Skip to Content

อัปเดต

ประกาศอัปเดตวันที่ 12 ธ.ค. (เพิ่มการปรับสมดุลและข้อผิดพลาดที่พบ)
GM Chronicles 12/12/2024

 

สวัสดีจากทีมงาน <Summoners War: Chronicles> ค่ะ!

 

ทีมงานขอแจ้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งนี้

 

สามารถดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่างนี้ค่ะ

* ระยะเวลาของเนื้อหาและกิจกรรมต่าง ๆ จะยึดตามเวลาในเกมของแต่ละภูมิภาค (WESTERN - CET / ASIA - ICT)

 

 

▶ เพิ่มซัมมอนเนอร์ใหม่ ‘จิน’

- เพิ่มซัมมอนเนอร์คนใหม่สังกัดทหารรับจ้างเงาขาว ‘จิน’

- ซัมมอนเนอร์ประเภทนักรบผู้ต่อสู้โดยใช้ดาบใหญ่และใช้พลังของมังกรตัวจิ๋ว ‘โฮโด’ เพิ่มความแข็งแกร่งของตน

- จินมีสกิลแบบชาร์จเพื่อรับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามช่วงเตรียมร่ายสกิลด้วย

  · เมื่อคุณเล่นตัวละครจิน จะมีตัวเลือก ‘ใช้สกิลแบบชาร์จอัตโนมัติ’ เพิ่มเข้ามาในหน้าป๊อปอัพตัวเลือกต่อสู้อัตโนมัติเพื่อให้สามารถควบคุมได้สะดวก

- ซัมมอนเนอร์สังกัดต่าง ๆ จะสามารถเลือกสร้างจิน Lv. 80 ได้ในหน้าเลือกซัมมอนเนอร์เมื่อเคลียร์เควสต์ดังต่อไปนี้

  · กองกำลังพิทักษ์ราฮิล : เควสต์ทวีปคาสลัน ‘แขกของอาณาจักร’, ‘อาวุธลับแห่งทหารรับจ้าง’

  · ทหารรับจ้างเงาขาว : เควสต์ทวีปเซียร์ร่า ‘ร่องรอยที่มีอยู่ทุกแห่ง’

※ หากเคลียร์ฉาก 1 บทที่ 43 (กรณีของกองกำลังพิทักษ์ราฮิล), ฉาก 9 บทที่ 3 (กรณีของฮีธ) ไปแล้ว จะสามารถสร้างตัวละครจินได้ทันที

- สามารถใช้การข้ามเลเวลเพื่อปั้นตัวละครจินได้อย่างรวดเร็ว

  · ใช้การข้ามเลเวลได้หากมีซัมมอนเนอร์สังกัดทหารรับจ้างเงาขาวตัวอื่นที่เลเวลไม่ถึง 90 และซัมมอนเนอร์เป้าหมายของการข้ามเลเวลมี Lv. 85 หรือต่ำกว่า

- เพิ่มเซ็ตชุด ‘นักวาดผนัง’, ‘ผู้ดูแลคฤหาสน์’ ของจิน

  · สามารถซื้อเซ็ตชุด ‘ผู้ดูแลคฤหาสน์’ ของจินได้ใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [สกิน] แท็บชุด

  · สามารถรับเซ็ตชุด ‘นักวาดผนัง’ ของจินได้จากกิจกรรม <จิน อาวุธลับของทหารรับจ้าง>

 

- เปลี่ยนหน้าล็อกอิน/ไตเติลต้อนรับการอัปเดตซัมมอนเนอร์ใหม่ จิน

- เปลี่ยนรูปไอคอนแอปเกมต้อนรับการอัปเดตซัมมอนเนอร์ใหม่ จิน

- เพิ่มรูปของจินใน [รอยแยกแห่งนภา]

- สามารถดูสกิลของจินได้ในตารางด้านล่างนี้

 

[สกิลอาวุธธาตุไฟ]

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย สามารถใช้พลังงานแห่งอัคคีเพื่อโจมตีแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะโจมตีแบบเสริมกำลังเสมอ

 

เสริมกำลัง: โจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์ลด DMG ของเป้าหมาย และจะเพิ่ม DMG ที่ทำใส่เป้าหมายที่ถูกเผาไหม้ พลังงานแห่งอัคคีจะถูกใช้ไปเมื่อใช้งาน

Twin Flames

ได้รับพลังงานแห่งอัคคี โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องบนตัวเป้าหมาย

Flame Slash

ได้รับพลังงานแห่งอัคคี เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงง จากนั้นจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้

Flame Guard

ยั่วยุศัตรูทันทีและเข้าสู่สถานะเพ่งสมาธิ ขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะลด DMG ที่ได้รับ, มีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ CC, ร่ายเกราะให้ตนเองตามสัดส่วน DMG ที่ได้รับ และโจมตีศัตรูในขอบเขต เมื่อถูกโจมตีถึงจำนวนครั้งที่กำหนดขึ้นไปขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะเพิ่ม DMG การโจมตีนี้ของจิน

 

สถานะเพ่งสมาธิ (ชาร์จ): เมื่อใช้สกิล จะคงสถานะเพ่งสมาธิไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด สถานะนี้จะถูกปลดเมื่อผ่านไปครบระยะเวลาที่กำหนดหรือใช้สกิลอีกครั้ง และจินจะโจมตีในตอนที่สถานะถูกปลดออกไป สถานะเพ่งสมาธิจะถูกยกเลิกหากใช้การหลบหลีกขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ

Inferno Strike

โจมตีศัตรูในขอบเขต หากเป้าหมายมี DMG ต่อเนื่องอยู่ จะบล็อกการปลดเอฟเฟกต์ลดพลัง

Hell Inferno

โจมตีศัตรูในขอบเขต ทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ และมีโอกาสน็อกศัตรูลง จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด

 

เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้

 

[สกิลอาวุธธาตุน้ำ]

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG

Crashing Tides

ได้รับพลังงานแห่งวารี หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และลดความต้านทาน CRI หากเป้าหมายถูกแช่แข็งอยู่จะได้รับมานา (สูงสุด 1 หน่วย) สามารถใช้พลังงานแห่งวารีเพื่อใช้สกิลแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะใช้สกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุด

 

เสริมกำลัง: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบปกติ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน

 

เสริมกำลังขั้นสูงสุด: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบเสริมกำลัง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน

