลมจะสามารถบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้หากอีกฝ่ายติด DMG ต่อเนื่อง (เช่น พิษ ไฟช็อต เลือดไหล เผาไหม้) 
จึงใช้คอมโบกันได้ดีกับมอนสเตอร์ที่ใช้ DMG ต่อเนื่อง

- หรือจะใช้คอมโบกับมอนสเตอร์ที่สามารถบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้ เพื่อบล็อกไม่ให้อีกฝ่ายปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้อย่างต่อเนื่อง

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

· อีฟริท (ไฟ, น้ำ, ลม) 5★ - มีเอฟเฟกต์เผาไหม้ น้ำแข็งกัด และไฟช็อต (ต่างกันไปตามธาตุ)

· นักพยากรณ์ (ไฟ) 5★ - มีเอฟเฟกต์เผาไหม้และโจมตีได้ในวงกว้าง

· ฮาร์ปุ (ลม) 4★ - มีเอฟเฟกต์เลือดไหลและพิษ ซึ่งทำ DMG ต่อเนื่องได้เรื่อย ๆ

· อินุกามิ (มืด) 4★ - มีเอฟเฟกต์เลือดไหลและพิษ และลด DEF ได้อย่างต่อเนื่อง

· นักธนูเวท (ไฟ) 5★ - สามารถบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้

· นักระบำกงจักร (ลม) 5★ - สามารถบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้

* นอกจากนี้ยังสามารถใช้คอมโบกับมอนสเตอร์ที่ทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์ลด DMG หรือมอนสเตอร์ที่ทำ DMG ได้อย่างรุนแรงก็ได้เช่นกัน

 

ธาตุแสง

- ธาตุแสงจะสามารถทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG ใส่อีกฝ่ายได้เรื่อย ๆ และมีเอฟเฟกต์เพิ่ม CRI DMG

สามารถใช้คอมโบกับมอนสเตอร์ที่ทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG ของเป้าหมายได้เหมือนกัน หรือจะคอมโบกับมอนสเตอร์ที่ทำ DMG อย่างหนักหน่วงก็ได้

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

· อัศวินมังกร (ไฟ, น้ำ) 5★ - สามารถทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG ใส่อีกฝ่ายได้

และใช้เอฟเฟกต์ได้หลากหลาย เช่น มึนงง ปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง เป็นต้น

· นักรบบูมเมอแรง (น้ำ) 5★ - สามารถทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG ใส่อีกฝ่ายได้

ทั้งยังทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ ลด DEF และลด ATK ได้เช่นกัน

· เรเวน (ไฟ) 5★ - การโจมตีปกติและสกิลจะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG

· อัศวินเวทมนตร์ (ลม) 5★ - ทุกสกิลจะทำ DMG แบบเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG และทำให้อีกฝ่ายเป็นใบ้

* นอกจากนี้ก็สามารถใช้คอมโบกับมอนสเตอร์ที่ทำ DMG ต่อเนื่องหรือบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลังได้เช่นกัน

 

ธาตุมืด

- จุดเด่นของธาตุมืดคือสามารถลดเวลาคูลดาวน์ได้อย่างต่อเนื่อง จึงใช้สกิลได้เร็วกว่าอีกฝ่าย

และอีกส่วนที่สำคัญคือการใช้เอฟเฟกต์เหม่อลอยและพันธนาการใส่เป้าหมายอยู่เรื่อย ๆ

- ดังนั้นจึงเหมาะกับการใช้คู่กับมอนสเตอร์ที่ลดเวลาคูลดาวน์สกิลได้เหมือนกัน หรือเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลได้

- นอกจากนี้ ยังแท็กทีมกับมอนสเตอร์ที่ใช้การลดเวลาคูลดาวน์สกิลเพื่อร่ายเอฟเฟกต์ลดพลังใส่ศัตรูได้บ่อย ๆ ได้ดีเช่นกัน

