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เกาหลี

그냥 내생각인데, 크로니클이 망하기 직전에 온 이유랄까
희아네스 02/17/2023
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기적의검 같은 개똥겜도 수년간 구글 매출 10위안데 꾸준히 찍는데,

 

심혈을 기울어 만든 크로니클은 

 

도대체 뭐가 문제길래 100위는 커녕 저 밑에 곤두박질 쳐있는가를 곰곰히 생각해 봄

 

 

내가 느낀 건, 이겜은 돈써도 티도 안난다는 게 문제인 듯 함

 

월 몇백씩 충전하고 해도, 무과금유저한테 발리니, 과금 유저들 많이 떠나간 듯 싶다.

 

돈써가며 애지중지 키워놓은 소환수, 말도없이 너프떄리기 반복… 

 

영자는 한마디로 과금유저들에대한 배려가 없다!

 

 

물론, 무과금 유저들이 하긴 이만큼 좋은 겜도 없지, 근데 제작사는 손가락 빨고 이겜이 유지될거 같음?

 

몇년 전부터 모바일겜의 기본 공식은 “페이투윈” 이건 부정할 수 없을텐데,

 

이겜은 “페이투스트레스” 이게 가장 큰 문제인 듯 하다.

 

돈써도 티도안나고, 허탈감만 늘어가니, 접을 수 밖에…

 

과금유저한테 좀 더 많은 혜택을 줬다면, 이리 폭망하진 않았을텐데, 

 

그냥 내가 느낀 점 몇자 끄적여 봤음요

 

 

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