Surging Rush

ได้รับพลังงานแห่งวารี เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตี จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขตรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีฮิตแรกจะมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย หากเป้าหมายเป็นซัมมอนเนอร์จะขโมยมานามา 1 หน่วย การโจมตีฮิตที่สองจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ

Azure Veil

ได้รับพลังงานแห่งวารี ร่ายเกราะให้สมาชิกทีมในขอบเขตรอบๆ และสร้างเขตแดนที่จะคงอยู่ตามระยะเวลาที่กำหนด เพิ่มเกจอัลติเมทของตนและลดเกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ฝ่ายศัตรู 1 คนทุกๆ 1 วินาทีในเขตแดนนั้น

Aqua Wave

ได้รับพลังงานแห่งวารี โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน โดยมีโอกาสดึงศัตรูเข้ามาหาตน จะได้รับมานา 1 หน่วยต่อการดึงสำเร็จแต่ละครั้ง (สูงสุด 2 หน่วย)

Splash Impact

ได้รับพลังงานแห่งวารี โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน เพิ่ม DMG ตามจำนวนมานาที่มีในปัจจุบัน และมีโอกาสทำให้ศัตรูเหม่อลอย

Frozen Inferno

โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน ทำให้เหม่อลอย และมีโอกาสน็อกเป้าหมายลง หากเป้าหมายการโจมตีเป็นซัมมอนเนอร์ จะขโมยมานาของเป้าหมายมา 1 หน่วย จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด

 

เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้

 

[สกิลอาวุธธาตุลม]

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

 โจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG

Crashing Gales

ได้รับพลังงานแห่งวายุ หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และลด ATK สามารถใช้พลังงานแห่งวายุเพื่อใช้สกิลแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะใช้สกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุด

 

เสริมกำลัง: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบปกติ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน

 

เสริมกำลังขั้นสูงสุด: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบเสริมกำลัง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน

Gale Rush

ได้รับพลังงานแห่งวายุ เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตี จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขตรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีฮิตแรกจะบล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังเป้าหมาย การโจมตีฮิตที่สองจะลด ATK SPD ลง

Howling Tempest

ได้รับพลังงานแห่งวายุ โจมตีศัตรูรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน โดยมีโอกาสน็อกศัตรูในขอบเขตตัวอื่นที่ไม่ใช่เป้าหมายการร่าย นอกจากนี้ จะปลดเอฟเฟกต์ลดพลังของตนและเพิ่ม ATK ขึ้น

Tempest Break

ร่ายภูมิคุ้มกันให้ตนเองและรับพลังงานแห่งวายุทันที จากนั้นจะเข้าสู่สถานะเพ่งสมาธิ ขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะรวบรวมพลังโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และทำให้ตาบอด การโจมตีนี้จะเพิ่ม DMG ขึ้นตามสัดส่วนระยะเวลาที่สถานะเพ่งสมาธิคงอยู่ หากระยะเวลาของสถานะเพ่งสมาธิอยู่ในระดับสูงสุด จะได้รับพลังงานแห่งวายุเพิ่มเติม, ลดเวลาคูลดาวน์ของ 'สกิลเรียกใช้ 1' และการโจมตีจะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG บนตัวเป้าหมาย

 

สถานะเพ่งสมาธิ (ชาร์จ): เมื่อใช้สกิล จะคงสถานะเพ่งสมาธิไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด สถานะนี้จะถูกปลดเมื่อผ่านไปครบระยะเวลาที่กำหนดหรือใช้สกิลอีกครั้ง และจินจะโจมตีในตอนที่สถานะถูกปลดออกไป สถานะเพ่งสมาธิจะถูกยกเลิกหากใช้การหลบหลีกขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ

Spark

ได้รับพลังงานแห่งวายุ เสกดาบออกมาตรงศัตรูเป้าหมาย และทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขตรอบๆ เป้าหมาย จากนั้นจะก่อประกายไฟขึ้นตรงดาบที่เสกออกมาตามระยะเวลาที่กำหนด เพื่อทำ ทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตนใส่ศัตรูในขอบเขต และลด DMG ที่ทำได้

Tempest Inferno

โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน, ลด ATK, ทำให้ตาบอด และมีโอกาสน็อกศัตรูลง จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด

 

เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้

 

[สกิลอาวุธธาตุแสง]

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมายเพื่อทำ DMG

Crashing Light

ได้รับพลังงานแห่งแสง หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และปลดเอฟเฟกต์เสริมพลัง นอกจากนี้ จะลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน 15% ต่อเป้าหมายที่โจมตีแต่ละตัว (สูงสุด 30%) สามารถใช้พลังงานแห่งแสงเพื่อใช้สกิลแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะใช้สกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุด

 

เสริมกำลัง: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบปกติ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน

 

เสริมกำลังขั้นสูงสุด: หลังจากเข้าหาศัตรูเป้าหมาย จะโจมตีศัตรูในขอบเขตที่กว้างกว่าแบบเสริมกำลัง เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีนี้จะทะลุ DEF ของเป้าหมายและติดคริติคอลอย่างแน่นอน

Luminous Rush

ได้รับพลังงานแห่งแสง เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตี จากนั้นจะโจมตีศัตรูในขอบเขตรอบๆ เพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน การโจมตีฮิตแรกจะมีโอกาสทำให้เป้าหมายมึนงง การโจมตีฮิตที่สองจะลด DEF ลง

Luminous Break

รับพลังงานแห่งแสงและเข้าสู่สถานะเพ่งสมาธิทันที ขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ จะรวบรวมพลังโจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ การโจมตีนี้จะเพิ่ม DMG ขึ้นตามสัดส่วนระยะเวลาที่สถานะเพ่งสมาธิคงอยู่และสัดส่วน HP ปัจจุบันของศัตรู หากระยะเวลาของสถานะเพ่งสมาธิอยู่ในระดับสูงสุด จะได้รับพลังงานแห่งแสงเพิ่มเติม และลดเวลาคูลดาวน์ของ 'สกิลเรียกใช้ 1'

 

สถานะเพ่งสมาธิ (ชาร์จ): เมื่อใช้สกิล จะคงสถานะเพ่งสมาธิไว้ตามระยะเวลาที่กำหนด สถานะนี้จะถูกปลดเมื่อผ่านไปครบระยะเวลาที่กำหนดหรือใช้สกิลอีกครั้ง และจินจะโจมตีในตอนที่สถานะถูกปลดออกไป สถานะเพ่งสมาธิจะถูกยกเลิกหากใช้การหลบหลีกขณะอยู่ในสถานะเพ่งสมาธิ

Luminous Inferno

โจมตีศัตรูในขอบเขตเพื่อทำ DMG ตามสัดส่วน HP สูงสุดของตน และมีโอกาสน็อกศัตรูลง การโจมตีนี้จะเพิ่ม DMG ขึ้นตามอัตราส่วน HP ปัจจุบันของศัตรู จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมารีเซ็ตเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด

 

เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้

 

[สกิลอาวุธธาตุมืด]

สกิล

คำอธิบาย

Basic Attack

โจมตีศัตรูเป้าหมาย สามารถใช้พลังงานแห่งความมืดเพื่อโจมตีแบบเสริมกำลังได้ และเมื่ออยู่ในสถานะเทพเจ้าจักรกล จะโจมตีแบบเสริมกำลังเสมอ

 

เสริมกำลัง: โจมตีศัตรูในขอบเขต การโจมตีนี้จะเมินเอฟเฟกต์เสริมพลังที่ลด DMG ของเป้าหมาย และจะเพิ่ม DMG ตามจำนวนเอฟเฟกต์ CC บนตัวเป้าหมาย พลังงานแห่งความมืดจะถูกใช้ไปเมื่อใช้งาน

Twin Shadows

ได้รับพลังงานแห่งความมืด โจมตีศัตรูในขอบเขต 2 ครั้ง แต่ละฮิตจะลด DEF ลง

Shadow Slash

ได้รับพลังงานแห่งความมืด เข้าหาศัตรูเป้าหมายอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสพันธนาการเป้าหมาย จากนั้นหาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่าอัตราส่วนที่กำหนด จะทำให้คืนชีพไม่ได้เพิ่มเติม

Dark Wave

โจมตีศัตรูในขอบเขต โดยมีโอกาสดึงเข้ามาหาตนและทำให้เป็นใบ้

Dark Inferno

โจมตีศัตรูในขอบเขต ลด DEF และมีโอกาสน็อกศัตรูลง จากนั้นจะได้รับพลังเวทจากโฮโดมาลดเวลาคูลดาวน์สกิลของตน และเข้าสู่สถานะเทพเจ้าจักรกลตามระยะเวลาที่กำหนด

 

เทพเจ้าจักรกล: จะใช้การโจมตีแบบเสริมกำลังและสกิลเสริมกำลังขั้นสูงสุดเสมอ เพิ่ม ATK SPD และ MOV SPD ขึ้น ไม่สามารถรับพลังงานธาตุต่างๆ ได้

 

▶ เพิ่มแมพใหม่

- เพิ่มแมพใหม่ ‘ที่ราบลุ่มคาริม’ ในทวีป ‘ลาพิสดอร์’

- เพิ่มเควสต์หลักใหม่ใน [เควสต์] - [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล]

- เพิ่มภารกิจสำรวจที่ราบลุ่มคาริมใน [เควสต์] - [สำรวจพื้นที่]

- เพิ่มเควสต์เล่นซ้ำใหม่ของลาพิสดอร์ใน [เควสต์] - [เควสต์เล่นซ้ำ]

- เพิ่มดันเจี้ยนใหม่ 2 แห่งของทวีปลาพิสดอร์ใน [บันทึกองค์รักษ์] - [ดันเจี้ยนพื้นที่]

- เพิ่มสัตว์ประหลาดที่เพิ่มเข้ามาในแมพใหม่ใน [บันทึก] - [บันทึกสัตว์ประหลาด] 

 

▶ เปิดพื้นที่กิจกรรม ‘เกาะงานรื่นเริง’ ฉลองคริสต์มาส

- เปิดพื้นที่กิจกรรม ‘เกาะงานรื่นเริง’ ต้อนรับช่วงคริสต์มาส

  · เข้าสู่เกาะงานรื่นเริงได้ผ่านพอร์ทัลในคาสลัน

- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. 2024 หลังปิดปรับปรุง - 9 ม.ค. 2025 ก่อนปิดปรับปรุง

  · ในช่วงที่เกาะงานรื่นเริงเปิดให้เข้าได้ คาสลันก็จะถูกตกแต่งในธีมฤดูหนาวเช่นกัน

  · เริ่ม [กิจกรรมในฟิลด์] ‘กำจัดห่านซานต้าเกาะงานรื่นเริง’ ที่สามารถรับคุกกี้คริสต์มาสและกล่องวัตถุดิบปรุงอาหารชั้นยอดได้เมื่อกำจัดสัตว์ประหลาดของกิจกรรม *

* คุกกี้คริสต์มาสสามารถนำไปใช้ในกิจกรรม <โชคลาภวันคริสต์มาส> ที่จะมีขึ้นในภายหลังได้

 

▶ ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์

- ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์และมอนสเตอร์จนถึง Lv. 110

  · เลเวลสูงสุดของซัมมอนเนอร์จะปรับเป็น 110 โดยไม่ต้องใช้วัตถุดิบใด ๆ เพิ่มเติม

  · การเชื่อมโยงวิญญาณที่ตั้งไว้ก่อนการปิดปรับปรุงจะถูกปลดออกทั้งหมด และเลเวลพื้นฐานของการเชื่อมโยงวิญญาณจะถูกเปลี่ยนเป็น 110

  · เพิ่มขั้นการวิวัฒนาการอีก 2 ขั้นสำหรับมอนสเตอร์เพื่อให้อัปเลเวลได้ถึง 110 และวัตถุดิบที่ต้องใช้ในการวิวัฒนาการแต่ละขั้นจะเหมือนกับขั้นก่อนหน้า

- เพิ่มความสำเร็จใหม่ตามการเพิ่มเลเวลสูงสุด

ความสำเร็จ

เป้าหมายความสำเร็จ

[อัปเกรด] พัฒนาการของออร์เบีย

ออร์เบียถึง Lv. 110 ขึ้นไป

[อัปเกรด] พัฒนาการของคิน่า

คิน่าถึง Lv. 110 ขึ้นไป

[อัปเกรด] พัฒนาการของคลีฟ

คลีฟถึง Lv. 110 ขึ้นไป

[อัปเกรด] พัฒนาการของโซเลต้า

โซเลต้าถึง Lv. 110 ขึ้นไป

[อัปเกรด] พัฒนาการของฮีธ

ฮีธถึง Lv. 110 ขึ้นไป

[อัปเกรด] พัฒนาการของจิน

จินถึง Lv. 90 ขึ้นไป

จินถึง Lv. 100 ขึ้นไป

จินถึง Lv. 110 ขึ้นไป

 

 

 

▶ มอนสเตอร์

ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง

  · สาวขุมนรก (ไฟ) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Gouge

เวลาคูลดาวน์สกิล 18 วินาที

ใช้มานา 3 หน่วย

[ต่อฮิต] ทำ DMG 300.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK

(เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที

(เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย

(เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG 225.6% ของ ATK + 7.5% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

(ลบออก) [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อการฟื้นฟู 1 ครั้ง] ฟื้นฟู HP เท่ากับ 129.6% ของ ATK

(เพิ่มใหม่) ลด ATK ระดับ 1 นาน 20 วินาที (โอกาส 80%)

Soul Blaze

เวลาคูลดาวน์สกิล 30 วินาที

ใช้มานา 5 หน่วย

[ต่อฮิต] ทำ DMG 211% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 542.8% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 103.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 266% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

(เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที

(เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย

(เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG 158.3% ของ ATK + 5.3% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)
[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 407.1% ของ ATK + 13.6% ของ HP สูงสุดของตน(เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

(เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 77.5% ของ ATK + 2.6% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 200% ของ ATK + 6.7% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

(ลบออก) ลด ATK ระดับ 2 นาน 20 วินาที

(เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อฮิต] ทำ DMG 77.5% ของ ATK + 2.6% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

Ultimate Soul Blaze

[ต่อฮิต] ทำ DMG 422.3% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 1085.6% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 206.9% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 531.9% ของ ATK (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

ลด ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที

(เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG 316.7% ของ ATK + 10.6% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG 814.2% ของ ATK + 27.1% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

(เปลี่ยน) [ต่อฮิต] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 155.2% ของ ATK + 5.2% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

[ฮิตสุดท้าย] ทำ DMG ที่กระจายรอบๆ 398.9% ของ ATK + 13.3% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

(ลบออก) ลด ATK ระดับ 4 นาน 20 วินาที

(เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์ลด ATK] [ต่อฮิต] ทำ DMG 155.2% ของ ATK + 5.2% ของ HP สูงสุดของตน (เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย, เมินเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตายของเป้าหมาย)

 

  · อัศวินเวทมนตร์ (ลม) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Basic Attack

 (เพิ่มใหม่) [หากตนมีเกราะ] เพิ่มความแม่นยำ: 100%

Magic Surge

เวลาคูลดาวน์สกิล 18 วินาที

ใช้มานา 3 หน่วย

(เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที

(เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย

(เพิ่มใหม่) บล็อกเอฟเฟกต์เสริมพลังนาน 20 วินาที (โอกาส 60%)

Tempest Sword

เวลาคูลดาวน์สกิล 18 วินาที

ใช้มานา 3 หน่วย

(เปลี่ยน) เวลาคูลดาวน์สกิล 24 วินาที

(เปลี่ยน) ใช้มานา 4 หน่วย

(เพิ่มใหม่) เหม่อลอยนาน 20 วินาที (โอกาส 90%)

Ultimate Tempest Sword

 (เพิ่มใหม่) เหม่อลอยนาน 20 วินาที

 

  · เรเวน (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Zero Shift

ดูดเลือดระดับ 2 นาน 16 วินาที(เปลี่ยน) เพิ่ม DMG ที่ทำได้ระดับ 1 นาน 8 วินาที

Magic Break

เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง

[ต่อ HP ของเป้าหมายที่ถูกทำลาย 1%] เพิ่ม DMG ที่ทำได้: 1%

 

[ต่อ HP ของเป้าหมายที่ถูกทำลาย 1%] ลด DMG ที่ได้รับ: 1%

(เปลี่ยน) คูลดาวน์ 3 วินาที

(เปลี่ยน) [หาก HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 30% เมื่อสมาชิกทีมใช้สกิลโจมตี] ใช้ ‘Zero Shift’ 1 ครั้ง

คืนชีพไม่ได้

(เปลี่ยน) [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 10%] ทำ DMG แบบตายตัว 100% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย (เมินเอฟเฟกต์ลด DMG บนตัวเป้าหมาย, เป้าหมายจะคืนชีพไม่ได้เมื่อตาย)

(เพิ่มใหม่) มีผลในอารีน่าและศึกชิงแดนเท่านั้น

 

  · พราย (แสง) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Mind Shock

ทำ DMG 995.2% ของ ATK

(เปลี่ยน) ทำ DMG 498% ของ ATK

(เพิ่มใหม่) ฟื้นฟู HP เท่ากับ 22.5% ของ HP สูงสุดของตน

Absolute Defense

 

(เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50%] ฟื้นฟูต่อเนื่องระดับ 1 นาน 20 วินาที

(เพิ่มใหม่) [หากเป้าหมายมี HP 50% ขึ้นไป] เร่งความเร็วสกิลระดับ 1 นาน 20 วินาที

Ultimate Absolute Defense

 (เพิ่มใหม่) เร่งความเร็วสกิลระดับ 3 นาน 20 วินาที

 

  · ฟีนิกซ์ (มืด) 5★

สกิล

เดิม

เปลี่ยนเป็น

Fiery Path

[พลังงานแห่งความมืดระดับ 1] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 20%

[พลังงานแห่งความมืดระดับ 2] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 40%

[พลังงานแห่งความมืดระดับ 3] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 60%

(เปลี่ยน) [พลังงานแห่งความมืดระดับ 1] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 30%

(เปลี่ยน) [พลังงานแห่งความมืดระดับ 2] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 60%

(เปลี่ยน) [พลังงานแห่งความมืดระดับ 3] เมื่อตายจะคืนชีพขึ้นมาพร้อม HP 100%

 

▶ อาร์ติแฟค

ข้อมูลนี้อิงตามเลเวลสูงสุดของสกิล

- ส่วนที่เปลี่ยนหรือเพิ่มใหม่ - สีน้ำเงิน / ส่วนที่ลบออก - สีแดง

  · อาร์ติแฟคเฉพาะของอัศวินเวทมนตร์ (ไฟ) 5★

เดิม

เปลี่ยนเป็น

เมื่อใช้สกิลที่มี DMG ตามสัดส่วน HP ที่เสียไปกับศัตรูที่เสีย HP มากกว่า 75% ในอารีน่าและศึกชิงแดน มีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายตายทันที เอฟเฟกต์ตายทันทีจะเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG และเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย(เปลี่ยน) ในอารีน่าและศึกชิงแดน เมื่อใช้สกิลที่ทำ DMG ตามสัดส่วน HP ที่เสียไปในตอนที่อัตราส่วน HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 25% มีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายตายทันที เอฟเฟกต์ตายทันทีจะเมินเอฟเฟกต์ที่ลด DMG และเอฟเฟกต์ที่ต่อต้านความตาย เงื่อนไขสัดส่วน HP จะคำนวณจาก HP สูงสุดของเป้าหมายก่อนโดนทำลาย

 

  · อาร์ติแฟคเฉพาะของอัศวินเวทมนตร์ (ลม) 5★

เดิม

เปลี่ยนเป็น

จำกัด ATK SPD ที่ 90 แต่เพิ่ม ATK 15% และเพิ่มอัตราการใช้ 'Sword Emission' 15%(เปลี่ยน) จำกัด ATK SPD ที่ 90 แต่เพิ่ม ATK 15% และเพิ่มอัตราการใช้ 'Sword Emission' 25%

 

  · อาร์ติแฟคเฉพาะของเรเวน (มืด) 5★

เดิม

เปลี่ยนเป็น

เมื่อได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตาย จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานให้ตนเองนาน 8 วินาที (คูลดาวน์ 300 วินาที)

เมื่อโจมตีด้วยสกิลใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะอยู่ มีโอกาส 75% ที่จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน

(เปลี่ยน) เมื่อใช้สกิลโจมตีใส่ศัตรูที่มีเอฟเฟกต์อมตะหรือเกราะอยู่ แต่ละฮิตมีโอกาส 75% ที่จะปลดเอฟเฟกต์เสริมพลังของเป้าหมาย 1 อัน

เมื่อได้รับ DMG ที่ทำให้ถึงตายในอารีน่าหรือศึกชิงแดน จะร่ายเอฟเฟกต์ทนทานที่ไม่สามารถปลดออกได้ให้ตนเองนาน 8 วินาที (คูลดาวน์ 300 วินาที)

 

 

 

▶ ไครอส

[สวนภาพลวงตา]

- เปลี่ยนมอนสเตอร์ในสวนภาพลวงตาเป็นนักรบพเนจร (มืด) 4★

  · ระยะเวลา : 16 ธ.ค. 00:00 น. - 22 ธ.ค. 23:55 น.

 

▶ จู่โจม

- เพิ่มปุ่ม ‘เริ่มทันที’ ในหน้าป๊อปอัพรายชื่อรอเข้าดันเจี้ยนปาร์ตี้ เพื่อให้ปาร์ตี้ที่มีสมาชิก 2 คนหรือน้อยกว่าเข้าเล่นดันเจี้ยนได้ทันที

 

▶ อารีน่า

- ปรับปรุงเพิ่มแต้มการต่อสู้ที่ได้รับจากการเล่นขึ้น 50% เพื่อให้สามารถรับรางวัลได้เร็วขึ้น

  · ปริมาณการได้รับแต้มการต่อสู้ในทุกสถานการณ์จะเพิ่มขึ้นจากเดิม 50% ไม่ว่าจะซื้อพาสใน [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)], [อารีน่าดวลเดือด], [ศึกผนึกกำลัง] หรือไม่ก็ตาม 

[อารีน่าดวลเดือด]

- เพิ่มกระต่ายสาวบู๊ 5★ ในรายชื่อมอนสเตอร์ Pre-Ban

 

▶ เควสต์

- เปลี่ยนให้ไม่สามารถใช้การเคลียร์ทันทีกับ [เนื้อเรื่องอาณาจักรราฮิล] กับ [สำรวจพื้นที่] ที่เล่นเป็นครั้งแรกในบัญชีได้

  · มีผลกับเควสต์ที่เพิ่มเข้ามาหลังการปิดปรับปรุงวันที่ 12 ธ.ค. ส่วนเควสต์ที่เคยเคลียร์ไปแล้วครั้งหนึ่งในบัญชี จะสามารถใช้การเคลียร์ทันทีโดยซัมมอนเนอร์ตัวอื่นได้

 

▶ อุปกรณ์

- ปรับปรุง UI ที่สามารถดูผลการส่งต่อคุณสมบัติได้ในหน้าจอ [สร้าง] - [ส่งต่อคุณสมบัติ]

  · แสดงการเปลี่ยนแปลงของระดับการเพิ่มพลัง ศิลาคาถา และเกรดค่าสถานะรองก่อนและหลังการส่งต่อ

  · เพิ่มปุ่มถอดอัญมณีเมื่อทำการส่งต่อคุณสมบัติอุปกรณ์ที่ใส่อัญมณีงานฝีมืออยู่

* ปุ่มนี้จะไม่ปรากฏขึ้นมาหากอุปกรณ์ที่ใช้เป็นวัตถุดิบไม่มีอัญมณีอยู่

 

▶ มอนสเตอร์

- เพิ่มเอฟเฟกต์บัฟ ‘STAT UP’ ให้มอนสเตอร์บางตัวตามระยะเวลาที่กำหนด

  · บัฟจะมีผลตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น และเมื่อหมดเวลา จะมีการเปลี่ยนมอนสเตอร์ที่ได้รับบัฟ

  · สามารถดูมอนสเตอร์ที่ได้รับบัฟได้ที่ด้านซ้ายของปุ่มความสนิทสนมในเมนู [มอนสเตอร์] - แท็บ [ข้อมูล] หรือที่ UI ที่แสดงบนรูปตัวแทนมอนสเตอร์

  · สามารถดูมอนสเตอร์ทุกตัวที่ได้รับบัฟและสถานะการมีได้โดยแตะปุ่ม ‘STAT UP’ ที่ด้านขวาของหน้าซัมมอนมอนสเตอร์ที่ [แท่นซัมมอน]

- เพิ่มเอฟเฟกต์ชุดแปลงร่างที่จะเพิ่มค่าสถานะตามจำนวนชุดแปลงร่างแต่ละธาตุของมอนสเตอร์

  · เพิ่มได้สูงสุดถึง Lv. 5 ตามจำนวนชุดแปลงร่างแต่ละธาตุ และเอฟเฟกต์จะมีผลกับมอนสเตอร์ทุกธาตุ

  · เปลี่ยนปุ่มชุดแปลงร่างที่ด้านขวาล่างในเมนู [มอนสเตอร์] - แท็บ [ข้อมูล] เป็นปุ่มที่สามารถกดดูเอฟเฟกต์ชุดแปลงร่างได้

  · มีผลกับมอนสเตอร์ 5★ แท้ ส่วนมอนสเตอร์คอลแลบฯ จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ชุดแปลงร่างได้โดยใช้คริสตัล

- ปรับปรุงให้สามารถใช้คริสตัลขยายเพิ่มช่องการเชื่อมโยงวิญญาณได้สูงสุดถึง 5 ช่อง

 

▶ เกาะเวทมนตร์

- ปรับปรุง UI การแสดงผลให้แยกได้ว่าอาคารบางอันที่ได้รับเป็นรางวัลกิจกรรมวางอยู่ในฟิลด์หรือเก็บไว้ในคลัง

- ขยายเพิ่มเลเวลสูงสุดถึง Lv. 65

- เพิ่มอาคารเซ็ตพระราชวังคาสลัน 5 แบบเข้ามาใน [ร้านสิ่งก่อสร้าง] แท็บของตกแต่ง

  · ตึกกลางพระราชวัง, ตึกด้านข้างพระราชวัง 1, หอคอยพระราชวัง, ตึกทรงกรวยของพระราชวัง, ตึกด้านข้างพระราชวัง 2

 

▶ บันทึก

[ชั้นหนังสือของโจชัว]

- เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่

  · ผู้ติดตาม: แฟรี่ (ไฟ) 3★, พิกซี่ (ลม), เหมียวหมัดเมา (ลม), ผีน้อย (น้ำ) 4★

 

▶ ปรับปรุงด้านความสะดวกสบาย

- ผนวกรวมไอเทมศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร, ตำราคาถา เป็นไอเทม ‘ศิลาคาถา’ ที่สามารถใส่ให้อุปกรณ์ต่าง ๆ ได้โดยไม่แบ่งประเภทช่อง

  · อัญมณีงานฝีมือจะไม่ถูกผนวกรวมเป็นศิลาคาถา

  · ศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่มีอยู่ทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นศิลาคาถา

  · เปลี่ยนศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่รับได้จากหีบไอเทมเป็นศิลาคาถา

  · ประเภทและตัวเลขของค่าสถานะของศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่มีอยู่ในปัจจุบันจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง

※ ศิลาคาถาที่มีค่าสถานะ ATK SPD จะไม่สามารถใส่ให้อุปกรณ์ได้ และสามารถใส่ให้ได้เฉพาะรูน

  · ลบสินค้าตำราคาถาและศิลาดาราจักรใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [พิเศษ] แท็บร้านค้าคริสตัลออก

  · ปรับลดอัตราการได้รับหีบสมบัติชั้นยอด/อัลติเมทที่เป็นรางวัลจาก [รอยแยกแห่งนภา] และปรับเพิ่มอัตราการได้รับโพชั่น EXP ธรรมดา/พรีเมียม เพื่อให้สอดคล้องกับการผนวกรวมไอเทมนี้

  · เพิ่มสูตรสร้างศิลาคาถาที่ใช้วัตถุดิบสร้างแบบเดียวกันใน [ทักษะอาชีพ] - [แปรธาตุ] แทนศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่มีอยู่เดิม

  · เปลี่ยนรางวัลศิลาตะวัน, ศิลาจันทรา, ศิลาดาราจักร และตำราคาถาที่ได้จาก [ตำราของศ.ลูน่า] เป็นศิลาคาถา

- เพิ่มแท็บจุดใช้ไอเทมเข้ามาในป๊อปอัพข้อมูลแหล่งหาไอเทม

  · เพิ่มปุ่มที่นำไปยังเนื้อหาที่ใช้ไอเทมนั้นได้เข้ามาเช่นกัน

- เพิ่มไอเทมใบอนุญาตใช้สู้แบบเร็วเข้ามาใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [พิเศษ] แท็บร้านค้าคริสตัล

- ปรับปรุงให้หน้าจอ [รอยแยกแห่งนภา] ปิดลงเมื่อแตะที่ปุ่มปิดด้านขวาบนและการแตะพื้นที่นอกป๊อปอัพเท่านั้น

- ปรับปรุงให้ป๊อปอัพ ‘ข้อมูลเลเวลรอยแยกแห่งนภา’ แสดงขึ้นมาในตอนที่แตะบริเวณเลเวลที่ด้านบนของหน้าจอ [รอยแยกแห่งนภา] เช่นกัน

- ปรับเพิ่มระยะเวลาออฟไลน์สูงสุดใน [รอยแยกแห่งนภา] สำหรับพาสธรรมดาหรือพาสพรีเมียม ดังนี้

  · ธรรมดา : 8 ชั่วโมง → 10 ชั่วโมง

  · พรีเมียม : 12 ชั่วโมง → 16 ชั่วโมง

- เพิ่มข้อความแนะนำที่ด้านบนปุ่มข้ามเลเวลในหน้าเลือกหรือสร้างซัมมอนเนอร์

- เพิ่มการปลดล็อกแมพระดับง่ายของเนื้อหาดังต่อไปนี้เข้าไปในการปลดล็อกดันเจี้ยน Lv. 6 และจู่โจมของการข้ามเลเวล

  · [ไครอส] - ดันเจี้ยนเอสเซนส์ธาตุต่าง ๆ, [วิถีการเติบโต] - ทุกเนื้อหา, [ส่งกองกำลัง] ทุกเนื้อหา

- ปรับปรุง UI ปุ่มของหน้าชุดแปลงร่างใน [ร้านค้าแพ็กเกจ] - [สกิน]

 

▶ อื่น ๆ

- เพิ่มพาสอารีน่าฟรีที่จะปรากฏขึ้นสำหรับบัญชีผู้เล่นที่สร้างหลังจาก 12 ธ.ค.

  · ผู้เล่นใหม่ที่ใช้พาสอารีน่าฟรีจะสามารถซื้อพาสอารีน่าปกติได้เช่นกัน หากใช้พาสทั้งสองประเภทซ้ำกัน จะได้รับแต้มการต่อสู้สะสมทั้งคู่ รวมถึงรางวัลพรีเมียมของพาสทั้งสองชนิด

  · แม้ผู้เล่นใหม่จะใช้พาสอารีน่าฟรีและพาสอารีน่าปกติซ้ำกัน แต่สิทธิประโยชน์ที่ได้รับเมื่อซื้อจะไม่ทับซ้อนกัน

* อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่ซื้อพาสอารีน่าปกติขณะที่ใช้พาสอารีน่าฟรีอยู่ คุณจะสามารถใช้สิทธิ์รีเฟรชรายชื่อคู่ต่อสู้ฟรี 10 ครั้งนับจากเวลาที่เริ่มซื้อ ดังนั้นจึงขอแนะนำให้ใช้จำนวนการรีเฟรชฟรีที่มีให้หมดก่อน แล้วค่อยซื้อพาสอารีน่าปกติค่ะ

- เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์และเงื่อนไขของบัฟสนับสนุนมือใหม่ ดังนี้

  · เอฟเฟกต์ : EXP ที่ได้รับ +100% → 300%

  · เงื่อนไขการใช้ : ซัมมอนเนอร์เลเวล 80 หรือต่ำกว่า → 99 หรือต่ำกว่า

- เพิ่มอาร์ติแฟคเฉพาะของยูนิคอร์น 5★ ในรายการอาร์ติแฟคที่รับได้เมื่อใช้ตั๋วเลือกอาร์ติแฟคตำนาน 5★

- แก้ไขให้ข้อมูลซัมมอนเนอร์ขณะดูรีเพลย์อารีน่าเกรดมาสเตอร์ 4 ขึ้นไปแสดงขึ้นตามปกติ

- เพิ่มจินและฮีธเข้ามาในรูปคำแนะนำของหน้าเลือกซัมมอนเนอร์

- เปลี่ยนหมวดกิจกรรม <เราจะช่วยเหลือเหล่ามือใหม่เอง!> จากหมวด [กิจกรรมพิเศษ] เป็น [กิจกรรมบรรลุความสำเร็จ]

- เพิ่มรูปแยกเพื่อแสดงเปอร์เซ็นต์ความคุ้มค่าของสินค้าประเภทสเต็ปอัปบางรายการใน [ร้านค้าแพ็กเกจ]

- เพิ่มรูปแยกเพื่อแสดงสิทธิประโยชน์ถาวรของสินค้าที่ซื้อใน [ร้านค้าแพ็กเกจ]

- ในกรณีที่ได้รับรางวัลเป็นพาหนะซ้ำจาก [ตำราของศ.ลูน่า] เนื่องจากการข้ามเลเวล 2 ครั้งขึ้นไป รางวัลจะถูกเปลี่ยนเป็นคัมภีร์เวทมนตร์ 1 ม้วน

- เพิ่มโทเคนพรเข้ามาในรางวัลของเควสต์ [ตำราของศ.ลูน่า] - วิธีใส่สัญลักษณ์

- เพิ่มอาร์ติแฟคเกรดฮีโร่ตามคลาสเข้ามาในรางวัลของเควสต์ [ตำราของศ.ลูน่า] - วิธีอัปเลเวลสกิล

 

 

 

▶ รวบรวมคุกกี้คริสต์มาส

- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. 2024 หลังปิดปรับปรุง - 1 ม.ค. 2025 00:00 น.

- รายละเอียด : นำคุกกี้คริสต์มาสมาเปิดถุงโชคลาภเลย!*

* คุกกี้คริสต์มาสจะสามารถนำมาใช้ในกิจกรรม <โชคลาภวันคริสต์มาส> ที่จะเริ่มขึ้นหลังจากนี้

 

▶ โชคลาภวันคริสต์มาส

- ระยะเวลา : 25 ธ.ค. 2024 00:00 น. - 9 ม.ค. 2025 00:00 น.

- รายละเอียด : นับถอยหลังสู่วันคริสต์มาส! 

  · ใช้คุกกี้คริสต์มาสเปิดถุงโชคลาภได้ตั้งแต่ 25 ธ.ค. เวลาเที่ยงคืน

  · มีโอกาสได้รับคัมภีร์ข้ามขีดจำกัดแสงสว่าง & ความมืดคัมภีร์แสงสว่าง & ความมืดในตำนาน, ลูกเต๋าแห่งโชคชะตา, ฉายาใหม่ 2 แบบ!

  · หากได้รับรางวัลพิเศษ จะมีการแชร์ผ่านข้อความของระบบในหน้าต่างแชทโลก

 

▶ จุดแลกโกโก้โชคลาภ

- ระยะเวลา : 25 ธ.ค. 2024 00:00 น. - 9 ม.ค. 2025 00:00 น.

- รายละเอียด : รวบรวมโกโก้โชคลาภมาแลกของขวัญที่ต้องการเลย มีโชคของปี 2025 ใส่เอาไว้ด้วยนะ!*

* รับโกโก้โชคลาภได้จากการเปิดถุงโชคลาภในกิจกรรม <โชคลาภวันคริสต์มาส>

 

▶ จิน อาวุธลับของทหารรับจ้าง

- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. หลังปิดปรับปรุง ไปจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

- รายละเอียด : เคลียร์ภารกิจเพื่อรับรางวัลต่าง ๆ และหากซื้อ ‘พาสจิน’ จะสามารถรับรางวัลพรีเมียมได้!

  · ภารกิจรับคมดาบนักรบจะสามารถเคลียร์ได้ ก็ต่อเมื่อใช้จินทำภารกิจเท่านั้น

 

▶ เสี่ยงโชครายวัน

- ระยะเวลา : 12 ธ.ค. หลังปิดปรับปรุง - 19 ธ.ค. 00:00 น.

- รายละเอียด : เคลียร์ความท้าทายรายวันและมาเสี่ยงโชคกัน

  · การเสี่ยงโชค 1 ครั้งต้องใช้ตั๋วโชคลาภ 7 ใบ

 

 

 

- [ความสำเร็จ] แก้ไขให้มีการแจ้งที่ด้านบนรายการหากมีรางวัลในขั้นที่สามารถรับได้ 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวซัมมอนเนอร์หายไปเป็นบางครั้งในกรณีที่เล่นรีเพลย์ซ้ำ ๆ

- [ศึกผนึกกำลัง] แก้ไขข้อผิดพลาดที่สถานะการกำจัดเด็คศัตรูไม่รีเฟรชทันทีในบางครั้ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ซัมมอนเนอร์ใช้สกิลเรียกใช้ 2 ครั้งติดในบางครั้ง

- [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)] แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแชทในโหมดหน้าต่างทำงานไม่ถูกต้อง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สัดส่วนโมเดลซัมมอนเนอร์แสดงขึ้นผิดปกติ หากซัมมอนเนอร์ที่ใช้ดูรีเพลย์เป็นคนละตัวกับซัมมอนเนอร์ในรีเพลย์

- [ทักษะอาชีพ] - [ตีเหล็ก] แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีเอฟเฟกต์แสดงขึ้นมาว่าสามารถสร้างไอเทมได้แม้จะไม่มีอุปกรณ์ที่ใช้เป็นวัตถุดิบสำหรับสร้าง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เวลาสิ้นสุดของกิจกรรม <ท่อง Chronicles ไปพร้อมผู้บุกเบิก/ราชินีทะเลทราย/อีฟริท> แสดงขึ้นอย่างผิดปกติ

- [ศึกผนึกกำลัง] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ซัมมอนเนอร์เคลื่อนที่ออกไปนอกขอบจอระหว่างต่อสู้

- [ศึกชิงแดนกิลด์] แก้ไขไม่ให้การเปลี่ยนชื่อกิลด์แสดงขึ้นในอันดับก่อนที่จะจบซีซัน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มยกเลิกแปลงร่างที่ด้านขวาล่างของหน้าจอไม่ทำงาน เมื่อใช้การแปลงร่างที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ใน [ซัมมอนเนอร์] - [แปลงร่าง]

- [รอยแยกแห่งนภา] แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการสะสมรางวัลมากกว่าเวลาออฟไลน์สูงสุดหลังซื้อพาสพรีเมียมครั้งแรก

- [ซากกาลากอส] แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถวางมอนสเตอร์ซ้ำได้ระหว่างใช้สู้แบบเร็ว

- [ศึกชิงแดนกิลด์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเล่นรีเพลย์ได้ในบางสถานการณ์

- [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)] แก้ไขไม่ให้มีการแสดงขึ้นว่าใช้สู้แบบเร็ว เมื่อลองใช้สู้แบบเร็วในตอนที่วางมอนสเตอร์ต้นแบบกับมอนสเตอร์ที่ลอกแบบไว้ด้วยกัน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยังมีการแจ้งเตือนแสดงขึ้นตลอดแม้จะรับรางวัลพาสไปทั้งหมดแล้วในบางสถานการณ์

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกจอัลติเมทของซัมมอนเนอร์ไม่เพิ่มขึ้นแม้จะใช้สกิลของยูนิคอร์น 5★ ในบางสถานการณ์

- [รอยแยกแห่งนภา] แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความของบางภาษาไม่แสดงขึ้นมา 

- [อารีน่าท้าดวล (เวิลด์)] แก้ไขให้มีข้อความแจ้งเตือนหากเกินจำนวนครั้งที่เข้าได้ต่อวันแล้ว

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมค้างชั่วขณะเมื่อลองใช้สกิลเรียกใช้หลังปลดอาวุธซัมมอนเนอร์

- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อกดปุ่มเปลี่ยนตัวละครติดต่อกันหลายครั้งแล้วตัวละครไม่เปลี่ยนและเกิดข้อผิดพลาดขึ้น

- [ศึกชิงแดนกิลด์] แก้ไขให้สามารถยกเลิกคำสั่งโจมตีไปยังฐานที่ไม่สามารถโจมตีได้ในปัจจุบัน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถใช้วัตถุดิบจำนวนมากจนผิดปกติได้ในบางครั้งใน [มอนสเตอร์] - [เพิ่มพลัง] 

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับรางวัลความสำเร็จอันอื่นได้เมื่อรับรางวัลความสำเร็จในบางสถานการณ์

- แก้ไขไม่ให้หน้าป๊อปอัพการจับคู่จู่โจมปรากฏขึ้นมาขณะกำลังย้ายทวีป 

- [เกาะเวทมนตร์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่แถบ EXP แสดงขึ้นผิดปกติเมื่อถึงเลเวลสูงสุดแล้ว 

- แก้ไขให้ Emotion APT แสดงในแชทตามปกติระหว่างทำ [กิจกรรมในฟิลด์] - เต้นรำกับชนเผ่าบาเนียน

- แก้ไขไม่ให้ไอเทมที่เลือกแสดงขึ้นเป็นไอเทมอื่นใน [อุปกรณ์] - [เจียระไนอัญมณี] ในบางครั้ง

- แก้ไขไม่ให้ตำแหน่งของมอนสเตอร์บางตัวแสดงอย่างไม่เป็นธรรมชาติในหน้าจอ [มอนสเตอร์] - [ความสนิทสนม]

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเลือกของขวัญเป็นอาหารได้อีกหากเลือกเนื้อดิบราดซอสทรัฟเฟิลและเลือกอย่างอื่นที่จะให้เป็นของขวัญมอนสเตอร์บางตัวที่ความสนิทสนมถึง Lv. 4 แล้ว

- [เกาะเวทมนตร์] แก้ไขข้อผิดพลาดที่รางวัลเลเวลอัปของเลเวล 56-60 แสดงขึ้นผิดในป๊อปอัพที่ปรากฏขึ้นเมื่อแตะที่เลเวลด้านซ้ายบนของหน้าจอ

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายสกิลตามเลเวลของเมต้าโคลนแสดงขึ้นผิดในหน้า [มอนสเตอร์] - แท็บ [สกิล] หากเมต้าโคลนกำลังลอกแบบมอนสเตอร์บางตัวอยู่

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งเอฟเฟกต์ของตัวละครแสดงขึ้นอย่างไม่เป็นธรรมชาติในหน้า [มอนสเตอร์] - แท็บ [ข้อมูล]

- แก้ไขเวลาชาร์จการหลบหลีกที่แสดงขึ้นผิดของสกิลเสริม ‘Master of Evasion’ ของฮีธและโซเลต้า

 

 


 

หวังว่าเนื้อหาและกิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ จะทำให้การผจญภัยใน Summoners War: Chronicles ของคุณสนุกมากยิ่งขึ้นนะคะ

 

ขอบคุณค่ะ

 

หน้าต่างตัวอย่างข้อความตั้งต้น

แปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล

เลือกภาษาที่ต้องการแปล