#มอนสเตอร์ที่แนะนำ

· กัปตันโจรสลัด (น้ำ) 5★ - มีเอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิล ทั้งยังลด DEF และลด ATK อีกฝ่ายได้

· อัศวินมังกร (ไฟ) 5★ - หลังจากใช้สกิล Dark Dodge Shot ของธาตุมืด

ให้ใช้สกิลของอัศวินมังกร (ไฟ) 5★ ทำให้มึนงงและมุ่งโจมตีใส่

· นักพยากรณ์ (ไฟ) 5★ - หลังจากใช้สกิล Dark Dodge Shot ของธาตุมืด

ให้ใช้สกิลของนักพยากรณ์ (ไฟ) 5★ ทำให้มึนงงและมุ่งโจมตีใส่

· การูด้า (น้ำ, แสง) 3★ - มีเอฟเฟกต์ลดเวลาคูลดาวน์สกิลและฟื้นฟู

* นอกจากนี้ มอนสเตอร์ที่ลดความเร็วเวลาคูลดาวน์สกิลหรือเพิ่มความเร็วการฟื้นฟูเวลาคูลดาวน์สกิล

หรือใช้การลดเวลาคูลดาวน์สกิลเพื่อร่ายเอฟเฟกต์ลดพลังใส่ศัตรูได้บ่อย ๆ ก็สามารถใช้ได้เช่นกัน

 

※ คำแนะนำอื่น ๆ ในการอัปเกรดซัมมอนเนอร์

- คุณจะไม่สามารถสร้างตัวโซเลต้าเพื่อเล่นได้ในทันที แต่คุณจะต้องใช้ซัมมอนเนอร์ตัวเดิมที่มีอยู่ทำเควสต์หลักเพิ่มก่อน จึงจะสามารถปลดล็อกการเล่นโซเลต้าได้

- หลังจากสร้างตัวโซเลต้าแล้ว แนะนำให้ปั้นตัวละครโดยทำเควสต์หลัก [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ควบคู่ไปกับเควสต์สำรวจพื้นที่

* หากในตอนนี้คุณมีคริสตัลอยู่มากพอ คุณสามารถใช้คริสตัลเพื่อเคลียร์เควสต์หลัก [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] ในทันทีได้เลย

- แนะนำให้ใช้ควบคู่ไปกับบัฟด้านล่างนี้เพื่อรับ EXP ได้มากขึ้น จะช่วยให้อัปเลเวลได้อย่างรวดเร็ว

① เล่นในช่วงเวลาร้อนระอุในวันศุกร์ - อาทิตย์

② ใช้บ่อน้ำพุร้อนในฟลูเรนซ์หรือบ่อน้ำพุร้อนในฐานที่มั่นกิลด์เพื่อรับบัฟเพิ่ม EXP ที่ได้รับในดันเจี้ยน!

→ ใช้คาโมไมล์กรุ่นแดดทำสมุนไพรในบ่อน้ำพุร้อน เพื่อรับบัฟเพิ่ม EXP ที่ได้รับในดันเจี้ยน +8%

③ ใช้ยาเสริมพัฒนาการซึ่งเป็นไอเทมในแพ็กรวมชุดโซเลต้า

จะช่วยเพิ่ม EXP ที่ได้รับเมื่อกำจัดสัตว์ประหลาดและเคลียร์ดันเจี้ยนอีก 100%

 


 

และนี่ก็คือคู่มือแนะนำซัมอนเนอร์คนใหม่ ‘โซเลต้า’ ที่เรานำมาฝากกันค่ะ

หวังว่าคู่มือนี้จะช่วยเป็นแนวทางให้ทุกคนปั้นโซเลต้าให้แข็งแกร่งขึ้นได้นะคะ

 

เราจะนำเสนอเนื้อหาที่เป็นประโยชน์แก่ทุกท่านมาแชร์ให้อีกเรื่อย ๆ อย่างแน่นอนค่ะ!

 

ขอบคุณค่ะ

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล